FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin [PC] #4 Einfach nur GGOOIILLL ! ️Kofi️nyfter ️reis

Fantasy Life i: Zeitdiebin – Inselausbau, Gildenhalle & Story-Finale im Blick

FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin [PC] #...

Chaosschaukel gestaltet Insel in Fantasy Life i, zeigt Gildenhalle und gibt Tipps zum Inselumbau. Community-Aktionen, Levelstrategien und Erkundung des Abgrunds stehen im Fokus. Diskussionen über Schönheitsideale und Geschlechterrollen runden den Stream ab, bevor es ins Story-Finale geht.

FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time

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FANTASY LIFE i: The Girl Who…

Begrüßung und Interaktion mit dem Chat

00:16:10

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird sich nach dem Befinden des Chats erkundigt und auf einzelne User eingegangen, wobei Fragen gestellt und auf Kommentare reagiert wird. Es werden Themen wie das Spielverhalten einzelner Zuschauer angesprochen und Witze über das Eigentumsverhältnis zwischen Streamer und Zuschauern gemacht. Der Streamer bedankt sich für Abonnements und erwähnt, dass er bereits 43 Stunden in Fantasy Life investiert hat, wobei er seine Begeisterung für das Spiel zum Ausdruck bringt. Er geht auf die Frage nach einem neuen Spielstand ein und erklärt, dass er als Paladin neu begonnen hat, da ihm alles zu schnell ging. Zudem werden Themen wie das Terraformen im Spiel angeschnitten und die Schwierigkeiten beim Umsetzen von Häusern auf der Insel angesprochen. Es wird erwähnt, dass das Wasser terraformt werden kann, was das Umbauen erleichtert.

Zeitliche Orientierung und persönliche Pläne

00:22:24

Es wird reflektiert, wie schnell die Zeit vergeht und dass man sich bereits auf das Halbjahr 2025 zubewegt. Der Streamer spricht darüber, dass er sich fühlt, als wäre er noch im Januar und dass sein Geburtstag bald bevorsteht. Es wird der Wunsch geäußert, die Zeit vor einer möglichen Schwangerschaft noch zu genießen, aber das Gefühl zu haben, dass die Zeit zu schnell vergeht. Der Chat wird nach der Möglichkeit einer Schwangerschaft gefragt. Es wird auf die Problematik eingegangen, dass man bei neuen Bekanntschaften mit bestimmten Namen aufgrund schlechter Erfahrungen Vorurteile hat. Der Streamer äußert sich erstaunt darüber, wie weit er mit dem Terraformen im Spiel bereits gekommen ist und dass er sich viele Gedanken über die Gestaltung seiner Insel gemacht hat. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass es eine begrenzte Anzahl von Brücken und Aufgängen gibt.

Sucht nach Fantasy Life und Community-Interaktion

00:25:44

Es wird erzählt, dass bis spät in die Nacht Fantasy Life gespielt wurde und dass alle Leben außer dem Maler auf Geselle gebracht wurden, um die Rüstungen zu sehen. Der Streamer äußert sich sehr zufrieden damit. Es wird betont, dass man mit dem Umsetzen der Stadt nicht zu früh anfangen sollte, da man später das Wasser terraformen kann. Es wird eine Anfrage aus dem Chat aufgegriffen, sich die Stadt eines Zuschauers anzuschauen, und zugestimmt, dies zu tun. Der Streamer äußert sich positiv über die Community und gibt sich Mühe, dass sich alle wohlfühlen. Es wird überlegt, wann die ersten fertigen Städte im Internet auftauchen werden. Es wird angekündigt, dass es heute eventuell länger gehen könnte, um das Finale der Story zu zocken. Zudem wird auf ein Update von Fantasy Life hingewiesen, das neue Rezepte und zusätzlichen Content bringen soll.

Zukünftige Updates und Partnerschaft mit Reiskocher-Firma

00:44:50

Es wird betont, dass die Entwickler das Spiel weiter supporten wollen, was den Streamer sehr glücklich macht. Es wird erklärt, wie man im Multiplayer zocken kann, sobald man die Insel und das Gildenhaus freigeschalten hat. Der Streamer teilt mit, dass er heute Souls weiterspielen wird und beantwortet Fragen zur Community-Zugehörigkeit. Es wird über Content-Erweiterungen und seltene Waffen gesprochen. Der Streamer reflektiert über die vergangenen fünf Jahre als Streamer und wie schnell die Zeit vergeht. Es wird ein Code für digitale Reiskocher angekündigt und der Plan, diesen auf Discord zu teilen. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für das liebe Feedback und verspricht, sein Bestes zu geben, so zu bleiben, wie er ist. Es wird die Frage beantwortet, wie es geht, und die Sucht nach dem Spiel thematisiert.

Diskussion über Schönheitsideale und Geschlechterrollen

01:07:08

Es wird über Schönheitsideale bei Männern gesprochen, wie Puder oder Augenringe abdecken, wobei betont wird, dass jeder sich wohlfühlen soll. Allerdings wird die Frage aufgeworfen, wie es wäre, wenn ein Mann im Badezimmer länger braucht als man selbst. Es folgt eine Reflexion über lackierte Fingernägel bei Männern, wobei die Person zugibt, damit nicht aufgewachsen zu sein, aber niemanden dafür verurteilen würde. Die Erziehung in einer Generation, in der Jungs Jungs und Mädchen Mädchen waren, wird thematisiert, einschließlich persönlicher Erfahrungen mit Rollenbildern und dem Wunsch nach 'cooleren' Spielsachen. Trotzdem wird betont, dass man niemanden aufgrund von Äußerlichkeiten oder Vorlieben ablehnen würde, auch wenn alte Denkmuster noch präsent sind. Abschließend wird die eigene Kindheit erwähnt, in der das Lackieren der Fingernägel erlaubt war, und die Wichtigkeit, dass Kinder offen aufwachsen, während früher abweichendes Verhalten zu schiefen Blicken führte.

Begrüßung der Zuschauer und Vorbereitung auf das Spiel

01:09:44

Die Zuschauer werden begrüßt und es wird angekündigt, dass nun mit dem Zocken begonnen wird. Es wird betont, dass nicht zu viel geplaudert werden soll, sondern der Fokus auf dem Spiel liegen soll. Die Kategorie für das Spiel wird bereits aktiviert, da eine Vorliebe dafür besteht, dies vor dem eigentlichen Spielstart zu tun. Während die Zuschauer im Chat 'Hallo' schreiben, startet die Person das Spiel und äußert ihre Zuneigung zu ihrem Hund. Es wird humorvoll erwähnt, dass der Hund das beste Wesen der Welt sei, natürlich neben dem Ehemann. Verschiedene Zuschauer werden namentlich begrüßt und es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, beispielsweise bezüglich leicht bekleideter Mädchen im Spiel. Der Start des Spiels wird vorbereitet, indem zuvor noch ein Overlay entfernt wird.

Vorstellung der Insel und Gildenhalle

01:12:12

Es wird angekündigt, dass die Insel gezeigt wird, bevor es zu Tibor zum Kaffee geht. Die Position der Gilde wird demonstriert, die eigentlich nach hinten gehört, aber kurzfristig umgestellt wird. Es wird gezeigt, was am Vortag auf der Insel erschaffen wurde, inklusive eines kleinen Waldgebiets und Anbauflächen. Die Entdeckung von doppelten Gegenständen wird amüsiert kommentiert. Ein Waldgebiet mit einer kleinen Waldhütte wird vorgestellt, ebenso wie ein Weg zum Baum, der mit Runen gepflastert ist. Die Inneneinrichtung der Häuser im Waldgebiet ist im Blattling-Stil gehalten. Es wird erwähnt, dass im oberen Bereich der Insel ein städtischerer Baustil geplant ist, inklusive eines natürlichen Übergangsgebietes. Die Gildenhalle, ein großer Platz mit einem Häuschen und Parkgelände werden gezeigt, ebenso wie die verlegten Flüsse. Das Stadtgelände, die eigene Bude und ein Bereich für Werkbänke und Crafting-Materialien werden vorgestellt. Der Bereich der Magierin und Alchemistin soll noch angepasst werden.

