Es wurde versucht, mit Schiffen ohne Resistances in das Gebiet Polarized Redeemers einzudringen. Nachdem anfängliche Kämpfe zu schnellen Verlusten führten, wurde die Strategie angepasst. Anschließend konnte ein Kronos, der als Blaster-Fit beschrieben wurde, unter hohem Aufwand zerstört werden, wobei die erbeuteten Ressourcen die Kosten teilweise deckten.
Stream-Start und Planung für Polarized Redeemers
00:04:58Der Stream beginnt mit einem traditionellen Willkommen von CCBB, der das Konzept 'Live to Feed' vorstellt. Das Team besteht aus CCB Salas, CCB Swift und CCB Jotun, wobei GM Banquet als späterer Teilnehmer angekündigt wird, obwohl er eigentlich Urlaub hat. Der Hauptplan für den Stream ist der Einsatz von Polarized Redeemers, Schiffen ohne Resistances mit hohem Schaden. Die Strategie beinhaltet, in das Gebiet Polarized Redeemers einzudringen, sich in verschiedene Richtungen aufzuteilen und bei Gefahr einander mit einem Sino-Springfeld unterstützen zu können. Es wurde bereits in der Vergangenheit ein Marauder mit einer ähnlichen Taktik besiegt, was die Machbarkeit des Plans unterstreicht.
Soundboard-Clipps und Schiffskosmetik
00:07:28Nach den ersten technischen Vorbereitungen werden neue Soundboard-Clips vorgestellt, die bei den Zuschauern auf positive Resonanz stoßen. Besonders hervorgehoben werden humorvolle Einlagen wie 'Taxi! Taxi! Taxi!' und ein Clip über das Einloggen von Supercarriern. Weiterhin wird eine neue 'Taxi'-Haut für Schiffe diskutiert, die als laut, aggressiv und gemein beschrieben wird. Auch die spezifischen Eigenschaften der Polarized-Waffen und die visuellen Unterschiede durch Farbcodes werden erörtert, wobei erwähnt wird, dass die Lichter der Schiffe eine andere Farbe aufweisen.
Erste Gefechte und schnelle Verluste
00:13:49Beim Versuch, sich in verschiedene Richtungen aufzuteilen, gerät ein Teammitglied sofort in einen Kampf. Ein gegnerischer Onyx greift an, was zu einem chaotischen Rückzug und dem Verlust des Schiffes führt. Kurze Zeit später werden zwei gegnerische Hells entdeckt, jedoch entkommen diese durch das Eintreffen weiterer feindlicher Schiffe. Anschließend wird ein gegnerischer Legionär angegriffen, der mit einem 'Triple Extended Onyx' und einer EM-Hole ausgerüstet war. Nach einem harten Kampf wird der Legionär zerstört und hinterlässt wertvolle Drops, was den Schiffen eine sehr kurze Lebensdauer bescheinigt.
Anpassung der Strategie zu Sins
00:21:30Aufgrund der hohen Verlustquote und der geringen Überlebensfähigkeit der Polarized Redeemers wird die Strategie angepasst. Als Alternative werden Sins, die etwas robuster sind, in Betracht gezogen. Diese eignen sich jedoch weniger für direkte Gefechte, da sie mit weniger als 2.000 DPS deutlich schwächer sind. Die Diskussion umfasst auch die fehlende Möglichkeit, einen MJD (Micro Jump Drive) zu installieren, was die Brawling-Fähigkeiten einschränkt. Der Plan besteht darin, mit den Sins in Ratshreys einzudringen und vier verschiedene Richtungen einzuschlagen, um auf Feinde zu stoßen.
Reise Richtung Pravi und ein geplatzter Konzert-Besuch
00:23:11Das Team beginnt seine Reise in Richtung des Systems Pravi, um dort nach Gegnern zu suchen. Parallel dazu erzählt GM Banquet eine persönliche Anekdote über einen geplatzten Konzertbesuch. Er hatte zugesagt, mit seiner Freundin zu einem Konzert zu fahren, überlistete sie aber stattdessen mit der Behauptung, ein Wochenende voller Gaming vor sich zu haben. Diese Lüge und die damit verbundene Sorge, die Freundin könnte den Stream mit ansehen, führen zu humorvollen Kommentaren und dem andauernden 'Meme', das aus den privaten Umständen entstanden ist.
Engagement gegen zwei Cenotaphs
00:38:42Das Team stößt auf zwei gegnerische Cenotaph-Schiffe, die als sehr tanky beschrieben werden. Es bricht sofort ein intensives Gefecht aus, bei dem sich das Team unter starkem Druck befindet. Trotz guter Koordination und dem Einsatz von 'Lie at it'-Befehlen gelingt es dem Team nicht, die Schiffe zu zerstören und muss sich aufgrund hoher Schäden zurückziehen. Der Gegner nutzt diese Situation und greift mit seinen Ishtars an, was zu weiteren Verlusten führt und die Disziplin im Team an ihre Grenzen bringt.
