[DROPS] Noob am Start Palia PS5 Release Immer her mit euren Tipps ! ️Kofi️nyfter ️reis

Ein PS5-Novize betritt Palia

Transkription

Es wurde ein Start in der Farm-Simulation Palia unternommen. Der Fokus lag auf dem Erlernen der grundlegenden Mechaniken, wie dem Sammeln von Ressourcen und dem Erfüllen einfacher Quests. Dabei wurde mit den ersten Dorfbewohnern interagiert, um Beziehungen aufzubauen. Das Gameplay als Anfänger stand im Mittelpunkt des Erlebnisses.

Palia
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Palia

Start und Drop-Verknüpfung

00:14:17

Der Stream beginnt mit einem musikalischen Intro, um die Müdigkeit zu vertreiben. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt den Fokus auf das Spiel Palia an, speziell für die PS5-Veröffentlichung. Es gibt technische Schwierigkeiten bei der Verknüpfung des Twitch-Kontos mit dem Palia-Drop-Service. Der Streamer muss seinen Account über Steam verknüpfen, da eine direkte PlayStation-Verbindung nicht möglich ist. Ziel ist es, die Drop-Items wie Holz, Stein und Elderclaw Mushroom abzuholen und in den Stream zu integrieren.

Erste Schritte in Palia

00:41:36

Nach der technischen Einrichtung betritt der Streamer die Welt von Palia als Anfänger. Die ersten Prioritäten sind das Verteilen von Geschenken an die Dorfbewohner und das Anbau von Pflanzen. Es wird der Tipp gegeben, Werkzeuge beim Schmied mit Geld zu reparieren, anstatt teure Reparaturkits zu verwenden. Der Streamer fischt seine ersten Fische, um diese für Geschenkequests zu verwenden, und hat erste positive Eindrücke von der Comic-Grafik und dem entspannten Spielgefühl.

Soziales Gameplay und Gilden

00:46:53

Während des Gameplays werden andere Spieler auf der Karte gesehen, was das MMORPG-Element des Spiels bestätigt. Es werden die wöchentlichen Wünsche der Dorfbewohner vorgestellt, die als Geschenke erfüllt werden müssen. Der Streamer stößt auf einen Ladenbesitzer, der ihm Tipps zur Geldverdienens gibt, wie den Verkauf von in der Versandkiste platzierten Gütern. Der Streamer entscheidet, eine Gilde zu gründen und beginnt, im Chat nach Spielern zu suchen, die sich anschließen möchten.

Gründung der Gilde und Fortschritte

01:04:10

Nach der Recherche im Chat und der Einladung von Zuschauern wird die Gilde 'Chaosschaukel' erfolgreich gegründet. Der Streamer interagiert weiter intensiv mit den NPCs, die die Geschenke dankbar annehmen und die Beziehung dadurch verbessern. Es werden neue Rezepte erworben und gefangenene Sternchenfische und Insekten gesammelt, die später für Terrarien und Aquarien genutzt werden können. Der Streamer testet auch die Angel-Fähigkeit, die verbessert wird, wenn Gildenmitglieder in der Nähe Fische fangen.

Hausbau und Drops-Problem

01:13:28

Zurück im Haus beginnt der Streamer mit der Inneneinrichtung. Er erhält eine Tapete als Geschenk und platziert sie, um sein Haus zu verschönern. Parallel dazu taucht ein Problem mit den Twitch Drops auf: Belohnungen können nicht ins Inventar geliefert werden, da es angeblich voll ist. Der Streamer leert sein Inventar, um Platz zu schaffen, und stellt fest, dass die Drops nicht direkt abgeholt werden können, was für Frustration sorgt und die Aktivität unterbricht.

Einrichtung und Charakterstart

01:16:28

Der Streamer beginnt mit der Einrichtung seines Hauses und entscheidet sich für eine blaue Tapete innen und eine rote Tapete außen. Es werden Geschenke von Zuschauern in Form von grünen und schwarzen Tapeten angenommen. Ein technisches Problem wird erwähnt, bei dem der Charakter gelöscht wurde und ein neuer Account erstellt werden musste, da die Cross-Progression nicht wie erwartet funktionierte. Dies erforderte die Deaktivierung des alten Accounts und eine Support-Anfrage zur Änderung der E-Mail-Adresse.

