10 Jahre warten hat ein ENDE! FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin ! ️Kofi️nyfter ️reis

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin – Lang erwarteter Nachfolger begeistert mit neuen Features

10 Jahre warten hat ein ENDE! FANTASY...

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin entführt in die Welt Reveria, wo Spieler verschiedene Berufe erlernen, Quests erfüllen und die Insel Dragon Bay erkunden. Mit Multiplayer-Optionen, Charakteranpassung und einer tiefgründigen Story bietet das Spiel stundenlangen Spielspaß. Entdecke neue Kontinente, rekrutiere Verbündete und lüfte das Geheimnis des Knochendrachen.

FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time

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FANTASY LIFE i: The Girl Who…

Ankündigung des Release und neuer Sub-Badges

00:17:36

Der Stream startet mit der Ankündigung, dass das Spiel in Kürze spielbar sein wird, sobald das Release um 17 Uhr erfolgt. Es wird erwähnt, dass das Spiel in den letzten Tagen bereits kleinere Updates erhalten hat, das entscheidende Update jedoch noch aussteht. Außerdem werden neue Sub-Badges vorgestellt, die nach dem Schlüpfen und Auswachsen des Drachen im Chat Flammen anzeigen. Diese Flammenlehren sind in verschiedenen Farben verfügbar und bieten den Zuschauern eine Möglichkeit, ihre Treue und Unterstützung des Kanals visuell darzustellen. Der Streamer freut sich über das positive Feedback zu den neuen Badges und die damit verbundene Begeisterung in der Community, was die Vorfreude auf den gemeinsamen Spielstart weiter steigert.

Vorfreude auf Fantasy Life i: Die Zeitdiebin und Erwartungen an das Spiel

00:19:52

Es wird die langjährige Vorfreude auf das Spiel betont, das als geistiger Nachfolger des 3DS-Titels Fantasy Life betrachtet wird. Seit der Early-Access-Phase wurde das Spiel aufmerksam verfolgt, wobei der allgemeine Konsens positiv ausfällt und viele Spieler den Titel als deutlich besser als seinen Vorgänger bezeichnen. Die Erwartungen sind hoch, insbesondere hinsichtlich des Umstylings der Insel und der neuen Shops, wobei einer davon besonders interessant klingt. Es wird betont, dass Spoiler vermieden werden sollen, um die eigene Überraschung und das Abenteuer nicht zu trüben. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Spiel ähnlich viel Inhalt bietet wie der erste Teil und eine lange Beschäftigung ermöglicht.

Multiplayer-Modus und Community-Interaktion

00:23:02

Der Multiplayer-Modus des Spiels wird angesprochen, wobei die Absicht besteht, diesen im Laufe der Woche ausgiebig zu testen. Es wird spekuliert, dass der Fokus des Multiplayers eher auf gemeinsamem Grinden, Farmen und Dungeons liegt, anstatt die Story gemeinsam zu erleben. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, dass neue Zuschauer keine Spoiler verbreiten, um das Spielerlebnis nicht zu beeinträchtigen. Es wird auch überlegt, ob das Spiel im Xbox Game Pass verfügbar sein wird und dass es Crossplay zwischen Switch, Playstation und PC geben soll. Die Community wird aktiv in die Diskussion einbezogen, indem Fragen beantwortet und Meinungen ausgetauscht werden, was die Vorfreude und den Hype weiter verstärkt.

Planung des Livestreams und Dank an die Community

00:35:02

Der Zeitplan für den Livestream wird detailliert erläutert, wobei eine Mindestdauer bis 4 Uhr morgens geplant ist. Bei großer Begeisterung wird sogar eine Verlängerung bis 6:30 Uhr in Erwägung gezogen. Die Freude über die Crossplay-Funktion des Spiels wird hervorgehoben, nachdem es zuvor Unsicherheiten bezüglich der Plattformen gab. Ein besonderer Dank geht an die Community, die das Spiel geschenkt hat, da es ansonsten aufgrund des Preises nicht erworben worden wäre. Es wird überlegt, ob das Spiel mit Controller oder Maus und Tastatur gespielt werden soll, wobei zunächst die Maus- und Tastatursteuerung ausprobiert wird. Abschließend wird ein Geschenk der Community enthüllt, bestehend aus einem Föhn und einer Süßigkeit, was die enge Bindung und Wertschätzung zwischen dem Streamer und seinen Zuschauern unterstreicht.

Erkundungen und Vorbereitungen vor dem Spielstart

01:06:58

Diskussionen über günstige Einkaufsmöglichkeiten in Luxemburg für Kaffee und Sprit, wobei die Action-Vergabe als Alternative genannt wird. Es wird überlegt, ob ein Einkaufstrip nach Luxemburg unternommen werden soll, um von den günstigeren Preisen zu profitieren. Es wird überlegt, ob man vor dem Start des Spiels noch einmal die Toilette aufsuchen sollte. Die Person äußert den Wunsch, das Spiel ohne Zuschauer zu spielen und bittet den Chat, wegzuschauen. Es wird kurz über Blasenschwäche und Werbung dafür gescherzt, bevor der Countdown zum Spielstart beginnt. Die Person überlegt, ob sie einen Controller anschließen soll, ist aber unsicher, wie gut die Controller-Unterstützung am Releasetag sein wird. Es wird vermutet, dass es möglicherweise Probleme mit der Anzeige der Xbox-Tasten geben könnte. Der Steam-Client wird neu gestartet, um das Spiel zu starten. Die Person freut sich über eine erhaltene Lieferung von Penny Chris, darunter eine Creme und ein Föhn, die noch am selben Abend ausprobiert werden sollen. Es wird überlegt, wann die nächste Dusche stattfinden wird, um den neuen Föhn zu testen.

Spielstart und erste Eindrücke von Fantasy Life i

01:16:33

Das Spiel wird heruntergeladen und gestartet, wobei es einen Preload gab. Die Person begrüßt verschiedene Chat-Mitglieder und freut sich über deren Anwesenheit. Es wird erwähnt, dass das Spiel bei einigen schneller startet als bei anderen. Die Person hofft, dass das Spiel süchtig macht. Es wird überlegt, ob das Spiel auf die Digital Deluxe Edition aufgerüstet werden soll, was nun möglich ist. Eine Anti-Cheat-Engine wird gestartet. Die Person fragt, ob jemand das Spiel bereits auf der Switch spielen kann und empfiehlt, den Shop oder die Konsole neu zu starten, falls es Probleme gibt. Es wird kurz auf die Spieleaufnahme eingegangen, und es wird festgestellt, dass es ein anderes Fantasy Life gibt. Die Sprache wird auf Englisch eingestellt, um auch Lurker anzusprechen. Die Bestätigungstaste wird auf X festgelegt, was auf einen Playstation-Controller hindeutet. Es wird ein Trailer oder Intro abgespielt, und die Lautstärke wird reduziert. Die Person passt Helligkeit, Gesamtlautstärke und Musiklautstärke an, um ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Rumble-Funktion wird vorerst aktiviert gelassen. Es werden verschiedene Einstellungen wie Minikarte, Mehrspieler-Modus und Grafikoptionen angepasst. Die Person speichert die Einstellungen und startet das Spiel neu, um sicherzustellen, dass alle Änderungen übernommen wurden. Cross-Save-Funktionalität wird positiv hervorgehoben.

Charaktererstellung und erste Schritte in der Spielwelt

01:26:41

Der Charakter wird erstellt, wobei verschiedene Optionen wie Körpergröße, Frisur, Augen und Hautfarbe ausprobiert werden. Es gibt eine große Auswahl an Anpassungsmöglichkeiten, was die Entscheidung erschwert. Die Person schwankt zwischen verschiedenen Frisuren und Augenfarben, bevor sie sich für eine Kombination entscheidet. Es wird überlegt, ob der Charakter eher knuffig oder abgespaced aussehen soll. Die Person teilt mit, dass man seinen erstellten Charakter im Discord teilen kann. Nach der Charaktererstellung beginnt das eigentliche Spiel. Es wird erklärt, dass die Welt Reveria heißt und voller Abenteuer ist. Es werden verschiedene Berufe und Aktivitäten vorgestellt, denen man im Spiel nachgehen kann. Ein Drache namens Zino soll den Weg in die Vorzeit weisen. Die Person freut sich auf ihren bedeutendsten Moment als Archäologe. Der Charaktername wird auf Cauliflower festgelegt, obwohl es anfängliche Schwierigkeiten gab. Die Steuerung wird als gut empfunden, und es wird ein versteinertes Drachenskelett entdeckt. Es wird gehofft, dass es im Spiel viele Donuts gibt.

Erkundung von Dragon Bay und erste Quests

01:48:19

Ein versteinerter Drache wird am Meeresboden gefunden, und die Person untersucht das Fossil. Das Fossil bricht, und es wird etwas in der Ferne entdeckt. Eine unbekannte Insel wird entdeckt, die auf keiner Karte verzeichnet ist. Die Insel wird Dragon Bay genannt, nachdem die Person den Chat nach Vorschlägen gefragt hat. Die Person erinnert sich an Dragon Quest 2 und ist gespannt, inwiefern die Insel gestaltet werden kann. Die Person fragt sich, ob die Insel bewohnt wird. Die Person entdeckt, dass die Schiffsbesatzungsmitglieder tot sind. Die Person findet sich auf Dragon Bay wieder und fragt sich, ob sie die Insel gestalten darf. Die Person stellt fest, dass die Insel nicht unentdeckt ist. Durch eine Maske kann die Person reden. Die Person erfährt, dass sie durch ein seltsames Portal gekommen sind. Die Person wird aufgefordert, sich auf der Insel umzusehen, um mehr zu erfahren. Es wird festgestellt, dass der Soundtrack vom 3DS-Teil stammt. Der Multiplayer-Modus muss erst freigeschaltet werden und ist nicht von Anfang an verfügbar. Die Minikarte und Ziele werden erklärt. Das Pet wird aktiviert, das an Zelda Breath of the Wild erinnert. Es wird erklärt, wie man speichert. Die Person packt Rita auf das Pad. Die Person kann sich bewegen, springen und die Kamera steuern. Es wird festgestellt, dass man angeln kann, aber noch keine Angel hat. Auf dem Pad können Karte und Berufssachen geöffnet werden. Es werden Berufslehrer, Händler und Steinchen zum Abbauen entdeckt. Es wird gespeichert. Es wird erwähnt, dass Chaos 12 Stunden streamt und den Multiplayer-Modus testen wird. Es wird auf Leitfäden verwiesen, falls man sich nicht zurechtfindet. Edward wird vorgestellt, ein Archäologe, der die Geschichte Reverias erforscht. Die Person glaubt nicht, dass Edward tot ist. Die Person guckt sich um und trifft auf eine Person, die Hilfe benötigt.

Kampf-Tutorial und Suche nach dem Drachen

02:06:45

Es wird ein Kampf-Tutorial absolviert, in dem die Grundlagen des Angriffs, der schweren Angriffe, der Zielerfassung und des Ausweichens erklärt werden. Die Person findet das Tutorial unangenehm, da alles auf einmal erklärt wird. Es wird festgestellt, dass die Soundeffekte beim Kämpfen laut sind. Die Person trifft auf Rem und ihren Minidrachen Groom. Rem erzählt, dass sie von einem schwarzen Drachen angegriffen wurden und durch ein Portal geflogen sind. Die Person wird von Rem über das Buch Wie Abenteurer in ferner Welt informiert. Edward wird vermisst, und es wird beschlossen, zurück in die eigene Welt zu gelangen. Es wird vermutet, dass sich das Portal auf die gleiche Weise wieder öffnen lässt. Der Knochendrache ist verschwunden, und es wird beschlossen, ihn zu suchen. Rem kann nicht mitkommen. Edward hat einen Genesungstrang gegeben, der in der Tasche registriert werden soll. Es wird erklärt, wie man Gegenstände einsetzt. Die Person loote Gegenstände und steigt in Level 2 auf. Es werden Monster bekämpft und Konterangriffe ausgeführt. Die Person passt die Lautstärke der Soundeffekte und Stimmen an. Es wird eine Kletterranke entdeckt, die aber nicht benutzt werden kann. Es werden Muppeln gesammelt. Die Karte wird geöffnet. Es wird festgestellt, dass die Insel interessant ist. Die Person läuft außen herum und trifft auf zwei Personen, die den Drachen untersuchen. Die Person gibt sich als Reisende aus und erfährt, dass sich das Reich aus vielen Inseln zusammensetzt. Die Person will den Drachen zurückhaben, wird aber darauf hingewiesen, dass sie die Erlaubnis des Königs benötigt. Die Person wird zum Schloss gebracht. König Ranoa wird vom Volk verehrt. Es gibt ein Restaurant und einen Priester. Es wird erwähnt, dass die Prinzessin heimlich eine Abenteuerin ist. Die Person betritt ein Gebäude.

