What Is EVE Frontier, Actually?
CCP stellt neues Survival-Horror-Spiel EVE Frontier vor
Es wurde das neue Survival-Horror-Spiel EVE Frontier vorgestellt. CCP betont, dass es sich um ein eigenständiges Projekt handelt, das sich von EVE Online durch seinen Fokus auf Fragilität und Horror in einem leeren Universum unterscheidet. Ein zentrales Element ist die dynamische Umgebung, die durch Rohstoff-Austritte und feindliche, intelligente Maschinen geprägt ist.
Begrüßung und Ziel des Streams
00:06:56Der Stream beginnt mit der offiziellen Begrüßung durch den Host CCP Jotun, der auch CCP Overload und CCP Goodfella vorstellt. Das Hauptziel dieses Livestreams ist es, die Frage zu beantworten: "Was ist EVE Frontier, eigentlich?" CCP Jotun erklärt, dass CCP viele Fragen von der Community erhalten hat, warum CCP ein zweites Spiel neben EVE Online entwickelt. Der Stream soll diese Fragen klären, die Entwicklung des Projekts transparent darlegen und Visionen des Entwicklerteams präsentieren.
Transparenz und Alfa-Status
00:10:37CCP betont den aktuellen Alfa-Status von EVE Frontier und stellt klar, dass alle gezeigten Inhalte Konzeptkunst oder Visionen sind, aber nicht das finale Produkt. Der Entwicklungsprozess wird offen kommuniziert, und die Creator nutzen die Gelegenheit, die Vision des Teams vorzustellen, um die Community in die Entwicklung einzubeziehen. Es wird betont, dass die Meinungen der Entwickler und die Vision für das Projekt seitens CCP als Unterstützung der Idee dienen.
Die Kernkonzepte: Survival und Horrormotiv
00:19:11EVE Frontier wird als Survival-Horror-Spiel in einem riesigen, leeren Universum beschrieben. Die Welt ist ein trostloses Ödland, das von einer toten Zivilisation bevölkert wurde. Spieler sind menschliche Wesen, die in diesem feindlichen Umkleid überleben müssen. Das Spiel konzentriert sich auf Fragilität, Horror und das Überleben in einer Umgebung, die von Feral Drones, intelligenten Maschinen, die ihre Programmierung mutiert haben, beherrscht wird. Es wird betont, dass das Spiel trotz der Anleihen an EVE Online ein eigenständiges Erlebnis sein soll.
Vergleich EVE Online vs. EVE Frontier
00:28:04Der Stream nutzt eine Analogie von Hilmar, dem Leiter von CCP, um die Unterschiede zu verdeutlichen. EVE Online wird als die alte, etablierte und majestätische Stadt Rom beschrieben, während EVE Frontier das chaotische, schnelle und gefährliche New York am Anfang des 20. Jahrhunderts ist. Frontier ist weniger ein Weltraum-Oper und mehr ein Survival-Rollenspiel, in dem alles und jeder eine Bedrohung für den Spieler darstellt und der Fokus auf individueller Überlebensstrategie liegt.
Die Rolle der Blockchain-Technologie
00:31:47Die Blockchain-Technologie in EVE Frontier wird als praktisches Werkzeug für die Spieler definiert, nicht als reines Marketing-Gag. Sie ermöglicht es den Spielern, benutzerdefinierte Logik zu erstellen und in das Spiel einzubinden, wie z.B. das Erstellen von münzbasierten Tolls für Stargate-Netzwerke. Dies ermöglicht eine dezentrale Spielwelt, in der Spieler ihre eigenen Regeln, Märkte und Regierungsformen erschaffen können, ohne dass CCP eingreifen kann. Die Idee ist, dass die Kontrolle bei den Spielern liegt und die Kreativität gefördert wird.
Gameplay-Mechaniken: Crude Matter und Feral Drones
00:44:14Ein zentrales Gameplay-Element ist das Rohmaterial "Crude Matter", das aus Rissen im Weltraum austritt und als Treibstoff dient. Dieses System ist dynamisch und verteilt, ähnlich dem Wetter, und kann durch Spielerhandlungen verändert werden. "Feral Drones" sind feindliche, intelligente Maschinen, die als Wilde des Frontiers dienen und Anlagen, die Treibstoff verbrauchen, anlocken. Das Gameplay basiert auf Informationsasymmetrie; die Übersicht aus EVE Online wurde entfernt, um ein intensiveres und immersiveres Erlebnis zu schaffen, bei dem Positionierung und taktisches Vorgehen entscheidend sind.
Neue Features und Spielmechaniken
00:49:07Das Vorstellungsteam führt eine Reihe von einzigartigen Features für Frontier vor. Dazu gehört Basisbau, bei dem Spieler eigene Einrichtungen errichten müssen, da die Infrastruktur der alten Welt zerfallen ist. Die Spielfrequenz wurde auf ein Viertelsekunden-Takt erhöht, um eine dynamischere und responsivere Steuerung der Schiffe zu ermöglichen. Es gibt ein neues "Focus Mode", das es Spielern ermöglicht, ihr Raumschiff manuell zu steuern, was die Spielmechaniken grundlegend von EVE Online unterscheidet und eine engere Kontrolle über das Fahrzeug ermöglicht.
