Two Point Museum Neues DLC mit Zoo Tieren Mini Chaos on Board !️Kofi ️reis

Two Point Museum DLC: Zoo-Tiere verursachen Mini-Chaos

Two Point Museum Neues DLC mit Zoo Ti...
Chaosschaukel
- - 06:17:04 - 1.869 - Just Chatting

Das DLC für Two Point Museum führt Zoo-Tiere als neue Exponate ein. Durch ihr Verhalten entstehen Mini-Chaos-Situationen im Museumsablauf. Spieler müssen die Tiere integrieren und gleichzeitig das Museum organisatorisch anpassen, um die störenden Effekte zu bewältigen.

Just Chatting

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Two Point Museum DLC Ankündigung

00:16:25

Das neue DLC für Two Point Museum wird vorgestellt, das sich um Zootiere dreht. Der Streamer zeigt sich begeistert, merkt aber an, dass er das Base Game noch nicht vollständig durchgespielt hat. Das erste DLC war sehr gut, daher freut er sich auf das neue. Obwohl ein eigenes Spiel für Zootiere denkbar gewesen wäre, ist das DLC ein willkommener Zusatz. Er hat sich bewusst nicht vorab über die Inhalte informiert.

Twitch Recap und Spielvorstellungen

00:18:27

Es wird das Twitch Recap diskutiert und wie die jährlichen Statistiken präsentiert werden. Der Streamer stellt das Spiel Mimeses vor, ein kooperatives Survival-Horrorspiel, bei dem Wesen die Stimmen der Spieler nachahmen. Es folgen Ankündigungen für Dezember-Updates: Two Point Museum bekommt ein neues Tier, Fantasy Live ein kostenloses DLC. Außerdem werden WoW-Housing und Zelda Breath of the Wild auf der Switch 2 Edition besprochen.

Schwangerschaft und Kinderzimmer-Renovierung

00:27:29

Der Streamer ist in der 20. Schwangerschaftswoche und teilt Neuigkeiten: Ein Community-Paket mit Babykleidung ist angekommen, ein Hochstuhl wird gebraucht erworben. Die Renovierung des Kinderzimmers schreitet voran: Tapeten werden entfernt (Probleme mit schwer abziehbaren Tapeten), Wände gespachtelt und gestrichen. Geplant ist eine Savannentierwand mit Schablonen, gemütliche Farben und ein Wald-Thema für eine warme Atmosphäre.

Weihnachtszeit und Adventskalender

00:30:41

In der Weihnachtszeit wird ein Weihnachtsbaum aufgestellt (diesmal in blau/lila/silber) und Weihnachtslieder nur an Sonntagen gespielt. Der Reißhunger-Adventskalender wird geöffnet: Im ersten Türchen Bio-Milchreis, im zweiten Kirschoße und im dritten praktische Reisgläser. Der Streamer nutzt die Gläser für Vorräte und Süßigkeiten. Zusätzlich ist ein Advents-Event des Twitch-Teams angekündigt.

Two Point Museum

01:02:16
Two Point Museum

DLC-Teaser und Produktankündigungen

01:10:39

Ein Trailer für das Two Point Museum DLC zeigt neue Inhalte: ein Flugzeug, das Tier Slippopotamus und eine neue Map. Das Spiel wird als humorvoll und knuffig beschrieben. Es gibt eine mögliche Partnerung mit einem Energy-Drink-ähnlichen Produkt, das auf Rezepten von Just Legends basiert, aber erst nach der Schwangerschaft probiert wird. Zusätzlich werden Reviews zu Temu und Shein geteilt.

Kostenloses Winter-Update mit neuen Inhalten

01:18:42

Das Winter-Update wurde als kostenloses Update vorgestellt, das neue Tierarten wie Kängurus, eine Maschine sowie drei neue Erkundungsbereiche hinzufügt. Hinzu kommen dekorative Elemente wie eine Schneekugel und ein Weihnachtsoutfit. Regelmäßige kostenlose Updates, wie bereits zu Halloween, werden als positives Feature hervorgehoben. Das Update beinhaltet zudem das 'Vampyr Survivor Digiversum', aus dem Spieler neue Inhalte freischalten können.

