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Chaosschaukel: Keine Lust auf Fantasy Life, Küchenstreams mit Reishunger!

Es mangelt an Motivation für Fantasy Life, Guild Wars 2. Küchenstreams am Mittwoch und Freitag geplant, um das Setup für den Geburtstagsstream mit Sushi und Kuchen in Kooperation mit Reishunger zu testen. Überlegungen zu Storygames und Kooperationen. Detroit Become Human und weitere Spielideen werden diskutiert.
Keine Lust auf Fantasy Life, Guild Wars 2 Finale und Once Human
00:17:52Es besteht keine Lust auf Fantasy Life, obwohl es gestern noch Spaß gemacht hat. Nutella Brot wird ohne Butter bevorzugt, um eine zusätzliche Fettbombe zu vermeiden. Es gibt auch keine Fender Slav in der Umfrage. Once Human mit Antigravity-Szenario klingt interessant, aber die Energie fehlt. Das neue Szenario mit Schwerkraftgedöns-Dingsbums, Antikravitation, steht schon länger aus. Das Guild Wars 2 Finale von Yantia Weils wird nächste Woche gezockt, trotz Gerüchten über einen enttäuschenden Patch. Es wird versucht, nicht zu enttäuscht zu wirken, da ein Sponsoring besteht. Der Abschluss des Add-Ons, das stark anfing und schwach weitergeführt wurde, wird zusammen im Stream angeschaut. Es wird gehofft, dass die nächsten Addons mehr bieten. Es gab eine vierstündige Quälerei durch das Gebiet, um das Karten-Erfolg-Meter hinzubekommen. Es wird sich überraschen lassen, aber es kann passieren, dass es nach dem Stream wieder deinstalliert wird.
Küchenstreams Ankündigung und Vorbereitungen
00:36:07Es wird angekündigt, dass es Mittwoch und Freitag Küchenstreams geben wird, um das Setup für den Geburtstagsstream zu testen. Am Geburtstagstream wird es Sushi und Kuchen geben, in Kooperation mit Reishunger. Es ist der erste Reishunger-Stream und es soll professionell ablaufen. Der Wartescreen wird in ein Küchenformat umgewandelt, damit man direkt weiß, wo man sich trifft. Es wird an der Kamerapositionierung gearbeitet, um den Stream angenehm zu gestalten. Die Kameras wurden kleiner gemacht, um die Qualität zu verbessern. Es wird überlegt, ob der Hintergrund angepasst werden soll. Es wird erwähnt, dass es kein neuer Stream wird, sondern nur ein Umschalten in die Küche. Es wird um Nachsicht gebeten, falls der erste Küchenstream nervös abläuft. Es wird ein neuer One-Ear-Kopfhörer vorgestellt, der sehr bequem ist. Es wird darauf hingewiesen, dass man sich in der Küche nicht verletzen darf, da Blut auf Twitch nicht erlaubt ist. Es wird ein Messerschleifer für den Sushi-Stream benötigt, da keine scharfen Messer vorhanden sind. Es wird überlegt, wie man mit Kommentaren umgeht, wenn man etwas falsch macht in der Küche.
Überlegungen zu Storygames und Kooperationen
00:44:46Es wird überlegt, wieder mehr von den liegen gelassenen Storygames durchzuspielen. Atlas Fallen wird nicht von vorne gezockt, da es schwierig wäre, wieder reinzukommen. Bei Baldur's Gate 3 war Kapitel 1 gefühlt ein sehr großes Projekt ohne Ende. Das Pandora-Spiel wird vielleicht noch mal von Anfang an gezockt, vielleicht als 24er. Am Geburtstags-Stream wird das Obscur-Game angespielt, das sehr gehypt ist. Es wird nach wasserfestem Make-up gefragt, da bei Story Games schnell mal die Tränen fließen. Es wird befürchtet, dass Zuschauer bei Claire Obscure abspringen könnten, da es schon oft auf Twitch gestreamt wurde. Nioh 3 ist unbekannt, aber der Mann hat die Spiele gespielt und fand sie cool. Es wird überlegt, wieder Monster Hunter zu spielen, um Events nachzuholen und eine Kooperation zu nutzen. Es gibt jetzt auch Skin-Waffen. Heavy Rain wird als Meisterwerk bezeichnet, trotz der Quicktime Events. Euro Truck Simulator wurde von Fantasy Life unterbrochen. Alan Wake fand man sehr geil und es war das Game of the Year. Die DLCs wurden aber nie gekauft.