Besprechung von Spielmechaniken, Kosten und Tipps zum Inselumbau

01:15:30

Es wird erwähnt, dass Tiba seine Stadt zeigen wollte und dass man bei ihm eine Kerze kaufen kann. Die Person hat bereits alle Rezepte des ersten Gebiets gekauft und 80.000 Gulden für den Umbau der Insel ausgegeben. Es wird empfohlen, genügend Gulden zur Seite zu haben, wenn man seine Insel umbauen möchte, da das Versetzen von Feldern, Häusern und das Bauen von Treppen und Brücken teuer ist. Die Frage, ab wann man in der Story pausieren und grinden sollte, wird beantwortet: Immer dann, wenn die Bäume und Erze zu hoch sind oder die Gegner zu stark sind. Gigantien sollte nicht vernachlässigt werden. Die Sternebewertung macht das Wiederbeleben günstiger. Verschiedene Charaktere werden zurückverwandelt, darunter ein Schmied, ein Paladin, eine Alchemistin, ein Schneider, ein Koch und eine Magierin. Es wird kommentiert, wie die Charaktere nach der Verwandlung aussehen und ob man sie aus dem ersten Teil kennt.

Inselbesichtigung und Dekorationstipps

01:24:09

Es wird angeboten, Inseln zu besuchen, wenn diese bereits gestaltet sind und es zeitlich passt. Die größere Gildenhalle und die Bodenfläche werden positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, Bäume zu pflanzen und nach passenden Rezepten gesucht. Das 'Fantasy Live' Schriftbild mit Herz wird als süße Idee gelobt. Die Insel wird als nicht so klein empfunden, besonders wenn man bedenkt, dass man nur sechs Häuser haben kann. Es wird überlegt, wie die Insel aussehen wird, wenn das Stützpunkt Board fertig ist und mehr Deko vorhanden ist. Der einzige vorhandene Zaun wird als nicht wirklich wie ein Zaun aussehend beschrieben. Bäume können per Rezept oder Maler platziert werden. Es wird erwähnt, dass eine der Stützpunktaufgaben an Bord ist, 49 Ulklinge zu haben, was bedeutet, dass weiterhin fleißig gegrindet werden muss. Das Gildenhaus wird als Verbesserung gegenüber der eigenen Lösung empfunden. Bäume können gekauft und platziert werden, ohne hüpfen zu müssen. Es wird nach einem Easter Egg auf der Insel gesucht.

Ressourcenbeschaffung und Stützpunkt-Aufgaben

01:28:21

Es wird erwähnt, dass das Terraforming abgeschlossen ist und die Häuser platziert wurden, aber noch Rezepte und Dekorationen benötigt werden. Bäumchen werden gekauft, darunter Zierkirschen und Birnenbäume. Es wird geplant, alle Charaktere auf Level 40 zu bringen und dafür die Level 40 Charaktere kurz auszutauschen. Es wird überprüft, welche Stützpunkt-Aufgaben noch ausstehen, darunter das Aufstellen von 25 Objekten im Haus und das Erreichen maximaler Verbundenheit mit 10 Inselbewohnern. Es wird das eigene Haus dekoriert, um eine Quest abzuschließen, wobei das Aussehen erstmal zweitrangig ist. Nach Abschluss der Quest werden die platzierten Gegenstände wieder eingesammelt, um sie in der Stadt zu verwenden. Es wird geäußert, dass das Aussehen der Wilder etwas enttäuschend ist für den Preis von 100k Gulden. Es wird geplant, die gefundenen Ulklinge bis Level 11 zu leveln und die eigenen Leben bis auf den Maler auf Geselle zu bringen.

Leveln von Ulklingen und Erkundung des Abgrunds

01:34:15

Es wird über das Leveln der Ulklinge gesprochen und dass alle Leben bis auf den Maler auf Geselle gebracht wurden. Die Zuschauer werden für ihren Besuch auf der Insel bedankt. Es wird erwähnt, dass Insel-Touren an sich schnell gehen, solange nicht zu viele Anfragen gleichzeitig kommen. Ein Zuschauer wird für seinen T2-Sub im 41. Monat gedankt. Es wird erklärt, dass die Insel mit einem bestimmten Item dekoriert wird. Es wird erwähnt, dass der Aufzug verpasst wurde und der Abgrund erkundet werden soll, um neue Wege freizuschalten. Zuerst sollen jedoch die Ulklinge in der untersten Ebene gelevelt werden. Es wird bedauert, dass ein Zuschauer seinen Urlaub abbrechen musste. Es wird festgestellt, dass es im Abgrund verschiedene Türen gibt, die noch nicht erkundet wurden. Es wird vermutet, dass es sich dabei um DLC-Wege handeln könnte. Es wird beschlossen, die Gegner im Abgrund zu bekämpfen und die Skills des Söldners auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht so stark sind und das Leveln Spaß macht. Es wird erklärt, wo man die Tagesquests findet und dass es sich dabei um Mini-Quests handelt, durch die man Blümchen sammeln kann.

Strategien zum Leveln von Ulklingen und Farmen

01:42:39

Es wird festgestellt, dass die Ulklinge nicht so schnell leveln wie erwartet und vermutet, dass es an dem niedrigen Level des Charakters liegt. Es wird beschlossen, den Magier auszurüsten, da dieser schneller levelt. Es wird betont, dass alle Berufe wichtig sind und die Hauptpresse-Dame gesagt hat, dass 14 Leben geopfert werden müssen. Es wird vermutet, dass ein Update das Leveln der Ulklinge erschwert hat. Es wird überlegt, wie man Freunden helfen kann und festgestellt, dass man dafür die Berufe mitbringen muss. Es wird angekündigt, dass gegen 12 Uhr der Online-Modus gestartet wird und danach die Story weitergespielt wird. Es wird versucht, die Ulklinge auf Level 40 hochzuleveln, aber der Farmspot funktioniert nicht mehr, da alle Ulklinge gefarmt wurden. Es müssen neue Farmspots in anderen Gebieten gesucht werden. Es wird überlegt, ob es ein Update gab, das das Leveln erschwert hat. Es wird beschlossen, nach Gigantien zu gehen, um dort die Gegner zu leveln. Es wird überprüft, wie stark die Gegner sind und festgestellt, dass die Einser-Ulklinge mitgenommen werden müssen, um zu sehen, ob es ein Update gab. Es wird festgestellt, dass das Leveln immer noch flott geht, aber nicht so schnell wie im Abgrund.

Discord-Community und Level-Strategien

02:06:28

Es wird auf die Discord-Community eingegangen, wo Spieler Ultling-Kisten-Fundorte teilen können, speziell in der Fantasy-Life-Ecke. Es wird über Level-Strategien diskutiert, wobei der Abgrund als möglicherweise schneller zum Leveln angesehen wird, dies soll in der nächsten Session getestet werden. Die Effizienz des Levelns im Vergleich zum Vortag wird analysiert, wobei ein mögliches Update in Betracht gezogen wird, das die Levelgeschwindigkeit beeinflusst haben könnte. Quests, die Ulklinge geben, werden als positiv für das Leveln hervorgehoben. Die Spielerin teilt mit, dass sie süchtig nach dem Spiel ist und es sie glücklich macht. Sie fragt sich, ob man Ultlinge auch bei Bossen farmen kann und ob das Hochleveln von Gebieten das Erscheinen von Ultling-Kisten beeinflusst.

