Fantasy Life! Leveln, looten und Multiplayer #5 [PC] Story FERTIG ! ️Kofi️nyfter ️reis
Fantasy Life i: Zeitdiebin – Inselausbau, Multiplayer und Dungeon-Erkundung

In Fantasy Life i treibt chaosschaukel den Inselausbau voran, levelt Berufe und erkundet Dungeons. Multiplayer-Features werden getestet, seltene Items gejagt und Strategien für Bosskämpfe entwickelt. Die Community tauscht Tipps zu Mounts und Ulklingen aus, während die Streamerin sich auf zukünftige DLCs freut.
Begrüßung und Wochenstart
00:15:38Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird ein schöner Wochenstart gewünscht, obwohl es bereits Montag ist und viele Zuschauer wahrscheinlich arbeiten müssen. Es wird angekündigt, dass es diese Woche Nachmittagsstreams geben wird, die um 16 Uhr beginnen. Die Streamerin äußert sich zum kalten Wetter und ihrer Weigerung, die Heizung anzuschalten, obwohl es fast Juni ist. Sie berichtet von Regen in ihrer Gegend, der gut für die ausgetrocknete Natur war. Außerdem wird das Thema Fußball angeschnitten und die damit verbundenen negativen Begleiterscheinungen wie Müll und Glasscherben in der Nachbarschaft kritisiert. Die Streamerin erzählt von Vandalismus auf einem Netto-Parkplatz zu Walpurgisnacht und Graffiti-Sprayern im Dorf.
Gesundheitliche Themen und Essensplanung
00:19:16Es wird kurz auf einen bevorstehenden Arzttermin eingegangen, und der Streamer wünscht viel Erfolg. Es wird erwähnt, dass auch ein Zahnarzttermin fällig ist. Die Streamerin spricht über ihre Essensplanung im Zusammenhang mit geplanten Besuchen im Fitnessstudio. Sie erwähnt die Schwierigkeiten ihres Mannes, Termine bei Spezialisten zu bekommen, um die Ursache für Krankenhausaufenthalte zu finden, und kritisiert, dass er aufgrund seines jungen Alters nicht ernst genommen werde. Es wird über Fußball im Saarland gesprochen und die negativen Auswirkungen auf die Umgebung durch Müll und betrunkene Fans thematisiert. Persönliche Erfahrungen mit Ärzten werden geteilt, darunter eine positive Entwicklung bei der Frauenärztin.
Erinnerungen an Kirmesbesuche und Ablehnung von Menschenmengen
00:33:26Es werden Erinnerungen an Kirmesbesuche in der Kindheit geteilt und der Unterschied zu heutigen Kirmesveranstaltungen hervorgehoben. Die Streamerin spricht über ihre Abneigung gegenüber Menschenmengen und Veranstaltungen aufgrund von Sicherheitsbedenken und der Schwierigkeit, sich in großen Menschenansammlungen zu bewegen. Sie erinnert sich an ihre Zeit in Regensburg und betont, wie schön die Stadt war, und vergleicht sie mit anderen, weniger ansprechenden Städten. Es wird erwähnt, dass sie seit dem Wegzug aus Regensburg nicht mehr dort war, obwohl eine Freundin kürzlich Fotos geschickt hat. Die Schwierigkeiten, die mit einer Reise dorthin verbunden sind, werden aufgrund der Entfernung, der Arbeit des Mannes und des Hundes Rita erläutert. Trotzdem verspürt sie kein starkes Vermissen der Stadt.
Oktoberfest-Thematik und Once Human Sucht
00:41:21Die Streamerin spricht über ihre Erfahrungen mit dem Oktoberfest und die bayerische Kultur, die außerhalb Bayerns oft komisch imitiert wird. Sie erzählt, dass sie selbst keine Dirndl besitzt und das Oktoberfest im Saarland anders wahrnimmt als in Bayern selbst. Es wird diskutiert, ob es in anderen Ländern wie der Schweiz ähnliche Traditionen gibt. Die Streamerin äußert den Wunsch, wieder Once Human zu spielen, gibt aber zu, süchtig nach Fantasy Life zu sein. Sie plant, in der kommenden Woche wieder andere Spiele auszuprobieren und das Once Human Update anzusehen. Es wird über Multiplayer-Optionen in Fantasy Life gesprochen und die verschiedenen Level der Mitspieler diskutiert. Die Streamerin erklärt, wie man durch den Besuch anderer Spieler in Baum-Dungeons Äste erhalten kann, um diese Dungeons selbst zu spielen.
