Was hab ich verpasst??? Angezockt: Hytale macht ihr mit? Mini Chaos on Board !️Kofi ️reis
Nach Krankheit: Rückkehr zu Hytale im gemeinsamen Abenteuer
Nach mehrwöchiger Abwesenheit aufgrund einer Erkrankung wurde eine Rückkehr zum Spiel Hytale unternommen. Nach einer Pause wurde das Spiel im Early Access gemeinsam erkundet. Man begann mit dem Sammeln von Ressourcen und dem Bau einer ersten kleinen Basis, um sich in der Welt zurechtzufinden.
Gesundheitliche Erkrankung und Schwangerschaft
00:17:44Nach einer mehrwöchigen Abwesenheit aufgrund einer schweren Erkrankung, einer Kombination aus Erkältung und Schwangerschaft, berichtet der Streamer vom Genesungsprozess. Die Symptome, insbesondere anhaltender Husten, waren sehr belastend und erforderten langes Sitzen und Schlafen auf der Couch. Die Gesundheit des ungeborenen Kindes ist unbedenklich, auch wenn es etwas im Wachstum zurückgeblieben ist. Stream- und Spielaktivitäten mussten komplett ruhen, da keine Energie dafür vorhanden war.
Vorbereitungen auf die Geburt
00:30:29Der Streamer berichtet ausführlich über die Vorbereitungen auf die bevorstehende Geburt. Es wurden Babybetten und Wickelausstattung gekauft, jedoch erwies sich die Reise zu einem Möbelhaus mit angeblicher XL-Babyabteilung als Enttäuschung und Scam, da die Auswahl sehr gering war. Es wurden stattdessen online bessere und günstigere Alternativen gefunden. Außerdem wurden Vorbereitungskurse für die Gebucht besucht, wobei eine Hebamme als nicht sehr hilfreich empfunden wurde.
Vorstellung des Spiels Hytale
00:36:05Hauptthema des Streams ist das Spiel Hytale, das in den Early Access gestartet ist. Der Streamer gibt einen ersten Eindruck von dem Spiel, das als Minecraft-Alternative gilt, aber eigene Features wie Dinos, die geritten werden können, besitzt. Es gibt eine Debatte, ob das Spiel Minecraft kopiert oder innovativ ist. Der Streamer selbst hat es bisher nur kurz gespielt und ist gespannt auf das weitere Erlebnis.
Gemeinsamer Server für Hytale
00:53:06Der Streamer kündigt an, dass Zuschauer mitmachen können, indem sie einen auf Kanalpunkten basierenden Server-Zugang erhalten. Dieser Server gehört nicht dem Streamer, sondern einer anderen Person namens Sora. Die Zutritt erfolgt über eine Whitelist, die nur aktiv ist, wenn jemand von den Streamern live ist. Die Zuschauer müssen den Streamer in-game kontaktieren, um auf die Whitelist zu kommen, und sich vorab auf der Hytale-Webseite registrieren und umbenennen.
Servereinstellungen und Verbindungshilfen
01:22:28Der Streamer startet mit technischen Herausforderungen bei der Einrichtung des Hytale-Servers. Ein falscher Ordner führte dazu, dass die Spieloberfläche nicht auf Deutsch war. Nach dem Korrigieren des Ordners konnte das Spiel erfolgreich auf Deutsch gestartet werden. Für den Zugang zum Server benötigen Zuschauer einen speziellen Ticketzugang, den sie über Twitch-Kanalpunkte erhalten können. Nachdem die IP-Adresse verschickt wurde, muss sich jeder Spieler im Ingame-Chat melden, damit der Streamer ihn zur Whitelist hinzufügen kann, was nur während des Streams möglich ist.
