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EVE Online: Thanksgiving-Feier und intensive Schiffskämpfe

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CCP
- - 01:59:30 - 9.331 - EVE Online

Die Spieler feiern Thanksgiving mit humorvollen Schiffsdesigns und begeben sich in EVE Online auf eine PVP-Roam-Tour. Sie erleben intensive Gefechte, passen ihre Strategien an und wechseln die Schiffe, um den Herausforderungen des NullSec zu begegnen. Unerwartete Rettungen und knappe Fluchten halten die Spannung hoch, während sie versuchen, sich gegen übermächtige Gegner zu behaupten.

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Thanksgiving-Feier und Schiffsdiskussion

00:05:17

Der Stream beginnt mit Thanksgiving-Grüßen an die Zuschauer in den USA. Die Streamer diskutieren ihre ungewöhnlichen Schiffsdesigns, die an Truthühner erinnern, wobei Zelos ein Schiff präsentiert, das wie ein ganzes Thanksgiving-Mahl aussieht, komplett mit Kartoffelpüree und Cranberry-Sauce. Es wird humorvoll angemerkt, dass die gewählten Schiffe, sogenannte „Prof Navies“, nicht ideal für kleine Flotten sind, da sie langsam sind und leicht gefangen werden können, obwohl sie guten Schaden auf mittlere Distanz austeilen. Die Ausrüstung der Schiffe wird besprochen, darunter Pulslaser und verschiedene Links zur Unterstützung. Es wird erwähnt, dass keine Implantate verwendet werden, da man ohnehin davon ausgeht, gefangen zu werden. Der Plan ist, in den NullSec zu filamentieren und zu sehen, was passiert. Die geringsten Resistenzen der Schiffe liegen im Explosivbereich, werden aber durch reaktive Panzerung erhöht.

Erste Gefechte und Strategieänderungen

00:09:18

Die Streamer bereiten sich auf den Kampf vor, wissend, dass ihre Schiffe mit einer Geschwindigkeit von nur 1k pro Sekunde leicht zu fangen sind. Ein Harbinger wird auf dem Scan entdeckt, was zu einer kurzen Verfolgung führt, die jedoch erfolglos bleibt, da der Gegner entkommt. Die Diskussion dreht sich um mögliche Routen, darunter KPP, ein System, das von der Twitch-Community vorgeschlagen wurde. Während der Reise wird ein Vaxxer auf dem Scan gesichtet, der jedoch angedockt ist. Es wird auch eine Geburtstagsnachricht an Mr. Forgefire übermittelt. Die Streamer bemerken, dass die aktuelle Region, in der sie sich befinden, sehr belebt ist, insbesondere im Hinblick auf die Sov-Map von Drainlands. Sie diskutieren die Taktik, sich in Systeme zu begeben, in denen Gegner spawnen, um Kämpfe zu provozieren.

PVP-Roam und unerwartete Wendungen

00:17:09

Es wird erwähnt, dass dies ein wöchentlicher PVP-Roam des Community-Teams ist, bei dem sie versuchen, Kämpfe zu finden. Ein getarnter Astero wird gesichtet, aber die Streamer entscheiden sich, ihn nicht zu verfolgen. Ein Geddon Navy Schiff wird als potenziell gefährlicher Gegner identifiziert, da es die Laser der Streamer deaktivieren könnte. Die Wahl der Navy Prophecies-Schiffe wird erklärt: Einer der Streamer wurde kürzlich von einem solchen Schiff besiegt und möchte nun selbst damit fliegen. Die Vorteile von Unterstützungsschiffen wie Sentinels mit Tracking-Disruptoren werden hervorgehoben. Nach weiteren Sprüngen in verschiedene Systeme kommt es zu einem Gefecht mit einer Harpy und einem Oneros. Die Streamer versuchen, die Harpy zu fokussieren, geraten aber unter starken Neut-Druck und müssen sich zurückziehen, da weitere feindliche Schiffe, darunter ein Korax und eine Malediction, auftauchen.

