[DROPS] Tow Point Museum Hernach Phasmophobia mit @thehuntred ! ️Kofi️nyfter ️reis
Two Point Museum: Fortschritte, Herausforderungen und Twitch-Drops im Wassermuseum
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Der Kanal chaosschaukel erkundet Two Point Museum, mit dem Ziel, alle Museen auf fünf Sterne zu bringen. Es gibt Fortschritte im Wassermuseum, trotz Herausforderungen bei der Zonenzuweisung. Twitch-Drops werden gefeiert, während neue Fische und Exponate entdeckt werden. Es gibt ein Phasmophobia mit @thehuntred.
Two Point Museum und Phasmophobia Pläne
00:16:58Es wird angekündigt, dass der Stream mit Two Point Museum startet, mit dem Ziel, alle Museen auf fünf Sterne zu bringen und Deko-Objekte freizuschalten. Für den Abend ist ein Phasmophobia-Stream mit @thehuntred geplant, wobei noch unklar ist, ob zu zweit oder zu viert gespielt wird. Es wird die Vorfreude auf neue Maps in solchen Spielen betont, da diese oft besonders gruselig seien. Auch für den morgigen Tag ist eine weitere Session Two Point Museum geplant, um noch fehlende Sterne zu sammeln. Es wird erwähnt, dass das DLC für Two Point wieder so viel Spaß macht, dass man nicht mehr aufhören möchte zu spielen, obwohl es manchmal grindlastig ist. Es wird erwähnt, dass mit Two Point Museum die 100 Stunden Marke geknackt wird. Es wird der Trailer zu Wimbled erwähnt und die Neuerungen, wie überarbeitete Tiere und neue Fluganimationen, die Möglichkeit, Tieren beizubringen, Dinge wie Erzabbau zu verrichten, sowie neue Tierarten und Raumschiffe, mit denen man Raumstationen finden kann, werden als sehr cool beschrieben. Es wird die Gen-Manipulation in RimWorld erwähnt, die es ermöglicht, Kreaturen zu erschaffen und Gene aus anderen Rims zu übernehmen. Ebenfalls wird das vorherige DSC Anomaly erwähnt, in dem man Ghule in die Kolonie aufnehmen konnte und Untergrund Dungeons erforschen konnte.
Fortschritte und Herausforderungen in Two Point Museum
00:29:35Es wird die Hoffnung geäußert, beim Wassermuseum noch einen Stern zu schaffen, wobei der Fokus auf dem Vorankommen auf der Karte und dem Leveln der Mitarbeiter liegt. Es wird betont, dass kein Geldproblem besteht, was es ermöglicht, Mitarbeiter einzustellen und Expeditionen zu starten, um die Sternchenquests zu erfüllen. Ein Problem wird jedoch darin gesehen, dass die neue Abteilung nicht richtig mit einer Zone versehen werden kann, da sich vieles davon außerhalb befindet und keine Zonen gezogen werden können. Dies führt dazu, dass Mitarbeiter sich nicht richtig um die Außenbereiche kümmern können, was als nervig empfunden wird. Es wird erwähnt, dass man im Trailer zu Two Point Museum sieht, dass man auch draußen Sachen platzieren kann, aber es keinen Sinn macht, wenn man keine Zone draus setzen kann. Zäune und Mauern können nur innen platziert werden, was die Gestaltung der Außenbereiche einschränkt. Trotzdem wird versucht, am Wassermuseum voranzukommen und morgen im Morgenstream weitere Sterne zu holen. Das Schneemuseum soll privat erkundet werden, um zu sehen, wie weit man ohne DSI kommt. Es wird vermutet, dass das Schneemuseum eher eine Map zum Austoben ist, da es ein großes Rechteck ist und man nur Yetis als Gäste hat.
Twitch-Drops und das Wassermuseum
00:35:43Es wird sich über die angekommenen Twitch-Drops gefreut und die Zuschauer werden begrüßt. Im Wassermuseum wird versucht, Sternchen Nummer 4 zu erreichen und neue Tiere und Fische zu entdecken. Es wird erwähnt, dass jemand die Toiletten zerstört hat, was zu Chaos geführt hat. Es wird überlegt, wie man die Mitarbeiter am besten den Stationen zuweist. Es wird versucht, die Unterwasser-Map zu erkunden und die Fische aufzuwerten. Es wird festgestellt, dass jemand mit Fernglas benötigt wird. Es wird ein größeres Nest benötigt, das zwei tropische Fische auf einmal fangen kann. Es wird festgestellt, dass Personal benötigt wird und ein grünes Zelt fehlt. Es wird nach den Attributen der Fische geschaut und versucht, bessere Qualität zu bekommen. Es wird das Besteck gesucht, das man für draußen holen wollte. Es wird festgestellt, dass man krankheitsbedingt Stufe 15 benötigt. Es wird erwähnt, dass man den komischen Kugelfisch wirklich benutzen muss. Es wird festgestellt, dass man immer noch gut Gewinn macht und hofft, mit den Quests voranzukommen. Es wird nach Kaltwasserfischen gesucht und ein Pilotyp benötigt.
