[DROPS] Chaaaaaat? Ich bin süchtig! NOOB ALARM Tipps sind gerne gesehen Mini Chaos on Board! Woche 28 !️Kofi ️reis

Es wurde eine Session mit SMITE 2 und Exotica 2 aufgezeichnet.

Transkription

Eine Gaming-Session stand im Zeichen des spielerischen Zusammenhalts. Zunächst wurden die Grundlagen des MOBAs SMITE 2 geübt. Eine offene Einladung an Noobs zielte darauf ab, gemeinsam in das Spiel einzusteigen und durch Teamplay zu lernen. Im Anschluss erfolgte der Wechsel zu Exotica 2. Dort wurde die Grundsteinlegung für einen eigenen Tierladen vorgenommen, inklusive der Gestaltung, der ersten Geschäftseröffnung und der Einstellung von Personal zur Entlastung.

SMITE 2
00:00:00

SMITE 2

Begrüßung und Stream-Start

00:15:57

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Community. Der Streamer ist zuversichtlich und äußert seine Freude auf den Tag sowie die bevorstehende Smite-2-Session. Es werden persönliche Begrüßungen für einzelne Chatter ausgesprochen, was eine positive und offene Atmosphäre schafft. Gleichzeitig erwähnt der Streamer technische Schwierigkeiten wie ungewohnte Mikrofonposition und das Fehlen eines Chatters, was für ein dynamisches und unvorhersehbares Live-Erlebnis sorgt.

Persönliche Updates und Spieleplanung

00:17:45

Der Streamer berichtet über eine unangenehme gesundheitliche Erfahrung vom Vortag, die möglicherweise auf Milchstau zurückzuführen ist. Danach wird das Frühstück als wichtiger Start des Tages thematisiert. Außerdem plant der Streamer für das Wochenende zwei neue Spiele zu spielen: Exotica 2 Pet Shop Simulator und Quarantänezone. Auch der Wunsch, Smite 2 weiter zu zocken, um die Süchtigkeit zu befriedigen, wird geäußert und ein guter Wochenschluss versprochen.

Technische Herausforderungen und Kritik

00:22:38

Ein technisches Problem bei der Regionsauswahl in einem Spiel wird als frustrierend beschrieben. Der Streamer kritisiert die Funktion von Twitch, die Highlights automatisch zu löschen, was es nötig machte, tausende von Stunden manuell auf YouTube zu retten. Da dies während der Schwangerschaft nicht mehr gepflegt wird, gibt es keine neuen VODs mehr. Auch das Streaming-Programm OBS wird als heute etwas zickig beschrieben, was den Start des Streams verzögert.

Schwangerschafts- und Familienaktualitäten

00:31:40

Der Streamer berichtet über aktuelle Entwicklungen in der Schwangerschaft, wie das unruhige Verhalten des Babys und den anstehenden Termin bei der Hebamme. Die Lieferung von Babybetten ist ein Thema, wobei Unsicherheit über den genauen Lieferzeitpunkt herrscht. Auch das Verhalten des Hundes Rita in der Schwangerschaft wird angesprochen, da sie beschützerischer geworden ist. Zudem wird die baldige Ankunft von Oma erwähnt, die auf das Baby aufpassen wird.

Erwartungen an den Geburtsvorbereitungskurs

00:44:30

Der Streamer äußert gemischte Gefühle bezüglich des bevorstehenden Geburtsvorbereitungskurses. Während der Kurs als hilfreich zur Entlastung und zur Verringerung von Ängsten gesehen wird, wird auch die lange Liste an benötigten Babyartikeln als teuer und überwältigend empfunden. Der Nutzen des Kurses liegt darin, Abläufe im Kreißsaal zu kennen und den Partner zu befähigen, aktiv zu unterstützen, anstatt hilflos dazustehen.

