Aion 2 anzocken Taiwan Version mit Englisch Patch Mini Chaos on Board !️Kofi ️reis
Taiwan-Version von Aion 2 getestet
Um die taiwanesischen Version von Aion 2 zu testen, ist die Registrierung mit einer lokalen Handynummer notwendig, was auf Hürden stößt. Nach erfolgreicher Anmeldung wird das Gameplay getestet. Das Kampfsystem wird als gelungen und ansprechend beschrieben, und die offene Welt mit ihrem Flugsystem als besonderes Highlight.
Streamstart und technische Hürden bei Aion 2
00:16:16Der Stream beginnt mit Begrüßungen der Chat-User. Die Hauptproblematik des Streams ist das Anmelden bei Aion 2 für den Taiwan-Release, welches aufgrund einer komplett überlasteten und blockierten Handynummer-Authentifizierung bei ION extrem schwierig war. Der Streamer berichtet von einem gefundenen Reddit-Guide im offiziellen Aion-2-Discord, der nach anfänglichem Frust dennoch zum Erfolg führte und den Zugang zum Spiel ermöglichte.
Erwartungen an das Gameplay und Server-Auswahl
00:19:52Die Erwartungen an Aion 2 sind hoch, insbesondere wegen der offenen Welt, des Grafikstils und des Kampfsystems, das ein Mix aus Tap-Target und Action verspricht. Ein Hauptaugenmerk liegt auf der Performance, da der ursprüngliche Server extreme Belastungsprobleme und Barbarbending aufweist. Es ist geplant, nach der erwarteten Serverwartung einen neuen, weniger belasteten 'grünen Server' zu wählen, um eine stabilere Spielerfahrung zu gewährleisten.
Persönliches und Schwangerschaftsupdate
00:28:00Ein großer Teil des Streams ist eine private Auseinandersetzung mit einem Amazon-Verkäufer wegen einer defekten Jacke. Parallel dazu teilt der Streamer persönliche Einblicke in die aktuelle Schwangerschaft. Diese befindet sich im 19. Monat und wird als sehr anstrengend beschrieben, mit Symptomen wie Sodbrennen, ständigen Beckenschmerzen und Hämorrhoiden. Das Baby ist ein Mädchen, was für Überraschung im Freundes- und Chatkreis sorgt.
Monetarisierungsmodell und Zukunftspläne
00:36:41Für den westlichen Release von Aion 2 ist das genaue Monetarisierungsmodell noch unklar. Der Streamer vermutet, dass es sich um ein 'Pay-to-Progress'-System ähnlich wie bei Guild Wars 2 handeln könnte, aber nicht um ein klassisches 'Pay-to-Win'. Die Abos sind für Spieler außerhalb Taiwans wahrscheinlich nicht nutzbar. Der Fokus des Streams liegt darauf, den Taiwan-Release mit englischsprachigem Patch als ersten Eindruck zu testen, da der offizielle westliche Release erst für Ende des folgenden Jahres geplant ist.
Installation eines Ping-Reduzers und technische Vorbereitung
00:54:11Um die erwarteten hohen Pings auf den taiwanesischen Servern zu kompensieren, entscheidet sich der Streamer für die Installation des Programms 'Exit Lag'. Nach anfänglicher Verwirrung über den Prozess der Registrierung und der Aktivierung des Testcodes für 2,70 Euro, wird der Service erfolgreich eingerichtet und aktiviert. Ziel ist es, eine stabilere Verbindung und eine bessere Spielerfahrung zu gewährleisten, sobald die Server nach der Wartung wieder online sind.
Wartezeit auf Server-Restart und finale Vorbereitungen
01:03:53Während der Wartungszeit der Aion-2-Server bereitet der Streamer den finalen Start für den Stream vor. Der Server-Status wird prominent angezeigt, und Chat-User werden aufgerufen, um auf den Restart aufmerksam zu machen. Gleichzeitig wird die Nutzung des Exit-Lag-Programms getestet und seine Funktionsweise für die automatische Verbindung zu den asiatischen Servern bestätigt, um eine reibungslose und performante Spielrunde zu ermöglichen.