Ziele im Spiel und Community-Interaktion
00:51:11Die Streamerin spricht über ihre Ziele im Spiel, wie das Hochleveln von Berufen und das Freischalten von Außenposten-Quests. Sie erzählt von ihren Aktivitäten am Vortag, wie das Herstellen von Gegenständen für Berufe und Nebenquests, das Erstellen eines Baum-Dungeons für ihren Mann und das Teilnehmen an öffentlichen Lobbys. Es wird erwähnt, dass einige Spieler den Nepp-Drachen farmen, und die Streamerin ist neugierig, warum. Sie berichtet von Zuschauern, die bereits die Story abgeschlossen haben und sich im Farmmodus befinden. Es werden noch fehlende Ulklinge und die Suche nach einem Shop für Götterfrüchte aus dem Baum-Dungeon erwähnt. Die Streamerin plant, den Abgrund freizulaufen und Berufe hochzuleveln. Sie freut sich über die Hilfe eines Zuschauers bezüglich eines Händlers für Götterfrüchte und erklärt, dass sie das letzte Gebäude freigeschaltet hat, das sie sich heute mit dem Chat ansehen wird.
Diskussion über Kinderärzte und Stillen
00:56:08Es wird kurz ein Kommentar zu Kinderärzten und deren Umgang mit Eltern erwähnt. Anschließend beginnt eine Diskussion über das Thema Stillen und alternative Ernährungsmethoden für Babys. Die Streamerin teilt ihre persönliche Abneigung gegen das Stillen und betont, dass es heutzutage viele gute Ersatzprodukte gibt. Sie plant, sich über hochwertige Produkte zu informieren und behält die Empfehlungen des Chats im Hinterkopf. Es wird diskutiert, ob die Marke HIP für Babysachen empfehlenswert ist. Die Streamerin betont, dass sie noch nicht schwanger ist, und äußert die Befürchtung, aufgrund ihrer Entscheidung gegen das Stillen verurteilt zu werden. Sie bereitet sich darauf vor, mögliche negative Kommentare zu ignorieren und freut sich auf den Start des Spiels.
Fortschritte und Freischaltungen im Spiel
01:02:15Es werden gelbe Blümchen gesammelt, von denen 50 Stück benötigt werden. Der Maler ist mittlerweile auf Gesellenlevel aufgestiegen. Das letzte Gebäude für die Insel wurde freigeschaltet, und es wird eine Garnierholzrute für Silvia benötigt. Der Boden in einem Miniviertel wird hexenmäßig aufgebaut, und Silvia zieht dorthin um, um Platz für die Galerie zu schaffen. Die Galerie wurde freigeschaltet, und es wird erkundet, ob man dort das Aussehen verändern kann. In der Galerie können Kunstwerke ausgestellt werden, um mehr Gäste anzulocken, möglicherweise sogar Käufer. Es werden Möbel als Kunstwerke gebastelt und ausgestellt, darunter ein Perlbeistelltisch und ein langer Steintresen, um die Crafting-Ecke auszubauen. Es wird überlegt, ob andere Spieler die Galerie besuchen und Möbel kaufen können, möglicherweise als eine Art Tauschbörse im Multiplayer-Modus.
Crafting, Rezepte und Dekorationen
01:07:19Es werden verschiedene Rezepte gecraftet und ausprobiert, darunter ein Waldzaun. Es wird überlegt, welche Items sich zum Ausstellen eignen. Es wird spekuliert, ob die Galerie eine Tauschbörse für den Online-Multiplayer sein könnte. Es werden verschiedene Gegenstände für die Galerie hergestellt, darunter eine Knufflingsstatue und eine Spuklampe. Ulkling-Quests werden auf dem Startbrett vermutet. Eine Statue wird in der Galerie platziert und es wird experimentiert, wie die Gegenstände am besten angeordnet werden können, um eine Crafting-Ecke zu gestalten. Es wird überlegt, weitere Deko-Elemente zu platzieren, aber es gibt Einschränkungen, was ausgestellt werden kann. Es werden Waldzäune platziert, die jedoch kleiner sind als erwartet.
Team-Verbundenheit, Ulklinge und Abgrund-Erkundung
01:16:54Es werden Ulklinge gesammelt, da diese nicht mehr aus Kisten in der Open World erhalten werden können. Das Team wird umgestellt, um die Verbundenheit zu verbessern. Holzfäller werden für den Abgrund benötigt. Es wird Ausrüstung an die Berufsleute verteilt. Es wird überlegt, in den Abgrund zu gehen und diesen zu erkunden. Es wird erwähnt, dass man den ersten Teil des Spiels nicht gespielt haben muss, um diesen Teil zu verstehen. Das Spiel wird als Story-Game mit viel Farmen beschrieben, in dem man Berufe leveln, neue Sachen freischalten, die Insel aufbauen und Freundschaften schließen kann. Es gibt eine riesengroße Welt namens Gigantien, die man erkunden kann. Es wird erklärt, wie man die Früchte der Göttin einlöst.
