FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin [PC] #3 Einfach nur GGOOIILLL ! ️Kofi️nyfter ️reis
Fantasy Life i: Zeitdiebin - Multiplayer-Action, Crafting und Story-Fortschritt
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In Fantasy Life i wird Gigantia erkundet, Berufe werden gelevelt und im Multiplayer Ressourcen gefarmt. Der Story-Fortschritt steht im Vordergrund, um neue Inhalte freizuschalten. Crafting, Schreine farmen und Inselgestaltung sind zentrale Elemente. Die Streamerin gibt Tipps, interagiert mit der Community und plant Multiplayer-Aktivitäten. Es gibt auch eine Diskussion über das Housing-System.
Stream-Start und Aufgabenstellung
00:17:42Der Stream startet mit Grüßen an die Zuschauer und der Feststellung, dass es die normale Streamzeit ist. Es wird eine Aufgabe an den Chat gestellt: Zwei Glasflaschen Wasser sollen im Laufe des Streams geleert werden, um mehr zu trinken. Es wird über die gestrige Session von Zorafel berichtet, die durch Probleme mit einem Rabattcode beim Essen bestellen ausgelöst wurde. Die Streamerin erwähnt ihre Begeisterung für Fantasy Life i und dass sie bereits 26 Stunden Spielzeit hat. Multiplayer-Sessions werden angekündigt, bei denen Zuschauer mitmachen können, sobald sie Level 5 erreicht haben. Es wird betont, dass das gemeinsame Grinden im Multiplayer effektiver ist und mehr Ressourcen bringt. Die Streamerin hat herausgefunden, dass man auch auf der Story-Map zusammen spielen kann, was bisher nicht klar war. Sie lobt das Spiel in höchsten Tönen und empfiehlt es den Zuschauern, trotz des Preises von 60 Euro. Es wird betont, dass sie keine Verpflichtungen hat, andere Spiele zu spielen, da sie aktuell von Fantasy Life i so begeistert ist.
Lobeshymnen auf Fantasy Life i und Multiplayer-Details
00:21:04Die Streamerin berichtet, dass sogar ihr Bruder ihr das Spiel empfohlen hat und dass viele Spieler süchtig danach werden. Sie betont, wie glücklich sie mit dem Spiel ist und dass es ihr aktuelles Lieblingsspiel ist. Es wird über den Multiplayer-Modus gesprochen, der sich extrem lohne, da man viel mehr Loot erhalte und die Sachen einfacher besiegen könne. Es wird hervorgehoben, dass es Spaß mache, zu viert in Gigantia herumzulaufen und zu grinden. Die Streamerin findet den Multiplayer-Modus perfekt, da er es ermöglicht, gezielte Aktivitäten mit anderen Spielern zu unternehmen, ohne die Story zusammen spielen zu müssen. Nach einer Stunde im Multiplayer wird man zurück auf die eigene Insel geschickt, kann aber direkt wieder loslegen. Die Map Gigantia wird als riesig beschrieben und bietet stundenlange Beschäftigung mit Ressourcen farmen, Höhlen erkunden und Events abschließen. Es wird erwähnt, dass man auch Freunde auf die Story-Map mitnehmen kann, um dort gemeinsam Ressourcen zu grinden.
Multiplayer-Fokus und Spielerlebnisse
00:29:45Der Multiplayer wird als Ressourcengrind- und Level-Gelegenheit hervorgehoben, was die Streamerin sehr zufriedenstellt. Sie vergleicht das Spiel positiv mit Palia und Stardew Valley, da es sich belohnender anfühlt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass längere Streams möglich sind, da der Mann der Streamerin normalerweise nichts dagegen hat, wenn sie Spaß an einem Spiel hat. Es wird bestätigt, dass Crossplay und Cross-Save funktionieren und es bisher keine Verbindungsprobleme gab. Spieler können einfach beitreten, ohne etwas zu verlieren. Es wird diskutiert, was passiert, wenn der Host einen Crash hat, wobei möglicherweise einige Minuten an Fortschritt verloren gehen könnten. Die Werkbänke auf den Inseln anderer Spieler können benutzt werden, aber Minispiele können nicht zusammen gespielt werden. Die Streamerin empfiehlt das Spiel und berichtet von positiven Rückmeldungen von Zuschauern, die es sich gekauft haben. Es wird überlegt, ob das Spiel auf dem Steam Deck laufen könnte.
Planung und Multiplayer-Start
00:48:12Es wird angekündigt, dass der Multiplayer gegen 12 Uhr gestartet wird und die Streamerin erklärt, wie man beitreten kann. Sie bietet an, alles noch einmal zu erklären und betont, dass man den Multiplayer freigeschaltet haben muss. Es wird erwähnt, dass es bisher keine Probleme mit Story-Spoilern gab. Die Streamerin schätzt, dass sie selbst etwa sechs Stunden gebraucht hat, um den Multiplayer freizuschalten, abhängig davon, wie stark man sich von der Story ablenken lässt. Es wird empfohlen, die Story fleißig zu verfolgen, um Inhalte freizuschalten. Die Streamerin plant, das Spiel noch eine Weile zu streamen und auch morgen wieder damit online zu sein. Sie gibt an, bisher keine Münzen im Spiel ausgegeben zu haben, außer für ein Passatgut, und plant, ihre Münzen für die Hauserweiterung auf der Insel zu verwenden. Sie möchte Rezepte ergrinden und die Insel vorantreiben, um Deko-Möglichkeiten freizuschalten. Es wird erwähnt, dass man durch Stadt-Tafel-Quests massig Rezepte und Deko-Items bekommt. Die Streamerin kündigt an, dass es spätestens um neun Uhr losgeht und fragt, ob der Chat noch etwas besprechen möchte, bevor der Suchtmodus aktiviert wird. Es wird über Mutterschaftsurlaub und die Veränderungen durch ein Kind gesprochen.
Tipps, Tricks und Community-Interaktion im Spiel
01:07:27Ich bin offen für Tipps und Tricks im Spiel, besonders bezüglich Mounds und neuen Bewohnern, solange es keine Story-Spoiler sind. Im zugehörigen Discord-Server gibt es einen speziellen Bereich für Fantasy Life, wo Spieler Sachen teilen können. Um Spoiler zu vermeiden, sollen Spoilermarker verwendet werden. Die Spieler können selber entscheiden, ob sie die Inhalte anklicken möchten. Es werden Steinbetten gecraftet und coolere Möbel freigeschaltet. Crafting ist wichtig, um Berufe zu leveln. Reiswaffeln von Hipp sind im Vergleich zu anderen Marken teuer. Das Spiel eignet sich gut zum Abschalten. Chat wird immer süchtiger nach dem Spiel. Klamotten werden gecraftet, um Berufe hochzustufen und neue Rezepte freizuschalten. Bewohner helfen dabei. Der Hund Rita ist währenddessen am Schlafen. Es fehlen Materialien wie Baren, aber es wurde gestern Eisen gefarmt. Ich bin gespannt auf die Größe der Villa, die man upgraden kann, und wie man die vielen Möbel unterbringen kann. Böden können mit dem Roboter terraformiert werden, aber Wasser-Terraforming fehlt noch.
Story Fortschritt, Multiplayer Erfahrungen und Crafting
01:12:16Es ist wichtig, in der Story voranzukommen, um möglicherweise coolere Features freizuschalten. Ich hoffe auf ein zweites Insel-Biom, da die aktuelle Insel klein ist. Abends wird das Spiel eher zum Entspannen gespielt. Ich hoffe, dass Sora wieder online kommt, um gemeinsam zu farmen. Es werden viele Barren gecraftet, um Möbel herzustellen. Man soll keine Angst vor den Minigames haben, man gewöhnt sich daran und kann sie später überspringen. Das Spiel wird trotz vieler anderer Aufgaben gespielt, da es einfach ein geiles Game ist. Der Multiplayer ist noch nicht freigeschaltet. Es ist gut, dass das Spiel auch für Steam erhältlich ist. Es gibt Zusatzpunkte beim Schneiderberuf. Es wird darauf geachtet, genügend Löwenzahnbaumwolle zu craften. Es wird gehofft, dass einige der Leute Level 30 erreicht haben. Der erste Teil des Spiels war schon geil, aber der zweite Teil ist noch besser. Der Multiplayer wird geliebt und ausgiebig getestet. Das Zeitlimit im Multiplayer wird als Erinnerung für Pausen gesehen. Es wird nicht als störend empfunden, da man direkt wieder reingehen kann. Durch den Multiplayer erhält man mehr Ressourcen.
Kistenmanagement, Materialien und Alchemie
01:18:35Das Kistenmanagement im Spiel ist sehr angenehm, da man nicht ständig Kisten sortieren muss. Es werden Materialien für das Craften gesammelt und Aufgaben für die Berufe abgegeben, um diese aufzuholen. Mystische Früchte werden automatisch in Münzen umgewandelt, wenn das Inventar voll ist. Schmuckstücke können mit jedem Schaden belegt werden. Beim ersten Stream wurde aktiv Story gemacht, um Content freizuschalten. Es wird gecraftet und das Inventar ausgerüstet. Schreine sollen für mehr Bewohner gelootet werden. Ansonsten werden Elite-Gegner gefarmt. Die Schreine werden gegrindet. Items werden entweder für die Leben/Klassen ausgerüstet oder für Gulden verkauft, um das Haus zur Villa abzugraden. Es werden priorisiert die Sachen gecraftet, die man noch braucht, um den Beruf hochzuleveln. Durch höhere Ränge in den Berufen erhält man neue Waffen und bessere Rezepte/Ausrüstungsgegenstände. Deswegen werden Aufgabenmarker abgearbeitet, um die Sachen hochzudrücken. Der Begleiter-Charakter kriegt auch einen vollen Balken.