Neues DLC 'Wildes Leben' für Museumssimulation

01:21:13

Das DLC 'Wilade Leben' stellt ein staatliches Anwesen als Tierrettungsstation für gefährdete Arten der Fernab-Insel vor. Das Ziel ist die Konzentration auf Zucht und Aufzucht von Tieren, nachdem zuvorige Mischungen aus Fantasy- und normalen Museen als unbefriedigend empfunden wurden. Das DLC startet mit Null Sternen und ermöglicht eine fokussierte Arbeit mit Tieren, unterstützt durch den Charakter Gilles.

Museumseinrichtung und Personalmanagement

01:21:42

Nach dem Start werden erste Räume wie Souvenirladen, Personalzimmer, Werkstatt und Sicherheitsbereich eingerichtet. Mitarbeiter werden durch Chat-Bewerbungen als Experte, Assistent, Hausmeister oder Sicherheitskraft rekrutiert, wobei Wildtierexperten als besonders wichtig hervorgehoben werden. Es folgen die Einrichtung von Toiletten, einem Café und einem Analysezimmer, unterstützt durch Gelder und Baupläne. Diskussionen über die notwendige Größe von Räumen und deren Optimierung begleiten den Prozess.

Technische Integration und Overlay-Aktivierung

01:25:18

Technische Probleme mit der Twitch-Integration werden adressiert, indem das Overlay neu konfiguriert und verbunden wird. Es wird erklärt, dass Zuschauer sich über ein Pop-up-Fenster im Stream bewerben können, wenn die Regulierung aktiv ist. Die Aktivierung des Overlays ermöglicht es, Bewerbungen von Zuschauern zu empfangen und diese als Mitarbeiter im Spiel einzusetzen.

Bau von spezialisierten Räumen für Tierhaltung

01:31:44

Für die Behandlung von Tieren wird ein großes Tierwohlzimmer benötigt, um 'Fernab-Influencer'-Krankungen zu heilen. Wildtierexperten können in der Werkstatt Terrarien herstellen, die als Ausstellungsstücke für kleinere Spezies dienen. Später wird ein riesiges Lebensraum-Zimmer für größere Tiere mit spezifischen Biom-Anforderungen (z.B. Dschungel, Wüste) gebaut, um artgerechte Haltung zu gewährleisten.

Erste Exponate: Behandlung und Integration

01:46:09

Mit der Schlange 'Carsten' und der Hütenschnecke 'Swinner' werden die ersten Tiere als Exponate vorgestellt. Beide müssen zunächst im Tierwohlzimmer von Wildtierexperten behandelt werden, bevor sie in passende Gehege (Terrarium oder Lebensraum) umziehen können. Die Community kann Namen vorschlagen und bevorzugte Biome (z.B. Dschungel) zuweisen, wobei die Tiere bei Nichtbeachtung sterben können.

Community-Kooperation bei Mitarbeiterbenennung

02:03:09

Da direkte Bewerbungen für Wildtierexperten technisch nicht möglich sind, benennt der Streamer NPCs nach Community-Vorschlägen (z.B. 'Mikulein', 'Darker', 'Chad'). Zuschauer können sich für andere Rollen (Assistenten, Hausmeister) bewerben. Die ausgewählten Community-Mitarbeiter werden in das Spiel integriert und übernehmen Aufgaben wie Assistenten-Tische oder Wachdienste.

Neue Expeditionen und Vogel-Exponat

02:12:22

Der Ballsgeier als neues fleischfressendes Großtier wird präsentiert und im Lebensraum untergebracht. Expeditionen werden gestartet, um neue Exponate wie Kiosks (Hot-Dog, Slush-Eis) und Dekorationen freizuschalten. Die Community wird ermutigt, Housing-Fortschritte im Discord oder der MMO-Ecke zu teilen. Es folgen Diskussionen über Lagerkapazitäten und Platzierung von Exponaten im Museum.