Detroit Become Human und weitere Spielideen
00:52:51Es wird überlegt, Detroit Become Human mal wieder zu spielen und einen Run durchzuziehen, in dem sich Hank und der Polizei-Androide hassen. Es wird ein Goal für einen Stream vorgeschlagen, der erst endet, wenn das Spiel durchgespielt ist. Es wird überlegt, den Chat entscheiden zu lassen, was im Spiel passiert. Es gab Sponsoring-Anfragen für Honkai Starreal. Tainted Grail ist unbekannt. Es wird überlegt, eine Detroit Become Human Woche auf YouTube zu machen. Im September startet die Staffel 2 von Dark Picture und es wird überlegt, einen Stream zu machen, der erst endet, wenn alle Dark Picture-Spiele gespielt wurden. Mitte Juli kommt das Update für Insel. Das Modding-Tool wird aber nicht ausprobiert. Das IRL-MMORPG ist Pay2Win-lastig und wird nicht empfohlen. Insel ist nicht tot, sondern in der Entwicklung. Viele Content-Creator haben das Spiel von Anfang an falsch kommuniziert. Es wird überlegt, Side zu spielen. Es wird permanent daran gedacht, einen Run zu schaffen, wo die Leute überleben. Sun Health hat einen Patch bekommen mit neuen Waffen und Möbeln. Sunhaven wird als geniales Game bezeichnet und es wird überlegt, mit der Truppe weiterzuspielen.
Spielempfehlungen und Diskussionen über neue und alte Spiele
01:08:27Es wird über verschiedene Spiele gesprochen, darunter 'Stars and Island', empfohlen von Cadullus, das liebevoll gestaltet aussieht und auf der Wunschliste steht. 'Stella Blade' wird für den PC erwähnt, wobei Unklarheit herrscht, ob es bereits erhältlich ist oder ein DLC bevorsteht. Der Preis von 70 Euro für 'Stella Blade' wird als zu hoch empfunden. 'Plague Inc.' wird als Spiel thematisiert, in dem man einen Virus erstellt und die Menschheit ausrottet, wobei es zu Corona-Zeiten auf Twitch gesperrt war, weil Spieler den Coronavirus nachahmten. Es wird ein Nachfolger namens 'After Inc.' erwähnt, dessen Karten-Style jedoch als unansprechend empfunden wird. 'Sun Haven' wird als empfehlenswertes Spiel im Stil von 'Stardew Valley' hervorgehoben, in dem man Farmen aufbauen und managen kann und verschiedene Rassen spielen kann, die unterschiedliche Interaktionen mit Bewohnern haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was heute gezockt werden soll, wobei Optionen wie FF14 und Rune Factory zur Auswahl stehen. Geburts 2 wird nächste Woche gestreamt, und es gibt Überlegungen, Norman Sky wieder zu spielen. Es wird eine Umfrage gestartet, um zu entscheiden, ob Rune Factory weitergespielt werden soll, und ein Trailer für Rune Factory wird gezeigt. Es wird eine Discord-Reaktionsabfrage gestartet, um Feedback zum Spiel zu erhalten.