Installation und Account-Erstellung
01:17:34Nachdem der Stream eineinhalb Stunden lief, beginnt die eigentliche Installation des Spiels ION 2. Ein Full Update von 32 MB wird heruntergeladen, da ein Update nötig ist, um das Spiel zu starten. Da der Streamer einen taiwanesischen Account benötigt, um die Taiwan-Version zu spielen, wird eine neue E-Mail-Adresse erstellt. Dies ist notwendig, da die alte E-Mail mit einem anderen NCSoft-Konto verbunden war.
Anmeldeprobleme und Verifizierung
01:18:54Die Anmeldung gestaltet sich schwierig, da die Handynummer-Verifizierung ein Problem darstellt. Es werden mehrere Versuche unternommen, um eine passende Handynummer für die 30-Cent-Verifizierung zu finden. Die ursprünglichen Methoden, um kurzzeitig fremde Handynummern zu nutzen, sind nicht mehr funktionstüchtig. Stattdessen wird eine App aus dem Play Store empfohlen, mit der es nach mehreren Versuchen am nächsten Morgen klappt, sich einzuloggen.
Serverwartung und Charakterauswahl
01:20:23Nach dem erfolgreichen Login können die Server jedoch nicht sofort erreicht werden, da sie sich in Wartung befinden. Die Serverwartung soll um 10:30 Uhr beendet sein. Es wird erwähnt, dass wahrscheinlich für den europäischen Release ein neuer Account erforderlich sein wird, da taiwanesische Konten vermutlich nicht auf den deutschen Servern funktionieren. Für die Taiwan-Version gibt es nur koreanische und taiwanesische Server.
Spielmechanik und technische Vorbereitung
01:25:07Ein Ping-Reducer wird installiert, um eine stabilere Verbindung zu den taiwanesischen Servern zu gewährleisten und den zu erwarteten hohen Ping zu reduzieren. Die Server sind durch den Andrang europäischer Spieler überlastet. Charakter-Creation und Login-Ero sind laut Streamer aufgehoben, was den Start des Spiels erleichtert. Die Fraktionen in ION 2 sollen sich im Gegensatz zum ersten Teil optisch ähneln.
Community und MMO-Erwartungen
01:32:17Die Streamer bittet ihre Community, die Discord-Server für Aion zu nutzen, um Informationen auszutauschen. Sie spricht über ihre allgemeine Abneigung gegen storylastige Spiele und stellt fest, dass sie bei ION 2 die Story überspringen wird. Stattdessen interessiert sie sich für das Erkunden der Welt und das Kämpfen. Sie freut sich über die Rückkehr von Aion, da es Fraktionen gibt, die sich bekämpfen, was in modernen MMOs selten ist.
Monetarisierungsmodell Pay-to-Win
01:49:57Ein zentrales Thema ist die Diskussion um Pay-to-Win-Elemente in ION 2. Die Streamer definiert Pay-to-Win klar: Wenn im PvP-Spielende nur durch im Shop gekaufte Items gewonnen werden kann. Pay-to-Progress, also den Kauf von Zeitersparnis, findet sie in Ordnung, solange alles auch ohne Geld erspielbar ist. Sie ist gespannt auf die Monetarisierung des Spiels und wird das Thema Pay-to-Win im Stream ggf. sperren, um aggressive Diskussionen zu vermeiden.
Ausblick auf Streaming nach der Geburt
01:53:37Aufgrund ihrer bevorstehenden Geburt denkt die Streamer über zukünftige Inhalte nach. Sie ist sich unsicher, ob sie nach der Geburt und dem Wochenbett die Nerven für neue Langzeitprojekte wie ein MMO haben wird. Möglicherweise wird sie sich dann auf kurze Spiele oder Story-Games konzentrieren. Der Fokus soll auf einer schnellen und direkten Spielerfahrung liegen, ohne dass sie sich in offenen Welten verlieren kann.