Herausforderungen und Erfolge im Museum
00:55:33Es wird ein Dilemma gelöst, bei dem ein riesiger Tintenfisch das Schiff angreift und die Crew durch ein Seemannslied singen gerettet wird. Es wird sich gegen den Verkauf von Exponaten ausgesprochen und ein neues Gericht, ein Fischeintopf, freigeschaltet. Es wird überlegt, wo man das neue Gericht am besten platziert. Es wird festgestellt, dass das Verkaufen sich nur für kleine Ausstellungsstücke lohnt. Es wird ein hübscher Spektralstör entdeckt, der in allen Farben schillert. Eine Krake, das Tee ist auch so ein Sonderfall. Es wird erwähnt, dass der Sprektalstör gelegentlich Regenbogenkaviar ablegt, der vom Personal eingesammelt und verkauft werden kann. Ein gestohlenes Exponat wird von Dieben zurückgeholt. Es wird beschlossen, das Hydro-Hydra-Sauro-Skelett zu vervollständigen. Es wird nach Kaltwasserfischen gesucht, aber immer noch keine gefunden. Es wird überlegt, die landischen Artefakte näher zusammenzuholen. Es wird festgestellt, dass jemand auf den Boden gekotzt hat. Es wird versucht, den Boden mit Pflanzen zu dekorieren. Es wird das Besteck für draußen gesucht. Es wird die dritte Ruine gesucht und gehofft, dass sie klein ist. Es wird der Schwanz von einem Viech gefunden. Es wird überlegt, Beleuchtung hinzuzufügen. Es werden neue Sachen für draußen entdeckt, ein Liegestuhl und eine Bank. Es wird festgestellt, dass noch Begeisterungsboni in das Landtische Artefakte fehlen. Es wird ein Kinderbus bekommen. Es wird versucht, die Besucher glücklich zu machen. Es wird ein kleiner Umbau vorgenommen, um Sachen freizuschalten.
Museumsumbau und Quest-Überlegungen
01:11:48Es wird intensiv am Museum umgebaut, wobei versucht wird, isländische Artefakte und andere Exponate optimal zu platzieren, um Boni zu erhalten. Dabei stellt sich die Frage, ob eine Wand den Aufbau behindert und abgerissen werden sollte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten scheint eine Quest erfolgreich abgeschlossen worden zu sein, was möglicherweise den Kauf eines Grundstücks ermöglicht. Vor dem weiteren Umbau wird überlegt, ob noch eine andere Quest abgeschlossen werden soll. Es wird Platz geschaffen und überlegt, wie die Aquarien am besten angeordnet werden können, wobei der vordere Bereich des Museums nicht zu leer wirken soll. Die Ruinen sollen später rechts weiterführen, und es wird versucht, die Aquarien nicht alle aus dem vorderen Bereich zu entfernen. Die Struktur des Museums ist unübersichtlich, und es wird versucht, etwas Ordnung hineinzubringen, um die Boni der Exponate zu erhöhen. Ein riesiges Schiff, das farblich nicht zum Rest des Museums passt, soll umplatziert werden, um den Durchlauf der Besucher zu optimieren. Es wird festgestellt, dass das Skelett zu groß ist und daher nicht in den aktuellen Plan passt. Dekorationen und Bänke werden hinzugefügt, um den Deko-Bonus zu erhöhen, wobei das Aussehen vorerst zweitrangig ist. Es wird ein Trick angewendet, um einen Fisch glücklich zu machen, da dieser als hässlich und nervig empfunden wird. Es wird festgestellt, dass für einige Exponate Spendenboxen benötigt werden. Eine neue Quest wird entdeckt, für die aber noch ein geeigneter Platz gefunden werden muss. Es wird überlegt, das Gebäude zu vergrößern und einen Anbau zu errichten, wobei festgestellt wird, dass die Mitarbeiter den Anbau noch nicht zugewiesen bekommen haben.