Fantasy Life ähnliche Spiele und Community-Interaktion
01:19:28Es wird über Rune Factory gesprochen, welches an Fantasy Life erinnert, mit einer Welt zum Erkunden, knuffiger Grafik und einer Truppe, die man mitnehmen kann. Das Beziehungssystem im Spiel wird als überraschend unterhaltsam beschrieben. Ein Foto für Discord wird gemacht und eine Discord-Reaktionsabfrage gestartet, um Feedback zum Spiel zu sammeln. Es wird erwähnt, dass das Spiel wie Genshin Impact aussieht, aufgrund des Anime-Stils. Ein Zuschauer berichtet, dass er auch Fantasy Life spielt und sich im Suchtmodus befindet. Es wird erwähnt, dass am 3.5. über etwas diskutiert wurde, was aber nicht mehr gefunden wird. In der Umfrage stehen 14 Leute auf Rune Factory und 6 auf FF14. FF14 wird spätestens nächste Woche Samstag wieder mit Somebody Ways gespielt. Nächste Woche wird es auch einen Guild Wars 2 Stream geben, gesponsert, worauf sich der Streamer freut. Es gibt Überlegungen, One's Human nochmal zu spielen, aber es fehlt die Motivation. Fantasy Life hat den Streamer in einem Suchtloch gefangen, aus dem er erst wieder herauskommen muss. Es wird erwähnt, dass die letzten zwei, drei Wochen wie im Flug vergangen sind und dass Fantasy Life ein geiles Game ist, auf das sich der Streamer auf Updates und DLCs freut.
FF14, Guild Wars 2 Sponsoring und Suchtverhalten bei Spielen
01:24:35Es wird erwähnt, dass FF14 spätestens nächste Woche Samstag wieder mit Somebody Ways gespielt wird und es nächste Woche auch einen Guild Wars 2 Stream geben wird, der gesponsert ist. Der Streamer freut sich darauf und überlegt, wieder warm mit Guild Wars 2 zu werden. Es gibt Überlegungen, One's Human nochmal zu spielen, aber es fehlt die Motivation. Fantasy Life hat den Streamer in einem Suchtloch gefangen, aus dem er erst wieder herauskommen muss. Es wird erwähnt, dass die letzten zwei, drei Wochen wie im Flug vergangen sind und dass Fantasy Life ein tolles Spiel ist, auf das sich der Streamer auf Updates und DLCs freut. Es wird geplant, das Spiel ab und zu im Stream zu zocken und privat ein bisschen voranzukommen, um sich auf Updates und DSCs vorzubereiten. Ein Zuschauer fragt, ob der Kristallturm in FF14 als Raid für die Story abgeschlossen werden muss, was bestätigt wird. Es wird empfohlen, abends in die Suche zu gehen und sein Glück zu versuchen, da jetzt Feiertage sind. Es wird erwähnt, dass 15 Leute Rune Factory sehen wollen und 9 Leute FF14. Der Streamer freut sich, dass FF14 trotzdem gesehen werden möchte und dass er die Woche irgendwie keine Zeit dafür gefunden hat. Es wird überlegt, was morgen gemacht wird und beschlossen, heute Rune Factory zu zocken.
Update zu Insoi und Grafikkarten-Probleme
01:35:35Es wird ein Update zu Insoi am 6. Juni erwähnt, das Erweiterungen bei Familie und Beziehungen, Teenager-Romanzen, Geschlechtsidentität, Textnachrichten, einstellbare UI-Größe, Cheats, körperliche Veränderungen und Objektaustausch enthält. Es gibt über 20 neue Elemente für den Charaktereditor und über 100 neue Möbelstücke. Es wird betont, dass dies ein kostenloses Update ist, für das man bei Sims 4 mindestens 40 Euro bezahlen müsste. Das Team arbeitet an allgemeinen Verbesserungen beim Sound, Canvas, Animation und Desimulation. Es wird erwähnt, dass das Update größer ist als erwartet und dass sich der Streamer darauf freut, wieder ein bisschen reinzuduseln. Es wird überlegt, wie bis August an eine neue Grafikkarte gekommen werden kann, um Insoi mit schönerer Grafik genießen zu können, da die aktuelle Grafikkarte an ihre Grenzen stößt. Es wird erwähnt, dass die Grafik bei Mindset-Einstellungen auch nicht schlecht ist, aber eine Vierer-Serie für die geilste Grafik benötigt wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer Insoi-Partner ist und seinen Zuschauern gerne die geilste Grafik bieten möchte.