Quest in den Ruinen

01:23:37

Nach dem Start beginnt eine Quest in einer alten, menschlichen Ruine, die einem Tempel ähnelt. Dort wird eine alte Schrift entdeckt, die sich auf das Wachsen des Geistes und die Versorgung mit Wasser bezieht. In einem weiteren Raum trifft der Streamer auf eine Figur namens China, die von einem Ort der Trauer spricht, an dem man sich nicht aufhalten sollte. Die Atmosphäre ist geheimnisvoll und andächtig, und der Ort scheint eine bedeutende Vergangenheit zu haben.

Erkundung und Gameplay-Mechaniken

01:29:54

Nach dem Verlassen der Ruine erkundet der Streamer die Yuma in der Bahari-Bucht und spricht mit verschiedenen NPCs, darunter dem Bürgermeister. Das Spiel wird als kostenlos beschrieben, das sich kosmetischer Items bedient. Die Open World wird als hübsch gestaltet gelobt, und es wird über zukünftige Karten sowie die Cross-Progression auf verschiedenen Plattformen gesprochen. Zudem wird die technische Unfähigkeit zu sprinten thematisiert, was sich durch Drücken des Dreieck-Knopfs auf dem Controller beheben lässt.

Interaktion mit NPCs und Quests

01:32:32

Die Bibliothekarin gibt dem Streamer den Auftrag, ein Kochbuch zu beschaffen, was eine Quest auslöst. Es wird über die NPCs Ralph und Kitty gesprochen, die als Tischler bzw. Koch tätig sind. Der Streamer findet ein Kochbuch und nimmt es an. Die Einführung eines Bürgermeisters und seiner Familie erfolgt, inklusive einer kleinen Geschichte über einen verlorenen Glückstiefel, der wieder aufgefunden wird und eine Belohnung von Gold bringt.

Entdeckung im Bürgermeisterhaus

01:41:16

Ein Besuch im Haus des Bürgermeisters enthüllt ein großes, aber unbewohnt wirkendes Anwesen. Während der Erkundung wird eine Schatzkiste gefunden, die sich jedoch nicht öffnen lässt. Dies führt zur Diskussion über mögliche Benötigte Werkzeuge oder spä Spielmechaniken. Auch wird über das Fehlen von Schlafzimmern gerätselt und die räumliche Anordnung des Hauses als etwas seltsam empfunden.

Ressourcensammlung und Gameplay-Tipps

01:48:22

Der Streamer sammelt Blumen, Lotusblumen und 'Leben', die allesamt für das Herstellen von Rauchbomben benötigt werden. Gleichzeitig werden Fische geangelt, um Geld zu verdienen. Es werden Tipps zur Verbesserung der Angel durch spezielle Ausrüstung ausgetauscht und die Hoffnung geäußert, dass das Spiel zukünftig mehr Sammelbücher für Übersichten über Fische, Pflanzen und Insekten enthalten könnte.

Weiterführende Quests und NPC-Interaktion

02:00:00

Zahlreiche weitere Quests werden angenommen, darunter eine bei Hasian und eine weitere bei Seki. Es finden mehrere Dialoge mit NPCs statt, die persönliche Geschichten und Aufgaben enthalten, wie das Verlorengehen eines Sandwiches. Ein mysteriöses Gerät im Wasser, das Fische 'veredelt', wird entdeckt, was zu weiteren Nachforschungen und einem Gespräch mit der Bibliothekarin über Runenübersetzung führt. All dies verdeutlicht die Vielzahl der zu erledigenden Aufgaben und die Tiefe der NPC-Interaktion.

Gameplay-Fortschritt und technische Aspekte

02:09:28

Der Streamer erkennt, dass sein Werkzeug zu schwach ist, um Gegenstände einzupacken oder Quests effizient zu bewältigen. Das Kochlevel wird als besonders schwierig empfunden. Es wird der Wunsch nach einer besseren Übersicht über die eigenen Level geäußert. Die Begegnung mit einem Runenwesen, das Fische anlockt, rundet das Gespräch über die immer wieder auftauchenden, geheimnisvollen Aspekte der Welt und deren Geschichten ab.