Multiplayer-Test und Abgrund-Erkundung
01:25:05Es wird geplant, im Multiplayer zu testen, ob Spieler in der Galerie etwas kaufen können. Der Abgrund soll freigelaufen werden. Es wird überlegt, ob man die Dunkelmonster auch im Multiplayer ablaufen kann. Schürfer werden mitgenommen, um die erste Abteilung im Abgrund freizuräumen. Es wird kurz in die blaue Tür geschaut, bevor die gelbe Tür (Aufzugtür) genommen wird. Es werden drei Schürfer mitgenommen, um die erste Abteilung freizuräumen. Es wird erwähnt, dass es wohl nur sechs Bewohnerhäuser auf der Insel gibt. Es wird überlegt, ob die Galerie eine Bewertung bekommen kann. Es wird das Ziel gesetzt, den Abgrund freizulaufen und die Dunkelmonster im Eingewölbe in Gigantien abzulaufen. Es wird geprüft, ob die Voraussetzungen für das Erzmittel erfüllt sind und die Schürfer werden eingesetzt.
Herausforderungen im Abgrund und Team-Zusammenstellung
01:28:16Das erste Hindernis im Abgrund ist ein großer Baum, für den Holzfäller benötigt werden. Es wird erwähnt, dass dieser Dungeon nervig wird. Es wird gehofft, etwas zum Brechen des ersten Siegels zu finden. Der Wasserkonsum wird positiv erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Gruppenkonstellation nicht immer die Voraussetzungen erfüllt, um Hindernisse zu beseitigen. Es wird erklärt, wo die Früchte der Göttin eingelöst werden können. Es wird festgestellt, dass man nun sieht, was man zum Entfernen von Hindernissen benötigt. Es wird vermutet, dass die Stärke für Ebene 3 nicht ausreichte. Es wird beschlossen, von jedem Beruf einen Charakter in die Gruppe aufzunehmen, um alle Hindernisse beseitigen zu können. Es wird erwähnt, dass man für den Händler Aufgaben erledigen kann, um sein Level zu erhöhen und mehr Angebote freizuschalten. Pino wird mitgenommen, um das Freundschaftslevel zu erhöhen.
Multiplayer-Dungeons und Abbau-Techniken
01:34:18Es wird über Random-Dungeons gesprochen, die man mit anderen Spielern machen kann. Es gibt verschiedene Typen von Mitspielern, wie Rusher und solche, die alles mitnehmen wollen. Es wird empfohlen, Geduld mitzubringen. Abends sind oft Irrbäume in den Random Dungeons zu finden. Es wird erwähnt, dass das Spiel geliebt wird. Es wird erklärt, dass es egal ist, welchen Weg man im Dungeon nimmt. Der Paladin hat eine geringe Reichweite. Es wird ein Runending gefunden, für das noch etwas zum Öffnen fehlt. Es wird erklärt, wie man das perfekte Abbauen durchführt, um mehr Loot zu erhalten. Es wird empfohlen, sich das angewöhnen, da es beim Irrbaum sehr wichtig ist. Es wird geübt, den Angriff aufzuladen und im Multiplayer abzustimmen, um Sachen perfekt abzubauen.
Mounts, Abgrund-Erkundung und Effizienz
01:40:44Es werden zwei neue Mounts erwähnt, darunter die Schildkröte, und wo man die blaue Schildkröte bekommt. Es wird empfohlen, sie zu kaufen, wenn man das Geld hat. Es wird ein Fisch im Abgrund mitgenommen. Es wird festgestellt, dass der Abgrund nicht so groß ist wie gedacht. Es wird empfohlen, den Irrbaum mit vier Personen zu machen, da dies effizienter ist und man mehr Loot bekommt. Es wird erwähnt, dass man für jede Person eine Frucht bekommt, was auch cool ist. Es wird festgestellt, dass die 40er-Gegner angenehm zum Abbauen sind. Es wird alles gekauft, was der Laden von den Früchten hatte. Es wird kurz allgemein geguckt, wie groß das Gebiet ist. Es wird festgestellt, dass Monster-Gemüse ausgegraut ist und man dafür zu low ist.
Erkundung und Abbau im Dungeon
01:47:29Es wird empfohlen, sich umzusehen. Es werden 42er Fische entdeckt, aber der Angler ist nicht dabei. Es wird versucht, einen Felsbrocken abzubauen, der ausgegraut ist, aber es funktioniert trotzdem. Es wird ein Boss, Erze und Bäumchen entdeckt. Es wird festgestellt, dass der Charakter keine Freunde hat. Es wird bemerkt, dass die Ausdauer beim Abbauen schnell leer ist. Es werden viele Erze gefunden. Es wird ein großer Sternenbaum entdeckt und beschlossen, ihn abzubauen. Es wird gesagt, dass es im Multiplayer auch wieder ein Bäumchen gibt. Es wird erklärt, dass die Berufe hochgeballert werden müssen. Es wird gefragt, warum die NPCs keine Fähigkeiten lernen können. Es wird erwähnt, dass morgen und übermorgen nachmittags gestreamt wird und Fantasy Life gezockt wird. Es wird gehofft, dass der Multiplayer dann mehr Ansturm hat. Es wird ein Stopp-Button gewünscht, um das Abbauen besser zu koordinieren.