Suche nach Kaltwasserfischen und Museumserweiterung
01:28:49Die Suche nach Kaltwasserfischen gestaltet sich schwierig, und es wird überlegt, wo diese zu finden sind, um eine neue Abteilung im Museum zu eröffnen. Es wird festgestellt, dass eine Inspektion aufgrund einer noch nicht zugewiesenen Zone negativ ausfällt. Um Kaltwasserfische freizuschalten, wird spekuliert, ob man darunter suchen muss und Expeditionen mit bestimmten Ausrüstungen benötigt. Es wird der Wunsch geäußert, Kaltwasserfische im Vulkangebiet zu finden. Eine Führung wird als Möglichkeit zur Kohle generierung genannt. Durch das Hinzufügen von Strukturen wirkt das Museum lebendiger, obwohl der mittlere Bereich etwas leer erscheint. Es wird festgestellt, dass Kaltwasserfische komplett fehlen, was bedeutet, dass die Gebiete erneut erkundet werden müssen. Nach langer Suche wird endlich ein Kaltwasserfisch gefunden, was große Freude auslöst. Es wird festgestellt, dass man einfach ein Aquarium mit Kältefilter hinstellen musste, um die Fische freizuschalten. Mitarbeiter für die neue Zone werden gesucht, insbesondere Wasserexperten. Benutzer werden als Sicherheitsstudie eingestellt und einer neuen Zone zugewiesen. Die Aquarien werden mit Upgrades versehen, und es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter die Fische bestehlen könnten. Ein neuer Fisch, ein Nigiri-Fisch, wird entdeckt und in ein Aquarium gesetzt, das mit kalter Dekoration versehen wird. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Pflanzenvarianten gibt und dass man die Steine umfärben kann, was als sehr cool empfunden wird. Es werden mehr Nigiri-Fische benötigt, und es wird auf verschollene Expeditionen geachtet. Das Expeditionsteam bricht ab, was als sehr ärgerlich empfunden wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel nach sechs Sternen weitergeht und immer mehr Quests kommen. Es wird überlegt, ob es bei zehn Sternen ein Ende gibt. Mitarbeiter gehen nicht an ihre Posten, und es wird überlegt, mehr Essensstände und Wasserspender aufzustellen. Ein Raum wird als hübsch empfunden, und es werden weitere coole Sachen zum Verkaufen gesucht.
Zahnarztbesuch und Aquarienpflege
01:53:07Es wird über einen bevorstehenden Zahnarztbesuch gesprochen und die Erfahrungen mit verschiedenen Zahnärzten verglichen. Es wird erwähnt, dass erste Füllungen fällig sind und Zahnfleischrückgang ein Problem war. Ein neuer Fisch wird als hübsch empfunden. Die Aquarien sind voll, und es wird festgestellt, dass ein Fisch zwei Plätze benötigt. Es wird überlegt, Mülleimer auszutauschen und Fische selber zu züchten, wobei einige Fische sich besser vermehren als andere. Es wird über die Überwindung von Angst vor Zahnarztbesuchen gesprochen. Ein neuer Fisch, ein Putzerfisch, wird entdeckt, der die Filterleistung erhöht und keine Futterspender benötigt. Es wird nochmals durchgelesen, ob es etwas Besonderes zu beachten gibt. Ein weiterer Fisch wird als mega cute empfunden. Es wird betont, wie wichtig es ist, Sachen rechtzeitig zu entdecken, bevor es richtig wehtut. Es wird ein Exponat noch vollständig benötigt. Es wird festgestellt, dass die Designs der Fische cool sind. Es wird sich darüber gewundert, dass niemand am Ticketschalter arbeitet. Es werden die ersten Kaltwasserfische gefunden, aber es fehlen noch einige Varianten. Es wird festgestellt, dass eine verkaufte Ruine für eine Quest benötigt worden wäre. Es wird sich gefragt, ob die Zähne ständig abbrechen. Es werden die ersten zwei Köpfe für ein Exponat gefunden, aber es fehlt noch ein Kopf. Es wird ein Badezimmer hingestellt, damit die Leute auf die Toilette gehen können. Ein Polizist wird für eine Zone zuständig gemacht. Es wird über eine Schwangerschaft und die Bedürfnisse des Körpers gesprochen. Ein weiterer Digiri-Fisch wird platziert, damit sie sich fortpflanzen können. Es wird ein Wischmopp-Fisch gewünscht. Das letzte Teil vom Kopf wird benötigt. Es wird festgestellt, dass die Infoschilder fehlen. Es wird sich über die Unterwasser-Fans gewundert. Das neue Lieblings-Aquarium wird gelobt, vor allem seitdem man weiß, dass es verschiedene Pflanzenvarianten gibt und dass man die Steinchen umfärben kann. Die Museumsstufe geht gut voran, und es können wieder Schriftrollen geholt werden. Ein Fluffer wird mitgenommen, weil das Horrormuseum von den Quests her am schwierigsten ist. Es wird kurz für kleine Drachen gesorgt. Es wird festgestellt, dass ein Exponat saniert werden muss. Es wird bemerkt, dass die Reisespielesammlung noch im Museum liegt. Ein grüner Fisch wird entdeckt, und es wird festgestellt, dass bereits zwei im Aquarium sind. Ein Ligiri-Fisch hat ein Baby bekommen, und ein nicht-epischer wird verkauft. Es geht voran mit der Zucht. Es wird gespeichert, und es muss noch etwas anderes gezockt werden.
