[Drops] AION2 im Lahmarsch Modus Elyos und Asmodier #AION2CC️server ️xrealm️Kofi ️SPotion

AION2: Leveln, Drops und Vorbereitungen für den Community-Ausflug

Transkription

In AION2 wurde weiter am Levelfortschritt gearbeitet, wobei Einloggbelohnungen und Drops gesammelt wurden. Die Fraktionswahl fiel auf die Horde-Seite, und es wurden Charaktere auf beiden Seiten gestaltet. Parallel wurden Anreise und Treffpunkt für den Ausflug am Wochenende besprochen. Für Sonntag ist wieder ein gemeinsames Spielen geplant.

Aion 2
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Aion 2

Begrüßung und Wochenrückblick

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Der Stream beginnt an einem Freitag, weil am Samstag die Community auf einer Convention unterwegs ist und deshalb stattdessen Sonntag gestreamt wird. In der Begrüßungsrunde geht es um die Woche der Zuschauer, um den Besuch im Stall bei einem kranken Kind mit Fieber und um die Frage, ob man Fieberzäpfchen in der Apotheke bekommt oder ob sie über den Kinderarzt verschrieben werden müssen. Nebenbei wird geklärt, dass der Impftermin erst im April wieder ansteht.

Einloggbelohnungen, Drops und Charakterpflege

00:20:35

Täglich wird eingeloggt, um die Belohnungen abzuholen, und es gibt wieder neue Drops, für die man bis zu 16 Stunden zuschauen kann. Das Umstylticket wurde bereits eingesetzt, und auf der Elyos-Seite fehlt nur noch ein Charakter, der überarbeitet werden muss. Außerdem beschäftigt die Runde die Frage, wie die Zäpfchen verabreicht werden und ob man bei Fieber zusätzlich einen Fiebersaft vom Arzt anfordern kann.

WoW Forever und die Community

00:22:59

Mehrere Leute aus dem Umfeld sind im neuen WoW-Ableger versumpft, darunter Freunde mit eigener Gruppe. Auch der LFG-Modus und der neue Raid werden besprochen. Für die Convention am Wochenende fährt ein Teil der Kern-Community schon früh los, während andere erst am Abend oder in der Nacht starten. Ein Zuschauer fährt ab 21 Uhr und kommt erst gegen 10 Uhr morgens an, was als sehr anstrengend eingeschätzt wird.

Anreise und Treffpunkt zur Convention

00:25:04

Geplant ist, dass die Türen zur Messe um 10 Uhr öffnen und man auch früher hineingehen darf. Wegen des Babys wird die Ankunft im Gebäude aber eher gegen 11:30 Uhr erwartet, weil vorher noch gefüttert und gewickelt werden muss. Absprachen zum Treffen und zur Anfahrt werden direkt im Chat geklärt, damit sich niemand draußen unnötig lange aufhalten muss.

Leveltempo und Erwartungen an neue MMOs

00:25:46

Die Gruppe steckt noch im Leveln und ist erst bei Level 8, was nicht ungewöhnlich ist. Es wird über die Haltung diskutiert, dass viele Spieler ein neues MMO in wenigen Stunden auf Max-Level prügeln und sich dann beschweren, dass es noch keinen Endgame-Content gibt, obwohl das Spiel gerade erst erschienen ist. Ein Jahr für Max-Level sei übertrieben, aber drei bis vier Tage reine Push-Phase ebenfalls kein fairer Maßstab.

Horde oder Allianz

00:28:43

Bei der Fraktionswahl setzt sich die Horde durch, weil das so gewünscht wurde. Es wird scherzhaft darüber gesprochen, dass man als Hordenspieler gefühlt nur die Hälfte des Spiels erlebt und dass Durotar und die Barrens auf Dauer mühsam werden. Trotzdem überwiegt die Neugier, weil man etwas anderes sehen und erleben möchte als die bekannte Allianz-Seite.

Alltag mit Baby und Ausflugsplanung

00:29:57

Kleinere Alltagsroutinen mit dem Baby werden geschildert, etwa das Verdauen nach dem Essen und der Schlaf im Tragegeschirr statt im Kinderwagen, weil dieser die Bewegung einschränkt. Für den Convention-Besuch soll das Baby in der Trage schlafen. Für den Stream selbst werden die Elyos-Einlogbelohnungen eingesammelt, und im Chat wird nach Neuigkeiten zu AION2 gefragt.

Neue Hündin und neuen Charakter vorgestellt

00:31:27

Vorgestellt wird eine neue Hundedame namens Rita, ein vier Jahre alter Mischling aus einer Auffangstation, vermutlich mit Appenzeller Sennenhund, Schäferhund und etwas Husky. Außerdem wurde ein neuer Charakter erstellt: Nach längerem Ausprobieren von Frisuren und einer etwas zu knalligen Haarfarbe wurde diese abgeschwächt, sodass die Figur nun etwas blasser und dezent wirkt. Die Charaktergröße sei im Editor nach wie vor schwierig einzuschätzen.

Charakterauswahl auf beiden Fraktionsseiten

00:33:37

Ein Überblick über die vorhandenen Figuren zeigt mehrere hübsch gestaltete Charaktere, darunter eine Waldelfe als erste Fee und eine Zwergendame als Tank. Der Hauptcharakter spielt auf Asmodier-Seite, während ein Weißer auf der Gegenseite hochgelevelt werden soll, um beide Geschichten erleben zu können. Nach dem Durchspielen eines Strangs soll entschieden werden, welcher Charakter weiterverfolgt wird; der Assassine, der erste Charakter überhaupt, ist bislang der unbeliebteste.

Minigames, Drops und Skins

00:36:16

Es wird angekündigt, dass an diesem Tag wieder fleißig Minigames gespielt werden, weil sich dort etwas Neues ergeben hat und die Legionshalle abläuft. Skins wurden bereits extrahiert und in der Garderobe gesammelt, zusätzlich werden Post und Belohnungen wie Trainingskarten abgeholt. Für weitere Aufladetickets fehlt noch das nötige Level.

Story um Grisilla und die junge Elum

00:37:50

Die Hauptquest führt zu einer magischen Barriere und einer jungen Elum, um die sich Grisilla gekümmert hat. Über einen Hinweis lässt sich eine verschlossene Tür öffnen, und es wird deutlich, dass die purifizierte Kraft des Waldes nachgelassen hat und die Poison Blood bis in die Mitte vorgedrungen ist. Die Quest zeigt, dass auch Nebenaufgaben in die Geschichte eingebettet sind und nicht einfach nur Beschäftigung darstellen.