Start des Smite 2 Gameplays

01:08:34

Nach einer kurzen Interaktion mit dem Chat, in der Begrüßungen ausgetauscht werden, beginnt der Stream endgültig mit dem Gameplay von Smite 2. Der Streamer ist begeistert von der kostenlosen Verfügbarkeit des Spiels und spielt mit einem neu gekauften Skin. Das eigene Gameplay wird als Noob-Level beschrieben und es wird eine Einladung an die Community ausgesprochen, der Spielgruppe beizutreten, um gemeinsam zu üben und Spaß zu haben.

Humor und Spott über Spiel-Skins

01:10:54

Während des Spiels werden einige ungewöhnliche und humorvolle Skins für die Götter in Smite 2 vorgestellt. Besonders der Toast-Engel-Skin für Thanatos wird als sehr albern und nicht ernstzunehmend empfunden. Diese Skins führen zu viel Gelächter im Chat und beim Streamer, was das spielerische und unkommentierte Erlebnis unterstreicht. Der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Spaß und der süchtigen Suche nach neuen Erlebnissen im Spiel.

Einladung zur Noob-Community

01:16:12

Der Streamer stellt erneut eine offene Einladung an die Community aus, um eine Spielgruppe für Smite 2 zu bilden. Es wird betont, dass alle Anfänger willkommen sind und der Spaß im Vordergrund steht, nicht der Erfolg. Die Haltung ist lernorientiert und rassistig, da jeder irgendwann angefangen hat. Das Hauptziel ist es, die Grundlagen des Spiels, wie das Verteidigen des eigenen Turms, zu erlernen und gemeinsam zu wachsen.

Anfänger-Tipps für Smite

01:17:22

Der Stream gibt grundlegende Tipps für Neueinsteiger in Smite. Es wird erklärt, dass man zuerst KI-Matches spielen sollte, bis man Level 5 erreicht hat. Dort kann man Rollen wie Carry und Unterstützer üben, um sich auf den Spielablauf einzuspielen, bevor man in Online-Matches geht. Es wird betont, dass Solo- und Mid-Lanes am schwierigsten sind, und man am Anfang die Türme verteidigen und vorsichtig auf Ganker vom Jungler achten sollte. Ein wichtiger Tipp ist es, toxischen Chat im Spiel zu ignorieren.

Team-Kommunikation und Rollenverteilung

01:21:48

Der Streamer betont die Wichtigkeit von flexiblen Spielern, die für jede Lane eine vorbereitete Gottheit haben. Im Team werden die Rollen per Zufall verteilt. Er rät den Zuschauern, sich mit verschiedenen Charakteren in der KI warm zu spielen, damit sie nicht frustriert sind, wenn sie ihre Wunschrolle nicht bekommen. Im aktuellen Spiel spielen der Streamer auf der Mid-Lane als Chang'e und ein anderer Spieler als Carry auf der Duo-Lane.

Spielstrategie und Fehleranalyse

01:25:10

Die aktuelle Runde verläuft chaotisch. Der Streamer stellt fest, dass sein Gegner auf der Mid-Lane sehr aggressiv ist und er sich zurückziehen muss, um den Turm zu verteidigen. Er macht einen Fehler, verlässt den Turm und wird getötet. Der Gegner nutzt dies, um den Turm anzugreifen. Der Streamer erkennt seine fehlende Erfahrung und gibt zu, dass er die Fähigkeiten seiner Gottheit noch nicht vollständig beherrscht und sich oft hektisch verhält.

Gameplay und Kooperation im Team

01:37:14

Die Runde wird fortgesetzt. Das Team ist im Nachteil, aber der Streamer kämpft weiter, um seinen verbleibenden Turm zu verteidigen. Das Team kommuniziert über Ping, um auf drohende Gefahren hinzuweisen. Sie versuchen, defensiv zu spielen und auf Fehler des Gegners zu warten. Letztendlich wird der Turm zerstört, aber der Streamer sieht das als notwendige Lernerfahrung für die Teamdynamik.