Ultlinge, Quests und Außenposten

02:14:34

Es wird die Entdeckung hervorgehoben, dass man durch Quests Ultlinge erhalten kann, was die Spielfreude steigert. Die Kampfquests werden als einfach und lohnend beschrieben, insbesondere wegen der Ultlinge. Nach Abschluss einer Quest wird eine Ultlingkiste gesucht, um eine Theorie zu testen, ob diese für alle Spieler verfügbar ist oder ob es sich um individuellen Loot handelt. Die Frage, ob es in jedem Gebiet einen Außenposten gibt, wird aufgeworfen, und es wird ein Test durchgeführt, um dies zu überprüfen, jedoch ohne Erfolg. Die Spielerin erklärt, dass sie durch das Abschließen von Aufgaben in Außenposten neue Urklinge erhalten hat. Es wird vermutet, dass das Hochleveln der Gebiete das Spawnen von Urklingküsten ermöglicht.

Farmen, Leveln und Discord-Umfrage

02:24:28

Die Spielerin teilt mit, dass sie gerne Disco-Skins für Urklinge hätte und bittet die Zuschauer, ihre eigenen Designs zu teilen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Leveln bis 99 funktionieren soll, und die Vermutung geäußert, dass dies mit dem Hochleveln von Gigantien zusammenhängen könnte. Die Level der Gegner werden beobachtet, und es wird festgestellt, dass das Leveln langsam vorangeht. Die Spielerin plant, den Magier weiter zu leveln, um die Story-Quests voranzutreiben. Es wird eine Umfrage auf Discord gestartet, um herauszufinden, wie den Zuschauern Fantasy Life auf dem Kanal gefällt. Die Spielerin betont, dass man sich bei Problemen an sie wenden soll und nicht an Chaos.

Abgrundstufe 3, Mimic-Grind und Cross-Save

02:51:43

Die Abgrundstufe 3 wird als schneller zum Leveln empfohlen, besonders um Typis schnell zu leveln. Es wird erwähnt, dass Mimics manchmal Kisten droppen. Die Spielerin teilt ihren Mimic-Grind-Spot, wo man durch Teleportieren zum weißen Baum und Farmen der Bosse links und rechts im Hain super Ulklinge farmen kann. Sie erklärt, dass sie 7-8 Ulklingkisten bekommen hat, die aber keine Ulklinge mehr enthielten. Ein Zuschauer fragt, ob das Spiel im Angebot ist, woraufhin die Spielerin antwortet, dass dies bestimmt bald der Fall sein wird. Es wird über Cross-Save diskutiert, und die Spielerin äußert den Wunsch, das Spiel auch auf der Couch zocken zu können und hofft auf eine Kooperationsanfrage für die Playstation.

Items und Crafting-Komponenten

03:11:02

Es wird über das Finden von Items gesprochen, darunter die Holzachs mit Eichhörnchen-Design, die als Favorit markiert wird. Eine Diskussion entsteht über Setslinge und deren Komponenten, wobei eine Zuschauerin einzelne Komponenten erhält und den Blumentopf vermisst. Die Streamerin wundert sich darüber, da sie die Setslinge immer komplett bekommt. Es wird spekuliert, ob man die Komponenten craften kann, wenn man den Topf findet. Die Zuschauerin Emagirl erhält den Setsling nicht komplett und sucht den Topf. Es wird vermutet, dass das Leveln einzelner Komponenten erforderlich ist. Ein Zuschauer merkt an, dass der erste Teil des Spiels nach der Story richtig losging und dass das Grinden erst dann begann. Es wird vermutet, dass der erste Teil wie bei Monster Hunter nur ein Tutorial ist und der Spaß erst danach richtig losgeht. Die Streamerin erwähnt ein neues Event mit einem Schal, den sie gerne hätte und privat zocken möchte.

Multiplayer Vorbereitung und Leveling

03:15:53

Die Streamerin plant, in einer Stunde den Multiplayer zu starten und passt die Gruppe an. Sie überlegt, ob sie nur 23er mitnehmen soll, damit alle gleichzeitig fertig werden, und den 1er in der Story mitzieht. Das Ziel ist, alle auf Level 40 zu bringen. Es wird erwähnt, dass viele Zuschauer erst angefangen haben, daher wird ein Einzelbaum gepflanzt, um niemanden auszuschließen. Es wird erklärt, dass Farmberufe auf 15 und ein Kampfberuf auf 20 reichen, um mitzuspielen. Es wird geplant, den Baum gemeinsam zu durchkriegen, wobei bei stärkeren Bäumen möglicherweise zwei Runs nötig sind. Die Streamerin erklärt, dass man nach einem gescheiterten Bosskampf einfach wieder rein kann und eine weitere Stunde Zeit hat. Sie plant, Gubbel in der Hauptstory zu spielen und eine Lobby zu eröffnen, wobei zuerst kommt, mahlt zuerst gilt. Bei großem Ansturm können auch zwei Bäume gemacht werden. Es wird empfohlen, dass sich die Leute im Chat zu Gruppen zusammenfinden können.

Regeln für den Multiplayer-Modus

03:19:02

Es werden Regeln für den Multiplayer-Modus festgelegt, darunter die Verwendung von Passwörtern, um unerwünschte Spieler fernzuhalten. Es wird betont, dass der Host die Führung übernimmt und die Spieler dessen Plan folgen sollen. Die Streamerin plant, die Berufe der Mitspieler zu mischen, um ausgewogene Lobbys zu gewährleisten. Sie möchte, dass möglichst alle, die mitspielen wollen, eine Möglichkeit dazu bekommen. Es wird überlegt, wie man das Spielverständnis der Community verbessern kann, um den Spielspaß zu erhöhen. Die Streamerin hat eine Level-Methode gefunden, die bis Level 40 gut funktioniert. Zuschauer werden ermutigt, Fragen zum Spiel zu stellen, wobei Story-Fragen, die noch nicht erreicht wurden, vermieden werden sollen. Es wird erwähnt, dass der Mann der Streamerin gut mit Berufen und Quests vorangekommen ist und sie nun auch fast alle Berufe auf Geselle hat.

Mounts, Ulklinge und Levelziele

03:28:34

Die Streamerin entschuldigt sich für eine kurze Abwesenheit, da der Pool der Nachbarn Rita, den Hund, nervös macht. Im Chat wird nach Gräsern gefragt, die man herstellen kann, aber die Streamerin weiß es nicht und vermutet, dass es über den Beruf geht. Ein Zuschauer erwähnt eine Lanschelkröte als Mount in Gigantien, was die Streamerin sehr cool findet und sich merkt. Sie bittet den Zuschauer, dies auch auf dem Discord zu teilen. Sie levelt die Ulklinge auf 40 und stellt fest, dass ihr nicht mehr viele fehlen, um alle zu haben. Sie plant, die Dorftafeln fertig zu leveln und Schildkröten in Gigantien zu farmen. Die Streamerin mag Oden und möchte ihn in ihr Kampfteam aufnehmen. Sie hofft auf einen zweiten Angel-Ulkling und vermutet, dass es von jedem mindestens zwei gibt. Es wird überlegt, die Außenposten in Gigantien freizuleveln, um noch mehr Ulklinge zu erhalten. Die Streamerin erklärt, dass sie im Bloodling-Gebiet keine Ulklinge mehr findet und nun andere Gebiete absuchen muss.