DLC-Vorstellung und Tieradoption

02:13:45

Das neue Wildtier-DLC für Two Point Museum wird vorgestellt, das einen Zoo-Museum-Modus einführt. Spieler können Tiere über das Ministerium für Wildtiere adoptieren, nachdem sie sie in freier Wildbahn gefunden haben. Dafür sind Tierschutzpunkte erforderlich, die durch das Freilassen von Exponaten verdient werden. Aktuell stehen nur Schlangen und ein Terrarium zur Verfügung, während auf neue Adoptionen gewartet wird, inklusive eines Karnevalsgeiers, der spezielle Anforderungen wie einen Sprinkler hat.

Spielprinzip und DLC-Einschätzung

02:14:45

Two Point Museum wird als hochsuchtiges, humorvolles Spiel mit diversen Museumstypen beschrieben: Urgestein, Botanik, Unterwasser, übernatürlich, Weltraum und Wissenschaft. Neben kostenlosen Updates (Halloween, Weihnachten) bietet das Fantasy-DLC zusätzliche Inhalte. Das neue Wildtier-DLC ermöglicht die Errichtung eines Zoo-Museums mit neuen Aufgaben wie Mitarbeiterausbildung, Gehaltsanpassung und Besucherattraktion. Das Spiel wird als beste der bisherigen Two-Point-Reihe (Hospital, Campus, Museum) gelobt.

Neue Inhalte und Expeditionen

02:17:39

Das gestern erschienene Wildtier-DLC fügt Zoo-Tiere hinzu und wird als visuell ansprechend und süchtig machend empfohlen. Expeditionen mit Helikoptern ermöglichen das Beschaffen neuer Exponate durch Experten. Spieler können Museen erweitern, kombinieren und durch neue Dekorationen personalisieren. Benennbare Vögel und spezifische Anforderungen der Tiere (z.B. Sprinkler für den Karnevalsgeier) sind neue Mechaniken. Der Suchtfaktor wird durch detaillierte Tierpflege und Animationen verstärkt.

Tierpflege und Museumserweiterung

02:19:27

Tiere wie Giraffen und Zickzack-Zebras benötigen artgerechte Gehege mit speziellen Einrichtungen wie Sprinklern, Informationstafeln und Spendenboxen. Das Museum kann durch Erweiterungen vergrößert werden, wobei Raummanagement entscheidend ist. Neue Biome wie Wüsten werden freigeschaltet, benötigen aber spezifische Dekorationen. Mitarbeiter müssen regelmäßig geschult und ihre Gehälter angepasst werden, um die Zufriedenheit zu halten. Kameraüberwachung wird wichtig, um Diebstahl zu verhindern.

DLC-Preis und Zugang

02:26:00

Das DLC ist derzeit für 9,89 Euro im Einführungsangebot bis zum 9. Dezember erhältlich. Es lohnt sich laut Streamer je nach Inhaltsumfang, ähnlich wie das Fantasy-DLC. Ohne DLC stehen erste Tiere in Basis-Museen zur Verfügung, um neue Spieler anzulocken. Parallele Expeditionen mit detaillierten Berichten für bessere Qualität können durchgeführt werden. Neue Designs und Pflanzen für verschiedene Biome werden nach und nach freigeschaltet.

Wüstenbiom und Giraffenhaltung

02:29:41

Für das Wüstenbiom fehlen anfangs Dekorationen, aber nachträglich werden Pflanzen, Steine und Gräser freigeschaltet. Giraffen werden als süß mit Sprungfederkopf beschrieben, benötigen aber große Gehege. Café-Bereiche mit Kiosken und Snack-Automaten werden eingerichtet, um Besucher zu versorgen. Personal wird für Kiosk- und Reinigungsaufgaben eingestellt. Spendenboxen und Informationstafeln verbessern die Atmosphäre. Die Giraffe zeigt Bedarf an Kumpel-Tieren, was die Planung komplexer macht.

