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Once Human 2.0 veröffentlicht: PvE-Szenario und Klassen implementiert

Transkription

Das kostenlose Loot-Shooter-Spiel Once Human wurde um das Update 2.0 erweitert. Ein neues PvE-Szenario mit integrierten Karten und ein optionales Klassensystem wurden eingeführt. Spieler können nun als Beastmaster, Koch oder Gärtner agieren. Zudem wurden ein neuer Kampfpass und kosmetische Inhalte veröffentlicht.

Once Human
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Once Human

Vorstellung des Once Human 2.0 Updates

00:18:08

Once Human hat mit Update 2.0 das PvE-Szenario 'Endless Dream' veröffentlicht. Der Streamer wählt diesen Server für den heutigen Stream aus und stellt eine angepasste Discord-Verbindung zur Verfügung. Ein wichtiges Thema ist die Implementierung der ersten drei Klassen: Beastmaster, Koch und Gärtner, die auf bestimmten Servern, wie PvE-Servern, verfügbar sind, jedoch nicht auf Neulings- oder PvP-Servern. Die Serverauswahl und das Einstiegsprozess mit der Klassenwahl werden kurz skizziert. Streamer Winnie und der Sprecher planen gemeinsam den Startpunkt innerhalb der Welt.

Drops und Probleme mit dem Update

00:20:45

Zum Release des Updates wurden angekündigte Drops auf Twitch erwartet. Es besteht jedoch derzeit Verwirrung, da die Drops noch nicht gestartet sind und keine konkreten Informationen über den genauen Zeitpunkt verfügbar sind. Der Streamer hat den Titel entsprechend angepasst und bittet das Publikum, ihm zu melden, sobald die Drops für sie sichtbar sind. Es wird vermutet, dass es technische Probleme mit den Drops geben könnte. Der Streamer darf allerdings heute länger streamen, falls die Drops später noch starten.

Gameplay und erste Eindrücke der Klassen

00:22:55

Once Human wird als kostenloses Loot-Shooter-Spiel beschrieben, das süchtig machen kann. Der Streamer ist gespannt auf die neuen Klassen. Er hat bereits einen Charakter transferiert und präsentiert die drei wählbaren Klassen. Der Beastmeister kann verschiedene tierische Begleiter wie ein Wildschwein, einen Bären oder einen Wolf herbeirufen. Der Koch ist effizient im Sammeln von Zutaten und kann diese mischen, um einzigartige Effekte zu erzeugen. Der Gärtner kann gefährliche Pflanzen züchten und umgebungsbezogene Werkzeuge wie einen tragbaren Pflanzkasten nutzen.

Start des Streams und gemeinsames Spielen

00:55:50

Nach technischen Vorbereitungen und der Suche nach dem Mitspieler Winnie beginnen die beiden das gemeinsame Spielen im neuen Szenario 'Endless Dream'. Sie treffen sich im Startort 'Deathsville' und erkunden die Welt. Der Streamer gibt einen Überblick über die Änderungen im Interface und zeigt neue Möbel und Objekte im Spiel. Der Fokus liegt darauf, die Fähigkeiten der neuen Klassen, insbesondere des Gärtners und des Kochs, in der Praxis zu testen und sich auf das Gameplay zu konzentrieren.

Update-Neuheiten und kosmetische Inhalte

01:11:29

Der Stream startet mit der Vorstellung des neuen Updates 2.0 für Once Human. Es gibt fünf verschiedene Stufen im Szenario sowie einen neuen Kampfpass. Spieler können kostenlose Mutationen abholen und diverse neue Outfits und Gegenstände erhalten, darunter ein Hautengekleid, Stiefeletten, Handschuhe, eine Brille und einen neuen Rucksack. Auch neue Möbel wurden hinzugefügt, darunter ein schicker Tisch und erstmals ein Fernseher.