Intensive Kämpfe und knappe Flucht

00:28:57

Die Streamer befinden sich in einer prekären Lage mit mehreren feindlichen Schiffen, darunter eine Harpy und eine Malediction. Sie versuchen, durch schnelles Springen Distanz zu gewinnen und die kleineren Tackler zu eliminieren, bevor die größeren Schiffe sie erreichen. Ein Zuschauer im Chat bietet an, die Harpy zu scrammen. Es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem ein Rapier und ein Korax beteiligt sind. Die Streamer konzentrieren sich auf den Rapier und schaffen es, ihn zu zerstören. Sie versuchen, sich von der feindlichen Flotte zu lösen, die aus Oneros, Armageddon, Eos und Armageddon Navy besteht. Ein Flycatcher und ein weiterer Rapier werden gesichtet. Die Streamer versuchen erneut, Distanz zu gewinnen und den Flycatcher zu fokussieren, geraten aber unter starken Neut-Druck und müssen sich zurückziehen. Ein Ikky und eine Vengeance greifen an, und die Streamer kämpfen, um zu überleben, während ihre Schilde und Panzerung rapide sinken.

Überraschende Rettung und Flottenwechsel

00:38:28

Inmitten des Kampfes um ihr Überleben kommt es zu einer unerwarteten Wendung: Ein Pando und mehrere Kikimoras greifen die feindliche Flotte an und helfen den Streamern, sich zu befreien. Dies wird als 'Pogsgiving' bezeichnet, eine Anspielung auf Thanksgiving und den Gaming-Ausdruck 'Pog'. Ein Vaxor Navy wird gesichtet, und die Streamer versuchen, ihn zu rammen. Trotz des Chaos und des Verlusts einiger Schiffe gelingt es den Streamern, sich zu retten. Sie reflektieren über die unerwartete Wendung und die Effektivität ihrer Taktik, auch wenn sie nicht immer erfolgreich ist. Die Diskussion wechselt zu den Vorteilen von Drohnen mit wählbarem Schadenstyp, obwohl Schiffe wie der Sleipnir diese Vorteile zunichtemachen können. Es wird beschlossen, die Schiffe zu wechseln und aggressivere Barghists zu fliegen, die sich besser für ihre Flottengröße eignen und schnell sind.

Neue Schiffe, neue Strategien und weitere Kämpfe

01:02:31

Mit den neuen Barghist-Schiffen, die für ihre Geschwindigkeit und Fähigkeit, Tackler schnell zu eliminieren, bekannt sind, nehmen die Streamer Synth Crash, Quaive und Overclocker Drogen, um ihre Leistung zu steigern. Sie begeben sich in eine belebte Region, in der Fraternity ihnen den Krieg erklärt hat. Ein Ishtar wird gesichtet und schnell zerstört, was zu einer kurzen Feier führt. Die Streamer bemerken die deutlich höhere Geschwindigkeit und Wendigkeit ihrer neuen Schiffe. Ein weiterer Ishtar wird auf dem Scan entdeckt. Sie erwägen, in eine andere Region zu wechseln, um nicht in einem Endsystem gefangen zu werden, und entscheiden sich für Declan. Dort greifen sie eine Struktur an und zerstören sie. Die Kriegsbilanz wird überprüft, und es stellt sich heraus, dass sie in den letzten Roams nicht gewonnen haben.

Konfrontation mit einer großen Flotte und Rückzug

01:07:38

Ein Ishtar wird auf dem Gate gesichtet, aber er entkommt. Die Streamer springen weiter und treffen auf eine Broadsword und eine Stiletto. Sie versuchen, sich von den Gegnern zu lösen und Schaden an einem Simi zu verursachen. Ein Huginn und eine Retribution greifen an, und die Streamer geraten unter Druck. Sie versuchen, sich zurückzuziehen und sich neu zu gruppieren. Weitere feindliche Schiffe, darunter eine Caracal Navy, ein Vulture, ein Sleipnir und eine Loki, tauchen auf. Die Streamer kämpfen, um zu überleben, und versuchen, die Caracal Navy zu fokussieren. Ein Bifrost und eine Chimera kommen hinzu, was die Situation weiter erschwert. Einer der Streamer wird von einem Velator besiegt, was zu Verwirrung führt, da er dachte, sein MJD (Micro Jump Drive) sei aktiviert worden.