Persönliche Themen: Schwangerschaft und Vorbereitung
01:56:34Ein Großteil des Chats dreht sich um persönliche Themen der Streamer. Sie berichtet über Schlafprobleme durch die Schwangerschaft, da sie sich nicht mehr auf den Rücken legen kann und Schmerzen hat. Sie spricht über die anfallenden Kosten für das Baby und den mangelnden staatlichen Support in Deutschland. Die Streamer sucht aktiv nach Spenden und gebrauten Babyartikeln aus der Community, um die Kosten zu senken.
Praktische Hilfe und Gemeinschaftsgeist
02:04:00Es wird Hilfe für einen Breast Pump und einen Wasserkocher angeboten, die gerne getauscht oder verschenkt werden. Ein Mangel an Hilfsbereitschaft wird verneint, da viele spontan Unterstützung angeboten haben. Es wird betont, dass es keine Verpflichtung zum Spenden gibt und niemand sich rechtfertigen muss. Stattdessen kann eine Liste auf Discord gepostet werden, um gegenseitig den Bedarf an Babyartikeln zu koordinieren.
Erste Anschaffungen für Tier und Baby
02:06:04Gesprächswechsel zu hohen Kosten bei ersten Anschaffungen, insbesondere für einen Hund. Als Beispiel dienen teure, aber ergonomische Hundebetten, die demtierwohl dienen. Vergleichbare hohe Kosten werden für ein Baby angenommen, da Erstausstattungen oft sehr teuer sind. Dies führt zu der Diskussion, dass Babys in unterschiedlichen Phasen unterschiedliche Betten benötigen und die Anschaffung von Flaschen und Flaschendestillatoren ebenfalls ins Gewicht fällt.
Schwangerschaft und persönliche Erwartungen
02:11:53Der Streamer berichtet über ihre aktuelle Schwangerschaft und den Babybauch, der stark wächst. Sie fühlt sich praller und beschreibt die körperlichen Veränderungen als krass. Themen wie Stillen, alternative Ernährung und die Einholung professioneller Ratschläge durch eine Hebamme werden angesprochen. Des Weiteren wird die persönliche Vorliebe für eine dunkle Fraktion im Spiel, die Asmondians, erwähnt und die Vorfreude auf das Geschlecht des Kindes geteilt.
Startprobleme bei der Anmeldung
02:20:38Die Versuche, sich im Spiel Aion 2 einzuloggen, scheitern aufgrund von Problemen bei der Handynummer-Verifizierung. Die Server sind überlastet und akzeptieren momentan nur Hongkong-Nummern. Ein Problemumgehungs-Guide von Reddit wird erwähnt, darf aber aus rechtlichen Gründen nicht öffentlich verlinkt werden. Stattdessen werden die Zuschauer gebeten, den Guide privat zu teilen oder den offiziellen ION2-Discord-Server zu nutzen.
Serverwahl und Spielvorbereitung
02:23:02Es wird eine Empfehlung für die Serverwahl gegeben: Der Server Chromede mit der Fraktion Asmondians wird favorisiert, da der Streamer dort einen vor Release erstellten Charakter hat, der möglicherweise von Warteschlangen bevorzugt wird. Zuschauer werden aufgefordert, diesem Server zu folgen, um gemeinsam zu spielen. Die Verbindung zu den Servern ist jedoch noch instabil und der Andrang ist sehr hoch.
Technische Tipps und Ping-Probleme
02:30:07Um technische Hürden zu überwinden, wird der Einsatz von Exit-Lag als Lösung für erwartete Ping-Probleme empfohlen, da die Server in Taiwan liegen. Der Streamer berichtet, dass sie selbst bereits ein solches Tool nutze und es bei Installation Hilfe aus dem Chat gab. Die hohe Nachfrage führt zu wiederholten Startproblemen, weshalb Geduld angemahnt wird. Die Server scheinen nach und nach freigegeben zu werden.
Einschätzung des Spiels und Vergleich
02:40:27Aion 2 wird als Spiel beschrieben, das nicht ganz klassisch ist, sondern modernen Erwartungen angepasst wird. Es wird erwähnt, dass Aion Classic ein älteres, aber noch funktionierendes MMO sein könnte, während die Aion 1-Server eventuell leerer sein könnten. Die Spielmechanik wie 'Pay-to-Win' und das Fehlen von Housing werden angesprochen und gegenüber anderen MMOs wie Guild Wars 2 abgewogen.