Erste Schritte in der Spielwelt und Gameplay-Elemente
01:28:55Nach dem erfolgreichen Einloggen betritt der Streamer die Spielwelt in einer alten Ruine. Das erste Ziel ist das Bauen einer kleinen Basis. Dabei werden grundlegende Ressourcen wie Holz, Stein und Faser gesammelt. Das Spielprinzip erweist sich als sehr ähnlich zu Minecraft, aber mit neuen Elementen. Es gibt verschiedene Kreaturen, die Fell oder Fleisch droppen, die für Crafting verwendet werden können. Der Streamer erkundet die Spielumgebung, stellt fest, dass die Map endlos groß ist, und beginnt mit dem Bau seines ersten kleinen Häuschens.
Interaktion mit anderen Spielern und Serverregeln
01:37:02Der Streamer und seine Zuschauer erkunden die Karte und stoßen auf die Basis eines anderen Spielers, namens Lowell. Um einen friedlichen und fairen Umgang zu gewährleisten, werden klare Verhaltensregeln für den Server kommuniziert. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass das Looten von Truhen, die nicht zufällig in der Welt stehen, sondern von anderen Spielern als Teil ihrer Basis gebaut wurden, strengstens verboten ist und zum Bann führen kann. Der Streamer betont die Wichtigkeit eines respektvollen Miteinanders.
Eindrücke vom Spiel und Schwangerschaftsthemen
01:50:28Während des Spiels äussert der Streamer seine Gedanken über Hytale, das er als Potenzial hat, aber im Early Access steht. Es wird der Vergleich zu Minecraft gezogen, wobei Hytale mehr RPG-Elemente und eine ansprechendere Höhengestaltung bietet. Gleichzeitig spricht der Streamer offen und persönlich über seine aktuelle Schwangerschaft im dritten Trimester, die er als körperlich sehr belastend beschreibt, aber die er abwartend akzeptiert, bis das Kind geboren ist.
Fortgeschrittene Materialien und Bauprojekte
01:56:48Nachdem die erste, einfache Hütte fertiggestellt ist, wird der Bau erweitert. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Materialien wie Leuchtpilzen und Kristallblumen, um das Haus optisch aufzuwerten. Es wird eine Werkbank aufgestellt, um neue Gegenstände herstellen zu können. Zuschauer werden angehalten, sich beim Bauen ausreichend Platz zu lassen, um zu verhindern, dass sich durch den Crafting-Radius die Kisten der Spieler gegenseitig leergemacht werden, was zu chaotischen Zuständen führen könnte.
Serverregeln und Mod-Politik
02:28:06Der Streamer klärt die Serverpolitik, insbesondere bezüglich Mods. Der Server gehört nicht mehr dem Streamer, daher ist er für Mod-Anpassungen nicht zuständig. Zuschauer, die Probleme mit Mods haben, sollten sich direkt an den Server-Admin Sora wenden. Es wird betont, dass die Kommunikation mit Sora respektvoll erfolgen soll. Des Weiteren wird eine wichtige Regel erklärt: Basen müssen mindestens 14 Blöcke Abstand haben, da sonst beim Bauen gegenseitig Kisten 'gecraftet' werden können.
Erste Eindrücke vom Spiel
02:29:23Der Streamer gibt seine ersten Eindrücke von Hytale als sehr positiv wieder. Das Spiel macht stark süchtig, vor allem wegen des Bau- und Erkundungsfaktors. Besonders positiv hervorgehoben werden die coolen Höhlen, das Mana-System und das Early-Stage-Feeling. Eine Mechanik, die gefällt, ist das Schlafsystem, das Spieler nicht zwingt, in der Nacht zu schlafen. Wer nachts nicht raus will, kann im Haus bleiben. Dies soll vermeiden, dass wie in anderen Spielen alle Spieler zum Schlafen gezwungen werden.
