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Chaosschaukel erlebt Abenteuer in Voyagers of Nera und Goblin Clean Up

chaosschaukel setzt die Reise in Voyagers of Nera fort, erkundet neue Gebiete, meistert Herausforderungen und freut sich über die Unterstützung der Zuschauer. Es werden Items im Spiel getestet und die weitere Vorgehensweise geplant. Später folgt ein Mädels-Nachmittag mit Goblin Clean Up, inklusive technischer Vorbereitungen und ersten Eindrücken vom Spiel. Der Umgang mit der Zuschauer wird auch thematisiert.
Stream-Start und Tagesplanung
00:16:11Der Stream startet mit Grüßen an die Zuschauer. Es wird über das morgendliche Wetter mit Gewitter und Regen gesprochen. Thema ist auch die Gesundheit des Hundes Rita, die sich ihre Pfote wundgeleckt hat. Es wird ein Tierarzttermin vereinbart. Die Streamerin begrüßt Luisa, die nach längerer Zeit wieder im Stream dabei ist. Für den heutigen Tag ist geplant, Voyageurs of Nera weiterzuspielen, wobei Tag 4 im zweiten Gebiet ansteht. Am Nachmittag ab 14 Uhr ist ein gemeinsames Zocken von Goblin Clean Up mit den Streamer-Kolleginnen Namizoo, Huntred und Napfkuchen-Mobs geplant. Es wird erwähnt, dass ein Mute-Button für Discord eingerichtet werden muss, um die Lautstärke der verschiedenen Streamer auszubalancieren und ein angenehmes Gespräch zu ermöglichen. Der Stream soll heute bis 18 Uhr gehen.
Server Neustart und Spielankündigungen
00:20:57Der Server für das aktuelle Spiel wurde bereits am Morgen neu gestartet. Für das kommende Wochenende ist ein längerer Stream mit dem Spiel Midnight Walk geplant, möglicherweise zwischen 8 und 10 Stunden. Ein Zuschauer berichtet von Problemen mit den Kämpfen im Spiel, woraufhin die Streamerin anbietet, bei Bedarf kontaktiert zu werden. Es wird überlegt, ob es sich um ein allgemeines Problem des Spiels oder des Anbieters handelt. Die Streamerin erwähnt, dass sie momentan die weiße Schoko-Style-Mousse-Creme von Erban mag und eine Tasse heiße Milch mit Honig und Zimt trinkt. Ein Zuschauer berichtet von einer neuen Quest oder einem Bug im Spiel, woraufhin die Streamerin ihr Bedauern über solche Probleme äußert. Es wird über die Wetterumschwünge gesprochen und wie diese sich auf das Befinden auswirken.
Sub-Push-Wochenende und Horror-Games
00:30:16Es wird festgestellt, dass das aktuelle Spiel neue Subscriber anzieht. Es wird ein Sub-Push-Wochenende angekündigt, bei dem es für jede Fünferbombe kleine Aufklebetattoos im Kinder-Style gibt. Die Zuschauer können sich einen Bogen aussuchen, von dem sich die Streamerin dann ein Tattoo aufklebt. Es gibt verschiedene Motive wie Piraten, Einhörner, Feen und Monster. Es wird betont, dass es keine Bohnen mehr geben wird, da die Streamerin diese nicht mehr sehen kann. Für das kommende Wochenende sind Horror-Games geplant, darunter The Midnight Walk und zwei Spiele von Alexinia: Luto und Silent Still 2, das sich mit Schlafparalyse beschäftigt. Rapid soll die Streamerin wieder schminken, wie bei einem früheren 24-Stunden-Stream, wo es Cosplay und Verkleidungen gab.
Wasser-Problematik und Zukunftsplanung
00:42:24Die Streamerin spricht über ihre aktuelle Abneigung gegen Wasser und die Schwierigkeiten, ausreichend Flüssigkeit zu sich zu nehmen. Sie überlegt, Alternativen wie Bolero-Pulver zu verwenden, möchte sich aber nicht an zuckerfreie Getränkepulver gewöhnen. Stattdessen versucht sie, Softdrinks als Alternative zu trinken und hofft, bald wieder Wasser trinken zu können. Es wird über die Wirkung von Softdrinks auf den Körper diskutiert und wie der Körper diese im Vergleich zu Obst verarbeitet. Die Streamerin erwähnt, dass der Stream heute bis 18 Uhr geht und sie um 14 Uhr mit den Mädels zum Zocken verabredet ist. Sie lehnt ein Angebot für Air Drops ab, da es ihr zu teuer ist. Es wird überlegt, welche Spiele nächste Woche gezockt werden könnten, darunter Slime Venture 2, wobei die Streamerin unsicher ist, ob sie sich das antun möchte, da sie von den Updates enttäuscht war. Trotzdem wird in den Full Release reingeguckt.
Reaktionen und Werbung im Stream
01:08:06Die Diskussion dreht sich um Reaction-Content und Werbung. Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber Reaction-Streams, da er es langweilig findet, jemandem beim Reagieren auf Inhalte zuzusehen. Er erwähnt, dass viele Streamer damit anfangen, weil es einfacher Content ist und große Reichweite bringen kann, besonders wenn auf Mainstream-Themen reagiert wird. Es wird kritisiert, wie manche Reaction-Streamer große Leute "ablästern", um Klicks zu generieren. Dann geht es um Werbung in Streaming-Diensten, die oft störend und spoilern sein kann. Abschließend wird gesagt, dass die Meinung anderer Streamer zu bestimmten Themen nicht interessieren. Die Meinung der Zuschauer ist aber wichtig. Es folgt eine Begrüßung der Zuschauer und die Ankündigung, mit dem Gaming-Teil des Streams zu beginnen. Der Chat wird aufgefordert sich zu melden, bevor es losgeht.
Dankbarkeit für Unterstützung und Items im Spiel
01:14:44Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und die erhaltenen Items im Spiel. Er freut sich über eine Halskette, einen Ring, einen Bogen, ein Werkzeug und Tränke, die ihm von anderen Spielern gebaut wurden. Besonders hervorgehoben werden die Verderbnisresistenz und der maximale Sauerstoff der Halskette, wodurch er seinen Tauchstein ersetzen kann. Er probiert die neuen Gegenstände aus, darunter einen Fokus zur Steigerung der Geistfähigkeiten und einen Gleiter. Es wird festgestellt, dass man die Kisten im Spiel nun stapeln kann. Der Streamer erkundigt sich nach dem Fundort der Winddinger und bedankt sich für die Unterstützung beim Sammeln von Ressourcen. Er lobt die Vorbereitung der Materialien durch einen Mitspieler und freut sich über einen neuen Follower. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, Streams nebenbei zu schauen, während man andere Dinge erledigt.
Planung im Spiel und Erkundung mit neuen Fähigkeiten
01:19:59Es wird die weitere Vorgehensweise im Spiel geplant, einschließlich des Besuchs von zwei bestimmten Orten und der Suche nach den Glyphen. Der Streamer freut sich über die gefundenen Geister und die Möglichkeit, die beiden "Typis" zu machen. Es wird erwähnt, dass noch einige Geister gefunden werden müssen. Die Faust der Alten wird als möglicher Ort für die Glyphen vermutet. Der Streamer testet die neuen Gleiter-Fähigkeiten und stellt fest, dass die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig ist. Er entdeckt Mana und übt das Gleiten mit den Windsträngen. Es wird festgestellt, dass man nun Orte erreichen kann, die vorher unzugänglich waren. Der Streamer freut sich über die Motivation und den Spaß am Spiel in der Gruppe. Es wird ein zufällig gefundener Stein kommentiert und die Notwendigkeit geäußert, das Gleiten noch zu üben.
Stärke im Spiel, Gebietswechsel und Streamplanung
01:32:56Es wird festgestellt, dass die Gruppe bereits sehr stark für das aktuelle Gebiet ist und bald ins nächste Gebiet wechseln könnte. Der Streamer äußert, dass er bis 13 Uhr Zeit zum Spielen hat und die anderen danach unbegrenzt weiterspielen können, da er nächste Woche möglicherweise keine Zeit für das Spiel finden wird. Er ermutigt die anderen, das Spiel in vollen Zügen zu genießen. Es wird kurz über die Sicht im Spiel diskutiert, bevor die Gruppe zu einem bestimmten Ziel aufbricht. Während der Fahrt kommt es zu Schwierigkeiten, aber die Gruppe meistert diese. Der Streamer lobt das Spiel für seinen Spaßfaktor, die interessante Spielwelt und die coole Bau-Mechanik. Er freut sich auf ein Treffen am nächsten Tag und äußert den Wunsch, dass die Map erweitert wird. Es wird kurz über andere Spiele gesprochen, bevor die Gruppe ihr Ziel erreicht.
