What Is EVE Frontier, Actually?

EVE Frontier: CCP enthüllt Details zum Survival-MMORPG mit Blockchain-Integration

What Is EVE Frontier, Actually?
CCP
- - 01:19:20 - 6.795 - EVE Frontier

EVE Frontier, ein neues Projekt von CCP, verspricht ein intensives Survival-Erlebnis in einem zerstörten Universum. Das Spiel kombiniert MMORPG-Elemente mit Blockchain-Technologie, die es Spielern ermöglicht, eigene Regeln und Märkte zu erschaffen. Hackathons fördern die Entwicklung neuer Funktionen durch die Community. Gameplay-Mechaniken wie Basenbau, Ressourcenmanagement und der Kampf gegen 'Feral Drones' stehen im Fokus. Zukünftige Streams werden weitere Details enthüllen.

EVE Frontier

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Einführung in EVE Frontier und Ziel des Streams

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Der Stream dient dazu, die Frage zu beantworten, was EVE Frontier eigentlich ist und warum CCP dieses Projekt neben EVE Online verfolgt. Es wird betont, dass EVE Frontier sich noch in einem frühen Alpha-Entwicklungsstadium befindet und viel Konzeptgrafik und Vision Board-Material gezeigt wird. Das Team möchte transparent und offen über das Projekt kommunizieren und hat bereits einige NDA-Beschränkungen aufgehoben, um mehr Gespräche darüber zu ermöglichen. Es wird hervorgehoben, dass das Feedback der Community von Anfang an wichtig ist, um das Spiel zu verbessern und die Spielerfahrung zu optimieren. Es wird auch angekündigt, dass in der nächsten Woche neue Gründerpakete zum Verkauf angeboten werden, die exklusive kosmetische Gegenstände enthalten, die handelbar sind und den Gründern vorbehalten bleiben. Diese Pakete sind optional und dienen dazu, Spieler zu unterstützen, die das Projekt finanziell fördern möchten, während gleichzeitig das Feedback der Community berücksichtigt wird, um herauszufinden, welche Arten von Inhalten am beliebtesten sind. Das Team strebt eine offene Kommunikation und Transparenz an und betont die Bedeutung der Community für das Projekt.

Das Universum von EVE Frontier: Unterschiede zu EVE Online und technologische Grundlagen

00:20:49

EVE Frontier spielt in einem riesigen Universum mit über 22.000 Sternensystemen und drei schwarzen Löchern. Ein zentraler Punkt ist die Frage, warum CCP dieses Spiel entwickelt. EVE Frontier soll ein neuer Startpunkt für Spieler sein, die entweder aus dem EVE-Zyklus ausgestiegen sind oder einen frischen Einstieg in einem neuen Setting suchen. Das Spiel basiert auf der Carbon Engine, die auch EVE Online antreibt. Es wird jedoch betont, dass EVE Frontier sich von EVE Online unterscheiden soll und ein eigenes, einzigartiges Spielerlebnis bieten soll. Neue Technologien ermöglichen es, Third-Party-Entwickler einzubinden, was in der Form im Jahr 2003 noch nicht möglich war. EVE Online wird als eine Welt des Überflusses und der Pracht beschrieben, während EVE Frontier als eine dunkle, desolate und zerstörte Einöde dargestellt wird. Im Kern ist EVE Online eine Space Opera, während EVE Frontier ein Survival-Horror-MMORPG sein soll, in dem die Spieler in einem riesigen, unbarmherzigen Universum ums Überleben kämpfen müssen.

Vergleich von EVE Online und EVE Frontier: Städte-Analogie und Gameplay-Fokus

00:28:33

EVE Online wird mit Rom verglichen, einer alten Stadt mit reicher Geschichte und beeindruckender Architektur, während EVE Frontier mit New York zu Beginn des Jahrhunderts assoziiert wird – neu, schmutzig und schnelllebig. In EVE Frontier ist das Überleben zentral, und alles, nicht nur andere Spieler, trachtet danach, einen zu töten. Das Spiel wird als ein unwissendes Dorf beschrieben, das auf einem Massengrab errichtet wurde. Die Spieler müssen mit wenigen Mitteln in einer unbarmherzigen Galaxie überleben und können durch ihren Verstand und ihre Fähigkeiten ein Handelsimperium oder eine Arcade aufbauen. Die Blockchain-Technologie spielt eine wichtige Rolle, da sie es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Regeln aufzustellen und die Spielwelt nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Sie können beispielsweise Mautgebühren für Stargates erheben oder den Zugang zu bestimmten Gebieten beschränken. Sogar das Verwerten von Leichen als Währung ist denkbar, was zu dynamischen und unvorhersehbaren Situationen führen kann.

