Angezockt: Revenge of the Savage Planet Multiplayer FRÜHZUGANG Hat die Welt noch Humor? ! ️Kofi️nyfter ️reis
Satirischer Planetenkolonisator betritt Early Access
Die Mission zur Kolonisierung des Planeten 'New Florida' wurde gestartet. Nach einer humorvollen Kündigung durch eine Raumfahrtfirma mussten Spieler mit defekter Ausrüstung eine Basis aufbauen. Durch das Sammeln von Ressourcen, Erkundung und das Fangen von Kreaturen wurde das Habitat erweitert. Trotz technischer Probleme am Ende wurde das Gameplay als humorvoll und gelungen bewertet.
Willkommensgrüße und Stream-Vorbereitung
00:14:15Nach technischen Schwierigkeiten startet der Stream offiziell. Die Soundeinstellungen sind korrigiert und das Licht passt. Der Streamer begrüßt die Zuschauer namentlich und gibt an, heute an einem Schnupfen zu leiden. Der Plan für den Stream steht fest: Es soll ein Early-Access-Spiel getestet werden, ein humorvoller Satire-Titel. Der Multiplayer-Nachfolger eines bereits gespielten Spiels steht im Fokus. Ein gesponsorter Key liegt vor, der Streamer erwartet den Mitspieler Adrenalin bald.
Plan für die Streams und persönliche Themen
00:19:10Der Streamer plant, noch ungefähr eine Stunde mit dem Chat zu plaudern, bevor um 9 Uhr das eigentliche Spiel startet. Das Spiel wird am 8. Mai veröffentlicht. Er erwähnt private Themen: Das Wetter ist wieder kalt, er hat einen Garten mit Pflanzen, wobei er keine grünen Daumen hat. Seine Drachenpalmen sind pflegeleicht, aber teilweise braun geworden. Über die Vermehrung dieser Pflanze liest er online und ist unsicher, ob er sie beschneiden darf. Zudem bewundert er die Vorteile des Erwachsenen-Seins, etwa die freie Essenswahl.
Erwachsenenleben, Süßkram und Emote-Projekte
00:33:03Der Streamer spricht über die Vor- und Nachteile des erwachsenen Lebens, insbesondere die finanzielle Belastung bei Selbstständigkeit. Er empfiehlt das Spiel Little Sim Life, in das er versunken ist. Sein Süßkram-Schrank mit Reishunger-Gläsern wird vorgestellt, ein effektives System zum bewussten Genuss von Naschereien. Des Weiteren plant er neue Emotes für die Community, darunter ein Clap-Emote und ein Drachen-Opa-Emote. Auch die Kooperation mit Once Human und den Server-Code wird erwähnt.
Süßkram- und Supermarkt-Favoriten
00:43:23Der Streamer teilt seine Vorlieben für Süßigkeiten wie Katjes-Gummibärchen und erwähnt seltene Sorten wie Ballisto. Er diskutiert veganen Gummibären und das Einfrieren von Bonbons. Supermärkte wie Rewe und Globus werden gelobt für ihre Salatbuffets und frische Sushi-Ecken. Er erzählt von Sushi-Streams mit der Community und testete verschiedene Utensilien. Sein Lieblingsmesser von einem Zuschauer wird erwähnt. Die anstehenden Stream-Tage (The Rising, Sora) werden kurz vorgestellt.
Trailer-Analyse und Spielstart-Vorbereitung
01:08:06Nach einer Planung der Streams für die kommende Woche und einer Diskussion über das Messerschleifen, wofür er Rat bei seiner Schwiegermama einholen will, konzentriert sich der Streamer auf das heutige Spiel. Adrenalin ist fast da. Beide schauen sich den Trailer für 'Revenge of the Savage Planet' an. Der Trailer zeigt eine satirische Weltraumkolonisation mit irrwitzigen Werkzeugen wie einem Klebstoff-Gewehr oder einer Gabel, um Berge zu versetzen. Der Humor und die absurde Prämisse werden positiv aufgenommen.