Phasmophobia-Session mit Huntred
02:09:13Es wird zu Phasmophobia gewechselt, um Geister zu erschrecken, und Huntred wird erwähnt. Es wird gefragt, ob sich in den Einstellungen etwas verändert hat, das angepasst werden muss. Der Nebel wird auf niedrig gestellt, da er immer extrem genervt hat. Es wird festgestellt, dass das Spiel keinen Sound hat, und die Audioeinstellungen werden angepasst. Es wird gefragt, ob die Qualität komisch aussieht, aber es wird vermutet, dass alles gut ist. Es wird erwähnt, dass Claudia gerade einen Raum erstellt. Es wird festgestellt, dass das Spiel Twitch-Drops hat. Der Lobbycode wird geteilt, und es wird dem Raum beigetreten. Es wird gefragt, ob eine Einladung für Stream Together geschickt wurde und ob den Zuschauern gesagt wurde, dass es Drops gibt. Es wird sich kurz gemutet, um mit Huntred zu verbinden. Es wird erklärt, dass es bei solchen Spielen wichtig ist, die Entfernung zu bedenken, und Huntred wird lauter gemacht, wenn sie näher steht. Es wird erklärt, worum es in dem Spiel geht: Gebiete erkunden, in denen es spukt, und herausfinden, um welchen Geistertyp es sich handelt, ohne zu sterben. Es wird betont, dass man der Noob in diesem Spiel ist und sich Mühe geben wird. Es wird erwähnt, dass man ab und zu mal Horror streamt, aber eher selten, da man ein Schisser ist. Es wird betont, dass Huntred der Oberpro ist und man Support benötigt. Es wird gesagt, dass man keinen Kaffee trinkt, aber trotzdem auf Huntred gewartet wird, bis sie Kaffee geholt hat. Es wird gesagt, dass Support wichtig ist und dass, wenn man mal im Eck steht und wimmert, das daran liegt, dass die Schoki runtergefallen ist. Es wird die Lautstärke etwas runtergemacht. Es wird gesagt, dass es ein Horror-Game ist, in dem es um Geister und ums Überleben geht. Es werden komische Dinge gehört und gesehen. Es wird auf Hundreds Auszeichnungen hingewiesen und gesagt, dass alles voller Trophäen ist. Es wird sich Noob auf die Stirn geschrieben. Es wird gesagt, dass der Spiegel das Lieblings-Item ist. Es wird nachgeschaut, ob man Geld hat, um Sachen einzukaufen. Es wird gefragt, ob es normal ist, dass die weißen Zahlen so komisch verwaschen sind. Es wird gesagt, dass man die Monster nicht austreiben kann, sondern nur den Geist-Typ feststellen muss. Es wird gesagt, dass die Trophäen hübsch aussehen. Es wird gesagt, dass es voll viel ausgelassen hat.
Erkundung des Tow Point Museums und neue Map Blastdale Farmhouse
02:18:09Es werden die Neuerungen im Tow Point Museum diskutiert, einschließlich Ostereier und einer Schneekugel. Ein Poltergeist wurde entdeckt. Es wird festgestellt, dass nicht alle Bereiche des Museums gefüllt sind. Die Beleuchtung der Ausstellungsstücke wird hervorgehoben. Die Chat-Community äußert sich positiv zu rot-blauer Beleuchtung. Es wird über eine neue Map namens Blastdale Farmhouse gesprochen, die sich neben dem Leuchtturm rechts befinden soll. Es wird spekuliert, ob es sich um einen Umbau eines bestehenden Farmhauses handelt. Die Spieler planen, die neue Map zu erkunden und überprüfen, ob sie genügend Items haben, einschließlich eines Tonrekorders, der jedoch fehlt. Ein seltsames Geräusch wird als das Räuspern des Ehemanns identifiziert. Es wird erwähnt, dass es Clips gibt, in denen die Streamerin dachte, es gäbe eine Geisterlobby.