Einladung für Zuschauer und Community-Aufbau

01:49:10

Der Streamer lädt wiederholt Zuschauer ein, mitzuspielen. Er betont, dass Anfänger und Noobs jederzeit willkommen sind und sich nur den Account-Level 5 und etwas Erfahrung in KI-Runden aneignen müssen müssen. Das Ziel ist, eine entspannte und freundliche Community ohne toxisches Verhalten aufzubauen. Er holt gerade einen neuen Spieler in die Spielgruppe.

Start einer neuen Runde

02:09:11

Ein neues Spiel beginnt. Der Streamer ist wieder auf der Mid-Lane als Chang'e. Seine Teammitverteile sind verteilt: Kirsche ist der Carry auf der Duo-Lane und ein anderer Spieler ist der Jungler. Der Streamer bittet um Toleranz gegenüber Kirsche, die möglicherweise neu im Spiel ist, und betont, dass die Aphrodite-Nathanael-Kombination auf der Duo-Lane sehr effektiv sein kann.

Herausforderungen in der Mid-Lane

02:13:37

Der Streamer kämpft weiterhin in der Mid-Lane gegen einen sehr aggressiven Gegner. Die gegnerische Gottheit übt starken Druck aus und greift ihn kontinuierlich an. Er hat Schwierigkeiten, sich zurückzuziehen und wird in einen aussichtslosen Kampf gedrängt, bei dem er letztlich von dem Gegner und einem gankenden Thanatos getötet wird.

Kritische Spielsituation und Kooperationsmängel

02:19:24

Die Spielsituation eskaliert. Das Gegnerteam agiert als geschlossene Einheit und überrollt die Lanes. Der Streamer ist mit seiner Gottheit unterlegen und kann der Übermacht nicht standhalten. Er kritisiert die unkoordinierte Verteidigung seines eigenen Teams, während das gegnerische Team nahtlos von einer Lane zur nächsten wechselt und seine Türme zerstört. Der Ausgang der Runde scheint bereits besiegelt.

Anfängliche Rundenherausforderung

02:23:54

Das Streamer-Team stellt sich einem deutlich überlegenen Gegnerteam, welches früh in den Kills kam und einen höheren Level aufwies. Trotz der schwierigen Situation und den übermächtigen Gegnern blieb die Stimmung im Team gelassen. Die Kämpfe waren intensiv und herausfordernd, führten aber zu mehreren Niederlagen, wobei der Streamer betonte, dass die Runde zwar nicht super war, aber auch nicht katastrophal und somit spaßig blieb. Nach den verlorenen Kämpfen konzentrierte man sich auf das Sammeln von Ressourcen und das Erkunden der Spielmechaniken.

Technische Hilfe und Whitelist-Probleme

02:28:04

Ein Zuschauer benötigte dringend Unterstützung bei einem Whitelist-Problem, um einem Spiel-Server beizutreten. Der Streamer bot an, die Whitelist nach dem Stream manuell für den Zuschauer zu deaktivieren, da er sich selbst nicht im Spiel befand und den Status nicht überprüfen konnte. Er bat den Zuschauer, eine Erinnerungsnachricht auf Discord zu hinterlassen, damit der Fall nach dem Stream zeitnah bearbeitet werden kann. Dies wurde als Notlösung präsentiert, da die Alternative war, dass der Zuschauer bis zum Ende des Streams warten musste.

Spielstrategie und Fokus auf Arena-Fallen

02:29:34

Während des Spiels wurden verschiedene Strategien und Feinde analysiert, insbesondere die Bedrohung durch ein mutmaßliches Dreierteam, das koordiniert vorging. Der Streamer äußerte, dass sich die Gegner wie eine SWF-Gruppe aus Dead by Daylight anfühlten und sehr gefährlich spielten. Ein besonderes Augenmerk lag auf dem Entdecken der Fähigkeiten eines Götters, der mithilfe einer speziellen Arena eine tödliche Falle für das Team stellte, was den Streamer als hinterhältig und brutal bezeichnete, aber gleichzeitig als intelligentes Spiel würdigte.