Bewohner, Rüstungen und Multiplayer-Planung

03:36:55

Es wird überlegt, wer auf der Insel wohnen darf, wenn alle Bewohner gesammelt sind, und ob man sie favorisieren kann. Die Streamerin findet die Klassenrüstungen für die Berufe bei Geselle sehr knuffig. Sie findet es gut, dass man eine Rüstung bei Geselle bekommt und die Rezepte besser cracken kann. Die Gruppe ist fertig und es wird beschlossen, dass nur Handwerker auf der Insel wohnen dürfen. Die Streamerin ist sich noch nicht sicher, wie sie die Insel einrichten soll. Sie findet die Städte im ersten Teil schöner. Es gibt insgesamt 49 Bewohner, die man sammeln kann. Die Streamerin kommt langsam gut voran mit dem Sammeln, aber es fehlen noch 12 Stück. Sie plant, die letzten von den beiden Inseln zu bekommen. Es wird überlegt, die Aussichtspunkte in Gigantien zu suchen, um Quests zu machen und Öklinge zu erhalten. Die Streamerin erklärt, dass sie die 31er, die sie gleich holen, mitnimmt, da sie alle gleich vom Level her sind.

Community-Aktionen und Spielmechaniken

03:42:58

Die Community wird aufgefordert, Winnie zum Mitspielen zu bewegen. Die Streamerin scherzt über die positiven Aspekte eines Lebens ohne Familie, in dem man den ganzen Tag Fantasy Life spielen kann. Sie ermutigt Zuschauer, die das Spiel nicht haben, sich nicht zusammenzutun, da sie neidisch auf das unbeschwerte Leben der Zocker seien. Es wird überlegt, wie man die Leute aufheben kann, wenn sie keine XP bekommen. Die Streamerin erklärt, dass sie mit der aktuellen Truppe mehr Probleme hat, da zwei Berufstypen dabei sind. Sie lobt die Spielerin, die die anderen wiederbelebt. Es wird überlegt, ob die Wonneblümchen einfach nur rumsteht, weil die Streamerin sie schon hat. Die Community spaltet sich wegen Fantasy Life, was die Streamerin bemerkt. Sie scherzt, dass sie bald zwei Chats unterhalten muss, die Nicht-Zocker und die Zocker. Es wird überlegt, ob man Multistreaming auf YouTube machen soll, aber die Streamerin findet es zu kompliziert.

Levelziele erreicht und Multiplayer-Organisation

03:50:13

Die Streamerin bedauert, dass man in Gigantien nicht weiter rauszoomen kann. Sie freut sich, dass die Kampfklassen alle 40 sind und die Farmer auch bald. Sie möchte noch kurz die Außenposten in Gigantien anschauen und dann den Multiplayer starten. Zuschauer werden ermutigt, sich zu melden, auch wenn die Lobby voll ist. Es werden zwei Zuschauer begrüßt, deren Namen die Streamerin falsch ausspricht und sich bemüht, sie sich zu merken. Die Streamerin scherzt über den meckernden Chat. Sie freut sich, dass die Ulklinge ein solides Level haben und weist sich selbst an, die Werkbanken zuzuweisen. Sie würde den Zuschauern gerne das Spiel schenken, wenn sie könnte. Es wird überlegt, den 1er für die Story aufzubewahren. Die Streamerin fragt ihren Mann nach den Spezialfähigkeiten der Boots im Kampf. Sie skillt noch ein bisschen, bevor der Multiplayer startet. Sie fragt sich, wann sie endlich Feuer lernen kann und skillt verschiedene Berufe.

Skillen, Multiplayer-Planung und Community-Interaktion

04:06:19

Die Streamerin skillt verschiedene Berufe und freut sich über die Verbesserungen. Sie fragt, wer beim Bäumchen dabei sein möchte und wie hoch die Farmlevel der Mitspieler sind, um die Gruppen einzuteilen. Es wird beschlossen, eine OP-Gruppe für die höheren Level zu bilden und die kleineren mitzunehmen. Die Streamerin erklärt, wer in welche Lobby kommt und betont die Regel, dass der Host führt. Sie weist darauf hin, dass sich die Gruppen im Twitch-Chat absprechen können. Sie erklärt, dass mit dem Enderstein Gegenstände geändert und die Qualität verbessert werden kann. Die Streamerin findet es cool, dass sie hier hochgeskillt hat. Sie weist darauf hin, dass GamerHeadsLobby offen ist und die genannten Namen dort reingehen sollen. Die Streamerin ist gespannt, ob sie wirklich alles gehen können. Sie levelt Kunst hoch und weist darauf hin, dass man seine Leben skalieren soll. Sie findet die Idee eines Achter-Contents zu Raid-mäßig reinzubringen cool. Sie levelt Söldner und Jäger. Die Streamerin erwähnt, dass Klippus 2 cool ist und sie es ihrer Komitee schon angedreht hat. Sie fragt, wie viele Leute noch mit ihr beim Bäumchen mitlaufen wollen.

Teamzusammensetzung und Irrbaum-Dungeon

04:16:33

Es werden Teammitglieder für den Irrbaum-Dungeon rekrutiert, wobei die Teilnehmer Trelanor, Rabauke und Cookie Line sind. Der Raum wird mit dem Codewort 'Dragon' und dem Schlüssel '86 23 78' geöffnet. Es wird hervorgehoben, dass das Inventarmanagement unkompliziert ist und Gruppen für MMOs nicht zwingend erforderlich sind. Nach dem Start des Dungeons sammeln die Spieler blaue Blümchen für ihre Ultlinge, während eine kurze Pause eingelegt wird, um einen Müsliriegel zu holen. Gamers erkundigt sich nachfolgenden Zielen wie Baum oder Fisch, wobei die Entscheidung von der Bereitschaft der Gruppe abhängt.

Technische Schwierigkeiten und Cross-Plattform-Funktionen

04:22:16

Es werden technische Probleme mit GeForce Now angesprochen, und die Besonderheiten des Quest-Systems werden diskutiert. Die Cross-Plattform-Funktionalität des Spiels wird bestätigt, wobei ein Konsolenspieler anwesend ist. Es wird erwähnt, dass GameHeads noch einen freien Platz hat und die Hörerinnen eingeladen sind, beizutreten. Es wird spekuliert, ob das Nachschauen in einem Baum möglich ist, ähnlich wie bei Gigantien. Die Sorge, dass das Reinscheuen dazu führt, dass Spieler auf 'Anno-Ready' zurückgesetzt werden, wird diskutiert, aber es stellt sich heraus, dass es doch funktioniert. Die Söldnerklasse wird als cool empfunden, aber es fehlt noch ein Favorit.

Discord-Community, Paladin-Klasse und Dungeon-Strategie

04:25:40

Neue Follower werden begrüßt und auf den Discord-Server für Fantasy Life hingewiesen, wo man sich austauschen und Mauns und Ulklinge teilen kann. Der Fokus liegt auf Multiplayer-Aktivitäten bis 14 Uhr, gefolgt von der Story. Der Paladin und das Holen aller Leben werden empfohlen. Eine Kampfklasse wird als ausreichend angesehen, und es wird eine Strategie für den Dungeon besprochen, wobei Schatzkammern und Farmerräume priorisiert werden. Informationen zu Irrbaum-Dungeons sollen im Discord geteilt werden, um die Dungeons optimal zu nutzen. Die Dungeon-Option mit dem Fisch wird als uninteressant erachtet, da sie zu viel Zeit kostet.