Start in das Early-Access-Spiel
01:14:30Der Trailer endet mit der Ankunft auf einem fremden Planeten. Die Hintergrundgeschichte ist eine zynische Entlassung durch eine Raumfahrtfirma. Mit viel Vorfreude starten Streamer und Adrenalin endlich ins Spiel. Der Streamer ist hocherfreut, den humorvollen und absurden Titel endlich ausprobieren zu können und lacht über die witzigen Kommentare und grotesken Werkzeuge aus dem Trailer.
Ersteindruck und Technik des Spiels
01:18:09Die Stimmung im Stream ist gelöst und humorvoll. Das Spiel "Revenge of the Savage Planet" wird in Erinnerung gerufen, wobei der Vorgänger als humorvoll und visuell ansprechend beschrieben wird. Streamer berichtet, das Spiel zweimal gekauft zu haben, für PC und Konsole. Der Host zockt auf dem PC und ist sich sicher, dass die Hardware, eine GTX 260, das Spiel locker bewältigen kann. Der erste Teil des Spiels wird als "funny, cool, humorvoll" bezeichnet, was hohe Erwartungen weckt.
Kooperationen und zukünftige Streaming-Pläne
01:19:50Zukünftige Streaming-Kooperationen werden angekündigt. Am Freitag ist ein Sora-Action-Stream geplant und am Samstag wird mit "Napfkuchen" und "Mops" ein Horror-Spiel gespielt, das phasmophobie-ähnlich ist. Es besteht der Wunsch, wieder mehr mit Kollegen und Zuschachtern zu connecten, um herauszufinden, mit wem man gut zusammenarbeiten kann. Für den Streaming-Plan wird nach einem "Such-Game" und Release-Titeln gesucht, wobei King of Retail im Early Access als spannender Titel genannt wird.
Persönliche Themen: Einkäufe und Haustierprobleme
01:23:16Der Stream berichtet von persönlichen Problemen. Einkäufe sind teurer und dauern länger als geplant. Ein Hauptthema ist die teure Tierkrankheit des Haustiers "Rita", die eine Notfalloperation über 4.000 Euro kostete. Dies führt zu einem längeren Gespräch über Tierversicherungen, die man frühzeitig abschließen sollte. Es wird über Unverträglichkeiten bei speziellen Futtersorten gesprochen, die einen teuren Futterwechsel erzwangen, und die Sorge um die Gesundheit des Hundes wird thematisiert.
Start in den Early Access und Spiel-Einführung
01:32:55Der Stream startet offiziell in den Early Access von "Revenge of the Savage Planet". Das Spiel wurde für den Stream und einen Co-Partner gesponsert, auch als Extra Edition. Nach technischen Schwierigkeiten bei der Einladung ins Spiel, beginn beide ihre Mission als Raumfahrer. Eine humorvolle Unternehmensvideosequence kündigt die Kolonisierung eines Planeten an, endet aber mit einer Kündigung durch die Firma. Die Spieler sind nun auf sich allein gestellt und müssen ihr Habitat auf dem Planeten "New Florida" aufbauen.
Spielwelt, Erkundung und Gameplay-Elemente
01:38:23Die Comic-Grafik des Spiels wird positiv aufgenommen und als "knuddelig" und witzig beschrieben. Die Steuerung ist intuitiv und anpassbar. Die Erkundung der bunten, organischen Welt steht im Vordergrund. Wichtigste Mechaniken sind das Scannen von Ressourcen und Pflanzen sowie das Craften mit Hilfe eines 3D-Druckers. Die humorvolle Satire des Spiels zeigt sich in der Interaktion mit Kreaturen und der Art, wie Missionen präsentiert werden. Spieler sterben früh und müssen im Habitat respawnen.
Aufbau des Habitats und finanzielle Hürden
02:12:46Nachdem die Spieler freigelassen wurden, stehen sie vor der Aufgabe, ihr Habitat in "New Florida" zu gestalten. Die anfängliche Ausrüstung ist verschwunden, muss also ersetzt werden. Deutlich wird die Armut der Spieler, die nur 800.000 Geld aus der Kündigung erhalten haben. Die Deko- und Möbelpreise im Habitat sind jedoch astronomisch hoch und übersteigen das Budget bei weitem. Dennoch beginnt man mit der Anpassung der Spielfigur und des Habitats.