Mitarbeitermanagement und Ereignisse

02:35:14

Hausmeister werden für Toilettenreparaturen und Reinigung eingestellt. Neue Mitarbeiterbewerbungen werden geprüft, wobei Wildtier-Experten priorisiert werden. positive Ereignisse wie eine Klassenfahrt bringen viele Kinder ins Museum, die jedoch überwacht werden müssen. Toiletten müssen schnell repariert werden, um negative Effekte zu vermeiden. Neue Böden und Tapeten werden freigeschaltet, aber nicht alle sind umfärbbar. Der Streamer vergleicht den Aufwand mit einer minimalistischen Hochzeit, um Kosten zu sparen.

Gebäudeerweiterung und Dekoration

02:40:45

Das Museum wird nach hinten erweitert, um Platz für neue Lebensräume und ein Restaurant zu schaffen. Restaurants sind anfangs sehr groß, werden aber mit Tischen, Mülltonnen und Kunstwerken eingerichtet. Neue Dekorationen wie Bottiche und Steinbänke werden platziert, um die Umgebung zu verschönern. Ein Spielplatz für Kinder wird hinzugefügt, und Terrarien für neue Tiere wie den Sumsevogel eingerichtet. Die Raumplanung erfordert Anpassungen, um Engpässe zu vermeiden.

Neue Tierarten und Spielmechaniken

02:49:15

Regenbogenhamster in allen Farben werden als Sammelobjekte vorgestellt und in Grasland-Terrarien platziert. Die rückgratlose Kröte benötigt ein Terrarium und kann geheilt werden, sobald der Heilbart freigeschaltet ist. Der Sumsevogel (Biene mit Schnabel) wird als dekoratives Terrariumtier hinzugefügt. Spielplätze und Standinformationstafeln erhöhen die Unterhaltung. Neue Expeditionsziele liefern Exponate wie einen 'makellosen Stein' als Deko-Element. Ein Professor mit Mikrozoologie-Skill verbessert die Tierpflege.

DLC-Bewertung und Abschluss

02:57:33

Das Wildtier-DLC wird als empfehlenswert eingestuft, mit Inhalten wie neuen Biomen, Tieren und Dekorationen. Der Preis von unter 10 Euro wird als fair bewertet. Der Streamer zeigt zufriedene Tiere, gut laufende Expeditionen und ein ausgelastetes Personal. Besondere Highlights sind die Animationen der Tiere und die vielfältigen Bastelmöglichkeiten. Der Abschluss betont den Unterhaltungswert und die optimistische Zukunft des Museums mit weiteren Updates und Verbesserungen.

Vorstellung neuer Exponate und ersten Bauten

03:14:54

Der Streamer stellt die ersten neuen Exponate vor, darunter 'Drogo Dave' und die stachelige Echse 'Sora'. Es folgen Überlegungen zur Unterbringung und die ersten Baumaßnahmen für neue Terrarien und Gehege, wobei auch ein Windspiel-Objekt platziert wird. Finanziell ist das Museum zu diesem Zeitpunkt stabil.

Verbesserungen und neues Shop-Angebot

03:18:55

Es werden weitere Details wie zusätzliche Sicherheitspersonalstellen und ein neuer Souvenirladen besprochen, der die Gäste-Lust steigern soll. Der Streamer testet verschiedene Bauelemente und überlegt, wie die Layouts optimiert werden können, um mehr Platz und Attraktivität für die Besucher zu schaffen.

Vorstellung weiterer Tierarten und Bewohnerschaft

03:23:45

Mit 'Kauloneon' wird ein weiteres Chamäleon vorgestellt, das sich anpassen kann, aber auch Probleme mit der Gesundheit des Nachwuchses mit sich bringt. Es folgen Überlegungen zur Vergesellschaftung der Tiere und der Bau weiterer Gehege, wobei auch die Beleuchtung und das Ambiente der Räume diskutiert werden.

