DROPS inZOI wir erkunden und testen für euch key ! ️nyfter ️blue ️reis
inZOI: Erkundung neuer Features und Gameplay-Mechaniken im Detail

inZOI wird intensiv auf Mechaniken wie das Karma- und Crime-System untersucht. Die Charakteranpassung via Canvas-Integration sowie die Interaktion mit der virtuellen Stadt stehen im Fokus. Es werden Details zu Early Access, Community-Integration und zukünftigen Inhalten besprochen, inklusive Grundstücksgrößen und Bebaubarkeit.
InZOI: Zweiter Inseultag und Pläne für den Stream
00:18:44Der Streamer freut sich auf den zweiten Inseultag und erwähnt, dass er am Wochenende einen neuen Streamplan für die kommende Woche erstellen muss. Es wird angedeutet, dass möglicherweise viel InZOI gespielt wird. Es werden Überlegungen zum Karma-System und zur Interaktion mit anderen Zoys angestellt, sowie die Hoffnung geäußert, endlich einen coolen Feuerlöschauftrag zu bekommen, bei dem Menschenleben gerettet werden können. Es wird die Idee diskutiert, drei Mods in das Spiel einzubeziehen und eine Sandkastenliebe zwischen zwei Baby-Sois entstehen zu lassen. Des Weiteren wird ein Bug im Baumodus angesprochen, von dem der Streamer hofft, dass er bis zum 28. behoben wird. Es wird erwähnt, dass ein Key für InZOI zum Geburtstag versprochen wurde und dass der Streamer bereits ein Haus im Spiel gebaut hat, aber aufgrund eines Bugs viele Türen wieder entfernen musste. Der Streamer sucht nach dem Craften-Link für die Drops, um ihn anzupinnen, und erklärt, wie man Canvas-Follows für Kanalpunkte freischalten kann.
InZOI Roadmap: Updates und DLCs bis zum Full-Release
00:28:18Es werden die kommenden Updates und DLCs für InZOI bis zum Full-Release besprochen. Im Mai soll es ein Roadweb-Update mit Modkit, Maya- und Blender-Changes geben, sowie Veränderungen am Gewicht der Sois, In-Game-Cheat-Codes, Relationship-Improvements, ein Adoptionssystem und Build-Mode-Improvements mit neuen Möbeln. Im August folgen Geister-Gameplay, Schwimmen und Pools, mehr Ressourcen für die Stadtgestaltung und Freelancer-Jobs. Im Oktober sind ein Familienbaum, Hotkey-Customizations, Bildmold und Used Objekt Size geplant, sowie neue Möbel und Moving Homes UX Improvements. Im Dezember soll es ein Erinnerungssystem und die Möglichkeit geben, Städte zu wechseln. Bis zum 1.0 Release sind alle Updates und DLCs kostenlos. Es wird spekuliert, dass das Move Cities Feature bedeutet, dass man mit den Inseus in andere Städte reisen kann. Interaction responds based on trades. Bild-Mode-Improvements and New-Funitures. Es wird auch über ein neues DLC gesprochen, das eine Südostasien-inspirierte Insel mit Katzen beinhaltet, und dass man von NPCs zu Events eingeladen werden kann.
InZOI: Eine Lebenssimulation in der Entwicklung
00:38:44InZOI wird als Lebenssimulation mit Ähnlichkeiten zu Sims beschrieben, in der man einen Charakter erstellt, in eine Welt zieht und sich ein Leben aufbaut. Man muss Geld verdienen, arbeiten gehen oder selbstständig sein, Auto fahren, Events besuchen, Bedürfnisse befriedigen, heiraten und Kinder kriegen. Der Early Access startet am 28. und es sind noch viele Updates geplant. Es gibt bereits Content, aber einige Spieler könnten ihn schnell durchspielen. Der Streamer hat bisher viel Spaß und entdeckt immer noch Neues. Man kann auch Häuser bauen. Es gibt noch keine automatische Alterung oder Multiplayer-Funktion. Es gibt viele Berufe, aber die Auswahl ist weltenabhängig. Der Early Access soll 40 Euro kosten. Zuschauer können beim Streamen Demos freischalten. Der Streamer bittet um Hilfe bei der Suche nach der Schritt-für-Schritt-Craften-Website-Anleitung für die Drops.
Informationen zu InZOI: Anforderungen, Drops und kommende Inhalte
00:42:20Es wird bestätigt, dass bis zum 1.0 Release alle Updates kostenlos sind. Danach könnte es Kooperationen und größere Erweiterungen geben. Es wird auf die PC-Anforderungen von InZOI hingewiesen. Der Streamer bietet an, Fragen zum Spiel zu beantworten und es vorab zu testen. Es wurde ein Bug zum Surfen in Blizz Bay entdeckt. Es wird erklärt, wie man an die Demo-Keys gelangt und dass diese limitiert sein könnten. Steam Drops sind zurück und man muss nun 30 Minuten zusehen, um sie zu erhalten. Es wird empfohlen, sowohl Twitch- als auch Steam-Livestreams offen zu haben, um Drops zu erhalten. Der Streamer teilt mit, dass er an einer guten Quelle sitzt und die Zuschauer auf dem Laufenden halten wird. In den Announcement-Ecken von InZOI gibt es eine Anleitung, wie man die Drops abholt. Das Spiel ist bereits in Deutsch übersetzt, aber es gab einen Verwechslungsfehler bei der Charaktererstellung. Es gibt bereits 13 oder 14 weitere Sprachen, die unterstützt werden. Der Streamer ist von dem Spiel begeistert und gespannt, wie lange es ihn fesseln wird.
Begrüßung und Dank an die Community
01:06:11Der Streamer begrüßt die Zuschauer zurück und entschuldigt sich für die störende Werbung. Er bedankt sich bei allen, die am Gewinnspiel teilgenommen haben, insbesondere bei Lisa Sammer, und hofft, dass andere Zuschauer Mitleid haben und sie unterstützen. Er erwähnt, dass man täglich am Gewinnspiel teilnehmen kann, wenn er online ist und sich im Chatting-Bildschirm befindet. Im Durchschnitt ist er 22 Mal im Monat live, manchmal auch mit einem zweiten Stream. Er bedankt sich bei Ebilon für ein Geschenkabonnement an Sahara und begrüßt neue Follower. Es wird klargestellt, dass es keinen 24/7-Stream geben wird, da er kein Fan von Sabathons ist, bei denen man den Stream immer moderieren muss und nicht schlafen darf. Tommi erhält ein Dankeschön für sein Prime-Abonnement im 34. Monat, und die Bedeutung der Zahl 34 wird erläutert: willkommene Abwechslung und schnelle Entwicklung. Zuschauer ohne Abonnement können bestimmte Emotes im Chat nutzen.