Vorstellung und veränderte Museumsdarstellung
02:21:23Die Streamerin stellt sich vor und bemerkt, dass das Museum leerer und professioneller aussieht als zuvor. Sie bedauert, keine Screenshots von den Veränderungen gemacht zu haben, da dies ein cooles Short-Video ergeben hätte. Die vorhandene Ausrüstung wird besprochen, darunter eine Taschenlampe, ein Thermometer und eine UV-Lampe. Unterschiede in den Schuhen und das Vorhandensein eines Gartens werden erwähnt. Die neue Map wird als elegant und mit drei Stockwerken beschrieben, was die Streamerin etwas ängstlich macht. Sie versucht, nicht zu viel herumzuquietschen und erwähnt ihre jahrelange Übung, was das Spiel angeht. Die schwachen Taschenlampen werden bemängelt, was die Erkundung gruseliger macht. Die Gruppe beschließt, zusammen zu bleiben und nach dem Strom zu suchen, der sich als Tür herausstellt. Die Lichtschalter sollen gefunden werden, um sich umzusehen.
Erkundung des Hauses, Garten und Treppen
02:25:03Es wird festgestellt, dass das Haus schön ist, aber die Lichtschalter schwer zu finden sind. Eine gruselige grüne Tür führt zum Garten, der einen Bewegungssensor für das Licht hat. Die Gartentür ist anfangs verschlossen und muss von innen geöffnet werden. Die Gruppe sucht nach zwei Treppen im Haus, hat aber aufgrund der schwachen Taschenlampen Schwierigkeiten. Es gewittert, was die Situation noch unheimlicher macht. Ein Ausgang wird gefunden, und die Gruppe sucht nach dem Esszimmer. Die Treppe von unten wird entdeckt, und ein Lichtschalter wird gefunden. Es wird versucht, den Geist zu lokalisieren und zu kommunizieren, wobei Fragen nach dem Alter gestellt werden. Ein Spiegel über dem Klo wird als ungewöhnlich empfunden. Es wird vermutet, dass sich der Geist oben aufhält, und ein Fotoapparat wird geholt. Die Sicherung fliegt raus, und jemand kümmert sich darum.
Hinweise, Geisterverhalten und Erkundung des Hauses als Geist
02:30:44Es werden Knochen und eine versteckte Tür gesucht. Es wird versucht, mit dem Geist zu kommunizieren, der Kerzen ausstößt. Gefrieratem wird festgestellt, was auf den Raum des Geistes hindeutet. Der Geist redet immer noch, während nach Fingerabdrücken gesucht wird. Die Streamerin stirbt und findet den Ausgang nicht. Sie äußert Frustration über die Platzierung von Gegenständen im Haus, die den Weg blockieren. Es wird diskutiert, ob das Eventgebiet im Museum bereits gemacht wurde. Die Streamerin empfiehlt, im Discord nach Mitspielern zu suchen. Sie erkundet das Haus als Geist und betrachtet den Aufbau. Ein Schuh wird aufgehoben und ein Riesenschlafzimmer mit Himmelbett entdeckt. Es wird eine weitere Treppe im Haus gefunden, die noch nicht offen ist. Die Streamerin entdeckt eine Hexenkammer mit Tarotkarten und einer Vogelspinne. Sie findet dampfende Tassen Tee und ein Geisterbuch. Es wird sich gefragt, ob tote Spieler noch etwas sehen können. Die Streamerin erkundet den Garten und findet etwas Begrabenes.