Neuer Premium-Pass und erneuerter Hive

01:12:32

Ein neuer, cooler Premium-Pass wurde eingeführt, der durch Goodies aus einer Partnerschaft direkt erworben werden kann. Die Version des Hive wird erneuert, was den Streamer dazu bringt zu überlegen, was er in der Vergangenheit verpasst haben könnte. Das gesamte Aussehen des Hive-Bereichs hat sich verändert, was anfänglich für Verwirrung sorgt. Auch Eventfenster zum Abholen von Belohnungen sind vorhanden.

Gameplay-Einstieg und Basisbau

01:18:41

Der Streamer sucht sich einen vorübergehenden Bauplatz für seine Basis. Er sammelt zunächst Grundressourcen wie Apfelbäume und Steine. Aufgrund von Platzmängeln und technischen Unannehmlichkeiten, wie der fehlenden Geräusche seines Fahrzeugs, wird ein neuer Standort gesucht und bezogen. Gleichzeitig versucht er, Mitspieler in seinen Hive einzuladen, was jedoch aufgrund eines Bugs fehlschlägt und zu public Recruitment führt.

Klassensystem und Erkundung

01:32:19

Das neue Klassensystem wird vorgestellt. Es sind drei Klassen im Test: Beastmaster, Koch und Gärtner. Spieler können auch ohne eine Klasse starten und diese später wechseln. Der Streamer erkundet eine neue Zone mit einem Mitspieler, stirbt jedoch aufgrund fehlender Munition und mangelnder Ausrüstung an speziellen Gegnern, sogenannten 'Voltur Stürmern'. Dies unterstreicht die Wichtigkeit von Vorbereitung und Ressourcenmanagement im neuen Update.

Gemeinschafts- und Kooperationsaspekte

01:45:08

Der Streamer betont die Kooperation mit der Community. Er erwähnt die Eröffnung eines neuen Servers namens 'Endloser Traum', den er für alle zugänglich macht, um Verwechslungen mit anderen Servern zu vermeiden. Er bittet die Zuschauer, sich in den Hive einladen zu lassen und teilt seinen Servernamen mit, damit sie ihm folgen können. Ziel ist es, eine gemeinschaftliche Basis zu errichten und zu erkunden.

Die drei neuen Klassen im Detail

02:00:26

Die drei neuen Klassen (Beastmaster, Koch, Gärtner) werden näher erläutert. Der Beastmaster kann Biester im Kampf unterstützen, der Koch eigenständig Gerichte zubereiten und der Gärtner spezielle Gartenanlagen bauen. Dieses System ist derzeit in einer Testphase und kann von Spielern optional genutzt werden, falls sie keinen Bock auf Klassen haben. Es wird betont, dass das Spiel weiterhin kostenlos ist.

Neues Szenario und Kartenintegration

02:05:48

Das Hauptfeature des Updates ist das neue Szenario, das die bisherigen Karten 'Vale of Winter' und 'Manibus' in einer einzigen Welt vereint. Dies bietet den Spielern mehr Vielfalt und Abwechslung, da alle Dungeons und Monolithen in einem Szenario verfügbar sind. Die Integration der alten Maps wird als ein wichtiges und lang erwartetes Feature beschrieben, das das Spielerlebnis deutlich aufwertet.

Zusammenfassung und Eindruck des Streams

02:10:29

Zusammenfassend stellt der Streamer fest, dass Once Human mit Update 2.0 eine große Verbesserung erfährt. Das neue Szenario mit integrierten Karten und die Einführung von Klassen werden als positiv bewertet. Das Spiel bleibt kostenlos, bietet aber optionale Paid Packs. Der Streamer und seine Mitspieler starten in einer Übergangs-Base und planen, ihre Basis weiter auszubauen und gemeinsam neue Inhalte zu erkunden.