InZOI: Karma- und Crime-System
01:10:50Es wird angekündigt, dass der Streamer in die Welt von InZOI eintauchen wird, um das Karma-System und das Crime-System zu erkunden. Es wurde bereits entdeckt, dass man problemlos Dinge stehlen kann, aber es wird erwartet, dass dies in einem zukünftigen Update behoben wird. Der Streamer begrüßt die Zuschauer im Chat und erwähnt, dass er Leute sucht, die in die Stadt ziehen möchten. Er lädt Charaktere von Zuschauern in Canvas herunter und platziert sie im Spiel. Es wird festgestellt, dass der Canvas auf dem Home-Bildschirm nicht flüssig läuft, während der Ingame-Canvas besser funktioniert. Der Streamer erklärt, dass es mehr Spaß macht, wenn Zuschauer im Spiel herumlaufen und er sie treffen kann. Es gibt noch Platz für weitere Charaktere in der Welt, und der Streamer überprüft, ob die Outfits der Charaktere korrekt übernommen wurden.
Canvas-Integration und Outfit-Anpassung
01:15:49Der Streamer erklärt, dass Zuschauer ihre Charaktere mit der Demo erstellen und in Canvas hochladen können, um in das Spiel integriert zu werden. Er betont, dass beim Herunterladen von Charakteren anscheinend nur das Hauptoutfit übernommen wird. Um sicherzustellen, dass alle Outfits korrekt übernommen werden, müssen die Zuschauer die einzelnen Outfits separat in Canvas hochladen und die entsprechende Kategorie auswählen. Es wird empfohlen, ein Foto ohne Kopf im jeweiligen Outfit hochzuladen und den Titel entsprechend zu benennen, z.B. "Outfit Sommeroutfit". Der Streamer bietet an, die Outfits der Zuschauer anzupassen, wenn sie ihm Bescheid geben und die Outfits hochgeladen haben. Follows in Canvas werden ab sofort über Kanalpunkte freigeschaltet. Der Streamer sucht und lädt Charaktere von Zuschauern herunter, um sie in die Welt zu integrieren und ihre Outfits anzupassen. Er erklärt, dass er die Canvas-Profile der Zuschauer im Stream zeigen wird, um ihnen mehr Follower und Likes zu verschaffen.
Community-Integration und Gameplay-Erkundung
01:39:04Der Streamer erklärt das Konzept der Community-Familien im Spiel, die es Zuschauern ermöglichen, ihre erstellten Charaktere (Soils) hochzuladen und in die Welt des Streamers zu integrieren. Diese Soils werden dann als NPCs im Spiel agieren, mit denen interagiert werden kann. Der Streamer hat den Deal abgeschlossen, den ersten männlichen Soil der Community zu heiraten. Es wird überlegt, wie das Karma-System im Spiel funktioniert und wie man es aktiv beeinflussen kann, um ins Gefängnis zu kommen. Der Streamer möchte illegale Aktivitäten begehen und die Konsequenzen dafür tragen. Es wird auch untersucht, ob die Soils in verschiedenen Stadtteilen mit Stäbchen essen. Der Streamer erinnert sich an einen Clip, in dem er fast Winnie heiraten musste, und erklärt, dass Winnie der Trostpreis als bester Freund wird. Es wird geplant, Mods ins Haus einziehen zu lassen und einen von ihnen zu verkuppeln. Es werden verschiedene Karma-Aktionen ausprobiert, um das Karma zu verschlechtern, und die Wut über den zukünftigen Ehemann wird ausgedrückt.
Erkundung des Crime-Systems und Gameplay-Einstellungen
01:45:31Der Streamer erkundet das Crime-System im Spiel und versucht herauszufinden, welche Aktionen illegal sind und welche Konsequenzen haben. Er möchte das Polizeisystem und das Gefängnis testen. Die Zuschauer geben Tipps und berichten von ihren Erfahrungen mit illegalen Aktivitäten im Spiel. Der Streamer stellt die Gameplay-Einstellungen vor, insbesondere die Möglichkeit, die Länge eines Tages zu verändern. Er erklärt, dass er die Zeit auf Standard (96 Minuten) eingestellt hat, aber man kann sie auch auf 48 Minuten reduzieren oder auf bis zu 24 Stunden erhöhen. Die Übersetzungen der verschiedenen Sprachen im Spiel werden ebenfalls erwähnt. Es wird beschlossen, einen Klamottenladen aufzusuchen, um zu versuchen, Kleidung zu stehlen und das Karma weiter zu senken. Der Streamer erklärt, dass er nur einen Charakter spielt, um das Spiel besser zu erkunden, aber man kann bis zu acht Soils im Haushalt haben.
Demo-Informationen und Early Access
01:51:47Der Streamer erklärt, wie man die Demo herunterladen kann, entweder durch das Freischalten von Drops im Twitch-Stream oder auf Steam. Er verweist auf einen Link im Chat mit einer Anleitung. Er gibt Auskunft über seine Grafikkarte (RTX 3060) und die Grafikeinstellungen im Spiel. Der Streamer erklärt, dass Content Creator einen Early Access Key erhalten haben, um das Spiel vorzustellen und den Zuschauern bei der Entscheidung zu helfen, ob sie es kaufen möchten. Er versucht, den Eingang eines Ladens zu finden und Automaten zu benutzen. Es wird bestätigt, dass die Zuschauer das Soy Creative Studio und den Baumodus zocken dürfen. Der Streamer hofft, dass es in Zukunft Strafzettel fürs Falschparken und Konsequenzen für Unfälle geben wird. Er möchte herausfinden, was im Spiel illegal ist und welche Konsequenzen es hat. Der Streamer stellt fest, dass er wegen einer offenen Zahlung nichts mehr anprobieren darf. Er erklärt, wie man Geld verdienen kann, z.B. durch Jobs, freiberufliche Tätigkeiten oder den Verkauf von Items.
Erkundung der Stadt und Spielerinteraktion in inZOI
01:59:29Die Stadt in inZOI wirkt mittlerweile lebendiger, nachdem Soils nachgeneriert wurden und die Straßen belebter sind. Es gibt nun auch kleine Imbissbuden, an denen man Eis, Hotdogs oder Kaffee kaufen kann. Die Entwickler planen, die Wohnungen der Spieler anzupassen, da diese aktuell noch zu klein sind. Schnellreisen sind möglich, falls das Laufen zu anstrengend wird. Die Entwickler haben im letzten Showcase erwähnt, dass ein vereinfachter Multiplayer in Erwägung gezogen wird, falls die Community dies wünscht. Bisher gibt es die Möglichkeit, Auto zu fahren oder mit Bus und U-Bahn zu reisen, aber es ist davon auszugehen, dass weitere Fortbewegungsmittel folgen werden. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, und es sind eigene Stores, eine Shopping-Mall, Schwimmen und eine Katzeninsel geplant. Die Early Access Version wird am 28. verfügbar sein. Es wird weiterhin erwähnt, dass man Probleme mit dem Erhalt des Keys haben kann und man die Website von Craften besuchen, Steam neu starten oder etwas warten soll. Es wird auch erwähnt, dass das Spiel keine Sims ablösen wird, aber eine gute Alternative ist.