Nebenquests mit Rollenspielcharakter

00:41:23

Erzählt wird von früheren Nebenquests, in denen man einen historischen Handlungsstrang nachgespielt hat, um das Herz einer Gottheit erneut zu versiegeln, nachdem sich diese in Geistergestalt manifestiert hatte. Eine weitere Aufgabe hatte Rollenspielcharakter und wirkte zunächst unnötig, wurde im Nachhinein aber als gelungen bewertet. Die Quest mit Eirik soll die Elum nach Odar's Shade bringen, wo sie bei Odar und dem Forest Spirit Eko besser aufgehoben sein sollen.

Storygames und die eigene Spielhistorie

00:46:24

Im Chat entsteht ein Gespräch über angefangene, aber nie beendete Storygames. Als positiv durchgespielte Titel werden unter anderem Kena, The Witcher und Hogwarts Legacy genannt, während Cyberpunk durch eine falsche Information zum Story-Abschluss teilweise die Motivation genommen wurde. Viele Storygames bleiben liegen, weil sie im Verhältnis zum Preis oft nur einmal gespielt werden und sich der Aufwand nicht lohnt.

Gemeinsames Zocken am Abend

00:48:12

Vor der Schwangerschaft wurde beschlossen, abends gemeinsam Storygames zu spielen, statt weiter für Streaming-Dienste zu zahlen, deren Werbung stört. Dieses Ritual wird beibehalten. Titel wie Vampyr, Horizon Zero Dawn und Hogwarts Legacy werden dabei unterschiedlich bewertet; Horizon wurde wegen eintönigem Erkunden und stressigen Kämpfen abgebrochen, während die Story interessant blieb.

Bücherregal, Leseliste und Game Pass

00:50:04

Ein Vergleich zwischen ungelesenen Büchern und offenen Spielen zeigt, dass in beiden Bereichen noch viel liegen geblieben ist. Viele Bücher existieren nur digital, und einzelne Reihen sind als gedruckte Ausgaben nicht mehr erhältlich, weshalb das Regal recht leer bleibt. Im Game Pass warten unter anderem The Outer World und Persona, während die Zahl der verfügbaren Spiele insgesamt als überlaufen empfunden wird.

Kritik am eingeschränkten Ressourcenabbau

00:53:08

Bemängelt wird, dass in der Levelphase keine Ressourcen mehr abgebaut werden dürfen, weshalb man deutlich häufiger Teleportrollen nutzt und das Laufen an Bedeutung verliert. Das nimmt aus Sicht der Spielerin viel Spaß und nimmt der Erkundung den Sinn. Die Hoffnung ist, dass die Entwickler hier bald eine Lösung finden und das Sammeln wieder freigeben, damit die Welt in der Levelphase wieder attraktiver wird.

Main-Game-Risiko für Streamer

00:56:54

Das Festlegen auf ein einziges Hauptspiel hat für Streamer Vor- und Nachteile. Baut man eine Community über ein Spiel auf und verliert diese das Interesse, steht man ohne Publikum da. Beispiele von Animal-Crossing-Streamern zeigen, dass man sich nach einem Einbruch durchbeißen und neu hocharbeiten muss, was nur teilweise gelingt. Langfristig wurde hier stattdessen auf MMOs gesetzt, die man immer wieder anwerfen und in denen man Neues erleben kann.

Flugversuche zum Wal und zur Regenbogeninsel

00:58:51

Mehrere Versuche, einen fliegenden Wal und eine Regenbogeninsel zu erreichen, scheitern an der Flugausdauer und an der Flugroute des Wals. Für die Insel gibt es ein Achievement, wenn man auf ihr landet, doch die nötige Energie reicht nicht aus. Zwischendurch werden Schnellreisepunkte und Federn auf der Regenbogenstrecke eingesammelt, und es wird überlegt, mit vollen Ausdauerwerten oder Tränken erneut anzutreten.

Ankündigung der Dungeons um 12 Uhr

01:04:41

Für 12 Uhr sind zwei Nicht-Max-Level-Dungeons angekündigt, an denen jeder teilnehmen kann, solange er sie freigeschaltet hat. Unabhängig vom eigenen Level ist die Teilnahme möglich. Zusätzlich wird daran erinnert, die Drops abzuholen, wobei inzwischen mehrere Drop-Balken gleichzeitig laufen können, was früher nicht möglich war und die Sammlung deutlich vereinfacht.

World Abyss und Pay-to-Win-Diskussion

01:08:49

Zum World Abyss sind Updates in Planung, weil sich viele über unfaire und unbalancierte Zustände beschwert haben. Im PvP wird das System als stark pay-to-win-lastig beschrieben, weil man sich Stärke erkaufen kann. Unklar bleibt, ob Free-to-Play-Spieler irgendwann an eine Wand stoßen, wenn sie mit den stärksten Spielern mithalten wollen.

Familienpläne und Convention-Ausblick

01:09:46

Das Baby schläft zu dieser Uhrzeit bei Papa auf der Couch, während die Streamingzeit genutzt wird. Für den nächsten Tag ist der große Community-Ausflug zur Convention geplant, bei dem das Baby mitkommt und sich auf die Begegnungen mit vertrauten Leuten gefreut wird, von denen man einige ein Jahr nicht gesehen hat. Zusätzlich stehen Familientermine an, darunter ein Treffen mit den Schwiegereltern und der Besuch eines Weihnachtsmarkts.

Streamplan und Alltagssorgen im Chat

01:12:09

Der Streamplan sieht vor, dass am 17. das Baby für zwei Nächte bei den Schwiegereltern ist und deshalb unter der Woche nicht gestreamt wird. Am 18. ist ein Open-End-Stream geplant, und am 19. wird spontan entschieden, ob noch ein paar Stunden dazukommen. Im Chat werden private Sorgen geteilt, etwa um eine Mutter, der ein Tumor am Hals entfernt werden soll, sowie um die Erwartungshaltung einer Schwester, das ganze Wochenende im Krankenhaus zu verbringen.

Vorfreude auf Max-Level und Crafting

01:15:00

Mit Max-Level soll das Ressourcenfarmen wieder möglich sein, worauf man sich sehr freut, weil dann auch das Crafting-System genauer angeschaut und ausprobiert werden kann. Beim Twinken zeigt sich allerdings, dass jeder Charakter andere Ressourcen sammelt und diese im Serverlager zusammengeführt werden. Die aktuelle Einschränkung beim Sammeln macht das Hochleveln weiterer Figuren weniger attraktiv, und die Hoffnung auf eine Änderung bleibt bestehen.

