[DROPS] Once Human! Lebt die Drachensiedlung noch??? #oncehuman ! ️Kofi️nyfter ️reis
Drachensiedlung in Once Human weiter erkundet
Die Erkundung der Drachensiedlung in Once Human wurde fortgesetzt. Es wurde geprüft, ob die von der Gemeinschaft errichtete Siedlung noch aktiv genutzt wird. Der Fokus lag auf dem Management von Ressourcen und dem Bau von Elektrogeräten, um für anstehende Events gewappnet zu sein.
Willkommen und Streamplan
00:00:00Der Stream beginnt mit einem entspannten Wochenstart. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erklärt, dass der Stream wegen eines besuchten Arzttermins verschoben wurde. Es werden die Pläne für die aktuelle Woche vorgestellt: Today steht Once Human auf dem Programm, morgen folgt ein neues Spiel und am Mittwoch geht es wieder in V-Rising. Zudem erwähnt der Streamer die notwendige Migration von VODs von Twitch nach YouTube, da Twitch bald alte Streams löschen wird.
Spielevorlieben und Alltag
00:16:54Nachdem die allgemeinen Rituale und Begrüßungen erledigt sind, spricht der Streamer über seine aktuellen Spielebegeisterungen. So ist er im Early-Access-Spiel 'Little Sim World' sehr hingerissen und findet es mega knuffig. Auch die V-Riving-Sucht bei ihm und seinem Mann wird erwähnt. Daneben geht es um alltägliche Dinge wie den Alltag mit Rita, bevor man zum eigentlichen Streamthema Once Human übergeht.
Zurück in Once Human
00:53:52Nachdem das Spiel Once Human gestartet wurde, geht der Streamer zum Ziel des Streams über: der Drachensiedlung. Es ist offen, ob die Siedlung noch aktiv ist oder wer sich noch regelmäßig einloggt. Man ist Level 40 und die Story wird weitergespielt, wobei man prüft, ob man den alten Punkt im Spiel erreicht hat. Der Streamer hat auch zwei Charaktere, um auf zwei Servern spielen zu können.
Erste Eindrücke der Siedlung
01:09:01Beim Betreten der Siedlung in Once Human stellt der Streamer fest, dass sich seit dem letzten Stream kaum etwas verändert hat. Die Bäume sind verschwunden, aber ansonsten ist alles wie gehabt. Der Streamer hat die täglichen Belohnungen des Events genutzt und ist schon relativ weit in den Belohnungen, was den täglichen Login attraktiv macht. Man ist immer noch in Phase 4 der Geschichte, und es bleibt offen, wie es mit der Siedlung weitergeht.
Beginn der Siedlungsexploration und Eventbelohnungen
01:11:02Der Streamer beginnt seine Erkundung der Drachensiedlung und stellt fest, dass viele Bewohner noch aktiv sind. Die Siedlung wurde von der Community deutlich erweitert und verfügt über zusätzliche Gebäude wie einen Hive für neue Mitglieder. Er sucht nach einer wöchentlichen Eventbelohnung, der Schmetterlingskiste, und findet diese nach kurzer Suche. Nach dem Öffnen stellt er jedoch fest, dass der Inhalt der Kiste wenig Nützliches enthält. Anschließend macht er sich auf den Weg, um den Zugang zu einem anderen Spieler namens Eisley zu schaffen.
Siedlungsaufbau und Ressourcenmanagement
01:13:08Die Drachensiedlung präsentiert sich als lebendige Gemeinschaft, in der viele Spieler ihre Basis haben. Der Streamer zeigt die beengten Verhältnisse in seiner eigenen Garage und betont, wie wichtig das Management von Platz und Ressourcen ist. Er beginnt mit dem Bau von Elektrogeräten, wie einem Sterneutresonator für anstehende Events, und stellt fest, dass er für den weiteren Ausbau seiner Stromversorgung dringend Sicherungen und Verkabelung benötigt. Das Crafting von Munition und die Bewirtschaftung von Feldern für Nahrungsmittel stehen ebenfalls auf der Agenda.