Details zu Features, Content und Anpassungsmöglichkeiten in inZOI
02:06:11Es gibt bereits viele Inhalte und Features im Spiel, wie zum Beispiel die Möglichkeit, bei jedem Wetter spazieren zu gehen und die Jahreszeiten zu erleben. Aktuell ist Herbst, und die Bäume haben bereits herbstliche Farben angenommen. Spieler können den 3D-Drucker nutzen, um eigene Grafiken ins Spiel zu laden und Objekte zu erstellen oder Kleidung zu bedrucken. Es wurde entdeckt, wie man Items mit dem 3D-Drucker umändern kann, was kreative Möglichkeiten eröffnet. Die Entwickler planen, Mod-Tools zur Verfügung zu stellen, um den Spielern noch mehr Freiheit zu geben. Im August wird eine dritte Map, eine Katzeninsel, hinzugefügt, auf der man schwimmen und tauchen kann. Es wird erwartet, dass es dann auch Katzen als Haustiere geben wird. Die Grafik des Spiels wird gelobt, und es wird hervorgehoben, dass sie realistisch ist. Es gibt auch bereits regenerierte Texturen für Kleidung. Spieler können bis zu acht Soys in einem Haushalt haben, heiraten, Kinder bekommen und zur Schule gehen. Es gibt aktive Jobs, und es ist geplant, die Maps zu erweitern und mehr Gebäude zugänglich zu machen.
Gameplay, Berufe und Zukunftsplanung in inZOI
02:16:55Im August wird die dritte Map, eine Katzeninsel, hinzugefügt, auf der man schwimmen und tauchen kann. Es wird erwartet, dass es dann auch Katzen als Haustiere geben wird. Die Grafik des Spiels wird gelobt, und es wird hervorgehoben, dass sie realistisch ist. Es gibt auch bereits regenerierte Texturen für Kleidung. Spieler können bis zu acht Soys in einem Haushalt haben, heiraten, Kinder bekommen und zur Schule gehen. Es gibt aktive Jobs, und es ist geplant, die Maps zu erweitern und mehr Gebäude zugänglich zu machen. Es gibt auch die Möglichkeit, das Karma des Charakters zu beeinflussen, indem man gemein zu anderen Sois ist. Die deutsche Übersetzung ist noch nicht perfekt, aber die Entwickler arbeiten daran. Haustiere sind bereits in Planung, und es gibt schon Katzen-Items zu kaufen. Es gibt verschiedene Karrieren im Spiel, darunter Feuerwehr, Sanitäter und möglicherweise eine kriminelle Karriere. Es gibt auch die Möglichkeit, in der Stadtverwaltung einzustellen, wie oft es brennen soll, aber dies kann die Todesstatistik erhöhen. Es wird erwartet, dass der Körper des Sois sich mit dem nächsten Update verändern kann, je nachdem, wie viel Sport er macht oder isst.
Diskussion über Jobs, Multiplayer und Drops in inZOI
02:38:25Die Jobs im Spiel sind aktuell noch etwas eintönig, aber die Entwickler haben andere Prioritäten. Es gibt verschiedene Jobs, darunter eine kriminelle Karriere in Blizz Bay. Ein Multiplayer ist zum Early Access nicht geplant, aber die Entwickler könnten dies in Zukunft in Betracht ziehen, wenn die Community dies wünscht. Es werden Tipps gegeben, wie man den Drop erhalten kann, wie zum Beispiel den Link durchklicken, Steam neu starten oder etwas warten. Es wird auch erwähnt, dass ein direkter Multiplayer aufgrund der KI nicht machbar wäre. Der Entwickler hat in einem Livestream vor ein paar Tagen Fragen beantwortet und über die Zukunftspläne gesprochen. Bei den Drops kann man Soys erstellen und den Baumodus testen. Es gibt eine Sanitäterkarriere, aber es ist nicht bekannt, ob diese aktiv spielbar ist. Es gibt auch Polizeistationen, aber man kann noch nicht selber Polizist werden. Es wird gehofft, dass das Krankenhaus in Zukunft zugänglich wird und es eine Arztkarriere geben wird. Das Karma des Charakters kann durch gemeine Aktionen beeinflusst werden. Es gibt verschiedene Interaktionsmöglichkeiten, je nachdem, wie der Soi eingestellt ist. Der Körper des Sois soll sich mit dem nächsten Update verändern können.
Karma- und Crime-System in inZOI
02:49:49Der Fokus liegt auf der Erkundung des Karma- und Crime-Systems im Spiel. Es werden die Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Sois, Freundschaften, Feindschaften, Liebschaften und sogar das Fremdgehen nach der Heirat angesprochen, was interessante Konsequenzen haben kann. Es wird erwähnt, dass man die Staatsübersicht lesen und die Stadt mit Kameras beobachten muss. Der Streamer erklärt, dass der eigene Soi zu nett sei und man deswegen böse Taten begehen müsse, wie Müll auf den Boden werfen und Gerüchte verbreiten, um das Karma zu senken. Es wird auch kurz auf Aufgaben im Spiel eingegangen, insbesondere auf das Problem mit Verkaufsautomaten, bei denen die Wut ausgelassen werden soll. Zudem wird die Möglichkeit erwähnt, eigene Soys zu erstellen, bei Canvas hochzuladen und den Baumodus in der Demo zu testen.
Welten und Early Access von inZOI
02:51:57Die Schönheit der beiden Welten, Blizz Bay und Dauern, wird hervorgehoben, wobei Blizz Bay besonders schöne Ecken und die Möglichkeit zum Surfen bietet. Ein Bug im Zusammenhang mit dem Surfen in Blizz Bay wurde im Kenton Creator Discord gepostet. Es wird klargestellt, dass es in Dauern keine Möglichkeit zum Schwimmen gibt, aber das Schwimmen und Pools mit dem August-Update kommen sollen. Die Zuschauer werden ermutigt, die Zeit im Spiel vorzuspulen oder zu sprinten, aber es wird bevorzugt, das Spiel gemütlich zu genießen und dem Soi beim Altern zuzusehen. Es wird betont, dass inZOI kein Sims 2.0 sein will, sondern ein eigenes Lebenssimulationsspiel, das sich aber automatisch neben Sims positioniert. Der Early Access soll am 28. starten und es ist noch viel Content geplant. Bisher ist man sehr begeistert vom Spiel, obwohl es noch Feinschliff benötigt.