Minigame-Erfolge und Rennstrecken

01:18:27

Die Minigame-Erfolge sind abgeschlossen, sodass man sich nun auf das Lieblingsspiel unter den Minigames konzentrieren kann. Beim Rennen braucht man einen guten Start, um mit den Führenden mithalten zu können, und muss zwischendurch anderen die Bubbles wegschnappen. Besonders die Strudel mit ihrer sehr großen Hitbox werden als ärgerlich beschrieben; der beste bisher erreichte Platz war ein dritter Rang.

Erste Zähnchen und Beikost

01:21:53

Beim Baby tut sich noch immer kein Zahn, obwohl es seit Monaten auf allem herumkaut und gerötete Bäckchen zeigt. Die Beikost läuft inzwischen besser, nachdem es eine Phase gab, in der alles wieder ausgespuckt wurde und pausiert werden musste. Aktuell kommen die Mahlzeiten weitgehend an, und der Hund freut sich über Gemüsereste, die auch für Hunde gesund sind.

Probleme mit dem digitalen Bilderrahmen

01:23:36

Für die Schwiegereltern soll ein Weihnachtsbilderrahmen vorbereitet werden, doch die zugehörige App macht Probleme. Sie erfordert ein Abonnement, darf nicht aktualisiert werden, weil sonst nichts mehr funktioniert, und wird offenbar nicht mehr gewartet. Ein zweiter Anbieter wird als schlecht bewertet, weshalb die App vorerst nicht aktualisiert und weiterhin im alten Zustand genutzt wird.

Kein Abo-MMO und Ausblick auf FF14

01:26:28

Ein neues FF14-Addon wäre reizvoll, ist aber wegen des Abo-Modells nicht sinnvoll, weil sich das mit Baby und begrenzter Streamingzeit nicht rechnet. Maximal acht Streams pro Monat würden keine ausreichende Spielzeit ermöglichen, und FF14 würde ohnehin privat gespielt werden. Deshalb bleibt es vorerst bei AION2, das als frisch, übersichtlich und nicht so überladen wie andere MMOs beschrieben wird.

Cube-Schlüssel, Internet und Glasfaser

01:28:20

Beim Erkunden werden Cube-Schlüssel gefunden, von denen noch rund 23 vorhanden sind und die sich schnell verbrauchen. Im Chat wird über den Internetanbieter gewechselt, weil Vodafone eine Wartung ohne Info hatte und der Anschluss ausgefallen ist. Aktuell läuft es stabil, und es gibt Bestrebungen, auf einen Glasfaseranbieter zu wechseln, bei dem die Bauarbeiten allerdings noch nicht abgeschlossen sind.

Einstieg in die Asmodier-Hauptquest

01:34:22

Der Drop-Skin mit dem schwarzen Hut wird ausprobiert. Die Geschichte führt zu einem Söldnertruppen-Leiter, um den man sich kümmern muss, weil er von der Poison Blood infiziert ist und zum Karas zu werden droht. Da die Infektion bereits weit fortgeschritten ist, bestehen kaum Hoffnungen auf Rettung, zumal man auf Asmodier-Seite unterwegs ist. Ziel ist es, die Kontamination aufzulösen und das purifizierte Licht in die magischen Zirkel zu schreiben.

Heilung, Petrifizierung und Sorgen

01:44:07

Nach dem Ritual geht es dem Betroffenen besser, und das purifizierte Altar konnte seine Kraft zurückgewinnen, sodass weitere Menschen vor den Karas geschützt werden können. Offen bleibt, ob es auf Elyos-Seite ebenfalls ein Heilmittel gibt. Die Figur äußert Sorgen, dass die Behandlung nicht dauerhaft wirksam sein könnte und sich die Krankheit weiterentwickelt oder mutiert, und bittet darum, im Notfall kontaktiert zu werden.

Schwarzmarkt und neue Mounts

01:46:24

Beim Schwarzmarkt wird überlegt, was sich lohnt, und es werden einzelne Kreaturen als Mounts gekauft, darunter der Aufseher und ein Skorpion. Manche Skins und Bögen sind hübsch, aber für andere Klassen nutzlos. Das Geld wird eher für Mounts und Dekoration ausgegeben als für Ausrüstung, und für Gürtel und Amulett wurde länger nichts Neues geholt.

Hauptquest und Mount-Auswahl

01:51:24

Die Hauptquest führt zu einem Treffen mit Renwick in der Sturm-Böhl-Zuflucht. Nebenbei wird überlegt, was der rote Balken auf der Minimap bedeutet, der an ein frühes Tutorial erinnert. Der große Drache als Mount kann offenbar nur gleiten und nicht fliegen, und es wird überlegt, auf ein anderes Reittier zu wechseln, weil man sich an ihm schnell satt sieht.

Drops, Abzeichen und Belohnungen

01:54:00

Der Drop-Fortschritt liegt bei einzelnen Belohnungen bei 76 bis 89 Prozent. Die Customization Chest enthält drei Färbetickets und ein Charakter-Umdesign-Ticket, das an den Charakter gebunden ist, mit dem die Kiste geöffnet wird. Deshalb sollte genau überlegt werden, mit welcher Figur die Kiste geöffnet wird. Schoko-Abzeichen werden für den Kauf von Flügeln, Mounts und Gemälden eingesetzt, und es stehen noch viele Belohnungen aus.

Zahnerfahrung und Dungeon-Energie

01:57:13

Im Chat wird von einer Zahnbehandlung berichtet, bei der acht Betäubungsspritzen nötig waren und die Muskeln danach überreizt sind. Beim Spiel selbst wird erklärt, dass alle Charaktere auf einen gemeinsamen Energiepool für Dungeons zugreifen, was als praktisch bewertet wird. Für den Abschluss der aktuellen Aufgabe müssen Rot-Jelly verteilt und die Mumu im Untergrund aufgesucht werden.

Letzte Login-Zeiten der Freundesliste

02:02:52

Ein Blick auf die Freundesliste zeigt sehr unterschiedliche letzte Login-Zeiten, von wenigen Stunden bis zu mehreren Tagen und Wochen. Manche sind offenbar zu WoW Forever abgewandert, andere haben vielleicht ihr Hauptspiel noch nicht gefunden. Trotzdem bleibt die Motivation für AION2 bestehen, und es wird angekündigt, weiterzuspielen und auf Max-Level zu gehen.