Erkundung der Stadt und Berufe in Fantasy Life i

02:18:15

Erste Eindrücke von der Stadt sind positiv, besonders die Möglichkeit, Waffen, Werkzeuge, Rüstungen und sogar Möbel zu kaufen. Es gibt eine Schule, in der Legenden gelehrt werden, und die Interaktion mit NPCs deutet auf Zeitreise-Elemente hin. Die Kampfklasse Magier wird gewählt, und es gibt Lob für die unterschiedliche Gestaltung der Gebäude im Vergleich zu anderen Spielen wie Pokémon. Neugier auf die Minispiele der Berufe, die im ersten Teil gut umgesetzt waren, und die Frage, wie alles zusammenspielt. Erkundung verschiedener Gebäude, darunter das Gemach von König Ranoa, und Interaktion mit Objekten in den Gebäuden. Die Grafik auf dem PC wird als hübsch empfunden, im Gegensatz zu ersten Trailern der Switch-Version. Die Story kann nicht zusammen gespielt werden, aber man kann sich wohl zusammentreffen, Sachen grinden, Dungeons machen und Berufe zusammen machen. Die Atmosphäre des Spiels wird als heldenhaft beschrieben, und es gibt viele Inseln zu erkunden.

Handlungselemente und Charakterinteraktionen

02:24:34

Es gibt eine Auseinandersetzung mit Prinzessin Rem bezüglich eines Drachen, der gerettet werden muss. Die Geschwisterbeziehung zwischen Rem und dem König wird enthüllt. Der Drache ist geschwächt und kann nicht fliegen. Ein Monstergeruch wird bemerkt, und es wird festgestellt, dass man den Rang Anfänger in einem Leben erreichen muss, um den Drachen zu retten. Multiplayer-Funktionen sind vorhanden, aber die Story kann nicht zusammen gespielt werden und wird erst relativ spät freigeschaltet. Die Grafik auf der Switch wird nun als sehr ähnlich zur PC-Version wahrgenommen. Es gibt verschiedene Gilden wie die Kochgilde und die Söldnergilde. Der Wunsch, alle Leute anzusprechen und alle Orte zu erkunden. Multiplayer hat Crossplay. Der erste Teil des Spiels war süchtig machend, und es wird überlegt, sich den neuen Teil ebenfalls zu holen. Das Kochen wird als möglicher Beruf in Betracht gezogen, und es gibt Kochutensilien und Rezepte zu kaufen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Remake des ersten Teils geben wird, falls der neue Teil gut ankommt.

Berufswahl, Gameplay-Mechaniken und Quests

02:31:55

Es werden verschiedene Zustandsveränderungen im Kampf erklärt, wie Gift, Betäubung, Brand, Frost und Schlaf. Der Spieler interessiert sich für den Paladin-Beruf, muss aber zuerst mit Tante Anne sprechen. In der Lebensgelde stellt Tante Anne Lebenslizenzen aus und unterstützt bei der Suche nach dem richtigen Leben. Der Spieler entscheidet sich für den Magier-Beruf und erhält eine Magierlizenz sowie die passende Ausrüstung. Es wird erklärt, dass man einen Meister für jedes Leben aufsuchen muss, um ausgebildet zu werden. Man muss den Anfängerrang erreichen, um eine Belohnung zu erhalten. Auf der Karte wird der Standort des Meisters angezeigt. Es gibt verschiedene Gilden wie die Schürfergilde, Alchemiegilde und Schneidergilde. Der Spieler trifft auf Oz, den Lebensmeister der Magiergilde, der eine Katze ist. Oz schickt den Spieler mit seinem Schüler Raffi zur Akademie der Magie und gibt die Aufgabe, einen Zauberstab mitzubringen. Die erste Questline des Magierlebens beginnt. Der Spieler sammelt Blumen und bekämpft Mobs. Es wird festgestellt, dass es viele verschiedene Gegnertypen gibt. Der Spieler erreicht Level 3 und findet Raffi.

Magierausbildung und Erkundung der Spielwelt

02:36:51

Der Spieler trifft auf Oz, den Lebensmeister der Magiergilde, der eine Katze ist und den Spieler Cauliflower nennt. Oz schickt den Spieler mit seinem Schüler Raffi zur Akademie der Magie, um mehr über Geister zu erfahren und einen Zauberstab mitzubringen. Der Spieler teleportiert sich und ist verwirrt. Es gibt Informationen zum Schürfen, Holzfällen und Angeln. Der Spieler fragt sich, ob man andere Spieler in der Welt herumlaufen sehen kann. Auf dem Weg zur Akademie trifft der Spieler auf Raffi. In der Akademie der Magie wird erklärt, dass Zauberstäbe Elementkräfte enthalten und Menschen sich Kräfte von Geistern leihen müssen, um Magie zu wirken. Der Spieler soll Meister Oz befragen, wie man die Geister hören kann. Der Spieler nimmt Pflanzen und Pilze mit und bekämpft verschiedene Gegnertypen. Der Spieler möchte testen, was passiert, wenn man stirbt. Es wird spekuliert, ob man beim Sterben Nachteile hat. Meister Oz schickt den Spieler zum Strand südwestlich von Tixingen, um die Stimme der Geister zu hören und einen Streichspuk zu besiegen. Es wird vermutet, dass man beim Sterben große Beute verliert. Der Spieler trifft auf Raffi und möchte Magie benutzen, aber es klappt nicht. Der Spieler schreit sich heiser. Es stellt sich heraus, dass ein Geist mit dem Spieler spricht.

Geisterbeschwörung und Kampftechniken

02:52:28

Der Spieler ist begeistert von dem Spiel und freut sich über die Neuigkeiten. Der Spieler lernt, wie man innere Ruhe erlangt, um den EP-Verbrauch zu verringern und magische Bann zu entfesseln. Eine weitere Stimme meldet sich, ein Geist, den der Spieler endlich hören kann. Der Spieler muss wieder alleine kämpfen, da Raffi nichts hört. Der Spieler besiegt die Spuka und lernt, wie man sich wieder auflädt. Der Spieler testet Angriffe und das Wechseln der Magiearten. Der Chat drückt die Daumen, da ein Zuschauer derzeit von Krankheit geplagt ist. Der Spieler darf nicht über eine bestimmte Stelle hüpfen. Der Spieler grindet XP und kehrt zu Meister Oz zurück. Der Spieler hat die Streichspuke besiegt und die Geister gehört, woraufhin Meister Oz stolz ist. Meister Oz bewertet die Leistung des Spielers und ernennt ihn zum vollwertigen Mitglied der Magiergilde. Der Spieler erhält einen Leinenstab und Rezepte. Der Spieler rüstet den neuen Stab aus und stellt fest, dass er mehr Magieangriff hat. Der Spieler berichtet Tante Anne von seinen Fortschritten. Tante Anne belohnt den Spieler für das Erreichen des Anfänger-Rangs. Der Spieler soll König Ranoa treffen, wird aber vertröstet, da dieser sich bereits zurückgezogen hat.

Belohnungen, Dialoge und Gameplay-Erkundungen

03:00:07

Der Spieler erhält eine Belohnung von der Lebensgelder und soll König Ranoa treffen, wird aber vertröstet, da dieser sich bereits zurückgezogen hat. Der Spieler besucht kurz den Chat. Das Spiel läuft angenehm und ohne Probleme auf dem PC. Der Spieler testet die Statusveränderungen und Shortcuts. Es gibt Sticker für den Multiplayer-Modus. Der Spieler betritt die Herberge und trifft auf Marcelan, den nächsten Lehrer. Der Spieler erhält eine kostenlose Übernachtung aufgrund des erreichten Anfängerrangs. Am nächsten Morgen lernt der Spieler die drei Wörter Träume, Abenteuer und Leidenschaft. Der Spieler kann Tripp steuern, wenn zwei Controller verbunden sind. Der Spieler möchte die neuen Leben erlernen und besucht die Lebensgelder. Cauliflower hat das Leben als Magier angenommen und der Monstergeruch ist verflogen. König Ranoa heißt Cauliflower als neues Mitglied willkommen und schenkt 3000 Gold. Rem erklärt, dass der Drache einen Draconus benötigt, um wieder munter zu werden. Leila, die Holzfällermeisterin, hat welche gefunden. Der Spieler soll seine Meister fragen. Der Spieler hat außerhalb des Streams Zeit für den Mann, da das Streamen beruflich ist. Der Spieler sieht eine Lieferung und ein übernatürliches Phänomen.

Theorien und zukünftige Ziele

03:11:16

Der Spieler spekuliert, dass der kleine Drache und der Knochendrache derselbe sind und dass sie möglicherweise in die Vergangenheit gereist sind. Der Spieler möchte alle Berufe lernen und ist gespannt, ob die Insel umgestaltet werden kann. Der Spieler bittet um keine Spoiler und kein Backseat-Gaming. Der Spieler nimmt Eier mit und freut sich auf Sekunden. Der Spieler möchte die Open World erkunden, befindet sich aber noch im Startgebiet. Der Spieler möchte das Problem mit einem Zauberspruch lösen. Der Spieler muss eine Aufgabe erfüllen, um einen Drakunus zu bekommen und wird angezeigt. Der Spieler freut sich extrem auf Sekunden. Der Spieler küsst den Sack voll Kupfer. Der Spieler ist gespannt auf die Open World und befindet sich noch im Startgebiet. Der Spieler würde das Problem gerne mit einem Zauberspruch lösen.

Erste Eindrücke und Erkundung des Spiels

03:15:16

Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und freut sich darauf, es weiter zu erkunden. Es werden Cosplay-Momente im Spiel erwähnt, was die Neugier weckt. Nach einer Aufgabe erhält man Draconus, aber es wird vermutet, dass dies nur der Anfang ist und die eigentliche Aufgabe noch bevorsteht. Der Streamer vergleicht das Spielgefühl mit dem alten Teil, jedoch mit neuen Funktionen. Das Terraforming und Housing werden als besonders interessant hervorgehoben und spricht Spieler von DS an. Der Knochendrache wird erwähnt, dem eine Nuss gegeben wird, um zu sehen, was passiert. Nach Erfüllung einer Aufgabe wird man aufgefordert, anderen zu helfen und verschiedene Leben auszuprobieren, um an Geld zu kommen. Es wird betont, dass man Aufträge annehmen und Belohnungen verdienen soll, indem man Leuten in Schwierigkeiten hilft. Die Karte zeigt Auftraggeber in verschiedenen Farben an, wobei weiße Symbole für abschließbare Aufträge stehen.

Entdeckung neuer Leben und Quests

03:21:41

Der Streamer entdeckt die Möglichkeit, Schreiner zu werden, um einer Figur namens Winka zu helfen, die Eichenbalken benötigt. Es wird erklärt, dass manche Aufträge nur mit bestimmten Leben abgeschlossen werden können und man sich dafür eine Lizenz bei Tante Anne holen muss. Der Streamer nimmt verschiedene Aufträge an und probiert das Schürferleben aus, nachdem er einen süßen Helm entdeckt hat. Er lernt von Meisterschürferin Meralda die drei M's des Schürfens: massenhaft Glück, mächtig viel Glück und Mumm. Als Schürfer sammelt man Erze und Edelsteine, die für Schmiedekunst, Schreinerei und Alchemie verwendet werden. Der Streamer erhält den Auftrag, drei Stück Mignia-Kupfer zu besorgen und spricht mit Beryl in der Mine nordwestlich. Einführungs-Quests können übersprungen werden, aber der Streamer entscheidet sich, sie zu spielen, um die Geschichte zu erleben. Es werden verschiedene Quests angenommen und abgearbeitet, um einen Fuß in das Spiel zu setzen und alles mitzunehmen, was möglich ist.