Multiplayer-Pläne und Ressourcenbeschaffung
01:55:38Es wird überlegt, eine Vierergruppe für den Irrbaum zu bilden, wobei bereits drei Mitspieler feststehen. Der Fokus liegt auf dem Multiplayer-Modus, der voraussichtlich gegen 12 Uhr starten soll. Im Singleplayer-Modus hingegen wird das Erkunden von Höhlen empfohlen, um gezielt bestimmte Erze in großen Mengen zu farmen. Die Höhlen bieten im Vergleich zu kleineren Spots mit Erz-Vorkommen eine effizientere Möglichkeit der Ressourcenbeschaffung. Es wird diskutiert, welches Durchschnittslevel die Gruppe hat, um die passende Stufe für den Irrbaum auszuwählen und somit den Loot zu maximieren. Bei einem Durchschnittslevel von 30 könnte bereits die zweite Stufe in Betracht gezogen werden, die auch die ersten Dunkelsachen beinhaltet.
Inventar-System und Spielerlebnis
01:59:29Das Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es keine Inventar-Begrenzung gibt, was als sehr angenehm empfunden wird. Es gibt keine Notwendigkeit, Kisten zu platzieren oder das Inventar ständig auszumisten. Dies wird als erfrischend im Vergleich zu anderen Farmspielen hervorgehoben, wo Inventarmanagement oft eine große Rolle spielt. Im Gegensatz zu Spielen wie Palia, wo Kisten zur Lagererweiterung benötigt werden, kann hier alles mitgenommen werden, ohne sich über Gewicht oder Platz Gedanken machen zu müssen. Selbst wenn ein Stack von Items die maximale Anzahl von 99 erreicht, verkauft das Spiel automatisch den Überschuss, was zusätzlichen Komfort bietet. Es wird erwartet, dass dieses System beibehalten wird, da eine Änderung viele Spieler verärgern würde.
Bisherige Spielerfahrung und Map-Cursor-Problem
02:04:20Bisher gibt es keine größeren Kritikpunkte am Spiel, bis auf ein anfängliches Problem mit den Map-Cursorn. Es wurde ein Tipp erhalten, wie man die Map-Cursor einfach einsammeln kann, was zuvor als störend empfunden wurde, da die Map immer durchsucht werden musste. Die Möglichkeit, Raterian eine Freundin zu bauen, wird als interessante Idee aufgegriffen, da Rezepte für Einzelteile von ihm gefunden wurden. Es wird spekuliert, ob dies ein Hinweis darauf ist, dass er bereit für eine Freundin ist. Die Erkundung eines Bossraums und das Entdecken neuer Tierarten, den Rotrasierschnäbeln, werden als positive Aspekte hervorgehoben.
Discord-Community und Spoiler-Richtlinien
02:21:05Es wird darum gebeten, dass Spieler, die Ulklinge oder neue Mounts finden, dies im Discord teilen, jedoch mit einer Spoilerwarnung versehen. Dies soll anderen Spielern die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, ob sie gespoilert werden möchten. Im Stream hingegen ist dies nicht möglich, weshalb der Streamer sich früher von solchen Streams ferngehalten hat, um sich nicht spoilern zu lassen. Es wird erwähnt, dass es neben Sora kaum Streamer gibt, die dieses Spiel streamen. Die Wichtigkeit von Essen und Trinken während des Spielens wird betont, und es wird darauf hingewiesen, dass man trotz Sucht nicht vergessen sollte, auf sich selbst zu achten.
Feld- und Deko-Experimente im Multiplayer
02:51:51Es wird überlegt, wie die Felder im Multiplayer genutzt werden können. Es soll getestet werden, ob Mitspieler die Felder des Streamers abernten können. Falls das nicht möglich ist, sollen Dekofelder mit großen Pflanzen angelegt werden. Es wird überlegt, ob die Ulklinge als Deko genutzt werden können, da sie nicht zum Verstärken geeignet sind. Randinfo: In Wons Human brechen Siedlungen auseinander, da viele Spieler das neue Szenario spielen. Es wird der Wunsch geäußert, die Galerien der anderen Spieler leerzukaufen, um Aufgaben zu erfüllen. Die aktuelle Truppe soll für eine Schürfer- und Kampfhöhle beibehalten werden. Es werden Geschenke an andere Spieler verteilt und die Dialoge der Bewohner ignoriert, da die Dialoge zu faul zum lesen sind. Es soll eine Prüfungshöhle besucht werden.