Charakterentwicklung und Gameplay-Erlebnis

02:15:39

Ein zentraler Aspekt des Streams ist die persönliche Reise des Streamers in Once Human. Er reflektiert über sein Alter und seinen Spielstil, der sich verändert hat, und erwähnt, dass er ab 40 Jahren als schüchtern gilt, was er als Reife bezeichnet. Er kontrastiert dies mit seinem früheren, toxischeren Spielverhalten in anderen Titeln wie DDR, wo er sich kaum entschuldigte und eher soldierhaft agierte. Diese Reflexion zeigt eine Entwicklung hin zu einem höflicheren und gesünderen Spielerlebnis, auch innerhalb der Apokalypse von Once Human.

Vorstellung der neuen Klassen im Update 2.0

02:20:47

Ein Hauptthema ist die detaillierte Vorstellung der drei neuen Klassen. Der Beastmaster kann wilde Kreatur im Kampf rufen und unterstützen. Der Gärtner hat tragbare Pflanzgefäße und kann nützliche Pflanzen anbauen, die auch im Kampf helfen könnten. Besonders hervorgehoben wird der Koch, der Winnie, der einzigartige Rezepte kochen, Zutaten kombinieren und Buffs für die Gruppe verteilen kann. Diese Klassen sollen mehr Vielfalt und spezialisierte Rollen im Gameplay ermöglichen und sind zudem wählbar.

Interaktion mit den neuen Klassen und deren Fähigkeiten

02:21:33

Der Streamer demonstriert praktisch die Funktionsweise der neuen Klassen am Beispiel des Kochs. Er testet den neu erhaltenen Premium-Rucksack, der es ermöglicht, einen tragbaren Lagerfeuerherd zu platzieren. Dieser Herd kann benutzt werden, um allgemeine Gerichte zu kochen, die dann von anderen Spielern in der Nähe konsumiert werden können. Diese Fähigkeit des Kochs wird als sehr süß und nützlich für die Gruppenunterstützung bewertet, da sie die Notwendigkeit einer festen Kochstation umgeht.

Der traditionelle Spielmodus und Premium-Pass

02:23:27

Neben den neuen Klassen bleibt der traditionelle, kostenlose Spielmodus erhalten. Spieler, die sich für keine spezifische Klasse entscheiden möchten, können weiterhin als 'freie Person' spielen. Es wird zudem der erwähnte Season Pass behandelt, der aus einem kostenlosen und einem kostenpflichtigen Premium-Pass besteht. Während der Premium-Pass exklusive Skins bietet, verspricht der kostenlose Pass viele kostenlose Belohnungen durch Events und das Spielen, um für die Community attraktiv zu bleiben.

Überblick über Once Human als kostenlosen Lootshooter

02:33:07

Es wird eine grundlegende Zusammenfassung des Spiels Once Human gegeben. Es handelt sich um einen kostenlosen Online-Lootshooter mit PvE- und PvP-Modi. Spieler bauen eine Basis, sammeln Ressourcen, craften bessere Waffen und Rüstungen. Ein einzigartiges Feature sind die 'Mutationen', Pokémon-ähnliche Kreaturen, die gefunden, gerufen und als Helfer in der Base eingesetzt werden können. Seit März gibt es auch permanente Server, auf denen man nach Szenarien bleiben kann.

Herausforderungen und Erkundung neuer Traumgebiete

02:48:25

Der Fokus verschiebt sich auf die Erkundung der gefährlichen 'Traumgebiete'. Diese Gebiete haben einen Timer, nach dem die Spieler verwirrt werden, was zu negativen Effekten führt. Es wird eine komplexe Quest mit pinken Fußspuren geschildert, die zum 'Wachen Sand' führen soll. Dieses Gameplay-Element erfordert Konzentration und Probleme beim Lösen der Rätsel werden gezeigt. Die Angst vor dem 'Albtraum', wenn die Verwirrung vollständig ist, wird thematisiert.