Herausforderungen beim Bau und Quest-Fortschritt
01:15:26Beim Bau von Anlagen stößt der Streamer auf technische Hürden, wie ungenügend Platz und unerreichbare Stromverbrauchsanzeigen. Er beschließt, die Position seiner Geräte zu verändern. Parallel dazu kümmert er sich um wöchentliche Aufgaben und Quests. Eine wichtige Quest erfordert den Bau einer Verteidigungsanlage, für die er Kupferbarren benötigt. Um diese schnell zu beschaffen, startet er eine Gruppenanfrage im Chat, um Unterstützung bei der Beschaffung der Rohstoffe und dem anschließenden Bau zu erhalten.
Gemeinschaftlicher Event und Loot-Ernte
02:09:14Nachdem die notwendigen Ressourcen zusammengetragen wurden, beginnt der Streamer mit einem Community-Event namens 'Reinigung'. Er platziert das dafür vorgesehene Gerät und legt Gegenstände hinein, um Belohnungen zu farmen. Während des Events spawnen Gegner auf dem Dach eines benachbarten Spielers, was für kurze Unruhe sorgt. Nach erfolgreich Abschluss des Events erhält der Streamer wertvollen Boss-Loot, darunter seltene Munition und Cortex-Materialien, und beendet die Quest.
Basisbau und Loot-System
02:18:28Die Basis erstreckt sich über das gesamte Grundstück, was zu Verteidigungsproblemen führt. Der Streamer diskutiert das Loot-System bei Gemeinschaftsaktivitäten: Als Teammitglied erhält man auch Belohnungen, wenn andere eine speziell dafür ausgelegte Basis betreiben. Zudem werden verschiedene Zugangskarten und Extraktionsgenehmigungen vorgefunden, deren Funktion dem Streamer jedoch unklar ist. Die Benennung von Loki und Grüße an Andrea sowie Fragen nach dem Serverstatus prägen diese Phase.
Gegenstände und Gameplay-Mechaniken
02:19:55Ein selbstgebrautes Bier wird vorgestellt, das als bestes Getränk gilt und verschiedene Nutzen wie Haltbarkeitserhöhung und Schutz vor Umwelteinflüssen bietet. Der Streamer erwähnt kurzzeitig einen geplanten kurzen Aufenthalt im Regen, bevor er sich wieder dem Spiel zuwendet. Es folgt eine Inventarverwaltung, ein Blick auf das Tragegewicht und die Aufforderung, mit den Oberschenkeln zu arbeiten. Der Fokus liegt auf der Fortführung der Hauptquests mit Mary, welche zu den Monolithen führen.
Questfortschritt und Erkundung
02:23:50Die Hauptschwerpunkte liegen auf der weiteren Verfolgung der Hauptquests, insbesondere mit Mary und der Reise zur Herberge von Talgras, sowie der Annahme von neuen blauen Quests. Der Streamer erkundet neue Orte, stellt aber fest, dass ein Zugang nur zu Fuß möglich ist, was als zeitaufwändig angesehen wird. Es gibt technische Fragen bezüglich des Teleportierens und Mountens während der Bewegung. Die Inventare sind voll, und Gammel-Munition wird entsorgt. Das Erkundungsthema wird durch die Erwähnung von Glasbauten und Spielern wie Sek und Floki am Strand vertieft.
Kämpfe und Herausforderungen
02:26:16Der Streamer konfrontiert sich mit Gegnern, die für sein aktuelles Level als zu schwierig eingestuft werden. Ein Elite-Gegner überwältigt ihn, was zu einem schnellen Tod führt. Es wird über die Funktionen der Mutationen gesprochen, die ähnlich wie Pokémon funktionieren, aber vom Streamer oft im Kampf vergessen werden. Die Bedienung der Tasten wird als umgestellt beschrieben, was zu Verwirrung führt. Das Thema der Raubtiere, wie Rosettas, wird aufgegriffen, und es wird über deren Verhalten und Beute gesprochen.