Plattform-Vergleich, persönliche Spielerlebnisse und Dungeon-Fortschritt

04:28:37

Die Frage, ob sich das Spiel mehr auf Konsole oder PC lohnt, wird erörtert, wobei die Switch-Version möglicherweise grafische Abstriche im Multiplayer hat. Persönliche Erfahrungen mit dem Spiel auf dem Nintendo 3DS werden geteilt, und die Freude über einen neuen Teil nach zehn Jahren wird ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass der Schwierigkeitsgrad für Kampfklassen nicht zwingend erforderlich ist. Der Fortschritt im Dungeon wird besprochen, wobei das Ernten von zehn Sachen erforderlich ist. Es wird festgestellt, dass der Loot im Gegensatz zu Gigantia liegen bleibt, wenn man sich aufteilt. Das Ziel ist es, den finalen Raum zu schaffen und die Farmräume zu nutzen, um die Level zu erhöhen. Persönliche Anekdoten über das gemeinsame Spielen mit dem Ehemann werden geteilt, und es wird die Schatzkammer erreicht, bevor es zu den Farmebenen weitergeht, um die Level zu verbessern.

Erinnerungen, Dungeon-Taktiken und Musiklob

04:34:16

Es werden persönliche Erinnerungen an ein Date beim Monster Hunter spielen geteilt. Bäumchen werden ignoriert, um Zeit zu sparen und von den Farmräumen zu profitieren. Es wird erwartet, dass der Bossraum Level 25 sein wird. Die Musik des Spiels wird gelobt, da sie süchtig macht und an den richtigen Stellen verbessert wurde. Es wird ein goldener Sack gefunden und der Weg dorthin erklärt. Die Einfachheit des Spiels in Bezug auf Stats wird betont. Die Notwendigkeit, Erntesachen zu finden, wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob sich die Räumlichkeiten mit stärkeren Setzlingen verändern. Die Erfahrungen der Mitspieler mit coolen Räumen, Bossen und Stufen werden erfragt. Es wird an Aufladehits erinnert, um mehr Loot zu erhalten, aber die aktuellen Level sind dafür möglicherweise noch zu niedrig. Es folgen viele Farmerräume, was als passend für die Gruppe angesehen wird.

Gaming-Faszination, Dungeon-Navigation und Hobby-Diskussion

04:40:03

Es wird die Hoffnung geäußert, dass die eigenen Kinder auch eine Gaming-Faszination entwickeln. Ein Raum wird als irritierend empfunden, aber man einigt sich darauf, weiterzugehen, um Zeit für andere Räume zu haben. Man schlängelt sich um einen Kampfraum herum und nimmt stattdessen Farmräume mit. Es wird betont, dass die Noten und Bindungen stimmen müssen, und Gaming als angenehmes Hobby für Kinder angesehen. Es wird gefragt, ob es zu schnell geht, und darauf geachtet, die Farmräume gut mitzunehmen. Ein neuer Spieler wird begrüßt und in der Fantasy Life-Sekte willkommen geheißen. Es wird empfohlen, den Farmerbaum zu leveln, und die Wichtigkeit von Bären und Feldern für die Spieler betont. Ärzte werden als mögliche Begleiter in Betracht gezogen. Die Funktion der Sticker im Spiel wird diskutiert. Es wird entschieden, die Bäume stehen zu lassen, um Zeit zu sparen und die Farmräume zu nutzen. Die Gruppe wird angewiesen, am Portal zu warten, sobald sie mit dem Farmern fertig sind. Ein Raum muss noch abgeschlossen werden, bevor es weitergeht.

Ausrüstung, Filmgeschmack und Dungeon-Rätsel

04:48:40

Es wird erwähnt, dass die Ausrüstung bereits verbessert wurde und man einfach mit draufballern soll. Nach dem Abschluss eines Raumes wird direkt weitergegangen, und es wird sich in den Räumen verirrt. Es wird festgestellt, dass Mounts auch hier drin droppen können. Der Filmgeschmack wird diskutiert, wobei Cypher und Actionfilme nicht so gemocht werden. Es werden verschiedene Serien und Filme genannt, die aktuell geschaut werden. Horrorfilme und apokalyptisches Zeug werden ebenfalls genannt. Eine Statue wird gefunden und ein Rätsel gelöst. Es wird festgestellt, dass es unterschiedliche Rätsel gibt. Miniserien werden aufgrund ihrer klaren Geschichte bevorzugt. Die Wahl zwischen Angel- und Baumraum wird angeboten.

Multitasking, Dungeon-Abschluss und Multiplayer-Spaß

04:53:27

Es wird über Multitasking gesprochen und dass es nicht die Stärke ist. Ein Teleportraum ist noch zu. Neuen Spielern wird viel Spaß gewünscht und der Multiplayer gelobt. Es wird gefragt, wer noch nicht Fantasy Life spielt und dem Drang widerstehen kann, es zu kaufen. Es wird überlegt, ob man die Fisch- oder Baum-Lobby nehmen soll. Es wird auf den Full Release von Pilot gewartet. Der erste Teil des Spiels ist irrelevant für den zweiten. Ein Dunkelholzbaum wird gefunden. Es wird sich für das Ärgern entschuldigt, falls jemand gekränkt wurde. Es wird gefragt, ob das Übersichtsfenster mit den Räumen gesehen werden kann. Es wird beschlossen, noch einen Farmraum mitzunehmen und dann zum Bossraum zu gehen. Es wird betont, dass der Samen des Dungeons kaputt ist, sobald der Bossraum abgeschlossen ist. Der Schildkröten-Mount wurde hier drin bekommen. Es wird ein Farmraum vor dem Bossraum mitgenommen, um zu leveln. Es wird die krasseste Fantasy-Life-Community ever gegründet. Ein Euglingraum wurde gefunden. Es wird festgestellt, dass die Dungeons zufallsgeneriert sind. Es wird überlegt, eine Stufe höher zu machen, aber man entscheidet sich für ein Standard-Level-Baum. Waffen können eingebuddelt und nach dem Boss wieder ausgebuddelt werden, um einen Stat zu bekommen. Es wird vergessen, dass auf den Feldern Meere sind. Es werden noch 20 Minuten Zeit genommen und ein Fischraum mitgenommen, bevor es zum Bossfight geht. Es wird nach dem Game allgemein gefragt. Es gibt ein geiles Anime-Crossing-Feature mit einer eigenen Insel. Es ist mehr RPG-mäßig mit Dungeons, Mounts und 14 verschiedenen Berufen. Es gibt eine riesengroße Welt, die man erkunden kann. Es wird langsam Richtung Ausgangsraum gegangen. Ein Baum muss nicht in einem Rutsch durchgespielt werden. Es wird verstanden, dass man bereit für den Boss ist. Die Pfeile sind wichtig beim Farmen, um einen Crit zu machen. Es wird sich für das Mitlaufen bedankt. Es geht nach Gigantien. Es können Gigantchen-Gruppen gegründet werden. Es werden die Dings geändert, dass wir nach Gigantchen gehen wollen. Es soll genug getrunken und gegessen werden. Es gibt einen Discord-Channel für Fantasy-Live-Leute. Es wird nach Gigantien gegangen und gefragt, wer mitkommen möchte. Es soll mit dem Host zusammengearbeitet werden. Es werden Events gefarmt und geguckt, wie weit wir kommen mit den Letgy Events. Es sind verschiedene Events, die es gibt. Es werden versteckte Pflanzen, Manikern gefunden. Es wird sich zu Wampelebene Süd teleportiert. Es wird mehr über die krockähnlichen Viecher erzählt. Es wird sich zu Wampelebene aus teleportiert. Das Letgy-Event ist da. Es ist ein schürfer Letgy-Event. Es wird gewartet, damit die Energie nicht so leergeballert wird. Ein legendärer Funkelkristall wird gefunden. Es wird auf die Geist gewartet. Gestern sind wir bis zum dritten Ledge Event gekommen. Es wird geguckt, ob das Letgy-Event geschafft wird. Es wird abwechselnd getrunken. Es werden Mobs gefarmt, um die anderen zu supporten. Es wird sich für den EP-Boost bedankt.