Erkundung einer Höhle und Kampf gegen Monster
02:59:21Es wird eine Höhle betreten, in der viele Monster warten. Die Bekleider dürfen mit in den Kampf. Es wird festgestellt, dass es gut ist, dass kein Timer läuft. Nach einem Sieg wird auf den Magier gewechselt. Ein Spieler erreicht maximale Freundschaft. Es wird überlegt, einen Kämpfer mitzunehmen, um den Kampf zu erleichtern. Ein großer Gegner taucht auf. Es wird sich gefragt, wie hoch der Level der Gegner noch geht. Es werden verschiedene Tränke und Bomben gefunden und deren Nutzen diskutiert. Das Essen wird als Barfood bezeichnet. Es wird überlegt, ob der Magier gespielt werden soll oder der Heiler hochgelevelt werden soll. Nach einem weiteren Kampf werden die Spieler hochgeheilt. Es wird festgestellt, dass man auch ohne Begleiter spielen kann.
Bosskämpfe und Strategieanpassungen
03:09:36Der Söldner levelt gut. Es werden Heiltränke gekauft, um gegen den Boss bestehen zu können. Es wird überlegt, ob auf den Magier gewechselt werden soll, da die Gegner stärker werden. Der Magier wird als sehr stark eingeschätzt. Es wird eine Strategie entwickelt, die kleinen Gegner zuerst zu besiegen, um das Spiel zu erleichtern. Es werden Betäubungsbomben in die Strategie integriert. Es wird ein Prärietrache besiegt und neue Tränke werden einsortiert. Es wird überlegt, ob Monika ausgetauscht werden soll, um einen Camper in die Gruppe zu holen. Die Sammlerrüstung wird einem Schürfer angezogen, um den Sammelparameter zu erhöhen. Es wird getestet, ob ein Unterschied bemerkbar ist.
Herausforderungen und Rüstungssets
03:42:48Es wird festgestellt, dass die Gegner immer stärker werden und Level 61 erreicht haben. Es wird eine Silberstufe vor dem Bosskampf erwartet. Es wird auf die Glaskanonen-Bienen geachtet, die viel Schaden verursachen. Ein Spieler stirbt und wird wiederbelebt. Es wird sich auf die kleineren Gegner konzentriert, um den Kampf zu erleichtern. Es wird ein goldener Gegner erwartet. Es werden Meisterwerk-Reihen Rüstungssets gefunden. Es wird eine Schmiederausrüstung gefunden und dem Schmied angezogen. Es wird überlegt, ob Tränke gekauft werden sollen. Es wird festgestellt, dass der finale Endfight gegen Pragil auf Profistufe 70 bevorsteht. Es wird gehofft, Pragil als Ulkling zu bekommen. Es wird überlegt, wie man Pragil besiegen kann, da er keinen Schaden nimmt. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert.
Knappe Siege und Belohnungen
04:01:54Ein sehr knapper Kampf gegen Pragil. Es wird festgestellt, dass Marke eine sehr starke Klasse ist. Es wird sich auf die Konzentration konzentriert, um den Kampf zu gewinnen. Es wird sich über falsche Button-Drücke geärgert. Es wird sich über die Helden gefreut, die im Kampf geholfen haben. Es wird festgestellt, dass man Champion ist. Es werden Belohnungen für den Sieg erhalten, darunter ein Heldenkopfschmuck und andere Rüstungsteile. Es wird überlegt, wem die Rüstung angezogen werden soll. Es werden vier Aufgaben erledigt und neue Gegenstände freigeschaltet. Es wird festgestellt, dass es Zeit für den Multiplayer ist. Es wird sich für den langen Kampf entschuldigt. Es wird sich über die coolen Rüstungssets gefreut. Es wird gefragt, wer noch mit Urbaum machen möchte. Es werden Levelbereiche der Mitspieler erfragt, um den passenden Baum auszuwählen.
Multiplayer-Vorbereitungen und Baumauswahl
04:12:10Es wird sich nach den Levelbereichen der Mitspieler erkundigt, um den passenden Baum für den Multiplayer auszuwählen (1er oder 2er Baum). Es wird entschieden, einen Zweierbaum zu pflanzen, da genügend Spieler ein ausreichend hohes Level haben. Es wird ein Anglerbaum gepflanzt, um das Angeln zu leveln. Es wird angeboten, nach dem eigenen Baum noch einen 1er Baum für einen anderen Spieler aufzustellen. Es wird ein Coach Dragon Schlüssel ausgetauscht. Es wird erklärt, dass ein Baum nach dem Besiegen des Bosses nicht verschwindet, sondern kaputt geht und neu gesetzt werden muss.