Gameplay-Start und technische Beobachtungen
02:56:40Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten, wie der fehlerhaften Verifizierung, ist es dem Streamer möglich, sich in das Spiel einzuloggen. Der Andrang ist enorm, was zu langen Warteschlangen führt. Es wird die Existenz von Auto-Funktionen in koreanischen MMOs wie Aion 2 erwähnt. Der Fokus liegt darauf, den Server zu betreten und das Gameplay zu testen, während die Zuschauer über ihre eigenen Erfahrungen auf dem Server berichten sollen.
Startschwierigkeiten und Login-Probleme
02:57:29Zu Beginn des Streams kämpft der Streamer mit erheblichen Login-Problemen bei der taiwanesischen Version von Aion 2. Nach erfolglosen Versuchen, sich einzuloggen, und nachdem die Handynummer zur Verifikation nicht mehr funktionierte, wird der Launcher ständig im Vorbereitungsmodus hängen bleiben. Es wird über die serverseitigen Maßnahmen gesprochen, bei denen die Spieler schrittweise zugelassen werden, was zu langer Wartezeit führt.
Kritik an Server-Warteschlangen
03:00:58Der Streamer kritisiert massiv die extrem langen Warteschlangen der Spieler auf den Servern, die auf das Verhalten von Influencern und Content-Creators zurückzuführen seien. Viele hätten bewusst die von großen Influencers beworbenen, überfüllten Server gewählt, obwohl es alternatives, weniger frequentierte Serveroptionen gegeben hätte. Dies wird als selbst verschuldet angesehen.
Enttäuschung über Gameplay-Entscheidungen
03:03:33Es wird eine tiefe Enttäuschung über das Spiel-Design von Aion 2 geäußert, insbesondere über das Mount-System und das Transmog-System. Das Mount-System wird als langweilig und hässlich beschrieben, während das Transmog-System im In-Shop für eine separate Währung erworben werden muss. Der Streamer ist der Meinung, dass das Spiel viel Potenzial hatte, aber durch diese Entscheidungen verspielt wurde.
Endlich der Durchbruch im Launcher
03:11:16Nach fast eineinhalb Stunden ständiger Neustarts und Warten gelingt es dem Streamer, das Problem zu lösen. Durch einen Trick – das Drücken mehrerer Buttons auf einmal zur Dateiüberprüfung – wird der Launcher zum Laufen gebracht. Das Update beginnt sich zu laden und die Verbindung zu den Servern stabilisiert sich, was zu großer Erleichterung im Stream führt.
Erste Schritte im Spiel
03:39:47Nachdem der Login endlich erfolgreich war, kann der Streamer zum ersten Mal ins Spiel einsteigen. Er befindet sich in einer instanziierten Startzone und stellt fest, dass die Bewegung des Charakters flüssig und das Spiel grundsätzlich spielbar ist. Er zeigt seinen bereits vor Release erstellten Charakter und beginnt, die grundlegenden Mechaniken wie Angriffe, Ausweichen und Sprinten zu testen.
Tutorial und Charakter-Editor
03:57:10Der Streamer absolviert das Tutorial, um die grundlegenden Kämpfe mit seinem Zauberer zu erlernen, der sowohl schwere Eis- als auch leichte Feuer-Angriffe ausführen kann. Danach öffnet er den Charakter-Editor, um seine Figur anzupassen. Er geht dabei detailliert auf die Anpassungsmöglichkeiten für das Aussehen, insbesondere für Taille und Hüfte, ein und gibt Einblicke in die Möglichkeiten zur Individualisierung des Charakters.
Grafik- und Sound-Einstellungen
03:58:59Nach dem ersten Tutorial-Teil richtet der Streamer die Audio- und Video-Einstellungen des Spiels an. Er stellt die Lautstärke der Cutscenes und des restlichen Sounds ein und erwähnt, dass er die Schatteneinstellungen später optimieren muss, da diese derzeit etwas flackern. Er geht auch auf die Kamera-Empfindlichkeit ein und plant, diese für eine bessere Steuerung anzupassen.