Erster Diebstahl und Reaktion mit Sicherheitsmaßnahmen

03:26:05

Ein Exponat wird gestohlen, was zu Diskussionen über mangelnde Sicherheit führt. Es werden Bewerbungen für Sicherheitspersonal entgegengenommen und Maßnahmen wie die Installation von Überwachungskameras und die Ernennung von Mitarbeitern zur Sicherheitskraft beschlossen, um zukünftige Vorfälle zu verhindern.

Vorstellung komplexer Tierarten und neuer Spielmechaniken

03:32:07

Es werden anspruchsvollere Tiere wie der 'Nixenlöwe' und eine 'Gartenschildkröte' vorgestellt, die spezielle Lebensräume benötigen. Gleichzeitig werden Spielmechaniken zur Analyse von Wildtieren und zum Freischalten von Fähigkeiten erklärt, darater auch die Notwendigkeit, spezielle Analysezimmer einzurichten und Mitarbeiter weiterzubilden.

Integration der Schildkröte und weitere Personalplanung

03:42:45

Die riesige Schildkröte wird untergebracht und benannt. Es folgen erneute Diskussionen über die Einstellung weiterer Sicherheitskräfte und Experten, um den wachsenden Anforderungen des Museums gerecht zu werden. Gleichzeitig werden Krankheitsfälle bei Tieren und Mitarbeitern behandelt und Sanierungsmaßnahmen geplant.

Expeditionen zur Beschaffung kranker Tiere für Analyse

03:54:06

Da für die Analysequests kranke Tiere benötigt werden, werden Expeditionen mit Helikoptern losgeschickt. Der Streamer priorisiert Tiere wie den 'Bullenfrosch' und plant die Einrichtung eines zweiten Analysezimmers, um das Wissen über Wildtiere effizienter zu steigern und die Quests voranzutreiben.

Weiterbildung von Personal und Fehlerbehebung

04:05:21

Die Weiterbildung von Mitarbeitern in Tieranalyse wird thematisiert, wobei Unklarheiten über den genauen Ablauf bestehen. Es werden Pläne für den Ausbau der Mitarbeiterbereiche und die Installation zusätzlicher Analyse-PCs besprochen. Gleichzeitig werden technische Probleme wie fehlende Ausgänge oder Tapeten thematisiert und behoben.

Doktor-Box und Tiervorgang

04:19:35

Der Streamer stellt die 'Doktor-Box' vor, in der Tiere behandelt werden. Es wird erwähnt, dass kranke Tiere geheilt und bei Gesundung freigelassen werden. Dabei gibt es Probleme mit herumliegenden Chipstüten, die als Störung empfunden werden. Der Streamer fordert kranke Tiere wie eine Schlange oder Schnecke an, um sie zu behandeln. Die Behandlung der Schnecke verläuft erfolgreich, was den Wissensbonus für Besucher erhöht. Es folgen Diskussionen über die Qualität und Farben neuer Tiere wie eines pinken Vogels, wobei Platz im Museum geprüft wird. Freilassungen geben manchmal null Punkte, was als frustrierend kommentiert wird.

DLC-Inhalte und Freischaltungen

04:22:05

Durch Analyseaktionen werden neue Dekorationen und Items freigeschaltet, darunter 'Häppchenbuffet', 'Höhenmesser', 'Schickimicki-Löweschild', 'Wildtierregenschirm', 'Springbokreitier' und 'Glänzeblümchen'. Diese werden als 'sehr nice' bewertet. Der Streamer betont die Wichtigkeit kranker Tiere für zusätzliche Forschungspunkte und Wissensstufen. Es wird diskutiert, dass kranke Tiere zu selten sind, und neue Tiere wie eine 'kranke Schlange' werden gesucht. Die Analysestufen werden als entscheidend für die allgemeine Museumsbewertung hervorgehoben.