Drops und Demo-Version von inZOI
02:54:31Es wird bestätigt, dass die Drops für inZOI gestern ausgelaufen waren, aber um 2:30 Uhr nachts wieder aufgefüllt wurden. Die Zuschauer werden gebeten, den Streamer auf dem Laufenden zu halten, falls sie Probleme mit ihren Drops haben. Ab dem 23. kann die Demo von inZOI von jedem heruntergeladen werden, ohne Drops oder Streamer schauen zu müssen. Ab dem 28. kann das Spiel für 40 Euro gekauft und im Live-Modus gespielt werden. Es wird erwähnt, dass es im Herbst bisher nicht geregnet hat, obwohl dies eigentlich der Fall sein sollte. Der Streamer plant, als nächstes den Tresor im Imbiss zu looten, um eine kleine Lohnerhöhung zu bekommen. Es wird kurz auf Speak eingegangen, das jedoch kaputt ist und neu geladen werden muss. Speak steht nur VIPs oder Supps zur Verfügung, um Missbrauch zu verhindern.
Stadtbearbeitung, Wetter und Jahreszeiten in inZOI
03:09:25Die Möglichkeit, die Stadt in inZOI zu bearbeiten, wird hervorgehoben. Spieler können die Stadt postapokalyptisch und vermüllt aussehen lassen, die Bevölkerungszahl und Autodichte anpassen, Bäume ändern und Feuerwerk abschießen lassen. Es können auch Tiere in Parks platziert und gefüttert werden. Wetter und Jahreszeiten sind im Spiel vorhanden, variieren aber je nach Welt. Es gab bereits Sommerregen und es soll auch stärkere Regentage geben. Der Wunsch nach einer Minimap oder einem Kompass am Bildschirmrand wird geäußert. Im Park können Pandas nicht mehr gefüttert werden, möglicherweise aufgrund von Problemen. Es wird vermutet, dass Wettervorhersagen und Stadtgeschehen in Zukunft über eine Nachrichten-App im Spiel abrufbar sein werden. Im Park können verschiedene Tiere platziert werden, darunter Katzen, Rehe, Waschbären, Eichhörnchen, Pandas und Krokodile. Es wird vermutet, dass das Gebäude im Park, in dem man sich befindet, später ein Einkaufszentrum sein könnte.
Grundstücksgrößen und Bebaubarkeit in inZOI
03:38:30Es wird überlegt, eine Übersicht der Grundstücksgrößen und deren Bebaubarkeit für die Community zu erstellen. Der Plan ist, in einem separaten Spielstand jedes Grundstück zu überprüfen und die frei bebaubaren Grundstücke mit ihren Größenangaben zu dokumentieren, da bisher keine öffentliche Informationen darüber verfügbar sind. Dies soll den Spielern ermöglichen, ihre Bauvorhaben besser vorzubereiten. Es wird erwähnt, dass man theoretisch 30 Stockwerke hoch bauen kann, aber es aktuell noch Performance-Probleme ab einer gewissen Höhe gibt, an deren Behebung gearbeitet wird. Die Community schlägt vor, die Informationen im Discord in der Inso-Ecke zu teilen.
Einrichtung von Unterkünften für Community-Mitglieder in inZOI
03:41:27Es wird beschrieben, wie Unterkünfte für Community-Mitglieder in inZOI eingerichtet werden, wobei der Fokus auf grundlegenden Bedürfnissen wie Essen und Schlafen liegt. Es werden Öfen, Kühlschränke und Badezimmer platziert, um sicherzustellen, dass die Charaktere der Community-Mitglieder versorgt sind. Trotz räumlicher Beschränkungen wird versucht, alle notwendigen Gegenstände wie Kochmöglichkeiten, Waschbecken und Mülleimer unterzubringen. Es wird erwähnt, dass größere Grundstücke vorhanden sind und die Stadt später bearbeitet werden soll. Aktuell wird das Nötigste bereitgestellt, damit die Charaktere nicht sterben. Waschmaschinen und Staubsauger werden ebenfalls in Betracht gezogen, um den Bedürfnissen der Bewohner gerecht zu werden.
Community-Integration und Gameplay-Erkundung in inZOI
03:54:39Es wird erwähnt, dass Community-Mitglieder in die Häuser integriert werden und der Fokus darauf liegt, ihnen genügend Betten und Essensmöglichkeiten zur Verfügung zu stellen, da sie oft müde und hungrig sind. Es wird geplant, das Karma-System, das Kriminalsystem, die Polizei und das Gefängnis im Spiel zu erkunden. Es werden Community-Mitglieder in die Stadt hinzugefügt, und es wird überlegt, ob das Spiel aufgrund der Canvas-Nutzung instabil läuft. Es wird erklärt, dass hochgeladene Charaktere (Sois) von anderen Spielern als NPCs in der Stadt verwendet werden können. Die Demo-Belohnungen werden diskutiert, und es werden verschiedene Lösungsansätze für Probleme bei der Aktivierung genannt. Es wird bestätigt, dass es keinen Online-Spielmodus gibt, sondern nur Solo-Play mit der Möglichkeit, Charaktere hoch- und runterzuladen.
Grundstücksgrößen, Charakteranpassung und Early Access Erwartungen in inZOI
04:02:58Es werden Informationen zu leeren Grundstücken in der Stadt gegeben, einschließlich ihrer Maße, um den Zuschauern bei ihren Bauvorbereitungen zu helfen. Es wird versprochen, Fotos von den Grundstücken zu machen und die Maße auf Discord zu teilen. Die Anpassung der Charaktere wird demonstriert, wobei Hobbys und Eigenschaften basierend auf dem Aussehen ausgewählt werden. Es wird betont, dass die Möglichkeiten zur Charakteranpassung vielfältig sind, einschließlich der Nutzung von KI-Tools für die Erstellung von Kleidung. Die Erwartungen an den Early Access werden diskutiert, und es wird betont, dass inZOI nicht als Sims-Ersatz gedacht ist, sondern als ein Open-World-Lebenssimulationsspiel mit eigenen Stärken. Es wird erwähnt, dass Updates und DLCs bis zur Version 1.0 kostenlos sein werden.
InZOI Gameplay-Details und Discord-Community
04:35:43Es ist möglich, in den Einstellungen der Map festzulegen, ob Schuhe in Gebäuden ausgezogen werden sollen. Der Streamer erwähnt, dass Charaktere möglicherweise sterben, wenn sie zu lange übermüdet sind, und betont die Bedeutung des Speicherns. Es gibt einen Discord-Server für InZOI-Spieler, auf dem sie sich über das Spiel austauschen und ihre Canvas-Kreationen teilen können. Um auf alle Kanäle zuzugreifen, müssen die Regeln bestätigt werden. Die Spielgeschwindigkeit kann wie bei Animal Crossing auf 24 Stunden umgestellt werden, was aber persönlich als zu intensiv empfunden wird. Es wird spekuliert, dass das Sterben durch Übermüdung tatsächlich im Spiel vorkommen könnte und man dies testen müsste. Das Bett im Spiel ist manchmal noch etwas verpixelt, aber das verschwindet beim Heranzoomen. Die Tagesdauer von 30 Minuten im Spiel ist angenehm, aber 8 Stunden Arbeit könnten zu lang sein, es sei denn, man möchte sich die Welt genauer ansehen, ohne ständig Bedürfnisse befriedigen zu müssen. Es wird empfohlen, die Mindestanforderungen des Spiels zu prüfen, um sicherzustellen, dass der PC es ausführen kann, auch wenn möglicherweise nur niedrige Einstellungen möglich sind. Der Streamer hofft, das Spiel irgendwann auf Ultra-Einstellungen spielen zu können.