Erste Schritte und Map-Exploration
02:24:00Der Streamer erkundet die weitläufige Welt des Spiels, findet Schwierigkeiten beim Öffnen der Karte und stellt fest, dass diese zunächst linear und nicht vollständig erscheint. Die Erkundung führt ihn zu verschiedenen Ressourcen, darunter Metall, und die ersten Begegnungen mit aggressiven Schleimen und Piranhas, die für Unruhe sorgen. Nach einigen Toden und der Notwendigkeit, Ressourcen zu sammeln, entdeckt er einen Teleporter und erkennt das Potenzial für mehr Erkundungsmöglichkeiten. Das Spiel wirkt auf jeden Fall lebendiger und knuffig als der erste Teil.
Kampf mit Piranhas und erste Erfolge
02:29:20Die Entdeckung von Piranhas und aggressiven Schleimen führt zu turbulenten Kämpfen und mehreren Toden. Der Streamer bemerkt die aggressive Natur der Kreaturen und seine begrenzte Munition. Durch das Sammeln von Ressourcen wie Erz und das Öffnen von Geldkisten mit roten Knöpfen, die sich einfach looten lassen, wächst seine Ausrüstung. Er findet auch geheime Bereiche wie eine Höhle hinter einem Wasserfall und entdeckt die Grundlagen des Scansystems, um neue Kreaturen und Objekte zu identifizieren.
Quest-Start und Heimreise
02:48:20Nach einigen Toden und diversen Begegnungen beschließt der Streamer, sich der ersten Quest zu widmen, die zu einer Basis führt. Der Weg dorthin ist voller Hindernisse wie aggressiven Schleimen und Piranhas. Während der Rückreise zur Basis wird das Inventar gefüllt und erste Gegenstände wie die Wasserspritzpistole und eine Peitsche hergestellt, was den Umgang mit Feinden deutlich verbessert. Das Gameplay wird als sehr humorvoll und unterhaltsam beschrieben, mit einem ansprechenden Grafikstil.
Basis-Aufbau und Crafting-System
02:55:50Zurück in der Basis beginnt der Streamer damit, Crafting-Rezepte zu erforschen und erste Upgrades herzustellen. Dazu gehören eine Waffe mit mehr Schaden und ein Allzweckgürtel für mehr Verbrauchsgegenstände. Er konzentriert sich auf das Herstellen des Hochdruckreinigers, um die Quest zu erfüllen, und testet neue Fähigkeiten wie das Füttern von Tieren und das Zerschießen von Schleimen mit der Wasserspritzpistole. Das Crafting-System bietet vielfältige Möglichkeiten zur Verbesserung der Ausrüstung.
Fortgeschrittene Erkundung und Piranhas
03:15:00Die Erkundung führt den Streamer zu neuen Gebieten, die mit Piranha-Nestern gefüllt sind. Diese müssen durch das Zerschießen von Kabels kontrolliert und eliminiert werden, um die Weiterreise freizuschalten. Er findet eine große Peitschenkiste, die mit toxischem Gelände umgeben ist, und erfordert strategisches Vorgehen. Das Tauchen wird als zukünftiges Upgrade identifiziert, und es werden neue Gegner wie Peitschdinger entdeckt, die spezielle Taktiken erfordern.
Kreaturenfängen und Lasso-Mechanik
03:26:40Nachdem er die Peitsche und das Lasso hergestellt hat, beginnt der Streamer damit, Kreaturen zu fangen. Er lernt, dass dies bei aggressiven Tieren schwierig ist und oft das Betäuben mit einem Schwachpunktangriff erfordert. Das Fangen funktioniert jedoch erfolgreich bei manchen neutralen Tieren, wie einem punkigen Waschbären. Das System zur Kreaturjagd erweitert das Gameplay, auch wenn der Mechanismus manchmal noch unklar ist und erfordert, die Feinde zu analysieren und ihre Schwachstellen zu erkennen.