Ressourcen-Sammeln und Crafting-System
02:32:44Der Streamer beginnt, Ressourcen in der Umgebung zu sammeln und zeigt das umfangreiche Crafting-System. Es wird gezeigt, wie man Essenzen, Eisenerz und diverse Monster-Drops sammelt. Fokus liegt auf dem Bau von Kisten zur Organisation der Ressourcen. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Kistendesigns gibt und eine gute Sortierfunktion für den Inventarinhalt existiert. Die Vielzahl der Werkbänke wird kurz angedeutet und erste Werkzeuge werden hergestellt. Auch das Kochen am Lagerfeuer wird als coole Funktion erwähnt.
Landwirtschaft, Deko und Werkbank-System
02:49:33Ein großer Fokus liegt der Präsentation des Landwirtschafts- und Deko-Systems. An der Bauernwerkbank können Saaten, Futtersäcke und Hühnerställe gebaut werden. Mit Lebensessenzen können Setzlinge für Bäume gekauft werden. Das Crafting-System wird als sehr detailliert gelobt, da man viele Blöcke wie Teppiche, Holzwände, Säulen und Deko-Objekte wie Kerzen, Töpfe und sogar saisonale Deko herstellen kann. Dies macht das Spiel extrem süchtig. Die Funktion, um die Rüstung auszublenden, wird diskutiert.
Bautisch und Herstellung von Möbeln
02:55:49Der Streamer stellt den Bautisch ins Zentrum, an dem sich aus einem einzigen Birkenstamm zig Millionen verschiedene Dinge herstellen lassen. Dazu gehören Holzplanken in verschiedenen Varianten, Treppen, Dächer, Zäune, Türen und Möbel wie Kleiderschränke und Tische. Dieses Detailreichtum wird als extrem süchtig machend bezeichnet. Nach dem Bauen wird gekocht, indem Spieße aus Wildbärenfleisch hergestellt und gegessen werden. Auch das Herstellen der ersten Kupferrüstung wird gezeigt, wobei die Rüstung den Skin verdeckt, was zum Thema wird.
Erkundung und Tempel-System
03:02:43Nachdem der Streamer eine Weile erkundet und Tiere wie Wölfe und Füchse gesehen hat, macht er sich auf den Weg zu einem 'Vergessenen Tempel', wie es im Chat erwähnt wurde. Auf dem Weg dorthin besucht er die Base eines anderen Spielers namens Sora und bestaunt die Bauweise. Kurz darauf erreicht er den Tempel, der wie ein separater Spot mit eigener Musik und NPCs aussieht. Er stellt fest, dass es sich um ein einzigartiges Feature im Spiel handelt und ist gespannt, ob es Unterschiede zwischen den Tempeln gibt.
Kampf gegen den Portalwächter
03:11:07Im Inneren des Tempels stellt der Streamer den Kampf gegen den 'Portalwächter' dar, der eine gefährliche Ultimate-Fähigkeit hat, die den Streamer fast tötet. Er gesteht, dass er den Boss nicht besiegen konnte und diskutiert über die Möglichkeit, das Portal zu umgehen, ohne den Boss zu besiegen. Diese Vorgehensweise wird als 'beschissen' empfunden. Es wird erwähnt, dass man die Einstellung für den Lebensbalken einstellen kann, was den Kampf vereinfachen würde. Am Ende sieht man das unzerstörte Portal, welches den Eingang zu einer neuen Zone darstellt.
Memory-System und Belohnungen
03:24:04Im Tempel entdeckt der Streamer das 'Memory'-System, ein serverweites Feature, das alle Kreaturen, Orte und Dinge auf einer Liste erfasst, die man entdeckt hat. Es wird gezeigt, dass man 169 von 240 möglichen 'Memories' bereits gefunden hat. Man kann diese Sammlung vervollständigen und dafür Belohnungen erhalten. Auch Händler mit einem eigenen Design und Rezepten werden gezeigt. Des Weiteren wird erwähnt, dass das Spiel momentan noch sehr Early-Access ist, was an den vielen Baustellenschildern und unvollendeten Gebäuden im Tempel erkennbar ist.