Aufgabenmarker, Verkaufsgegenstände und Crafting-Prozesse
01:27:35Es wird erklärt, was der Aufgabenmarker im Spiel bedeutet. Der orangene Pfeil mit dem Beruf daneben zeigt eine Quest vom Lehrmeister an, die man abgeben kann, um den Beruf aufzuleveln. Es gibt auch Marker mit blauen Haken (Aufgabe schon gemacht) und Marker mit Gesichtern (Aufgaben von NPCs). Es wird gefragt, ob man Verkaufsgegenstände getrost verkaufen kann oder ob man sie noch für irgendwas braucht. Es wird gecraftet, bis die Materialien ausgehen. Danach werden Grundressourcen gefarmt, um zu sehen, was noch gecraftet werden kann. Die Aufgaben werden abgegeben, um zu sehen, wie weit man vorangekommen ist. Es wird sich konzentriert, um beim Craften nicht zu scheitern. Die Grundressourcen werden aufgemotzt. Das automatische Craften ist nicht so effektiv wie das manuelle. Die Stationen werden immer noch verwechselt. Es wird alles gecraftet, was gecraftet werden kann. Die Minigames machen immer noch Spaß. Umso höher das Level, umso leichter fallen die Grundrezepte. Es wird gemerkt, wie man besser wird im Beruf. Grundressourcen sind wichtig. Beim Farmen mit Zora und Mitch wurden viele Ressourcen gesammelt. Das Craften wurde angenehm aufgemotzt. Das Nervige wurde rausgenommen und alles Coole gelassen. Früher musste man für die Werkbänke durch die ganze Stadt laufen, jetzt kann man alles in einer Werkbank machen.
Inselbewohner, Traumautos und Handy-Nutzung
01:36:58Es müssen noch Schreine gemacht und NPCs auf der Insel einziehen gelassen werden. Die kleineren NPCs werden auch noch nach oben gelevelt. Die Inselbewohner sind sehr wichtig für die Berufe, da sie einen ordentlichen Push nach oben geben. Es wird sich auf das nächste Jahr gefreut, da dann ein Traumauto (Nissan 350Z) in Besitz genommen werden kann. Das nächste Auto soll mehr Luxus haben (eingebautes Navi und Klima). Solange das aktuelle Auto nicht auseinanderfällt, wird es behalten. Dankeschön für die ganzen Follows. Es werden gelbe Farben gecraftet. Der Malerberuf ist super, wenn man seine Insel dekorieren möchte. Das Update für ein eingebautes Navi ist zu teuer, deswegen wird ein Handy-Navi genutzt. Es wird kein Geld für Internet am Handy ausgegeben. Ein eingebautes Navi macht das kostenlos. Das Handy zieht wahnsinnig viel Strom. Es wird von einem Erlebnis berichtet, wo die Lichtmaschine das Handy leergesaugt hat. Es wird von einem alten Auto mit vier verschiedenen Reifen und drei verschiedenen Lackierungstönen erzählt. Das Auto war nicht Raucherauto. Ein neues Auto konnte sich damals nicht geleistet werden. Das Auto wurde für 70 Euro verkauft, da es nicht mehr angesprungen ist. Die Lichtmaschine musste ausgetauscht werden. Es wird kein Internet am Handy benötigt. Viele Leute verstehen das nicht. Es wird kein Handy im Fitnesstudio benutzt. Es wird eine Flat von blau.de geholt, damit die damalige gute Freundin aus der Berufsschulzeit aufhört zu meckern, dass sie nicht erreicht wird. Der Mann besitzt nicht das Handy, es wird geteilt. MMS war die teure Variante, um Fotos zu verschicken. Es werden Sachen benutzt, bis sie kaputt waren. Ein neues Handy musste für 150 Euro gekauft werden. Die Kamera soll einigermaßen was können.
Crafting, Schreine farmen und Discord-Nutzung
01:50:15Es wird wieder einiges gecraftet, da die Hauptmuts aufgemotzt wurden. Danach werden Schreine gefarmt, die Berufsmeister abgeklappert und geguckt, bei wem eine Beförderung möglich ist. Es bringt nichts, Ressourcen zu farmen, wenn man die Berufe nicht levelt und sie nicht nutzen kann. Um 12 Uhr wird mit dem Baum angefangen. Es muss rumprobiert werden, wann der Baum kaputt geht. Es wird gefragt, ob Vitalgraut das Grüne ist, was überall rumsteht und glitzert. Craften ist wichtig. Gestern Abend wurde stundenlang gegrindet. Der Baum wurde schon zweimal im Stream gemacht. Es wird gefragt, ob noch jemand ein Geschenk haben möchte. Sobald man die Lizenzen hat, kann man Sachen selber herstellen. Die Berufslizenzen gibt es bei Tante Anna in der Gilde. Konugi hat die komplette Verbundenheit. Bauen plus 20 erhöht die Effektivität bei Schreinerrezepten für Holzwaffen. Die Gesprächsthemen der Bewohner ändern sich mit dem Tag-Nacht-Zyklus. Im Discord gibt es eine Fantasy-Life-Ecke, wo man sich austauschen und verabreden kann. Es soll an das Spoiler-Auge gedacht werden. Im Discord darf alles mögliche geteilt werden. Es muss nicht im Voice sein, um zusammen zu spielen. Die Besucher bleiben beim Host, außer der Host sagt gesplittet. In Gigantien lohnt es sich, in Zweiergruppen rumzulaufen, da man den Loot des anderen bekommt.
Verbundenheit der Bewohner und Multiplayer-Vorbereitung
02:00:29Die Streamerin spricht über die Notwendigkeit, Bewohner auf Level 30 zu bringen und die Vorteile der schnellen Verbundenheit bei einer großen Anzahl von Bewohnern. Es wird überlegt, ob die Schreinerfähigkeit für das Bauen im Multiplayer relevant ist und wie man die Verbundheit der Charaktere schnell erhöhen kann. Es wird geplant, alle Meister abzuklappern, um Berufe hochzuleveln. Die Streamerin erwähnt eine veränderte Frisur und das Schürfen vom Vortag. Nach einer Werbeunterbrechung wird festgestellt, dass die Werbeeinblendungen fehlerhaft sind und nur einmal pro Stunde erscheinen sollten. Es wird überlegt, die Schürfer in der Bewohnerschaft auszurüsten und die erhaltene Maulwurf-Rüstung wird präsentiert, die optisch gefällt. Die Rüstungsteile werden anprobiert und es wird festgestellt, dass es keine spezielle Option zum Ausrüsten für Berufe gibt. Die Streamerin levelt die Lehrmeister auf und freut sich über die erhaltenen Rüstungen. Edward wird für seinen 41. Monat als Subscriber gedankt und das Follow-Goal wird angepasst.
Twitch Reset, Belohnungen und neue Rüstungen
02:08:16Es wird ein Twitch-Reset durchgeführt, um Einblendungen zu korrigieren. Ein Zuschauer namens Floki wird für seine Unterstützung gedankt und erhält eine Goldkappe, die er nach Belieben nutzen kann, solange er nicht trollt. Als Belohnung gibt es eine Silbernadel und die Möglichkeit, Fluff-Rüstung herzustellen. Die Streamerin entdeckt, dass sie nun Silberwaffen craften kann und findet die Fluff-Rüstung entzückend. Es wird festgestellt, dass es keine Fluff-Handschuhe gibt und überlegt, ob diese gecraftet werden müssen. Die neue Rüstung wird anprobiert und die Streamerin freut sich darüber, dass die Charaktere leveln. Es wird festgestellt, dass es immer noch Bugs bei Twitch gibt. Es werden Grüße an Zuschauer ausgesprochen und Quests bei Alchemie und Schneider abgegeben. Eine neue Quest wird angenommen, die Silberhake erfordert. Beim Schmied wird Bericht erstattet und eine antike Rüstung gefunden. Die Brille wird ausgezogen und die Frisur gelobt. Es wird kurz überlegt, was noch zu tun ist, inklusive des Ausrüstungsladens und des Kochens.
Spielbewertung, Kochleveling und Kampfberufe
02:12:48Das Spiel wird als fesselnd und unterhaltsam beschrieben, trotz seines hohen Preises. Es wird erwähnt, dass man das Spiel lieber kaufen sollte anstatt Klosteine. Der Kochberuf soll gelevelt werden, um eine coole Rüstung zu erhalten. Ein kurzer Blick auf die Kampfgilden wird geworfen, wobei festgestellt wird, dass gezielte Aufgaben erforderlich sind, um dort Fortschritte zu erzielen. Es wird darauf hingewiesen, dass keine Story-Schritte im Chat gespoilert werden sollen, um neuen Spielern das Erlebnis nicht zu verderben. Es wird kurz der Magier besucht und festgestellt, dass es nichts Neues gibt. Der Baumwäller wird erwähnt, um Holz zu fällen. Es wird festgestellt, dass nicht alle Berufe neue Rüstungen erhalten, was dazu führt, dass die Craftingberufe priorisiert werden sollen, um auch dort neue Rüstungen freizuschalten. Die neue Rüstung des Holzfällers wird begutachtet und für gut befunden. Die Skins sollen gefarmt werden und es wird kurz beim Waldläufer vorbeigeschaut. Es wird überlegt, Gulden auf dem Markt auszugeben, um ein Anschlagbrett fertigzustellen.
Gildenhaus, Baumprobleme und Saatgutkauf
02:17:33Es wird erwähnt, dass das Gildenhaus erst ab einem bestimmten Stützpunktgrad geupdatet werden kann. Das erste Startbrett wird fertiggestellt, was zu interessanten Retouren auf Mysterio führt. Die Streamerin gibt an, in das Spiel verliebt zu sein und dass jeder, der es hat, süchtig danach ist. Es wird überlegt, ob die Bäume nur kaputt gehen, wenn man die Endstufe erreicht. Ein Materialladen wird besucht, um Saatgut zu kaufen. Es wird festgestellt, dass Pflanzen ein kurzes Leben haben und man sie nicht vergessen darf. Es werden 20 Saatgut von jeder Sorte gekauft. Die Streamerin geht kurz AFK und bittet den Chat sich zu benehmen. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass die angepflanzten Sachen noch nicht vergammelt sind und gegossen werden müssen. Es wird überlegt, den Koch und den Holzfäller im Level zu erhöhen, um neue Rüstungen zu erhalten. Der Farmer wird fast vergessen und es wird Saatgut gekauft, da noch Geld vorhanden ist. Es werden 20 Saatgut von jeder Sorte gekauft und neue Sorten entdeckt.