Drop-Einlösung, Demo-Verfügbarkeit und Grafikeinstellungen
04:38:49Der Drop kann über Steam eingelöst werden, sobald der Key erhalten wurde. Die Demo und der Early Access Release werden ebenfalls auf Steam stattfinden. Der Streamer plant, heute zwischen 14 und 16 Uhr offline zu gehen. Der Drop-Key kann auf verschiedene Arten erhalten werden, meistens über den angepinnten Link im Chat unter Step 4. Die Demo wird voraussichtlich ab dem 23. für alle auf Steam verfügbar sein, ohne dass man sich mit Drops herumschlagen muss. Der Early Access Release ist ab dem 28. um 1 Uhr morgens. Auch mit Ultra-Einstellungen würde das Spiel wahrscheinlich mit 1080p und 60 FPS laufen. Die Lichteffekte, Schatten und Highlights wären jedoch schöner als auf den aktuellen Einstellungen. Der Creator-Modus und der Baumodus sind voraussichtlich ab dem 23. verfügbar. Es wird darauf hingewiesen, dass es eine automatische Alterung im Spiel gibt, aber es ist bisher nicht einsehbar, wie viele Tage bis zur nächsten Alterung verbleiben. Der Charakter hat die Altersgruppe Erwachsener erreicht und es wird Zeit, an Familie zu denken. Der erste Besuch des Charakters ist ein Arbeitskollege. Es wird überlegt, das Alter im Spiel ausschalten zu können, was wahrscheinlich ein großer Wunsch der Community sein wird. Es wird vermutet, dass dies möglicherweise noch nicht am 28. verfügbar sein wird. Ein Zuschauer hatte eine Fehlermeldung beim Spielen der Demo und es wird empfohlen, das Grafikkartentreiber-Update zu überprüfen.
Spielzufriedenheit, Kochfähigkeit und Gameplay-Vergleiche
04:45:46Der Streamer ist bisher sehr zufrieden mit dem Spiel, obwohl noch nicht viel ausprobiert wurde. Trotzdem wurden bereits 21-22 Stunden Spielzeit erreicht. Es handelt sich um eine ehrliche Meinung, da es sich nicht um einen gesponserten Stream handelt. Besonders das Spazieren gehen und Ratschen mit den Zuschauern wird genossen. Die Kategorie Kochen wurde auf Level 5 erreicht, wodurch ein Kühltruhen-Kühlschrank gekauft werden kann. Der Geburtstagskuchen kann anscheinend nur auf einer Geburtstagsparty gegessen werden. Mit Level 5 kann nun auch ein Dampf gegarter Fisch oder ein Lachsteak gekocht werden. Die PC-Anforderungen können auf Steam unter InZOI im Shop gefunden werden, oder in einem Video von InZOI selbst, das die Grafikoptionen vorstellt. Der Streamer hat über 3.700 Stunden Sims 4 gespielt und auch Sims 3 gesuchtet. Es wird betont, dass man nicht sagen kann, was besser oder schlechter ist, sondern was anders ist. Die Addons von Sims 4 waren nach kurzer Zeit langweilig und die Maps waren zu wenig interaktiv. Sims 3 war im Großen und Ganzen geiler als Sims 4, außer die Grafik. InZOI bietet vom ersten Tag an eine Open World, aktive Jobs und die Möglichkeit, den Charakter und das Auto mit WASD zu steuern. Der Streamer kommt ursprünglich aus Bayern, wohnt aber mittlerweile im Saarland. Es wird überlegt, wie man einen Charakter in Canvas glücklich machen kann, indem man seine Kreationen liked und kommentiert.
Interaktionen, Karma und Stadtverwaltung
04:52:07Die Interaktionen zwischen den Soils sind vielfältig und hängen von den Eigenschaften, Hobbys, Vorlieben und der Karma-Stufe ab. Es gibt drei verschiedene Beziehungslevel: Karriere, Freundschaft und Romanze, die weiter ausgebaut werden können. Der Streamer möchte gerne das Kriminalsystem, das Polizeisystem und das Gefängnis ausprobieren und hat deswegen ein schlechtes Karma. Mit schlechtem Karma kann man andere Soils einfach umschubsen. Die Soils haben einen freien Willen und gehen automatisch zur Arbeit und auf Grundstücke. Man kann auch für jeden Soil einen Terminplan erstellen, damit der Haushalt aktiv und lebendig fungiert. Einige Content-Creator haben einen früheren Early-Access-Zugang erhalten. Die Early Access Version soll die Entscheidung erleichtern, ob man das Spiel kaufen soll oder nicht. Es wird erwähnt, dass Rosebud (Start auf einem leeren Grundstück mit nichts) auch funktionieren sollte. Der Baumodus ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber wenn man ihn versteht, kommt man damit klar. Viele Jobs sind aktiv spielbar und man kann den Charakter zur Arbeit begleiten und Aufgaben erledigen. Es gibt aber noch nicht für alle Berufe Gebäude oder öffentlich zugängliche Gebäude. Man kann auch Freelancer werden und Bücher schreiben oder Programmierer werden und Sachen verkaufen. Es wird erklärt, wie man die Drops aktiviert und wo man den Code findet. Das Spiel wird offiziell 40 Euro kosten. Der Streamer würde gerne einen Einsatz bei der Feuerwehr haben, bevor er den Job wechselt. Man kann die Stadt verwalten und verschiedene Regler einstellen, z.B. die Familien, den Terminplan, die Karma-Berichte usw. Man kann Leute mit schlechtem Karma schimpfen und Leute mit gutem Karma loben. Am 8.8. soll eine Nullwelt namens die Katzeninsel kommen. Es gibt bisher keinen Multiplayer, aber die Charaktere aus der Community können als NPCs in der eigenen Welt herumlaufen. Man kann Leuten mit gutem Karma ein Kompliment aussprechen. Die Stadt kann verwaltet werden, z.B. kann man die Emotionen, den Gemeinschaftssinn, die Freundschaften, die Familienbeziehungen, die Stadtreinigung, die Brandverhinderungsquote, die Sicherheit, das Gesundheitslevel, die Träume und die maximale Bevölkerungszahl und Fahrzeuganzahl ändern. Man kann auch das Wetter verstellen und die Stadt gestalten, z.B. die Schilder, die Bäume, die Gräser, die Blumen und die Dekoration. Es gibt auch Tiere, die man in Parks platzieren kann, z.B. Katzen, Hunde, Pandabären, Rehe, Waschbären, Eichhörnchen, Füchse und Krokodile. Man kann auch die Glühwürmchen und Leuchtschmetterlinge einstellen. Man kann auch auswählen, ob die Stadt heruntergekommen oder sauber aussehen soll.