Chaotische Kämpfe und Poseidon-Trauma

02:35:13

Das Spiel wurde von andauernden, chaotischen Kämpfen geprägt, bei denen der Streamer oft in bedrohliche Situationen geriet und knapp mit dem Leben davonkam. Ein wiederkehrendes Thema war die Angst und Frustration gegenüber einem besonders aggressiv gespielten Poseidon, den der Streamer aufgrund negativer Erfahrungen als traumatisch bezeichnete. Er fühlte sich in vielen Situationen überfordert und bat den Chat aktiv um Tipps zur Verbesserung seiner Spielweise und zur Bewältigung bestimmter Götter wie Thanatos.

Neue Mitspieler und Level-Anpassung

02:54:29

Ein neuer Mitspieler trat dem Team bei, was eine kurze Abstimmung über den Einsatzlevel erforderte. Der Streamer war besorgt, dass der neue, erfahrene Spieler das Team in zu hochbewertete Lobbys führen könnte, was zu harten Niederlagen führen würde. Es wurde entschieden, den Account des neuen Spielers zunächst zu wechseln, um ein unfaires Matchmaking zu vermeiden. Auch wurde dem Teammitglied geraten, nicht kantig zu werden, da alle noch im Lernprozess und als Noobs zu betrachten sind.

Frustration mit Spielmechaniken

03:00:40

Der Streamer äußerte starke Frustration über die Komplexität und Schwierigkeit des Spiels. Er beschrieb, wie er bei hektischen Kämpfen oft die falschen Fähigkeiten verwendete oder seine Ziele verfehlte, was sich negativ auf den Ausgang der Kämpfe auswirkte. Besonders die Handhabung der Kamera und die genaue Platzung von Flächenfähigkeiten bereitet ihm weiterhin Schwierigkeiten. Er versprach, private Übungsrunden in der KI zu absolvieren, um sein Aiming und seine Skill-Platzierung zu verbessern.

Endspiel und Ressourcenmanagement

03:13:26

In der Endphase des Spiels konzentrierte sich das Team auf das Sammeln wichtiger Ressourcen wie der Goldfury und des Feuerriesen. Es kam zu mehrmaligen Zusammenstößen um diese wichtigen neutralen Objekte. Der Streamer hatte Schwierigkeiten, die genauen Boni und die ideale Strategie zur Nutzung dieser Ressourcen zu verstehen, und überlegte, Erklärvideos anzuschauen. Das Team war sich nicht einig über die nächste Vorgehensweise, da einige vorsichtig agieren wollten, während andere einen aggressiven Vorstoß bevorzugten.

Reflexion über das Spiel und Fazit

03:36:08

Nach einer verlorenen und für den Streamer sehr verwirrenden Runde zog er ein Fazit. Er fühlte sich während des Spiels oft überfordert und konnte nicht alle Vorteile aus den neutralen Monstern ziehen. Die Runde war anstrengend und frustrierend, da sich das Team trotz starker individueller Spieler nicht als geschlossene Einheit koordinieren konnte. Er erkannte, dass er sich intensiver mit den Builds und Strategien für seine gewählten Götter auseinandersetzen muss, um zukünftig erfolgreichere Runden zu gestalten und sich als Team besser zu synchronisieren.

Spielerisches Chaos und Teamkommunikation

03:38:51

Der Streamer erlebt ein chaotisches Spielgeschehen, bei dem sein Team als 'Noobs' kritisiert wird und er der Ansicht ist, dass der gegnerische Baron überfordert war. Trotz der Missverständnisse und der teils hektischen Entscheidungen versucht er, das Team zu koordinieren, indem er Mitspieler einlädt und Rückzugs- und Angriffsstrategien bespricht. Der Fokus liegt auf dem spielerischen Zusammenhalt, auch wenn sich das Spielgeschehen aufgrund der mangelnden Erfahrung mancher Spieler chaotisch entwickelt.

