Guest Stream ! @Dangerous_D666 ! SKINR ! Breaking down the burners and testing new builds
EVE Online: Dangerous_D666 testet Skins und Schiffs-Builds in Burner-Missionen

Dangerous_D666 demonstriert in EVE Online das Anpassen von Skins mit CCP-Materialien und testet neue Schiffs-Builds in Burner-Missionen. Der Fokus liegt auf der Zugänglichkeit der Builds, dem Spaßfaktor und dem Community-Aspekt. Es werden Strategien, Schiffsempfehlungen und persönliche Ziele diskutiert, wobei der Loot nur ein Bonus ist. Der Stream ehrt das Vermächtnis von Hateless Gaming.
Stream-Start und Vorstellung
00:05:22Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer. Dangerous stellt sich vor und erklärt, dass er sich auf Burner-Missionen in EVE Online spezialisiert hat. Er erwähnt, dass er und Rusty wahrscheinlich die Streamer sind, die am häufigsten solche Missionen durchführen. Er betont, dass er Follower durch seine Arbeit verdienen möchte und nicht einfach geschenkt bekommen will. Drew, ein Zuschauer, der ebenfalls streamt, ist zu Gast, um gemeinsam mit Skinner an Skins zu arbeiten. Es wird kurz überlegt, wie man schnell nach Jeter kommt, ohne einen Klon-Sprung zu nutzen. Dangerous bedankt sich bei allen Zuschauern und erklärt, dass Burner-Missionen zwar ein Subset von Level-4-Missionen sind, aber schwieriger, wenn man nicht weiß, was man tut. Er kündigt an, dass er im Stream zwei Dinge tun wird: Zum einen wird er im Auftrag von CCP Skins ausprobieren, insbesondere den Alligator-Skin für Drew, und zum anderen wird er zwei Schiffe testen.
Skinning Session mit CCP-Inhalten
00:08:24Es wird angekündigt, dass der Stream sich von typischen CCP-Streams unterscheiden wird, die oft auf PvP fokussiert sind. Stattdessen wird der Fokus auf das Testen von Skins und Builds gelegt. Dangerous beginnt mit dem Anpassen des Alligator-Skins für Drew und experimentiert mit verschiedenen Farben und Metallic-Effekten. Er bittet Drew um Feedback zu den Farben und Designs. Es werden verschiedene Farbkombinationen ausprobiert, darunter dunkle Purpurtöne und Metallic-Akzente. Dangerous erwähnt, dass er von CCP einige Gegenstände zum Spielen bekommen hat, darunter Solar Crates. Er zeigt die Sleeper Sand Skin und überlegt, ob sie für die aktuelle Schiffskonfiguration geeignet ist. Es wird überlegt, ob ein Skin für eine Magnate erstellt werden soll, aber Dangerous ist sich noch nicht sicher, was er genau möchte. Er erwähnt, dass er eine Synthwave-Ästhetik im Sinn hat, ähnlich wie in GTA Vice City, und experimentiert mit Neonfarben.
Giveaway und Skinning-Experimente
00:19:32Ein EVE London Hattet wird an Warping Wombat verschenkt. Dangerous setzt die Skinning-Session fort und verwendet mehr der von CCP erhaltenen Materialien. Er kreiert einen neuen Scan und experimentiert mit verschiedenen Farbkombinationen, darunter Synthwave-inspirierte Designs. Es wird überlegt, ob ein Vengeance-Skin erstellt werden soll, und die Zuschauer werden nach Vorschlägen gefragt. Die Idee eines pinkfarbenen Skins wird diskutiert, was einige Zuschauer amüsiert und andere verärgert. Dangerous betont, dass er die neuen Skin-Optionen von CCP präsentieren möchte, aber auch seinen eigenen Vorlieben treu bleiben will. Er experimentiert mit verschiedenen Farben und Mustern, darunter Gold, Bronze und Schwarz, und bittet die Zuschauer um ihre Meinung. Es wird überlegt, ob ein Buzz Lightyear-Skin erstellt werden soll, und Dangerous zeigt einen solchen Skin von seinem Freund Gorbrick. Er passt einen Hookbill-Skin an und entscheidet sich für ein dunkles, rot-schwarzes Farbschema.