Schürfen, Sammeln und erste Erfolge

03:26:25

Der Streamer lernt die Grundlagen des Schürfens, wie man mit X normal und mit Dreieck kräftig schürft. Das Schürfen verbraucht EP, und es gibt Materialien, für die man später zu schwach sein könnte. Nach dem Sammeln von drei Stück Mittenja-Kupfer wird die Schwester der Lehrerin benachrichtigt. Es wird eine Kiste gefunden, die einen Palmstamm enthält. Der Streamer vermutet, dass das Abbauen im Multiplayer schneller geht. Es wird erklärt, dass man mit dem letzten Schlag besonders viel Schaden verursachen kann, um eine ausgezeichnete Belohnung zu erhalten. Die Sounds und die Grafik des Spiels werden gelobt, und es wird festgestellt, dass die Grundsachen im Vergleich zum ersten Teil nicht verändert wurden. Es wird festgestellt, dass sich Erzadern regenerieren, aber der Streamer sie nicht kaputt bekommt, weil die EP leer sind. Es wird überlegt, wie man EP schneller regenerieren kann, und es werden Tränke gefunden, die man aber noch aufheben möchte. Das Spielgefühl wird als sehr gut empfunden. Eine versteckte Höhle wird entdeckt, die aber noch verschlossen ist. Nach der Rückkehr zur Lehrerin wird der Auftrag abgegeben und ein Rezept erhalten. Es wird festgestellt, dass das Inventar anscheinend unendlich ist, zumindest die Materialentasche, die Möbeltasche und die Schlüsselgegenstände.

Ausrüstung, Verkauf und neue Quests

03:32:52

Es wird festgestellt, dass Amulette bei jedem Charakter ausgerüstet werden können und Damage und Verteidigung erhöhen. Der Streamer findet heraus, wie man das Ausrüstungsmenü aufruft und für alle Charaktere ausrüstet. Der Beruf des Abenteurers wird als interessant empfunden. Nach dem Verkauf des gesammelten Erzes im Materialladen von Tixingen für 200 Gulden wird eine neue Quest angenommen, um einen Glückstopas für die Schwester eines Charakters zu finden. Es wird beschlossen, Helsa, die Wahrsagerin in der Königsstadt, nach dem Fundort des Erzes zu fragen. Unterwegs wird ein Auftrag angenommen, Heilkraut für jemanden zu besorgen, und dafür 400 Gulden und Ausdauertränke erhalten. Helsa verrät, dass die Erzader für den Glückstopas an der Küste beim südwestlichen Tor der Königsstadt zu finden ist. Es wird ein weiterer Auftrag angenommen, einen Tropenstuhl zu bauen, aber dieser wird erst mal liegen gelassen. Auf dem Weg zum Wasser wird Meralda getroffen, die ebenfalls nach dem Glückstopas sucht. Sie erklärt, dass man sich um die Erzsader bewegen und die Schwachstelle treffen soll, um mehr Schaden zu verursachen. Der Streamer findet den Glückstopas und gibt ihn Miralda.

Holzfäller-Karriere und Sonderpalmen-Suche

03:45:42

Der Streamer vermutet, dass die Charaktere Geschwister sind und entdeckt, dass das Sammeln von Items auch XP bringt. Nach der Rückkehr zur Gildemeisterin wird der Glückstopas abgegeben und die Quest abgeschlossen. Der Streamer erhält eine Bronzespitze und rüstet sie aus. Es wird beschlossen, zur Lebensgilde zurückzukehren und eine neue Quest anzunehmen, um eine verdächtige Person in der Nähe der Gilde einzufangen. Anschließend begibt sich der Streamer zur Holzfäller-Gilde, um das Intro zu spielen und alles in Holz mitnehmen zu können. Er trifft auf Kyoki und Leila und nimmt den Auftrag an, drei Eichenstämme zu fällen. Es wird erklärt, wie man Bäume fällt und dass Bäumefällen EP verbraucht. Nach dem Fällen der Eichenstämme werden diese im Materialladen in Tixingen verkauft. Dort erfährt der Streamer von einer seltenen Art von Palmstämmen, die von einer Sonderpalme stammen, und beschließt, diese für Opa Jay zu besorgen. Da die Meisterin keinen Hinweis geben will, wo Sonderpalmen wachsen, wird Kiyoki zum Springbrunnen in der Krönigstadt verfolgt, um zu sehen, ob er die Göttin des Waldes rufen kann. Der Streamer nimmt einen Auftrag an, Mädchen Kupfer zu besorgen, und freut sich auf Terraforming, Umgestaltung der Insel und Housing.

Göttin des Waldes, Sonderpalmen und Holzfäller-Aufstieg

03:56:01

Der Streamer kehrt zurück zu Leila, die ihm den Auftrag gibt, Sonderpalmen zu finden, verrät aber nicht, wo diese wachsen. Kiyoki versucht, die Göttin des Waldes zu rufen, um nach den Sonderpalmen zu fragen. Die Göttin erscheint tatsächlich und verrät, dass die Sonderpalmen an der Küste entlang der Straße zwischen Königsstadt und Trixingen wachsen. Kiyoki und der Streamer machen sich auf die Suche nach den Sonderpalmen und finden sie. Kiyoki lehrt den Streamer das Geheimnis des Holzfällens, nämlich die Schwachstellen zu finden. Nach dem Fällen der Sonderpalme bringen sie die Palmstämme zu Opa Jay und erhalten ihre Belohnung. Der Streamer kehrt zur Meisterin zurück, um die bestandene Prüfung zu melden. Die Meisterin lobt die Arbeit und ernennt den Streamer zum vollwertigen Holzfäller. Der Streamer plant, noch den Angler zu machen, bevor er mit der Hauptquest weitermacht.

Holzfäller-Karriereabschluss und Angler-Anfang

04:07:56

Die Meisterin singt ein Lied, was den Streamer und Kiyoki sehr erschreckt. Der Streamer wird aufgefordert, fleißig weiter Holz zu hacken und ein nützlicher Holzfäller zu werden. Er freut sich auf die Skillbäume, Quests und Aufstiegslevel. Anschließend begibt sich der Streamer zur Lebensgilde, um den Angler zu machen. Er findet den Angler-Lehrer und wird Angler. Der Angler-Lehrer schickt den Streamer zu seinem Schüler Sadi, der ihm das Angeln beibringen soll. Sadi gibt den Auftrag, drei Sardinen zu fangen. Der Streamer lernt die Grundlagen des Angelns, wie man mit X angreift und mit Dreieck einen schweren Angriff ausführt. Es wird erklärt, dass Angriffe IP verbrauchen. Der Streamer findet die Schwachstellen der Fische und kann sie so leichter fangen. Er erreicht Level 3 und überlegt, ob der Bike später noch relevant wird. Es wird festgestellt, dass das Level Up dasselbe ist wie bei den anderen Berufen. Der Streamer nimmt einen Auftrag an, Ausdauertränke zu besorgen, und plant, diese vom Alchemisten brauen zu lassen. Er gibt den Eichemist ab und erhält seine Belohnung.

Quests und Fischfang

04:16:23

Es wird eine Quest angenommen, bei der ein Schmauskarpfen für Makari besorgt werden muss. Tata verweist auf eine Katze in der Königstadt, die möglicherweise Informationen hat. Es wird die Angeltechnik erklärt, bei der die Schwachstelle des Fisches angegriffen wird, um massiven Schaden zu verursachen. Ein Schmauskarpfen wird gefangen und zu Makari gebracht, die sich freut und 200 Gulden als Dank gibt. Die wiederholenden Quests innerhalb der Leben werden angesprochen und das Gamefest gelobt. Es wird überlegt, ob sich der Kauf des Spiels lohnt und festgestellt, dass es zwar teuer ist, aber viel Freude bereitet. Ein Communitymitglied hat das Spiel gesponsert, wofür sich bedankt wird. Es wird gehofft, dass die Welt groß ist und nicht zu klein.

Liebesgeständnis und neue Aufgabe

04:27:57

Ein Charakter versucht, Fräulein Anne seine Liebe zu gestehen, wird aber abgewiesen. Anne erzählt eine traurige Geschichte über einen Mann mit einer Augenklappe, der sie verlassen hat. Es wird eine Quest abgeschlossen, die 3000 Gulden einbringt. Es wird entschieden, die Hauptquests weiterzuverfolgen, um zu sehen, was passiert. Ein Monster greift an, wird aber besiegt. Tante Anne gibt überraschend 10.000 Gulden zurück und enthüllt, dass sie die reichste Frau des Königreichs ist. Sie führt die Lebensgilde nicht umsonst und erwartet Fleiß, um ihre Taschen zu füllen. Es wird angekündigt, dass der Knochendrache besucht wird und dass der Stream noch einige Stunden laufen wird.

Reise in eine andere Zeit und neue Welt

04:36:49

Es wird beschlossen, mit dem Drachen vorzufahren, um die Story voranzutreiben und Features freizuschalten. Der Drache erhält den Namen Knochi. Es erfolgt eine Reise durch ein Portal, die in einer anderen Zeit auf derselben Insel endet. Ein riesiger Krater wird entdeckt und eine Stimme ruft nach Edward. Edward wird gefunden und es stellt sich heraus, dass es sich um eine Reise in die Vergangenheit handelt. Es wird ein Abgrund betreten, in dem ein Zahnrad gefunden werden muss. Eine mysteriöse Begegnung findet statt und Knochi verschwindet. Ein neuer Kontinent namens Gigantien wird entdeckt, der voller Träume und Aufregung ist. Es wird überlegt, wie man von dort wieder wegkommt und wo Knochi ist.

Erkundung von Gigantien und neue Begleiter

04:49:48

In Gigantien wird ein Turm entdeckt und ein seltsames Wesen namens Auglivia getroffen, die bei der Suche nach Knochi helfen soll. Auglivia schaltet einen Teil der Karte frei und erklärt, dass sich je nach Gebietsrang die Stufen der Gegner und Sammelmaterialien ändern. Eine Mimik wird getroffen, die einen Tipp gibt: Das riesige Schloss in der Mitte des Kontinents sollte gemieden werden. Es wird ein Monsterdorf erwähnt und empfohlen, Materialien zu sammeln. Es werden Blattlinge gesucht und ein Zelt zum Ausruhen gefunden. Ein NPC mit einem Kamel wird getroffen, der Hilfe benötigt. Ein Phantomfreund wird rekrutiert, der im Kampf unterstützt und EP verteilt. Es wird ein Kamel als Reittier erhalten und die Reittierfunktion freigeschaltet. Das Spiel wird als immer cooler empfunden.

Kamelreiten, Quest und Rückkehr

05:02:28

Es wird ein Kamel als Reittier erhalten und die Reittierfunktion freigeschaltet. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer cooler wird. Es wird ein Fossil abgebaut und eine Oase entdeckt. Es werden Spinnen und Sandpiranhas bekämpft. Es wird ein Steg entdeckt und überlegt, ob man die Gegner dort bekämpfen soll. Es wird festgestellt, dass der Vertonfreude (Phantomfreund) sehr praktisch ist. Es wird Heilkraut gefunden und überlegt, ob man damit Heiltränke mixen könnte. Eine Unterhose wird gefunden, die zu einem Rätsel der Wüste führt. Ein leuchtendes Kackhäufchen wird entdeckt und ein Kohlgrabe flüchtet. Wölfe werden bekämpft und eine Kommode namens Kinogi gerettet, die einst eine Schreinerin war. Knochi ist kurz zu hören. Ein neuer Turm wird erreicht und Augebert getroffen, der bei der Suche nach Knochi hilft. Ein Schlüssel wird erhalten, mit dem man zwischen den Welten reisen kann. Es wird beschlossen, in die eigene Welt zurückzukehren, aber Gigantien bald wieder zu besuchen.