Letzter Stand und Ausblick

01:14:40

Die Streamer befinden sich in einer aussichtslosen Lage, umzingelt von feindlichen Schiffen wie Vagabonds, Sirens und einem Magus. Ein Kronos greift an, und die Streamer versuchen, Schaden zu verursachen, bevor sie selbst zerstört werden. Trotz ihrer Bemühungen werden sie nacheinander besiegt. Die Streamer reflektieren über die Niederlage und die unerwartete Stärke der Gegner. Sie beschließen, für den nächsten Roam auf Beam Retribution-Schiffe umzusteigen, die sie bisher unterschätzt haben. Die Diskussion wechselt zu den Anpassungsmöglichkeiten der Retribution-Schiffe und den optimalen Drogen für ihre Konfiguration. Sie hoffen, mit den neuen Schiffen in NullSec, das derzeit sehr aktiv ist, mehr Erfolg zu haben. Ein Ishtar wird in Fountain gesichtet, was auf weitere potenzielle Kämpfe hindeutet.

Intensive Gefechte und strategische Manöver

01:22:30

Die Spannung steigt, als Generator in den Kampf eingreift, kurz bevor Björn seinen Mining-Ultimativ einsetzt. Währenddessen versucht ein Spieler, Vaspers zurückzuziehen, um die Formation zu stabilisieren. Die Kommunikation ist entscheidend, da Anweisungen wie „ECM-Drones, focus ECM-Drones“ und „Ich habe Point“ schnell ausgetauscht werden, um feindliche Drohnen zu neutralisieren und die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten. Trotz des anfänglichen Chaos gelingt es, den zweiten Regan und Mojones zu beschädigen, während Krieger-Drohnen gekitet und Wasps abgewehrt werden. Die Spieler müssen ständig ihre Taktiken anpassen, um den schnellen und wendigen Gegnern, insbesondere den Wasps, zu entkommen und gleichzeitig ihre eigene Rüstung zu überhitzen, um maximalen Schaden zu verursachen, was in einem „BOOM!“ mündet, als ein Ranger-Tuch getroffen wird. Die Komplexität der Kämpfe erfordert präzise Koordination und schnelles Denken, um die Oberhand zu gewinnen.

Pod-Verlust und Flottenanpassungen

01:25:39

Nach einem erfolgreichen Schramm-Manöver, das zu einem Pod-Verlust führt, wird die Notwendigkeit einer anderen Flugweise deutlich. Die Flotte befindet sich in der Nähe von B170, was die Möglichkeit bietet, die Sammlung von Leichen zu erweitern. Ein unerwarteter Nade auf dem Gate löst eine sofortige Reaktion aus, als Grass beginnt zu schießen und Stilettos in Reichweite gezogen werden. Die Spieler versuchen, die Stilettos zu markieren und zu eliminieren, was sich jedoch als schwierig erweist, da die Gegner von OrthersVNI unterstützt werden, einem Schiff, das dafür bekannt ist, schnell Ziele zu eliminieren. Trotz des Beschusses durch Raketen, die entweder zu langsam sind oder nicht treffen, gelingt es, den Gegner zu beschäftigen und seine Munition zu verschwenden. Die Erkenntnis, dass man den Gegner ausmanövrieren kann, führt zu dem Plan, die Warriors zu eliminieren. Die Situation wird jedoch durch das Auftauchen eines Jag und eines Sentinels kompliziert, was zu einem weiteren Pod-Verlust und der Entscheidung führt, die Flotte neu zu bewerten und möglicherweise auf Arty Wolves umzusteigen, die zwar keine Resistenzen haben, aber extrem schnell sind.