Abschluss der Skinning Session und Übergang zu Missionen
01:19:33Dangerous aktiviert die neuen Skins und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme an der Skinning-Session. Er kündigt an, dass er nun zum Missions-Teil des Streams übergehen wird, da er hauptsächlich Anomi Level 4 Missionen fliegt. Er springt mit einem Klon zurück zu seiner Basis und begrüßt Tenshi. Dangerous erklärt, dass er zwei neue Testschiffe hat, mit denen er spielen wird, und zeigt, wie die Skins in der Realität aussehen. Er erwähnt einen Bug im Spiel, der die Ambient Occlusion beeinflusst. Dangerous fliegt eine Blood Raiders Mission mit einem Gorbrick Special Skin im Buzz Lightyear Design. Er erklärt, dass er die neuen Schiffe und Builds erst eine Woche lang testen muss, bevor er sie als finale Schiffe freigibt. Zuschauern, die an den Fits interessiert sind, können sich melden. Er testet die neuen Fits im Kampf und gibt Hinweise zur Skillung und Vorgehensweise bei den Missionen.
Burner Missionen und alternative Schiffs-Builds
01:26:08Es wird diskutiert, dass Burner-Missionen nicht besonders schwierig sind, sobald man die Grundlagen und die passenden Schiffe kennt. Es wird betont, dass es wichtig ist, ein Schiff zu wählen, das speziell für diese Missionen entworfen wurde, auch wenn es in anderen Situationen nicht effektiv wäre. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit diesen Missionen konsistent ESC zu verdienen und sie flexibel in den Alltag zu integrieren, selbst wenn nur wenig Zeit zur Verfügung steht. Im Vergleich zu zeitaufwendigeren Missionen bieten Burner-Missionen die Möglichkeit, in kürzerer Zeit mehr zu erreichen. Aufgrund des steigenden Preises von Nurgles wird auf ältere Builds zurückgegriffen, die eine kostengünstigere Alternative darstellen, obwohl Nurgles die Mission möglicherweise etwas schneller abschließen könnten. Es wird erwähnt, dass die Imperium News den Stream um 22:00 EVE-Zeit übernehmen werden, weshalb der Streamer plant, etwa 15 Minuten vorher aufzuhören, um ihnen genügend Zeit für die Vorbereitung zu geben. Alle Burner-Missionen, abgesehen von den Basen, garantieren eine Belohnung von 5mm für das Töten des Feindes.
Loot, Belohnungen und persönliche Erfahrungen mit Burner Missionen
01:29:38Es wird über die Chance auf Fraktionsbeute in einigen Missionen gesprochen, wobei die Team Burner Missionen als besonders lukrativ hervorgehoben werden. In diesen Missionen gibt es spezielle Loot-Drops, die als 'Holy Grail' bezeichnet werden und jeweils etwa 120 Millionen ISK wert sind. Der Hawk kann sogar bis zu 500 Millionen ISK einbringen, da er seltene Gegenstände wie Kaldari Navy Inborn oder Multispectral Adaptive Arden fallen lassen kann. Es wird betont, dass die Loyalty Points, Belohnungen und Bounties die wichtigsten Anreize sind und Loot eher als Bonus betrachtet wird. Es wird die Fähigkeit betont, anderen diese Missionen beizubringen, und die Anzahl der Personen, die durch den Stream in Burner Missionen eingeführt wurden, wird hervorgehoben. Um in diese Zahl aufgenommen zu werden, muss man bestätigen, dass man aufgrund des Streams eine Burner Mission abgeschlossen hat. Es wird erwähnt, dass alle Level 4 Missionsagenten Burner Missionen anbieten, die mit normalen Missionen vermischt sind.