Erkundung der Spielwelt und Interaktionsmöglichkeiten
05:22:03Es wird überlegt, welche Aktionen im Spiel erlaubt sind und welche nicht. Der Fokus liegt darauf, herauszufinden, ob man beispielsweise mit der Polizei interagieren oder sogar Straftaten begehen kann. Es wird festgestellt, dass es im aktuellen Stadtteil keine Polizeiwache gibt, was die Möglichkeiten einschränkt. Stattdessen wird die Bank ins Visier genommen, um zu sehen, ob dort illegale Aktivitäten möglich sind. Ein Ambitionsziel wird erreicht, was mit Miaumünzen belohnt wird. Die ersten Bösewicht-Quests sind abgeschlossen, und es wird überlegt, ob man die Polizei rufen kann, um Stress zu verursachen, was bisher jedoch keine Reaktion hervorgerufen hat. Die Streamerin experimentiert mit den Sicherheitsleveln der Stadt, um zu sehen, ob sich dies auf die Kriminalität und Polizeipräsenz auswirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Bank ausrauben kann, aber es stellt sich heraus, dass dies nicht möglich ist. Stattdessen wird versucht, die Chefin der Bank zu provozieren, um eine Reaktion zu erzielen, jedoch ohne Erfolg. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, im Spiel ins Gefängnis zu gelangen, und die Streamerin bittet die Zuschauer um Hinweise, falls jemand eine Möglichkeit kennt.
Charaktererstellung, Canvas und Early Access
05:32:24Es wird bestätigt, dass Charaktere und Gebäude, die in der Demo erstellt wurden, später im Spiel genutzt werden können. Alles, was hochgeladen wird, bleibt erhalten und kann ab dem 28. heruntergeladen und verwendet werden. Die Streamerin kann sogar schon die Charaktere und Gebäude der Zuschauer nutzen. Es wird diskutiert, wie man ins Gefängnis kommen kann, und verschiedene illegale Aktionen werden ausprobiert, jedoch ohne Erfolg. Die Streamerin erwähnt, dass sie gehört hat, dass Content Creator bereits im Gefängnis waren. Sie hat ihren Charakter bereits bei der Gamescom-Beta erstellt. Es wird überlegt, ob Graffiti-Sprühen im Spiel verboten ist, was aber nicht der Fall zu sein scheint. Es wird erwähnt, dass das Spiel viele Kooperationsanfragen erhalten hat und zukünftige Partnerschaften mit Marken möglich wären. Die Streamerin plant, das Hacken von Häusern zu testen, um zu sehen, ob dies zu Problemen führt. Es wird erwähnt, dass das Karma des Charakters niedrig sein muss, um ins Gefängnis zu kommen. Das Stehlen von Kleidung interessiert die Polizei jedoch nicht. Es wird erwähnt, dass man die Programmierfähigkeit verbessern muss, um bestimmte Aktionen ausführen zu können. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Secondhand-Verkäufe zu betrügen.
Zukunftsplanung im Spiel: Familie, Karriere und Community-Interaktion
05:40:11Es werden Überlegungen zur Zukunft des Charakters angestellt, einschließlich der Gründung einer Familie und der Karriereplanung. Die Idee, zwei bis drei Mods in den Haushalt aufzunehmen und mit Lucky Gold, den der Charakter heiraten möchte, Kinder zu bekommen, wird diskutiert. Es soll getestet werden, ab wann romantische Interaktionen zwischen den Charakteren möglich sind. Es wird geplant, ein hübsches Häuschen zu bauen und verschiedene Jobs auszuprobieren. Die Streamerin fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zu diesen Plänen und schlägt vor, morgen damit zu beginnen. Es wird vorgeschlagen, Kontakte zu knüpfen, insbesondere mit Winnie und Lucky, und Winnie als besten Freund in den Haushalt zu holen. Eine kleine Datingshow für Winnie wird in Erwägung gezogen, bei der die Zuschauer entscheiden, welches Girl Winnie heiraten soll. Währenddessen soll weiterhin nach illegalen Aktivitäten gesucht werden, um den Charakter ins Gefängnis zu bringen. Die Streamerin ist gespannt darauf, wie das Spiel mit Babys umgeht und wie realistisch es ist. Sie hat bereits eine Baby-Badewanne gesehen und freut sich darauf, die Schule und das Krankenhaus zu erkunden, sobald diese zugänglich sind.
Testen von Spielmechaniken, Feedback und zukünftige Inhalte
05:46:26Die Streamerin fordert die Zuschauer auf, Fragen zu stellen und Wünsche zu äußern, was sie im Spiel testen soll. Sie äußert Bedenken, dass das Hochstellen der Gewaltlevel nicht den gewünschten Effekt erzielt hat und vermutet einen Übersetzungsfehler. Es wird geplant, den Regler morgen in die andere Richtung zu stellen. Die Streamerin versucht, einen Autounfall zu verursachen, um zu sehen, ob man dabei sterben kann, was jedoch nicht gelingt. Nach einem Unfall bemerkt sie, dass die Autos einfach verschwinden. Sie besucht ein Fastfood-Restaurant und überlegt, den Tresor leerzuräumen. Es wird festgestellt, dass der Unfall keine Auswirkungen auf den Charakter hat, und die Streamerin hofft, dass dies in Zukunft verbessert wird. Sie ist gespannt auf die zukünftige Entwicklung des Spiels und informiert sich auf einem Discord-Server über Updates und Livestreams. Es wird erwähnt, dass es später möglich sein soll, eigene Läden zu besitzen und ein Einkaufszentrum zu gestalten. Die Streamerin ist gespannt auf die Optimierung des Spiels und plant, die Lounge und das Blaser zu besuchen. Sie bemerkt, dass einige Bereiche der Welt noch gesperrt sind und vermutet, dass diese später erweitert werden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Größe des Charakters einzustellen, was jedoch nicht möglich ist. Die Streamerin hofft, dass das Spiel nicht zu EA 2.0 wird und dass zukünftige DSCs und Updates kostenlos sind. Sie bemerkt einen bettelnden Charakter und versucht, ihm etwas zu geben, was jedoch nicht funktioniert.