Mädels-Nachmittag, Vorbereitungen und technische Details
01:38:38Der Streamer freut sich auf den Mädels-Nachmittag mit selbstgemachter Pizza. Er hat bereits den Pizzateig und die Soße gekauft und mit der Charaktererstellung im Spiel begonnen, um Zeit zu sparen. Er erinnert sich daran, einen Mute-Button auf der Tastatur für Discord einzurichten, ist sich aber unsicher, welche Taste er dafür verwenden soll. Es wird erwartet, dass es bei vier Streamern etwas chaotisch im Voice-Chat zugehen wird, daher die Idee mit dem Mute-Button. Es wird ein gemeinsamer Chat und Streamtogether geplant, was bedeutet, dass vier Chats in einem zusammengefasst werden. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Anzahl seiner Maustasten. Es wird eine dicke Höhle im Spiel entdeckt, in der Platz geschaffen werden muss. Die Zuschauerzahlen der anderen Streamerinnen werden erwähnt, wobei Namiso aufgrund von Umzug und neuem Job nicht so oft online sein kann. Der Streamer erinnert sich an frühere Vierer-Mädels-Runden und freut sich auf die Zusammenarbeit mit Napfi und den anderen beiden Streamerinnen.
Schiff, Ruckler und Hunger
01:49:06Es wird überlegt, ob ein großes Schiff im Spiel sinnvoll ist, da das Lager bei einem Untergang trotzdem verloren geht. Es wird festgestellt, dass es auf dem Wasser mehr Ruckler gibt. Der Streamer erklärt, dass das Ausblenden von Helmen nur für den jeweiligen Spieler sichtbar ist, möglicherweise um Ressourcen zu sparen. Er macht Witze über seine Frisur und vermutet, dass diese Daten an einen unbekannten Ort sendet. Es wird das Gebiet erreicht, in dem man gleiten muss, um weiterzukommen. Der Streamer äußert Hunger und den Wunsch nach Pizza, obwohl es noch zu früh ist. Er erinnert sich an eine Lasagne, die er gemacht hat und die trotz dunklem Käse sehr lecker war. Es wird über das Aktivieren von Objekten im Spiel diskutiert und vermutet, dass es aufgrund von Serverproblemen zu Verzögerungen kommt. Der Streamer spürt, dass das Spiel von Tag zu Tag ruckeliger wird und vermutet Probleme mit den Online-Servern.
Gleiter, Zwiebeln und Prüfung
01:53:39Der Streamer hat Schwierigkeiten mit dem Gleiter und wird von den anderen Spielern gehetzt. Er mag den Schrei des Gleiters nicht. Es wird festgestellt, dass ein Zersplitterter keine Prüfung mehr bietet. Stattdessen gibt es eine Kopfprüfung, bei der man einen Weg finden muss, um weiterzukommen. Es wird vermutet, dass ein Geschichtsstein in der Nähe versteckt ist, der die Situation erklärt. Der Streamer erinnert sich daran, dass es gestern einen Hinweis auf die Kopfprüfung gab. Es wird betont, dass es sich um eine andere Art von Prüfung handelt, bei der es nicht um Kämpfe geht. Der Streamer vermutet, dass sie nun zur Faust der Alten müssen. Er überprüft seine Ausrüstung und freut sich auf Penicris' erste Ahnenprüfung.
Vorlesen, Geister und Riffhawks
02:04:13Der Streamer wurde vom Chat abgelenkt und hat etwas übersehen, was vorgelesen werden sollte. Es geht um die Stimmen der Alten, die den Geist durchströmen. Vor langer Zeit schwebte der Geist des Himmels über dem Riff und hielt das Gleichgewicht aufrecht. Seine Macht ist nun auf Glyphen aufgeteilt, um sie vor der Tiefe zu schützen. Nur durch das Sammeln dieser Glyphen kann seine schlummernde Kraft erneut geweckt werden. Es wird gewarnt, dass das Erwecken des Ahns keine leichte Aufgabe ist. Die Tiefe spürt das Erwachen dieser Macht und die Riffhawks werden versuchen, sie an sich zu reißen. Wenn es nicht gelingt, den Ahn wieder zu erwecken, wird das Riff weiter aus dem Gleichgewicht geraten. Es wird betont, dass das, was wieder vereint wird, die letzte Hoffnung des Himmels sein könnte. Es wird über die Organisation Gesellschafts Snusnu gesprochen. Es gibt Podeste, auf denen man sich draufstellen kann, und Gleitmöglichkeiten in der Arena. Der Streamer stellt sich hinten hoch und einer der anderen Spieler soll aktivieren.
Server-Probleme und Online-Server-Setup
02:10:35Es gibt unerwartete Probleme mit dem Online-Server, der über Xtreme gemietet wurde. Normalerweise sollte es keine Probleme geben, da es sich um einen Online-Server handelt, der über eine Webseite verwaltet wird. Trotz Neustarts des Servers bestehen die Probleme weiterhin. Der Servername ist Xrealm, und der Link zur Webseite kann im Chat gefunden werden. Der Server hat eine Kapazität von maximal 10 Spielern, aktuell sind 3 Spieler online. Es wird bedauert, dass die Kommunikation zwischen den Spielern fehlt. Nach der Wiederbelebung eines Ahnengeistes muss dieser nun in ein Ahnenbecken gebracht werden. Der Windahnengeist ist grün, aber rot wäre bevorzugt worden. Es gibt noch ein weiteres Gebiet und einen weiteren Ahnengeist zu entdecken, wobei Erweiterungen geplant sind. Der Streamer findet das eigene Boot nicht mehr und hat Erz dabei, um beim Farmen von Ressourcen nützlich zu sein, ist aber überladen.
Flügel des Ahnengeistes und Planung für das dritte Gebiet
02:15:08Durch den Ahnengeist wurden Flügel erhalten, die schneller sind als der Gleiter, jedoch eine Abklingzeit haben. Es wird überlegt, wann das dritte Gebiet erkundet werden kann, wobei die Verfügbarkeit der Mitspieler berücksichtigt werden muss. Am Wochenende ist es schwierig, daher wird vorgeschlagen, dass die anderen Spieler den Server nutzen, wie sie möchten, ohne auf den Streamer zu warten. Wenn es möglich ist, das neue Gebiet zu erreichen, können sich die Spieler schon einmal umsehen. Das Spiel hat viel Potenzial, wird aber von anderen Streamern noch nicht so stark wahrgenommen. Es wird gehofft, dass das Spiel mehr Aufmerksamkeit bekommt. Aktuell ist die Ausrüstung für das jetzige Gebiet gut, aber für das nächste Gebiet wird sie wieder veraltet sein. Es fehlen noch drei Geister und der Teleporter.
Diskussion über Strategien, Serverprobleme und Kooperation mit Xrealm
02:21:10Es wird diskutiert, ob sich die Gruppe aufteilen soll, um Geister zu sammeln, oder ob sie zusammenbleiben soll. Der Vorschlag ist, dass eine Person zu Hause bleibt und den Schrein aktiviert, während die anderen beiden die Geister sammeln. Es wird festgestellt, dass die Performance-Probleme im Solo-Spiel nicht normal sein sollten. Die Zuschauer entscheiden, wie viel der Streamer verdient und welchen Luxus er sich leisten kann. Es wird gescherzt, dass der Streamer ein Doppelleben führt und eine zweite Community hat, die ihm Gucci ermöglicht. Ein Windschrein wird benötigt, und es werden Steine gesammelt. Die Entwickler von Voyagers of Nera sind im Chat anwesend und beantworten Fragen. Lars von Xtreme entschuldigt sich für die Serverprobleme und verspricht, sich darum zu kümmern. Es wird festgestellt, dass die Probleme hauptsächlich beim Kämpfen auftreten. Es gibt eine Kooperation mit Xrealm, bei der man 15% Rabatt mit dem Code Chaos15 auf Servermieten erhalten kann.
Geistersuche, Serverumzug und Pläne für das dritte Biom
02:35:42Die Gruppe macht sich auf die Suche nach einem Geist auf einer Insel, wobei der Streamer ohne Essen losgegangen ist und auf die Hilfe der anderen angewiesen ist. Einige Inseln sind nur durch Gleiten erreichbar. Ein weiterer Windgeist wird gefunden, und es wird festgestellt, dass die Windstränge mit Gleitschirmen besser zu finden sind. Der Streamer cruist nach Hause, um den nächsten Geist zu suchen. Rix bedankt sich für die Geschenkabos an die Community. Es wird diskutiert, ob das Surfbrett oder das Schiff schneller ist. Der Streamer nimmt eine Freundschaftsanfrage auf Discord an. Es wird erklärt, dass es momentan schwierig ist, abends zu streamen, aber ab Mitte Oktober mehr Informationen dazu geben wird. Der Streamer schwimmt nach Hause, um den Mitspielern den Weg zum nächsten Geist zu zeigen. Der nächste Geist ist direkt neben den anderen Spielern, daher sollen sie ihn holen. Der letzte Geist wird vermutlich nördlich von der Faust der Alten sein. Es wird überlegt, Teleporter zu bauen und Ressourcen für den zweiten Teleporter mitzunehmen. Der Streamer trinkt etwas und spielt das Spiel weiter. Es wird gesagt, dass das Spiel auch alleine spielbar ist.