Charaktererstellung und erster Eindruck
04:00:36Nach Abschluss des Tutorials und dem Verlassen der Instanzen wird der Streamer kurz in die Charaktererstellung und die Einstellungen geführt. Er stellt fest, dass das Spiel bisher flüssig läuft, jedoch noch nicht in der Open World angekommen ist. Der erste visuelle Eindruck der Welt wird als sehr positiv beschrieben, bunt und ohne aggressives Design. Allerdings wird das Problem der vollen Server angesprochen. Der Streamer kann seinen Charakter aber vor dem Taiwan Release erstellt haben und ist nach einer Wartung auf den Server gekommen. Ein erster anderer Spieler wird gesichtet.
Detaillierte Charakteranpassung
04:01:50Ein Großteil des Streams konzentriert sich auf die detaillierte Anpassung des Charakters. Der Streamer zeigt die umfangreichen Optionen für Gesichter, Frisuren, Körperformen und Accessoires. Es gibt viele Regler, um den Charakter nach eigenen Wünschen zu gestalten, vom einfachen Modellieren bis hin zu verrückten und gruseligen Charakteren. Besonders viele Anpassungsmöglichkeiten gibt es bei der Brust und anderen Körpermerkmalen, was von Streamern als der Schwerpunkt des Editors bezeichnet wird. Auch die Auswahl an Frisuren, inklusive männlicher Frisuren für weibliche Charaktere, und die Möglichkeit der zweifarbigen Färbung wird hervorgehoben.
Klassenauswahl und Gameplay
04:15:15Nach der Erstellung des Charakters wird die Klassenauswahl vorgestellt. Der Streamer entscheidet sich für den Sorcerer, von dem er besonders die Rüstung und die Bartoptionen anzieht. Es werden auch andere Klassen wie der Templar und der Assasine kurz gezeigt. Anschließend geht es ins Spiel, wobei der Fokus auf die Anpassung der Grafikeinstellungen gelegt wird, um eine flüssige Performance zu gewährleisten. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel auf Ultra-Einstellungen spielbar ist, solange die Schatten-Qualität reduziert wird. Er klagt jedoch über unauslöschbare UI-Elemente wie die Namenspalette, was ihn stört.
Erste Quest und Open World Zugang
04:23:35Der Streamer beginnt die erste Quest, indem er mit einem NPC namens Andre spricht. Es stellt sich heraus, dass der Zugang zur eigentlichen Open World erst ab Stufe 10 möglich ist. Bisher befindet man sich in einem Tutorial-Gebiet. Das Kampfsystem des Sorcerers wird als actionreich und ansprechend beschrieben, mit Fähigkeiten, die aufeinander aufbauen und Kettenreaktionen auslösen können. Der Streamer erkundet die bunte und hübsche Umgebung und ist gespannt auf den weiteren Spielverlauf und den Zugang zur offenen Welt.
Shop-System und technische Aspekte
04:27:23Es wird der Spiel-Shop vorgestellt, der verschiedene Skins, Ausrüstungs-änderungen und Accessoires enthält. Viele der angebotenen Cosmetics haben einen sexuellen oder bondage-artigen Stil. Die Ausrüstung kann auch gehandelt, verglichen und aufgewertet werden, ähnlich wie in anderen MMOs wie Blade & Soul. Wichtig ist der Hinweis auf die technische Hürde der Telefonnummer-Pflicht für die Registrierung, die deutsche Spieler vor Probleme stellt, da viele auf ausländische Nummern ausweichen mussten, die aber potenziell gebannt werden könnten. Der Streamer nutzt zudem den Dienst 'Exit Lag', um seinen Ping zu verbessern und eine flüssigere Erfahrung zu gewährleisten.