Tränke und EP-Boosts im Kampf

05:23:10

Es wird eine neue Strategie entdeckt, bei der Tränke verwendet werden können, um die EP anderer Spieler aufzufüllen, was sich als besonders nützlich bei schwierigen Kämpfen erweist. Diese Taktik wird als enorm hilfreich hervorgehoben, besonders bei Gigantian-Events. Ein Spieler kann sich auf das Farmen von Mobs konzentrieren und dann die EP der anderen mit starken Tränken auffüllen. Es wird kurz die Tränke neu zugewiesen, um sie effektiver einsetzen zu können. Trotz der Herausforderungen, die legendäre Events mit sich bringen, wird betont, dass ein langwieriger Sieg besser ist als ein gar nicht möglicher. Die Schwachstellen der Gegner müssen immer wieder neu gesucht werden, aber das Team kommt gut voran und nähert sich der Hälfte des Kampfes. Es wird erwartet, dass der erfolgreiche Abschluss des Kampfes gute XP für alle Beteiligten bringt. Es wird erwähnt, dass auch Spieler, die sich gerade nicht aktiv am Kampf beteiligen, XP und Belohnungen erhalten, solange sie in der Nähe sind, um beispielsweise eine fallengelassene Kiste aufzuheben.

Vergleich mit MMOs und Multiplayer-Erfahrungen

05:29:05

Es wird festgestellt, dass das Spiel viele Elemente eines MMOs aufweist, wie Haupt- und Nebenquests, Crafting, Grind-Möglichkeiten und eine große, erkundbare Karte. Es fehlen lediglich dedizierte Online-Server. Der aktuelle Multiplayer-Modus wird als solide funktionierend beschrieben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Entwickler in Zukunft möglicherweise ein vollwertiges MMO entwickeln könnten, da das Spiel gut ankommt. Die Grafik wird als ansprechend und süß empfunden. Die Bedeutung von Tränken im Kampf wird hervorgehoben, insbesondere die Möglichkeit, Tränke zu craften und sie strategisch einzusetzen, um andere Spieler aufzufüllen. Es wird vorgeschlagen, dass ein Spieler Tränke nutzt, während die anderen aufgefüllt werden, um die Effizienz zu maximieren. Das Team konzentriert sich darauf, den aktuellen Kampf mit aufgeladenen Angriffen zu beenden und freut sich über legendäre Beute wie ein Funke-Diamant-Blumenschild. Für zukünftige Events wird die Wandel-Ebene Süd als Ziel festgelegt, wobei ein Teil des Teams Events farmt und der Rest kämpft. Es wird spekuliert, dass die Schwierigkeit der Sledge-Events möglicherweise nichtlinear mit der Anzahl der gesammelten Punkte skaliert.

Multiplayer-Modi, Gigantia-Upgrades und Community-Interaktion

05:34:48

Die verschiedenen Multiplayer-Modi werden positiv hervorgehoben, wobei beide als lohnend und unterhaltsam empfunden werden. Um ein Übermaß zu vermeiden, wird ein Bäumchen-Event mit einer Gigantia-Lobby kombiniert. Es wird diskutiert, ob Spieler auch Turmwährung für ihre eigene Gigantia-Map erhalten, wenn sie in der Lobby eines anderen spielen, was sich als der Fall herausstellt. Dies ermöglicht es allen, ihre Gigantia-Türme zu verbessern. Es wird angekündigt, dass gelegentlich auch private Maps hochgeladen werden, die bei Bedarf wieder zurückgesetzt werden können, um die Schwierigkeit anzupassen. Ein Monster-Event wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Die Multiplayer-Erfahrung wird von den Zuschauern positiv aufgenommen, wobei das gemeinsame Farmen und die Möglichkeit, sich legendäre Gegenstände zu beschaffen, besonders hervorgehoben werden. Es wird die Hoffnung auf Raid-ähnliche Inhalte mit größeren Gruppen geäußert. Das Konzept des Multiplayers wird gelobt, und es wird ein System vorgestellt, bei dem man Story-Inhalte im Multiplayer spielen kann, indem man einfach die Bosse abfarmt.

Community, Klassen, Multiplayer-Feedback und Zukunftsplanung

05:42:29

Die Fantasy Life Community auf Twitch wird als herzlich und liebenswert beschrieben, was das Streamen und Spielen noch angenehmer macht. Es wird über zukünftige Klassen und DLCs spekuliert, wobei sich die Streamerin speziellere Klassen wie Ninja oder Totenbeschwörer wünscht und hofft, dass der Erfolg des Spiels zu weiteren Updates führt. Die aktuellen Kampfklassen werden aufgezählt und die Hoffnung auf zukünftige Erweiterungen geäußert. Die Streamerin betont, dass sie auch weiterhin Spaß an dem Spiel haben möchte und hofft auf zukünftige Updates, die den Suchtfaktor erhöhen. Es wird nach Feedback zum Multiplayer gefragt, da dies ein Kritikpunkt vieler Spieler war. Die Streamerin hofft auf eine Art Raid-Content mit einer 8er-Gruppe. Es wird die Idee diskutiert, dass die Story im Multiplayer nicht spielbar ist, was viele schade finden. Es wird überlegt, warum die Lobbys auf eine Stunde begrenzt sind, und die Möglichkeit einer einstellbaren Lobby-Zeitbegrenzung vorgeschlagen. Nach dem Multiplayer soll die Story fortgesetzt und der Abgrund erkundet werden. Es wird erwähnt, dass es noch viel zu tun gibt, wie das Sammeln von Leji-Rezepten und das Ausrüsten von Ulklingen.

Erkundung und Story-Fortschritt

06:31:22

Es wird über eine Galerie-Quest gesprochen, die möglicherweise erst nach Abschluss der Hauptstory freigeschaltet wird. Es wird spekuliert, dass die Quest mit einem Gebäude zusammenhängt, das erst später zugänglich ist. Während eines Kampfes werden Ressourcen wie Magie aufgebraucht, was zu Schwierigkeiten führt. Die Gruppe steht vor der Aufgabe, ein Schreimädchen vor einem Opferritual zu retten, wobei der Hintergrund und die Motive der beteiligten Charaktere beleuchtet werden. Es stellt sich heraus, dass der vermeintliche Bösewicht, Xernis, aus Verzweiflung eine eigene Welt erschaffen hat, beeinflusst von seinen Erinnerungen und seiner Sehnsucht nach einer glücklicheren Vergangenheit. Die Zerstörung eines Drachenherzens schwächt einen Dunkeldrachen, was die Frage aufwirft, ob dies den bevorstehenden Bosskampf beeinflussen wird. Nach der Auseinandersetzung wird über die nächsten Schritte diskutiert, einschließlich der Rückkehr zur Hauptquest und der Erkundung neuer Gebiete. Es wird der Wunsch geäußert, Kämpfer zur Unterstützung mitzunehmen, um die Story besser bewältigen zu können, und verschiedene Charaktere mit ihren jeweiligen Fähigkeiten werden in Betracht gezogen.