Kulinarische Erfahrungen und Partnersuche im Stream
03:02:36Es wird über negative Erfahrungen mit einem Lieferdienst gesprochen, bei dem das Essen schlecht war und das Trinkgeld bemängelt wurde, was zum Verlust von Stammkunden führte. Im Gegensatz dazu schwärmt die Person von der Vielfalt und Qualität des Essens in Köln. Es wird der Unterschied zwischen dem luxuriösen Angebot in der Stadt und dem eingeschränkten Angebot jetzt hervorgehoben, was sich auf die Essensauswahl auswirkt. Die Person erwähnt den treuen Partner Reißhunger, der beim Sushi selber machen hilft, da das Angebot früher besser war. Es wird kurz über Löwenanteil gesprochen, proteinhaltige Soßen, die auf einem Event verteilt wurden. Bezüglich Partnerschaften wird erklärt, dass Streamer sich ihre Partner in der Regel nicht aussuchen können, sondern von Firmen kontaktiert werden müssen. Die Person erwähnt, dass sie als kleiner Fisch auf Twitch oft ignoriert wird und auf seriöse Anfragen hoffen muss, wobei das Management hilft, Scam-Firmen zu erkennen. Abschließend wird die Zufriedenheit mit Lunimon als Management betont, da es keinen monatlichen Abonnement-Druck gibt.
Server-Probleme behoben und Teleportations-Portal im Spiel entdeckt
03:08:56Der Server ist wieder online, und die Zuschauer können dem Spiel beitreten. Es wird sich für die Serververwaltung bedankt. Im Spiel wird ein Teleportations-Portal entdeckt, das freigeschaltet werden muss. Es werden die benötigten Materialien für den Teleporter im nächsten Gebiet gesammelt. Die neue IP-Adresse für den Server wird geteilt. Es wird überlegt, welche Gegenstände in das neue Gebiet mitgenommen werden sollen. Die Strategie für die Reise durch das neue Gebiet wird besprochen, einschließlich der Navigation durch Hindernisse und Leuchttürme. Es wird empfohlen, Verderbniszeug mitzunehmen, da das Gebiet größer und länger erscheint. Die Streamerin bedankt sich für die Unterstützung auf Discord und die zwanglose Hilfe.
Management gefunden und Vorbereitung auf das neue Gebiet
03:14:14Die Person freut sich über die Zusammenarbeit mit Ludivon als Management, da andere Agenturen hohe monatliche Gebühren verlangten. Es wird erwähnt, dass Autorenglück möglicherweise wieder existiert. Die Person bereitet sich darauf vor, ins Spiel zurückzukehren und hat bereits 1,5 Liter Wasser und fast 1 Liter Milch getrunken. Ein neues Item wird vorgestellt, das Verderbnis reduziert. Es wird über die Navigation im neuen Gebiet diskutiert, wobei die Zuschauer helfen, den Weg zu finden. Die Streamerin zieht die Kette an, die vor Verderbnis schützt und markiert die Route zu den Türmchen. Es wird über den Kundensupport für die Schlüsselanhänger gesprochen. Eine Spielerin verlässt das Team wegen Kampfzwerg. Die Reise ins dritte Biom beginnt, und die Person ist gespannt auf die Herausforderungen und die Umgebung. Die Community wird gelobt, weil sie niemanden hasst. Es wird über Skill-Verbesserungen und Rezepte gesprochen. Die Person isst einen Muffin, bevor es in die Tiefe geht und Paniquist übernimmt die Reparaturarbeiten.
Reise durch die Tiefe und Ankunft im neuen Biom
03:25:21Die Reise ins dritte Biom beginnt, und die Gruppe muss sich von einem Turm zum nächsten bewegen, um die Tiefe zu durchqueren. Teamwork ist gefragt, da die Kreaturen direkt von Anfang an auftauchen. Es wird auf die Navigation und Reparatur des Schiffs geachtet. Die Streamerin steht im Kontakt mit dem Support wegen zerkratzter Schlüsselanhänger. Es wird über die Gefahren und Hindernisse in der Tiefe gesprochen. Das neue Gebiet wird erreicht, und es wird festgestellt, dass es ein großes Verderbnisgebiet gibt. Die Umgebung wird erkundet, und es werden neue Tierarten entdeckt. Die Streamerin loggt sich kurz aus, um einen Musik-Bug zu beheben. Neue Gegner mit Level 18 werden entdeckt, und es wird auf Giftwolken geachtet. Es wird nach einem ruhigen Gebiet für die Basis gesucht. Neue Ressourcen wie Dornenrankendorn und Dornenfrucht werden gefunden. Ein Teleporter wird platziert, um Ressourcen von drüben zu holen. Der Bau der Basis beginnt mit normalem Holz.
Basisbau im neuen Biom und Teleporter-Probleme
03:41:31Es wird über die Reichweite der neuen Gegner gesprochen und warum der Geisteranker rot ist. Das Platzierungslimit ist erreicht, da der Geister-Anker geupgradet werden muss. Es wird beschlossen, kurz rüberzugehen und zu gucken, was für das nächste Level benötigt wird. Der Teleporter kann erst ab Level 14 freigeschaltet werden, wenn der richtige Geist im Riff befreit wurde. Die Base wird geplant und es werden Sachen für die Geister benötigt, damit die Zufluchtsmacht erhöht wird. Es wird kurz nach Hause gedüst, um zu gucken, was zum Leveln benötigt wird. Es wird überlegt, an welchem Bett gespawnt wird. Es wird ein Screenshot gemacht, was zum Leveln benötigt wird: Fünf Barren, Tieflegenssekret und fünf Barren. Das Kämpfen läuft besser, nur beim Durchfahren hat es ein bisschen geruckelt, weil das Gebiet zum ersten Mal geladen hat. Es wird erklärt, wo der Ahnengeist Wind gefunden werden kann. Der Anker kann jetzt gebaut werden und die Base hat jetzt noch mehr Radius. Es werden noch Steine und Holz mitgenommen. Es werden wahrscheinlich auch neue Werkbänke gebaut werden können.
Basisbau und Ressourcenbeschaffung im neuen Biom
03:47:39Es werden neue Pfeile und Essen mitgenommen. Es wird überlegt, ob die alten Werkbänke noch relevant sind. Es wird gefragt, wie man das Teleportal-Tor bekommt (ab Level 14). Es vereinfacht das Spiel ungemein, weil man sich durch die Basen teleportieren kann. Es muss Holz gesammelt werden. Es wird eine Freundschaftsanfrage angenommen. Es wird neues Holz gefunden (Ahnenholzstamm). Das Inventar ist rammelvoll und es werden Kisten benötigt. Es werden Ressourcen ins Schiff gelagert, damit Platz ist. Das Ahnenholz wird mitgenommen. Es wird festgestellt, dass es viele Abbestürmchen gibt. Es wird eine kleine Schuppen als Werkstatt gebaut. Es wird darauf geachtet, dass die Sachen gelagert werden können. Es wird Grünzeug gesammelt. Die Blumen werden erst aktiv, wenn man ranläuft. Sobald die Sonne auf Mond umswitcht, darf mit Salamatta Licht gespendet werden. Die ersten Kisten sind schon drin. Es werden Wände genommen, die mit den Ressourcen gebaut werden müssen, die drüben gefarmt werden müssen.
Gestaltung der Basis und Ressourcen-Management
03:54:45Die Basis wird gestaltet, indem die Werkstatt gebaut wird. Es wird überlegt, wie die Türen und Fenster platziert werden sollen. Harz wird von den Bäumen geholt. Das Dach wird gezogen. Der Bau-Modus ist recht simpel und macht Spaß. Es wird das Frühstück gegessen. Es fehlt noch Graszeug. Es werden die anderen Wände genommen. Es wird überlegt, ob das so gelassen werden soll. Es wird darüber gesprochen, dass die Bäumchen hier drüben nicht gefunden werden können. Es wird mehr Grünzeug benötigt. Es gibt neues Erz (Amberit-Erz). Es wird überlegt, welche Werkbänke hier drüben benötigt werden. Es wird überlegt, ob zu klein gebaut wurde. Es wird mehr Grünzeug mitgenommen. Es wird geguckt, was mitgenommen werden kann.
Werkbänke und Ressourcenmanagement
04:00:19Es werden neue Rezepte und Waffen für die Werkbänke erwartet, wobei keine neuen Werkbänke selbst hinzugefügt werden, sondern eher Rezepte für bestehende. Der Fokus liegt auf dem Bauen und Reparieren, wobei Ressourcen wie Holz knapp sind. Es wird erwähnt, dass verschiedene Bauelemente genutzt werden, wobei zwischen einfacher zu beschaffenden Basic-Sachen und solchen, die man craften muss, unterschieden wird. Der Streamer betont, dass man die Basis nach und nach austauschen kann. Unterschiedliche Baustile fallen auf, da ein anderer Spieler Steinzeug anstelle von Holz verwendet. Es wird die Vielfalt auf dem Tisch gelobt, und die Werkbänke werden platziert, um neue Rezepte freizuschalten. Die Serverleistung wird angesprochen, da es aufgrund vieler Bauressourcen zu Verzögerungen kommt, aber das Serverteam bereits an einer Lösung arbeitet. Prominenter Besuch von X-Win und Wolters of Nera, um die Fehler zu beheben. Die Werkbänke stehen jetzt alle, außer das Lagerfeuer. Es werden Ressourcen wie Schafsteine, Holz, Seile, Lehm, Wachs und Siegelsteine benötigt. Die Teleporter erleichtern das Sammeln von Ressourcen in verschiedenen Gebieten erheblich.