Experimente mit dem Fangsystem
03:34:23Es werden diverse Versuche unternommen, um das Fangsystem für aggressive Kreaturen wie Käfer zu verstehen. Dabei stellt sich heraus, dass es wichtig ist, zuerst das Ziel zu scannen, um den Schwachpunkt zu identifizieren, um es dann gezielt anzugreifen, bis es betäubt ist, um es anschließend einfangen zu können. Auch wird die Methode auszuschalten versucht, falls der Fang fehlschlägt, was jedoch zu Problemen führt und den Verlust eines gefangenen Tieres zur Folge hat.
Erforschung der Basis und Rückkehr
03:36:45Nach erfolgreichen Fängen kehrt der Spieler zur heimischen Basis zurück. Hier wird ein neues, wichtiges Gebäude, das Forschungsgehege, gebaut und aktiviert, um die gefangenen Kreaturen zu analysieren. Im Anschluss wird die Basis weiter mit neuen Deko-Objekten, einem Grill und zusätzlichen Farben für Ausrüstung und Pets personalisiert und erweitert. Gleichzeitig wird der laufende Forschungsprozess an einem Käfer dokumentiert, der die gesamte Dauer überlebt, ohne zu sterben.
Interaktion mit gefangenen Tieren
03:44:14In der Basis können die gefangenen und geforschten Tiere nun interaktiv beobachtet werden. Spieler und Kreaturen interagieren auf unterschiedliche Weise, wie Tanzen mit einem Waschbären, was die knuffige und humorvolle Seite des Spiels hervorhebt. Eine neue Erkenntnis ist, dass Piranhas auch Schaden anrichten können, wenn sie berührt werden, was eine weitere spannende Mechanik hinzufügt.
Nebenquests und Erkundung des Planeten
03:50:39Der Fokus verlagert sich auf das Abschließen von Nebenquests, die neue Herausforderungen und Belohnungen versprechen. Dazu gehört das Betäub von Schlingfliegen mit einer Wasserpistole, Springen aus großer Höhe ins Wasser oder das Anlocken von Kreaturen, sodass sie sich gegenseitig fressen. Spieler erkunden weiterhin den Planeten, um fehlende Objekte und spezielle Kreaturen wie einen Hongnork zu finden, um den Fortschritt voranzutreiben.
Versuche, Schleime zu fangen
04:03:02Es wird intensiv nach einer Methode gesucht, um aggressiv agierende Schleime fangen zu können. Nachdem die Hypothese, sie mit einer Frostblume einzufrieren, fehlschlägt, wird eine Theorie aufgestellt, dass Schleime möglicherweise aufeinander reagieren. Dies wird jedoch zunächst nicht weiter getestet, da der Fokus auf die Hauptquest zur Erforschung eines Krokodils gelegt wird, das sich jedoch als sehr schwer zu kontrollieren erweist und einen Reset erfordert.
Fortschritt und neue Upgrades
04:09:28Es wird deutlich gemacht, dass nur die Durchführung der Hauptquests komplett neue Upgrades und Ausrüstung freischaltet, während Nebenquests nur kosmetische oder kleinere Verbesserungen bieten. Mit dem erfolgreichen Fang und der Erforschung des großen Krokodils wird die Protonenpeitsche aufgewertet. Diese kann nun magnetisch an blauen Energiestrahlen entlanggleiten, was neue Bereiche wie Seilbahnen zugänglich macht und die Erkundung erheblich verbessert.
Handlung und Hintergrund des Spiels
04:36:56Der Streamer gibt einen Einblick in die Hintergrundgeschichte des Spiels 'Revenge of the Savage Planet'. Die Spieler schlafen in Kryo-Kapseln ein, um einen Planeten zu kolonisieren. Doch während der Reise wird ihr Arbeitgeber aufgekauft und sie werden gekündigt. Sie wachen nun als Vertragslose auf einem lebensfeindlichen Planeten auf und versuchen, mit defekter Ausrüstung zu überleben und die Welt zu erforschen. Die Stimmung wird als sehr humorvoll und satirisch beschrieben.