Quest-System und Gameplay-Veränderungen im Szenario

02:58:29

Der Streamer vergleicht das aktuelle Szenario mit der Vollversion des Spiels und stellt fest, dass die Hauptgeschichte stark gekürzt ist und es kaum Nebenquests gibt. Dies führt dazu, dass der Fokus stärker auf dem Sammeln von Ressourcen, dem Looten in Kisten und dem Erkunden von Städten liegt, anstatt auf questsorientiertem Gameplay. Diese Verkürzung wird als bewusste Entscheidung für eine schnellere Spielweise im Szenario-Modus dargestellt.

Gameplay-Mechaniken und soziale Interaktion

03:17:04

Ein wiederkehrendes Element sind unabsichtliche PvP-Interaktionen, wie das Angestoßenwerden von Mitspielern, zu dem der Streamer sich mehrfach entschuldigt. Dies spiegelt eine höfliche Spielweise wider. Auch technische Bugs, wie das Steckenbleiben in Baumodi, werden erwähnt. Der Stream interagiert stark mit seinem Haustier 'Rita', das sich wegen des Wetzes nicht wohl fühlt, und nutzt wiederholt den Befehl 'leg dich hin' zur Beruhigung.

Rückkehr zur Basis und Inventarverwaltung

03:20:18

Nach einer Erkundung, die zu weit von der Basis entfernt war, wird beschlossen, dorthin zurückzukehren. Der Streamer ist mit Ressourcen voll beladen und möchte die Main-Questen fokussieren. Zudem wird Inventarplatz geschaffen, indem nicht mehr benötigte Gegenstände zerlegt werden, um Platz für neue Materialien wie Bronze und Munition zu schaffen. Die Quest zum Sandsammeln wird fortgesetzt und die Zeit im Hive verbracht.

Klassensystem des Updates 2.0 erkunden

03:22:10

Das neue Update 2.0 wurde angekündigt, das Klassen wie den Gärtner einführt. Der Streamer erkundet die neuen Fähigkeiten und Ausrüstungsmöglichkeiten der Klasse. Die Schwierigkeiten bei der Herstellung von Klassen-spezifischen Werkzeugen wie dem tragbaren Pflanzkasten werden diskutiert. Auch die neuen Mechaniken des Gärtners wie das Ändern der Bodenfruchtbarkeit werden getestet und die Funktionsweise der Items ist noch unklar.

Erkundung der Traumgebiete und Sandbeschaffung

03:35:55

Die Gruppe beschließt, die Traumgebiete zu erkunden, um die Sandsammel-Quest voranzutreiben. Es werden zwei Zielgebiete identifiziert: eines direkt unter der aktuellen Basis und Aidens Versteck. Während der Erkundung werden neue Gegner entdeckt und diverse Kisten gesammelt. Der Streamer testet die neuen Klassen-Fähigkeiten im Kampf und stellt fest, dass die größeren Traumgebiete zu stark sind und eine spätere Bearbeitung erfordern.

Kampf gegen einen Albtraum-Boss

03:45:23

Die Gruppe findet ein Objekt, das mit Sand gefüttert werden muss und einen öffentlichen Traum auslöst. Ein Bosskampf gegen den 'Spiegel-Dude' beginnt, der von kleineren Fernsehern unterstützt wird. Diese heilen den Boss und verstärken ihn. Nach einem ereignisreichen Kampf gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen, die Albträume zu vertreiben und die Belohnung zu sichern.

Klassenfreischaltung und Server-Informationen

03:51:05

Es wird erklärt, wie man die neuen Klassen freischaltet. Sobald man in einem neuen Szenario spawnt, kann man eine der Klassen wie Beastmaster, Koch oder Gärtner wählen. Es wird klargestellt, dass diese Klassen derzeit nur auf neuen 'Endless-Stream-Servern' getestet werden und nicht auf bestehenden Servern verfügbar sind. Dies erfordert einen Serverwechsel für die Tester.