Essensplanung und Basisgestaltung
04:11:15Die Diskussion dreht sich um Essensplanung und die Gestaltung der Basis. Es wird erwähnt, dass man nicht immer warm kochen muss und Alternativen wie Brotzeiten oder schnelle Gerichte in Betracht zieht. Die aktuelle Basis dient als zentrale Sammelstelle für alle Ressourcen und Werkbänke. Die Basisgestaltung kann von den Zuschauern übernommen werden. Es wird Lehm gesammelt, der für Keramik- und Ziegelsteine benötigt wird. Die Dekoration wird bisher vernachlässigt, aber es gibt Pläne, dies in Zukunft zu ändern, da noch nicht alle Deko-Sachen freigeschaltet sind. Die Teleporter erleichtern das Sammeln von Ressourcen in verschiedenen Gebieten erheblich, wodurch das ständige Hin- und Herschippern entfällt. Das neue Gebiet wird als sehr schön beschrieben, und es wird erwähnt, dass es dort bestimmte Ressourcen wie blaues Erz häufiger gibt.
Ressourcenbeschaffung und Community-Support
04:18:09Es werden Korallenholz und andere Ressourcen gesammelt, um Werkbänke fertigzustellen. Ein Zuschauer spendet einen Sub, und es wird über neue Ressourcen in der neuen Map gesprochen. Die Basis läuft jetzt besser, da alles gebaut wurde. Es wird über die Notwendigkeit von Lehm und Steinchen gesprochen, und die Community wird um Berichte über die Serverleistung gebeten. Mana-Staub wird hergestellt, und Erze werden in Kisten zwischen Schmiede und Schmelzofen einsortiert. Es wird eine neue Ressource entdeckt, Blumenblüte. Der Windvogel im Spiel wird als knuffig beschrieben. Es werden noch Schafsteine und Holzbretter für die Werkbänke benötigt. Ein Zuschauer fragt nach Leder und Alchemie, und es wird erklärt, wo diese zu finden sind. Das Erkunden der neuen Gebiete mit den neuen Ressourcen und Gegnern wird als cool empfunden. Es werden Jäger-Maskenfragmente und andere neue Ressourcen gefunden. Es wird überlegt, ob man nach dem Essen ein bisschen erkunden geht, um neue Ressourcen und Gegner zu finden. Die Beleuchtung in den Häusern wird als gemütlich empfunden. Das Surfbrett und die Gleitschirme können an der Mana-Werkbank hergestellt werden.
Erkundung und Basisbau
04:33:29Es wird geplant, die Umgebung zu erkunden und nach Ressourcen zu suchen. Der Mana-Extraktor wird erwähnt, und es wird spekuliert, wie weit man sich in dem lila Gebiet bewegen kann. Die Bauten von Hennequist werden als andersartig beschrieben, da er Steinzeug anstelle von Holz verwendet. Es wird beschlossen, zuerst hier hochzugehen und zu gucken, was da so Sache ist. Es werden blaue und gelbe Erze gefunden, sowie Fleischstücke von Wildschweinen. Ein Echo hinterlässt eine Nachricht über die Macht der Geister. Die Gegner werden als cool empfunden, auch wenn ihre Waffen giftig aussehen. Es wird eine neue Ressource gefunden, Titanwurz. Eine Nachricht im Titanwald deutet auf etwas Bösartiges hin. Das Gebiet ist riesig, und es wird überlegt, zum ersten Abbesturm in der Mitte zu gehen. Es werden Glühwebchen gefunden. Eine Spinne wird entdeckt, und es wird Loot gefunden, darunter ein neues Schild. Es wird beschlossen, den ersten Abesturm in der Mitte wegzuklatschen. Es wird überlegt, wie weit man reinlaufen muss, um an das Türmchen ranzukommen. Es wird über Zucchini und Pilze auf der Pizza gesprochen. Die Kamera wird je nach Spiel gedreht. Es wird über neue Gegnertypen gesprochen, Spinnen und komische Dudes mit ihren Giftcoilen. Die Verderbnis ist schnell und stark. Es wird beschlossen, sich zu beeilen. Ein Konstrukt wird entdeckt und es wird beschlossen, es direkt zu machen. Es wird ein Erdstrang gefunden. Es wird beschlossen, nach Hause zu gehen und die neuen Sachen einzusortieren. Es wird ein ganzer Spot von gelbem Erd entdeckt. Es wird überlegt, diese Insel hier einfach umrunden gefühlt. Es wird festgestellt, dass die Abyss-Champions einen größeren Radius haben. Es wird eine Nachricht von einem der Echos gefunden.
Vision von Neras Vergangenheit und Verpflichtung zum Schutz der Geister
05:03:31Ein Ahnengeist teilte eine Vision von Neras Vergangenheit, die die Geburt Neras, die Formung der Korallentürme und das Graben der Flüsse durch die Alten zeigte. Auch die Pflanzung des Baumes, dessen Wurzeln bis ins Herz Neras reichen, wurde gezeigt, gefolgt vom Erscheinen der Geister. Der Sprecher erkannte die Bedeutung dieser Vision und die Bedrohung für die letzte Zuflucht der Geister. Er schwor, die Geister zu beschützen und ihr Überleben zu sichern. Er forderte die Zuhörer auf, in die Geschichte einzutauchen und aufmerksam zu sein. Es gab eine kurze Unterbrechung durch Alerts und die Frage, ob ein Geist gerettet werden musste. Die neuen Fähigkeiten und die Vielfalt der Gegner in dem Gebiet wurden hervorgehoben, einschließlich Spinnen und Wildschweine, zusätzlich zu den neuen Gegnern mit Giftkeulen. Die Vorfreude auf zukünftige Gebiete und Ahnengeister wurde geäußert, zusammen mit dem Wunsch, die Gebiete an die jeweilige Geschichte anzupassen.
Skillpunkte, Werkzeuge und Geistermöbel
05:11:46Es wurde festgestellt, dass man wahrscheinlich alle Skills lernen kann. Es wurde überlegt, mit der Dekoration zu warten, bis das Wichtigste gelernt ist. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob die Skillpunkte für alles reichen, was jedoch noch nicht im Early Access enthalten ist. Die Amberit-Werkzeuge wurden als ausreichend gelobt. Die Ahnenrinden-Rüstung wurde als cool bezeichnet und der neue Speer und das neue Schwert wurden erwähnt. Die Geistermöbel für die Erdgeister wurden vorgestellt. Es wurde die Frage aufgeworfen, wo man die Gabe des Konstrukts herbekommt. Die Antwort war, dass man diese von den Konstrukten auf der Map bekommt, indem man die Prüfung abschließt und die Kiste öffnet. Das Feature mit den Geistermöbeln, mit denen die Geister interagieren, wurde gelobt.
Server-Save-Dateien, Pizza und neue Fähigkeiten
05:15:07Es wurde überlegt, wie man Server-Save-Dateien sichern kann, um bei Updates nicht neu anfangen zu müssen. Es wurde erwähnt, dass Pedicrys sich damit auskennt und helfen könnte. Es wurde eine kurze Pause eingelegt, um nach der Pizza zu sehen. Nach der Rückkehr wurden neue Updates und ein neuer Spielstand gefordert. Es wurden die neuen Fähigkeiten vorgestellt, darunter Wellenwind, Stein der Form, Geistatem, Rückbewind und Feuerbrunst. Die Fähigkeiten wurden als cool und interessant gestaltet gelobt. Wächter der Natur, Zeichen der Tiefe und Flammenhaltung wurden ebenfalls erwähnt. Es wurde festgestellt, dass es eine Tank-Einstimmung gibt. Die Sprintgeschwindigkeit und die Verringerung der Ausdauerkosten beim Sprinten wurden hervorgehoben. Die leuchtende Waffe in der Nacht wurde als praktisch empfunden.
Ende des Streams, Verabredung mit Mädels und Goblin Clean Up
05:22:25Der Stream wurde für heute beendet, da eine Verabredung mit den Mädels anstand, um ein neues Game zu zocken. Es wurde angekündigt, dass nächste Woche wieder gestreamt wird, um zu gucken, was es Neues gibt. Es wurde erwähnt, dass der Server noch eine Weile läuft und dass man sich am Wochenende zusammensetzen könnte, um ihn zu sichern. Das neue große Schiff wurde kurz angeschaut und als schick befunden. Es wurde angekündigt, dass der nächste Stream wahrscheinlich solo sein wird, um zu gucken, was die anderen so getrieben haben. Es wurde auf das Game Goblin Clean Up hingewiesen, das mit drei Kolleginnen gezockt wird. Es wurde ein Trailer gezeigt, der das Ziel des Spiels erklärt: Dungeons reinigen, bevor die Helden zurückkommen. Die Charaktere und Dungeons wurden als cool bezeichnet. Es wurde ein Mute-Button für Discord eingerichtet, um Chaos zu vermeiden. Es wurde sich darauf gefreut, mit den Mädels zu zocken und das Game auszuprobieren.