Erkundungstour und Dorfbewohner-Interaktionen
02:07:26Erkundungstour mit dem Ziel, bessere Waffen zu craften und Ressourcen zu sammeln. Dabei werden verschiedene Kreaturen entdeckt, darunter Frösche und Irrlichter, und es wird ein Angler-Club gefunden, der zur Sauberhaltung der Gewässer aufruft. Interaktion mit einem Frosch, der ein Rezept für einen Wassereimer gibt. Ein Dorfbewohner wird mit Dango gefüttert, und es wird eine dunkle Aura bei ihm festgestellt, was auf eine tiefere Hintergrundgeschichte hindeutet. Die Bindungsquests werden als Möglichkeit gesehen, die Bewohner besser kennenzulernen, wobei jeder eine tiefgehende Geschichte zu haben scheint. Das Spiel hat keine Seasons, da es immer Frühling ist. Es werden neue Waffenrezepte entdeckt und ein starkes Schwert gebaut, wobei das Dorfgeld dafür verwendet wird. Ein Auftrag wird abgeschlossen und Geburtstagsgrüße werden ausgesprochen. Es werden Hausmännchen-Haare und leicht gesäuerte Rüben entdeckt, die zum Kochen verwendet werden können. Verschiedene Fertigkeitsbäume wie Kochen, Fertigen, Schmieden und soziale Aktivitäten werden freigeschaltet und geskillt, um bessere Angebote und neue Aktivitäten freizuschalten. Heilige Schätze werden gefunden, die Verbündete heilen und Gegnern Schaden zufügen können. Intelligenz und Vitalität werden gestärkt, und es werden neue Angriffe freigeschaltet. Es werden Geisterbalken erhalten und neue Gesprächsoptionen freigeschaltet. Ein Tanzbündnis mit einem Dorfbewohner wird eingegangen, und ein Auftrag wird abgeschlossen. Es wird festgestellt, dass der Schmied um 11 Uhr im Bett ist, aber andere Dorfbewohner noch arbeiten. Bis 11 Uhr kann man sich gefahrlos draußen aufhalten. Es wird getestet, wann die Spielfigur ohnmächtig wird, und festgestellt, dass dies XP kostet. Ein neues Haus wird benötigt, da die Kapazität des aktuellen Hauses nicht ausreicht. Es werden mehr Felder angelegt, um das Nettoeinkommen zu erhöhen. Die Dorfbewohner werden neu verteilt, um die Feldarbeit zu optimieren. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Jahreszeiten gibt und das Frühlingsdorf immer im Frühling ist.
Erkundung, Ohnmacht und Dorfausbau
02:27:45Die Hauptgeschichte wird verfolgt, indem der Wächterhain erkundet und eine Gruppe in Unibogen besiegt wird. Es wird getestet, wann die Spielfigur ohnmächtig wird, und festgestellt, dass dies ab Mitternacht passiert und XP kostet. Nach der Ohnmacht wird festgestellt, dass das Häuschen die Kapazität erhöht hat, aber immer noch nicht ausreicht, um alle Bewohner unterzubringen. Es wird beschlossen, mehr Häuser zu bauen und die Bewohner neu zu verteilen, da zu viele auf Feldarbeit ausgelegt sind. Es werden Felder platziert und Bäumchen gepflanzt, um Holz zu gewinnen. Die Dorfbewohner werden umgelegt, um die Arbeit zu optimieren. Eine Mädels-Truppe wird für Kämpfe zusammengestellt, und es wird ein Burg beschützt. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein Autosave hat. Es werden Bogenschützen gefunden und Stufe 5 erreicht. Der Bogen wird als Waffe getestet, aber die Steuerung ist schwierig. Es werden weitere Gegner gefunden, darunter Bären, und es wird eine Speicherstatue aktiviert. Es werden Rezepte für Kartoffelsalat und Eiersalat gefunden. Es wird ein verseuchtes Gebiet entdeckt und ein seltsamer Charakter getroffen, der Aufgaben für Bogenschützen stellt. Eine Auerschienensaat wird gefunden, und es wird versucht, einen hohen Punkt zu erreichen, was aber nicht gelingt. Es wird versucht, sich am Lagerfeuer auszuruhen, was aber nicht funktioniert. Ein Bosskampf wird bestritten, der aber als zu einfach empfunden