Multiplayer-Features und Crafting-Strategien
04:17:27Diskutiert wird, woher man Bäume im Spiel bekommt, hauptsächlich aus Mimik-Kisten in Gigantia und von Statuen. Es wird erwähnt, dass das Spiel komplett solo spielbar ist, ohne Multiplayer-Interaktion. Die Möglichkeit, andere Spieler im Inventarmenü mit Tränken zu versorgen, wird hervorgehoben. Strategien für Bosskämpfe werden besprochen, einschließlich der Idee, dass ein Spieler im Inventar Tränke für andere bereitstellt. Das Sammeln von Bühmchen wird empfohlen und die Begeisterung für das Spiel wird betont, wobei viele neue Spieler durch die Streams angefixt wurden. Es wird kurz auf technische Probleme beim Starten des Spiels über Steam eingegangen, die seit kurzem auftreten und möglicherweise mit einem Update zusammenhängen.
Anglerbaum und Dungeon-Strategien
04:21:26Der Fokus liegt auf dem Anglerbaum und dem Versuch, Angelskill zu verbessern, obwohl der erste Raum ein Schürferraum ist. Die Konzentration liegt auf Quests und dem Angeln, wenn sich die Gelegenheit bietet. Ein neuer Follower wird begrüßt und die Charakterstellung im Spiel wird als cool empfunden. Es wird erwähnt, dass das Spiel von einem Community-Mitglied geschenkt wurde, da anfänglich Bedenken wegen des Preises bestanden. Die Wichtigkeit des Übens mit 'ausgezeichneten' Gamesets wird betont, um in Dungeons mehr Loot zu erhalten. Die Möglichkeit, das Spiel irgendwann für die Playstation zu holen, wird in Betracht gezogen, um auf der Couch spielen zu können. Die Notwendigkeit der Zeitfrucht wird erwähnt und es wird nach einem übersehenen Schürfgegenstand gesucht.
Zukunftspläne und DLCs
04:30:27Es wird über zukünftige Updates und Support für das Spiel gesprochen, einschließlich eines kostenlosen DLCs. Die Verkaufszahlen des Spiels haben die Erwartungen übertroffen, da der erste Teil ein Nischenprodukt war. Die Hoffnung ist, dass die geplanten DLCs und Updates die Spieler lange bei Laune halten werden. Das erste DLC wird voraussichtlich kostenlos und eher kleiner sein. Es wird diskutiert, dass Level 5 nichts mit Animal Crossing zu tun hat, was bedeutet, dass das Spiel nicht wie Animal Crossing fallen gelassen wird. Es wird überlegt, ob die Yooka-Wall-Spiele gut waren, wobei sie als etwas zu kitschig empfunden werden. Viele Monster im Spiel sind nicht aggressiv, was es ermöglicht, schneller voranzukommen, indem man an ihnen vorbeirennt. Die neuen Pokémon-Spiele werden kritisiert, da sie optisch faul wirken.
Pokémon-Vergleich und Dungeon-Erkundung
04:39:39Die Pokémon-Designs werden diskutiert, wobei frühere Designs als liebevoller und die neueren als von Praktikanten gemacht kritisiert werden. Die Grafik der neuen Pokémon-Spiele wird als immens faul bezeichnet. Die Frage wird aufgeworfen, ob die Switch mehr leisten könnte als das, was Pokémon erzeugt. Es wird überlegt, ob die Pokémon-Spiele mit der Switch 2 hübscher werden. Pokémon-Snap-Grafik würde für Pokémon-Spiele völlig reichen. Die Designs der Pokémon werden als schlecht empfunden und es wird vermutet, dass den Designern die Ideen ausgegangen sind. Es wird überlegt, ob es eine Geschichte zu den Maschinen-Pokémon gibt. Die Vorliebe für süßes Popcorn wird erwähnt und es wird ein seltener Stufe 30 Fisch gefangen. Die Designs der Pokémon werden als komisch und unangenehm empfunden. Bei X und Y konnte man die perfekten Pokémon für Online-Kämpfe züchten und jeder hatte gefühlt sechsmal die Waschmaschine dabei.