Einarbeitung in den Kampfmechaniken
04:56:12Der Streamer testet die Fähigkeiten seiner Spielfigur in Aion 2, Taiwan-Version. Er analysiert die Mananutzung seiner Skills und stellt fest, dass bestimmte Angriffe Mana verbrauchen, während andere, wie der Auto-Angriff, Mana regenerieren. Diese Erkenntnis führt zu einer neuen Kampfrotation, um die Ressourcen effizient zu nutzen. Der Fokus liegt auf Solo-Zielen mit Feuerangriffen bei größeren Gruppen, um das Mana zu managen und den Kampf zu optimieren.
Einstellungen und visuelle Anpassungen
04:58:19Der Streamer passt die Audiokanäle des Spiels an, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Dialoge von Quests und Cutscenes werden leiser gestellt, da diese nicht verständlich sind. Dagegen werden Musik und Soundeffekte etwas lauter, da sie als atmosphärisch und ansprechend empfunden werden. Der Hinweis auf die Namensplakette, um den Ausdauerbalken zu sehen, unterstreicht die Bedeutung der UI-Anpassung für ein effektives Spielgeschehen.
Erste Eindrücke und technische Herausforderungen
05:00:23Der Streamer äußert sich sehr positiv über die bisherigen Eindrücke von Aion 2. Die Animationen sind flüssig, die Skills machen Spaß und die Welt wird als wunderschön beschrieben, insbesondere die leuchtende und farbenfrohe Umgebung. Die Charakteranpassungsmöglichkeiten lobt er. Als ein größes Problem erweist sich die Anmeldung, die eine taiwanische Handynummer erfordert und oft fehlschlägt, was zu langen Wartezeiten und hohen Pingen führt.
Grafikdiskussionen und Bosskampf
05:09:03Der Streamer verteidigt die Grafik des Spiels gegen Kritik im Chat, die sie als veraltet aus dem Jahr 2012 bezeichnet. Er findet den Stil und die Atmosphäre sehr ansprechend und ausreichend für ein MMO. Bei einem Bosskampf im Dungeon probiert er verschiedene Fähigkeiten aus und stellt ein "Stagger"-System fest, bei dem man den Boss durch bestimmte Angriffe stören kann. Der Kampf wird als visuell gelungen und spaßig beschrieben.
Monetarisierungsmodell und Community-Erfahrung
05:12:09Die Diskussion um das geplante Abonnement-Modell für den westlichen Markt steht im Fokus. Der Streamer sieht sowohl bei kostenlosen als auch bei kostenpflichtigen Modellen Vor- und Nachteile. Er äußert sich kritisch über eine schwierige Gaming-Community, die oft ungeduldig und unausgeglichen ist. Er betont die Notwendigkeit einer "dicken Haut" für Streamer und appelliert an mehr Toleranz gegenüber den Entwicklern, die viel Arbeit leisten.
Entdeckung des Fliegens
05:13:59Nach Erreichen eines bestimmten Levels schaltet der Streamer das Fliegen frei. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Steuerung entdeckt er, dass der Flug mit der Leertaste aktiviert wird. Er ist begeistert von der Möglichkeit, frei in der Welt zu fliegen und sieht das als eine große Stärke von Aion 2. Auch das Flugkampf-System und die Fähigkeit, vom Mount aus zu fliegen, werden als positives Highlight erwähnt.
Visueller Stil und kulturelle Aspekte
05:16:50Während des Fliegens im Pandemonium (einem Dungeon) werden die starken visuellen Effekte und das epische Design der Welt gelobt. Der Streamer vergleicht es positiv mit anderen Spielen wie Immortals Fenyx Rising. Gleichzeitig erwähnt er den动漫 (Anime)-Stil der Charaktere mit "entenartigen" Posen, den er zwar bemerkt, aber durch die überwältigende Schönheit der Welt in den Hintergrund rückt.
Erwartungen an die offene Welt und Spielmechaniken
05:32:24Der Streamer drängt aus dem linearen Tutorial hinaus, um die offene Welt erkunden zu können. Er äußert die Vermutung, dass das Fliegen in der offenen Welt uneingeschränkt möglich sein wird, aber möglicherweise bei Questen eingeschränkt ist. Er zeigt neue Spielmechaniken wie "Power Shards", die mehr Schaden gewähren, und "automatische Heiltränke", die sich im Kampf aktivieren, und diskutiert deren strategische Verwendung.