Feldarbeit, Koch-Quests und Sandland
02:28:45Die Felder werden weiter bewirtschaftet, um den Pharma-Beruf zu leveln. Es wird festgestellt, dass die Lippen brennen und Honig zur Linderung verwendet. Es wird nach Quests für den Koch gesucht und festgestellt, dass 40 ausgezeichnete Gerichte gekocht werden müssen. Es wird überlegt, welche Zutaten dafür benötigt werden und ob die Vorgänge einzeln sein müssen. Es wird leichtes Zeug für das Ausgezeichnete gekocht. Es wird festgestellt, dass Rita fast aufgeweckt wurde. Ein Zuschauer empfiehlt das Spiel Sandland, das im PS Plus enthalten ist. Es wird überlegt, das Spiel mit der Truppe im Stream zu suchten und Dungeons zu laufen. Es wird erwähnt, dass ein Revising-Server bald abläuft und die Daten vorher noch gesichert werden müssen. Es wird überlegt, wann der Server angegangen werden kann. Das Spiel wird als süchtig machend und unterhaltsam beschrieben, aber auch als teuer. Es werden verschiedene Gerichte gekocht, um den Koch-Beruf zu leveln. Es wird überlegt, ob man im Multiplayer auch Ulklinge farmen kann. Sora findet den Mount der Streamerin cool und möchte ihn auch haben.
Koch-Rüstung, Holzfäller-Aufstieg und Metzgereibesuch
02:38:53Es wird festgestellt, dass der Koch bald die nächste Rüstung bekommt. Der Holzfäller soll ebenfalls im Level steigen, da die Gegner in der aktuellen Story stark sind. Es wird überlegt, was für den Holzfäller benötigt wird, um aufzusteigen. Es werden verschiedene Bäume und Stämme erwähnt, die für den Aufstieg erforderlich sind. Es wird geplant, im Multiplayer Bäume ausgezeichnet zu schlagen, um den Holzfäller schnell zu leveln. Es werden drei fertige Quests entdeckt und die Positionen auf der Map gesucht. Es wird erwähnt, dass das Max Level bei den Leben bisher 99 ist, aber in Zukunft auf 200 angehoben werden soll. Die Streamerin freut sich auf den Einkauf, da sie dort die hübsche Metzgerei-Verkäuferin wiedertreffen könnte und hofft, dass sie noch Single ist. Es wird betont, dass man bei einem "Nein" nicht aufdringlich sein sollte, da Verkäuferinnen an ihrem Arbeitsplatz gebunden sind und ständiges Nachfragen unangenehm sein kann.
Kaffee-Date, Kino-Fummeln und Museums-Ehepaare
02:44:23Ein Kaffee trinken wird als zwangloses Date angesehen, und es wird diskutiert, dass es angenehmer klingt als ein formelles Date. Anmachsprüche in der Metzgerei werden als unpassend bewertet. Es wird überlegt, welche Orte sich für ein erstes Date eignen, wobei Kino als ungeeignet angesehen wird, da man sich dort nicht unterhalten kann. Ein Bistro oder ein Café wird als bessere Alternative vorgeschlagen. Kino wird eher für spätere Dates empfohlen, wenn man kuscheln möchte. Es wird über das Fummeln im Kino diskutiert und betont, dass dies unangenehm ist und eine Anzeige nach sich ziehen kann. Es wird von einem Fall im Kino berichtet, bei dem ein junges Paar zu weit gegangen ist. Die Streamerin hätte dies gemeldet. Es wird über gut riechende Menschen gesprochen und betont, dass ein dezentes Parfüm angenehm ist, während übertriebener Parfümgebrauch als unangenehm empfunden wird. Es wird von einem Ehepaar im Museum berichtet, das erwischt wurde. Es wird überlegt, warum man für solche Aktivitäten nicht den Wald aufsucht.
Questsuche, Community-Liebling und Schreine
02:49:54Es wird nach einer Quest gesucht, deren Zielort Harmonia nicht gefunden werden kann. Schließlich wird der Fehler gefunden und die Quest kann abgegeben werden. Die Streamerin freut sich über einen Zuschauer, der als "coolster Mensch auf der ganzen Welt" bezeichnet wird und möglicherweise bald im Stream mitspielen wird. Es wird betont, dass sich der Zuschauer nicht stressen soll, wenn er Multiplayer noch nicht freigeschaltet hat. Ein Community-Liebling namens Fenchel wird erwähnt, mit dem die Streamerin auch privat befreundet ist und zockt. Die Nebenquests sind nun fast alle erledigt und die Berufe gut hochgelevelt. Alle Farming- und Crafter-Berufe haben nun eine neue Rüstung. Es wird geplant, Schreine zu machen und um 12 Uhr Multiplayer zu starten. Es wird überlegt, ob es schon eine Map mit allen Schreinen online gibt, aber dies scheint noch nicht der Fall zu sein. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz seiner Beliebtheit noch ein Nischen-Game ist. Es werden Schreine in der Umgebung gesucht und Marker auf der Map gesetzt. Die Marker sind jedoch schwer zu finden und müssen verbessert werden. Es wird kurz Gigantien besucht, eine riesige Map mit Events, Währung, NPCs und Schreinen.
Interaktive Map und Schreine in Fantasy Life i
02:56:40Es wird über den positiven Verlauf von Fantasy Life i gesprochen, wobei sowohl der Multiplayer- als auch der Singleplayer-Modus gelobt werden. Eine interaktive Map mit Schreinen ist verfügbar, was die gezielte Erkundung erleichtert. Es wird der Wunsch geäußert, Schreine abzulaufen, um Bewohner zu rekrutieren und hochzuleveln, wobei das Problem besteht, dass man im Multiplayer seine NPCs nicht leveln und mitnehmen kann. Viele Interessenten haben noch mit dem Kauf gezögert, sind sich aber unsicher, ob es sich lohnt. Der Streamer betont, dass es sich lohnen würde, besonders wenn es im Angebot ist. Die Community stellt eine Karte mit allen Fundorten zur Verfügung, die im Discord geteilt und angepinnt wird, um die Suche nach Schreinen zu erleichtern. Das Soundproblem beim Raus-Tabben wird kurz angesprochen, aber als nicht so schlimm abgetan. Es ist bereits der dritte Stream des Spiels, wobei der erste 14 Stunden dauerte. Ein Schrein wird entdeckt und es wird sich über die gefundene Karte gefreut, die bei der Suche hilft. Die Karte wird genutzt, um die Positionen der Schreine zu überprüfen und festzustellen, dass fast alle aufgedeckt sind. Es wird beschlossen, den fehlenden Schrein noch aufzudecken und dann Schürfer mitzunehmen, um die restlichen zu aktivieren oder Level 50 zu erreichen, um zu kämpfen.
Prime Subs, Suchtpotenzial und Multiplayer-Pläne
03:04:03Es wird darauf hingewiesen, dass Amazon Prime-Nutzer monatlich kostenlos einen Prime Sub vergeben können, um Streamer zu unterstützen. Das Spiel hat ein hohes Suchtpotenzial und nimmt die komplette Aufmerksamkeit ein. Es wird erwähnt, dass Kampfklassen gelevelt und Begleiter auf Stufe 30 gebracht werden müssen. Das Spiel ist sehr contentreich und überraschend umfangreich, was positiv aufgenommen wird, da es ein langwieriges Spielerlebnis verspricht. Es wird hervorgehoben, dass sich alles im Spiel belohnend anfühlt und Spaß macht. Es gibt 14 bzw. 15 Leben, die man hochleveln kann, was ebenfalls belohnend ist und neue Inhalte freischaltet. Man kann Mauns fahren und es wird erwähnt, dass der Streamer bereits eins gefunden hat. Der Multiplayer wurde bereits getestet und für gut befunden. Es wird erwähnt, dass man in der Story-Map zusammen rumlaufen darf, was vorher nicht bekannt war. Der Streamer spielt auf dem PC und es wird festgestellt, dass es hübsche Items im Spiel gibt. Es werden noch Edelpinien-Stämme für eine Quest benötigt und es wird erwähnt, dass Schreine fast alle erledigt sind. Der Angler wird viel zu selten gespielt und es wird überlegt, diesen bald zu leveln.
Technische Details, Tagesplanung und Schreine
03:12:24Es wird erwähnt, dass die Switch-Version im Multiplayer die Grafik reduziert, was auf der PC-Version nicht der Fall ist. Der Streamer ist bereits Level 24 und möchte überprüfen, was es Neues gibt. Es wird überlegt, den Angler zu leveln, aber zuerst soll der Schrein besucht werden. Es wird überlegt, was zum Mittagessen bestellt werden soll, aber aufgrund der Diät des Mannes wird darauf verzichtet. Ein Schrein wird erfolgreich abgeschlossen und es wird überlegt, wo sich der nächste Schrein befindet. Es wird betont, dass der Raum, in dem sich der Streamer befindet, Wohnzimmer, Esszimmer, Gamingzimmer und Büro in einem ist. Es wird darüber gesprochen, im Multiplayer Ressourcen zu farmen und schwierige Gegner zu besiegen. Die legendären Waffen und Rezepte sollen gesammelt werden. Ein Irrgarten mit einem Schrein wird entdeckt und der Chat wird um Hilfe bei einem Farbenmerkspiel gebeten. Ein Farmer wird als Belohnung erhalten. Es wird beschlossen, die anderen Schreine erstmal stehen zu lassen und später zu machen. Es wird überlegt, wie man aus dem Irrgarten herauskommt. Es wird kurz mit dem Anglerlehrer gesprochen und überlegt, ob das gefällte Holz für ein Level-Up reicht. Es wird beschlossen, die Schürfer einzupacken und die Schürfer-Schreine zu machen, um Bewohner zu holen.