Umgang mit Zuschauern und Streamer-Interaktionen
06:05:22Es wird über den Umgang mit neuen Zuschauern und die Angst, falsch verstanden zu werden, gesprochen. Die Streamerin betont, dass sie sich oft zurückhält, um neue Streamer nicht zu verschrecken. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Zuschauer von anderen Streamern shadowbanned werden könnten, wenn sie auch im eigenen Stream aktiv sind. Die Streamerin glaubt jedoch, dass dies während gemeinsamer Streams eher unwahrscheinlich ist. Des Weiteren wird über den Umgang mit speziellen Zuschauern gesprochen, an die man sich erst gewöhnen muss, wobei die Streamerin betont, dass sie gelernt hat, Grenzen zu setzen und seitdem positive Erfahrungen gemacht hat. Der Fokus soll immer auf dem Champion liegen, der im Spiel eine zentrale Rolle spielt.
Technische Vorbereitungen für den Stream Together Modus
06:09:14Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Hinzufügen von Freunden auf Steam und beim Einladen von Teilnehmern zum Stream Together Modus. Es wird geklärt, wie man Freunde hinzufügt und Einladungen versendet. Technische Probleme treten auf, wie z.B. das automatische Abschalten des Klingeltons bei Anrufen und Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel. Claudia ist währenddessen mit dem Umräumen und Einstellen beschäftigt. Nach einigen Anlaufschwierigkeiten werden alle Teilnehmer in den Stream Together Modus eingeladen und es wird ein gemeinsamer Chat gestartet. Es wird festgestellt, dass einige Spiele noch nicht live sind, was zu Verwirrung führt. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen begrüßen sich und stellen ihre Charaktere ein, wobei sie feststellen, dass es noch nicht alle Anpassungsoptionen gibt.
Spielstart und erste Eindrücke von 'Voyagers of Nera'
06:13:16Nachdem alle technischen Hürden überwunden sind, können die Streamerinnen endlich mit dem Spiel beginnen. Es wird kurz über den lauten Intro-Sound des Spiels gesprochen. Die Streamerin fragt, wer die Lobby erstellt und es wird geklärt, dass sie es übernimmt. Es werden die ersten Schritte im Spiel unternommen, wie z.B. das Betreten von Räumen und das Anpassen der Charaktere. Die Streamerinnen äußern sich gespannt auf das Spiel und seine Features. Der Chat ist aktiv beteiligt und es werden viele neue und alte Namen begrüßt. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Putzspiel handelt, bei dem Dungeons gereinigt werden müssen, bevor die Helden kommen.
Erste Dungeon-Erkundung und Teamwork
06:23:08Das Team betritt den ersten Dungeon und erkundet die Umgebung. Es werden verschiedene Aufgaben erledigt, wie das Aufheben von Gegenständen, das Füttern einer Kiste und das Reinigen von Blutflecken. Die Streamerinnen kommunizieren und helfen sich gegenseitig, um die Herausforderungen zu meistern. Es wird festgestellt, dass der Scanner hilfreich ist, um versteckte Gegenstände und Blutflecken zu finden. Es gibt auch humorvolle Momente, wie z.B. wenn eine der Streamerinnen versehentlich eine Katze füttert oder von einem Blob gefressen wird. Es wird über die Effektivität verschiedener Werkzeuge diskutiert, wie z.B. des Wischmops und des Scanners. Es wird festgestellt, dass Teamwork entscheidend ist, um die Dungeons erfolgreich zu reinigen.
Erkundung und Rätsel im Dungeon
06:58:48Die Gruppe setzt ihre Erkundung des Dungeons fort. Es werden ein Buch und ein Kopf gefunden, die zu einem Altar gebracht werden müssen. Ein goldenes Rad wird entdeckt, das vermutlich für ein Ventil benötigt wird. Vorsicht ist geboten, da Mimics und Druckplatten Fallen aktivieren können. Eine der Spielerinnen wird von einer Mimic überrascht und stirbt kurzzeitig. Es wird überlegt, ob die fliegenden Bücher auf den Boss geworfen werden können. Die Gruppe findet eine Kirchebank, die an einer bestimmten Stelle platziert werden muss. Es werden Druckplatten entdeckt, die Stacheln auslösen. Die Spieler versuchen, die Mechanismen der Druckplatten zu verstehen und zu vermeiden. Ein Stuhl wird am Eingang gefunden, der für einen Raum benötigt wird. Es werden Blutreinigungen durchgeführt, um die Druckplatten besser sehen zu können. Die Gruppe findet ein Monster und beschließt, mit dem Angriff zu warten, bis alle bereit sind. Es wird festgestellt, dass Möbel die Druckplatten aktivieren können, wenn sie geworfen werden.
Bibliothek, fliegende Bücher und Druckplatten
07:04:12Der Altar wird für die Wiederbelebung vorbereitet. Die Gruppe betritt eine Bibliothek und entdeckt fliegende Bücher, die aufgespießt werden müssen. Vorsicht ist geboten, da sich in der Bibliothek viele Druckplatten befinden, die Stacheln auslösen. Die Gruppe versucht, die Funktion der Druckplatten zu verstehen und gemeinsam zu agieren, um nicht von den Stacheln getroffen zu werden. Es wird eine Mimik vermutet. Eine Kirchenbank muss platziert werden. Die Gruppe versucht, die Druckplatten zu identifizieren und zu vermeiden. Ein Stuhl wird gefunden, der für den Raum benötigt wird. Es wird Blut gereinigt. Es wird festgestellt, dass Möbel die Druckplatten aktivieren, wenn sie geworfen werden. Eine Notiz für den Boss wird gefunden, die besagt, dass man nicht springen und nicht ducken soll. Der Boss schläft auf einem Stuhl und muss aufgeweckt werden. Die Gruppe vermutet, dass sie springen und ducken muss, um den Boss zu besiegen.
Rätsel, Zahnradsuche und Mimic-Taktiken
07:10:00Es wird ein fehlendes Buch gesucht, das sich beim Boss befindet. Ein Zahnrad und eine Rohrverbindung werden gefunden. Die Gruppe überlegt, die Mimic aus dem anderen Raum zu holen. Es wird vermutet, dass die fliegenden Bücher auf den Boss geworfen werden müssen. Die Gruppe stellt Stühle und Tische in den Räumen auf. Eine Spielerin stirbt durch eine Druckplatte. Es wird eine Kiste gefunden, mit der man das Auge wegbomben kann. Die Gruppe bringt einen Tisch zum Boss. Eine Spielerin steht in einer Kiste fest und muss befreit werden. Es wird festgestellt, dass ein Tisch für einen anderen Raum benötigt wird. Die Gruppe kämpft mit dem Laserauge und versucht, die Truhe sicher zu platzieren. Ein Hocker wird gefunden und platziert. Es wird Blut weggewischt. Ein Relikt des Heiligen Papstes wird gefunden. Die Gruppe wird von dem Laserauge getroffen und muss sich in Sicherheit bringen. Es wird festgestellt, dass der Tisch im Boss ist und nicht wieder herausgeholt werden kann. Eine Bank fehlt hinter dem Auge. Es werden die restlichen Sachen aufgeräumt.
Truhe, Schlüssel, Rätsel und Bosskampfvorbereitung
07:21:43Die Gruppe holt eine Truhe, um Fleisch wegzuräumen und das Laserauge zu deaktivieren. Ein Schlüssel wird gefunden. Es werden alle Blutflecken erwischt, ohne zu sterben. Die Gruppe putzt Blut und stellt fest, dass ein Tisch fehlt. Es wird festgestellt, dass man dem Auge den Kopf abreißen kann. Ein Speer wird gefunden. Die Gruppe findet eine Goldtruhe und legt drei goldene Gegenstände hinein. Ein Rohr wird gefunden. Es fehlt ein dritter goldener Gegenstand. Eine neue Kiste wird gefunden. Es wird festgestellt, dass Blut aufwischen schneller geht als Fleisch wegzuschaffen. Es wird ein Respawn-Punkt aktiviert. Die Gruppe findet ein Buch und ein Rad. Es wird eine Brücke entdeckt. Die Gruppe legt zwei Sachen in eine Vorrichtung, aber es fehlt noch eine. Eine Fackel wird gefunden. Die Gruppe aktiviert eine Falle und stirbt. Es wird ein Pfeil gefunden. Die Gruppe bringt das letzte Goldstück. Die drei goldenen Gegenstände sind in der Goldtruhe, aber sie ist nicht verschlossen. Die Gruppe legt alle drei Pfeile in eine Vorrichtung. Das Auge wird gefunden. Es fehlt ein Tisch im Augenraum. Eine Pflanze wird mit dem Mana-Ding aktiviert. Eine Bank wird gefunden. Ein Stuhl wird hochgeworfen und gefangen. Die Gruppe wirft den Tisch zum Boss. Der dritte Speer kann nicht eingesetzt werden. Ein fliegendes Buch wird zum Boss gebracht. Ein Buch wird in das Bücherregal getan. Es fehlen noch zwei Stühle. Die Gruppe räumt auf und holt die Kiste. Eine Spielerin wird weggeportet. Ein Schlüssel wird gefunden. Der Boss schläft. Die Gruppe setzt das Auge wieder ein. Ein Stuhl steht. Die Truhe ist unterwegs. Es wird geputzt. Es fehlen zwei Stühle. Ein Mahnerobjekt fehlt. Ein Schlüssel und zwei Stühle werden benötigt. Ein Stuhl wird gefunden. Es fehlt ein Stuhl beim Boss. Es werden wieder mehr Fleischteile gefunden. Ein Altar wird noch nicht aktiviert.