Grundstücksaufbau und Bewirtschaftung

02:10:24

Zuerst wird das Grundstück bearbeitet, indem Fischköder ausgetauscht und Ressourcen wie Sternchenfleisch und Ziebe verkauft werden. Anschließend wird das Haus umgestaltet: neue Böden aus Stein und Tapeten werden eingebaut, um den Wohnbereich zu verschönern. Parallel dazu werden diverse Deko-Items wie Plüschtiere und eine Chutebox gesammelt, die das Inventar schnell füllen und Platzprobleme verursachen. Stream und Inventar werden für mehr Effizienz aufgeräumt.

Palia-Release und Konsolenverfügbarkeit

02:12:36

Der Streamer erwähnt seine Teilnahme am 'Secret Squad Event' von Holy und beantwortet Fragen zur Verfügbarkeit des Spiels. Es wird bestätigt, dass Palia für die PS5 erschienen ist, während der Xbox Release noch unklar ist. Zusätzlich wird ein wichtiges Detail zur Gruppenspieleinführung geteilt: das gemeinsame Kochen in großen Küchen ermöglicht den Austausch von Rezepten und ist effektiver als das Alleinspielen. Die Pläne für zukünftige Streams mit Fantasy-Life und FF14 werden ebenfalls kurz angesprochen.

Spielmechaniken und Sammelitems

02:28:39

Ein Wettkampfmodus mit Punktvergabe wird als Idee für Giveaways und Events vorgeschlagen. Fokus liegt auf den Sammelobjekten wie Plüschtiere, die von jedem getöteten Tier dropen können, und deren dekorativer Nutzung. Die Diskussion über die Inventarverwaltung und Lagerprobleme wird fortgesetzt. Streamer spricht über seine Begeisterung für MMOs und die Bedeutung von Skins und Transmog im Endgame.

Ressourcenfarm und NPC-Interaktion

02:49:51

Die Farming-Session konzentriert sich auf das Sammeln von Kupfererz für bessere Werkzeuge und von Insekten. Dabei werden die Spawntechniken und -zeiten der Ressourcen diskutiert. Durch das Töten von Tieren werden Plüschtiere erhalten. NPCs wie Aiden bieten spezielle Handelsmöglichkeiten an, bei denen man für bestimmte Items, wie Insekten, möglicherweise mehr Geld bekommt, was die Alternative zum direkten Verkauf in der Kiste darstellt.

Verkaufsoptionen und Welt-Design

02:52:51

Das Inventar wird aufgeräumt, indem Überschüsse wie Blumen und Plüschtiere verkauft werden. Es wird betont, wie angenehm das gemeinsame Sammeln im Gegensatz zu MMOs wie WoW ist, da alle Drops für alle sichtbar bleiben. Streamer lobt die kreativen Grundstücksgestaltungen anderer Spieler und die Möglichkeiten zur Individualisierung. Lampen müssen jedoch an der Werkbank gebaut werden, und es gibt keinen globalen Lichtschalter.

Technische Probleme und Gameplay-Fragen

02:58:15

Ein störender Drucker-Fehlgriff mit einem 13x18 Foto bei Rossmann führt zu Frustration, da es nur mit weißem Rand gedruckt werden kann. Gameplay-Fragen zur Steuerung beim Kletzen, zur Respawn-Zeit von Ressourcen und zur Verfügbarkeit von Mounts werden an den Chat gerichtet. Es wird vermutet, dass das neue Gebiet erst durch Hauptquests freigeschaltet wird. Das Fehlen von proper Nacht-Phasen im Spiel wird bemängelt.

Story-Entwicklung und Quests

03:03:58

Bei der Erkundung wird der 'Tempel des Nachthimmels' am Koordinaten C5 gefunden, der für eine spätere Story-Quest relevant ist. Der NPC Aiden wird angetroffen und eine Quest angenommen. Geplant ist, Nutzpflanzen anzubauen und bei NPCs zu verkaufen, um eine Bestellung zu erfüllen. Die NPCs haben eigene Tagesabläufe und Schlafphasen, was die Interaktion zu bestimmten Uhrzeiten einschränkt.