Kampf gegen die Oma
05:58:46Nach dem Erlernen eines neuen Skills und der Bazooka wird der Kampf gegen die Oma aufgenommen. Die Oma ist herausfordernd und nutzt ihre Abilities aggressiv. Sie wird im Kampf getötet, nachdem der Rhythmus der Angriffe und der Ausweichmanöver gemeistert wurde. Der Kampf wird als sehr cool und spaßig beschrieben, da er fordernd war.
Zombie-Apokalypse und Story-Unterschiede
06:00:11Nach dem Kampf wird eine Zombie-Apokalypse in der Umgebung festgestellt, die die Story im Startgebiet betrifft. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Elios-Fraktion eine andere Story als die Asmodeen hat. Streamer ist überrascht, dass die Zombie-Apokalypse bei den Elios scheinbar nicht stattfindet, und zeigt Interesse, dies bei Gelegenheit selbst zu überprüfen.
Tutorial verlassen und Mount-System erkunden
06:03:28Das Tutorial wird erfolgreich abgeschlossen, wodurch der Level 10 erreicht wird. Streamer erhält einen Daily-Login-Bonus und bekommt die Möglichkeit, sich die verfügbaren Flügel-Skins anzusehen, die durch das Logging über 28 Tage freigeschaltet werden können. Auch das Mount-System wird thematisiert, wobei es Unterschiede zwischen Begleitern, Reittieren und Transformations-Mounts gibt.
Verschiedene Mounts und deren Freischaltung
06:06:30Streamer präsentiert eine große Vielfalt an Mount- und Pets-Designs. Viele dieser Tiere können im Spiel durch das Sammeln, Töten oder durch Quests freigeschaltet und gezähmt werden. Einige Tiere dienen als reine Begleiter, während andere als Reittier oder Transformations-Mount nutzbar sind. Auch die Möglichkeit, Tiere zu trainieren und sie dadurch Special-Effekte zu erlernen, wird erwähnt.
PvE-Fokus und PvP-Aspekte
06:15:21Der Fokus des Spiels scheint eher auf PvE ausgerichtet zu sein, da PvP-Gebiete erst ab hohem Level zugänglich sind. Es gibt zwei Fraktionen, Asmodeer und Elios, und PvP findet hauptsächlich über Schlachtfelder statt. Streamer begrüßt diese Ausrichtung, da er PvP mag, aber nicht dazu gezwangen werden möchte.
Erstes Mount erhalten und das Pet-System
06:31:39Nachdem ein Dino-Mount als Belohnung einer Quest ausgewählt wurde, kann sich Streamer das gesamte Pet-System ansehen. Die Tiere werden in einem Sammelbuch katalogisiert, das detaillierte Informationen über jedes Tier und seine Freischaltmethode enthält. Es wird klar, dass manche Tiere gezähmt werden müssen, um sie als Mount nutzen zu können.
Server, Technik und erster Eindruck
06:47:10Der Server-Name Chromede wird genannt. Der Streamer berichtet von technischen Hürden, wie z.B. einem hohen Ping, der durch einen externen Support-Tool für 2,70 Euro im Griff gehalten wird. Auch Launcher-Probleme nach einem Update wurden erwähnt. Der erste Eindruck des Spiels ist jedoch positiv, da das Kampfsystem Spaß macht und die Animationen gelobt werden.
Zusammenfassung und Ausblick
06:58:40Aion 2 wird als ein MMO-RPG im Stil von World of Warcraft oder Guild Wars 2 beschrieben. Es ist derzeit nur in Taiwan verfügbar und kommt voraussichtlich erst in der zweiten Hälfte des nächsten Jahres nach Europa. Die Monetarisierungsstrategie ist für den Westen noch unbekannt. Streamer ist begeistert vom Mount-System und dem Kampfsystem und plant, den Stream fortzusetzen, um mehr vom Spiel zu erkunden.