Gameplay-Tipps und Community
02:32:01Es werden Tipps zur Heilung gegeben: Man kann sich ins Bett legen, Medikamente aus Schränken benutzen oder Gummibärchen gegen den 'Wahnsinn'-Debuff essen. Der Streamer betont, dass es keine dummen Fragen gebe und er selbst kein Pro-Gamer sei. Er fördert einen entspannten Stil und Smalltalk. Das Spiel wird als Free-to-Play ohne Pay-to-Win-Elemente beschrieben, mit kosmetischen Shop-Inhalten. Das Cross-Play und Cross-Progression wird als ein Vorteil genannt. Die Existenz von fünf Dörfern mit täglich verfügbaren Mutationskisten wird als entspannte Daily-Aufgabe empfohlen.
Server-Management und Spielmechaniken
02:41:59Der Streamer spricht über die Serverstruktur und die Unterschiede zwischen Anfängern und regulären Servern. Ein neues Szenario, 'MySzenario', wird erwähnt, über das aber noch keine konkreten Infos vorliegen. Es werden Quests, wie ein Türenrätsel mit Orangenlimonade, gelöst. Das Fahrrad als Fortbewegungsmittel wird besprochen, das seit einem Update craftbar ist. Die KI-Gegner werden als teilweise 'cool' und 'crazy' im Design gelobt, besonders die größeren Mobs. Die 'Blaubeer-Limonade' als verderbliches Item wird kurz erwähnt.
Ressourcenmanagement und Weiterreise
03:02:14Der Streamer warnt vor dem Leerwerden des Solarbohrers und rät zur Inventarverwaltung, um den Balken zu überwachen. Es werden verschiedene Ressourcen wie Eisen, Aluminium, Orangen und Gemüse gelootet. Es kommt zu einem unvorhergesehenen Angriff durch einen Elite-Gegner, der zum schnellen Tod führt. Danach wird die Abschalt-Quest abgeschlossen und eine Nebenquest in der Nähe angenommen. Die Erkundung weiterer Orte wird als Nächstes geplant.
Fischfang und Stream-Erfolg
03:16:10Der Wunsch, mit dem Angeln zu beginnen, wird geäußert, obwohl der Streamer angibt, keine Lust darauf zu haben. Die roten Sande als Spot für Elektro-Aale werden genannt. Erfolge wie der Einbau eines Stream-Clips in 'Streamgips Germany' werden gefeiert. Der Weg nach oben wird als schwierig im Vergleich zum Weg nach unten beschrieben. Der Streamer äußert, dass ihn Hype-Content wie Reaktionen langweilt und er bevorzugt entspanntes Zocken mit Smalltalk.
Die Drachensiedlung und die Suche nach Elite-Loot
03:19:09Der Streamer kehrt zu einem früher besuchten Ort zurück, der an die Drachensiedlung erinnert, und erkundet das umliegende Gebiet. Die Gegend ist mit Level-14-Gegnern übersät, was die Jagd auf Elite-Ausrüstung unmöglich macht. Stattdessen konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von grundlegenden Ressourcen wie Zinnerz und das Auffinden von Ausrüstungskisten. Eine rote Kiste wird als das Hauptziel identifiziert, die sich in einem großen Gebäude verborgen scheint, während andere Kisten von Wächtern bewacht werden.
Entdeckung und Rätsel im Gebäudekomplex
03:27:08Nachdem das Lager nahe dem Gebäude platziert wurde, betritt der Streamer den Komplex innerlich. Er findet eine Steuerkonsole und einen Aufzug, der aktiviert werden kann. Dies führt zu einem neuen Bereich, in dem sich die gesuchte rote Kiste befindet. Die Route dorthin ist jedoch durch explosive Roboter blockiert, was den Kampf gegen diese Gegner erfordert. Parallel dazu wird ein weiteres Rätsel durch ein Foto und eine Puppe angedeutet, dessen Lösung noch aussteht.
Inventarmanagement und Basis-Aufbau
03:53:39Nachdem alle Kisten gesammelt und der Bereich gesichert ist, teleportiert sich der Streamer in die Siedlung zurück. Der Fokus verlagert sich auf die Verwaltung des überfüllten Lagers und den Bau neuer Möbelstücke wie eines elektrischen Herdes. Große Mengen an Ressourcen wie Ziegelsteine und Silberfeder müssen verstaut werden. Gleichzeitig wird das Platzproblem im Lager durch die ständigen Beutezüge und die unendliche Lagergrenze von 1000 Einheiten deutlich.