Raids, Berufe leveln und Multiplayer-Aktivitäten
03:23:40Es wird sich für einen Raid bedankt und nach dem gespielten Spiel gefragt. Es wird festgestellt, dass das Holzfäller-Level noch nicht ausreicht und die Chat-Community wird um Hilfe gebeten. Es wird festgestellt, dass bei den wichtigsten Berufen der Gesellen-Rang erreicht wurde, aber Farmer und Angler noch fehlen. Es wird geplant, nach Hause zu gehen, um Schürfer einzupacken und mit ihnen die Schürfer-Schreine zu machen. Es wird festgestellt, dass angezeigt wird, welche Felder gegossen werden müssen. Es wird darum gebeten, um 12 Uhr an den Multiplayer zu erinnern, wo Bäumchen gemacht und nach Gigantien gegangen wird, um Events zu farmen und Bäumchen auf ausgezeichnet zu schlagen. Es wird ein neuer Bewohner platziert und die Schürfer werden ausgerüstet. Es wird sich nach Gigantien teleportiert und überlegt, ob ein Charakter eine Anspielung auf Nucke ist. Es wird erklärt, wie das Gildenhaus erweitert wird. Es wird geplant, die Schürfschreine zu besuchen und gehofft, dass die Schürfkraft ausreicht. Es wird erwähnt, dass für Bäumchen die Farmberufe auf Level 20 sein sollten und ein Kampfleben auf Level 20. Bei Gigantien sollten die Türmchen freigelaufen werden. Es wird festgestellt, dass ein Sammelschrein vergessen wurde und gehofft, dass es nur einer war. Es wird angeboten, Gigantien aufzuleveln, wenn alle ein bisschen nachgelevelt haben. Es wird ein Timer erwähnt und beschlossen, die Schürfer helfen zu lassen. Es wird überlegt, ob man die Gebiete verstärken kann, um coolere Ressourcen zu bekommen.
Diskussion über Spielinhalte und Levelziele
03:52:52Es wird überlegt, wo man am besten leveln kann und festgestellt, dass die aktuellen Gegner nicht hoch genug sind. Die Möglichkeit eines Ports des ersten Teils des Spiels auf den PC wird diskutiert, wobei ein Remake bevorzugt würde. Es gibt eine Monster-Herausforderung mit Klein-Spuf-Geistern, die beachtlichen Schaden verursachen. Die Stärke des Jägers wird thematisiert, insbesondere seine Ausweichfähigkeiten und Reichweite. Persönliche Vorlieben für verschiedene Klassen wie Söldner, Magier und Waldläufer werden erwähnt. Zelda wird als Vergleich herangezogen, und es wird beschlossen, Monster zu besiegen und Events zu machen, wobei Raum-Events vermieden werden sollen. Die Stärke der Gegner hängt vom Gebiet ab, und es wird nach höherleveligen Gegnern gesucht. Ein Bloodling wird entdeckt und besiegt. Die Frage, ob Mimikisten respawnen, wird aufgeworfen. Ein Gebiet mit nicht stärkeren Gegnern wird gefunden, was zur Suche nach anspruchsvolleren Herausforderungen führt. Crafting von Allheilpulver wird erfolgreich durchgeführt. Es wird festgestellt, dass die Gegner in einem bestimmten Gebiet stärker sind, was zum Leveln genutzt wird. Ein Haueraffe wird besiegt.
Multiplayer-Funktionen und Gebietsunterschiede
04:01:47Es wird erklärt, dass Bloodlink-Dinger im Multiplayer nur vom Host gesammelt werden können, während Kisten für alle Spieler individuell geöffnet werden können. Schreine und große Außenposten sind im Multiplayer leer. Das Gebiet unterscheidet sich leicht zwischen Singleplayer und Multiplayer. Es wird überlegt, ob man ins 30er-Gebiet gehen soll, um den Söldner zu leveln. Die Hoffnung auf neue Gegnertypen in anderen Gebieten wird geäußert. Das Upgrade wird aufgrund der vielen neuen Mitspieler zurückgestellt. Verkaufs-Items werden diskutiert, und es wird spekuliert, ob sie wirklich verkauft werden können oder noch einen Nutzen haben. Die Wichtigkeit von Heilung im Kampf wird betont. Die unterschiedlichen Grundsprachen der Scharfen werden als cool empfunden. Es wird überlegt, Töpfe zu kaufen, aber die hohen Preise werden bemängelt. Ein Lagerfeuer wird genutzt, um sich auszuruhen, und es wird überlegt, weitere Außenposten aufzudecken, um mehr Action auf der Map zu haben. Die Stärke des Schürfer-Teams wird hervorgehoben. Die Hoffnung auf weitere Maps mit Schnellgebieten oder düsteren Gebieten wird geäußert. Das Spiel wird als rundum geil empfunden, aber die Marker auf der Map stören. Es wird gehofft, dass in Zukunft mehr Wohnhäuser auf der Insel platziert werden können.
Multiplayer-Vorbereitung und Beitrittsanweisungen
04:10:16Es wird angekündigt, dass eine Pipi-Pause gemacht wird und danach die Lobby für den Multiplayer geöffnet wird. Es wird erklärt, wie man dem Multiplayer beitreten kann: Zuerst muss der Baum per Story freigeschaltet sein. Dann geht man ins Gildenhaus und spricht mit dem Online-Dude, um den Online-Modus zu starten. Switch- und Playstation-Spieler benötigen eine Online-Funktion. Danach klickt man rechts auf 'Reise machen', um der Lobby beizutreten. Das Codewort ist 'Dragon', und es wird ein Geheimschlüssel (7, 8, 6, 3, 4, 2) verwendet. Die Mods werden gebeten, das Codewort und den Schlüssel anzupinnen. Die Lobby wird geöffnet, und die Spieler können beitreten, indem sie im Gildenhaus nach hinten durchrennen und auf 'Reise gehen' klicken. Es wird erwähnt, dass man die Soulmaster und Cobble Island gehört hat. Der Preis des Spiels wird diskutiert, und es wird gesagt, dass es bestimmt noch billiger wird. Es wird betont, dass man sich nicht schämen muss, wenn man noch nie im Multiplayer war. Die Regeln für den Multiplayer werden erklärt: Beim Host bleiben, nicht zu weit weglaufen und keine Alleingänge machen. Es wird erklärt, wie weit man in der Story sein muss, um mitmachen zu können: Man muss die Story mit dem Plattling spielen und den Baum auf der Insel stehen haben. Es wird empfohlen, die blauen Blumen auf der Insel zu sammeln, um die Ulklinge wiederzuerwecken.
Multiplayer-Spielablauf und Strategie
04:17:02Die erste volle Lobby wird freudig begrüßt. Es wird betont, dass man die blauen Blumen sammeln soll. Wenn alle bereit sind, geht es los. Es wird erklärt, dass man beim Haus bleiben und zusammenarbeiten soll. Ziel ist es, so viele Kacheln wie möglich mitzunehmen, außer Fische, es sei denn, jemand wünscht sie sich. Kommunikation ist wichtig. Es wird erwähnt, dass später noch ein anderer Multiplayer-Modus gespielt wird, an dem auch Leute teilnehmen können, die den Baum noch nicht freigeschaltet haben. Wichtig ist, das Spiel gemütlich zu spielen und Spaß zu haben. Der Bossraum ist Wallerkönig. Es wird erwähnt, dass man Vorlieben für den Irrbaum im Twitch-Chat äußern kann. Ein Altar der Reife wird entdeckt, und es wird erklärt, dass man dort Waffen, Schilde oder Werkzeuge vergraben kann, um Reiferüstung mit besonderen Fähigkeiten zu erhalten. Es wird ein blaues Schwert und Lebenskraut vergraben. Es wird betont, dass man die Zeit nicht überbewerten soll, da es wichtig ist, die neue Ausrüstung in Ruhe auszuprobieren. Es wird spekuliert, was passiert, wenn man nicht bis zum Endboss kommt und rausgeschmissen wird. Es wird beschlossen, zuerst zur Schürferebene zu gehen. Es wird betont, dass man alles mitnehmen soll, da die Ressourcen allen gehören. Schwächere Spieler sollen sich zu anderen gesellen. Die Endhits sollen auf 'ausgezeichnet' gesetzt werden, um mehr EP zu bekommen. Es wird erwähnt, dass Farmerzeug relativ gut zum Leveln ist. Fische werden normalerweise ausgelassen, aber wenn jemand sie möchte, soll er sich melden. Das Ernten ist etwas nervig, da die Pflanzen etwas hoch sind. Es wird gefragt, was das Symbol an Hisumis Namen bedeutet, und es wird erklärt, dass es bedeutet, dass der Damage runtergestuft wurde. Es wird gefragt, ob Cookie-Line irgendeinen Buff aktiv hat. Es wird gefragt, ob die Farmsachen nur auf der Farm-Ebene mitgenommen werden sollen. Es wird gefragt, ob es jemanden nervt, wenn die Farmer-Ebene mitgenommen wird. Es wird erwähnt, dass man den Farmer freischalten soll, da man ihn hier drin gut leveln kann. Es wird beschlossen, den Farmer auszulassen, außer es ist eine Farmer-Ebene. Es wird gefragt, was mit demjenigen passiert ist, der das Game ausgemacht hat. Es wird erwähnt, dass sich im ersten Stream noch 14 Stunden befinden. Es wird gefragt, ob jemand weiß, ob man im Multiplayer auch irgendwie Ullklinge freischalten kann.