Suche nach organischen Überresten und Schlüsseln im Raum der Stille
07:56:28Die Suche nach einem organischen Überrest gestaltet sich schwierig, besonders im Raum der Stille, wo Ranken, Feuerfallen und Armbrüste lauern. Trotz intensiven Scans bleibt das Objekt unauffindbar, möglicherweise verborgen unter Ranken oder Dornen. Auch die Suche nach einem Schlüssel gestaltet sich als Herausforderung, da dieser weder beim Boss noch in Regalen oder unter Kisten zu finden ist. Es wird spekuliert, ob die Bücher in einer bestimmten Reihenfolge liegen müssen oder ob sich der Schlüssel am Kronleuchter oder Teppich befindet. Ein erneuter Versuch, die Feuerfalle zu passieren, führt zur Entdeckung eines Überrests, jedoch wird weiterhin ein wiederherstellbares Objekt benötigt, das sich als Schlüssel herausstellt. Dieser Schlüssel könnte sich oben auf der Empore befinden, hinter den Morgensternen.
Schlüssel gefunden und Shop-Besuch mit neuen Skins
07:59:47Der fehlende Schlüssel wird gefunden, nachdem er aus der Tür genommen und zurückgesetzt wurde, damit die Helden ihn selbst finden können. Der Charakter erinnert optisch an die Vampire aus Shadowlands, insbesondere an das Venture-Venthyr-Setting. Nach der erfolgreichen Schlüsselsuche folgt ein Besuch im Shop, wo neue Frisuren, elegante Körper, Gesichter und Schleim-Mobs entdeckt werden können. Besonders interessant sind die Katzenschwänze, Hasen und Drachen. Die Haarfarbe ändert sich durch das Gesicht, was als fies empfunden wird. Es werden neue Schuhe und Ritterrüstungen entdeckt, und der Charakter verwandelt sich in eine Mietzekatze. Die hautengen Strumpfhosen und unpraktischen Schuhe werden humorvoll kommentiert. Nach dem Shopping-Ausflug wird eine kurze Pause eingelegt, um die Mietze zu füttern und Kaffee zu kochen.
Grafik und Spielmechaniken im Multiplayer-Modus
08:06:17Die Grafik, Qualität und der Content des Spiels werden positiv bewertet, wobei der Multiplayer-Aspekt besonders hervorgehoben wird. Allein würde das Spiel weniger Spaß machen. Die Rußmännchen werden als Notizen gesammelt, und die Profilbilder der Spieler an den Türen werden als witziges Detail empfunden. Es wird spekuliert, ob man später eigene Räume gestalten und von anderen Spielern betrachten lassen kann. Die gefundenen Items und Bilder werden als knuffig empfunden, und der Wunsch nach einem Bett und einer Bar im Spiel wird geäußert. Es wird vermutet, dass sich das Spiel noch im Early Access befindet. Die VR-Version des Spiels wird als potenziell schick und cool angesehen. Nach einer kurzen Wartezeit kehrt der Streamer zurück und präsentiert die neuen Schuhe und Strümpfe, die im Shop erworben wurden. Die klackernden Geräusche der Schuhe werden humorvoll kommentiert.
Erkundung des Folterkellers und Wiederherstellung von Skeletten
08:12:26Der Folterkeller wird erkundet, wobei ein Folterstuhl und ein leuchtendes Objekt gefunden werden. Eine aggressive Mimik wird entdeckt, die jedoch das Gebiet säubert. Ein Stuhl wird gefunden und an seinen Platz gestellt, zusammen mit einem Tisch und einer Hochkiste. Es wird daran erinnert, den Altar zu aktivieren. Der Folterkeller befindet sich unterhalb, und es gibt Food of the Kiste. Blutpfützen und Siehs-Fallen werden entdeckt. Unter einer Zerquetschplatte wird ein Charakter gefunden. Es werden Knochen für die Skelette gefunden, die wiederhergestellt werden müssen. Ein Hebel wird benötigt, um die Tore zu öffnen. Druckplatten werden betätigt, und es wird ein Schild oder Frischgewicht benötigt. Der Keller steht unter Wasser, und es wird ein Griffhebel benötigt, um das Wasser abzupumpen. Eine Lampe und eine Katze werden gefunden. Knochenhaufen werden gemacht und im Hauptraum platziert. Zwei Bänke werden gefunden, und es wird spekuliert, dass man die Wände mit einem Feuerschleim reinigen könnte. Ein Schlüssel wird gefunden, und es wird ein Geist gesichtet, der Seelen wegfliegen lässt. Es wird festgestellt, dass man mit den gefundenen Gegenständen die Skelette kaputt machen und einsammeln kann.
Gefängnis-Rätsel und Skelett-Aufbau
08:20:03Die Gruppe räumt die Gefängnisse auf und entdeckt ein Skelett, das sie angreift. Es werden Blobs geholt, um die Skelette zu bauen. Die Skelette sind Fallen, die aktiviert werden können. Die Gruppe darf sich nicht zu lange von den Skeletten entfernen. Einzelteile werden vor die Skelette geworfen, und die Köpfe werden noch liegen gelassen. Ein Teil fehlt noch, und es wird versucht, ihn zu finden. Ein glitzerndes Objekt wird von der Putzmaschine aufgesammelt. Es wird versucht, alles sauber zu machen, und Fleischstücke werden gefunden. Es wird festgestellt, dass keine Map vorhanden ist, was das Spiel spannender macht. Im Anfangsgebiet wird noch Flur entdeckt. Die Mimik wird zu den Skeletten gebracht, und ein Stuhl und eine Bank werden gefunden. Eine Dachfalle wird entdeckt, die bereits mehrfach zum Tod geführt hat. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Raum handelt, in dem man über Druckplatten laufen muss, um die Falle auszulösen. Die Gruppe hat noch nicht alle Räume aufgemacht. Der Keller wird als voller Wasser beschrieben. Es werden Fleischstücke gefunden, und eine komische Maschine wird entdeckt.
Feuerschleim, Hebel und Mimik im Keller
08:26:01Ein brennender Feuerschleim und ein Hebel werden im Keller gefunden. Es wird spekuliert, ob der Feuerschleim zum Reinigen benötigt wird. Die Mimik wird durch das Wasser geführt, wobei auf Fallen geachtet wird. Es wird festgestellt, dass man nur eine Sache tragen kann, aber drei benötigt. Ein Schlüssel wird benötigt, um eine Tür im Keller zu öffnen. Es wird darauf geachtet, am Rand zu laufen, um keine Trittdinger auszulösen. Ein Stuhl wird gefunden, der benötigt wird. Eine Bank wird benutzt, um eine Druckplatte zu aktivieren. Es wird festgestellt, dass im oberen Zimmer in der Folterkammer noch Stühle fehlen. Ein Hebel für den Keller wird gefunden und im Flur abgelegt. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht zu nah an die Skelette laufen darf. Die Käfige sind runtergegangen und haben Skelette freigelassen. Es werden Mimics gesucht. Es werden Arme und Stühle gefunden, die für den Aufbau der Skelette benötigt werden. Ein Tisch fehlt noch. Es wird festgestellt, dass es im Keller noch Skelette gibt, die aufgebaut werden müssen.
Dachfalle, Skelett-Teile und Mimic-Einsatz
08:32:10Die Dachfalle wird erneut ausgelöst. Es werden ein Fuß und ein Buch gefunden. Es wird festgestellt, dass es zwei Unterwasserkeller gibt. Ein Schloss wird entdeckt, und die Mimic wird geholt. Im Eingang fehlt ein Buch, das auf dem Tisch liegt, wo der Tisch hinkommt. Ein Skelett wird wiederhergestellt. Es wird festgestellt, dass Arme fehlen. Es wird versucht, die Mimik so zu platzieren, dass niemand hineinläuft. Der Schlüssel wird gefunden und die Tür im Keller aufgeschlossen. Es wird festgestellt, dass Arme am Eingang fehlen. Die Gruppe wird zum Eingang geleitet, wo die Tür ist. Es wird festgestellt, dass die erste Falle nicht ausgelöst wurde. Die Gruppe wird zu einer Tür geleitet, wo aufgeräumt wurde. Es wird festgestellt, dass eine Truhe mit drei goldenen Gegenständen gefüllt werden muss. Zwei sind bereits vorhanden, und der dritte wird im Keller gefunden. Ein Folterstuhl wird gefunden. Das Saubermachen-Ding macht man mit der Mimic. Das goldene Ding wird sauber gemacht. Es wird eine Notiz mit einer Karte gefunden, die immer wieder nach unten oder oben führt. Es werden verschiedene Orte auf der Karte identifiziert, darunter ein Pilzwald, eine runde Arena, ein zweistöckiges Schloss, ein anderes Schloss, eine Todeszelle und ein Bücherregal.