Blockchain-Integration, Hackathons und die Vision von EVE Frontier

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Die Blockchain ermöglicht es den Spielern, wirklich coole Dinge im Spiel zu erschaffen, die von den Entwicklern nicht vorhergesehen werden können. Dies wird durch Hackathons gefördert, die sowohl online als auch vor Ort stattfinden. Ein bevorstehender Hackathon wird im Rahmen des Fanfests in Island stattfinden. Die Spieler können sich dort beteiligen und an neuen Funktionen arbeiten. Es wird auch an einer neuen Funktion namens Prü-Pull gearbeitet, die es den Spielern ermöglicht, kryptografisch zu beweisen, dass sie etwas im Spiel erreicht haben. Die einzige Grenze für die Spieler ist ihre Vorstellungskraft, da sie ihre eigenen Märkte, Währungen und Regierungen aufbauen können. Selbst die Entwickler können die Spieler nicht daran hindern, ihre eigenen Regeln aufzustellen und die Spielwelt nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Die Vision von EVE Frontier ist es, den Spielern die volle Kontrolle über ihre Erfahrungen zu geben, sei es Reichtum, Macht, Tod oder Verzweiflung. Es wird betont, dass diese Erfahrungen den Spielern gehören und nicht den Entwicklern.

Gameplay-Mechaniken und Alleinstellungsmerkmale von EVE Frontier

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EVE Frontier basiert wie EVE Online auf der Carbon Engine, soll sich aber langfristig durch ein einzigartiges Spielgefühl auszeichnen. Das Gameplay wird als dynamisch beschrieben, wobei die Informationsbeschaffung und -verarbeitung eine zentrale Rolle spielen. Die Beziehung zum eigenen Schiff und Klon soll intensiv sein, und die Spieler haben mehr Kontrolle über deren Anpassung und Optimierung. Es wird eine Atmosphäre des "sublimen Unwissens" angestrebt, in der Informationen hart erarbeitet werden müssen und einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Das Spiel verzichtet auf die aus EVE Online bekannte "Übersicht" und setzt stattdessen auf ein Overlay-System. Ein weiteres Kernelement ist "Crude Matter", eine mysteriöse Substanz, die als Treibstoffquelle dient und ein dynamisch verteiltes System darstellt, das von den Aktionen der Spieler beeinflusst wird. Dieses System soll sich wie das Wetter in der realen Welt verhalten, wobei die Spieler die Rolle von "Rift-Jägern" einnehmen, die nach Crude Matter suchen und dabei meteorologische Daten und ihr eigenes Bauchgefühl nutzen. Die Core Features umfassen Basenbau, "Feral Drones" als Überbleibsel vergangener Zivilisationen und "Occlusion", bei dem die Positionierung im Raum eine entscheidende Rolle spielt. Das Spiel läuft mit einer Viertelsekunde Tickrate, was zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielgefühl führt.

Basenbau, Fokus-Modus und zukünftige Features

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Der Basenbau ist ein zentrales Element von EVE Frontier, bei dem die Spieler ihre eigenen Basen errichten und darin leben, atmen und sterben können. Es werden Beispiele von Spielerbasen gezeigt, darunter Stargates, die von den Spielern selbst gebaut werden müssen. Es wird auf einen "Hard Mode" hingewiesen, bei dem die Spieler ihr Raumschiff manuell steuern können (Fokus-Modus), was ein intensiveres und skillbasiertes Flugerlebnis ermöglicht. Dieser Modus ermöglicht es den Spielern, die Schilde gezielt auszurichten und in Katz-und-Maus-Spielen gegen Feral Drones zu bestehen. Es wird betont, dass die gezeigten Beispiele für den Basenbau nur eine von vielen Möglichkeiten darstellen und dass die Spieler je nach ihren Umständen unterschiedliche Ansätze verfolgen können. Es wird ein Beispiel für eine Gruppe gezeigt, die einen abgelegenen Planeten auswählt, um ihre Basis zu errichten und Ressourcen abzubauen. Sie errichten eine OR-Reprozessieranlage, Lagereinheiten und ein Netzwerk-Node, das Feral Drones anzieht. Um sich vor den Drones zu schützen, errichten sie einen Geschützturm.