Interaktion mit dem Chat, Geisterverhalten und neue Features
02:40:11Die Streamerin interagiert mit dem Chat und bittet um Hinweise, dass sie es nicht ist, sondern ein lieber Geist, der das Haus erkundet. Sie erklärt, dass der Chat kombiniert ist und die Zuschauer über ihren Chat mit Huntred interagieren können. Der Geist spielt mit der Lampe, und die Streamerin bedauert, so früh gestorben zu sein. Sie bemerkt ein neues Logo auf dem Erbe und Phasmophobia-Logo. Es wird überlegt, ob es sich um einen Spirit, Poltergeist, Mare, Moroi oder Dagon handelt. Die Streamerin entscheidet sich für Poltergeist, weil so viel herumgeschmissen wurde. Sie beschreibt ihren Tod und die Schwierigkeiten mit der Kiste im Weg. Es wird erwähnt, dass das Haus cool ist und das Bürger auch schön war. Die Streamerin hat nichts rumgeworfen, sondern sich nur im Haus umgeschaut. Es wird diskutiert, dass der F-Level 5 hätte sein müssen, aber nicht ausgeschlagen hat. Der Dachboden wird als cool beschrieben und soll von Huntred angesehen werden.
Neue Runde mit besseren Taschenlampen und Ausrüstung
02:45:01Eine neue Runde wird gestartet, diesmal mit besseren Taschenlampen. Die Streamerin darf das Radio nicht benutzen. Es werden die Ausrüstungsteile wie Schallsensor, Videokamera und Taschenlampe besprochen. Es gibt bessere Geräte in bis zu drei Stufen. Die Streamerin findet es zu zweit okay, aber es wird die Möglichkeit erwähnt, Leute aus dem Chat mit reinzuholen. Die Streamerin nimmt die Kamera mit, weil sie sinnvoller ist als UV-Gedönstingsbums. Sie fragt, ob die Knochen eingesammelt wurden, und achtet beim nächsten Mal darauf. Die Taschenlampe funktioniert nicht richtig, da sie keinen Punkt im Bildschirm hat. Die Streamerin stellt die Deckkraft und Größe des Cursors ein, um ihn sichtbar zu machen. Sie hatte zwei Fotokameras in der Hand, was verwirrend war. Der Flur wird als hübsch beschrieben, und die Streamerin mag das neue Haus. Sie will sich den Dachboden angucken, muss aber rollenden Kerzen nachlaufen. Der Knochen wird aufgehoben, und es werden Fragen an den Geist gestellt.
Kommunikation mit dem Geist, Beweissuche und Tod
02:51:42Es werden Fragen an den Geist gestellt, und die Geisterbox wird ausprobiert, aber es kommt nichts dabei heraus. Die Streamerin lässt die Geisterbox und die Fotokamera liegen, um noch mehr Sachen zu holen. Sie wird von dem Geist angehauen und ist aus dem Konzept gebracht. Es werden LED-Gedöns-Dingsbums-Zeug und Dots-Dinge geholt. Die Streamerin spielt mit dem Gedanken, mit dem Mini-Laserstift mit der Katze zu spielen, anstatt mit dem Geist. Sie verläuft sich und sucht den Weg. Sie hört etwas und wird gekickt. Es wird überlegt, wo Fingerabdrücke sein könnten, nämlich an Fenstern, Lichtschaltern und Türen. Die Streamerin wird gehandelt und findet keinen Schrank zum Verstecken. Sie glaubt, dass die Sicherung draußen ist, aber es stellt sich heraus, dass sie nur das Licht nicht ausgemacht hat. Es wird ein Orb gesehen. Es wird überlegt, ob EMS auf 5 ein Beweis ist. Die Streamerin weiß nicht, wie man ein Video von einem Geist macht. Es wird über den Gruselfaktor im Dunkeln gesprochen. Sie hat LED und eine Videokamera dabei.
Geisterjagd, Beweise und Richtigstellung
03:00:56Es wird überlegt, wen man aufnehmen soll und wie die Videokamera funktioniert. Die Kamera hat eine integrierte Lampe und erkennt Bewegungen. Es wird festgestellt, dass der Geist Lichtschalter angefasst hat, aber es schon eine Weile her ist. Es wird viel mehr mit der Kamera gesehen. Die Streamerin fragt im Chat, ob sie eine Taste drücken muss, um aufzunehmen, oder ob es automatisch gefilmt wird. Der Geist wirft etwas, und es wird E-MF 5 festgestellt. Die Streamerin geht raus, um sich zu beraten. Es liegen Briefe herum, die vorher nicht da waren. Die Streamerin bedankt sich für den Support. Es wird festgestellt, dass ein Radio aktiv war. Es wird überlegt, nach Hause zu fahren. Der Dämonologe muss noch mal nebenkürz machen und ihn austreiben. Es gibt eine neue Funktion mit Weg. Die Streamerin hat Salz bekommen und fragt nach Push-Up der Haas. Es wird erklärt, dass man mit dem PC im Auto die Aufnahme starten muss. Die Streamerin hat Point Hope schon mal mit Chiefman gemacht. Es wird Zufall für die nächste Map ausgewählt.