Fallen, Skelett-Teile und Dungeon-Erkundung
08:36:44Die Karte zeigt Zahlen von 1 bis 8 mit einem Fragezeichen, was auf Etagen hindeutet. Jemand ist in eine Falle gelaufen. Es wird versucht, mit einem Wischmopp zu helfen, aber es funktioniert nicht. Es wird vermutet, dass man die Mimic oder eine Axt benötigt. Die Helden kämpfen draußen. Es wird versucht, den Gegner in eine Falle zu locken. Es wird festgestellt, dass die Tür oben nicht offen ist. Es wird versucht, den Gegner in den Fallenraum zu locken und ihn zu zerquetschen. Es wird eine Druckplatte entdeckt. Es wird eine Notiz mit einer Map gefunden, die acht Stockwerke zeigt. Das obere Stockwerk ist mit dem Baum, das zweite ist die Bibliothek. Die Gruppe befindet sich im dritten Stockwerk. Es wird die Axt zurückgebracht. Es wird darauf hingewiesen, dass keine Pläne mit Nami und Horagames gemacht werden sollen. Es wird eine Phobie erwähnt. Es wird eine Bank gefunden, die in einen Raum passt. Der Schwamm ist voll. Es wird eine Mimik gesucht. Es wird versucht, den Gegner mit einer Axt zu besiegen, aber es funktioniert nicht. Es wird festgestellt, dass die Falle ihn erwischt hat. Es wird gefragt, wem noch die Arme fehlen. Es wird versucht, die Bank wegzubringen. Es wird festgestellt, dass man die Putzmöppe nicht schwingen kann. Es wird ein Skelett entdeckt, das mit einem Feuerschleim ausgelaugt werden könnte. Es wird festgestellt, dass nicht alle Skelette vorhanden sind. Es wird ein Stück Fleisch gefunden. Das Gefängnis wird als verwirrend empfunden. Es wird noch ein Fuß im Wasser gefunden. Es wird ein ganzes Skelett entdeckt, das aufgebaut werden muss. Es werden Fleischreste im Wasser und in den Anfallsgefängnissen gefunden.
Abschluss des Zellenblocks und Beginn des botanischen Gartens
08:50:46Die Gruppe schließt den Zellenblock ab, nachdem sie das letzte fehlende Teil gefunden hat. Es wird festgestellt, dass das Level sehr komplex ist, da man ohne Vorwissen nicht weiß, wo es langgeht. Nach einer kurzen Pause, in der sich die Streamerin etwas zu trinken holt, wird ein neuer Staff im Shop entdeckt, sowie ein Arbeiterhut und ein Maid-Kostüm für Level 13. Die Streamer äußern den Wunsch, das Spiel nach dem Release erneut zu spielen, um alle Erfolge freizuschalten und die andere Währung zu erhalten. Anschließend wird ein neues Stockwerk freigeschaltet: der botanische Garten. Die Herausforderungen werden vorgelesen: Reinige flüsternde Droiden, ohne die fleischfressende Pflanze zu überlasten, und reinige elfische Gestade mit nur einem Schleim. Der botanische Garten wird als sehr cool und mega-hübsch beschrieben, mit vielen Blumen und Pilzen.
Erkundung und Aufgaben im botanischen Garten
08:57:55Die Gruppe erkundet den botanischen Garten und versucht, die verschiedenen Aufgaben zu lösen. Es wird festgestellt, dass man Gegenstände mit der Hand aufheben kann. Ein böser Pilz wird entdeckt, der Nebel ausstößt, und eine Katze wird gefunden und gestreichelt. Die Gruppe versucht, den Nebel zu deaktivieren und bringt eine Blume an ihren Platz. Es wird ein Pilz zum Wachsen gebracht und ein Hocker platziert. Die Spieler sammeln Fleisch ein und stellen fest, dass die Kiste das Glitzer-Fleisch einfach ausspuckt. Der botanische Garten sieht ohne die Fleischwachsen viel schöner aus. Ein Level-Up wird erreicht und die Gruppe entdeckt, dass man den Pilz in der Mitte deaktivieren kann. Sie versuchen, die Elite-elfischen Gestade mit einem Schleim zu reinigen und überlegen, wie sie den Schleim sauber halten können. Die Gruppe findet den botanischen Garten sehr hübsch und freut sich darauf, ihn weiter zu erkunden.
Fortschritte und Herausforderungen im botanischen Garten
09:02:45Die Gruppe findet eine Bank und eine Fackel im botanischen Garten. Sie entdecken eine Pflanze und versuchen, die Aufgabe zu lösen, flüsternde Druiden zu reinigen, ohne die fleischfressende Pflanze zu überlasten. Sie vermuten, dass sie nicht zu oft in der Nähe der Pflanze sterben dürfen. Der Garten ist stark verschmutzt, und die Gruppe hilft sich gegenseitig beim Putzen. Es wird festgestellt, dass die elfischen Gestade sauber sind und dass man mit Armisch scannen kann. Die Gruppe überlegt, ob man den Schleim upgraden oder einen großen Schleim mit der Hand nehmen kann, um die Aufgabe zu lösen. Sie finden einen Schlüssel und mehrere Pflanzen. Ein Buch wird gefunden und ein iPad aktiviert. Es gab bisher noch keine Fallen, die man auslösen konnte, außer der fleischfressenden Pflanze. Die Gruppe experimentiert mit der fleischfressenden Pflanze und versucht, sie mitzunehmen. Sie finden ein Ventilrad und müssen durch eine Falle rennen, um weiterzukommen.
Geheime Türen, Rätsel und das Sammeln von Gegenständen
09:10:06Die Gruppe entdeckt eine geheime Tür, nachdem sie eine Druckplatte an der Wand betätigt hat. Sie finden eine Sonne und das Papst-Ding. Es wird festgestellt, dass es im zweiten Raum noch viel Blut zu entfernen gibt. Die Gruppe findet Seile und muss sich auf Druckplatten stellen. Ein Bereich mit der Pflanze wird abgeschlossen, und die Gruppe findet ein glitzerndes Ding, das sie nicht aktivieren kann. Sie klauen Tickets und lösen Fallen aus. Es wird festgestellt, dass man mit den Sperren die Falle auch auslösen kann. Die Gruppe braucht noch Bücher und setzt alle Fallen zurück. Sie sind mit der Mimik unterwegs und werfen sich Fleischdinger zu. Ein Achievement wird freigeschaltet, weil die Gruppe zehnmal auf unterschiedliche Arten und Weise gestorben ist. Die Gruppe findet das Rad und muss einen großen Wischhoppel rüberschleppen. Sie holen sich den Großen raus und finden organische Reste.
Blutiges Chaos, Spenden und das Finden von Pflanzen
09:20:13Es wird über den furchtbaren Blutdurchsturmten Gang gesprochen. Die Mimik wird gebeten, sich umzudrehen, während die Gruppe kurz AFK ist. Eine Spende wird erhalten, die die Gruppe dem Spendenziel näherbringt. Eine Pflanze wird im ersten Raum gefunden, und eine zweite im Raum mit den Alchemie-Tischen. Die Gruppe wirft Gegenstände herunter und findet einen Schlüssel. Es gibt viele Fallen und die goldene Kiste. Die Gruppe wirft Teddy-Items in den Altarraum. Die Gruppe ist in dem dunklen Raum, wo es eine Wandfalle gab. Die Mimik kommt wieder auf den Weg zu der Gruppe zurück. Die Gruppe aktiviert die Blogs und wirft sich gegenseitig Items zu. Die goldenen Gegenstände müssen weggebracht werden, und die Gruppe muss zum Eingang zurück, wo die Tür war. Es wird über Fallen gesprochen und darüber, dass jemand daraufgetreten ist. Die Gruppe wirft Gegenstände hinter sich und reinigt alles. Es wird ein goldenes Rohr gefunden und eine Treppe entdeckt. Die Gruppe stellt fest, dass das Spiel mit einer Gruppe Spaß macht und bis zu vier Leute gespielt werden kann.