Erkundung und Story-Fortschritt

05:19:22

Der Fokus liegt auf der Erkundung und dem Fortschritt der Hauptgeschichte. Nach einer kurzen Begrüßung der Zuschauer wird die Wichtigkeit der Story hervorgehoben. Es wird ein unheimliches Mädchen erwähnt, das Interesse weckt. Anschließend wird ein Juwel erwähnt, das auf einem fremden Kontinent gefunden wurde, was die Neugier auf die Geschichte weiter anheizt. Eine versteckte Tür wird entdeckt, deren Mechanismus auf dem Fußabdruck eines Vogels basiert. Spekulationen über den Erbauer der Tür und dessen Bezug zu Vögeln werden angestellt. Hinter der Tür wird ein Apparat entdeckt, der spezielle Teile zur Reparatur benötigt. Die Entdeckung von 'Ulklingen', Menschen, die in Objekte verwandelt wurden, deutet auf eine tiefere Hintergrundgeschichte hin. Es wird vermutet, dass diese Ulklinge möglicherweise zur Belebung der Insel beitragen könnten. Die nächste Aufgabe ist die Untersuchung des Abgrunds, um ein uraltes Rätsel zu lösen, wobei ein Zahnrad als Schlüssel dient. Ein Buch über Uelklinge wird gefunden, und die Möglichkeit, diese in Menschen zurückzuverwandeln und auf der Insel anzusiedeln, wird diskutiert. Die Gruppe stößt auf eine Kiste, für deren Öffnung Gruppenmitglieder benötigt werden.

Rettung und neue Verbündete

05:25:09

Es kommt zu einer Konfrontation, in der die Rettung einer Person namens Edward im Vordergrund steht. Eine Statue leuchtet und spricht, bietet Hilfe an und verlangt ein Fragment der Hoffnung, das als 'Ulkling' bezeichnet wird. Durch die Kraft blauer Blumen wird die Schreinerin Kunugi in ihre menschliche Form zurückverwandelt und erklärt sich bereit, den Helfern beizustehen. Sie wird zu einer neuen Verbündeten und verspricht, weitere Urklinge zu unterstützen und die Gruppe zu beschützen. Urklinge können in Gigantien in Schreinen, Dungeons und als Belohnung für Aufträge gefunden werden. Die Gruppe sucht nach Edward und trifft auf Caulichlower, der den Professor vermisst, der von einem seltsamen Mädchen im Abgrund eingesperrt wurde. Die gefundene Schreinerin soll die Insel ausbauen, was die ersten Bewohner darstellt, die für den Ausbau des Abgrunds benötigt werden. Der Streamer scherzt über den zerquetschten Donut von Caulichlower. Es wird beschlossen, sich auszuruhen und die Rettung Edwards für den nächsten Tag zu planen.

Inspirationen und Reise in die Vergangenheit

05:30:11

Das Spiel wird als immer cooler beschrieben, je weiter man voranschreitet. Das eigene Haus auf der Insel kann nach Belieben umgebaut und eingerichtet werden. Das Spiel erinnert an Anirac und scheint sich von vielen Spielen mit coolen Features inspirieren zu lassen. Die Insel kann aufgeräumt werden, aber das ist noch nicht möglich. Es wird überlegt, wie Edward gerettet werden kann, und eine Legende über einen Schürfer namens Grobinator wird erwähnt, der sogar einen Berg mit einem Schlag spalten konnte. Die Idee, diesen Schürfer aus der Vergangenheit zu holen, um den Facebook zu zerstören, wird geboren. Eine Zeitreise 1000 Jahre in die Vergangenheit wird unternommen, um den Grobinator zu finden. Die Flugziele von Knochi und Personen mit Anfragen werden angezeigt. Es wird zwischen den Karten von Vergangenheit, Gegenwart und Gigantieren gewechselt. Versteckte Inseln in der Vergangenheit werden entdeckt. Die Möglichkeit, einfach zurückzufliegen, wird als cool empfunden.

Fokus auf Hauptstory und neue Features

05:36:35

Nach einer kurzen Pause wird der Fokus auf die Hauptstory gelegt, um mehr Features, Gameplay, Gebiete und Multiplayer freizuschalten. Es wird erwähnt, dass es viele Nebenquests und freischaltbare Lizenzen gibt, aber der Fokus liegt auf dem Fortschritt der Hauptgeschichte. Die Aufregung über die vielen Möglichkeiten im Spiel wird betont. Der Streamer genießt ein Dr. Pepper, obwohl das Öffnen der Flasche oft schwierig ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel rechtzeitig zum Geburtstag des Streamers erscheint, um es im 24-Stunden-Stream zu spielen. Die Rückkehr in die Welt wird begrüßt, und es wird die Geschichte von Kauli Flower erzählt, die aus der Zukunft kommt, um die Welt zu retten. Die Spielerin wird von ihrem Bruder Traumsuse genannt, weil sie vergesslich ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel auf der Switch gut läuft. Die Spielerin Cauliflau hilft bei der Erforschung eines riesigen Abgrunds und sucht einen megastarken Schürfer. Die Prinzessin des Königreichs bietet ihre Begleitung an.

Begegnung mit Glenn und Deluxe Edition Inhalte

06:19:01

Ein mysteriöser Söldner namens Glenn kreuzt den Weg und gibt Hinweise zur Kampfkunst. Es wird über die Deluxe Edition des Spiels diskutiert, wobei ein cooles Mount als Inhalt erwähnt wird. Der Early Access Zugang war ebenfalls enthalten. Der Fokus liegt auf einem roten Drachen als besonderes Extra. Es wird überlegt, ob Skins oder Rüstungen in der Deluxe Edition enthalten sind, wobei vermutet wird, dass es sich möglicherweise nur um Skin-Rüstungen ohne Attribute handelt. Der Streamer gibt zu, sich nicht ausreichend informiert zu haben und bittet den Chat um Mithilfe bei der Aufklärung der Inhalte. Tokio wird als möglicher Hinweis auf japanische Einflüsse im Spiel genannt.

Suche nach Kruba und Verwandlung in einen Ulkling

06:23:27

Die Suche nach dem Schürfer Kruba beginnt, der in einen Ulkling verwandelt wurde. Ulklinge sind verwandelte Menschen. Die Schmiedin wird als Ausbilderin vorgestellt. Es wird festgestellt, dass das Schulsystem in Japan besser ist als in Deutschland. Prinzessin Rem sucht ebenfalls nach Kruba, der eine Brille trägt und sich als Schubkarre entpuppt. Die Krähen sammeln die Ulklinge ein, um sie zu vernichten, was die Aufgabe der Gruppe ist, zu verhindern. Es wird enthüllt, dass Kruba der legendäre Grubinator ist, ein Schneider, der in seinen Träumen seinem geliebten Nähhandwerk nachtrauert. Er soll zurückverwandelt werden, damit er wieder eine Spitzhacke halten kann und dem Streamer als Schürfer dient.

Zeitsteine und Prinzessin Rem's Kräfte

06:28:24

Es werden Zeitsteine entdeckt, die von Zeitgeistern bewohnt werden und die Fähigkeit besitzen, die Zeit zu manipulieren. Ein Stein allein zeigt keine Wirkung, sondern muss erst verarbeitet werden, um genutzt werden zu können. Prinzessin Rem erhält einen kleinen Zeitstein als Dank für die Rückverwandlung von Gruber. Es wird festgestellt, dass die Zeitkräfte aktiviert wurden, obwohl sich der Stein in seinem Ursprungszustand befindet. Rem scheint mächtig zu sein, da sie den Stein in seiner Ursprungsform nutzen kann. Es wird überlegt, ob ein Test-Kochstream vor dem Geburtstags-Stream stattfinden soll. Das Leveln der Berufe soll bei Gelegenheit erfolgen, eventuell in den Nachtstunden.

Gilde, Multiplayer und Erkundung der Wüste

06:33:24

Es wird vermutet, dass Gebäude für die Berufstätigen auf der Insel errichtet werden können. Eine Häuserruine wurde zu einer Gilde umgebaut, die als Stützpunkt für die Abgrundserkundung dient. Der Streamer wird zum Gildemeister ernannt und kümmert sich um Bauprojekte. Es wird ein Geschäft auf der Insel eröffnet, um Sammlungen zu nutzen. Im Mehrspieler-Modus können Gegenstände gekauft und verkauft werden. Eine Online-Verbindung wird aufgebaut, um die Staubwüste West zu erkunden. Es wird nach Mitspielern gesucht, die die Wüste erkunden möchten. Im Mehrspieler-Modus können sich die Spieler auch Sachen schenken. Es wird überlegt, ob die Zuschauer schon so weit im Spiel sind, um beizutreten.

Multiplayer-Erfahrungen und technische Probleme

06:42:02

Es wird über frühere Multiplayer-Erfahrungen auf dem 3DS gesprochen und die Freude an gemeinsamen Erkundungstouren betont. Es wird spekuliert, ob Spieler, die man im Mehrspieler-Modus trifft, später zufällig in der eigenen Stadt auftauchen. Konugi wird im Spiel angezeigt und kann sogar Level aufsteigen, was die Komplexität des Spiels unterstreicht. Technische Probleme treten auf, möglicherweise aufgrund eines fehlenden Updates, was zu einem Neustart des Spiels führt. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, das Spiel zu beenden, da es sich aufgehängt hat. Schließlich wird das Update gefunden und installiert.

Kooperative Erkundung und Gebietsherausforderungen

06:49:17

Der Streamer interagiert mit einem Zuschauer im Mehrspieler-Modus, wobei sie gemeinsam Göttinnenmieren sammeln und Gebietsherausforderungen abschließen. Es wird festgestellt, dass man in Mehrspieler-Lobbys Ziele festlegen muss, um den Bewegungsradius der Spieler zu bestimmen. Ein Zuschauer teilt mit, dass er das Spiel seit 13 Monaten unterstützt. Es wird diskutiert, ob man im Mehrspieler-Modus auch Ressourcen farmen und leveln kann. Ein anderer Spieler stürzt vor, was als störend empfunden wird. Der Streamer möchte den Mehrspieler-Modus intimer gestalten und überlegt, wie man das erreichen kann. Es wird ein neuer Code für den Mehrspieler-Modus erstellt, um unliebsame Mitspieler fernzuhalten.

Begeisterung für das Spiel und Multiplayer-Erkundung

06:58:35

Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und den Mehrspieler-Modus, der als mega cool empfunden wird. Es wird eine Gebietsherausforderung im Mehrspieler-Modus gestartet, bei der ein großer Baum gefällt werden muss. Es wird darauf geachtet, dass die Zuschauer im Chat Bescheid geben, wenn sie dem Spiel beitreten. Die Freude darüber, dass man im Mehrspieler-Modus auch andere Gebiete bereisen kann, wird betont. Es wird überlegt, wie man Spinnen im Spiel "poolen" kann. Die Wichtigkeit von Teamwork im Mehrspieler-Modus wird hervorgehoben, da es cooler ist, zusammen herumzulaufen, anstatt dass ein Spieler vorprescht und alles alleine macht. Es wird festgestellt, dass die Charaktere verschiedene Stimmen haben, was positiv aufgenommen wird.

Dungeon-Erkundung und Multiplayer-Fazit

07:06:58

Es wird ein Dungeon im Mehrspieler-Modus erkundet, wobei Kupferfossilien gefunden werden. Es wird festgestellt, dass jeder Spieler seinen eigenen Angel-Tümpel hat. Der Streamer findet den Multiplayer gut, da man zusammen leveln kann. Ein zufälliger Mitspieler störte jedoch das Spielerlebnis, da er sein eigenes Ding machte. Es wird überlegt, ob die Schwachstellen der Gegner im Mehrspieler-Modus für alle Spieler sichtbar sind. Ein neuer Follower wird begrüßt und für seinen Support gedankt. Der Streamer teilt mit, dass er gerade aus einer D&D-Runde kommt und das Spiel bis zum Schlafengehen spielen wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Edition des Spiels zu upgraden, um zusätzliche Inhalte zu erhalten. Das Spiel suchtet den Streamer sehr, was es ihm leicht macht, wach zu bleiben. Es wird ein Schrein entdeckt, der jedoch nicht zusammen betreten werden kann.