Strategische Neuausrichtung und Flottenwahl

01:30:40

Nach den jüngsten Verlusten wird die strategische Neuausrichtung der Flotte diskutiert. Die Option, Arty Wolves einzusetzen, wird in Betracht gezogen. Diese Schiffe sind zwar schnell, aber anfällig, da sie keine Resistenzen besitzen. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Arty Thrashers, die zwar stationär sind, aber als Artilleriegeschütze aus der zweiten Reihe agieren können. Ein Spieler vergleicht die Rifter-Hülle mit der Tuck 2-Version, dem Wolf, und lobt die Tyranus, ein Schiff, das in der Vergangenheit als übermächtig galt. Die Bedeutung von Boostern wird hervorgehoben, da sie die Geschwindigkeit der Schiffe erheblich erhöhen. Es wird auch die ethische Frage aufgeworfen, ob es fair ist, 80 Schiffe im Stream zu fliegen, da dies den Spielern, die diese Schiffe besitzen, einen unfairen Vorteil verschaffen könnte. Die Flotte plant, nach Heldring und dann nach Tama zu verlegen, um neue Engagements zu suchen. Die Wahl der Schiffe und die Anpassung der Taktik sind entscheidend für den Erfolg der kommenden Kämpfe.

Konfrontation in der Blase und unerwartete Wendungen

01:34:35

Die Flotte entdeckt eine Gnosis und einen Pilger in einer Blase, was eine gefährliche, aber potenziell lohnende Konfrontation verspricht. Das direkte Warpen in die Blase wird als zu riskant eingestuft, da die hohe Sensorstärke der Gnosis ein schnelles Aufschalten ermöglichen würde. Stattdessen wird beschlossen, in die Blase hineinzubrennen, um den Überraschungseffekt zu nutzen. Die Anziblex in der Nähe ist verstärkt, was auf eine vorbereitete Verteidigung hindeutet. Die Hoffnung ist, dass die Gegner stationär sind und eine Webbing-Kloake verwenden, um die Flotte zu überraschen. Ein Loki wird eingesetzt, um den Dr. Chow anzugreifen und seine Antriebssysteme zu zerstören. Doch die Situation eskaliert schnell, als ein Spieler sofort neutralisiert und von vier Gegnern angegriffen wird. Trotz des Verlusts des eigenen Schiffs bleibt die Hoffnung, dass andere Flottenmitglieder entkommen können. Die Enttäuschung über den Verlust ist groß, aber die Flotte beschließt, nach Velirior in den Low Sec zu gehen und dann direkt nach Tama, um neue Engagements zu suchen. Die Erfahrung zeigt, dass selbst gut geplante Angriffe unerwartete Wendungen nehmen können und schnelle Anpassungen erforderlich sind.

Verfolgung und taktische Entscheidungen

01:40:45

Die Flotte beschließt, eine kurze Pause einzulegen, um die Situation zu bewerten, bevor sie weitere Shuttles verfolgt. Ein Malediction springt durch ein Gate, und die Flotte entscheidet sich, ihm zu folgen, in der Hoffnung auf einen schnellen Kampf. Die Beobachtung eines Hyperspatial-Schiffs, das in weniger als einer Sekunde ausgerichtet ist, deutet auf einen erfahrenen Gegner hin. Die Suche nach einem Ishtar in der BDU führt die Flotte nach Vlil und dann nach FD5. Ein weiteres Schiff, das schnell aus dem System warpt, bestätigt die Präsenz wendiger Gegner. Die Entdeckung eines Ventures in OZ, das von einem 66 Jahre alten Charakter gesteuert wird, könnte auf eine Festung hindeuten. Ein Nurgle in F7C führt zu einem weiteren Sprung und einer Konfrontation mit einem Endurance, der jedoch den Angriff übersteht. Die Diskussion über die Scan-Reichweite und die Möglichkeit, dass Schiffe getarnt sind, zeigt die ständige Unsicherheit im Kampf. Die Flotte entdeckt einen Retrie und beschließt, ihn zu verfolgen, was zu einem Ping-Pong-Manöver führt, bei dem der Retrie versucht, die Angreifer abzuschütteln. Die taktischen Entscheidungen, ob man den Kampf am Gate fortsetzt oder den Gegner in eine Falle lockt, sind entscheidend für den Ausgang des Gefechts.