Spielersuche und Charakterauswahl
03:26:55Es wird überlegt, ob man zu zweit oder zu viert spielen soll und gefragt, ob jemand aus dem Chat mitspielen möchte, idealerweise jemand, den man bereits aus dem Voice kennt. Die Streamerin wechselt ihren Charakter und kommentiert ihr Aussehen. Es wird sich für eine hübsche Figur entschieden. Ein Zuschauer wird für das Zuschauen gedankt und es wird auf den Fernseher hingewiesen. Die Streamerin und ihre Mitspielerin einigen sich darauf, zu zweit zu spielen. Die Mitspielerin muss kurz weg und es wird über die mögliche Map spekuliert. Die Streamerin wechselt versehentlich ihre Ausrüstung, was für Verwirrung sorgt. Sie erklärt, dass sie Radio und Kamera dabei hat und der Geist auf alles reagiert.
Geisterjagd im Haus
03:29:19Der Stream beginnt mit der eigentlichen Geisterjagd. Es wird festgestellt, dass der Geist sich im Badezimmer im Obergeschoss befindet. Die Streamerin äußert den Wunsch, den Dachboden mit einer guten Kamera zu erkunden. Der Strom ist ausgefallen und die Briefe liegen an ihrem Platz. Die Karte ist bereits bekannt und das Badezimmer wird lokalisiert. Es wird über die schlechte Qualität der Taschenlampen gewitzelt. Die Streamerin irrt durch das Haus, sucht nach dem richtigen Badezimmer und dem Stromkasten. Mehrere Badezimmer werden gefunden, aber der Stromkasten bleibt unauffindbar. Eine Waffe wurde entwendet. Die Streamerin und ihre Mitspielerin kommunizieren über ihre Positionen und suchen gemeinsam nach dem Geist und dem Stromkasten. Die Streamerin findet den Aufgang zum Dachboden in einer Kammer, was zuvor unklar war.
Geisterjagd und erste Hinweise
03:34:08Die Streamerin versucht, mit dem Geist zu interagieren, indem sie ihn ruft und Fragen stellt, aber er scheint nicht zu reagieren. Sie vermutet, dass der Geist sie mag und flirtet. Die Suche nach dem Geist geht weiter, verschiedene Räume werden aufgesucht, darunter Esszimmer und Küche. Die Streamerin fragt den Geist nach seinem Alter und wo er sich befindet. Es wird festgestellt, dass der Geist nicht gejagt hat, obwohl es zunächst so schien. Die Streamerin berichtet von seltsamen Vorkommnissen wie dem Ausgehen der Lichter und Herzrasen. Sie vermutet, dass der Geist draußen unterwegs ist. Sie holt kurz ihren Hund rein und kehrt dann zurück, um weitere Ausrüstung zu holen. Sie hat Schwierigkeiten, Kamera und Stativ gleichzeitig zu tragen. Die Streamerin bemerkt, dass etwas nicht stimmt und der Geist sie angeatmet hat. Sie sucht nach der Treppe und dem Ausgang, um im Obergeschoss nach Hinweisen zu suchen.
Terrassengeist und neue Map
03:46:12Die Streamerin vermutet, dass es sich um einen schnellen Geist handelt, der von der Terrasse kommt. Sie bittet den Chat um Bestätigung. Der Geist wirft Gegenstände um sich. Es wird über einen möglichen Gartengeist spekuliert. Die Streamerin entdeckt einen Orb auf der Terrasse und vermutet, dass der Geist von dort kommt. Sie stellt fest, dass sie das Licht schütteln kann. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Rejo handelt. Die Streamerin erhält Geld dafür. Sie entdeckt eine Überwachungskamera und sieht einen Orb. Der Geist ist sehr schnell. Die Streamerin und ihre Mitspielerin vermuten, dass es sich um einen Terrassengeist handelt. Sie berichtet von Schritten und dem Flackern der Lichter. Sie identifizieren den Geist als Tricia Robinson, der auf Einzelpersonen reagiert. Die Streamerin nimmt Ausrüstung mit, darunter Kamera und Thermometer. Sie hofft auf eine gruselige Map mit einem Dachboden.