Tierbehandlung und Museumslevel

04:27:39

Weitere kranke Tiere wie Vögel und Frösche werden geheilt und freigelassen, wobei die Punktevergabe (z. B. 16 Punkte) besprochen wird. Der Streamer erklärt, dass höhere Museumsstufen durch ausgestellte Exponate, hohe Begeisterungsfaktoren und kompetente Mitarbeiter erreicht werden. Dies sei wichtig für die Kampagne und das Erreichen von Level 21. Personaltraining wird durchgeführt, um Mitarbeiter schneller und effizienter zu machen, was XP bringt. Die Notwendigkeit von Wildtier-Experten wird diskutiert, jedoch können diese nicht direkt erstellt werden.

Expeditionen und Museumserweiterung

04:36:31

Expeditionen werden genutzt, um Tiere und XP zu sammeln. Neue Tierarten wie Schildkröten und Chamäleons werden freigeschaltet. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Gebietsstufe für bessere Tierqualitäten und Epische Tiere. Es wird über das DLC 'Two Point Zoo' gesprochen, das das Bauen eines Zoo-Museums ermöglicht, und als positive Ergänzung zum Basis-Spiel bewertet. Die Verwaltung von Personal und Gehältern wird kurz angesprochen, um die Mitarbeiterzufriedenheit zu sichern.

Tierfreilassung und Museum-Optimierung

04:47:53

Kranke Tiere werden freigelassen, um Freilassungspunkte zu erhalten und Gehege zu optimieren. Der Streamer versucht, die Museumsstufe durch Analysestufen und ausgestellte Exponate zu erhöhen. Probleme mit Personal, das Gehaltsforderungen stellt, werden durch Lohnerhöhungen gelöst. Ein Vergleich mit früheren Updates zeigt, dass diesmal das Museum konsequent auf Tiere ausgerichtet ist, was als angenehm empfunden wird. Der Chat wird über die Vorteile höherer Museumsstufen für die allgemeine Bewertung aufgeklärt.

Personalmanagement und Discord-Aktivitäten

04:57:20

Personaltraining und -ausbildung werden forciert, um Mitarbeiterlevel zu erhöhen und mehr XP zu generieren. Der Streamer erwähnt die aktive Discord-Community, wo Inhalte geteilt werden, und plant, diese am 1. Januar zu sichten. Es wird über die Zukunft des Museums gesprochen, inklusive geplanter Erweiterungen und neuer Tierarten wie Giraffen und Zebras. Dabei wird die Bedeutung kranker Tiere für Forschungspunkte erneut betont.

Forschung und Museums-Level-Up

05:07:07

Der Streamer fokussiert sich auf das Heilen kranker Tiere, um die Forschungspunkte und Museumsstufe zu erhöhen, was für Level-Ups und Kampagnenfortschritt essenziell ist. Es werden spezifische Tierarten wie Giraffen gesucht, um die Stufe zu 21 zu erreichen. Die Zusammenarbeit mit dem Chat wird hervorgehoben, und es wird auf die Wichtigkeit von Discord für gemeinsame Aktivitäten und Planungen hingewiesen. Technische Aspekte wie Helikopterschäden und Upgrades werden kurz thematisiert.

Erwartungen und aktuelle Spielsituation

05:13:08

Der Streamer hofft, dass Handwirt heute online ist, um mit ihr gemeinsam zu spielen. Er erwähnt, dass Chat-Drops bei Two Point nicht aufgefallen sind und die Gebietserhöhung begrenzten Nutzen hat. Trotz geringer Motivation für MMOs hat er Guild Wars 2 ausprobiert. Im Spiel hat er neue Mitarbeiter eingestellt, was den Gewinn senkt, da er sie möglicherweise nicht benötigt. Er wartet auf den Europa-Release von Ion 2 und diskutiert kurz Star Citizen und Eve Online, bevor er sich auf das DLC konzentriert.