Twink-Pläne und erste Zahnprobleme

02:05:37

Auf Elyos-Seite wurde achtmal gearbeitet, und wenn der Hauptcharakter Max-Level erreicht, soll dort ebenfalls weitergespielt werden. Ein Twink soll auf 45 gebracht werden, damit auch die Geschichten beider Seiten erlebt werden können. Im Chat wird außerdem über Zahnschmerzen und eine Behandlung gesprochen, bei der der Nerv zunächst erhalten blieb, aber bei weiteren Problemen gezogen werden müsste.

Renovierungsarbeiten und Fraktionsgedanken

02:07:23

Die Renovierung im Haus stockt seit zwei Wochen wegen starker Armschmerzen, die inzwischen nur noch als leichtes Ziehen beim Überstrecken auftreten. Am Montag soll es weitergehen, dann sollen Wände grundiert und gestrichen und beim Black Friday Material für den Boden gekauft werden. Nebenbei wird bestätigt, dass bei WoW eher die Horde gespielt würde, man aber wegen fehlender Zeit und fehlendem Doppelabo derzeit gar nicht einsteigt.

Suchen nach dem passenden Pet

02:10:19

Für den Magier wird ein neues Begleitpet gesucht, weil der Drache langweilig geworden ist. Durch die Sammlung wird sich durch verschiedene Optionen gearbeitet, wobei viele zu groß oder nicht passend wirken. Die Wahl fällt auf Spinnen, und es zeigt sich, dass es sogar grüne Varianten gibt, die nachts blau leuchten. Die Spinnen werden favorisiert und sollen künftig über einen Zufallsbutton rotieren.

Tomodachi-Insel und Bewohnererstellung

02:13:42

Die Tomodachi-Insel wird weiter ausgebaut, aktuell sind 52 Bewohner erstellt und es gibt noch etwas Platz. Zuschauer werden gebeten, auf Discord drei bis vier Stichpunkte zu ihrem Aussehen zu schicken, damit sie als Bewohner erstellt werden können. Einige Figuren sind fantasievoll gestaltet, etwa als Gnom, Krabbe oder Wal; wer keine Angaben macht, wird zufällig erstellt.

Weitere Rennen und Deko-Aufräumen

02:18:53

Die Halloween-Deko ist weitgehend weggeräumt, nur eine Lichterkette liegt noch herum. Beim Rennen läuft es an diesem Tag schlecht, weil man keine guten Bubbles erwischt und die Strudel erneut stören. Hauptsache ist, dass noch zwei Karten zusammenkommen. Zwischendurch wird überlegt, wie man Zuschauer mit bestimmten Vorgaben wie einem Katzen-Look auf der Insel umsetzen kann.

Rettungsmission in der Underkeep

02:22:40

In der Geschichte wird nach Ivar und Kameer gesucht, zu denen der Kontakt abgebrochen ist, nachdem sie in die Underkeep gegangen sind. Um voranzukommen, müssen Wachtürme ausgeschaltet und Gegner wie Bestärker und Drathona besiegt werden. Die Kämpfe sind schnell, aber die Gegnerdichte ist hoch, und es gilt, nicht versehentlich zu viel zu pullen.

Grafikprobleme und Performance-Tipp

02:30:19

Bei Rucklern oder Grafikproblemen in AION2 wird empfohlen, den Grafiktreiber regelmäßig zu aktualisieren. Zusätzlich wurde im Discord ein Tipp geteilt, der bei den Grafik-Glitches und Rucklern geholfen hat. Danach ließ sich die Grafik wieder vernünftig einstellen. Der Hinweis wird ausdrücklich an alle weitergegeben, die ähnliche Probleme haben.

Warnung zur Customization Chest

02:34:50

Die Customization Chest enthält drei Färbetickets und ein Charakter-Umdesign-Ticket. Das Ticket ist nicht serverweit, sondern an den Charakter gebunden, der die Kiste öffnet. Wer also eine bestimmte Figur umgestalten möchte, muss die Kiste zwingend mit dieser Figur öffnen, sonst ist das Ticket für den gewünschten Zweck verloren. Dieser Hinweis wird ausdrücklich als wichtig hervorgehoben.

Skilltasten tauschen und Klassenfragen

02:36:41

Die Tastenbelegung wird korrigiert, weil eine häufig genutzte Taste an der falschen Stelle liegt und mehrfach versehentlich gedrückt wurde. Beim Magier wird die Glaskanone als spaßig, aber riskant beschrieben, weil sie schnell Leben verliert, wenn man nicht aufpasst. Die Effekte werden gelobt, auch wenn nur Feuer und Eis beherrscht werden und Blitz- oder Arkanskills fehlen.

Effekte in anderen MMOs

02:39:11

In FF14 und Guild Wars 2 mussten die Effekte reduziert werden, weil die Bildschirmeffekte auf Dauer anstrengend wurden. In Guild Wars 2 ließen sich die Effekte anderer Spieler erst zum zehnjährigen Jubiläum abschalten, was als große Erleichterung beschrieben wird. In AION2 sind die Effekte vergleichsweise angenehm, weil vor allem magische Klassen auffällige Leuchteffekte haben und Massenevents nicht so überladen wirken.

Guild Wars und Wartezeit auf Neues

02:40:38

Die Neuigkeiten zu Guild Wars 1 werden zur Kenntnis genommen, sind aber uninteressant, weil das Spiel nie gespielt wurde und die Grafik heute zu alt wirkt. Stattdessen wird geduldig auf Guild Wars 2 und ein mögliches Guild Wars 3 gewartet. Bis dahin wird die Zeit mit AION2 und gelegentlich FF14 überbrückt.

Underkeep-Story und Rettungsplan

02:44:26

Die Geschichte in der Underkeep dreht sich um die Rettung von Ivar, dessen Haut wieder etwas Farbe zeigt und der stabiler atmet. Es gibt kaum verwertbare Informationen von den Befragten, und die Gruppe muss entscheiden, ob sie alle Gefangenen gleichzeitig befreien kann oder in Gruppen vorgehen muss. Menrik wird als wichtiger Verbündeter in die Planung einbezogen.

Convention-Ausblick und Pull-Fehler

02:46:46

Für den Samstag ist der Besuch einer Convention mit der Community geplant, und es wird gespannt erwartet, wie groß die Messe in diesem Jahr ist. Beim Kampf wird zu früh gepullt, wodurch mehrere Gegner gleichzeitig ankommen und die Gruppe fast stirbt. Der Magier wird dabei erneut als Glaskanone beschrieben, und es wird eingeräumt, dass der Fehler beim Timing der Verstärkungen lag.