Teamzusammenstellung und Ausrüstung

06:44:21

Die Streamerin plant, den Schwarzen Ritter und andere Kämpfer in ihr Team aufzunehmen, um die bevorstehende Story-Quest besser zu bewältigen. Sie levelt ihre Charaktere auf Stufe 40, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Verschiedene Teammitglieder werden basierend auf ihren Fähigkeiten und persönlichen Vorlieben ausgewählt, wobei Hilda aufgrund ihrer Niedlichkeit besonders hervorgehoben wird. Die Streamerin sucht nach einer bestimmten Spezialtechnik und entdeckt eine, die Gegner betäubt und Verbündete stärkt. Sie überlegt, welche Teamzusammensetzung am effektivsten ist, und wägt die Vor- und Nachteile verschiedener Charaktere ab, einschließlich Heiler und Magier. Schließlich entscheidet sie sich für eine Gruppe und stattet sie mit gefundener Ausrüstung aus, um ihre Werte zu verbessern. Nach der Ausrüstung des Teams wird ein Dungeon betreten, in dem die verbesserten Fähigkeiten und die Ausrüstung getestet werden. Die Levelaufstiege und Skillverbesserungen zeigen Wirkung, da die Gruppe die Herausforderungen besser meistert als zuvor. Neue Ausrüstung wird gefunden, darunter eine verbesserte Pfanne und andere Gegenstände, die das Aussehen und die Fähigkeiten der Charaktere verbessern.

Dungeon-Erkundung und Multiplayer-Überlegungen

06:56:10

Es wird diskutiert, ob Boni aus Skilltrees in andere Leben übernommen werden, wobei die Informationen widersprüchlich sind. Die Streamerin erkundet einen Dungeon und stellt fest, dass es viele unentdeckte Gebiete gibt, die sich für Multiplayer-Erkundungen eignen. Sie äußert sich positiv über die Anzahl und Größe der Dungeons im Spiel. Es wird festgestellt, dass für einen bestimmten Bosskampf Schürfer benötigt werden, und das Team wird entsprechend angepasst. Die Streamerin wünscht sich eine Möglichkeit, Gruppensets zu speichern, um das Wechseln zwischen verschiedenen Teamzusammensetzungen zu erleichtern. Nach dem Anpassen des Teams wird ein Bosskampf erfolgreich bestritten, wobei die Schwachstelle des Gegners ausgenutzt wird. Die Streamerin überlegt, ob sie das Kämpferteam wieder einsetzen soll, und entscheidet sich, die Gruppe umzubauen. Sie sucht nach einer Favoritentaste, um die Auswahl von Teammitgliedern zu vereinfachen, findet aber keine. Es wird ein neues Gebiet erkundet, und die Streamerin äußert den Wunsch, die Schildkröte aus Mount zu bekommen. Zwei Mitspieler haben diese bereits erhalten, was ihren Wunsch verstärkt. Sie wechselt ihre Klasse und erkundet weitere Gebiete, wobei sie auf neue Kisten und Herausforderungen stößt. Es wird überlegt, wann es sich lohnt, am Multiplayer teilzunehmen, wobei der Fokus auf dem Freischalten des Baums liegt.

Story-Fortschritt und Finale

07:08:23

Die Streamerin trifft auf Foliana und andere Charaktere, die ein Lied singen, und setzt ihre Reise fort. Sie äußert den Wunsch, nach Abschluss der Story nicht wiederzukommen, sondern nur die Rezepte zu holen. Es wird über einen schnarchenden Charakter namens Chiron gesprochen, und die Streamerin äußert ihren Unmut darüber. Sie erkundet weitere Gebiete und erinnert sich an vergangene Erlebnisse im Spiel. Es wird über die perfekte Kombination von Kämpfern diskutiert, wobei die Streamerin die Schwierigkeit betont, sich für eine bestimmte Gruppe zu entscheiden. Sie schließt die Story ab und erreicht das Finale. Die Streamerin interagiert mit Edward und erhält Anweisungen, wie das störende Zahnrad hergestellt werden soll. Sie beauftragt Freunde mit der Herstellung der Teile und stellt diese dann selbst her. Es wird über die Unterschiede in den Werten der Charaktere diskutiert, und die Streamerin vermutet, dass das Freundschaftslevel eine Rolle spielt. Sie stellt das störende Zahnrad fertig und malt es bunt an, wobei ihre Freunde helfen. Im Finale wird das störende Zahnrad eingesetzt, um die Welt zu retten. Die Streamerin und ihre Freunde kämpfen gegen Xernis, den Gott des neuen Reveria, und zerstören das Zahnrad. Sie äußert sich positiv über die Story und den finalen Kampf und freut sich darauf, die offene Welt weiter zu erkunden.

Storyabschluss und Ausblick auf das Endgame

07:49:00

Die Hauptstory ist durchgespielt, aber das Spiel geht jetzt erst richtig los. Es wird empfohlen, Gigantia mit den Schreinern zu spielen, um mehr über die Hintergrundgeschichte des Bösewichts zu erfahren. Im Stream wurde die Frage diskutiert, ob das Zerstören des Drachenherzes Auswirkungen hat und wie lange man für das Spiel benötigt. Die Spielzeit beträgt etwa 45 bis 50 Stunden, wenn man gemütlich spielt. Das Spiel soll wohl, wenn man wirklich alles mitnimmt, alles macht, um die Tausendstunden Content haben. Es wird ein kostenloses DLC erwartet, das das Level auf 200 anheben und das Spiel weiter unterstützen soll. Es gibt noch viel zu erkunden, wie Dungeons, Höhlen und der Stützpunkt, der noch nicht auf Maximallevel ist. Die Berufe sind noch nicht auf der höchsten Stufe, und es gibt noch keine legendären Ausrüstungen.

Neue Aufgaben nach dem Storyende

07:55:21

Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte verändern sich einige Dinge in der Welt. Tirp hat etwas gefunden, und ein mysteriöser Flatterling flattert um die Göttinenstatue. Es gibt ein Rematch mit dem Dunkeldrachen und in Gigantia können Rezepte für legendäre Waffen und Lebenswerkzeuge gefunden werden. Es gibt auch mächtigere Ausrüstung mit einer besonderen Legendenausstrahlung. Findet man einen Zeitgegenstand, soll man ihn dem Schatzpanther in einem Monsterdorf zeigen. Der Flatterling benötigt 50 gelbe Göttermieren, die auf der Insel gesucht werden müssen. Interagiert man mit den Inselbewohnern, wachsen noch mehr Blumen. Nach der Story fängt das Spiel erst richtig an, ähnlich wie bei Monster Hunter Miles. Es gibt keine Story-Einschränkungen mehr und viele Orte zu erkunden.

Dunkle Rezepte und das Königreich Mitten

07:58:14

Trip übergibt eine rätselhafte Steintafel, die ein finsteres Rezept enthält, das aus einem Zeitalter der Finsternis stammt. Edward soll weitere Steintafeln bringen, um die Geheimnisse der Insel zu lüften. Es gibt finstere Materialien und Flammen, mit denen man Siegel in Höhlen lösen kann. Dunkelmonster spielen eine Rolle, nachdem sie gefunden wurden. Auf der Weltkarte ist ein neues Land erschienen, das Königreich Mitten, das vor 1000 Jahren nicht so groß war. Es wird vermutet, dass es sich um eine neue Content-Map handelt. Es wird nach dem neuen Land gesucht, aber es ist nicht auffindbar. Es wird überlegt, ob man mit Edward noch einmal reden muss, um dorthin zu gelangen.