Housing-System und Guild Wars 2 Diskussion
04:52:50Es wird über das Housing-System im Spiel diskutiert, wobei betont wird, dass es zwar Content-reich ist, aber nicht so tiefgehend, dass man alles selbst bauen kann. Ein Chatteilnehmer fragt nach Guild Wars 2, woraufhin erklärt wird, dass man dort sehr wohl eigene Gebäude bauen kann, solange man die nötigen Bauteile hat. Allerdings störte die Streamerin die Farbwahl der Ressourcen beim Housing in Guild Wars 2. Der Fokus liegt nun darauf, im aktuellen Dungeon voranzukommen, Monster zu besiegen und wichtige Items wie die Zeitfrucht zu sammeln, um den Dungeon erfolgreich abzuschließen. Es wird Wert darauf gelegt, keine unnötige Zeit mit kleinen Bäumen zu verlieren, sondern zügig zum Schürfer runterzukommen und den Weg zum Boss freizubuddeln. Die Musik im Spiel wird als lustig und knuffig empfunden, wobei viele Elemente aus dem ersten Teil übernommen wurden, was positiv aufgenommen wird.
Loot und Guild Wars 2 Erfahrungen
04:55:17Es wird festgestellt, dass sich das Spielen im Team mehr lohnt, da man mehr Loot erhält. Die Streamerin teilt ihre Erfahrungen mit Guild Wars 2, wobei sie seit der ersten Beta dabei ist, aber immer wieder Pausen eingelegt hat. Die neueren DLCs werden als qualitativ weniger hochwertig empfunden, was die Motivation zum intensiven Spielen mindert. Raids und PvP sind nicht die bevorzugten Inhalte, stattdessen werden neue Maps und Events bevorzugt. Die Musik von Fantasy Life wird als süß und knuffig beschrieben. Nach dem Öffnen eines Zirkels zum Teleportieren wird entschieden, den Weg zum Boss fortzusetzen, wobei noch eine Monster- und möglicherweise eine Baumebene geleert werden sollen. Für den Bosskampf plant die Streamerin, zur Magierklasse zu wechseln, um sich heilen und besser unterstützen zu können. Es wird festgestellt, dass das Spiel viele Ähnlichkeiten zu einem MMO hat, auch wenn es nicht wirklich online ist, es sei denn, man spielt es online.
Item-Fund und Spielmechaniken
05:06:11Es wird ein Item gefunden, das kritischen Schaden verursacht, und es wird festgestellt, dass jede Waffe einen Slot für den Baum hat. Dies wird als positiv bewertet. Ein Zuschauer erkundigt sich, ob er etwas verpasst habe, woraufhin die Streamerin erklärt, dass es hauptsächlich um das Ausbuddeln von Items und deren Effekte ging. Es wird überlegt, ob nach dem aktuellen Baum noch Gigantien gespielt werden soll. Die Streamerin bereitet Gigantien vor und erklärt, dass sie die Inseltouren erst starten wird, wenn Wasser-Terraforming verfügbar ist. Das Spiel wird mit Animal Crossing New Horizons verglichen, da es Hausdesign, Bewohner zum Sammeln und Terraforming-Optionen bietet. Es wird beschlossen, rote Events in einer Vierergruppe zu machen, um effektiver zu sein. Die Streamerin äußert sich überrascht darüber, dass fast jeder im Chat das Vorbestellermount hat, während sie selbst ihren Steinbock bevorzugt. Es wird erwähnt, dass man Mounts im Spiel farmen kann, auch im Multiplayer.
Begeisterung für Fantasy Life i und Multiplayer-Optionen
05:13:15Die Streamerin äußert ihre Begeisterung für das Spiel und betont, dass sie positiv überrascht war, da sie befürchtete, es könnte ein Flop werden. Sie hebt hervor, dass das Spiel viel Content bietet und liebevoll ausgearbeitet ist. Es wird betont, dass es sich nicht um einen versteckten Port des ersten Teils handelt, sondern um eine komplett andere Story mit anderen Charakteren, wobei Charaktere aus dem ersten Teil als Begleiter gefunden werden können. Das Spiel kommt gut an und ist gefragt, was die Streamerin freut. Sie erklärt, dass der Loot im Multiplayer automatisch am Bildschirmrand aufploppt, auch wenn man etwas verpasst. Die Streamerin erzählt, dass sie sich erschrocken hat, als ihr Kater sie plötzlich angeschrien hat. Es wird erwähnt, dass man im Multiplayer Mounts farmen kann. Die Streamerin und ein Mitspieler haben eine legendäre Farmaufgabe erhalten, die jedoch schwierig zu sein scheint, da sie keine Tränke dabei haben. Sie hoffen auf Unterstützung von anderen Spielern im Chat, die den Farmer gelevelt haben, um den Balken vollzufarmen und die nächsten Lechis zu triggern. Es wird versucht, EP durch andere Ausrufezeichen zu bekommen, um den EP-Balken zu füllen.
Herausforderungen und Teamwork in Gigantien
05:17:26Die Streamerin und ihr Team stehen vor einer schwierigen legendären Farmaufgabe in Gigantien, bei der sie dringend EP benötigen. Sie hoffen, dass andere Spieler durch das Abschließen von Ausrufezeichen-Events helfen können, ihren EP-Balken zu füllen. Trotz der Herausforderungen schaffen sie es gemeinsam und erhalten legendäre Kartoffelkönige. Anschließend wird überlegt, wie sie die Farmen effektiver gestalten können, indem sie sich in Zweiergruppen aufteilen und die EP-Kügelchen der anderen nutzen. Es wird ein kurzzeitiger Fehler beim Abbiegen zum Farmer-Event thematisiert. Die Streamerin erwähnt, dass sie zum Arzt muss, um eine Impfung abzuholen. Sie klärt auf, dass die Markierungen auf der Karte für alle sichtbar sind und dass auch Low-Level-Spieler Saatgut bekommen können. Es wird festgestellt, dass die Hunde auf dem Bauernhof auch zu den Katzen gehören. Die Streamerin vergleicht die Größe ihres Hundes mit einer Deutschen Dogge und lobt die perfekte Größe ihres Hundes. Sie weist auf einen Letschi-Schrein für eine legendäre Waffe hin und plant, dort wieder Erz abzubauen.
Technische Probleme und Spielstrategien
05:24:38Es wird ein technisches Problem mit dem leisen Speak angesprochen, das durch Windows 11 verursacht wird. Die Streamerin erklärt, dass sie die Soundeinstellungen täglich neu einstellen muss und dass Windows 11 Probleme mit den Soundsettings hat. Sie erklärt, dass sie bei der aktuellen Aufgabe eine relativ kurze Strecke zum Hin- und Herlaufen haben und es Punkte gibt. Die Streamerin findet es gut, dass sich die Gruppe aufteilt, da es so angenehmer ist und alle etwas bekommen. Es wird die Nase eines Mobs diskutiert, die einige Spieler als gequält empfinden. Die Streamerin betont, dass es Spaß machen soll und bietet an, dass sich Spieler zusammenschließen können, wenn sie nicht allein herumlaufen möchten. Sie erklärt die Strategie für Farm-Events, bei denen sie und GamerHeads zu den Events ohne Hake gehen und die anderen Spieler sie mit EP-Kügelchen füttern können, sobald ihre EP zur Neige geht. Die Streamerin erinnert sich daran, dass sie heute zwei Glaskaraffen Wasser im Stream leertrinken möchte und bittet die Zuschauer, sie mit Kanalpunkten daran zu erinnern. Sie gesteht, dass sie bei Suchtgames gerne das Trinken vergisst und ihre Lippen momentan sehr trocken sind.
Suchtpotenzial und Multiplayer-Aspekte
05:34:40Das Spiel macht süchtig und ist liebevoll gestaltet, wobei Elemente von Animal Crossing Horizon integriert wurden. Der Multiplayer ist ebenfalls gelungen. Es gibt drei verschiedene Multiplayer-Varianten: Random Dungeons, Gigantien (eine große Karte mit Events) und die Story-Map, auf der man zusammen Höhlen, Monster und Ressourcen farmen kann. Der Grind wird durch Skillungen verbessert, was den Spielablauf erleichtert. Dumpfes Gegrinde kann für Streams unterhaltsam sein, solange Smalltalk und Interaktion mit dem Chat stattfinden. Die Streamerin macht sich auf den Weg zu einem Lechi, einem Fisch, und erklärt, dass andere Spieler mitmachen können, sobald er angebissen hat. Ihr Partner zockt ebenfalls, ist aber noch ein "kleiner Nut" und hat weniger Zeit zum Spielen, da er Vollzeit arbeitet. Die Streamerin bezeichnet sich selbst als "dreckigen Influencer", der Stuff verkauft, den man nicht braucht. Sie erklärt, dass der Fisch nur für denjenigen fällt, der die Schwachstelle trifft, und dass man andere Spieler trollen könnte. Wenn jemand nicht angeln kann oder möchte, kann er Events für EP-Bubbles machen.