Neue Map und Exponate der Fernabinseln

05:15:30

Die neue Map 'Fernabinseln' wird vorgestellt, die speziell für Wildtiere konzipiert ist. Neue Exponate wie das Borkenferkel und das Happy Barra werden präsentiert. Das Happy Barra ist besonders anpassungsfähig und kann in jedem Biom gehalten werden. Der Streamer erklärt die Biodiversitätsstufe, die durch Auswildern von Tieren erhöht wird und seltenere Exponate ermöglicht. Das DLC bietet neue Maps, um überfüllte Museen zu vermeiden, und ist besser als ein eigenständiges Spiel, da es genug Content für ein DLC liefert.

Zuchtmechanik und erste Tierbabys

05:26:12

Der Streamer entdeckt die Zuchtfunktion, indem er einen Babystall baut und Tiere platziert. Er erklärt, dass Tiere sich nur bei maximaler Zufriedenheit vermehren und Dekoration die Wahrscheinlichkeit für Nachwuchs erhöht. Das erste Baby ist eine Biene, gefolgt von Schildkröten und anderen Tieren. Er ist begeistert von der Süße der Babys und der neuen Mechanik, die im DLC implementiert wurde, und zeigt, wie man die Tiere in speziellen Gehegen aufzieht.

Personalprobleme und Spielmechaniken

05:32:10

Der Streamer hat große Probleme mit zu wenig Personal, insbesondere Hausmeister und Assistenten. Dies führt zu unordentlichen Toiletten und unzufriedenen Gästen. Der Gewinn sinkt aufgrund zu vieler Expeditionen und der Einstellung zusätzlicher Mitarbeiter. Er behandelt kranke Tiere im neuen Tierheilbad und nutzt die Möglichkeit, gesunde Tiere auszuwildern, um Tierschutzpunkte zu erhalten. Die Behandlung von Tieren bringt Boni und verbessert die Museumsbewertung.

Optimierung der Gehege und Einrichtung

05:42:00

Er baut große Terrarien für die Zucht und passt die Dekoration an, um die Zufriedenheit der Tiere zu erhöhen. Dazu gehören Graslandbiotope, Pflanzen, Sprinkler und Futterstationen. Er stellt fest, dass er zu wenig Mitarbeiter hat, um mit der Arbeit hinterherzukommen, und stellt weitere Hausmeister und Assistenten ein. Die Gehege werden nach den Bedürfnissen der Tiere gestaltet, wobei auf Größe und Ausstattung geachtet wird, um optimale Bedingungen zu schaffen.

Tierbehandlung und Waschmaschine

05:53:36

Der Streamer entdeckt die Waschmaschine für Tiere, die Tiere reinigt und ihren Zustand verbessert. Er badet verschiedene Tiere wie Bienen, Schildkröten und Vögel und schickt sie dann aus. Es gibt weitere Baby-Tiere, z.B. eine Babybiene. Er zeigt die Zucht von Bienen und Schildkröten. Die Waschmaschine wird genutzt, um Tiere zu waschen, bevor sie ausgewildert werden, was zusätzliche Punkte bringt.

Bewertung des DLCs im Vergleich

06:05:43

Der Streamer vergleicht das DLC mit dem Fantasy-DLC. Das Fantasy-DLC hatte eine allgemeine Map ohne spezielle Quests für Fantasy, was enttäuschend war. Im Gegensatz dazu ist die neue Map speziell auf Tiere ausgerichtet, mit passenden Quests, was er sehr schätzt. Er ist der Meinung, dass das DLC einen guten Umfang hat, Spaß macht und gut umgesetzt ist, da es neue Maps und spezialisierte Inhalte bietet.

Zusammenfassung und Verabschiedung

06:15:25

Der Streamer fasst das DLC als sehr gelungen und spaßig zusammen. Er kündigt an, am nächsten Tag keinen Stream zu haben, aber ein Bauchvergleichsfoto auf Kofi zu posten. Am Freitag um 8 Uhr morgens kommt der nächste Stream zum Two-Point-Museum. Er bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich mit einem schönen Wochenende.