Mounts, Dungeon-Strategie und Story-Fortschritt
04:52:02Es wird spekuliert, dass es Spinnen und Schwarzwoller als Mounts geben könnte. Der Söldner wird als coole Klasse hervorgehoben, die Mounts droppen kann. Dunkelmonster sind beliebt und es wird überlegt, ob Spieler das Dunkelzeug sammeln können, obwohl sie noch nicht so weit in der Story sind. Es wird erwähnt, dass es in der Welt draußen zu wenige Dunkelmonster gibt. Die Vermutung liegt nahe, dass umso höher die Stufe des Baumes, umso mehr Dunkelmonsterzeug es gibt. Es wird festgestellt, dass Spieler, die die Story noch nicht durchgespielt haben, noch keine Drops von bestimmten Items bekommen. Es wird empfohlen, die Story durchzuspielen, um das Dunkelmonsterzeug aktiver farmen zu können. Ein kompletter Monsterraum wird entdeckt und es wird sich gefragt, ob es einen Gobbel-Gubbel-Mount gibt. Es wird kurz überlegt, die Stadttafeln abzuarbeiten, um Geld für Rezepte zu verdienen.
Bosskampf-Vorbereitung und Dungeon-Abschluss
05:02:36Es wird entschieden, noch einen Baum mitzunehmen und dann zum Bossraum zu gehen. Die Zuschauer werden nach ihren Bedürfnissen für die Berufe gefragt. Es wird ein seltener Fisch gefangen, aber es ist nur ein Dunkelfisch. Es wird erwähnt, dass es cool ist, zusammen angeln zu können. Die Frage wird aufgeworfen, wie weit Death oder Winnie im Spiel sind. Es wird beschlossen, zum Boss zu gehen, um den Bossfisch der Bosse zu holen. Der Boss wird als Grasse mit dem Fisch beschrieben und als langweilig empfunden. Es wird erwähnt, dass jemand Tränke dabei hat, falls es hart auf hart kommt. Der Loot vom Boss war nicht geil und nicht mal legendär. Es wird vorgeschlagen, den Torbierbaum wegzumachen, damit er auch mal den Zweierbaum starten könnte. Es wird erwähnt, dass um Dreierbäumchen zu machen, die Zweierbäumchen gemacht werden müssen.
Platin-Trophäe und Koch-Streams
05:09:28Eine Platin-Trophäe wird erreicht und es wird von einem Gaming-Loch gesprochen, in dem man keinen Bock mehr auf irgendwas hat. Es wird erwähnt, dass ein New Game Plus gestartet werden könnte, um das Spiel noch einmal zu spielen. Es werden Blümchen gesammelt, bis die anderen bereit sind und ein Einsatz-Dungeon wird noch fertig gemacht. Es wird sich gefragt, wie die Inseln gestaltet sind und ob Inseltouren gemacht werden können. Die meisten konzentrieren sich noch auf anderes Zeug und warten auf Wasser-Terraformen. Es wird empfohlen, auf Wasser-Terraformen zu warten, um nicht immens viel Gulden für das Umsetzen auszugeben. Auf die dritte Terraform-Ebene kann kein Gildenhaus gesetzt werden. Es werden blaue Blümchen gesammelt, weil sie süchtig machen. Ein unberührter Level 1er Angel Dungeon wird entdeckt. Es wird ein Item verbuddelt, um beim Boss ein Baumattribut drauf zu bekommen.
Mounts, Kolosseum und Dungeon-Ende
05:14:08Grüne Blümchen zum Craften werden gesucht. Die Sattel der Mounts sind gut erkennbar an den Special-Kisten. Auf Discord wurde geteilt, wo man die blaue Schildkote herbekommt. Es wird überlegt, was da hinten ist und ob noch etwas benötigt wird. Die Schildkröten werden als süß empfunden und der Vogel als knuffig. Borglin hat schon den Umhang und die Kampfarena gemacht. Es wird empfohlen, das Kolosseum bis zum 60er Endboss zu machen, da es dort richtig feines Zeug gibt. Das Loot im Spiel macht übelst viel Spaß. Es wird von einem Piscine gesprochen, den jemand zehnmal gefahren hat. Es wird erwähnt, dass die Berufe teilweise auch Rüstungssets droppen, wenn man weit genug kommt. Die Begleiter waren beim Nagel 52, 53 und der Endpost war anstrengend.
Küchen-Update und Vorbereitungen für das Plätzchenbacken
05:19:01Nach dem Essen wurde die Küche aufgeräumt, was Zufriedenheit auslöste. Es gibt Pläne, den Luftfilter vom Lüfter in den Geschirrspüler zu packen. Ein Item soll bei der Statue des türkisenen Ritters verbuddelt und nach dem Bosskampf auf der eigenen Map wieder ausgegraben werden. Ein 300-Euro-Gutschein für ein Möbelhaus steht noch aus, um Küchenutensilien zu kaufen. Die Schwiegermutter freut sich auf das gemeinsame Plätzchenbacken im Winter, wobei sie das Rezept übergibt. Eventuell wird das Plätzchenbacken im Stream gezeigt, wobei noch ein passendes Rezept gesucht wird, insbesondere für Zimtsterne.