Kleidungsauswahl und Monster Hunter Wilds

02:49:58

Für den Charakter werden verschiedene Hosen und Rüstungsteile verglichen, wobei lange Hosen bevorzugt werden, weil kurze Hosen nicht gemocht werden und die Musterung nicht zum restlichen Outfit passt. Nebenbei wird gefragt, wann Monster Hunter Wilds erscheint, weil das Spiel zum Release gemeinsam gespielt werden soll. Dafür müsste das Baby zu den Schwiegereltern gebracht werden, um einen Open-End-Stream zu ermöglichen.

Wenig eigene Präsenz in Zwischensequenzen

02:57:42

Kritisiert wird, dass der eigene Charakter in Dialogen und Zwischensequenzen nur wenig zu sehen ist, was als schade empfunden wird. Beim Skillmanagement wird bemerkt, dass die Anordnung nicht stimmt und die Abklingzeiten nicht passen, weshalb die Belegung korrigiert werden muss. Außerdem wird auf die kommenden Updates von AION2 gespannt gewartet.

Ruben, Menrik und der Alarmdivis

03:00:08

Beim Erkunden wird ein Brief gefunden, der von einem brennenden Wald und der Schuldzuweisung an den Hohepriester und Gebieter Sikhel handelt. Die Gruppe sucht nach Ruben und Menrik, öffnet Türen und trifft auf einen Alarmdivis, der einen Alarm auslöst. Die Gegner sind teilweise vergiftet, und es wird geklärt, wer wo geblieben ist, während die Suche nach dem Schlüssel für das dritte Untergeschoss weitergeht.

Bosskampf und vereinfachte Story-Bosse

03:04:54

Im Verlies wartet ein weiterer Boss, und es wird bemerkt, dass es Luxus ist, sich während des starken Skills bewegen zu können. Der Kampf gegen die kleinen Adds wird gefährlich, und der Magier stirbt, was als schade, aber verkraftbar gilt. Kritisiert wird, dass die Story-Bosse in dieser Version stark vereinfacht wurden, sodass selbst ein Magier keine großen Probleme hat.

Der Hohepriester und die Basfeld-Ruinen

03:07:18

Der Hohepriester weiß offenbar, wo das Korps von Zinkel zu finden ist, und verweist auf Papiere in einer Hütte in den Basfeld-Ruinen. Ruben hat sich nach seiner Flucht aus der Blutsäule nicht mehr mit Histon getroffen und kennt die Begründung des Korps nicht. Die Basfeld-Ruinen gelten als gefährlicher Ort, an dem sich Graverobber und Marauder aufhalten.

Ausrüstung, Skins und Shugo-Event

03:15:14

Bei der Ausrüstung werden Crit, Crit-Widerstand, Angriffskraft und LP priorisiert, um den Gearscore zu halten. Verschiedene Skins werden verglichen, wobei ein Umhang ohne Rock bevorzugt wird, weil der Rock das Outfit stört und die Oberschenkel durchscheinen. Anschließend beginnt das Shugo-Event, und es wird über den Helm diskutiert, den es aktuell über Drops gibt.

Frust beim Minigame-Rennen

03:19:29

Beim Rennen wird versehentlich die falsche Fläche angepeilt, was den gesamten Lauf ruiniert und zu einem letzten Platz führt. Besonders die Strudel mit ihren zu großen Hitboxen sorgen für Frust, und es wird scherzhaft behauptet, das Minigame nicht mehr spielen zu können. Im Chat wird von einem Zuschauer berichtet, der wegen Krankheit nicht zur Convention kommen kann, was bedauert wird.

Abschiedsbrief und Sorgen um die Infektion

03:22:41

Ein Brief schildert die Sorge, dass eine Wunde nicht heilt, was auf eine Karas-Infektion hindeuten könnte. Der Verfasser bittet darum, im Notfall aufgesucht zu werden, und hofft, dass sich die Sorge als übertrieben erweist. Die Gruppe nimmt die Nachricht ernst, muss aber zuerst die rote Quest weiterverfolgen, bevor sie sich um den Absender kümmern kann.

Bulwark und der Angriff auf die Abyss

03:26:54

Die Geschichte berichtet, dass der Bulwark gehalten hat und der Angriff auf die Abyss abgewehrt wurde. Narun hat sich nur in der Abyss gehalten und die Spacetime-Rift verloren. Die Gruppe ist noch etwa zehn Level vom Max-Level entfernt und hofft, dort weitere Content-Inhalte freizuschalten, darunter zahlreiche noch fehlende Bedienfenster.

Traum der Ewigkeit und Fortschritt

03:31:35

Der Traum der Ewigkeit wird als wichtiges Story-Element eingeführt, und der Charakter wird als Archdeva und Retter von Atrean angesprochen. Es wird angedeutet, dass ein Teil des Traums auf den Spieler übergeht und weiterträgt. Die Gruppe ist gespannt, wie die Geschichte weitergeht und welche Aufgaben noch auf sie warten.

Disney Dreamland Valley und Vorfreude

03:36:37

Ein kommendes Aufbauspiel im Disney-Stil wird als reizvoll bewertet, ist aber noch nicht vorbestellbar und soll am 18. November erscheinen. Besonders die Unterwassergebiete wecken Interesse. Es wird überlegt, das Spiel anzuschauen, sobald es verfügbar ist.

Herstellung, Navigator und Solo-Dungeons

03:40:43

Im Interface werden Crafting-Aufgaben, Bosse und Navigator-Aufgaben angezeigt. Neu entdeckt werden Solo-Dungeons mit täglichen Eintrittsmöglichkeiten, für die Tickets erforderlich sind. Die Belohnungen umfassen unter anderem Odium-Spalcher-Kristall-Truhen, und es ist unklar, ob sich der Einsatz der begrenzten Tickets lohnt oder ob man auf weitere Freischaltungen warten sollte.

Cube-Fund und neue Flügel

03:46:07

Beim Erkunden wird ein weiterer Cube gefunden, was die Entscheidung bestätigt, zu laufen statt zu teleportieren. Aufgrund geschlossener Server und abgeschlossener Levelphasen sind auf den Karten kaum noch frische Spieler unterwegs. Zusätzlich werden neue Flügel erhalten, die LP und MP bringen sowie MP-Regeneration, wobei die bisherigen Flügel wegen der Regeneration bevorzugt werden.