Konfrontation mit aggressiven Fernsehern

04:10:09

In einer Region werden die Fernseher plötzlich extrem aggressiv und immun gegen Angriffe. Sie schießen auf den Streamer, auch wenn er sich im Haus befindet, und spawnen einen Bossgegner. Versuche, sie mit Molotow-Cocktails oder Granaten zu bekämpfen, scheitern. Das Ziel, einen möglichen Deaktivierungsmechanismus zu finden, bleibt zunächst erfolglos, was zu viel Frustration führt.

Hilfe für den Hund und Gameplay-Fragen

04:12:40

Die Streamerin erzählt von ihrem Hund Rita, der übel ist. Der Chat gibt Tipps, wie man einem Tier mit Magenproblemen helfen kann. Gleichzeitig werden Gameplay-Fragen geklärt, wie die Steuerung des Wolfes und das Nachlesen von Informationen über Spielmechaniken im Menü. Der Fokus liegt auf der praktischen Anwendung im Spiel und der Unterstützung der Community.

Zusammenfassung der Session und Pläne

04:18:30

Die Session endet mit einer Zusammenfassung der Fortschritte. Die Fernseherverfügbarkeit ist bei 67% und die Sandsammlung ist noch nicht abgeschlossen. Die Pläne für das weitere Vorgehen sind klar: die Gruppe wird südlich der Basis nach weiteren Sandkisten suchen und für die Zukunft wird viel Bauen im Fokus stehen. Der Streamer zeigt sich begeistert von den neuen Klassen und dem Updatethema.

Exploration und Loot-Suche

04:24:23

Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete auf der Karte und sucht nach Lootkisten. Er stellt fest, dass die Kisten in bestimmten Gebieten wie Hearst Industries und dem Industriegebiet spawnen, nicht aber im 18er-Gebiet. Einige Kisten sind außerhalb der sichtbaren Zonen und verschwinden wieder. Bei der Suche wird auch das Thema Jumping Puzzles angesprochen, das der Streamer nicht gerne mag. Es werden Gegenstände wie Holz, Sternstaub und Schrott gesammelt, aber noch nicht der benötigte Staub gefunden.

Quest zur Albtraumquelle und Team-Kampf

04:35:17

Die neue Hauptaufgabe ist die Aktivierung des Albtraumschlauchs und die Tötung eines leichten Träumers. Der Streamer und sein Team wissen zunächst nicht, wie sie die Questmarkierung auf der Karte finden. Schließlich lokalisieren sie einen Kultisten namens Ewige Nacht. Der Kampf gegen den Endboss namens Schmerz erweist sich als sehr schwierig. Das Team stirbt mehrmals, da der Boss stark ist und das Team nicht ausreichend auf den Kampf vorbereitet war.

Entdeckung der Traumlandinsel

04:58:04

Während der Erkundung wird das neue Traumland-Event entdeckt. Es handelt sich um eine täglich zugängliche Insel mit mehreren Minigames. Ein Modus ist das Überstehen von fünf Wellen von Monstern, wobei alle fünf Wellen ein Bosskrieg folgt. Ein weiterer Modus ist ein Autorennen, bei dem die Spieler gegeneinander antreten. Ein dritter Modus ist ein Jump-and-Run-Rennen, bei dem man Checkpoints erreicht. Diese Minigames bieten neue Inhalte und Belohnungen im Spiel.

Sammeln von Mutationen und Event-Ende

05:32:10

Nachdem das Team das Wellen-Event auf der Traumlandinsel fast abgeschlossen hat, wird der Modus 'Abweichung' gespielt. Hierbei muss man Orbs abschießen und erhält Mutationen als Belohnung. Da die sechste Welle nicht geschafft wurde, gibt es keinen garantierten Loot. Dennoch können sich die Spieler bis zu zehn Mutationen aus einem Behälter aussuchen. Der Streamer ist vom Update begeistert und bittet die Zuschauer, bis morgen um 17 Uhr für den nächsten Stream zu erscheinen. Er macht wegen seines kranken Hundes Feierabend.