wird. Die Schwierigkeit soll im Dorf erhöht werden. Ein Schrein wird aufgedeckt und eine Kiste mit Peri mit Reis gefunden. Es wird ein Brückenspot entdeckt und die Balance des Spiels gelobt. Ein Speicherpunkt wird gefunden und die Verderbnis entdeckt. Es wird beschlossen, nach Hause zu gehen, zu speichern und die Schwierigkeit zu ändern. Es werden Beziehungen zu den Dorfbewohnern aufgebaut, indem mit ihnen gesprochen und ihnen Geschenke gemacht werden. Die Geschichte des Spiels wird zusammengefasst, und es wird festgestellt, dass das Beziehungssystem sehr cool gestaltet ist. Es werden neue Quests angenommen und Eier abgegeben. Es wird festgestellt, dass die Farmerarbeiter nicht mit dem Gießen fertig werden, und es wird beschlossen, einen zurückzuholen. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Jahreszeiten gibt und das Frühlingsdorf immer im Frühling ist. Ein älterer Herr wird zur Feldarbeit geschickt. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen und die Schwierigkeit im Hauptmenü zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass dies nur im Dorf möglich ist. Die Schwierigkeit wird auf schwer gestellt. Es wird festgestellt, dass Kämpfen gut XP gibt. Es wird festgestellt, dass ein neues Haus benötigt wird, aber das Geld dafür fehlt.
Finanzielle Schwierigkeiten, Geschenke und Dorfausbau in 'Chaosschaukel's' Livestream
03:02:38Der Streamer kämpft mit roten Zahlen im Dorfbudget, verursacht durch die hohe Anzahl an Dorfbewohnern, die versorgt werden müssen. Es wird überlegt, Waren in den Versandschuppen zu verkaufen, um das Problem zu lösen. Trotz der finanziellen Schwierigkeiten wird ein Geschenk von einem Dorfbewohner entgegengenommen, das Reis und Mochi enthält, was als Belohnung für die Wiederbelebung des Dorfes interpretiert wird. Der Chat diskutiert über Pokémon und Digimon, wobei der Streamer eine Präferenz für Pokémon äußert, aber auch Digimon in der Jugend mochte. Es wird beschlossen, überschüssiges Essen zu verkaufen, um das Budget aufzubessern. Interaktionen mit Dorfbewohnern werden fortgesetzt, wobei Beziehungen aufgebaut und Quests angenommen werden. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Farmerarbeiter vorhanden sind, um die Felder ausreichend zu bewirtschaften. Das Dorf erreicht Stufe 2, und ein Schrein muss repariert werden. Der Streamer teilt persönliche Anekdoten über die eigene Jugend und die Popularität von Diddle-Mäusen und Yu-Gi-Oh! Karten. Ein Haus wird repariert, und der Streamer zieht ein. Es wird festgestellt, dass jedes Dorf gerettet, aufgebaut und gemanagt werden muss, was als cool empfunden wird. Der Streamer scherzt über Dating-Optionen im Spiel und verabschiedet sich von einem Dorfbewohner. Das Intro des Spiels wird gespielt, und der Streamer bereitet sich auf das eigentliche Spiel vor. Es wird festgestellt, dass man im Himmel über Asuma fliegen und jederzeit zum Frühlingsdorf zurückkehren kann. Der Streamer sorgt sich darum, den Ehemann nicht aufzuwecken, der Nachtschicht hat. Es wird überlegt, wie die Dorfbewohner an Saatgut gelangen. Neue Ressourcen und Gegner werden entdeckt, und der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden. Es wird ausprobiert, wie man ausweicht. Eine kleine Kampfinsel wird erkundet, und es wird festgestellt, dass das Spiel ein umfangreiches Dating-System hat. Es wird überlegt, ob man einen großen Gegner besiegen kann. Es wird festgestellt, dass der Bogen schwächer ist als das Schwert. Es wird geplündert und überlegt, ob man dem Worf Geld geben soll. Es wird beschlossen, die kleinen Gegner zu besiegen und den Blumensturm einzusetzen.