Ankündigung der zwei Dungeons

03:50:15

Kurz vor 12 Uhr wird angekündigt, noch die Nebenquests unten zu erledigen und danach zwei Dungeons zu laufen. Wer mitmachen möchte, ist willkommen. Zusätzlich wird mitgeteilt, dass ein Zuschauer wegen Krankheit nicht zur Convention kommen kann, was sehr bedauert wird, und es wird gute Besserung gewünscht.

Krankmeldung im Urlaub und Haustierpflege

03:54:21

Im Chat wird erklärt, dass man sich bei Krankheit während des Urlaubs eine Krankmeldung holen kann, damit der Urlaub nicht verfällt. Nebenbei wird die Hündin Rita davon abgehalten, wieder auf die Terrasse zu gehen, weil sie dort sofort losbellt. Der Partner ist mit dem Baby auf der Couch beschäftigt, während die Fütterungszeit verschlafen wird.

Pixelbrille und Umdesign-Ticket

03:56:20

Die hässliche Pixelbrille aus den Drops wird auf die Elyos-Seite verschoben, weil sie keinem Charakter steht. Erneut wird betont, dass in der Customization-Kiste ein Charakter-Umdesign-Ticket steckt, das an den Charakter gebunden ist, mit dem die Kiste geöffnet wird. Deshalb sollte genau überlegt werden, welche Figur das Ticket erhalten soll.

Tarzel und die erkrankten Menschen

03:57:43

Die Menschen von Dranaktis sind erkrankt, und die Heiler führen die Beschwerden auf Tarzel zurück, eine Substanz, die von Balar zu Balarern und Menschen gelangt. Weil nicht bekannt ist, was Tarzel genau ist, kann keine Medizin entwickelt werden. Um die Kranken zu retten, müssen Informationen und Ressourcen beschafft werden, wobei eine versteckte Höhle und die Kibbalisk als mögliche Quellen genannt werden.

Rückkehr in die verborgene Höhle

04:00:35

Die Reise führt zurück in die verborgene Höhle, um nach Tarzel zu suchen und dabei nach Cubes und fehlenden Mounts Ausschau zu halten. Die Map wird als hübsch und sehenswert beschrieben. Der fliegende Wal wird erneut beobachtet, aber ein Landeversuch scheitert, weil er zu weit entfernt ist und einen Schwenker macht.

Verwandlungstränke und neue Outfits

04:04:03

Auf beiden Seiten, Elyos und Asmodier, wurden Verwandlungstränke erhalten. Beim Ausprobieren der Outfits fallen ein cooler Goblin mit unverwandelten Füßen und ein drachenartiges Wesen auf. Der aktuell genutzte Biber wird als gelungen bewertet, und die Verwandlungstränke werden als unterhaltsame Beigabe zu den Quests beschrieben.

Suche nach Tarzel und Würfel-Flügel

04:06:10

In der Höhle wird alles angefasst und nach dem Tarzel gesucht, während man darauf achtet, nicht von den roten Gegnern entdeckt zu werden. Es wird eine Truhe gefunden, in der sich Tarzel befinden soll. Nebenbei fallen neue Cube-Flügel auf, und es wird bemerkt, dass der Partner das Baby im Hintergrund hörbar beschäftigt.

Neuer Ring, Titel und Dungeon-Vorbereitung

04:14:10

Als Belohnung gibt es einen neuen Ring, einen Titel und weiteres Zubehör. Der Ring wird mit dem bisherigen verglichen, wobei die Werte identisch wirken. Da es 12 Uhr ist, wird angekündigt, zunächst noch das Minigame zu spielen und danach die Dungeons zu starten. Interessierte können sich im Stream-Chat melden.

Grafikfehler am Shop-Outfit

04:16:33

Ein neues Shop-Outfit mit passendem Schwanz zeigt im Shop starke Grafikfehler und Kriseln, das auf den Stoff oder die Darstellung zurückgeführt wird. Andere Charaktere mit Elementskins sind ebenfalls zu sehen. Für die Dungeons ist man zu dritt, und es wird gehofft, dass die Mitspieler nicht zu hastig durch die kleinen Bosse rushen.

Währung, Skins und Minigame-Ergebnis

04:18:02

Die verfügbare Währung wird für Mounts, Dekorationen, Skins und Verbrauchsgüter eingeplant, außerdem sollen nach und nach weitere Belohnungen abgearbeitet werden. Beim Minigame läuft es erneut schlecht, weil man den Anschluss verliert und Bubbles verpasst. Am Ende fehlt ein Platz unter den ersten sechs, und es wird scherzhaft bedauert, das Ziel noch nie erreicht zu haben.

Erster Dungeon mit Ame und Uruguru

04:21:45

Für den ersten Dungeon werden Ame und Uruguru eingeladen, die als Einzige online sind. Der Run läuft zügig, kleine Trash-Mobs werden stehen gelassen, und die Gruppe erreicht den ersten Bossraum mit angenehmem Tempo. Es wird erklärt, dass man beim Vorsprinten aufpassen muss, dass das Tor nicht zu schnell schließt, damit alle den Loot bekommen.

Bosskampf und zweiter Dungeon

04:26:28

Im Bosskampf wird die Breakbar gebrochen, und die Belohnungen werden verteilt. Nach dem ersten Dungeon wird ein zweiter Dungeon angeboten, für den ein privater Raum erstellt wird. Allerdings läuft die Abklingzeit noch, und es wird gewartet, bis der Raum wieder verfügbar ist und alle Teilnehmer eingeladen sind.

Splitten im Dungeon und Baby aufwecken

04:30:33

Im zweiten Dungeon wird besprochen, ob die Truppe aufgeteilt werden kann, um verschiedene Minibosse parallel zu erledigen. Die Einschätzung ist, dass das Splitten funktioniert, solange alle drei Minibosse down sind und jeder die volle Belohnung am Endboss erhält. Währenddessen wird das Baby wach, und es wird überlegt, dessen Flasche zu geben und die Kamera kurz auszublenden.

Neue Ausrüstung und Abschluss der Nebenquests

04:35:23

Es wird geprüft, welche neuen Ausrüstungsstücke angelegt werden können, und ein Helm wird als nicht passend, aber dennoch cool eingestuft. Die Nebenquests werden abgeschlossen, sodass die Heiler ihr Mittel erhalten und die Kranken hoffentlich behandelt werden können. Anschließend werden Belohnungen, Erfolge und Post abgeholt, und es wird überlegt, was zum Essen gekocht wird.