Kanalbelohnungen und Canvas-Kreationen
06:15:51Es wurden zwei neue Kanalbelohnungen für InZOI eingeführt. Zuschauer können nun Kanalpunkte einsetzen, um einen Follow zu erhalten oder ihre Canvas-Kreationen im Stream zeigen zu lassen. Canvas scheint aktuell etwas überlastet zu sein. Es wird nach Blacky gesucht, der bei Zach gewohnt haben soll. Bei der Suche nach Blacky wird festgestellt, dass man die Kamera drehen kann. Die Suche nach Zach gestaltet sich schwierig, da er scheinbar nicht mehr auffindbar ist. Es wird versehentlich ein anderer Haushalt übernommen, während eigentlich nach Blacky gesucht wird. Blacky scheint verschwunden zu sein, möglicherweise ist er gestorben. Chat wird um Hilfe bei einem Craften-Account-Problem gebeten. Ein anderer Charakter namens Sek wurde ebenfalls tot aufgefunden. Es wird versucht, Blacky und Zach erneut zu platzieren, da diese spurlos verschwunden sind. Die Community wird gefragt, wo sie ihre Craften-Accounts erstellt haben. Blacky wird schließlich gefunden und seine Outfits werden angepasst. Zack und Blacky wurden wiederhergestellt. Es wird festgestellt, dass die Karaoka-Box im Spiel kaum genutzt wird. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zum Kauf des Spiels gefragt und welche Aspekte sie überzeugt oder abgeschreckt haben.
Grafik, Open World und fehlende Features
06:28:29Die Grafik und die Open World von InZOI werden gelobt, wobei die Open World anfangs besonders begeistert hat. Es wird der Wunsch nach mehr Alltagsoutfits geäußert und die Frage aufgeworfen, ob man mehrere Outfits erstellen und durchwechseln kann. Es wird kurz über andere Spiele wie Assassin's Creed gesprochen. Es wird der Wunsch nach Gruppenmahlzeiten geäußert, insbesondere im Hinblick auf Familien. Es wird die Vorfreude auf größere Häuser und das Gameplay mit Babys thematisiert, wobei die Erfahrungen mit Babys in Sims 4 kritisch betrachtet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ab wann man Charaktere anrufen kann und welche Fähigkeiten im Spiel noch fehlen, insbesondere eine Angelfähigkeit. Fallschirmspringen und Taschendiebstahl werden als interessante Ergänzungen vorgeschlagen. Es wird eine Haushaltsfähigkeit aus früheren Sims-Spielen erwähnt. Es wird bedauert, dass die Panda-Bären nicht mehr gefüttert werden können. Es wird versucht, Winnie anzurufen, um sich mit ihm anzufreunden, aber er ist nicht erreichbar. Stattdessen wird angeln gegangen und überlegt, welche Fähigkeiten man sich noch für InZOI wünschen würde. Das Crime-System wird erwähnt und die Möglichkeit, Diebstahl zu leveln. Es wird überlegt, ob es im Spiel Parkplätze gibt und ob man Abenteuer- oder Sportarten wie Fußball hinzufügen könnte.
Tauben, Angeln, Winnie und Lucky
06:36:35Die hübschen Tauben im Spiel werden gelobt, während das Problem, dass die Panda-Bären nicht mehr gefüttert werden können, weiterhin besteht. Es wird versucht, Winnie anzurufen, aber er ist immer noch nicht erreichbar. Stattdessen wird angeln gegangen und überlegt, ob man Fische grillen kann. Es wird festgestellt, dass der Grill im Spiel nicht benutzbar ist. Es werden verschiedene Charaktere begrüßt und ein Haifisch gefangen, der jedoch entwischt. Es wird versucht, Fische zu grillen, aber es funktioniert nicht. Winnie ist immer noch nicht erreichbar, aber Lucky kann angerufen werden. Es wird festgestellt, dass Lucky singen kann. Es wird über steigende Verbrechensraten diskutiert. Es werden verschiedene Interaktionen mit Lucky ausprobiert, wie Komplimente machen und über die Zukunft der Kryptowährung diskutieren. Es wird festgestellt, dass Lucky noch nicht verheiratet ist und eine neue Beziehung mit ihm eingegangen werden kann. Winnie soll später als Kollege eingestellt werden. Es wird vermutet, dass es in Zukunft Haustiere im Spiel geben wird, da es bereits Anzeichen dafür gibt. Es wird versucht, Winnie anzurufen, damit er der beste Freund wird, während Lucky der Ehepartner werden soll, um Kinder zu bekommen. Es wird ein öffentliches Klo gesucht und Winnie erneut angerufen, um ihn einziehen zu lassen und zu verkuppeln. Es wird festgestellt, dass es eine Alterung im Spiel gibt, aber noch keine Möglichkeit, diese zu deaktivieren. Es wird gehofft, dass diese Funktion bald hinzugefügt wird.
Community-Wünsche, Alterung und Content Creator
06:51:21Es wird darüber gesprochen, dass die Entwickler auf das Feedback der Spieler eingehen wollen und versuchen, Community-Wünsche umzusetzen. Es wird vermutet, dass Systeme, die bereits einwandfrei funktionieren, erst nach dem 28. Priorität haben werden. Es wird gehofft, dass die Möglichkeit, die Alterung zu deaktivieren, nicht allzu schwierig einzubauen sein wird. Es wird erklärt, dass man durch 15-minütiges Zuschauen einen Key für die Demo erhalten kann. Winnie ist endlich aufgestanden und es wird überlegt, ob man Geburtstagsfeiern im Spiel feiern kann. Es wird erklärt, dass das Spiel ab dem 28. für alle verfügbar ist, die es auf Steam für 40 Euro kaufen. Content Creator haben die Möglichkeit bekommen, das Spiel früher zu spielen, um es vorzustellen. Es wird versucht, Winnie auf Mädels-Suche zu schicken. Es wird über Insoi-Sucht gesprochen und versucht, der Polizei aufzufallen, um ins Gefängnis zu kommen. Es wird überlegt, wie man Freundschaften schließen kann. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Kuchen mit Maggi gegessen wird. Es wird vermutet, dass eine Krankheit in der Community umgeht. Es werden verschiedene Interaktionen mit Lucky ausprobiert, wie ein Selfie machen und über das überarbeitende Tierschutzgesetz diskutieren. Es wird festgestellt, dass es noch keine Tiere im Spiel gibt, aber dass sich der Charakter ein Tier wünscht. Es wird überlegt, ob man Winnie bitten kann, ein Kollege zu werden. Es wird vermutet, dass es in Zukunft Haustüren zum Besitzen geben wird. Es wird sich darüber gefreut, dass es Katzen in der Welt und einen Hund in Blizz Bay gibt. Es wird versucht, Winnie anzurufen, damit er der beste Freund wird, während Lucky der Ehepartner werden soll, um Kinder zu bekommen.