Fischfang-Quest und Dungeon-Erkundung
05:24:15Es werden Fische für eine Quest benötigt, und es wird überlegt, wo man diese finden kann. Die vorhandenen Dungeon-Tickets sollten für die nächsten Streams ausreichen, notfalls kann jemand anderes eine Lobby eröffnen. Ein Item soll verbuddelt werden, möglicherweise der Drachenbogen oder ein Drachenstab. Nach dem Bossraum kann es wieder ausgegraben werden, wobei ein zufälliger Stat für die Waffe winkt. In den Bäumchen gibt es Ulkling-Räume, die Verstärkungen für Ulklinge bieten, jedoch nicht wählbar sind. Es wird über den Hunger geklagt und die späte Stunde bemerkt. Sand-Echsen werden für eine Quest gesucht, wobei die falschen Echsen gefunden werden. Es wird nach Schildis für Sheldymount gesucht und darauf hingewiesen, dass der Sattel in der Kiste spawnt.
DLC-Spekulationen und Dungeon-Strategien
05:32:52Es wird über mögliche DLCs spekuliert, insbesondere eine Schnee-DLC mit Frostmaps. Man ist gespannt auf die Art der DLCs, ob Story- oder Erweiterungs-DLCs mit neuen Gigantien-Maps. Eine Cobra könnte als Mount gehalten werden. Die Streamerin äußert Unbehagen und Kälte, lüftet aber trotzdem gerne. Es wird über die Schwierigkeitsgrade der Dungeons diskutiert und vermutet, dass Level 40 für Stufe 3 Dungeons benötigt wird. Die zweiten Dungeons sind interessanter als die ersten, da sie besseren Loot bieten. Es wird ein Raum voller Bäume entdeckt und die Zeitfrucht geerntet. Nach Ebene 90 folgt Ebene 100 und dann der Boss. Die Haarfarbe im Spiel wurde geändert. Es wird überlegt, ob man die Dungeons zu zweit laufen soll und ob man eine öffentliche Lobby für Level-1-Dungeons eröffnen soll.
Bosskämpfe, Dungeon-Erkundungen und Community-Interaktion
05:41:29Der Boss ist ein uninteressanter Fisch, aber es wird gehofft, dass er legendäres Material droppt. Nach dem Dungeon sollen Stadtquests erledigt werden. Die Dungeons werden freigeschaltet, sobald man den Farmer freischaltet und die Hauptstory verfolgt. Die Bäumchen können auf Gigantchen gefarmt werden, insbesondere von Mimikisten und pink-goldenen Statuen. Es wird erklärt, wie man die Türmchen in Gigantien auflevelt, um stärkere Monster und besseren Loot zu erhalten. Die Höhle neben dem Kolosseum soll erkundet werden, um Quests zu erfüllen. Es wird überlegt, ob man Stuff mitnehmen soll, aber erstmal wird sich umgesehen. Gigantien ist eine riesengroße Map mit Türmen zum Aufdecken und roten Events für Lechi-Loot. Man kann Außenposten freischalten und Schreine für die Ultlinge machen. Dunkelmonster sollen zusammen gefarmt werden, sobald mehr Leute die Story durchgespielt haben. Die zwei Dungeons sind cool, aber die Gruppenzusammenstellung muss berücksichtigt werden. Handwerksberufe sind noch auf Geselle, aber es wird daran gearbeitet, sie auf Experte zu bringen. Es wird eine Stufe 50 Erz gefunden und abgebaut. Ein Schatzraum mit vielen Kisten wird entdeckt. Es werden grüne Blümchen für das Craften benötigt. In einem Dungeon gibt es viele verschiedene Gegnertypen, was gut zum Leveln der Berufe ist. Es wird ein neuer Boss entdeckt, der für die Anglerquest relevant sein könnte. Es gibt verschiedene Ausgänge in der Grotte, die noch erkundet werden müssen. Die Stadttafeln sollen abgearbeitet werden, um neue Brücken und Hausdesigns freizuschalten.
Planung für den Abend und morgigen Stream
06:22:53Die Qualität der Angel ist gut für Silvia. Es gibt noch einiges zu tun, wahrscheinlich wird nach dem Fitnessstudio richtig reingesucht. Es wird überlegt, ob man die Angel bauen muss, da sie ein Krönchen hat. Die Streamerin ist müde und hungrig und freut sich aufs Essen kochen. Morgen um 16 Uhr geht der Stream live, um 17 Uhr wird Fantasy live gezockt. Es wird wieder Multiplayer-Stuffzeug gemacht. Am Mittwoch gibt es ebenfalls einen Abendstream. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern fürs Reinschauen, Mitmachen, Mitfiebern, Chatten und Stream zum Stream machen und verabschiedet sich ohne Raid.