Es wurde eine gemeinsame Aktion in EVE Online aufgezeichnet. Mittels Scannen wurden mehrere Daten-Sites aufgefunden und anschließend gehackt. Bei den Hacks wurden Minispiele gelöst, die taktische Entscheidungen erforderten. Die Aktion führte zur Beute im Wert von über 300.000 ISK.

EVE Online
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EVE Online

Internetstörungen und Streambeginn

00:08:31

Zu Beginn des Streams treten erhebliche Internetverbindungsprobleme auf. Der Streamer kommuniziert mit dem Internetanbieter und berichtet von einem geplanten Technikerbesuch, um an Schaltern herumzuschrauben. Trotz des $300 für ein neues WLAN-7-Router-System und einer neuen Modem-Router-Kombination kommt es zu sechs Disconnects während des Streams. Der Streamer bittet die Zuschauer, bei Verbindungsabbrüchen die Seite neu zu laden, um den Stream fortsetzen zu können. Die technischen Probleme ziehen sich durch die Anfangsphase und führen zu wiederholten Unterbrechungen.

Skill-Points in EVE Online

00:14:55

Nach den anfänglichen technischen Schwierigkeiten wechselt der Fokus auf das Spiel EVE Online. Der Streamer erklärt den Umgang mit kostenlosen Skill-Points, die er für seinen Charakter erhält. Er zeigt, wie man die Punkte durch Rechtsklick auf einen Skill im Menü 'Skill Points anwenden' zuordnen kann, anstatt nur die '+'-Schaltfläche zu verwenden. Er verwendet seine Punkte, um 'Astrometric Rangefinding' zu verbessern, was die Scanstärke seiner Sonden um 5% pro Stufe erhöht und somit das Finden von Daten- und Relikt-Sites erleichtert.

Scannen und Angriff auf Daten-Sites

00:20:47

Der Streamer setzt seine Mission im Spiel fort und nutzt den Richtungs-Scanner, um nach feindlichen Schiffen und speziellen Sites zu suchen. Nachdem er eine Datasite für Angel Cartel findet, navigiert er sein Schiff, eine Minenkorvette, dorthin. Um das Ziel zu hacken, aktiviert er den Datenanalysator und startet ein Minispiel. Ziel ist es, sich durch ein Netzwerk aus Knoten zu arbeiten, um den Systemkern zu erreichen, während man auf Viren und feindliche Subsysteme achten muss.

Strategie im Hacking-Minispiel

00:28:33

Das Hacking-Minispiel erfordert eine kluge Strategie. Die Streamer erklärt die 'Regel der Sechs', bei der sechs Knoten einen zentralen umgeben, der mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht ein Virus ist. Die Zahlen auf den Knoten geben Hinweise darauf, wo sich der Systemkern oder ein Subsystem in maximal drei Schritten befindet. Es besteht jedoch ein Risiko, da sich auch ein schädliches Subsystem wie ein Firewall dort befinden kann, die den Spieler schwächt. Das Ziel ist es, den Systemkern mit ausreichend Angriffs- und Verteidigungspunkten zu neutralisieren.

Nutzung von Utility-Subsystemen

00:32:56

Während des Hacks trifft der Streamer auf ein nützliches Utility-Subsystem, das er sofort aktiviert. Dieses Subsystem, ein 'Selbstreparatur-System', verleiht ihm fünf zusätzliche Coherence-Punkte und regeneriert seine Gesundheit um 15 Punkte über drei Züge. Diese unerwartete Stärkung gibt ihm die nötige Energie, um das Minispiel erfolgreich abzuschließen. Er fügt einen weiteren Subsystem-Slot in seine Werkzeugleiste hinzu und nutzt die neuen Kräfte, um den finalen Angriff auf den Systemkern zu starten.

Beute und zweite Site

00:35:12

Nachdem das Minispiel erfolgreich abgeschlossen ist, öffnet der Streamer die Fracht und findet Beute im Wert von über 315.000 ISK. Anschließend scannt und fliegt er zur nächsten Angel Info Shard für einen zweiten Hack. Dabei werden die Strategien für das Minspiel wiederholt. Die Erklärungen verdeutlichen, dass die Zahlen auf dem Bildschirm auf Caches hindeuten können, die positive oder negative Subsysteme enthalten. Dies erfordert weiterhin taktische Entscheidungen, während der Streamer versucht, die Systemkerne zu finden und zu hacken.