Voodoo-Puppe und Geisterjagd im Leuchtturm
03:54:39Die Streamerin sucht nach der Voodoo-Puppe in einem Kinderzimmer. Sie bemerkt, wie schlecht die Taschenlampen sind. Sie findet den Knochen und das Kinderzimmer. Sie schaltet den Strom ein und findet die Voodoo-Puppe. Sie erklärt, dass die Puppe bei Dämonologen gefährlich ist. Ab jetzt können sie auch das Thermometer benutzen. Sie findet ein Telefon im Kinderzimmer. Die Temperatur hat sich bisher nicht geändert. Sie findet einen kaputten Lichtschalter und ein Radio. Sie entdeckt ein Nebenzimmer und eine Hinterkammer mit Atem. Die Streamerin hat sich verlaufen, findet aber eine Stehlampe, die als Flurbeleuchtung dient. Sie legt ein Thermometer hin, um die Temperatur zu überwachen. Sie betritt den Leuchtturm und sucht nach dem Eingang. Sie findet den Leuchtturm, der aber nicht leuchtet. Sie entdeckt einen Knochen und ein Radio. Sie stellt fest, dass der Atem wegen des Stroms normal ist. Sie findet den Atem im Billardzimmer und legt dort die Kamera ab.
Abschluss und Reflexionen
04:12:23Die Streamerin erhält Geld und einen Schallsensor. Sie fragt sich, warum die Belohnung diesmal geringer ist. Sie überlegt, ob es an der Map liegt. Sie fragt den Chat nach ihren Lieblingsmaps und äußert ihre Vorliebe für die neue Map, da sie an Dämonologist erinnert. Sie findet die Häuser abwechslungsreicher. Sie äußert den Wunsch, den Leuchtturm zu spielen. Sie bedauert, dass das Farmhaus aktualisiert werden soll. Sie findet die alten Farmhäuser atmosphärisch. Sie berichtet von einem Achievement, das sie mit Claudi erreicht hat. Sie kann Phasophobie nicht lange am Stück spielen. Sie empfiehlt Demonologist als Alternative. Sie hofft, dass die Highschool und die Bösen auch gesplittet werden. Sie hat gehört, dass das andere Farmhaus auch ein Update bekommt. Sie stellt fest, dass die Taschenlampen wieder auf Level 1 sind. Sie fragt nach den Unterschieden zwischen den Taschenlampen. Sie erfährt, dass die Kopfausrüstung besser ist, da sie einen Platz in der Hand spart.
Hinweise, Geisterbox und Tod
04:18:38Die Streamerin findet Atem im Billardzimmer und legt das Thermometer dort ab. Sie erklärt, dass der Atem das Zimmer verrät, sobald der Strom an ist. Sie nimmt Radio und Buch mit, um mit dem Geist zu kommunizieren. Sie fragt den Geist, wo er ist, wie alt er ist und was er will. Der Geist antwortet auf das Radio und lässt einen Kühl verschwinden. Sie legt das Buch auf den Boden und aktiviert es. Sie bittet um UV-Licht. Sie heizt den Leuchtturm, da es keine Türen gibt. Sie stellt fest, dass sie Geisterbox hat. Sie nimmt eine Videokamera mit. Sie stellt fest, dass die Videokamera jetzt aufnehmen kann. Sie wird von dem Geist erwischt und stirbt. Sie fragt sich, was sie falsch macht. Sie weiß, dass man sich verstecken muss, Taschenlampe aus und Mund halten. Sie fragt sich, ob sie langsamer ist, weil sie die Taschenlampe in der Hand hat. Sie hat einen Beweis gefunden.
Tipps und Poltergeist
04:28:19Die Streamerin erfährt, dass man schneller ist, wenn man die Taschenlampe anhat. Sie fragt sich, wie man sich ohne Licht zurechtfindet. Sie hat keinen Orientierungssinn und kann sich Maps schwer merken. Sie ist bereits dreimal gestorben. Sie hat aber auch drei- oder viermal überlebt. Sie findet Demonologist einfacher als Hans. Sie hat bisher nur Geisterbox. Sie wartet auf Dots. Sie vermutet, dass der Geist sich im Van gefriert hat. Sie ist weit gekommen. Das Buch scheint leer zu sein. Sie hat kein EMF dabei. Sie schließt EMF aus. Sie vermutet einen Poltergeist. Sie versucht ihr Glück. Sie wird von dem Geist getötet. Sie identifiziert den Geist als Poltergeist. Sie erfährt, dass sie die Geräte in der Hand ausmachen soll. Sie soll die Maps lernen und keine Lampen benutzen. Sie ist dreimal gestorben und hat es vier- oder fünfmal geschafft. Sie hatte Spaß, ist aber erschöpft. Sie bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.