Kampfstrategien und Erkundung
03:26:47Die Gegner wirken etwas hakelig und grob. Durch Konzentration auf die kleineren Gegner und Einsatz des Blumensturms ist der Kampf jedoch machbar. Die Frage, ob der Freund stark ist, wird aufgeworfen, aber nicht beantwortet. Es wird ein anderer Modus erwähnt, aber nicht weiter ausgeführt. Der Streamer konzentriert sich darauf, die kleinen Gegner zu besiegen und den Blumensturm einzusetzen, um die Situation zu bewältigen. Die Ästhetik der Gegner wird als etwas grob beschrieben, was jedoch die Spielfreude nicht mindert. Strategisch konzentriert sich der Streamer darauf, die leichter zu besiegenden Gegner zuerst auszuschalten, um die Oberhand zu gewinnen. Der Blumensturm wird als effektive Fähigkeit eingesetzt, um mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie stark der Freund als Gegner wäre, aber der Fokus bleibt auf dem aktuellen Kampfgeschehen. Der Streamer scheint sich auf die Bewältigung der aktuellen Herausforderungen zu konzentrieren, anstatt sich zu sehr mit hypothetischen Szenarien aufzuhalten. Die leicht hakelige Darstellung der Gegner wird als kleiner Kritikpunkt erwähnt, der jedoch nicht das Spielerlebnis insgesamt beeinträchtigt. Die strategische Herangehensweise des Streamers, sich auf die kleinen Gegner zu konzentrieren und den Blumensturm einzusetzen, zeigt ein gutes Verständnis der Spielmechanik. Der Fokus liegt auf dem Hier und Jetzt, um die aktuellen Kämpfe erfolgreich zu bestehen und das Spiel voranzutreiben.
Grafische Details und Beziehungssystem in Aloft
03:29:29Die grafische Gestaltung des Spiels, insbesondere die malerische Darstellung des Dorfes aus der Ferne, wird positiv hervorgehoben. Die Detailgenauigkeit und die Liebe zum Design werden gelobt, wobei der Unterschied zwischen der malerischen Ansicht aus der Distanz und der normalen Ansicht aus der Nähe als besonders gelungen hervorgehoben wird. Das Beziehungssystem im Spiel wird als interessant und nicht aufdringlich beschrieben, mit süßen Spielmechaniken, die durch das Voranschreiten in den Beziehungen freigeschaltet werden. Es wird die Vorfreude auf weitere Inseln und die Möglichkeit, diese zu besuchen, geäußert, wobei die Vielfalt der Umgebungen und die unterschiedlichen Schwerpunkte der einzelnen Städte betont werden. Die Möglichkeit, zwischen einem männlichen und einem weiblichen Charakter zu wählen, wird ebenfalls positiv erwähnt. Nach einem kurzen Ausflug zu einer Kampfarena, die noch nicht zugänglich ist, macht sich auf den Weg zum Sommerdorf.
Erkundung des Sommerdorfs und Interaktion mit Bewohnern
03:33:24Im Sommerdorf angekommen, wird die Schönheit und Andersartigkeit des Dorfes im Vergleich zum Frühlingsdorf hervorgehoben. Es werden verschiedene Interaktionen mit den Dorfbewohnern gezeigt, darunter der Erhalt eines Geschenks und die Auseinandersetzung mit dem Thema Drachenverkauf im Chat. Die Dorfbewohner wirken gepflegt und scheinen ein schönes Leben zu führen. Es werden erste Aufgaben im Dorf erledigt, wie das Aufräumen der eigenen Unterkunft und das Annehmen von Lieferaufträgen. Eine geheimnisvolle Schriftrolle wird gefunden und ihre Funktion als Erfahrungspunkt-Geber erkannt. Die Möglichkeit zu kochen wird entdeckt, und es werden verschiedene Zutaten gefunden. Das Dorf selbst wird als schön, aber heruntergekommen beschrieben, mit viel Verderbnis, die die Nutzung der Felder einschränkt. Es wird die Absicht geäußert, das Dorf zu verschönern und das Badehaus zu erkunden. Die heißen Quellen sind ausgetrocknet, aber es wird die Vielfalt der Städte und ihre unterschiedlichen Schwerpunkte gelobt.