Müdes Kauen und neue Tomodachi-Bewohner

04:39:32

Nach acht Betäubungsspritzen beim Zahnarzt sind die Muskeln noch sehr müde, weshalb das Essen möglichst nicht viel Kauen erfordern soll. Es wird überlegt, leichtere Speisen zuzubereiten, und ein Benet-Cheris dient als Zwischenmahlzeit. Im Chat wird ein weiterer Zuschauer für die Tomodachi-Insel gesammelt und um drei bis vier Stichpunkte zum Aussehen gebeten.

Pärchen und Deko auf der Tomodachi-Insel

04:43:05

Auf der Tomodachi-Insel gibt es inzwischen mehrere Paare und Ehepaare, und die erste Verlobung wurde gefeiert. Es wird ein kleiner Herbstpark gebaut und die Insel weiter dekoriert. Ein Bewohner wurde von der Insel geworfen, und die Erstellung neuer Figuren mit bestimmten Merkmalen wird weiter vorangetrieben.

Die Geschichte um Dirk und Hugo

04:49:13

Eine berührende Nebenquest dreht sich um Dirk, der über den Verlust von Hugo, einem früheren Gefährten aus einer Söldnertruppe, erzählt. Er besucht Hugos Denkmal und hat durch die Begegnung mit der Gruppe eine Behandlung mit Versteinerungsmagie erhalten. Dirk hinterlässt einen letzten Brief, weil er sich selbst in Gefahr sieht, und bittet darum, auf dem Friedhof gefunden zu werden.

Dörks Geld und das Ende der Questreihe

04:55:08

Die Questreihe endet damit, dass Dirk sein angespartes Geld für die Dorfbewohner hinterlässt, die ihn trotz seiner Söldnervergangenheit aufgenommen haben. Der Abschluss wird als schön, aber traurig bewertet. Im Alltag wird inzwischen die nächste Mahlzeit mit Kürbis, Kartoffeln und einem Fleisch-Eiswürfel vorbereitet, und der Hund bekommt die Gemüsereste.

Beikost-Erfahrungen und Zelda kommt an

04:58:52

Beim Baby läuft die Beikost gemischt: Kürbis wurde zeitweise gern gegessen, aber viele Mahlzeiten werden nur wenig begeistert aufgenommen. Nach einer Pause läuft es inzwischen wieder ganz gut, und man bekommt in der Regel etwas hinein. Außerdem kommt Zelda endlich an, und es wird angekündigt, das Spiel später gemeinsam anzuschauen, sobald das Baby gefüttert ist.

Denkmal und Glitzercover von Zelda

05:01:00

Auf dem Friedhof wird Dirk die Nachricht überbracht und das Denkmal neben Hugo betrachtet. Das Glitzercover von Zelda wird als überraschendes Extra erwähnt, und es wird scherzhaft überlegt, ob sich das Cover später für viel Geld verkaufen ließe. Die Atmosphäre der Erinnerungsszene wird als berührend beschrieben.

Suche nach der Legionshalle

05:04:39

Es wird versucht, die Gilde über die Legionshalle zu erreichen, wobei unklar ist, wo der Händler für die Schriftrolle steht. Ein geeigneter Händler ist nicht zu finden, und die Legionshalle wurde offenbar verlängert, kostet aber mehrere Millionen an Gildengeld. Das Geld wird lieber für wichtigere Upgrades und andere Ausgaben zurückgehalten, und die Suche nach dem passenden Zugang wird vorerst aufgegeben.

Geldausgaben und Berufe in der Legionshalle

05:11:23

Ein kurzer Blick auf die Finanzen zeigt, dass das Geld meist für Ausrüstung und andere Dinge ausgegeben wird. Gürtel und Amulett wurden länger nicht aufgewertet, und möglicherweise liegen die passenden Items im Lager. Die Legionshalle wird als praktischer Ort für Berufe bewertet, weil man dort nicht in der ruckelnden Stadt arbeiten muss.

Hauptquest und Waffenfärbung

05:15:49

Die Hauptquest führt in ein neues Gebiet, in dem noch Fragezeichen und Federn zu finden sind. Bevor es weitergeht, wird das Minigame gespielt. Außerdem wird entdeckt, dass Waffen eingefärbt werden können, und es wird überlegt, die Waffe grün oder den Kürbis golden zu gestalten. Es gibt noch mehrere Färbe- und Umdesign-Tickets, die bei Bedarf eingesetzt werden können.

Kampf gegen Strudel im Rennen

05:19:17

Im Rennen sorgen die Strudel erneut für Probleme, weil sie die Bubbles wegschnappen und die Geschwindigkeit nehmen. Trotz eines zwischenzeitlichen Speedbuffs und mehrerer Versuche reicht es nur für einen Platz im Mittelfeld. Am Ende können dennoch Karten eingesammelt werden, und es wird beschlossen, die Finger von den Kisten am Schwarzmarkt zu lassen.

Federn sammeln und Ressourcenfrust

05:22:59

Im neuen Gebiet wird eine Feder eingesammelt, und es wird erneut darauf hingewiesen, dass Ressourcen in der Levelphase nicht abgebaut werden können. Das ärgert weiterhin sehr, weil man an vielen sammelbaren Dingen vorbeilaufen muss. Ein AOE-Angriff wird versehentlich ausgelöst, und es zeigt sich, dass der Magier auch mit Flächenangriffen ordentlich Schaden austeilen kann.

Sonntagsplan und Story-Fortschritt beider Seiten

05:26:01

Für Sonntag ist der reguläre Stream ab 8 Uhr bis 14 Uhr geplant, danach soll es möglicherweise noch auf die Insel zum Weiterbauen des Communityhauses gehen. Die beiden Hauptcharaktere sollen weiter durch die Story geführt werden, um beide Fraktionen zu erleben und anschließend die Klassen besser ausprobieren zu können. In der Umgebung werden weitere Fragezeichen und eine Schatzkammer entdeckt.

Teleport-Effekte und neue Titel

05:28:42

In den Einstellungen wird der Teleport-Effekt mit den Wolken wieder ausgeschaltet, weil er als nervig empfunden wird. Es gibt außerdem einen neuen Titel sowie die Option, zusätzliche Werte anzuzeigen, etwa für maximale Aufladung. Beim Inventar zeigt sich, dass für bestimmte Steinchen noch kein Platz vorhanden ist, und es wird überlegt, wohin die Reise als Nächstes geht.