Heiratspläne und Community-Dating-Show
07:12:04Es wird über einen Clip diskutiert, in dem der zukünftige Ehemann im Spiel, Lucky Gold, fast verpasst wurde. Stattdessen wäre es fast Winnie geworden. Die Entscheidung fiel, als der Cursor über die Sois bewegt wurde. Obwohl der Klamottenstil von Lucky Gold nicht zusagt, steht die Hochzeit fest, um Nachkommen zu zeugen. Winnie soll als bester Freund in den Haushalt einziehen und in einer morgigen Datingshow mit einer Dame aus der Community verkuppelt werden. Geplant ist, sich mit vier bis fünf Damen zu treffen, um Winnie zu verkuppeln. Das Spiel ist zwischenzeitlich abgestürzt, was auf mögliche Probleme mit Inso hindeutet. Es wird vermutet, dass Inso krank ist, aber ein Neustart soll Abhilfe schaffen. Es wird spekuliert, ob man im Spiel Partys feiern kann, was noch zu prüfen ist. Bekannt ist, dass Hochzeiten gefeiert werden können. Ein Prime Sub wird für den Support gedankt und auf das Erreichen des neuen Follower-Goals hingewiesen.
Erkundung der Spielwelt und zukünftige Features
07:18:25Es werden die Überraschungen im Spiel hervorgehoben, darunter Events wie Volleyball bei Blizz Bay (noch in Arbeit) und Einladungen zu Treffen, wie die von Lucky. Ein Gaming-Event in einem Internet-Café mit vielen Sois wird als cool beschrieben. Die Freude am Erkunden der Spielwelt, das Entdecken versteckter Orte und Gassen wird betont. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Krankenhaus später zugänglich wird, was neue Möglichkeiten für Unfälle, Verletzungen und Krankheiten eröffnen würde. Eine andere, an Soul angelehnte Welt wird erwähnt. Mini-Ruckler bei schneller Fortbewegung werden auf Grafikeinstellungen zurückgeführt. Es wird spekuliert, ob es schwangere Sois gibt und was passiert, wenn keine neuen Sois produziert werden. Die Animationen im Spiel werden gelobt, auch wenn es sich um Early Access handelt und noch Verbesserungen möglich sind. Raytracing-Einstellungen werden diskutiert, um die Performance zu verbessern. Die Community wird ermutigt, ihre Canvas-Kreationen auf Discord vorzustellen.
Polizeistation, Jobsuche und Community-Interaktionen
07:23:55Die Suche nach der Lounge gestaltet sich schwierig. Es wird eine Polizeistation entdeckt, an der man möglicherweise Polizist werden kann. Es wird spekuliert, ob es Teilzeitjobs bei der Polizei gibt und wo man landet, wenn man eingesperrt wird. Die Lounge wird schließlich gefunden. Es wird festgestellt, dass man auf Objekten reiten und sich in Kinderzelte setzen kann. Die Demo des Spiels ermöglicht die Charaktererstellung und den Baumodus. Einige Content Creator haben bereits Early Access. Viele Community-Mitglieder sind im Spiel unterwegs. Die Stadt ist groß und die Sois haben ein eigenes Leben, was es schwierig macht, jeden zu treffen. Es wird erwähnt, dass es geplant ist, durch verschiedene Welten zu reisen. Multiplayer gibt es nicht, aber man kann die Sois anderer Spieler herunterladen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Lucky einzuladen, aber er lehnt ab. Andere Community-Mitglieder werden eingeladen. Es wird spekuliert, dass Lucky aufgrund des schlechten Rufs abgesagt hat. Einige Sois sind verbuggt, was zu Problemen führt. Es gibt Winterkleidung. Es wird über Babys und Kinder im Spiel gesprochen. Lucky wird als unlucky bezeichnet. Es wird sich auf den 28. gefreut, an dem InsoLive stattfindet. Es wird erwähnt, dass ein paar Bugs in Ordnung sind und das Spiel eigentlich geschmeidig läuft.
Zukunftsplanung, Gameplay-Erkundungen und Community-Begegnungen
07:39:36Es wird überlegt, was noch im Spiel gemacht werden kann, wie Tagebuch schreiben und Postkarten versenden. Winnie soll einziehen, um aktiv für Datings genutzt zu werden. Es wird überlegt, wie Lucky angenähert werden kann. Das Grundstück ist noch buggy. Die Spielfigur soll nach Hause gehen, holt sich aber stattdessen noch ein Tablett. Es wird überlegt, ob die Spielfigur zum Haushalt gehört. Es wird über die lange Reise nach Hause und die vielen Fastfood-Restaurants gesprochen. Kinderspielsachen wie eine Kochstation und ein Mobiler werden entdeckt. Es soll Genetik bei Familien geben, sodass Kinder den Eltern ähnlich sehen. Das Haus ist dreckig und draußen ist Feuerwerk. Es wird diskutiert, ob das Spiel besser als Sims ist, was aber verneint wird. Es wird erklärt, wie der 3D-Drucker funktioniert und dass man eigene Möbel drucken und Skins auf andere Möbel packen kann. Der Preis für das Spiel im Early Access beträgt 39,99 Euro. Es wird eine Drohnenshow gezeigt. Die 3D-gedruckten Sachen sehen nicht so schön aus. Es gibt keine Mikrotransaktionen. Es wird über DLCs gesprochen, die bis zum Full Release 1.0 kostenlos sind. Es wird auf einen Livestream mit dem Entwickler auf YouTube hingewiesen, in dem Fragen beantwortet und die Roadmap gezeigt wurde. Es wird nicht davon ausgegangen, dass Inso Sims ablösen wird. Es wird über gestorbene Sois gesprochen. Die Einstellungen für Familienbeziehungen werden angepasst. Es wird überlegt, wo im Endeffekt hinziehen wollen. Es wird auf die Arbeit am nächsten Tag hingewiesen. Es gibt noch kein Multitasking. Es wird auf Achievements zum 1.0 Release gehofft. Es gibt Handtuchgedönszeug und doppelten Schutz, damit das Spiel auch für junge Leute spielbar ist. Modding soll mit offenen Armen empfangen werden. Es wird auf zwei Insoi-Channel auf Discord hingewiesen. Es wird über verstorbene Sois gesprochen, die noch einmal platziert wurden. Es wird überlegt, noch kurz Sport zu machen. Es gibt einen Gartenarbeitsskill. Es wird gehofft, dass man später auch den Kühlschrank vollhalten muss. Es wird überlegt, ob man in den Läden arbeiten kann. Es wird überlegt, Babys zu machen, bevor alt werden. Es wird auf mehr Bewegungsmöglichkeiten gehofft. Es wird über Autounfälle und das Töten von Sois diskutiert. Es wird auf den Pool im August hingewiesen. Es brennt in einem Community-Haus. Es werden Community-Mitglieder im Haus begrüßt. Es wird überlegt, das Haus zu übernehmen. Das Spiel ist abgestürzt.