Suche nach gelben Blümchen und Ulklinge

08:06:36

Es werden gelbe Blümchen gesucht, die für eine Quest benötigt werden. Es ist unklar, ob diese bereits gespawnt sind oder erst morgen spawnen. Es wird vermutet, dass man mit den Bewohnern interagieren muss, um mehr gelbe Blümchen zu erhalten. Ulklinge müssen ebenfalls noch gefunden werden. Die Kisten-Ulklinge sind bereits alle gefunden, aber es wird versucht, den Trank für eine Quest zu bekommen. Es wird nach Magiemittel Plus gesucht, das für eine Quest benötigt wird. Es wird vermutet, dass der Beruf erst besser werden muss, um Magiemittel Plus herzustellen. Durch Aufträge für den Händler kann man ihn leveln, damit er mehr Sachen in seinem Shop anbietet. Es werden Pilz Quiche Plus gesucht, aber es ist unklar, ob man diese kaufen oder craften kann. Es werden neue Nebenquests nach der Story entdeckt.

Weitere Erkundungen und das neue Land

08:11:54

Im Gasthaus wird nach Essen gesucht, aber es wird nichts gefunden. Es wird festgestellt, dass abends ein Auftritt stattfindet und Autogramme verteilt werden. Es wird überlegt, ob man sich das ansieht. Nach dem Stream soll gegoogelt werden, was es mit dem neuen Land auf sich hat. Es gibt keinen Spot, um dunkle Materialien zu sammeln. Es wird vermutet, dass man etwas erfüllen muss, um das neue Land freizuschalten. Es wird nach einem Restaurant gesucht, das das benötigte Item verkauft. Es wird festgestellt, dass man das Item auch selbst herstellen kann. Der Ladenruf soll erhöht werden. Es wird überlegt, wo man die Dunkelmaterialien herbekommt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Übersetzungsfehler mit dem neuen Land handelt.

Grinden und Dunkelmonster

08:16:56

Es geht ans Farmen, ans Grind und ans bessere Ausrüsten. Es wird überlegt, was sich jetzt so verändert hat. Das Level soll auch noch erhöht werden. Es wird nach Dunkelmonstern gesucht, aber es gibt nicht viele. Es wird vermutet, dass es mit dem Baumdungeon später auch Dunkelmonster gibt. Der Abgrund könnte auch weiter freigeschaltet werden. Es wird immer noch über das neue Land nachgedacht, das erwähnt wurde. Es wird vermutet, dass man alle Tafeln finden muss, um das Land zu orten. Es wird überlegt, ob es eine Quest dafür gibt. Es wird vermutet, dass das neue Land mit einem DLC kommt. Es wird gehofft, dass das Team herausfindet, was mit dem neuen Land gemeint ist. Es wird ein Steintafel gefunden, das Ding aus der Story.

Multiplayer und Dunkelmaterial

08:21:46

Morgen wird wieder Fantasy Live mit Multiplayer gezockt. Es wird geguckt, wer dem Kult beitritt oder widersteht. Es wurden ein paar neue Leute für den Multiplayer gewonnen. Es wird nach dunklem Material gesucht. Es gibt ein cooles Rüstungsset zum Sammeln. Es wird vermutet, dass zu DLC eine neue Dunkelmap dazukommt mit Dunkelmonstern. Es wird gehofft, dass es auch Dunkelbaumsetzlinge gibt. Es wird festgestellt, dass man gemütlich spielt und trotzdem gut vorankommt mit dem Level. Man kann gar nicht wirklich überleveln, weil man tatsächlich misskaliert wird. Es wird überlegt, die ganzen Höhlen auf der normalen Map abzulaufen. Es wird nach einem Doppelmonster gesucht.

Steintafeln und Außenposten

08:26:53

Es wird überlegt, ob man die anderen Spieler sehen könnte, wenn sie herumlaufen. Es wird die Steintafel zurück zu Edward gebracht. Es gibt knuffige Events. Es werden Tafeln zu Edward gebracht und es wird ein neues Rezept gefunden. Es gibt anscheinend zwei legendäre Waffensets, Zeit und Dunkel. Es wird geguckt, ob alle Außenposten frei sind. Die Außenposten sind auf der Map nicht vermerkt, aber man sieht sie. Es wird festgestellt, dass relativ viele freigeschaltet wurden. Es wird vermutet, dass das neue Land eine Vergangenheitskarte oder eine Gegenwarts-Karte ist. Es wird eine Ulkling-Kiste gefunden. Es wird vermutet, dass die Göttinnenmeere Duplikate sind. Es wird ein Phantom gefunden und mitgenommen. Es wird überlegt, ob es die Phantome auch als Urklinge gibt.

Königreich in der Gegenwart und Golem

08:34:40

Es wird festgestellt, dass das neue Gebiet des Königreichs in der Gegenwart ist. Es gibt kein Tutorial, wie man dorthin kommt. Es wird vermutet, dass es noch nicht da ist. Es wird gehofft, dass es sowas wie Gigantien ist. Es wird gehofft, dass es Quests gibt, die man machen kann, damit man da noch ein Ultling rausziehen kann. Ein Golem möchte eine Aufgabe. Er möchte eine Bronze-Spitzhacke. Es wird gehofft, dass das neue Land schon drin ist und man rausfindet, was es ist. Es wird eine Eisenspitzhacke benötigt. Es wird festgestellt, dass man den Schmied leveln muss, um Goldwerkzeuge herzustellen. Es werden weitere Außenposten gesucht. Es wird festgestellt, dass man die Außenposten gut auf der Karte sieht.

Außenposten und Mounts

08:41:57

Es wird festgestellt, dass die Außenposten nichts mit der Story zu tun haben. Es kommt ein neues Gigantiker. Es wird festgestellt, dass die irgendwann random auf der Map spawnen. Schildis haben auch einen Außenposten. Es wird überlegt, die einfach fürs Mount zu farmen. Es wird eine kostbare Muschel gefunden. Es wird Löwenzahnbaumwolle benötigt. Es wird festgestellt, dass man in Gigantica zwei Mounts bekommen hat. Es wird vermutet, dass man die richtigen Mobs grinden muss, um Mounts zu bekommen. Es wird Leuchtkashmir benötigt. Es wird ein Angler gefunden. Es wird festgestellt, dass der aus dem ersten Teil kommt. Es werden Geschenke verteilt. Es wird geguckt, dass man Ressourcengrinder und Beruf machen kann.

Freundschaften und Multiplayer

08:48:13

Es wird festgestellt, dass man mit den Leuten hier Freundschaft aufbauen sollte. Die Story-Type sind schon so gut wie voll. Es wird festgestellt, dass man Schneider auf Geselle spielen muss. Es wird ein Call vereinbart, um die Save-Datei für den Verizon-Server zu speichern. Es wird Feierabend gemacht und die Story sacken gelassen. Morgen wird wieder um 8 Uhr gestreamt. Es werden die 50 Spielstunden geknackt. Es wird festgestellt, dass man jetzt storyfrei ist und ins Endgame übergehen kann. Es wird gefragt, wie man wieder auf den Blattlingspfad kommt. Es wird erklärt, wie man dorthin kommt. Morgen wird wieder Multiplayer gemacht. Es wird geguckt, wo die Zuschauer heute hingeschickt werden. Rain ist offen. Es wird sich fürs Reim-Vollum, fürs Reinsappen, fürs Reinlocken, fürs Mitzocken, fürs Mitführen, fürs Einschalten, fürs Streamen zum Stream machen bedankt. Es wird sich für die Stars bedankt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.