Verlust und Überraschungsangriffe

01:48:18

Der Gegner entkommt zum ANSI, was zu Frustration führt. Ein Tengu wird auf dem Scan entdeckt und die Flotte versucht, ihn abzufangen, bevor er sich tarnen kann. Ein Sabre taucht auf, und die Flotte versucht, ihn zu enttarnen und zu eliminieren. Der Retrie, der sich auf der anderen Seite des Gates befindet, wird erneut zum Ziel. Die Flotte muss sich entscheiden, ob sie sich auf den PVE-Kampf konzentriert oder den Sabre jagt. Ein Capsule landet in der Blase, und die Flotte zeigt keine Gnade. Ein Garmer und ein Porpoise werden auf dem Scan entdeckt, was auf weitere PvP-Möglichkeiten hindeutet. Ein Stabber Fleet greift an, und die Flotte versucht, ihn zu umgehen und zum Gate zu gelangen. Der Stabber und ein Ishtar schießen auf die Flotte, was zu einem intensiven Gefecht führt. Die Flotte konzentriert sich auf den Retrie, der erneut angreift. Ein Loki greift ein und setzt Web- und Punkt-Effekte ein, was die Bewegung der Flotte stark einschränkt. Trotz des Widerstands wird ein Schiff eliminiert. Die Hoffnung, den Garmer zu erwischen, zerschlägt sich, als die Flotte selbst eliminiert wird. Die Erfahrung zeigt, dass die Kombination aus Loki mit Doppel-Web und langen Punkten eine tödliche Bedrohung darstellt und selbst gut koordinierte Angriffe scheitern können.

Analyse der Kämpfe und zukünftige Pläne

01:55:18

Die Analyse der jüngsten Kämpfe zeigt die Herausforderungen, denen sich die Flotte stellen musste. Die Möglichkeit, mit fünf Spielern in der Horde zu kämpfen, wird als wild und aufregend beschrieben, vergleichbar mit der alten Horde. Die Gegnerflotte bestand aus einer Vielzahl von Schiffen, darunter ein Tengu, ein Ishtar, ein Stabber, ein Retri und ein Saber, was auf eine gut ausgestattete und vielseitige Gegnerflotte hindeutet. Der Jackdaw wurde nicht gesichtet, was darauf hindeutet, dass er entweder nicht am Kampf teilgenommen hat oder frühzeitig eliminiert wurde. Die Ishtar-Drohnen werden als besonders gefährlich eingestuft. Trotz der Verluste war der Tag unterhaltsam, und die Flotte experimentierte mit verschiedenen Schiffstypen, von langsamen Prof. Navies bis zu schnellen Schiffen. Die Bargusts werden als besonders effektiv gelobt, da sie lange im Kampf bleiben können. Die Retri-Stoffe waren ebenfalls gut, obwohl die Wolfpack nicht so erfolgreich war wie erhofft. Die Erinnerung an einen früheren Kampf mit T1-Frigates und Wolfen wird als unglaublich lustig und prägend beschrieben. Die Spieler bedanken sich für die Teilnahme und kündigen an, nächste Woche etwas anderes auszuprobieren. Die Reise führte die Flotte durch verschiedene Regionen, darunter Prodby, Period Bases, Fountain, Fraternity Space, Fade und Cloud Ring, wo sie auf die Horde trafen. Die Erkenntnis, dass man nicht immer gewinnen kann, aber dennoch Spaß haben und lernen kann, steht im Vordergrund. Die Spieler verabschieden sich und wünschen einen schönen Tag und ein tolles Wochenende.