Innere Diskussionen und Drop im Hauptbank
00:47:06Nach dem Gefecht nehmen die Streamer eine Pause, um wichtige Gegenstände wie den Hauptbank-Drop aufzusammeln. Während der Wartezeit gibt es ein langes Gespräch über Monster Energy, das nicht nur als Getränk, sondern auch als 'blue collar breakfast' und sogar als Zahnpasta-Ersatz diskutiert wird. Swift teilt eine Anekdote aus seiner Zeit als Zahnarzthelfer über einen Mitarbeiter, der nur mit Monster Energy die Zähne pflegte. Das Gespräch mündet in einem Vergleich mit einem 'benzoes' Kaffee und endet mit dem Versprechen, reich zu werden, sobald der Drop sicher ist.
Gefecht mit einem Kronos und Flucht
00:58:01Das Team stößt auf einen Kronos, der als Blaster-Fit beschrieben wird. Es kommt zu einem hitzigen Gefecht, bei dem das Team den Kronos unter starkem Druck setzt und ihn schließlich zerstört. Nach dem Sieg bemerkt das Team jedoch, dass aufgrund einer Drop-Strafe die Fluchtgeschwindigkeit stark reduziert ist. Gleichzeitig erscheinen weitere gegnerische Ishtars, was die Situation kritisch macht. Trotzdem gelingt es dem Team, den Kronos zu zerstören und sich unter Verlusten aus der Situation zurückzuziehen, was als 'Battle of the Bastards' bezeichnet wird.
Einsatzbeginn und Eskalation
01:09:43Der Stream beginnt mit dem Angriff auf ein Beacon, das als Ablenkung dient. Das Team agiert koordiniert, wobei ein Spieler als Köder fungiert und die feindlichen Schiffe zum Angriff lockt. Ein schneller und intensiver Kampf entbrennt, in dem dem Gegner erheblicher Schaden zugefügt wird und ein Gegner bereits eliminiert wird. Die Dynamik des Gefechts wird als chaotisch und gnadenlos beschrieben, da der Gegner trotz Überzahl in die Falle tappt.
Lootverteilung und taktische Entscheidungen
01:11:25Nach dem Kampf konzentriert sich das Team auf die Bergung der Beute, insbesondere der Polarisierten Deemer. Über die Verteilung des erbeuteten Nanits und der Fertigmodule wird diskutiert. Ein Vorschlag, das Schiff mit der wertvollen Beute zu zerstören, wird als ehrenvoller Weg betrachtet, es aber letztendlich belassen. Die Kosten für die Reparaturen sind hoch, doch das Team verfügt über ausreichend Ressourcen, um die Schiffe wieder instand zu setzen.
Verfolgungsjagd und Fluchtmanöver
01:13:21Ein Teil des Teams bleibt im System zurück, um die Bergung abzuschließen, während andere flüchten. Die verfolgenden Gegner zeigen große Entschlossenheit. Ein erfolgreiches Manöver gelingt, als ein Gegner, der eine Warp-Unterbrechung anvisiert, selbst ausmanövriert wird. Die verbleibenden Teammitglieder nutzen Jump-Brücken und taktische Neuausrichtungen, um der Verfolgung zu entkommen und sich neu zu gruppieren.
Gefechtsanalyse und Strategie
01:15:12Anhand der Killmails wird das zuvor verlorene Schiff analysiert und der Wert der erbeuteten Module bewertet. Das Team diskutiert über die Stärken und Schwächen des verwendeten Schiffstyps und vergleicht ihn mit Alternativen. Die Frage der Reichweite und des Schadens wird debattiert. Ein Vorschlag, auf eine Waffe mit höherer Reichweite umzurüsten, wird abgewogen.
Reisen und neue Ziele
01:17:05Das Team steuert neue Gebiete an, um nach weiteren Gegnern zu suchen. Die Reise ist lang und führt durch relativ leere Regionen. Ein Mitglied schlägt vor, sich weiter zu verteilen, während ein anderer auf der Suche nach lohnenden Zielen bleibt. Ein zufälliges Treffen mit einem Gegner in einem weitläufigen System führt zu einem kurzen, aber unentschiedenen Duell.
Neue Taktik und Synth-Comp
01:34:19Für den nächsten Einsatz wechselt das die Taktik und nutzt einen Synth-Comp. Dieser Fokus liegt auf Nahkampf, mit verbesserten Rüstwerten und Fernreparaturen anstatt auf hoher Reichweite und Schaden. Die neue Doktrin wird als vorteilhaft für Nahgefechte angesehen, da sie eine bessere Überlebensfähigkeit und Anpassungsfähigkeit bietet.
Jagd auf Bergbauschiffe
01:39:40Das Team konzentriert sich auf die Jagd nach Bergbauschiffe in einem System. Massive lokale Zunahmen deuten auf eine große Ansammlung von Gegnern hin. Das Team beginnt gezielt nach Stabbern und Hulks zu suchen, die sich in der Region befinden. Ein erfolgreiches Auftreffen führt zu einem koordinierten Angriff auf mehrere Gegner gleichzeitig.
Hochrisikogefecht und Verluste
01:42:06Ein Gefecht eskaliert rasch, als mehrere starke Gegner, darunter ein Stabber und ein Vagabond, gleichzeitig angegriffen werden. Das Team agiert schnell, um die Schiffe zu tacklen und zu fokussieren. Die feindliche Gegenwehr ist intensiv und verursacht erheblichen Schaden. Teammitglieder werden aus dem Kampf genommen, doch der Einsatz wird als erfolgreich und lohnend für die Killmails und das getötete Schiff betrachtet.