Multiplayer-Erkundung und Gebiets-Events

07:22:35

Der Streamer plant weitere Live-Sessions am Wochenende, um das Spiel weiter zu erkunden. Dabei soll der Fokus auf dem Multiplayer-Modus liegen, um gemeinsam mit anderen Spielern zu farmen, Skill-Levels zu erhöhen und Ressourcen abzubauen. Es wird vermutet, dass Gebiete im Multiplayer-Modus interessanter und mit mehr Events bestückt sind, sobald man die Türmchen hochlevelt. Der Multiplayer-Modus wird als positiv empfunden, da er einwandfrei läuft und keine Probleme verursacht. Der Streamer freut sich auf zukünftige Multiplayer-Sessions und darauf, die Story weiterzuentwickeln. Es wird erwähnt, dass man die Inseln anderer Spieler besuchen kann, wenn diese dekoriert sind, und dass ein Spieler einen seltenen Gegenstand der Stufe 58 besitzt. Es gibt auch Freundschaftslevel mit NPCs, die durch gemeinsame Abenteuer, Gespräche und Geschenke erhöht werden können, was zu Vorteilen und Fähigkeiten führt. Das Spiel bietet vielfältige Möglichkeiten, die Insel zu gestalten und Freundschaften zu pflegen, was an Anime- und Crossing-Spiele erinnert.

Inselbewohner und Stützpunkt-Entwicklung

07:30:35

Es wird erwähnt, dass man 100 Göttinnenmieren benötigt, um einen Ohlkling zurückzuverwandeln. Diese sprießen an Orten, an denen das Leben blüht und wachsen nach jedem Tageswechsel. Man kann sie auch auf den Inseln anderer Spieler sammeln. Je mehr man mit Inselbewohnern redet, desto mehr Mieren erblühen. Der Ausbau des Stützpunkts ermöglicht es, neue Freundschaften zu schließen. Der Streamer baut ein Haus für Meisterin Konugi und zeigt, wie das geht. Man kann das Design des Hauses wählen und ein Baukit platzieren. Der Baufortschritt wird durch eine Leiste angezeigt. Freunde können helfen, den Bau zu beschleunigen. Es gibt auch die Möglichkeit, Objekte im Außenbereich zu platzieren und den Stützpunkt nach Belieben zu gestalten. Der Streamer ist gespannt auf die Inseln der Zuschauer. Nach dem Hausbau erhält man ein Inselschild, eine Truppensteinbank, ein Lagerfeuer und einen Holzstapel. Durch den Hausbau und das Dekorieren sprießen Göttinnenmieren. Auf der Anschlagtafel werden Aufgaben für die Entwicklung des Stützpunkts zusammengefasst, für deren Erfüllung man Belohnungen erhält. Es gibt auch Tagesmissionen und Informationen zum bisherigen Abenteuer.

Spiel des Jahres und Multiplayer-Features

07:39:10

Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel und bezeichnet es als potenzielles "Spiel des Jahres" für sich persönlich. Die vergangenen zehn Jahre Entwicklungszeit hätten sich gelohnt, da das Spiel bisher einen super krassen und geilen Eindruck macht. Im Spiel ist es möglich, eine Statue zu finden, die sich zum Einpflanzen eignet. Es wird erwähnt, dass man bei anderen Spielern Tageslimitiert 1000 Blümchen sammeln kann. Freunde können helfen, die Insel aufzuräumen. Kunugi benötigt Schreinerarbeiten, und der Streamer bietet seine Hilfe an. Das Spiel kann auf Steam gespielt werden, und es gibt die Möglichkeit, Kochrezepte zu erhalten. Freundschaftslevel können durch das Mitnehmen von Freunden auf Abenteuer gesteigert werden. Es gibt die Möglichkeit, den Uelkling auf den Altar zu legen, um ihn wiederzubeleben. Der Streamer vergleicht den Charakter mit einem aus dem ersten Teil des Spiels, ist sich aber nicht sicher. Man kann die Körpergröße des eigenen Charakters einstellen und ausdrucksstarke Charaktere erstellen.

Verbündete und Inselbewohner

07:44:22

Es wird ein legendärer Grubinator gefunden, der beim Schürfen hilft und nun zu den Inselbewohnern gehört. Edward wird gerettet und gehört nun auch zu den Inselbewohnern. Der Streamer lobt das Feature, Bewohner auf die Insel holen zu können und mit ihnen eine Gruppe zu bilden. Es wird jedoch vermutet, dass dies auf die eigene Insel und deren Umgebung beschränkt ist. Der Streamer ist begeistert von der Möglichkeit, Bewohner auszurüsten. Morgen erscheint King of Retail 2, das sich der Mann des Streamers wahrscheinlich kaufen wird. Er kann das Spiel aber auch über die Familienbibliothek des Streamers spielen. Der Streamer betont, dass das Spiel auch mit der Familienbibliothek gezockt werden kann. Es wird ein Roboter gefunden, der Radian genannt wird und nun Teil des Edward Forschungsteams ist. Radian kann das Terrain verändern und hat anscheinend noch versteckte Funktionen. Maola hat die Göttinnen-Miere-Tauschbörse eröffnet, wo man im Tausch gegen Göttinnen-Miere Überraschungskisten erhalten kann. Häuser der Inselbewohner können frei umgebaut werden, Designs erhält man als Belohnung von Anschlagtafeln. Es wird ein Wohnhaus für 3.000 gekauft.

Ausrüstungslevel und Kochen

08:18:11

Es wird über ein mögliches Ausrüstungslevel-System im Spiel diskutiert, ähnlich wie in MMOs. Die Zahl 82, die im Stream angezeigt wird, könnte sich auf das Ausrüstungslevel des Charakters als Koch beziehen, welches sich aus Kochlevel und Ausrüstung zusammensetzt. Es wird vermutet, dass bessere Werkzeuge und Ausrüstung die empfohlene Stufe für bestimmte Gerichte beeinflussen. Ein fluffiges Omelette soll für ein Dinnerparty im Schloss zubereitet werden, wofür erstklassige Tomaten benötigt werden, die auf dem Marktplatz der Königsstadt gekauft werden müssen. Es wird erwähnt, dass man später eigene Sachen anbauen kann, sobald man eine Farmerlizenz hat. Die Ausrüstung wird auf jeden Fall wichtig für die Berufe.

Quests und Aufgaben in der Spielwelt

08:24:37

Es werden verschiedene Quests und Aufgaben im Spiel angenommen und erledigt. Eine Aufgabe besteht darin, Vitalkraut zu besorgen, ein andere Aufgabe ist Holz Pinien Stämme zu besorgen. Es wird festgestellt, dass man die Hauptlizenz in Harkana drüben lehren muss. Der Fokus liegt darauf, die Kochlizenz voranzubringen und nebenbei Nebenquests für Geld zu erledigen. Es wird die Konstellation mit den NPCs gelobt, die man mitnehmen kann, um zu farmen oder zu kämpfen. Eine weitere Quest beinhaltet das Finden von Brassen, wobei der Streamer sich fragt, wo man diese angeln kann. Ein Rezept für ein super fluffiges Omelette wird erlernt, und es wird versucht, dieses mit einem niedrigeren Ausrüstungslevel als empfohlen herzustellen.

Kochlizenz und Alchemie

08:33:31

Das Omelette wird erfolgreich zubereitet und Meisterin Kokoda lobt es. Als Belohnung für die bestandene Kochprüfung gibt es eine Bronzepfanne. Anschließend wird die Alchemistenlizenz in Angriff genommen. Der Alchemielehrer Professor Prof beauftragt den Streamer, einen Genesungstrank herzustellen. Dafür muss Heilkraut von Totti besorgt werden. Im Hintergrund des Alchemistenraums werden interessante Details entdeckt, die auf eine Verbindung zu anderen Charakteren hindeuten. Totti begleitet den Streamer und hilft beim Sammeln von Heilkraut. Das Rezept für den Genesungstrank wird erhalten und der Trank erfolgreich gebraut. Als nächstes soll ein auswendig Amulett für Ahlo hergestellt werden, wofür Dubio-Substanz benötigt wird, die in der Königsstadt gekauft werden kann. Der Magierrang wird von Anfänger auf Lehrling angehoben und ein Pinienstab als Belohnung erhalten.

Alchemie-Lizenz und Schmied

08:45:34

Die Crafting-Berufe machen Spaß und sind nicht nervig. Die Begleiter führen Dialoge. Es wird eine Quest für Harkana-Eisen angenommen. Für das auswendig Amulett für Ahlo werden die übrigen Materialien besorgt und das Amulett hergestellt. Das Amulett scheint keine Wirkung zu haben, aber es gibt Alu Selbstvertrauen. Die Alchemie-Lizenz wird bestanden und ein Forscherfläschchen als neue Ausrüstung erhalten. Als nächstes wird die Schmiedelizenz in Angriff genommen. Hammerkopf, der Meister der Schmiedekunst, beauftragt den Streamer, eine Bronzebahn zu schmieden. Das dafür benötigte Kupfer soll bei Nickel im Nordwesten von Tixingen besorgt werden. Nickel begleitet den Streamer und hilft beim Sammeln von Erz. Es wird der erste Eisenbahren geschmiedet. Es wird festgestellt, dass man sich nicht mehr so allein in der Welt fühlt, weil man NPCs dabei hat, die mithelfen.

Schmiedekunst und weitere Berufe

08:57:49

Der erste Versuch des Eisenbahrenschmiedens gelingt gut. Hammerkopf beauftragt den Streamer, ein Schwert für den Paladin aus der Königsgarde herzustellen. Dafür wird das Rezept von Hardgear in der Königsstadt benötigt. Es wird überlegt, ob auch die Kampflizenzen freigeschaltet werden sollen, aber entschieden, dass dies später im Stream gemacht wird. Im Wohnhaus in der Königsstadt werden verschiedene NPCs getroffen, darunter Engelchen, die sich einen wundersamen Fisch wünscht. Hardgear zeigt, wie man einen leichten Barren macht. Es wird festgestellt, dass man alle Leben im Spiel durchdrücken kann. Die Schmiedelizenz wird bestanden und ein Bronzehammer als Belohnung erhalten. Als nächstes sollen die Schreiner- und Schneiderlizenzen freigeschaltet werden. Der Streamer wechselt zum Schreiner und möchte bei dem Meister in die Leere gehen.

Schreiner-Auftrag und Erkundung der Königsstadt

09:10:53

Die Spielfigur übernimmt einen Auftrag von Schülerin Winker, um Balken herzustellen und der Holzfäller hilft dabei, die nötigen Stämme zu besorgen. Nach erfolgreicher Herstellung des Balkens erhält die Spielfigur einen Sonderauftrag für Möbel von einer Frau aus der Königsstadt, genauer gesagt, ein Sofa für ihr Engelchen. Die Spielfigur reist in die Königsstadt, um die Details zu klären und farmt Ressourcen. In der Königsstadt angekommen, erfährt die Spielfigur, dass das Engelchen ein kratzfestes Sofa benötigt und die Schneidergilde in Tixingen Flauschstoff dafür haben könnte. Die Spielfigur nimmt den Auftrag an und macht sich auf den Weg zur Schneidergilde. In der Schneidergilde trifft die Spielfigur auf Chantal und erfährt, dass die Meisterin Nadiella nicht da ist. Chantal bietet an, den Flauschstoff herzustellen. Nach der Herstellung des Flauschstoffs kehrt die Spielfigur zurück zum Schreiner, um das Tropensofa herzustellen. Nach erfolgreicher Herstellung des Sofas liefert die Spielfigur es an die Kundin, die begeistert ist und die Spielfigur für zukünftige Aufträge engagieren möchte.