Blutiges Chaos, Truhen und die Wiederherstellung von Objekten
09:26:53Es wird viel Blut gefunden, weil das Fleisch hineingeschmissen wurde. Die Gruppe holt die Kiste und stellt fest, dass das Fleisch im grünen Bereich sein muss. Es gibt immer noch mehr Blut zu finden. Teller sagt, man braucht Freunde für dieses Spiel, aber jemand anderes sagt, man braucht Feinde dafür. Slimey ist schon wieder voll. Die Truhe ist oben. Die Gruppe muss ein Objekt wiederherstellen und zwei Objekte auffüllen. Der Schlüssel an der Wand wird gefunden. Die Gruppe überlegt, ob die Fallen wieder aktiviert werden müssen und ob der Pilz wieder aktiviert werden muss. Das Katzenhaus wird gefunden und die Katze hineingelegt. Die Gruppe aktiviert den Pilz und füllt Mana-Objekte auf. Es wird festgestellt, dass die aktivierten Objekte auf die Gruppe zuschießen. Ein Blub wird gefunden und gerettet. Die Feuersäulen haben jemanden erwischt. Die Gruppe wirft Fleisch in die Hauptlobby, wo die Mimik stehen müsste. Alle Blutflecken werden entfernt. Die organischen Überreste werden runtergeschmissen. Die Gruppe glaubt, fertig zu sein, muss aber noch etwas aktivieren.
Aktivierungen, Blutflecken und das Ende des Levels
09:32:54Die Gruppe muss etwas von zwei verschiedenen Seiten aktivieren. Es wird über Fleischstücke gesprochen. Ein Blob ist voll und es fehlt nicht mehr als ein Blutfleck. Es müssen noch Objekte aufgefüllt werden. Die Gruppe wirft sich gegenseitig Blobs zu und versucht, sie aufzufangen. Es wird festgestellt, dass es viel Blut gibt. Die Gruppe aktiviert etwas und muss dann wieder rauslaufen. Die Gruppe hat ein koordiniertes Zusammenspiel und ist schon in der vierten Runde. Die Gruppe ist aus dem Level raus und freut sich auf das nächste Level. Es gibt noch mehr Türme, das Land des Drachen, die Weiße Wüste, den Großen Sumpf und Schwarzburg. Es gibt insgesamt 12 Level. Die Gruppe geht jetzt in den großen Saal. Sie müssen alle Dracheneier wiederherstellen, ohne den Drachen zu wecken, und Teufelsgurgel nur mit einem Feuerschleim reinigen. Die Gruppe macht eine kurze Spiegelpause.
Pause, Leveldesign und das Finden von Dracheneiern
09:39:32Nach der Pause unterhält sich die Streamerin kurz mit dem Chat. Es wird festgestellt, dass der Boden glitzert. Die Gruppe geht schon mal in den nächsten Raum, obwohl eine Mitspielerin noch auf der Toilette ist. Es wird gesagt, dass sie selber schuld ist, wenn sie die Pause zu spät gesagt hat. Im neuen Raum gibt es Kante und ein Jumping-Puzzle. Es ist der Speisesaal vom Drachen. Es gibt ein Monster zum Wiederbeleben. Die Gruppe nimmt eine Bank mit. Es wird über eine Katze gesprochen. Die Gruppe braucht einen Tisch. Es wird gesagt, dass die Mitspielerin magisch kackt. Ein Drache spuckt Feuer. Die Level sind cool und hübsch designt. Das Spiel kostet 16 Euro. Ein Drachenei wird gefunden. Es wird überlegt, ob die Mitspielerin auf dem Klo mit dem Chat redet. Die Katze wird langsam schwer. Es gibt magische Bohnen und Ekelbohnen. Es gibt keine Blutflecken zum Reinigen. Die Gruppe grault etwas und es mag es. Die Zeit läuft ab. Es wird über einen Timer gesprochen. Die Gruppe soll schon mal gehen, weil die Zeit läuft. Es wird etwas aktiviert. Eine Katrin wird gefunden. Es gibt einen Fahrstuhl. Es wird vorgeraten. Es wird gesagt, dass die Mitspielerin es verpasst hat, als der Drache vorbeigeflogen ist. Es wird Angst vor dem Sterben geäußert. Es wird gesagt, dass man auf die lila Runen treffen muss, damit die Übergänge aufgehen.
Erkundung und Rätsel im Dungeon
09:48:47Die Gruppe erkundet einen verwinkelten Dungeon voller Blutflecken und goldenen Gegenstände. Es werden verschiedene Mechanismen aktiviert, darunter ein Aufzug, und nach fehlenden Gegenständen wie einem Fass und einer Katze gesucht. Die Navigation gestaltet sich schwierig, und die Spieler verirren sich oft. Es werden neue 'Blobs' benötigt, um Blutflecken zu entfernen, aber es ist unklar, woher man sie bekommt. Ein Spieler findet ein geröstetes Stück Fleisch, während andere sich auf der Hauptplattform wiederfinden. Die Gruppe sucht nach einem Hebel, um ein Tor zu öffnen, und diskutiert über das Grillen von Fleisch für zusätzliche EP, entscheidet sich aber dagegen, um unnötige Tode zu vermeiden. Trotz der Schwierigkeiten findet ein Spieler einen goldenen Kelch. Die Spieler platzieren gefundene goldene Gegenstände an bestimmten Stellen, um Rätsel zu lösen. Es werden Pflanzen geputzt und Mechanismen durch 'Jumping Puzzles' aktiviert. Ein Spieler findet ein Buch in den Katakomben und entdeckt ein Drachenei, welches an einer Fackel platziert wird, um Fallen zu deaktivieren. Ein Fass wird gefunden und an die richtige Stelle gebracht. Ziel ist es, den Dungeon zu meistern und die verschiedenen Rätsel zu lösen, wobei die Orientierung und das Finden der richtigen Gegenstände eine Herausforderung darstellen.
Zusammenarbeit und Hindernisse im Dungeon
10:00:00Die Gruppe arbeitet zusammen, um goldene Gegenstände zu sammeln und Rätsel zu lösen. Eine Spielerin deaktiviert eine Feuerfalle, um den Weg für die anderen freizumachen. Die Gruppe transportiert Möbelstücke, darunter Tische und Bänke, durch den Dungeon und platziert sie an den vorgesehenen Stellen. Die Navigation bleibt jedoch weiterhin schwierig, und die Spieler verirren sich oft. Es wird ein großer Blob gefunden und mitgenommen, um Blutflecken zu entfernen. Die Gruppe diskutiert über die Platzierung von Kisten und die Aktivierung von Fallen. Eine Spielerin findet eine goldene Kiste hinter Feuerfallen. Die Gruppe tauscht sich über die Positionen der einzelnen Spieler aus und hilft sich gegenseitig, Hindernisse zu überwinden. Es wird Fleisch transportiert, um es in der Haupthalle zu platzieren. Eine Brücke wird aktiviert, um den Zugang zu weiteren Bereichen zu ermöglichen. Die Spieler kombinieren Putzschwämme, um größere Flächen zu reinigen. Ziel ist es, gemeinsam die Herausforderungen des Dungeons zu bewältigen und die benötigten Gegenstände zu finden und zu platzieren.
Suche nach dem Hebel und goldenen Gegenständen
10:05:12Die Gruppe setzt die Suche nach einem fehlenden Hebel fort. Eine Spielerin entdeckt goldene Gegenstände, darunter eine Fackel, ein Buch und ein Ei, in einem tiefer gelegenen Bereich des Dungeons. Die Gruppe tauscht sich über die Fundorte der Gegenstände aus und plant, wie sie diese am besten transportieren können. Ein Tisch wird erfolgreich über eine schwierige Passage transportiert. Die Spieler aktivieren Mechanismen und versuchen, den Mimic wiederzubeleben. Es werden Blöbs transportiert, um Blutflecken zu entfernen. Die Gruppe diskutiert über die Platzierung des Buches und der Fackel. Ein Hebel wird gefunden, um ein Tor zu öffnen. Die Spieler legen Eier vor einem Drachen ab. Die Gruppe teilt sich auf, um verschiedene Aufgaben zu erledigen, darunter das Finden des Hebels, das Sammeln von Gegenständen und das Aktivieren von Mechanismen. Die Kommunikation und Koordination sind entscheidend, um die Herausforderungen des Dungeons zu meistern.
Abschluss des Dungeons und Aktivierung des Drachen
10:16:47Die Gruppe hat den Hebel gefunden und platziert. Es wird diskutiert, ob das Mana-Objekt und die Goldtruhe vollständig aufgefüllt sind. Ein Spieler aktiviert einen Mechanismus, ohne sich töten zu lassen. Die Gruppe bringt die Eier zum Drachen und platziert sie vorsichtig hinter ihm. Die Spieler reinigen den Bereich um den Drachen von Blutflecken. Ein Spieler entdeckt eine Treppe hinter dem Nest des Drachen. Die Gruppe transportiert weitere Gegenstände, darunter einen Stuhl und ein Fass, nach oben. Die Spieler stellen fest, dass der Drache erwacht ist und sich bewegt. Die Gruppe hat es geschafft, den Drachen zu aktivieren und das Level abzuschließen. Es wird ein Schlüssel gefunden und die Fallen werden wieder aktiviert. Die Gruppe bringt eine Truhe zu einem bestimmten Ort und aktiviert die Brücke. Die Spieler aktivieren die Drachen auf beiden Seiten. Die Gruppe schließt den Bereich 'Schritte der Leere' ab. Die Gruppe sucht nach einem fehlenden Objekt im Hauptgebiet, um den Dungeon vollständig abzuschließen. Nach langer Suche wird das fehlende Objekt gefunden und der Dungeon erfolgreich abgeschlossen.