Mine und Erzsuche
03:44:03Der Streamer erkundet eine Mine und stößt auf verschiedene interessante Strukturen wie eine Base und Tempel. Bei der Suche nach Erz wird eine Kiste gefunden, in der sich ein Apfel befindet. Das Erz, insbesondere Kupfer und Eisen, scheint reichlich vorhanden und es gibt die besondere Eigenschaft, dass es in der Dunkelheit schimmert, was das Finden erleichtert. Die Erkundung wird jedoch durch aggressive Gegner wie Goblins und Fledermäuse unterbrochen.
Crafting und Materialien
03:47:20Auf der Suche nach Materialien für das Crafting wird eine neue Werkbank benötigt, die leichtes Leder erfordert. Da zu wenige kleine Tiere getötet wurden, muss der Fokus auf der Jagd nach Hasen liegen, die leichtes Fell droppen. Dies ist ein notwendiger Schritt, um Reparatur-Kits zu bauen und die Rüstung zu verbessern, da die aktuelle Ausrüstung stark abgenutzt ist und die Effektivität gesunken ist.
Erkundung der Biome
04:07:46Die Erkundung führt in verschiedene Biome, darunter blaue Wälder und Schneegebiete. Jedes Biom bietet einzigartige Ressourcen und Kreaturen. Im blauen Wald werden blaue Kristalle und Blutblumen gefunden, während im Schneegebiet Eisbären und Schneewölfe gesichtet werden. Die Suche nach leichtem Leder gestaltet sich als mühsam, da Hasen selten sind und sich nicht züchten lassen.
Basisbau und Kooperation
04:56:11Der Streamer arbeitet an seinem Basisbau und erkennt, dass sein Haus zu klein geplant ist. Es gibt die Möglichkeit, eine verfallene Hütte zu übernehmen, die von NPCs oder Spielern erbaut wurde. Die Kooperation mit anderen Spielern wird diskutiert, besonders beim Bauen und Aufteilen der Kisten. Ein Teleporter wird genutzt, um sich schnell zwischen den Gebieten zu bewegen, und es gibt die Option, anderen Spielern bei ihren Projekten zu helfen.
Reparaturssystem und Spielmechanik
05:00:52Es wird das Reparatursystem des Spiels getestet. Reparierte Gegenstände können bis zu 10% ihrer maximalen Haltbarkeit verlieren, was den Prozess potenziell langfristig schädlich machen könnte. Dies wird als frustrierend empfunden, besonders da das leichte Leder, das für Reparaturen benötigt wird, nur schwer zu farmen ist. Das Crafting von Eisenwaffen wird ebenfalls als Option in Betracht gezogen.
Ressourcenmanagement und Gameplay-Erkenntnisse
05:03:38Die Suche nach Materialien offenbart ein Ungleichgewicht: Eisen ist in großen Mengen verfügbar, während leichtes Leder extrem selten ist und der Farmungsprozess als ätzend empfunden wird. Der Streamer hofft auf Tipps von der Community, insbesondere zur Hasenzucht. Trotz der Herausforderungen wird die Welt als lebendig und der Grinding-Teil des Spiels als belohnend beschrieben, was die Lust auf mehr Exploration weckt.
Zusammenfassende Eindrücke und Reaktionen
05:05:03Der Streamer fasst seine Eindrücke von Hytale zusammen. Er findet das Spiel, insbesondere das Crafting-System und die Basisbau-Elemente, sehr gelungen und macht Lust auf mehr. Die verschiedenen Biome werden positiv hervorgehoben. Gleichzeitig kritisiert er die Schwierigkeit, bestimmte Ressourcen wie leichtes Leder zu farmen, und hofft, dass sich die Spielemechaniken in zukünftigen Updates noch ausbalancieren.