Freischaltung neuer Lizenzen und Alchemie

09:23:31

Nachdem die Spielfigur den Schreiner-Auftrag erfolgreich abgeschlossen hat, wird eine neue Crafting-Lizenz freigeschaltet. Die Spielfigur rüstet eine Eichensäge aus und holt ihre Begleiterin hinzu, um einen Tropenstuhl herzustellen. Nach der Herstellung des Stuhls wechselt die Spielfigur zum Alchemisten, um eine Sonnenbrille herzustellen. Die Spielfigur stellt fest, dass sie durch Transmoggen das Aussehen ihrer Ausrüstung verändern kann, was ihr sehr gefällt. Anschließend will die Spielfigur die Schneider-Lizenz freischalten und die Hauptquest fortsetzen. Die Spielfigur nimmt einen Auftrag für eine Eichenachs an und lernt von Nadiella, wie man gewebten Strohstoff herstellt. Nach erfolgreicher Herstellung des Strohstoffs soll die Spielfigur Cochette helfen, die an einem Projekt arbeitet und sich in Schweigen hüllt. Cochette bittet die Spielfigur, ihr bei der Herstellung von zwei Umhängen für ihre Brüder zu helfen, die in den Palast aufgenommen werden sollen. Da es sich um einen besonderen Anlass handelt, sollen es Flausche-Umhänge sein, für die Flausche-Pelz benötigt wird.

Herstellung von Flausche-Pelz und Umhängen

09:34:34

Die Spielfigur erhält Hilfe von Kaune Flower bei der Beschaffung von Flausche-Pelz. Dieser wird von flauschigen Schafen gewonnen. Die Spielfigur reist zur Weide und trifft auf Merino, die ihr Wolle gibt. Anschließend kehrt die Spielfigur zur Schneidergilde zurück und erhält von Crochette das Rezept für den Flausche-Umhang. Nach erfolgreicher Herstellung des Umhangs bedankt sich Crochette bei der Spielfigur und Chantal. Es wird betont, dass beim Nähen Nächstenliebe am wichtigsten ist. Die Spielfigur hat nun den letzten Crafting-Beruf erlernt und kann die Story fortsetzen. Sie nimmt einen Auftrag an, bei dem ein NPC eine bessere Axt benötigt. Die Spielfigur stellt eine Laubbäume-Effizienz-Axt her und gibt sie dem NPC. Anschließend reist die Spielfigur nach Harkana, einer Insel mit viel Grün und einem magischen Baum, um eine Quest abzugeben.

Erkundung von Harkana und neue Quests

09:42:20

Die Spielfigur reist nach Harkana und erkundet die Insel. Dort trifft sie auf Prinzessin Rem und erfährt von zerstörten Kürbisfeldern und Naturgeistern. Die Spielfigur soll den Weg nach Blattlingen finden und den Waldgeistern begegnen. Auf dem Weg trifft sie auf neue Gegner und sammelt Ressourcen. Die Spielfigur beschließt, ihr Level zu erhöhen, bevor sie die Story fortsetzt. Sie farmt Bäume und Viecher, um EP zu sammeln. Dabei stellt sie fest, dass sie von bestimmten Viechern Schaffleisch bekommt. Die Spielfigur erreicht Level 10 und farmt weiter, um Level 11 zu erreichen. Die Spielfigur beantwortet Fragen aus dem Chat zum Spiel und betont, dass es viel Content bietet und Spaß macht. Sie erwähnt die Möglichkeit, eine eigene Insel aufzubauen und Berufe jederzeit zu wechseln. Der Multiplayer-Modus ist cool, aber die Story kann nicht komplett zusammen gespielt werden. Die Spielfigur erreicht Level 12 und will noch ein bisschen leveln, bevor sie zum Lehrer geht, um den nächsten Rang zu erreichen.

Erkundung und Berufe in Fantasy Life i

10:05:42

Es gibt verschiedene Kampfklassen, die erlernt werden können, wobei der Charakter aktuell als Magier unterwegs ist. Das Spiel bietet einen Tag-und-Nacht-Zyklus, der durch Schlafen in Herbergen beschleunigt werden kann. Freundschaftslevel erhöhen sich durch Interaktion, wie das Mitnehmen von Gegenständen. Berufe können jederzeit gewechselt werden, z.B. zum Baumfäller oder Angler, je nach Bedarf und Ort. Für das Fällen von hochleveligen Bäumen wird besseres Werkzeug benötigt. Es wird kurz überlegt, Erze zu farmen, aber verworfen. Stattdessen soll der Berufslehrer besucht werden. Die Storylänge und die Anzahl der Maps sind noch unbekannt, aber das Spiel bietet Singleplayer- und Multiplayer-Optionen. Im Multiplayer können Dungeons erkundet und Maps gemeinsam erforscht werden, während die Story im Singleplayer erlebt wird. Fantasy Life wird als fertiges Spiel Palia vorgezogen, das sich noch im Early Access befindet und mehr Grind erfordert. Im Gegensatz zu Palia bietet Fantasy Life Kämpfe und die Möglichkeit, eine Insel mit Bewohnern aufzubauen.

Herausforderungen, Waffenverbesserung und Holzfäller-Quests

10:10:43

Im Multiplayer gibt es Herausforderungen, die größere Aufgaben hervorbringen. Eine bessere Waffe wurde gecraftet, und es wird überlegt, ob diese ausreicht. Ein Besuch beim Holzfäller ist geplant, um im Level aufzusteigen. Die aktuellen Holzfäller-Quests umfassen das Verwenden einer Technik beim Holzfällen und das Erreichen eines ausgezeichneten Ergebnisses. Es wird festgestellt, dass noch keine Techniken vorhanden sind. Eine Quest erfordert das Fällen von Palmen mit einem ausgezeichneten Ergebnis. Es wird versucht, die Schwachstellen der Bäume zu treffen, um ein ausgezeichnetes Ergebnis zu erzielen. Das Spiel scheint hierbei etwas ungenau zu sein, da nicht jede Palme als solche erkannt wird. Es wird erwähnt, dass man sich auf dem Discord-Server in der Gaming-Allgemeinecke zu Fantasy Life austauschen kann. Nach einigen Versuchen werden die Quests erfolgreich abgeschlossen und der nächste Rang beim Holzzählen erreicht, was hoffentlich beim Fällen von 15er-Bäumen hilft. Es wird kurz überlegt, auch beim Schürfer Bericht zu erstatten, um möglicherweise auch dort etwas freizuschalten.

Multiplayer-Optionen und Freundschaftssystem

10:19:42

Es wird erwähnt, dass man sich auf dem Discord-Server in der Gaming-Allgemeinecke zu Fantasy Life austauschen kann. Schnellreisen werden genutzt, um zu verschiedenen Orten zu gelangen. Das Freundschaftssystem im Spiel wird als cool bezeichnet, und es wird erwähnt, dass es laut Übersicht wohl 49 Charaktere gibt, mit denen man sich anfreunden kann. Herausforderungen werden erledigt, und es wird versucht, beim Holzfällen ausgezeichnete Ergebnisse zu erzielen, um im Rang aufzusteigen. Es wird festgestellt, dass das Spiel bei den großen Palmen schwieriger ist, ausgezeichnete Ergebnisse zu erzielen als bei den kleineren Bäumen. Nach mehreren Versuchen werden die erforderlichen ausgezeichneten Ergebnisse erzielt, und der zweite Rang des Holzfällers wird erreicht. Anschließend wird kurz der Schürfer besucht, um auch dort Bericht zu erstatten. Eine Quest fehlt noch für den Levelaufstieg beim Schürfer, aber es wird beschlossen, diese später zu erledigen.

Verliebt ins Spiel und neue Gebiete

10:35:06

Es wird die Begeisterung für das Spiel ausgedrückt, das als eine Mischung aus Anime, Crossing und O-Horizon beschrieben wird. Die Schürfermütze leuchtet nachts, was als cool empfunden wird. Eine Quest erfordert Fleisch, aber es ist nicht genug vorhanden. Es wird überlegt, ein Gebiet mit empfohlenem Level 20 zu besuchen, aber der Charakter ist erst Level 13. Im neuen Gebiet gibt es Level 15 Pinien, die abgebaut werden können. Das Spiel wirkt liebevoll gemacht und die lange Entwicklungszeit hat sich gelohnt. Es gibt verschiedene Gegnertypen und eine große, verwirrende Karte. Ein NPC namens Guido erzählt von einem legendären Baum, aus dessen Holz man legendäre Waffen herstellen könnte. Das Spiel hat viele positive Bewertungen erhalten. Es gibt Kühe und einen NPC mit einer Quest für Rettiche, die aber erst erledigt werden kann, wenn der Farmer-Beruf freigeschaltet ist. Ein Restaurant bietet Buff-Food mit verschiedenen Effekten. Seit der Streamer einen Hund hat, sagen mehr Menschen Hallo. Ein glitzernder Pilz wird gefunden und ein Apfelbaum gefällt. Es wird ein neuer Ort entdeckt, an dem jemand wohnen könnte. Eine Riesen-Karotte wird bekämpft und ein neuer Baum gefunden. Ein neues Gebiet wird freigeschaltet, das ebenfalls nicht klein ist. Nachts sind viele Minibosse unterwegs, darunter eine Riesenschlange, die vergiften kann.

Irrwald und Quest-Fortschritt

10:45:11

Es wird ein Apfelbaum gefällt und ein neuer Ort entdeckt. Eine Riesen-Karotte wird bekämpft, und es wird festgestellt, dass die NPCs im Kampf helfen. Ein Schreiner wird besucht, um die Ausrüstung zu verbessern. Ein neues Gebiet wird freigeschaltet, das nicht klein ist. Es gibt Level 20 Gegner, darunter einen Grafen namens Waldo Patsch. Nachts sind viele Minibosse unterwegs, darunter eine Riesenschlange, die vergiften kann. Es wird überlegt, ob man die Online-Multiplayer-Funktion nutzen könnte. Der Weg zur Hauptquest wird fortgesetzt. Ein netter alter Herr warnt vor dem Irrwald, in dem man sich leicht verirren kann. Im Irrwald kann man keine Map öffnen. Eine alte Frau hat ähnliche Erfahrungen gemacht. Pino, ein Farmfreund, der sich gut mit den Waldgeistern versteht, wird erwähnt. Die Ocarina wird gespielt, um ein Hindernis zu überwinden. Pino wird in eine Gießkanne verwandelt und bittet um Hilfe. Er soll den Weg nach Blattlingen zeigen. Pino muss zurückverwandelt werden, wofür die Währung vorhanden sein sollte. Kauniflower soll bei der Weiterentwicklung der Insel helfen. Durch das Schließen von Freundschaften und den Bau von Gebäuden wird die Insel lebhafter. Der Inselfortschritt kann bei der Göttin-Statue überprüft werden.

Freischaltung des Farmers und Reise nach Blattlingen

10:59:59

Ein Charakter namens Kaoli Flower wird getroffen, der zur Hälfte Mensch und zur Hälfte etwas anderes ist. Pino und Kaoli Flower machen sich auf den Weg nach Blattlingen, um eine Hake zu beschaffen. Es wird überlegt, Pino ein Haus zu bauen, um ihn ins Team aufnehmen zu können. Das Schilfhaus wird gebaut und der Schürfer wird dort einziehen gelassen. Die Quest wird fortgesetzt, um Pino ins Team aufnehmen zu können. Es geht weiter nach Makana, um den Farmer freizuschalten. Pino soll den Weg zu den Blattlingen zeigen. Rosa Bienen werden getötet, um XP zu erhalten. Pino wird wieder zurückverwandelt. Er ist auf der Suche nach einem Blattlingshake. Ein Farmer erzählt von seinen Erfahrungen mit dem Ackerbau und dem Anbau von köstlichem Gemüse. Er erklärt, dass man ein Herz und eine Seele mit der Erde sein muss, um solchen Geschmack hervorzubringen. Die Blattlinge sind die Geister des Waldes und man kann ihr Dorf nur erreichen, wenn sie es erlauben. Deswegen hatten die Charaktere sich so bitterlich verlaufen, weil die Blattlinge keinen Bock auf sie hatten. Es geht tiefer in den Wald, um die Blattlinge zu treffen. Die Soundtracks erinnern an den ersten Teil des Spiels.