Angeln, Partnerschaft und Story-Fortschritt
05:39:37Die Streamerin betont, dass sie sich keinen Nicht-Gamer als Partner vorstellen könnte, da sie ihr Geld lieber in Games investiert als in ständige Unternehmungen. Sie stellt fest, dass sie und ihr Team den Lechi nicht besiegen können und dass sie Angeln leveln müssen. Sie geht angeln und erklärt, dass andere Spieler mitmachen können, wenn ihnen die Fische zu stark sind. Die Mimik wird als nervig empfunden. Die Streamerin stellt fest, dass sie den Fisch kaum rausziehen kann und dass sie ihre Ausrüstung und Angel verbessern muss. In etwa einer halben Stunde wollen sie wieder Story machen, da dies wichtig ist, um neuen Content freizuschalten. Sie fragt die Zuschauer, die das Spiel ebenfalls zocken, nach ihrem Fazit und ob sie den Kauf bereuen. Ein Zuschauer überlegt, seinen besten Freund zum Kauf zu zwingen. Die Streamerin schlägt vor, ihm einen Trailer zu schicken. Sie erklärt, dass man gemeinsam denselben Fisch angeln kann, was es einfacher macht, kleinere Spieler mitzuziehen. Die Höhlen und Dungeons können ebenfalls gemeinsam erforscht werden. Die Streamerin erwähnt, dass sie in einem Wald relativ häufig Ulklinge bekommen hat und dass es möglicherweise bestimmte Orte oder Aktivitäten gibt, an denen bestimmte Items häufiger droppen. Sie stellt fest, dass sie Angeln leveln muss, da sie es vernachlässigt hat und dass anscheinend auch Elite-Bosse spawnen können. Ein Zuschauer erinnert sie daran, ihr Glas wieder aufzufüllen, da es trocken ist. Sie bedankt sich für den Hinweis und heißt einen neuen Zuschauer herzlich willkommen. Die Streamerin erklärt, dass es verschiedene Fisch-Symbole gibt und dass die Fische im Stützpunkt vom Level her immer höher werden. Sie ist fast ohne EP und muss EP farmen. Die Streamerin ist ein gefährlicher Waldläufer und wird von einem Gegner getroffen. Sie hofft, dass der bestellte Controller am Montag geliefert wird und dass er funktioniert. Sie findet die Schwachstelle des Fisches nicht und ist froh, dass sie ihren Playstation 5 Controller am PC anschließen kann. Sie ist aber auch mit Maus und Tastatur vertraut.
Angelversuche und Controller-Diskussion
05:51:06Es wird über Schwierigkeiten beim Angeln gesprochen, wobei die Fische schwer aus dem Wasser zu ziehen sind. Es wird über Controller-Präferenzen diskutiert, insbesondere über die Unterschiede zwischen Xbox- und PlayStation-Controllern am PC. Xbox-Controller haben oft eine bessere native Unterstützung, während PlayStation-Controller manchmal die Xbox-Tasten im Spiel anzeigen. Es wird festgestellt, dass das Spielen mit Controllern bei bestimmten Spielen angenehmer ist, besonders nach langer Gewohnheit mit Maus und Tastatur. Derzeit werden keine Tränke mehr zum craften benötigt, da diese für schwierigere Situationen aufgespart werden sollen. Es wird überlegt, die Gebiete aufzuleveln, um mehr XP zu erhalten, aber es ist unklar, wie stark die Gebiete dadurch werden. Ein Zuschauerhinweis zum Chatfenster wird dankend angenommen.
Questabschluss und Story-Fortschritt
05:57:39Eine Angler-Quest wird durch das Fangen eines ausgezeichneten Fisches abgeschlossen. Es wird ein Discord-Link mit einer Karte aller Locations im Spiel erwähnt, der im Fantasy-Live-Channel angepinnt ist. Nach dem Stream soll eine Tassensuppe warm gemacht und die Story fortgesetzt werden, um neuen Content freizuschalten. Gestern wurde mit dem Designer-Roboter für die Insel Terraforming bzw. Boden freischalten für Straßen freigeschaltet, was als sehr cool empfunden wird. Es wird spekuliert, welcher neue Content in der Story heute freigeschaltet wird. Es werden noch sechs Fische auf perfekt/ausgezeichnet benötigt. Es wird überlegt, die ersten Gebiete aufzuleveln, da diese so low Level sind.
Multiplayer-Vorteile und Vorbereitung auf Story
06:02:12Es wird festgestellt, dass im Multiplayer Quests auch durch die Aktionen anderer Spieler erfüllt werden können, was als cooles Feature hervorgehoben wird. Der Angler soll durch die erfüllten Quests hochgelevelt werden, um die Rüstung freizuschalten. Es wird überlegt, ob noch weitere Quests abgeschlossen oder Bäume gefällt werden sollen. Es wird erwähnt, dass man im Multiplayer aufpassen muss, ob man da Bock drauf hat. Es wird nach pinkfarbenen Bäumen gesucht, um diese zu fällen. Es wird vermutet, dass es noch ein zweites Gigantien geben wird. Es wird sich gefragt, ob es eine Map gibt, wo man alles herbekommen kann. Es wird erwähnt, dass man die Türmchen freigelaufen hat, um sich dahin zu porten. Es wird kurz über das Puma-Logo gesprochen. Es wird erwähnt, dass man die 20er-Kirsch-Ding nicht alleine geschlagen bekommt.
Multiplayer-Funktionen und Villa-Upgrade
06:25:00Der Multiplayer-Modus wird erklärt: Nach einem bestimmten Story-Level kann die Lobby geöffnet und drei Spieler eingeladen werden, entweder zufällig oder über Passcode. Es gibt Crossplay, sodass jeder mit jedem spielen kann. In der Mehrspieler-Lobby können Events gemacht und die Story-Map gemeinsam erkundet werden. Es gibt auch einen Random Dungeon, der nach einer Stunde geschlossen wird. Die letzten Tage wurden ausgiebig im Multiplayer getestet, was sehr angenehm und reibungslos verlief. Es wird erwähnt, dass man durch gezieltes Grinden im Team viele Ressourcen erhalten kann. Es wird kurz über das Spiel King of Battle 2 gesprochen. Gulden werden verkauft um die Villa upgraden zu können. Das Upgrade der Villa kostet keine Zeit. Es wird überlegt, was mit den alten Rüstungen passiert, da diese nicht mehr benötigt werden.
Story-Fortsetzung und Kolosseum-Besuch
06:40:13Die Story wird fortgesetzt, nachdem man beim letzten Mal in den Abgrund gefallen ist und Öl für den Roboter gefunden hat. Edward wurde wiedergefunden und ein Story-Boss entdeckt, den es zu besiegen gilt. Anna wird geholfen, damit sie Informationen zu einer legendären Waffe gibt, mit der das Ding im Abgrund besiegt werden kann. Es wird ein Zettel gefunden, der auf die Schwerkampfmeisterschaft im Kolosseum von Kratonio hinweist, wo es ein legendäres Schwert zu gewinnen gibt. Kratonia wird als nächste Insel angepeilt. Es wird überlegt, den Magierhut anzuziehen. Es wird kurz gegessen, um nicht zu verhungern. Im Kolosseum angekommen sehen die Soldaten anders aus als im Königreich. Es wird überlegt, ob die Freunde mit ins Kolosseum gehen sollen.
Kolosseum-Wettkampf und erste Kämpfe
06:50:16Im Kolosseum werden verschiedene Charaktere und Läden erkundet. Es wird ein starker Muskelprotz namens Pragil vorgestellt, der unangefochtener Champion ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dem Fanclub für 100.000 Gulden beizutreten. Stattdessen wird beschlossen, am Mützeniakab-Wettkampf teilzunehmen. Nach der Einschreibung beim Turnier wird der erste Kampf gegen Kolben angekündigt. Der Kampf beginnt auf Level 35 und wird als machbar eingeschätzt. Busch levelt während des Kampfes auf. Nach dem ersten Kampf wird eine kurze Pause für Werbung eingelegt. Nach der Pause folgt der zweite Kampf gegen einen Sandgolem, der leichter zu besiegen ist als die Maiskolben. Der dritte Kampf steht bevor, bei dem es um den Titel geht. Die Gegner sind Dunkelmonster, die aus der Finsternis kommen.
Sieg im Kolosseum und Ausblick
06:57:31Es wird festgestellt, dass das Level je nach Quest eskaliert. Der Kampf gegen die Dunkelmonster wird gewonnen, was zur Überraschung aller den Sieg des Neuankömmlings aus Kormia bedeutet. Es wird die große Ehre erwähnt, gegen Pragil anzutreten, aber es wird kein Enthusiasmus dafür gezeigt. Als Preis wird ein Schmucki überreicht. Es wird erwähnt, dass das Spiel süchtig macht und genial ist. Es wird die Wichtigkeit von Schlaf und Essen betont. Es wird gesagt, dass der besondere Kampf in wenigen Tagen stattfindet. Es wird sich gefragt, auf wen der Siegersgürtel herablächeln wird.
Begegnung mit Glenn und Mucki
06:58:54Ein mysteriöser Charakter namens Glenn offenbart, dass er sich nach einer Niederlage gegen Pragi in eine ungewöhnliche Form verwandelt hat. Er erklärt, dass das legendäre Schwert nur durch das Besiegen von Pragi zu erlangen ist und bietet an, sein Wissen preiszugeben, wenn ihm im Gegenzug geholfen wird, seine ursprüngliche Form wiederzuerlangen. Kurz darauf trifft man auf Mucki, der einen 'Gib-Alles-im-Sonderkampf-Protein-Shake' anbietet, was an Anspielungen auf Hades erinnert. Nach der Einnahme dieses Shakes wird die Inselwertung auf fünf Sterne erhöht, die bestmögliche Bewertung, und Glenn schließt sich dem Team als neuer Verbündeter an. Es wird überlegt, ob man ihn ins Team aufnehmen soll, und die Gruppenzusammenstellung wird angepasst, um ein solides Team zu bilden, das aus Charakteren unterschiedlicher Level besteht, darunter Ross. Die Gruppe kehrt nach Kratonia zurück und überlegt, wen sie einziehen lassen soll, wobei die Inneneinrichtung der Häuser eine Rolle bei der Entscheidung spielt.