Herausforderungen bei der Charakterwahl

03:41:37

Es werden Schwierigkeiten bei der Nutzung bestimmter Charaktere wie Kukou und Soul thematisiert. Der Streamer merkt an, dass er sich bei einigen Charakteren nicht traut und deswegen schlecht spielt, was zu verpassten Chancen führt. Gleichzeitig reflektiert er über seine bevorzugten Spiele wie Guild Wars 2 und Wild Boss 2 und äußert, dass der Endgame-Inhalt in MMOs ihm zu stressig ist und den Spaß am Spielen nimmt.

Strategische Entscheidungen und Ressourcenmanagement

03:46:59

Das Gespräch dreht sich um das Sammeln von Gold und den Kauf von Items wie Tränken und Schuhen. Der Streamer betont die Wichtigkeit der richtigen Item-Wahl für den Erfolg, insbesondere wenn es um den Schaden von Charakteren wie Aphrodite geht. Die Taktik, gegnerische Strukturen wie Türme anzugreifen und zu zerstören, wird ebenfalls diskutiert, wobei Teamkommunikation und koordinierte Angriffe entscheidend sind.

Engagement in einem spannenden Spielverlauf

03:49:40

Eine sehr ausgeglichene und nervenaufreibende Runde wird beschrieben, in der das Streamer-Team trotz einiger Rückschläge wie Disconnects gegnerischer Spieler versucht, das Spiel zu gewinnen. Strategien wie das Aufstellen von Wänden und das Nutzen von Fähigkeiten werden kritisch hinterfragt, als ein unglücklicher Tod zu einem entscheidenden Punkt im Spielverlauf führt.

Analyse des Gegners und Taktische Anpassungen

04:01:34

Der Streamer analysiert das gegnerische Team und deren Aufstellung. Er äußert seine Sorge über bestimmte Gegnercharaktere wie Nave und Soul, die stark und aggressiv wirken. Es werden Vorschläge gemacht, sich als Team zu gruppieren, um gemeinsam zu kämpfen und nicht in einer 3-gegen-5-Situation zu landen. Der Fokus liegt darauf, sich zu stärken und strategisch vorzugehen.

Gruppierung und finale Angriffsstrategie

04:16:00

Nach einer Phase der Zersplitterung der Teams wird die Notwendigkeit betont, sich wieder als Fünfergruppe zu formieren. Das Ziel ist es, gemeinsam vorzurücken und das gegnerische Team zu besiegen. Dabei werden Gegenstände wie der 'Göttliche Untergang' als wichtig für den Erfolg angesehen. Der Streamer ist zuversichtlich, solange das Team zusammenhält.

Nachspiel einer Runde und Spielübergang

04:22:25

Nach dem Sieg werden die Erkenntnisse der Runde zusammengefasst. Der Streamer bedauert, dass zwei Gegner disconnected sind, da die Runde bis dahin sehr spannend und ausgeglichen war. Für ihn selbst ging die Runde turbulent zu Ende, und er gibt zu, Fehler gemacht zu haben. Im Anschluss wechselt das Spiel, und ein neues Spiel wird begonnen, wobei der Streamer einen 'Abschalt-Game' benötigt, da sein Kopf am Rauchen ist.

Beginn einer neuen Runde und Charaktersuche

04:26:15

Eine neue Runde beginnt im Spiel 'Smite'. Der Streamer ist offen für verschiedene Charaktere und versucht, ein funktionierendes Team aufzustellen. Nachdem er mit Soul und Aphrodite experimentiert hat, entscheidet er sich für einen anderen Charakter, den er noch besser beherrscht. Gleichzeitig werden Prime-Subs erwähnt, die als 'Bonus' für die Zuschauer genutzt werden können.

Gaming-Sitzung: Teamkampf mit strategischen Fehlern

05:02:00

In einem intensiven Teamspiel werden Teamkills und verpasste Gelegenheiten thematisiert. Ein langer Kampf neigt sich dem Ende zu, bei dem der Streamer ein Tor erzielen könnte, jedoch wichtige Gegenangriffe verpasst. Der Fokus liegt auf einer Schlussphase, in der die Gegner in Vorteil kommen, weil zu viele Spieler ausgeschieden sind und wichtige Ressourcen verloren gehen. Das Team kämpft trotz Rückstand weiter, scheitert aber letztlich an der Ausdauer.