Erste Bauphase und Materialbeschaffung
05:05:46Der Streamer beginnt im Sumpfbiom mit dem Bau einer ersten kleinen Hütte. Er sammelt zunächst Rohstoffe wie Holz und Steine, um ein Dach zu konstruieren. Dabei zeigt sich, dass er eine Werkbank der Stufe 2 benötigt, um weitere Bauelemente herstellen zu können. Die Jagd auf Tiere wird ebenfalls aufgenommen, um an verschiedene Lederarten (leicht, mittel, schwer) zu gelangen, die für Ausrüstungs-Upgrades notwendig sind. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Grundmaterialien und dem Errichten eines schützenden Daches.
Fortgeschrittenes Crafting und Upgrades
05:09:24Nachdem ein erstes Dach fertiggestellt ist, widmet sich der Streamer dem Aufstieg der Werkbank auf Stufe 2. Dafür benötigt er Kupferbarren, die er nun aktiv sucht. Nach erfolgreichem Upgrade schaltet er neue Rezepte frei, die Thorium-, Kobalt- und Goldbarren sowie schweres Leder und weitere spezielle Zutaten erfordern. Ein entscheidender Fund ist die Entdeckung des Wiederverwerters, mit dem kaputte Gegenstände statt sie wegzuwerfen in neue Ressourcen umgewandelt werden können. Gleichzeitig wird die Rucksack-Erweiterung zum Ziel, mehr Material transportieren zu können.
Entdeckung der Spielwelt und Biome
05:11:29Der Streamer erkundet intensiv die Spielwelt und entdeckt verschiedene Biome, darunter einen Sumpf, Wälder und einen verlassenen Minenschacht. Er besucht von Spielern gebaute Strukturen, darunter eine große Villa am See, eine Kathedrale und ein Baumhaus. Diese Besuche führen zu neuen Erkenntnissen über das Bau- und Designsystem des Spiels, das zahlreiche dekorative Blöcke und individuelle Gestaltungsmöglichkeiten bietet. Er bewundert die Vielzahl an Baustilen und überlegt, selbst ein Baumhaus zu errichten.
Player-Besuche und Server-Kommunikation
05:22:51Während der Erkundung stößt der Streamer auf mehrere von anderen Spielern errichtete Basen und bewundert deren Detailreichtum. Er stellt fest, dass viele dieser Bases über Portale verfügen, die es erlauben, sich zwischen den Basen der Spieler zu teleportieren. Auf dem öffentlichen Server, auf dem er spielt, sind mehrere andere Nutzer aktiv, wie z.B. Sora und Terco. Der Streamer erklärt den Zuschauern, wie man sich für den Server weitlisten lassen kann, und betont die Wichtigkeit eines respektvollen Umgangs, da der Server nicht ihm gehört, sondern einem Hoster.
Landwirtschaft und early access Einschätzung
06:11:55Nachdem das Bauen und Kämpften erste Erfolge gezeigt haben, richtet der Streamer nun eine kleine Landwirtschaft ein. Er entdeckt, dass Saatgut, wie für Karotten, einmal gekauft und angepflanzt, ewig zur Verfügung steht und nach dem Ernten nicht verbraucht wird. Dies stellt einen entscheidenden Vorteil dar. Anschließend bewertet er den Early-Status von Hytale und ist zuversichtlich, dass das Spiel Potenzial hat, sofern das Entwicklerteam weiter regelmäßig Inhalte und Updates hinzufügt. Er vergleicht es positiv mit anderen Titeln und sieht es als lohnenswerte Alternative zu Minecraft.
Ausblick und Stream-Planung
06:22:43Der Stream plant, das Spiel am Wochenende weiterzuspielen, um neue Features wie die Landwirtschaft und weitere Upgrades zu erforschen. Er kündigt an, dass der Server dauerhaft online bleiben soll und die Zuschauer sich als Community einbringen können. Als nächsten Schritt für seinen eigenen Charakter plant er, seine Werkbank weiterzuentwickeln und eventuell eine Baumhaussiedlung im Sumpf zu errichten. Der Stream endet mit einem Ausblick auf die gemeinsamen Abenteuer am Wochenende.