Fischfang und Erkundung der Spielwelt

03:13:04

Die Jagd auf Silberlachse und andere Fische wird erfolgreich fortgesetzt, wobei auch seltene Exemplare mit Sternchen gefangen werden. Die Erkundung der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei der Zugang zu bestimmten Gebieten, wie dem dahinterliegenden Wasserfall, noch nicht möglich ist. Die Unmöglichkeit zu schwimmen und die fehlende Abgrenzung zwischen Tag und Nacht werden erneut als Design-Mängel wahrgenommen.

Spielmechaniken und Beziehungsaufbau in Palia

03:13:55

Im Stream werden grundlegende Spielmechaniken von Palia erklärt. Es wird empfohlen, ein NPCs gezielt zu wählen, um die Beziehung zu ihm zu stärken, da dies eine der langwierigsten Hauptstory-Quests ist. Spieler, die keine Spoiler wollen, werden ermutigt, dem Streamer Tipps zu geben. Der Streamer überlegt, welche NPCs er priorisieren soll, darunter Reif wegen seiner Vorliebe für Suppen und die Farm-Charaktere. Die Mechanik des Erhaltens mehrerer gleichzeitiger Beziehungen wird positiv aufgenommen und als nützlich für das Spielgefühl beschrieben.

Ablenkung durch Fantasy Life und Erste Spielprobleme

03:16:13

Der Streamer erwähnt die bevorstehende Veröffentlichung von Fantasy Life am 21., ein Spiel, das er seit 3DS-Zeiten liebt und auf das er lange gewartet hat. Die Freude über die Ankündigung ist deutlich spürbar. Kurz darauf stellt er ein Problem mit der Inventarverwaltung fest, das seine Spielhandlung blockiert. Der Fortschritt im Sammeln von Insekten, Fischen und Mineralien wird erwähnt, wobei das Leveln durch diese Aktivitäten als positiv bewertet wird, da es das Spiel noch interessanter macht. Er sammelt weiter Ressourcen, obwohl sein Inventar bereits voll ist.

Hauserweiterung und Grundstücksmanagement

03:23:47

Nach einem Inventar-Reset plant der Streamer, sein Grundstück systematisch auszubauen. Er erkundet das Rathaus und entdeckt die Möglichkeit, durch Investitionen die Staatsbürgerschaft zu beantragen und sein Grundstück zu erweitern. Der Bau eines Herds wird priorisiert, was den Kauf von Herstellungslizenzen erfordert. Gleichzeitig beschäftigt er sich mit dem Grundstücks-Management, entfernt Überflüssiges wie Zäune und Bäume und plant, neue Werkzeuge zu craften, um effizienter arbeiten zu können. Die Haltbarkeit der Werkzeuge stellt hierbei eine erste Herausforderung dar.

Interaktion mit der Spielwelt und Community-Integration

03:38:51

Der Streamer intensiviert die Interaktion mit der Spielwelt, indem er Quests der Dorfbewohner annimmt und erfüllt, wie das Kochen für Flora. Er erwähnt den Wunsch, eine Gemeinschaft zu gründen, und erklärt den Prozess des Beitretens über die Freundesliste. Die Tatsache, dass es keine klassischen Server gibt, sondern man sich immer in derselben Instanz befindet, wird als Vorteil für das Gemeinschaftserlebnis gesehen. Er testet die Spielanfragen, bei denen man Gegenstände an andere Spieler verschenken kann, und findet dieses Feature nützlich zur Stärkung der sozialen Bindungen im Spiel.

Lösung von technischen Hürden und Gameplay-Fortschritt

04:01:38

Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Annahme von Freundschaftsanfragen, die auf einen Anzeigefehler bei der Konsole zurückzuführen waren, läuft die Integration in die Community nun reibungslos. Der Streamer setzt seine Aktivitäten fort: er räumt sein Inventar auf, baut neue Werkzeuge und plant, sein Haus weiter auszubauen. Er beginnt mit dem Bau eines Bettes und erkundet neue Rezepte. Der spielerische Fortschritt, wie z.B. das Erreichen von Level 5 in verschiedenen Fähigkeiten, und das Lösen von wöchentlichen Anfragen der Dorfbewohner werden als positive Anreize für das Spielen erwähnt.