Spielewechsel und neue Herausforderung

05:06:15

Aufgrund mentaler Ermüdung vom Hauptspiel wird der Wechsel zu einem neuen Titel angekündigt. Ziel ist eine Abwechslung und der Versuch, den Spielspaß neu zu entdecken. Die Wahl fällt auf "Exotica 2: Pet Shop Simulator". Die Erwartungen sind gemischt, basierend auf den Erfahrungen des ersten Teils, der als langweilig und unausgereift wahrgenommen wurde. Der Streamer hofft auf Verbesserungen.

Exotica Pet Shop Simulator 2
05:06:54

Exotica Pet Shop Simulator 2

Aufbau des eigenen Tierladens: Anfangsschwierigkeiten

05:09:31

Die ersten Minuten im Spiel sind geprägt von den grundlegenden Herausforderungen des Bauprozesses. Der Streamer experimentiert mit Gestaltungsmöglichkeiten, findet aber die Benutzeroberfläche zunächst umständlich und klobig. Die Platzierung von Türen, Fenstern und die Konstruktion eines Dachs erfordern Geduld und führen zu ersten Verwirrungen über die Steuerung und die Menüführung.

Namensfindung und Design des Ladens

05:13:21

Ein zentrales Element des Starts ist die Wahl eines passenden Namens für den Tierladen. Der Streamer sucht nach einem lustigen und einprägsamen Namen mit zehn Buchstaben. Schließlich wird der Name "Lafrazi" gewählt. Gleichzeitig wird das Ladeninterior weiter gestaltet, wobei die Skalierung und Positionierung von Elementen wie Schildern und Leuchtreklamen eine Herausforderung darstellt.

Geschäftseröffnung und nerviges Kassensystem

05:17:58

Nach dem Kauf der ersten Aquarien und Fische wird der Laden offiziell eröffnet. Es stellt sich schnell heraus, dass das Kassensystem der Kern des Spiels und eine große Frustrationsquelle ist. Der Streamer muss jedes Tier einzeln aus dem Regal holen, während Kunden lange warten und ungeduldig werden. Der gesamte Ablauf wird als umständlich und schlecht durchdacht empfunden.

Einstellung des ersten Mitarbeiters

05:32:49

Nachdem der erste Tag äußerst anstrengend war, wird die Einstellung des ersten Mitarbeiters zur dringenden Notwendigkeit. Der Streamer findet im Menü die Option, eine neue Angestellte einzustellen und ihr die Fähigkeit zum Kassieren zu geben. Dies wird als eine wichtige Erleichterung gesehen, da die händische Kassierarbeit den größten Stressfaktor darstellte und das Spielerlebnis dominierte.

Die nächsten Schritte: Expansion und Personal

05:51:00

Mit einem Kassierer an Board können sich die Prioritäten verlagern. Der Streamer kann sich nun auf die店面 Gestaltung, das Nachbestellen von Waren und die Pflege der Tiere konzentrieren. Es gibt Pläne, den Laden weiter auszubauen, neue Arten von Tieren und Futter freizuschalten, sowie in schnellere Wachstumspräparate zu investieren. Langfristiges Ziel ist eine effizientere und weniger anstrengende Simulation.

Gesamteindruck und Ausblick

06:13:37

Der Stream endet mit einem gemischten Fazit zu "Exotica 2". Das Spiel wird als "cool" und ansprechend im Design gelobt, insbesondere die Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil. Allerdings wird der repetitive und anstrengende Gameplay-Aspekt, insbesondere in der Anfangsphase, kritisiert. Der Streamer hat aber Interesse, das Spiel weiterzuerforschen, um zu sehen, ob sich der Spielspaß mit der Zeit und mehr Personal steigert.