Rusher im Dungeon und Teleporter

05:32:27

Im Dungeon kann offenbar ein Spieler bis zum Endboss durchlaufen und einen Teleporter aktivieren, zu dem sich die übrigen Gruppenmitglieder porten können. Dadurch verliert niemand Belohnungen, solange man beim Endboss anwesend ist. Diese Methode wird als praktisch bewertet, weil sie Zeit spart und die kleinen Bosse nicht zwingend von allen besiegt werden müssen.

Flügel craften und Färben

05:35:42

Dungeons können bei ausreichender Energie mehrfach hintereinander gelaufen werden, wobei Loot und Geld mit der Zeit abnehmen, was für Skins aber interessant ist. Es wird geprüft, ob genug blaue Federn für die ersten Flügel vorhanden sind, und es stellt sich heraus, dass für 80 Federn noch das Max-Level fehlt. Beim Umfärben der Waffe und des Kürbisses werden Materialien und Farbtöne ausprobiert, wobei eine bessere Beleuchtung im Färbefenster gewünscht wird.

Baby-Fortschritte und Federnsuche

05:42:04

Das Baby beschäftigt sich fleißig mit Kartons und hält sich im Schoß auf, kann aber noch nicht allein sitzen. Inzwischen rollt es sich aktiver und gezielter vom Bauch auf den Rücken und zurück, auch wenn es oft meckert, wenn es nicht weiterkommt. Unterdessen werden weitere Federn eingesammelt, die teilweise an ungünstigen Stellen liegen.

Rückblick auf PvP und Storygames

05:45:59

Wer keinen PvP spielt, ist vom Pay-to-Win-Aspekt des World Abyss kaum betroffen. AION2 lässt sich kostenlos ausprobieren, sodass nur Zeit investiert wird. Im Gespräch wird auf frühere Storygames zurückgeblickt, von denen viele angefangen, aber nicht beendet wurden, während andere wie The Witcher oder Hogwarts Legacy vollständig durchgespielt wurden.

Max-Level und Story-Tempo

05:48:45

Ein Max-Level von 45 wird für ein MMO als ungewöhnlich bewertet. Unklar ist, wie schnell die Entwickler Updates und neue Level liefern werden. Das Levelsystem scheint nicht im Vordergrund zu stehen, weil man das Max-Level offenbar sehr schnell erreichen kann, wenn man durch die Story rusht. Wichtiger ist das schrittweise Freischalten von Content und das Erleben der Welt.

Geheimes Dokument und die Graverobber

05:50:57

Ein geheimes Dokument weist darauf hin, dass der Helm eines Destruction-Archons durch die Statue erhoben werden muss. Die Stadt war Schauplatz eines brutalen Kampfes, und es wird vermutet, dass die Graverobber in ihrem Camp mehr wissen. Die Gruppe beschließt, die Graverobber aufzusuchen, um den genauen Standort der Statue herauszufinden.

Marauder, Statue und Beute

05:56:05

Die Statue von Empyrean Lord Asfel soll sich in den Ruinen bei den Maraudern befinden. Beim Erkunden werden Marauder und Plünderer bekämpft, Kisten geöffnet und Questgegenstände eingesammelt. Ein Ring der Vergeltung und mehrere Ausrüstungsstücke werden gefunden und mitgenommen, und es wird geprüft, welche davon besser sind.

Ausrüstungsvergleich und Hauptquest

06:01:58

Ein Brustpanzer mit MP-Regeneration und Crit-Widerstand wird mit der aktuellen Ausrüstung verglichen. Obwohl das neue Stück zwei Gegenstandsstufen weniger hat und Verteidigung sowie LP kosten würde, wird es behalten, weil keine Manaprobleme bestehen. Anschließend geht es zurück zur Hauptquest und zum gesuchten Schwert des Blutes, zu dem ein rätselhafter Text gefunden wird.

Wegbeschreibung im Chat und Questabschluss

06:06:24

Im Chat wird die Wegbeschreibung geklärt, und es wird entschieden, dass die Anreise zur Messe gegen 11 Uhr beginnt, weil das Baby vorher noch gefüttert und gewickelt werden muss. Für Fahrten und Treffen werden Uhrzeiten abgestimmt. Zusätzlich wird gehofft, dass das Wetter für einen Flohmarktbesuch mitspielt, und es wird geraten, sich warm anzuziehen.

Quest-Item und weitere Kämpfe

06:09:48

Ein Quest-Item kann nicht auf dem eigenen Server genutzt werden und muss selbst freigeschaltet werden. Beim Weiterziehen werden Gegner bekämpft, darunter grüne Spinnen, und ein Pad wird als potenziell fehlendes Mount identifiziert. Ein anderer Spieler räumt bereits Gegner ab, und es wird versucht, noch die eigenen Questgegner zu erwischen.

Cleanup und neuer Cube

06:13:28

Nach dem Kampf wird überlegt, wo die Suche nach dem Destruction-Archon-Schwert beginnen soll, und ein Museum oder ein Straßenstand werden als mögliche Anlaufstellen genannt. Es wird kurz gefeiert, dass ein weiterer Cube gefunden wurde – bereits der fünfte an diesem Tag. Anschließend werden die Zweier-Quests abgegeben und neue Belohnungen abgeholt.

Inventar, Sonntag und Leveltempo

06:16:04

Einige neue Ausrüstungsgegenstände werden angelegt, und das Inventar wird etwas leerer. Für Sonntag wird erneut ein Stream ab 8 Uhr angekündigt, bei dem es wieder mit AION2 im gemütlichen Modus weitergeht. Das Hochleveln zieht sich, und es ist unklar, wie andere Spieler so schnell auf Max-Level kommen; die eigene Spielweise ist bewusst langsamer.

Drops, Wetter und Fahrsicherheit

06:17:41

Bei WoW Forever wird seit kurzem der Drop für einen Summoner gesammelt, und es wird bemerkt, dass man ohne die Arbeit am nächsten Tag früher fertig wäre. Im Chat wird über die Fahrschule und Prüfungsangst gesprochen, wobei auswendig lernen und viel Üben als wichtigste Hilfen genannt werden. Beim Rennen verliert man erneut den Anschluss wegen der Strudel.

Letzter Drop und Verabschiedung

06:22:00

Der letzte Drop wird abgeholt und der dazugehörige Hut betrachtet, der die Frisur nicht zerstört und deshalb möglicherweise behalten wird. Danach endet der Stream, weil das Baby Beikost bekommt und der Alltag weitergeht. Für Samstag ist die Convention mit der Community geplant, am Sonntag geht es wieder ab 8 Uhr mit AION2 weiter, und es wird um Feedback im Chat gebeten, bevor alle in den Lurk verschwinden.