Kampfmutationen und Content Creator-Programm
04:02:46Im Siedlungslager wird das Sortieren und Platzieren von Kampfmutationen thematisiert. Ein neues, süßes Kämpfer-Tier namens 'Mr. Teddy' wird gefunden und sofort integriert. Der Streamer diskutiert sein Engagement im Content Creator-Programm von Once Human und betont, dass er das Spiel regelmäßig spielen muss, um die damit verbundenen Vorteile zu erhalten, auch wenn er nicht immer Lust dazu hat. Er erwähnt auch die vielen Unter-Shops im Spiel, die mit Währung aus Events freigeschaltet werden können.
Kooperationskritik und Einstellung zur Monetarisierung
04:18:14Der Streamer äußert Kritik an Kooperationspartnern, die scheinbar nur für Geld oder Sponsoring spielen, ohne echtes Interesse am Spiel. Dies werde am Desinteresse im Gesicht einzelner Streamer deutlich. Er persönlich entscheide bei Anfragen stets nach eigenem Interesse und lehnt ab, wenn ihm der Bock fehlt, da er den Stream primär aus Spaß betreibt und sein Management dies unterstütze. Die berufliche Motivation anderer streamer verstehe er, könne es aber selbst nicht nachvollziehen, da er den Berufsteamcharakter des Streamings genieße.
Erkundung der Spielsysteme: Essen, Trinken und Ressourcen
04:21:39Es werden neue Essens- und Trinkitems wie Butter, Kürbisporridge, Zauberhaft-Trink und Popcorn entdeckt und deren Effekte analysiert. Popcorn wird als lustiger Snack mit Sternstaubenergie identifiziert, ist aber kurzlebig. Die Diskussion dreht sich um die optimale Nahrungsproduktion, wobei auf die Notwendigkeit von Mutanten Mais für Popcorn und die Zucht von Rehen für Butter hingewiesen wird. Der Streamer erkundet die Möglichkeiten, einen größeren Garten zur Nahrungssicherung anzulegen.
Siedlungsbau und Fortschritte der Community
04:23:24Der Streamer inspiziert die Drachensiedlung und präsentiert diverse, individuell gestaltete Basen der Spieler. Er zeigt offene Küchen, Schlafzimmer, Angelsteg und andere dekorative Elemente, die teilweise über tägliche Events oder DLCs freigeschaltet wurden. Besonders hervorgehoben werden die kreativen und unterschiedlichen Baustile der Spieler, was den Spaß am gemeinsamen Wohnen unterstreicht. Ein Fehler beim Zerlegen von Items wird erwähnt, als alle gefundenen Lechis anstatt der grünen zerlegt wurden.
Inventarverwaltung und tägliche Quests
04:27:22Die Organisation des Inventars und das Verarbeiten von Ressourcen steht im Fokus. Es werden verschiedene Essensitems wie Dosensteak, Blaubellimonade und Malzbier vorgeführt, deren Haltbarkeit und Effekte erläutert. Der Streamer erwähnt die tägliche Login-Belohnung, die mit dem Daily-Look-In-Event schicke Küchenmöbel bringt und das Einrichten der Basis erleichtert. Die Vorteile eines größeren Gartens zur permanenten Nahrungsproduktion werden erneut betont.
Pläne für die Siedlung und zukünftige Aktivitäten
04:45:00Es wird ein Zeitplan für die nächsten Streams vorgestellt, der abwechselnd Once Human, Rising, Fasnophobia und Final Fantasy XIV vorsieht. Für den nächsten Once Human-Stream ist der Fokus auf das Erreichen und Erkunden der Silos geplant. Der Streamer warnt davor, dass nach neun Tagen Inaktivität das eigene Haus aus der Siedlung entfernt werden muss und beim Wiederkommen neu platziert werden muss. Ein Portal wird strategisch versteckt platziert, um dies zu verhindern und den Zugang zur Werkstatt zu erleichtern.