Einstieg in Burner Missionen und Community-Aspekt
01:34:07Um in die Burner Missionen einzusteigen, genügt es, ein Burner-Schiff zu fliegen und sich mit einer bestimmten Mission vertraut zu machen. Es wird angeboten, E-Mails mit passenden Ausrüstungen zu senden und beim Training zu unterstützen. Durch das Sammeln von Reichtum aus diesen Missionen kann man nach und nach weitere Schiffe und Missionen hinzufügen. Es wird auf Ristie verwiesen, der vor einem Jahr mit Agent Garista begann und durch reinvestiertes Geld und Skill Injectors schnell aufstieg. Es wird die Bedeutung der Community hervorgehoben, und es wird angeboten, neuen Spielern im Care Bears Den Kanal zu helfen und sie zu unterstützen. Der Streamer betont, dass das Spiel hauptsächlich von den Leuten handelt und Raumschiffe nur eine Nebensache sind. Es wird erwähnt, dass eine Flotte von 13 Schiffen für alle 13 Burner Missionen dank LucasCal unter 3 Milliarden ISK kosten könnte.
Schiffs-Builds, Strategien und persönliche Ziele
01:39:32Ein Nurgle würde diese Missionen zwar schneller erledigen, aber diese Builds sind günstiger und haben eine 100%ige Erfolgsquote. Es wird betont, dass es in über 7,5 Jahren Burner-Missionen keine Tode aufgrund normaler Spielmechaniken gab. Es wird erwähnt, dass man mit 3-Times dieser Mission und der Nutzung der LP 1.200 ISK pro LP verdienen könnte. Es wird klargestellt, dass man dies nicht für die Follower tut, sondern für die Zuschauer. Burner Missionen sind Level 4 Missionen, aber nicht alle Level 4 Missionen sind Burner Missionen. Es wird eine Strategie für die Sanchez Nation Burner Mission demonstriert, bei der man in einer geraden Linie fliegt und den Feind tötet. Es wird erwähnt, dass die Dread Pirate Scarlet Mission durch einen Tempest Build günstiger gemacht wurde. Der Vorteil von Burner Missionen ist, dass sie auch in schlechten Gebieten bessere Belohnungen, höhere Loyalty Points und massive Standing Boosts geben. Ziel ist es, 100 Millionen Loyalty Points zu Ehren von Hateless Gaming zu sammeln, was fast erreicht ist. Es wird betont, dass Hateless immer der Burner-Typ sein wird und man selbst die Preise für Burner senken möchte, damit sie für mehr Spieler zugänglich sind.
Burner Mission Strategien und Schiffsempfehlungen
02:21:36Es wird die Bedeutung eines Gate-Keys für das Absolvieren von Blitz-Missionen hervorgehoben, wobei betont wird, dass ein einmal erhaltener Schlüssel unbegrenzt wiederverwendbar ist, nachdem der gesamte Spawn in einem Raum einmal getötet wurde. Die benötigte Zeit für Burner-Missionen hängt stark vom Spieler ab, demonstriert an einem Beispiel mit einem 380-Millionen-ISK-Schlachtschiff, das speziell für diese Missionen konzipiert wurde. Der Fokus liegt weniger auf ISK pro Stunde, sondern mehr auf dem Spaßfaktor. Es wird erklärt, wie man Scarlet in einer Mission schnell ausschalten kann, um etwa fünf Millionen ISK zu verdienen. Bezüglich Schiffsempfehlungen für Missionen wird betont, dass es kein Schiff gibt, das grundsätzlich besser ist als andere, sondern die Wahl von den persönlichen Vorlieben abhängt. Ob Drohnen, Raketen, Maschinengewehre oder Laser – jede Schiffsklasse hat ihre Daseinsberechtigung. Marauders können sowohl im PvP als auch im PvE effektiv sein, abhängig von der Spielweise und der gewünschten Geschwindigkeit. Abschließend wird das Vorgehen in einem Raum beschrieben, wo das Ziel darin besteht, einen bestimmten Gegner zu eliminieren, um Beute zu erhalten, wobei es eine geringe Chance gibt, dass das Ziel entkommen kann.