Blattlinge und Musikgeschmack

11:06:55

Es wird ein Deko-Stück gefunden, das zunächst für einen Ulkling gehalten wird. Eine Flagge wird gefunden, die kämpfen kann. Es wird überlegt, nach Hause zu gehen, um sie mitzunehmen, aber die Quest wird fortgesetzt. Ein Icon deutet darauf hin, dass sie Paladin oder Söldner ist. Es wird empfohlen, die Bosse mitzunehmen, da Ulklinge rausdroppen können. Es wird festgestellt, dass man wahnsinnig gut leveln kann. Die Ulklinge sind relativ random. Die Stimmen der Blattlinge sind zu hören. Die Blattlinge kommunizieren über Gesang. Johannes Alexander I. wird vorgestellt, der die Musik in Blattlingen revolutioniert hat. Er wünscht eine teuflische Führung nach Blattlingen. Die Blattlinge haben einen sehr interessanten Musikgeschmack. Das Spiel hat immer wieder ein paar Überraschungen auf Lager. Johannes zeigt den Weg nach Blattlingen. Wenn man den falschen Weg einschlägt, landet man wieder am Eingang. Man soll sich von Johannes' lieblichem Gesang und dem Rhythmus leiten lassen. Die Quest ist witzig. Ein Riesenpilz wird entdeckt. Es wird überlegt, ob man das auch ohne den Gesang schaffen kann. Samara ist schon da. Es wird eine kleine Farm entdeckt. Es gibt keine Kiste oder ähnliches zu finden. Das Dorf der Blattlinge ist zu sehen.

Erkundung von Blattlingen und neue Quests

11:16:04

Erkundung neuer Gebiete und Entdeckung von Einsiedler-Zierkirschenbäumen auf Level 25. Ankunft im Dorf der Blattlinge, das mit seiner malerischen Architektur und den Naturgeistern begeistert. Interaktion mit den Dorfbewohnern, darunter Trili, die Wolle für eine Quest benötigt. Erkundung des Dorfes, Entdeckung einer Schneider-Werkbank und Bedauern darüber, dass der Hintergrund von Blattlingen nicht verfügbar ist. Es wird eine Nachricht von Mel erwähnt, die an das Management geschickt wurde. Wurzli hat ebenfalls eine Quest, bei der es um einen Glamour-Karpfen geht. Die Werkbank passt sich immer an, was man machen will. Man kann überall alles herstellen, solange eine Werkbank da ist.

Der Weißenbaum und die Suche nach Heilung

11:21:30

Ein Erdbeben erschüttert das Dorf, verursacht durch den Weißenbaum, der erkältet ist und niesen muss. Der Weißenbaum ist die Gottheit, die den Wald beschützt und den Naturgeistern seinen Segen verleiht. Aufgrund seiner Erkältung kann er keine Lieder mehr erklingen lassen. Cauliflower wird gebeten, dem Weißenbaum zu helfen. Der Weg führt zum Dekobaum, der an Zelda Ocarina of Time erinnert. Es wird gehofft, dass der Baum gerettet werden kann. Der Eingang des Baumes wird als Dungeon vermutet. Der Weißenbaum benötigt Hilfe in seinem Mund, wo sich Monster befinden. Die Monster sind kurz eingefroren und verwirrt, was genutzt wird, um sie zu besiegen. Die Story und die Spielmechanik werden gelobt. Die Story spielt sich auch wirklich sehr schön. Es macht wirklich Spaß, die Story zu spielen. Auch mit dem Begleiter ist das echt cool. Es fühlt sich irgendwie lebendig an.

Ackerbau und die Fahnsuppe

11:30:42

Es wird die Hilfe von Ignaz, dem Farmermeister, in Anspruch genommen, um Gemüse anzubauen und den Weißenbaum zu heilen. Eine Fahnsuppe soll zubereitet werden, um die Stimme des Weißenbaums zurückzubringen. Pino und Cauliflower helfen bei der Ernte des Gemüses und lernen dabei das Geheimnis des leckeren Gemüses. Ignaz gibt jedem Gemüse einen Namen und liebt es wie seine Kinder. Nach der Ernte wird die Fahnsuppe zum Weißenbaum gebracht. Die Suppe heilt den Weißenbaum, und seine Stimme kehrt zurück. Das Geheimnis von leckerem Gemüse liegt in der Liebe und dem Gefühl, dass man das Gemüse für jemand anbaut, der einem am Herzen liegt. Cauliflower möchte auch so leckeres Gemüse wie Ignaz anbauen. Der Weißenbaum erinnert sich an etwas Vertrautes und rät zur Rückkehr ins Dorf.

Farmerleben und neue Aufgaben

11:36:55

Cauliflower wird ermutigt, das Farmerleben auszuprobieren und sich in der Lebensgelder eine neue Lizenz zu holen. Es wird erwähnt, dass noch ein Monstergemüse herausgezogen werden muss. Prinzessin Rehm wird vor Ischano gewarnt, der als Bösewicht vermutet wird. Es wird beschlossen, zur Lebensgelder zu gehen, um die Farmer-Lizenz zu holen. Nach Erhalt der Lizenz wird die erste Aufgabe von Thalas erklärt: drei Zwiebeln auf dem Feld ernten. Nach erfolgreicher Ernte sollen die Zwiebeln zur Terrasso-Farm gebracht werden, um sie zu verkaufen. Auf dem Weg dorthin werden Eisfrettchen entdeckt, die jedoch noch zu stark sind. Bei der Terrasso-Farm werden die Zwiebeln verkauft, und es wird eine neue Quest angenommen: Honigzwiebeln finden. Die Suche führt ins Dorf der Blattlinge, wo ein Blattling den Weg zu den Honigzwiebeln verrät.

Suche nach Honigzwiebeln und Abenteuer im Waldlabyrinth

11:49:25

Die Suche nach Honigzwiebeln führt ins Waldlabyrinth, wo es zu Kämpfen mit Schlangen und anderen Monstern kommt. Es wird überlegt, die Skill-Punkte auszugeben, um coolere Sachen zu machen. Die Kämpfe machen Spaß, und die anderen Kampfe lassen einen trotzdem auch Gerber zucken. Es wird eine Pinien-Angelrute gefunden und ausgerüstet. Der Weg führt zu einer einsamen Hütte und einem Händler, der Möbel und Rezepte verkauft. Es wird ein neuer Stock für den Abenteurer gekauft. Ein Geheimversteck mit Level 20 Gemüse wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass es schon 20 vor 4 ist. Die Route wird verloren, und es wird überlegt, ob man sich hätte porten sollen. Es wird Kafflevel aufgebaut. Die Gruppe wird von Monstern angegriffen, und es fällt auf, dass jemand die Gruppe heilt.

Ernte der Honigzwiebel und Rückkehr zum Meister

11:57:34

Die Riesen-Sevel wird entdeckt, und es wird eine Honigzwiebel gefunden. Es wird erklärt, wie man das Boss-Gemüse erntet. Nach erfolgreicher Ernte wird die Honigzwiebel sofort gegessen. Es wird beschlossen, zu Meister Ignaz zurückzukehren. Auf dem Weg dorthin wird festgestellt, dass keine Dings mehr da sind und um Push gebeten. Nach der Rückkehr zu Meister Ignaz wird die Honigzwiebel präsentiert, und Talas hat dank dir eine Sinneswanne. Cauliflower erhält eine Bewertung und eine Bronzehacke. Es wird erklärt, dass man im Stützpunkt Felder zum Gemüseanbau anlegen kann. Es wird beschlossen, zurück in die Gegenwart zu reisen, um den Piraten zurückzuverwandeln und mit aufzunehmen.

Inselleben und neue Bewohner

12:04:55

Es wird zur noch nicht schönen Insel geflogen. Es wird erwähnt, dass noch ein Haus für die Piraten-Lady gebaut werden muss. Felder werden angelegt: ein Rettichfeld, ein Kürbisfeld, ein Kartoffelbeet und ein Zwiebelbeet. Saatgut wird gekauft. Olivia, die Piratenfrau, wird zurückverwandelt und gehört nun zu den Inselbewohnern. Sie wird mitgenommen, um sie zu leveln. Olivia soll einziehen. Es wird überlegt, den Namen zu ändern. Es wird ein bisschen umdesignt und ein bisschen frischen Wind hier reinbringen. Es wird eine gruselige Fee. Es wird festgestellt, dass man sich jederzeit einfach umdingsen kann, umändern kann. Das andere leere Haus ist jetzt fertig. Es wird in Olivias Haus reingeguckt. Es wird Platz geschaffen, und es werden neue Blümchen gespawnt. Olivia braucht ein Amulett. Es wird festgestellt, dass die Insel tatsächlich sehr klein bisher wirkt.

Erkundung und Terraforming für Feldanbau

12:20:51

Die Erkundung der Welt und das Finden von Bewohnern erzeugen ein starkes Suchtpotenzial. Es wird versucht, durch Terraforming Platz für Felder zu schaffen, um Rettich anzubauen, wobei die Bauzeit der Felder berücksichtigt wird. Nach dem Anbau muss man die Felder gießen, aber der Ursprung des Wassers ist noch unbekannt. Das Wachstum der Pflanzen verändert sich durch das Gießen oder den Regen. Es wird ein Bronze-Großschwert gebaut und neue Blümchen und Felder werden platziert. Eine Werkbank wird freigeschaltet, jedoch ist unklar, wie der Boden im Haus verändert werden kann. Bronzebarren werden für Schmuckstücke gefertigt, was durch die Allzweck-Werkbank sehr erleichtert wird. Es werden Halsketten für die Gruppenmitglieder hergestellt, wobei Boni erzielt werden.

Inselentwicklung und Team-Management

12:33:07

Eine Tagesmission wird abgeschlossen, jedoch ist die Belohnung nicht ausreichend. Die Insel hat jetzt zwei Sternchen, was zu 10% weniger Götterminen führt. Die Entwicklung der Insel verleiht mehr Kraft, und es wird an Abhänge, Treppen und Brücken gearbeitet, um das Leben der Inselbewohner komfortabler zu gestalten. Das Monstergemüse wird entfernt, und es entsteht ein Viererteam. Das Spiel begeistert auch nach langer Spielzeit. Es werden weitere Abgrundgänge erkundet und Ressourcen gesammelt. Ein Farmer wird ins Team geholt, um ihn mitzuleveln, und eine leere Bude wird für ihn gefunden. Pino wird in die Gruppe aufgenommen und eine leere Bude wird ihm zugeordnet. Es wird festgestellt, dass jeder Bewohner einzigartige Einrichtungen hat.

Neue Inhalte: Irrbäume und Multiplayer-Modus

12:46:59

Ein Labor wird entdeckt, in dem man Setzlinge anpflanzen kann, die von ziehenden Händlern gekauft oder in Dungeons gefunden werden können. Ein neuer Content wird freigeschaltet: Random Dungeons, in denen man Sachen grinden und eintauschen kann. Es wird ein Multiplayer-Modus freigeschaltet, bei dem mehr Spieler zu mehr Belohnung führen. Ein Zahnrad wird gefunden, das möglicherweise mit einem Rad der Zeit zusammenhängt. Ein Diagramm für das Zahnrad wird gespeichert, und es wird beschlossen, weiterzugehen. Die Tür zu einem weiteren Bereich ist verschlossen, und es wird vermutet, dass Statuen den Mechanismus auslösen müssen. Eine Statue wird zerstört, und es muss ein Weg gefunden werden, sie zu reparieren. Es wird überlegt, welchen NPC man dafür finden muss. Es wird kurz überlegt, eine Nusscreme zu essen, bevor es weitergeht.