Unentschieden mit dem Mito-Schleim
04:46:56Das Ziel, den letzten fehlenden Kreaturtyp, den Mito-Schleim, zu fangen, bleibt vorerst unerreichbar. Versuche, ihn mit Frostblume einzufrieren, scheitern. Die Spielhinweise sind vage und lassen nicht auf eine klare Fangmethode schließen. Spieler und Chat vermuten, dass man Schleime vielleicht gegenseitig agieren lassen muss, eine These, die jedoch im Stream nicht weiter verfolgt wird und das Fangen des Schleims als ungelöstes Rätsel zurücklässt.
Erkundung des Sumpfgebietes
04:50:05Der Streamer erkundet ein neues Sumpfgebiet auf dem Planeten, wobei er auf neue, aggressive Kreaturen wie Slimies und Piranhas stößt. Nach anfänglicher Verwirrung über das Steuersystem und die Levelfähigkeiten entdeckt er nützliche Gegenstände, darunter Greifarme, um Höhen zu erreichen. Die Erkundung gestaltet sich schwierig, da viele Wege versperrt sind und der Streamer die Funktionsweise der neuen Gegenstände wie der Peitsche noch nicht vollständig verstanden hat. Sein Ziel es, Kreaturen zu fangen und neue Ressourcen für den Aufbau seiner Basis zu finden.
Forschung und Kreaturenfang
04:56:02Der Fokus verlagert sich auf das Einfangen und Scannen von Tierchen, um die Forschung voranzutreiben. Der Streamer fängt eine Giraffe und lernt deren Schwachpunkt kennen. Auch eine Gottesanbeterin kann er scannen, bevor diese ihn tötet. Das Spiel bietet die Möglichkeit, gefangene Tiere in die Basis zu bringen, um Upgrades zu freischalten. Es werden neue Nachrichten und Aufgaben auf dem Computer freigeschaltet, die den Streamer zu neuen Orten und Herausforderungen führen. Die Welt erweist sich als groß und voller unerwarteter Gefahren und Rätsel.
Herausforderung mit aggressiven Kreaturen
05:00:41Der Streamer gerät in eine gefährliche Situation, als er auf eine aggressive Gottesanbeterin und einen Sandwurm trifft. Er muss das Kampfsystem schnell meistern, indem er gezielt auf Schwachpunkte wie die Knie der Kreaturen schießt. Mehrere Versuche scheitern, wobei er stirbt und den Fortschritt verliert. Der Koop-Modus wird als Vorteil gesehen, da sich die Spieler gegenseitig beschützen und aufeinander aufmerksam machen können, auch wenn dies zu Missverständnissen und Backseat-Gaming führen kann.
Entdeckung neuer Planeten
05:18:11Nachdem eine Nachricht vom "Shama-Lama" eintrifft, wird die Aufgabe, einen neuen Planeten zu besiedeln, freigeschaltet. Der Streamer entdeckt einen Teleporter, der ihn und seinen Mitspieler auf einen anderen, sandigen Planeten bringt. Dieser neue Planet stellt sich als riesig und gefährlich heraus, voller neuer Kreaturen wie Füchse und große fliegende Insekten. Die Erkundung erfordert vorsames Vorgehen, da viele Gegner aggressiv sind und der Streamer Schwierigkeiten hat, bestimmte Tiere wie die Alpha-Varianten zu fangen.
Technical Issues und Spielabschluss
06:12:25Bei der Rückkehr zur Basis über den Teleporter treten massive technische Probleme auf, die das Spiel abrupt beenden. Die Verbindung wird getrennt und der Streamer kann nicht mehr auf die Charakter- oder Inventarscreens zugreifen. Trotz dieses ärgerlichen Fehlers ist die Stimmung im Stream positiv. Der Streamer gibt eine positive Bewertung des Spiels, lobt den Humor und die Vielfalt, und verabschiedet sich von den Zuschauern, nachdem angekündigt wurde, das Spiel an einem weiteren Abend noch zu spielen.