Loot, Missionen und persönliche Vorlieben
02:24:48Es wird die persönliche Motivation betont, weniger dem Geld hinterherzujagen, sondern vielmehr den Loot-Drops. Ein Burn of Talos, eine Basis-Mission, kann bis zu 700 Millionen ISK einbringen. In Bezug auf das Verfehlen eines Ziels in einem Raum wird angemerkt, dass dies möglicherweise daran liegt, dass man nicht lange genug gewartet hat, wobei es im dritten Raum ein Zeitfenster von etwa 20 Sekunden gibt, um das Ziel zu eliminieren. Es wird von einer unbeliebten Mission abgeraten, die als „rubbish“ bezeichnet wird und bei der die Standings beeinträchtigt werden, was aber durch andere Missionen korrigiert werden kann. Es wird die Vorliebe für bestimmte Missionen hervorgehoben und die Bereitschaft gezeigt, neue Test-Builds auszuprobieren, wobei eine Woche für das Testen neuer Builds eingeplant wird. Die Skepsis gegenüber Blockchain-Technologie und Krypto im Zusammenhang mit Spielen wie Frontiers wird angedeutet, da der Fokus derzeit auf einem anderen Ziel liegt. Es wird die Wichtigkeit von Spaß betont und dazu aufgerufen, alternative Aktivitäten wie Abyss oder PvP zu wählen, wenn die Missionen keinen Spaß mehr machen.
Ankündigungen, Community und Testbuilds
02:31:09Es wird die Teilnahme von Kev, West Elboy am Sonntag auf dem CCP-Kanal angekündigt und empfohlen, diesen zu verfolgen. Ein Lob an Lucas Cal für den Bau und die Anpassung eines Schiffs, das nun live auf dem Hauptserver getestet wird. Es wird eine persönliche Anekdote über das frühere Ansehen von Streams in einem alten Flat ohne Heizung geteilt. Die laufenden Tests eines Builds werden als „Science“ bezeichnet, wobei betont wird, dass es in Ordnung ist, wenn ein Build nicht funktioniert, da dies ebenfalls wertvolle Erkenntnisse liefert. Es wird die Bedeutung von Live-Tests hervorgehoben, um die Effektivität von Builds zu überprüfen. Es wird erwähnt, dass es für jedes funktionierende Schiff wahrscheinlich drei oder vier Fehlschläge gibt. Lucas wird gebeten, Daten zu sammeln, um festzustellen, ob der aktuelle Build ein potenziell neuer Build sein könnte. Es wird festgestellt, dass der Tank des aktuellen Builds funktioniert, aber möglicherweise nicht genügend DPS vorhanden ist. Es wird bestätigt, dass der Streamer keine teuren Implantate oder Booster verwendet, um zu demonstrieren, dass die Builds auch mit begrenztem Budget zugänglich sind.
Zugänglichkeit von Builds und Ehrung von Hateless
02:52:29Es wird der Versuch unternommen, Builds für ein breites Publikum zugänglich zu machen, indem auf teure Implantate verzichtet und eine Grundlage geschaffen wird, auf der Spieler aufbauen können, während sie Fähigkeiten, Wissen und Erfahrung sammeln. Es wird betont, dass Burner-Missionen eher für fortgeschrittene Spieler geeignet sind, die bereits Level 4-Missionen abgeschlossen haben. Risty wird als Beispiel genannt, der vor einem Jahr mit Burnern begann und sich schrittweise steigerte. Es wird die Bedeutung der Kenntnis der Schiffsbeherrschung hervorgehoben. Es wird klargestellt, dass das Ziel nicht darin besteht, zu zeigen, wie viel Geld verdient wurde, sondern die Grundlagen aufzuzeigen, mit denen man beginnen kann. Es wird empfohlen, die Videos von Hateless anzusehen, um dessen Vermächtnis zu ehren und relevant zu halten. Es wird angeboten, neue Spieler zu coachen und zu unterstützen, um ihnen den Einstieg in das Spiel zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass Hateless Burner Schiffe in Lagerung für ein spezielles System hat. Es wird die schnelle Erledigung einer Mission demonstriert. Es wird die Bedeutung der Kenntnis des Gegners bei Anomic-Missionen betont.