Hintergrundinfos zum Gameplay-Szenario
04:54:25Der Streamer gibt einen Einblick in die Spielstruktur von Once Human. Er erklärt, dass Szenarien nach Abschluss in einen permanenten Modus wechseln und nicht mehr abgeschaltet werden. Dies ermöglicht den Spielern, auch nach Abschluss der Story Dungeons zu erkunden und zu grinden, ohne den Verlust des Fortschritts fürchten zu müssen. Der Fokus liegt auf Erkundung, Sammeln, Bauen und dem Bestehen von Dungeons in einem postapokalyptischen Survival-Shooter mit PvE-Ausrichtung.
Spielwelt, Faktionen und Waffenvielfalt
04:57:04Die grundlegende Lore des Spiels wird erklärt: In einer postapokalyptischen Welt existieren menschliche Banditen und das Rosetta-Unternehmen, das an Wissenschaft und Militär interessiert ist. Eine ausführliche Liste der verfügbaren Waffentypen wird präsentiert, von Schrotflinten über Präzisionsgewehre bis hin zu Nahkampfwaffen, Raketenwerfern und Armbrüsten. Der Streamer erwähnt, dass alle erlangten Mods serverübergreifend nutzbar sind und das Spiel kosmetische Mikrotransaktionen, aber kein Pay-to-Winne beinhaltet.
Community-Support und zukünftige Events
05:07:16Der Streamer kündigt an, dass er für den Geburtstag Stream 24 ein Supporter-Gemälde fertigen und verschenken wird und bereits an der Planung für Stream 25 arbeitet. Er dankt der Community für ihre Unterstützung und teilt mit, dass er auf Anfrage Serverdaten für Once Human weiterleitet. Gleichzeitig wird erwähnt, dass er Probleme mit Kampfeffekten, wie verpixelten Explosionen, untersucht und der Streamer-Modus aktiv ist, um bestimmte Spielmechaniken wie Flüstern zu ermöglichen.
Loot-Tour und Suche nach Kisten
05:16:52Der Stream beginnt mit der Suche nach verschiedenen Kisten, insbesondere nach einer roten Kiste, die in einem speziellen Gebäude versteckt sein soll. Der Streamer erkundet verschiedene Orte, darunter Krankenhäuser und andere Gebäude, und findet gelbe Kisten sowie andere Beute. Er äußert seine Vorliebe für den Freizeitpark aus dem Winter-Szenario und stellt fest, dass die rote Kiste sich auf dem Dach eines bestimmten Gebäudes befindet, das er jedoch zunächst nicht betreten kann.
Erreichen des Daches und Entdecken der roten Kiste
05:25:58Nachdem ein Weg nach oben zunächst unklar war, wird die Entdeckung gemacht, dass man mit einem 'Energy'-Gadget einen Doppelsprung ausführen kann, um auf das Dach zu gelangen. Dies ermöglicht es, die gesuchte rote Kiste zu finden und zu plündern. Nebenbei werden weitere Kisten und Rezepte entdeckt, was den Erfolg der Loot-Tour unterstreicht.
Neugier über Primärkriege und Endgame-Inhalte
05:38:20Auf der Erkundungstour werden Primärkriegs-Objekte auf der Karte gesichtet, die das Interesse des Streamers wecken. Er ist noch nie an einem solchen Event teilgenommen und fragt im Chat nach dem genauen Ablauf. Es wird die Notwendigkeit von speziellen Eintrittskarten für höhere Schwierigkeitsstufen erläutert, die durch erfolgreiche Teilnahme an niedrigeren Stufen erhalten werden. Dies eröffnet einen neuen Bereich des Spiels, den der Streamer noch erkunden möchte.
Sammeln von Mutationen und Tageschallenges
06:04:18Bevor der Stream endet, werden die verschiedenen Siedlungen aufgesucht, um dort Mutationen zu sammeln, eine tägliche Möglichkeit zur Stärkung des Charakters. Die Herausforderung besteht darin, die oft gut versteckten Sicherheitszellen in den Gebäuden zu finden. Zusätzlich werden alle geforderten Orte für die Karte abgeklappert, um den Fortschritt zu sichern, bevor der Streamer für den Tag verabschiedet.