Inselgestaltung und Bewohnerinteraktion
07:05:05Es wird ein Tipp gegeben, wie man Unebenheiten auf der Insel schnell abtragen kann, indem man die Taste gedrückt hält. Der Wunsch nach Wasser-Terraforming wird geäußert, um die Insel nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Es werden Ruinenreste beseitigt, und es wird festgestellt, dass man die Bewohner upgraden kann, sobald man herausgefunden hat, wie man den dafür benötigten 'Stuff' bekommt. Brücken werden abgerissen, und es wird erwähnt, dass man die Wohnhäuser skinnen kann, sobald man richtig loslegt. Die animierte Grafik beim Abreißen von Gebäuden wird als liebevoll gestaltet empfunden. Es wird festgestellt, dass es sich bei der Insel um eine Art Animal Crossing handelt, und es wird die Hoffnung geäußert, dass noch mehr Wohnhäuser für die Bewohner hinzukommen werden. Bewohner interagieren miteinander und tun so, als würden sie helfen, was als knuffig empfunden wird. Es wird kurz im Butsch geredet und ein Strandabschnitt aufgesucht.
Suche nach Rem und Konfrontation mit Pragi
07:14:21Es wird erwähnt, dass Priester Scharnow Kormia von der Tropieninselkette abholen wollte, aber nicht zurückgekehrt ist. König Ranoa ist seitdem verzweifelt, und das ganze Königreich sucht nach ihr. Knochi deutet an, dass sich etwas in einer Grotte befindet, wo es glitzert. Es wird vermutet, dass Rennen dort gemalt hat und Kormia sich dort aufhalten könnte. Die Gruppe betritt die Grotte der Prüfung, die von starken Monstern bewohnt wird. Die Level der Gruppenmitglieder steigen plötzlich stark an, was auf eine Skalierung durch die Höhle hindeutet. Nach einem erfolgreichen Kampf wird festgestellt, dass Kormia zu locker ist und mehr Muskelkraft benötigt. Es stellt sich heraus, dass sie verschwunden ist und Priester Scharnow sie abholen wollte, aber nicht zurückgekehrt ist. Die Gruppe beschließt, nachzusehen, ob sie sich in der Grotte befindet.
Konfrontation mit Xernes und Suche nach Ischano
07:31:19Es wird ein überwältigendes Miasma gespürt, und die Gruppe betritt das Kolosseum, wo sie auf Pragi trifft, der von Bosheit umgeben ist. Glenn gibt den Rat, locker zu bleiben. Pragi wird besiegt, erinnert sich aber nicht an das, was nach dem Proteinshake von Priester Ischano geschah. Es wird angedeutet, dass Ischano Menschen in Ulklinge verwandeln kann. Xernes erscheint und offenbart, dass er der Gott des neuen Reveria ist und die Welt zurücksetzen will. Die Gruppe muss Ischano finden und das heilige Zeitschwert holen, um den gruseligen Ratiran zu besiegen. Nach dem Sieg über Pragi wird das Kolosseum für alle zugänglich gemacht, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ein Geist in der Höhle an der Nordwestküste von Tixingen bittet um Hilfe, und es wird beschlossen, dorthin aufzubrechen, um ihn zu retten.
Erkundung der Höhle im Nordwesten und Enthüllung von Milas Identität
07:41:56Die Gruppe macht sich auf den Weg zur Höhle im Nordwesten, die sie bereits kennen, aber bisher nicht interagieren konnten. Dort treffen sie auf eine Roboterstimme und finden den reparierten Helm. Es stellt sich heraus, dass die junge Dame, die sich um den Helm gekümmert hat, die eigentliche Geliebte des Halbgottes und der Geist ist. Sie sieht genauso aus wie die aus den Sequenzen von Gigantia und hat die Maske entwickelt. Mila forscht über das Rad der Zeit, und ihr wird das Diagramm gezeigt. Es wird festgestellt, dass das Zahnrad durch Lebensenergie angetrieben wird und die Welt verschwindet, wenn das Rad der Zeit erstrahlt. Die Gruppe muss Edward von diesen Neuigkeiten erzählen.
Konfrontation mit dem gruseligen Ratiran und Suche nach dem Rad der Zeit
07:48:18Es wird ein Problem gemeldet, und die Gruppe beschließt, Edward nicht aufzuklären, sondern direkt einzugreifen. Sie treffen wieder auf den gruseligen Ratiran, der das legendäre Schwert verschwinden lässt. Es stellt sich heraus, dass seine Kraft aufgebraucht ist. Die Gruppe wird von ihm angegriffen, aber Glenn hilft im Kampf. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass größere Gefahren bevorstehen und man sich auf das Schlimmste gefasst machen muss. Die Story-Quests werden als brutal geil zum Leveln der Gruppenmitglieder empfunden. Die Gruppe macht sich auf den Weg tiefer in den Abgrund, um ein neues Team zu leveln. Es wird erwähnt, dass man auch alleine kämpfen kann, wenn man keine Begleiter mitnehmen möchte. Im Abgrund treffen sie auf 45er Gegner, die ordentlich XP geben.
Erkundung des Abgrunds und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
07:56:26Es wird festgestellt, dass der Abgrund relativ gut zum Leveln ist und dass es schnell geht, die Charaktere bis auf Level 30 hochzuleveln. Es wird erwähnt, dass man sich im Abgrund richtig umgucken muss, da es dort Hürden gibt, die man noch nicht bezwingen kann. Es wird empfohlen, zwischendurch immer wieder ein bisschen Matz zu farmen und Berufe zu machen, um die Materialien zusammenzubekommen. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie 10 Einheiten einer bestimmten Ressource benötigen, aber 26 zur Verfügung haben. Sie treffen auf einen Sicherheitsradian, der wie ihr eigener aussieht, nur böse. Der Kampf ist herausfordernd, und Layla wird getötet. Die Schwierigkeit des Spiels zieht an, was als positiv empfunden wird. Es wird erwähnt, dass es im Gildenhaus relativ viel Stuff am Start gibt.
Suche nach der Antwort im Abgrund und Konfrontation mit dem Dunkeldrachen
08:04:22Die Gruppe kehrt zurück und ist bereit für ihren alten Freund, der bis auf die Knochen bewaffnet ist. Es stellt sich heraus, dass der Dunkeldrache die ganze Zeit über hier im Abgrund war. Endlich sind sie hier, wo die Antwort zum Rätsel dieser Insel schlummert. Es wird vermutet, dass das Rad der Zeit eine verwunschene Waffe mit der Macht ist, die Welt zu zerstören, und dass der Drache es beschützt. Es wird vermutet, dass es sich langsam wie das Storyfinale anfühlt. Der Dunkeldrache wird konfrontiert, und er versucht, mit dem Rad der Zeit zu entkommen. Es regnet passend zur Situation. Es wird festgestellt, dass das Rad der Zeit im Himmel von Riveria schwimmt und die Welt verschwindet, wenn es zu leuchten beginnt. Die Gruppe muss es sofort zerstören, noch bevor der Dunkeldrache aufwacht. Rem wird durch die Halskette von Knochi sprechen und alles erzählen.
Die Geschichte von Rem und der drohenden Weltzerstörung durch Vaxernes
08:09:32Eines Tages erschien der böse Gott Vaxernes, der plante, die Welt mit einem Zahnrad zurückzusetzen und somit nicht nur die Menschen, sondern auch die gesamte Geschichte Riverias auszulöschen. Rem und ich versuchten, das Zahnrad zu zerstören, aber es blieb unversehrt. Wir konnten jedoch den bösen Gott aufhalten, indem wir ihm das Maul des Dunkeldrachen entgegen schleuderten. Der Gott kündigte an, in 1000 Jahren wiederzukehren. Das Zahnrad, dem die Energie ausging, stürzte auf die Königsstadt und zerstörte ganz Müttenjahr. Rem und ich versprachen uns, das Zahnrad in 1000 Jahren zu zerstören. Ich stahl Knochi Zeit und schickte ihn in eine andere Welt, damit er die Nachricht überbringt und die Welt rettet. Meine Kraft reichte nicht aus, um mehr zu tun. Ich bat ihn, ein Held zu werden und die Welt zu retten. Dann wurdest du ein Fossil. Das hat mir nichts ausgemacht. Immerhin war es Rem, die mich darum gebeten hatte. Außerdem habt ihr mich ja gefunden. Von daher war alles gut. Meine Kraft reicht wohl für kein längeres Gespräch. Wir kommen nicht umhin, dass das Rad der Zeit aktiviert wird. Das Zurücksetzen der Welt ist eine Fügung der Natur und lässt sich nicht verhindern. Reveria muss alle tausend Jahre einmal zurückgesetzt werden. Damit das Rad aktiviert wird, braucht man die Energie von tausend Jahren. Aber Xernis bedient sich der Lebensenergie von Lebewesen und versucht, ein Zurücksetzen zu erzwingen. Wir müssen ihn auf jeden Fall aufhalten. Aber wir können das Rad doch nicht zerstören, oder?
Rems Enthüllung als Wiedergeburt des Meisterdrachen und ihre Vergangenheit mit Anne
08:13:49Rem enthüllt, dass sie die Wiedergeburt des Meisterdrachen ist. Als Meisterdrache liebte sie es, Riveria vom Himmel aus zu betrachten und das Rad der Zeit zu bewachen, um die Welt alle tausend Jahre zurückzusetzen. Kurz vor der nächsten Zurücksetzung traf sie ein Mädchen namens Anne, die ein Heilmittel für ihre kranke Mutter suchte. Bewegt von Annes Geschichte, wirkte sie den Krono-Fixer-Zauber, stahl das Zahnrad und verhinderte die Zurücksetzung, woraufhin sie zur Strafe als Mensch wiedergeboren wurde. Sie will auch dieses Mal das Zurücksetzen verhindern und alle beschützen. Doch wenn wir so ein großes Ereignis in der Geschichte wie die Zerstörung des Königreichs Mittenjahr ändern, führt das sicher zu einer Zeitverzerrung. Es ist gut möglich, dass eure Welt dadurch verschwindet. Nein, nicht meine Insel! Ich warte doch noch auf Stereo vor mir für Wasser. Was? Mytnia unterliegt dem Schicksal, dass das Zahnrad darauf hinabstößt und zerstört wird. Aber das will ich um jeden Preis verhindern. Ich will meine geliebtes Brut und mein geliebten Bruderherz und alle in Mytnia beschützen, nur wie? Darüber brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Wir bringen einfach alle Bewohner an einen sicheren Ort. Wenn keiner mehr da ist, kann auch niemandem was passieren.