Irrbaum-Erkundung und Dungeon-Farming

12:57:13

Es werden Irrbäume erkundet, die zufällig generierte Spielareale bieten, wobei jeder Setzling zu einem neuen Irrbaum führt. Je tiefer man vordringt, desto gefährlicher wird es. In den Irrbaumhöhlen können Ausrüstungen verbessert und Items gefunden werden, die Gruppenmitglieder verstärken. Nach Abschluss einer Irrbaumhöhle erhält man eine Frucht der Göttin, die gegen Gegenstände eingetauscht werden kann. Es wird überlegt, ob man Solo oder mit einer Gruppe in den Irrbaum geht. Im Multiplayer werden die Fähigkeiten abhängig von der Stärke der Freunde eingeschränkt, aber die Anzahl der Früchte der Göttin erhöht sich. Ein Irrbaumzweig wird als Erinnerung erhalten, wenn man den Irrbaum eines Freundes besucht. Es wird ein Solo-Irrbaum betreten, und es stellt sich heraus, dass man eine Stunde Zeit hat. Das Ziel ist, alles Gemüse zu ernten, wobei Pino, der Farmer, hilft. Das Leveln in den Dungeons ist sehr effektiv.

Multiplayer-Erfahrung und Dungeon-Erkundung

13:10:09

Es wird ein Multiplayer-Spiel gestartet, bei dem andere Spieler dem Spiel beitreten können, indem sie ein Codewort verwenden. Ein Spieler namens Borglen tritt dem Spiel bei. Es wird festgestellt, dass die Partner im Multiplayer-Modus nicht dabei sind. Ein Irrbaum wird im Multiplayer erkundet, wobei die Schwachstellen der Bäume gefunden und die Bäume gemeinsam gefällt werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Multiplayer ganz anders aussieht. Es wird überlegt, welche Skillpunkte man verteilen soll. Das Spiel bietet viel Content, insbesondere die Random Dungeons, die man mit anderen Spielern spielen kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel süchtig macht und viel Spaß macht. Es werden Eisrettiche gesammelt, und es wird überlegt, ob diese für eine Quest zählen. Es wird ein zweiter Raum gefunden, in dem es Bäume gibt.

Teamwork und Strategie im Dungeon

13:20:19

Im Dungeon wird Teamwork großgeschrieben, besonders beim Besiegen der Bäume. Es wird festgestellt, dass die Dungeons gut zum Leveln sind. Eine Zeitfrucht wird gefunden, deren Nutzen noch unklar ist. Es wird ein weiterer Gang entdeckt, und es wird überlegt, ob man die Story vorantreiben oder weiter sammeln soll. Es wird festgestellt, dass die Häuser im Spiel hübsch sind und man hofft, sie später auf der eigenen Insel platzieren zu können. Im Dungeon gibt es verschiedene Wege und Sackgassen. Es wird überlegt, ob man die Insel so gestalten kann wie die Dungeons. Es wird festgestellt, dass die Insel bisher klein wirkt. Es wird ein Kampf gegen Monster ausgetragen, und es wird festgestellt, dass das Grinden im Dungeon mehr Spaß macht als draußen. Es werden Tränke eingesetzt, um nicht so viel Fortschritt zu verlieren. Es werden Gubbelgubbels getroffen, die aus dem ersten Teil bekannt sind. Es wird überlegt, ob man auf die Switch 2 warten soll, bevor man das Spiel kauft.

Skill-Entdeckung und Dungeon-Erkundung

13:35:04

Es wird ein neuer Skill entdeckt, der es ermöglicht, Rieters Kameras und Balken aufzuladen, um einen ultimativen Angriff einzusetzen. Der Dungeon erweist sich als lohnenswert für das Schürfen, wobei Schufel 20 erreicht wird. Die Stimme lässt nach, da es bereits halb sechs ist. Es wird überlegt, wie der Geburtstag mit diesem Spiel verbracht werden könnte, eventuell mit einer Obscure-Expedition. Ein Monster erscheint in einer Monsterebene, die 40 Jahre zuvor spielt und wie das erste Gebiet aussieht. Das Weitergehen gestaltet sich schwierig, und es wird der Wunsch geäußert, zu angeln, was aber noch nicht möglich ist, da das Level noch nicht hoch genug ist. Angeln sollte niemals vernachlässigt werden. Es wird überlegt, ob das Spiel auch zu zweit an einer Konsole gespielt werden kann, wobei ein Spieler den kleinen Begleiter steuern kann, aber keinen eigenen Charakter erstellen kann.

Level-Grinding und Story-Fortschritt

13:39:25

Nachdem genug Level gegrindet wurden, wird beschlossen, die Story fortzusetzen, da Angeln noch nicht möglich ist. Es wird festgestellt, dass das Level-Grinding regelmäßig in den Streams stattfinden kann und zu viert besonders viel Spaß machen könnte. Es wird kurz auf weinende Blümchen und Leuk-Support eingegangen. Nach dem Einsammeln genug Items wird der Rückweg angetreten. Die Inseln anderer Spieler werden erst besucht, wenn sie etwas weiter ausgebaut sind, um Spoiler zu vermeiden. Es wird kurz geprüft, ob gegossen werden muss, und festgestellt, dass die Pflanzen schnell vergammeln. Es wird überlegt, Pino um Hilfe zu bitten. Es wird ein Blick auf die Skill-Punkte geworfen, und es wird überlegt, wo man den krassen Skill beim Bergbau herbekommt. Es wird festgestellt, dass sich Leveln immer lohnt und dass sich der Dungeon richtig lohnt.

Skillbaum-Erkundung und Angelversuche

13:45:02

Es werden Skillbäume erkundet, wobei Fokus-Schaden und Fokus-Aufladerate verbessert werden. Es wird beschlossen, auch EP-Limit zu erhöhen. Es werden verschiedene Techniken ausprobiert, darunter Aufladetechniken beim Sammeln und Ernten. Beim Ernten kann man mit Viereck einen heftigen Feldshark ausführen. Es wird festgestellt, dass Angeln noch ausbaufähig ist. Es wird überlegt, ob man Kochminispiele überspringen kann. Es werden Schmiede-Skills verbessert. Es wird festgestellt, dass man mit R1 und Viereck oder X die Magie wechseln kann, um Heil- und Schutzzauber zu verwenden. Es wird Licht-Element-Schaden verbessert. Das Spiel wird als immens geil und viel besser als der erste Teil beschrieben, mit viel Content zum Freischalten. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Suchtspiel handelt.

Suchtpotenzial und Multiplayer-Erfahrungen

13:54:38

Das Spiel hat Suchtpotenzial und es gibt viel Content, auch im Multiplayer. Der Multiplayer wird als empfehlenswert beschrieben. Das Angeln macht nur ein bisschen nervige Geräusche. Es wird eine Brasse gefangen, die für eine Nebenquest benötigt wird. Es wird kurz auf den Multiplayer eingegangen, der echt gut läuft. Der Auflader-Ding wird als mega krass bezeichnet. Das Spiel ist unfassbar liebevoll gemacht und hat viel mehr Content als erwartet. Es wird mit Animal Crossing Horizon verglichen. Es wird die restliche Woche gesuchtet, wobei Freitag, Samstag und Sonntag von 8 bis 14 Uhr online gespielt wird. Es wird gehofft, dass Wasser terraformen möglich sein wird. Es wird festgestellt, dass das Game auch gut auf dem Steam Deck laufen sollte. Es wird ein Level-Up erreicht und die Werbung wird als häufig empfunden. Es wird versucht, eine Brasse zu kochen und abzugeben. Es werden Quests abgearbeitet und es wird festgestellt, dass die neuburnären Deckel nervig sind.

Questreihen und neue Inseln

14:11:55

Es wird eine neue Questreihe gestartet, in der eine Statue repariert werden muss. Limrette soll dabei helfen, eine Künstlermeisterin. Es wird die Künstlerlizenz gelernt. Es wird über das Rad der Zeit gesprochen, das sich im Abgrund befinden soll. Es wird beschlossen, Knochi zu besuchen und sich zur Tropiana Inselkette zu teleportieren. Es wird vermutet, dass der Hund ein Mischling aus Sennenhund und Schäferhund ist. Die Tropiana Inselkette kommt in der Drachenlegende des Landes vor. Es wird gehofft, dass noch ein neuer Kontinent freigeschaltet werden kann. Es wird festgestellt, dass die Stadt wie die Unterwasserstadt vom 3DS aussieht. Es wird eine neue Quest angenommen, bei der ein verstärktes Amulett benötigt wird. Es werden viele Gemälde und eine Anschlagtafel entdeckt. Es wird festgestellt, dass man Häuser freischalten kann. Es wird ein Level 20 Bäumchen entdeckt und versucht, es zu fällen. Es wird festgestellt, dass die Musik toll ist und es Sandbänke gibt, bei denen man vorsichtig sein sollte.

Erkundung von Tropiana und Suche nach Kikiyo

14:19:26

Es werden neue Blümchen gefunden und eine Tagesmission entdeckt. Es wird festgestellt, dass man bei ihm den großen Fokus-Modus gelernt hat. Es wird eine olkige Statue entdeckt, die eines von Limaretts Werken ist. Es wird die Legende von den Piraten und dem Regenbogenschatz erzählt. Es wird ein Kochrezept für Kokosnusaft gefunden. Es wird festgestellt, dass Tropiana ganz andere Vorzüge hat als Port Puerto. Es wird eine neue Quest angenommen, bei der Messingkäfer benötigt werden. Es wird Limret getroffen und nach Kikiyo gefragt. Es wird festgestellt, dass Kikiyo auf der Suche nach dem Piratenschatz verschwunden ist. Es wird beschlossen, bei der Suche nach Kikiyo zu helfen. Es wird eine neue Quest angenommen, bei der Schwarz-Sprinter besiegt werden müssen. Es wird gehofft, dass es noch mehr Kontinente gibt. Es wird festgestellt, dass das Meer vertraut vorkommt. Es wird Kikiyos Schatzkarte erhalten und die Orte mit den X gekennzeichnet sind.

Kampf und Heilung auf der Suche nach Hinweisen

14:27:35

Es wird überlegt, wie man Schutzzauber geben kann. Es wird festgestellt, dass man jetzt auch heilen kann. Es wird versucht, sich auf der Karte zurechtzufinden. Es wird ein Ort gefunden, wo ein X markiert war. Es sind Beißhaie vorhanden. Es wird ein Special-Angriff getestet, der Sternschau. Es wird ein großer Baum entdeckt und Sternenregen eingesetzt. Es wird festgestellt, dass das Game dezenzsüchtig macht. Es wird sich geheilt und auf das Leben aufgepasst. Es werden Käfer gefunden, die benötigt werden. Es wird ein Schildkrötensticker freigeschaltet. Es wird eine Muffe mitgenommen. Es wird ein Tagebuch gefunden, das von Kiki stammt. Es wird festgestellt, dass alle anderen Bilder in diesem Skizzenbuch pechschwarz überpinselt wurden. Es wird vermutet, dass sie sich deshalb auf die Suche nach dem Schatz gemacht hat. Es wird beschlossen, zum nächsten Ort zu gehen.

Stream-Ende und Fazit

14:34:46

Es wird beschlossen, den Stream zu beenden, da es Zeit ist, ins Bett zu gehen. Es wird gespeichert und festgestellt, dass 13 Stunden und 4 Minuten gezockt wurden. Es wird ein Fazit zum Game gegeben, das als liebevoll gemacht und positiv überraschend beschrieben wird. Es wird sich auf das Wochenende gefreut, wo das Game am Freitag gegen 9 Uhr in der Früh weitergesuchtet wird. Es wird sich für das Reinfollern, fürs Reinsuppen, fürs Reinwerken, fürs Dabeisein, fürs Mitzocken, fürs Mithebern, fürs Einschalten, fürs Chatten und fürs Stream machen bedankt. Es wird eine gute Nacht gewünscht und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird sich für den Stream und das Einschalten bedankt und ein erfolgreiche Schicht gewünscht. Es wird sich bis Freitag, 8 Uhr verabschiedet.