Beispielhafte Basisbau-Simulation
00:55:45Um den Basisbau-Prozess zu veranschaulichen, wird ein konkretes Szenario vorgeführt. Eine Spielergruppe sucht einen geeigneten Ort in einem Sternensystem, um eine Basis zu errichten. Sie wählen einen abgelegenen Planeten und bauen nacheinander eine OR-Verarbeitung, Speichereinheiten, Netzwerkknoten, Drucker und Geschütztürme auf. Jede Anziehung neuer Anlagen lockt Feral Drones an, was den Bau von Verteidigungsanlagen notwendig macht. Der Prozess zeigt, wie Spieler strategisch Ressourcen sammeln, ihre Basis ausbauen und gleichzeitig Bedrohungen managen müssen.
Autonome Drohnen und Basisbau
00:59:20Die neuen autonomen Drohnen des Frontiers fungieren als mobile Arbeiter für Spieler, indem sie Ressourcen zwischen verschiedenen Anlagen wie Druckern und Lagern transportieren. Diese Drohnen sind in der Lage, Basen autonom auszubauen und zu erweitern, indem sie neue Drucker, Lagerhallen, Reprozessoren, Netzwerkknoten und Raketenbatterien installieren. Diese KI-gesteuerten Maschinen sind entscheidend, um eine Basis sicher und funktionsfähig zu halten und bilden ein grundlegendes Element der Infrastruktur.
Eskalierende Konflikte und große Raids
01:00:00Die kontinuierliche Erweiterung der Spielerbasen führt zu eskalierenden Konflikten. Ein zentrales Ereignis war ein großer Angriff auf einen riesigen Mooneater, einen riesigen, von feralen Drohnen bewachten Mond-Stripper, der als Titan einer uralten Zivilisation beschrieben wird. Der Angriff der Tribe Calamity scheiterte zunächst, was die Gefahr und die Widerstandsfähigkeit dieser Kreaturen demonstrierte und eine gemeinsame Anstrengung von Spielern erforderte, um dieses Monster zu bekämpfen.
Intelligente und anpassbare Systeme
01:02:19Die im Frontier eingeführten Systeme, sogenannte 'smart assemblies', können durch die Nutzung von Blockchain-Technologie verändert und angepasst werden. Dritte Entwickler haben die Möglichkeit, das Verhalten dieser smarten Tore, Türme und Speichereinheiten zu modifizieren. Jedoch ist Programmierkenntnis keine zwingende Voraussetzung, da auch grundlegende Systeme ohne Anpassungen funktionieren. Für fortgeschrittene Infrastrukturprojekte wird jedoch das Know-how von Programmierern zunehmend erforderlich.
Feraldrohnen: Die Fauna des Frontiers
01:03:43Feraldrohnen sind diewilden und gefährlichen Maschinen, die als Fauna des Frontiers dienen. Diese Roboter sind Überreste einer uralten Zivilisation, deren Programmierung im Laufe der Zeit korrupt wurde und die nun unkontrolliert agieren. Zu den bedrohlichsten Vertretern gehören die gigantischen Mooneater, die ganze Monde abbauen und als titanische Bedrohung für Spieler agieren. Diese Kreativen symbolisieren die unkontrollierte und gefährliche Natur des neuen Gebiets.
Eine dynamische und unberechenbare Umgebung
01:09:48Das Frontier wird explizit als eine gefährliche und unzähmbare Umgebung gestaltet, im Gegensatz zum gut verwalteten New Eden. Diese Wildnis ist voller unvorhersehbarer Bedrohungen und erfordert strategische Kriegsführung. Demonstriert wurde dies durch einen erfolgreichen, koordinierten Angriff von Rooks and Kings auf einen Mooneater, wobei die Spieler die Umgebung taktisch nutzten und durch das Öffnen von Respawn-Systemen den Kampf führten.
Megabauwerke und taktische Kämpfe
01:10:42Ein weiteres Schwerpunktthema sind die Megabauwerke, die von den uralten Zivilisationen hinterlassen wurden. Diese riesigen Strukturen bieten nicht nur ein spektakuläres visuelles Erlebnis, sondern auch taktische Vorteile im Kampf. Spieler können diese Formationen zur Tarnung oder als Deckung nutzen, um sich vor feindlichem Feuer zu verstecken oder Hinterhalte zu legen, was die Kämpfe dynamischer und taktischer gestaltet.
Modulare Schiffsausrüstung und visuelle Ziele
01:13:27Das Fitting-System für Schiffe im Frontier ist stark modular aufgebaut, was es Spielern ermöglicht, das Aussehen und die Fähigkeiten ihrer Fahrzeuge individuell anzupassen. Gleichzeitig arbeitet das Team daran, die visuelle Qualität der Schiffe zu erhöhen. Dank neuer Werkzeuge und Technologien können die Modelle detaillierter und hochauflögender gestaltet werden, um eine beeindruckende Detailtreue zu erreichen und die künstlerische Freiheit zu erweitern.
Zusammenfassung und Ausblick
01:17:17Der Stream fasst die Kernfeatures des EVE Frontier zusammen: autonome Infrastruktur, gefährliche Feraldrohnen, anpassbare intelligente Systeme und ein ungebundenes, taktisches Umfeld mit Megabauwerken. CCP betont, dass das Projekt noch in einem frühen Stadium ist und sich weiterentwickeln wird. Zuschauer werden eingeladen, sich für die NDA zu registrieren, um an die Community-Kanäle zu gelangen und an anstehenden Streams sowie an dem Spiel auf der FanFest teilzunehmen.