Quests, Talismane und Erkundung der Umgebung
03:47:35Es wird eine Quest angenommen, bei der nach dem Sommergott gesucht wird. Talismane werden als mächtige Waffen beschrieben, die automatisch nach Gegnern suchen und besonders gut gegen fliegende Ziele sind. Die ersten Fische werden im Dorf entdeckt. Es wird beschlossen, den Schrein freizuschalten und die Verderbnis zu beseitigen. Das Sommerdorf gefällt von der Aufmachung her besser als das Frühlingsdorf. Nach einer Nacht im Gasthof wird die Dorfübersicht geöffnet, die Einblicke in Einkommen und Ausgaben gibt. Es wird festgestellt, dass zu viele Bewohner vorhanden sind und ein neues Haus gebaut werden muss. Eine neue Kamiwaza wird erlernt und ein cooles Schwert erhalten. Es wird beschlossen, ins Frühlingsdorf zurückzukehren, um die Fäule zu entfernen und ein neues Haus zu bauen. Im Frühlingsdorf wird festgestellt, dass die Bewohner fleißig gearbeitet haben, aber es nicht genügend Kunden gibt. Es wird überlegt, Müll auf andere Dörfer zu werfen, um mehr Kunden anzulocken.
Bambusinsel, Kochgelegenheit und weitere Quests
04:03:38Nachdem im Frühlingsdorf ein Haus gebaut wurde, reist man zur Bambusinsel, wo sich die Bambusprossenvilla befindet. Dort angekommen, wird man von einem Koch aufgefordert, seine besten Kreationen zu präsentieren. Da die Villa jedoch nur eine kleine Bude ist und niemand anwesend ist, wird beschlossen, später wiederzukommen. Nach der Rückkehr zum Sommerdorf wird die Verderbnis entfernt und nach der mysteriösen gesucht, die sich als komisch und schwer zu finden herausstellt. Schließlich wird sie entdeckt und ein Schlüssel gefunden, der den Zugang zu einem neuen Gebiet ermöglicht. Es wird beschlossen, die Höhle zu suchen und neue Gegner zu bekämpfen. In der Höhle werden neue Setzlinge und Rezepte gefunden. Es wird festgestellt, dass die Maps nicht so dimensional groß sind, was als erfrischend empfunden wird. Yoshi, der Aubergine-Mann, wird getroffen, der für das Treffen von Zielen belohnt. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, bevor weiter erkundet wird.
Dorfentwicklung und Dekoration
04:56:07Es wird über die Schwierigkeit der Schadensfindung in Häusern gesprochen, wobei zwischen oberflächlichen und tiefer liegenden Schäden unterschieden wird. Die Streamerin erkundet das Dorf und entfernt lila Elemente, während grüne Bereiche vorerst unangetastet bleiben. Es wird überlegt, wo Dekorationen platziert werden können, wobei eine Bank mittig platziert und ein Sonnenschirm umgestellt wird, um das Aussehen zu verbessern. Ein Trittstein wird als Dekoration hinzugefügt. Es werden zahlreiche Nebenquests angenommen, darunter Bindungsquests, Hauptquests und das Schmieden eines Stahlschwerts. Die Streamerin gibt Lieferungen ab und schafft Ordnung. Sie schmiedet Ausrüstung, darunter einen neuen Bogen und einen Hut, und stattet ihre Begleiterin mit alten Sachen aus, was im Spiel sichtbar ist. Die Streamerin teleportiert sich zum Sommerdorf, um eine Quest zu verfolgen und eine Höhle zu erkunden. Sie lernt fliegende Gegner kennen und stellt fest, dass einige Bereiche noch unerreichbar sind. Die Hauptquest wird verfolgt, während sie Kisten öffnet und einen Frosch findet.