Basisbau und Ressourcenmanagement in EVE Frontier

00:57:58

Im gezeigten Gameplay-Ausschnitt von EVE Frontier wird der Aufbau einer Basis demonstriert. Spieler errichten Drucker zur Herstellung von Gegenständen aus Materialien, platzieren Netzwerk-Knoten und Lagereinheiten. Das Anlocken von 'Ferals' stellt eine Herausforderung dar, während das Auffinden von Schiffscontainern die Möglichkeit bietet, wertvolle Fracht zu bergen. Diese Fracht kann für den weiteren Ausbau der Basis verwendet werden. Spieler errichten weitere Lagereinheiten, Drucker und Geschütztürme. Das Hacken eines alten Treibstoffdepots ermöglicht es, zusätzlichen Treibstoff zu gewinnen. Hangars werden gebaut, um Schiffe sicher unterzubringen. Durch den kontinuierlichen Ausbau werden mehr 'Feral Drones' angelockt, was zur Notwendigkeit führt, ein Drohnen-Depot zu errichten. Dieses Depot dient dazu, 'Feral Drones' einzufangen, umzuprogrammieren und für den Transport von Materialien zwischen Druckern, Reprozessoren und Lagereinheiten einzusetzen. Neue Drucker und Hangars werden errichtet, während der Reprozessor auf eine größere Version aufgerüstet wird. Der Bau von Stabilisatoren, Netzwerk-Knoten und physischen Schilden dient der Sicherheit der Basis. Raketenbatterien und größere Netzwerk-Knoten werden hinzugefügt, während die Basis von Drohnen angegriffen wird. Schließlich wird eine alte Bergbauplattform in einiger Entfernung angegriffen.

Anpassung und Individualisierung in EVE Frontier

01:00:31

Es werden verschiedene neue Systeme in Frontier implementiert, darunter Herstellungs-, Verteidigungs- und Kultursysteme. Spieler können ihre Basen mit Denkmälern, Schildern, Bannern, Hologrammen und anderen dekorativen Elementen individuell gestalten. Reparatursysteme und Respawn-Systeme können ebenfalls integriert werden. Klonwannen ermöglichen es, eigene Klone zu züchten und zu ernten. Die gezeigten 'Smart Assemblies' bieten verschiedene Größen und Anpassungsmöglichkeiten. Viele dieser Systeme sind nicht statisch, sondern verfügen über anpassbare Verhaltensweisen und Eigenschaften. Durch die Nutzung von Blockchain-Technologie haben Spieler die Möglichkeit, die Funktionsweise und Interaktion dieser Systeme zu verändern. Diese Anpassungsmöglichkeiten werden durch die Öffnung der Systeme für Drittentwickler ermöglicht. 'Smart Turrets', 'Smart Gates' und 'Smart Storage Units' sind nur der Anfang dieser Entwicklung. Es wird betont, dass keine Programmierkenntnisse erforderlich sind, um in Frontier erfolgreich zu sein, da viele Systeme auch ohne Programmierung funktionieren. Allerdings können Gruppen mit komplexen Infrastrukturanforderungen von der Integration von Programmierkenntnissen profitieren.

Feral Drones und die gefährliche Umgebung in EVE Frontier

01:03:43

Die 'Feral Drones' werden als Fauna der Frontier beschrieben, als Maschinen, die ursprünglich für bestimmte Aufgaben gedacht waren, aber aufgrund des Untergangs ihrer Betreiber und der Korruption ihres Codes außer Kontrolle geraten sind. Sie stellen eine ständige Bedrohung dar. Im Spiel gibt es auch 'Feral Moon Eaters', riesige, monolithische Drohnen, die ganze Monde nach Ressourcen absuchen. Einem kleinen Gruppe von Spielern gelang es unter der Führung von Rooks and Kings einen solchen Titanen der alten Welt zu besiegen. Die Umgebung in Frontier wird als gefährlich und unkultiviert dargestellt, im Gegensatz zur sorgfältig gepflegten Welt von New Eden. Die Entwickler betonen, dass sie erst an der Oberfläche dessen kratzen, was in Zukunft in Frontier möglich sein wird. Es werden riesige Mobs und Megastrukturen erwartet, die das Spielgeschehen prägen werden. Megastrukturen bieten eine interessante Umgebung für Kämpfe und die Nutzung der neuen Occlusion-Technologie.

Ausblick auf zukünftige Streams und visuelle Verbesserungen

01:12:41

In einem zukünftigen Stream wird CCP Bruder über das Site-Design und die Entwicklung der Umgebungen sprechen. CCP Swift und CCP Briarator werden ebenfalls an diesem Stream teilnehmen. Auf der GDC wird CCP Overload anwesend sein. Auf dem FanFest wird es einen separaten Raum geben, in dem Spieler das Spiel ausprobieren können. Der Fokus liegt auf der visuellen Qualität der Schiffe. Gezeigt werden verbesserte Versionen der Schiffe, die in Unreal Engine gerendert wurden. Ziel ist es, eine höhere Detailgenauigkeit und sauberere Texturen zu erreichen. Neue Tools und Ressourcen ermöglichen es dem Art-Team, die künstlerische Gestaltung der Schiffe zu verbessern. Ein weiterer Stream zu den mechanischen Aspekten des Spiels ist geplant. Es wird empfohlen, sich für die Alpha anzumelden, um Screenshots zu sehen und sich mit anderen Spielern auszutauschen. Abschließend bedanken sich die Streamer für die Aufmerksamkeit und kündigen weitere Streams und Ankündigungen an.