Der Plan zur Zerstörung des Zahnrads und die Suche nach den Materialien
08:17:17Professor Prof und Mila haben einen Plan entwickelt, das Zahnrad durch den Einbau eines störenden Zahnrads zu zerstören, das sich selbst zerstören soll. Um das Zahnrad zu bauen, brauchen wir die Kraft vieler Leben. Wie sollen wir das überhaupt anstellen? Wir opfern nicht mal den Bewohner, nein! Wir haben doch unsere Verbündeten... Nein! Von der Erkundung des Abgrunds. Die können wir um Hilfe fragen. Wir werden sie nicht opfern. Ich hab sie alle lieb. Erstatte Edward-Bericht. Okay. Was? Keine Ahnung. Aber es würde keinen Sinn ergeben, dass ich dann Charaktere vom ersten Teil hier habe. Ja, das schon, aber die sind ja in der Gegenwart, die Charaktere. Aber die sind ja in der Gegenwart, die Charaktere. Aha, ich verstehe. Du bist wie ein Edward. Warte, wir können zu Edward Dingsen. Tut mir leid. Edward, wir müssen reden oder so. Oh, Radrian hat wieder ein Ausdruckzeichen gehabt. Das Zahnrad soll sich selbst zerstören. Ich verstehe. Wir setzen erst gegen sich selbst ein. Gut, dann erklär am besten du alles, was zu tun ist. Wir müssen das scheiß Dingsbums bauen und dann Bamboo spämen und dann Bam Finale. Es werden die Kräfte von 14 Leben benötigt. Für den Bau des störenden Zahnrads werden ein verborgener Zeitstein, ein Zeitstamm, ein Zeitfahn, ein fliegender Fisch der Zeit und ein Zeitschafspilz benötigt. Rem hat verraten, wo die Materialien zu finden sind. Die Gruppe macht sich auf den Weg, diese zu sammeln.
Erkundung von Gigantia und Storypause aufgrund zu starker Gegner
08:27:12Die Gruppe erkundet Gigantia und stellt fest, dass die Türmchen für den Storyfortschritt wichtig sind. Das Schloss auf Gigantien ist verdächtig und sollte genauer untersucht werden. Die Kampfschreine könnten machbar sein, aber der Holzschrein könnte problematisch werden, da es bisher nur einen Baumfäller gibt. Nach einigen Kämpfen beschließt die Gruppe, eine Storypause einzulegen, da die Gegner zu stark sind. Es wird beschlossen, die Kampffschreine zu versuchen, um stärker zu werden. Morgen machen wir jetzt auf jeden Fall wieder Bäumchen und hier ein bisschen Multiplayer, würde ich sagen. Also guckt, dass ihr eure Skills ein bisschen upgradet. Ich muss halt heute Abend gucken, dass ich Farben und Angeln noch ein bisschen hochlevel. Wie wir da bei diesen legendären Zeug nicht wieder so hard fail. Wie gibst du auf? Für heute gebe ich mir Story auf. Ja, das war der Waldschrein, genau. Die anderen drei sind, glaube ich, Kampffschreiner. Sowas habe ich geheiratet. Schwach. Hallo? Hallo? Da unten.
Erfolgreiche Schreine und neue Verbündete
08:42:36Die Gruppe macht Fortschritte bei den Schreinen und findet neue Verbündete, darunter einen Holzfäller und einen Angler. Nach dem Abschluss der Schreine wird die Zeit umgestellt und die Gruppe geht schlafen. Wir sind ja auch relativ schnell gelevelt. Einfach in den Untergrund, bam, bam, bam, in den Abgrund runter und easy, let's go. Okay, das heißt, wir haben noch einen, den wir machen können. Das war, glaube ich, dieser hier. Haben wir sonst alle gemacht? Ich gehe mal nochmal gucken, außer den Holzschreinhalter, wo wir gerade sind. Genau, außer der. Aber ansonsten müsste dann alles gemacht sein, ne? Ja. Sehr cool. Wo müssen wir hin? Welcher war das, der uns noch fehlt? Können wir dahin teleportieren? Hier, glaube ich. Warte, ist er das? Ja. Ja, wir können hin teleportieren. Let's go. Puh. Warte, er hat mir nur zwei Kampfschreien. Ich dachte, es wären drei gewesen. Anscheinend waren es nur zwei. Ja, das hier ist Holz. Tatsache. Ah, okay. Let's go. Ich vergesse mal, welche Farbe. Lila müsste das sein. Ja, Lila. Ich wünsche immer noch einen Button. Einfach alle Markierungen zurückzusetzen. Das wäre super cool. Aber vielleicht kriegen wir sowas ja noch mal. Da ist er. Ja, dann dürfte der, denke ich mal, auch kein Problem darstellen. Oder kein großes Problem darstellen.
Erinnerungen und der versalzene Kuchen
09:03:57Es geht los, Shit. Die Erinnerung von jemandem kommen hereingeflogen. Tada! Bedank dich bei mir. Ich habe extra einen Kuchen für dich gebacken. Los, nimm dir schnell ein Stück. Tut mir leid. Nein, danke. Was? Warum denn nicht? Mampf, mampf, mampf. Ey, lass das! Ach, die haben gar keinen Namen. Was hat er denn? Wie erscheint, hast du uns eine Salztorte serviert. Hab ich etwas Zucker und Salz verwechselt? Also doch. Sieht dir ähnlich, dass dir in deinem Übereinfach so etwas passiert. Das lass ich nicht auf mir sitzen. Beim nächsten Mal backe ich garantiert den leckersten Kuchen überhaupt. Er sieht echt lecker aus. Echt schade, dass er versalzen ist anstatt verzuckert. Was ist? Meinst du etwa, ich schaffe das nicht? Du machst mich Fuchsteufels wild. Zur Strafe musst du jetzt die komplette Salztorte allein essen. Ich fürchte, da muss ich passen. Ichi, mir entkommst du nicht. Ich will hören, wie sie schmeckt. Dann frag den Kleinen hier. Ich verzichte lieber.
Kurzer Blick in die Mitte und Vorbereitung auf den nächsten Tag
09:05:17Die Gruppe überlegt, ob sie in die Mitte des Gebiets schauen soll, entscheidet sich aber, es auf morgen zu verschieben. Die Krähenfeder in der Tasche reagiert, und die Barriere verschwindet. Hier ist es dunkler als gedacht. Das macht es sich nicht gerade angenehmer, ob im Inneren ein Bossgegner auf uns wartet. Dann mal los, du darfst gerne vorangehen. Oh mein Gott. Wir sollten uns gut vorbereiten, falls wir wirklich kämpfen müssen. Du hast recht. Wir sind zu schwach. Wir machen das morgen. Okay, ich bin jetzt auch sehr heiß drauf, aber... Ich meine, wir wissen ja an sich, was drinnen ist, ne? An sich wissen wir ja was drinnen ist von dem her. Wir gehen den Fischer noch verwandeln. Jetzt muss der Level 65 Minimum. Oh, ich bin gespannt. Gerade Applichees ist es nicht untypisch im Gegenteil, dass der Endboss direkt zu Beginn oder so früh vorgestellt wird und es keinerlei Inhaltspunkte zum Storyfortschritt ist. Aber das hat alles so finalmäßig gewirkt. Alles. Aber wir sind dabei, das Zahnrad zu zerstören. Wir sind dabei zu zerstören. Es wird ein Team für den nächsten Tag zusammengestellt, und das Wasser-Terraforming wird ausprobiert. Die Inselbewertung ist derzeit zwei. Warum? ich alles gelöscht habe. Ja okay, wir haben genug Währung, von dem her ist es gerade wurscht. Das ist gut zu wissen. Lasst den Scheiß stehen, bis ihr... Ich kann jetzt eh Wasser. Wir können uns das Wasser-Terraform nur noch kurz angucken. Den kennt man aus dem ersten Teil, glaube ich. Da kommt mir total bekannt vor. Wir haben einen Angler voll gut.
Ende des Streams und Ausblick auf den nächsten Tag
09:15:57Es ist jetzt 17 Uhr und der Stream wird für heute beendet. Es gibt immer noch viel zu tun, und es ist unklar, wo am nächsten Tag angefangen werden soll. Es wird überlegt, ob heute Abend noch etwas gelevelt oder die Inselgestaltung vorangetrieben wird. Aha, okay. Ist das das letzte so gesehen? Ich bin gespannt. Okay. Chat, es ist jetzt 17 Uhr. Ich würde sagen, für heute haben wir genug gezockt. Mein Gehirn hat genug zum Arbeiten. Wir werden morgen weiterzocken. Je nachdem, wie viel Story das Game jetzt wirklich hat, kann es sein, dass wir morgen vielleicht mit der Story fertig werden? Ich bin gespannt. Und es gibt immer noch so unfassbar viel zu tun. Ich weiß gar nicht, wo wir morgen anfangen sollen. Ich hab keine Ahnung, okay? Auf jeden Fall muss ich gucken, dass ich heute Abend vielleicht ein bisschen was level, ein bisschen was hochpusche und dann mal gucken. Ich kann die Hubbel wegmachen. Nice. Das hat sich auch so gut angefühlt, die Hubbel wegzumachen. Aber muss um diese Ruinen rumarbeiten, leider. Weil die muss man nach und nach auch wegmachen, ja. Oh, meine Kamera ist ein bisschen. Hups. Bup, bup, bup, bup, bup, bup. Perfekt, wunderbar. Okay, Chat. Es ist spät. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hoffe, das Team hat euch gefallen. Wir gehen einfach mal gucken, ob wir heute noch jemanden raiden wollen. Bup, bup. Der Stream endet mit einem Raid bei Namisu und Dankesworten an die Zuschauer.