Erkundung einer Höhle und Bosskampf
05:09:57Die Streamerin erkundet eine Höhle, in der sie nach einem Schwert sucht. Sie findet verschiedene Ressourcen und begegnet Spinnen, die sie als eklig empfindet. Es wird ein Bosskampf erwartet, und die Streamerin erinnert sich daran, dass sie Unerlag noch nicht auf Stufe 3 hat. Sie erreicht eine Lichtung und entdeckt ein Zögelchen. Die Kämpfe fühlen sich langsam an, was die Streamerin aber nicht stört. Sie findet ein Schwert und löst ein Rätsel, um eine Schatzkammer zu öffnen. Es wird ein Bosskampf vorbereitet, bei dem der Gegner das heilige Schwert trägt. Der Boss ist anfällig für Schnittwaffen und Feuer. Nach dem Kampf wird überlegt, ob man einen Schmied fragen sollte. Die Streamerin kehrt zum Frühlingsdorf zurück und pflanzt Bäume. Sie überlegt, Laufwege für die Dorfbewohner zu verbessern. Es wird erwähnt, dass es im Winter wohl sehr kalt wird und dass es Viehzucht gibt.
Dorfmanagement und Bewohnerinteraktionen
05:34:01Die Streamerin spricht über die Notwendigkeit, Wege im Frühlingsdorf anzulegen, um die Laufwege der Dorfbewohner zu verbessern. Sie pflanzt neue Bäume und wartet darauf, dass Cedar wieder Energie hat, um Dorfbewohner zuzuweisen. Sie ist gespannt auf den fliegenden Händler und dessen Angebote. Das Frühlingsdorf gefällt ihr besser als das erste Dorf. Sie entdeckt eine Mod-Ansicht auf dem Handy und platziert Bäumchen, wobei sie Platz für Häuser lässt. Es werden Mandarinenbäume gepflanzt und eine Hütte aufgestellt. Die Streamerin muss schnell ins Bett, da ihr Leben sonst herunterrattern würde. Masa, ein Schmiedegeselle, zieht ins Frühlingsdorf ein, was zu Platzproblemen führt. Die Streamerin mag das Spiel und empfiehlt es, obwohl es teuer ist. Sie freut sich auf das Insuray-Update. Es wird erwähnt, dass es eine Verkaufshütte gibt. Die Streamerin teleportiert sich ins Frühlingsdorf und stellt fest, dass es Viehzucht gibt. Sie braucht eine neue Hütte und mehr Felder. Sie kauft Saatgut und stellt Arbeiter ein. Der Artstyle des Spiels gefällt ihr gut. Sie braucht noch ein Wohnhaus und holt zwei neue Bewohner. Sie kauft einen Blumenstand und gibt Gurken für ein Restaurant ab.
Beziehungsaufbau und Questabschluss
05:53:02Die Streamerin interagiert mit verschiedenen Charakteren im Spiel, um Beziehungen aufzubauen. Sie besucht einen Schrein mit einem Charakter und stellt fest, dass dieser Schreienbesuche sehr mag. Sie unterhält sich mit Susu und gibt ihr Gurken. Sie lädt Charaktere ins Teehaus ein und redet über Gerüchte. Die Streamerin hilft Ulalaka, indem sie ihr sagt, sie solle sich nicht wie ein Gott, sondern wie eine Person verhalten. Sie dekoriert das Dorf mit einer Brücke, einer Steintreppe und einem Tori. Sie platziert Trittsteine und überlegt, wo sie ein zweites Haus hinstellen kann. Sie stellt zwei Blumenstände auf und schließt eine Bindungsstufe ab. Leute aus dem Sommerdorf kommen ins Frühlingsdorf. Die Streamerin fragt sich, ob sie ihren Schrein dekorieren darf. Sie überlegt, ob Crafting-Inventare getrennt sind. Sie verfolgt eine Quest und besiegt Onis und Hansels. Sie wiederholt einen Low-Level-Bossfight. Die Streamerin wechselt das Team durch, um die anderen hochzuleveln. Sie schließt drei Nebenquests ab. Zum Schluss bedankt sie sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich für heute.