Erfüllung von Quests und Steigerung der sozialen Bindungen

04:09:51

Der Streamer konzentriert sich darauf, die angenommenen Quests der Dorfbewohner zu erfüllen. Er verspricht einem Jagdmeister, seine Jagdtechniken zu verbessern, und verspricht einem anderen, die Herstellung von Gerichten zu lehren. Diese Interaktionen zeigen, wie er sich aktiv in das Dorfleben einbringt. Die Mechanik der Spieleranfragen, bei der man Gegenstände wie Holz oder Samen an andere Spieler verschenken kann, wird intensiv genutzt, um die sozialen Verbindungen zu stärken. Das Verschenken von Holz an den NPC Tiger wird als erfolgreich abgeschlossene Aufgabe erwähnt, was dem Spieler Belohnungen einbringt.

Ressourcensuche und Questfortschritt

04:15:09

Der Streamer konzentriert sich auf das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Lehm, um eine aktuelle Quest zu erfüllen. Er erkundet das Grundstück und die Umgebung, wobei er nach Saatgut sucht, welches von den Zuschauern jedoch kaum angeboten wird. Bei der Jagd auf Tiere stellt er fest, dass diese mehr Lebenspunkte zu haben scheinen und damit anspruchsvoller sind, als er zunächst vermutet hat. Der Fokus liegt auf der effizienten Beschaffung von Materialien für den weiteren Spielverlauf.

Alltagsreflexionen und Spielmechaniken

04:19:07

Ein unvorhergesehener Gedankensprung führt zu einer Anekdote über seinen Hund, der eigenartigerweise seine eigenen Haare frisst. Danach kehrte er zum Spiel zurück und beschäftigte sich mit der Werkzeugherstellung, wobei er feststellte, dass ältere Materialien wie Erz mehr Treffer erfordern. Der Streamer erkundete neue Gebiete wie den Schwarzmarkt, einen Handelsposten und einen verlassenen Steg, um neue Ressourcen wie Kupfererz und Baumsamen zu finden und untersuchte dabei die Multiplayer-Optionen des Spiels.

Soziale Interaktionen und Spiel-Erlebnisse

04:20:41

Während des Spiels kam es zu verschiedenen sozialen Interaktionen mit computergesteuerten Charakteren. Bei einer Konversation über Alter und Friseurbesuche wurde humorvoll die Tatsache thematisiert, dass er als älterer wahrgenommen wird. Eine weitere Begegnung betraf einen Bewohner, der über seine künstlerische Pilgerreise in das Dorf sprach. Der Streamer führte auch ein Gespräch mit einem Händler, der ihm den Zugang zum geheimen Untergrundmarkt gewährt und ihn mit einem Quiz als Händler testen wollte.

Kochen und Dorfbewohnerbeziehungen

04:37:23

Ein weiterer Schwerpunkt lag auf der Zubereitung von Lebensmitteln und den Beziehungen zu den Dorfbewohnern. Der Streamer probierte das neue Kochsystem aus, das eine Gruppenaktivität ist und bei der jeder Mitspieler vom Ergebnis profitiert. Er beschäftigte sich intensiv mit den wöchentlichen Wünschen der Dorfbewohner, indem er mit ihnen sprach und herausfand, welche Geschenke sie mögen. Er erhielt Freundschaftsanfragen und startete Quests, die bestimmte Geschenke wie gegrilltes Fleisch oder Moos erfordern.

Gruppenkochen und Beziehungsaufbau

04:51:06

Der Streamer vertiefte sich in die Kochmechanik, insbesondere in das Gruppenkochen, das als lustiges Feature beschrieben wird, bei dem jeder Teilnehmer Ressourcen beisteuert und alle am Ergebnis partizipieren. Gleichzeitig baute er systematisch die Beziehungen zu den Dorfbewohnern auf, indem er ihre Wünsche erfuhr und ihnen passende Geschenke wie Moos oder gegrilltes Fleisch machte. Diese Interaktionen sind entscheidend für den Fortschritt im Spiel und werden mit humorvollen Dialogen angereichert.

Handel und Untergrundmarkt

05:00:48

Eine wichtige Entdeckung war der Untergrundmarkt, ein geheimer Ort, an dem man seltene Gegenstände handeln kann. Der Händler Seki, den der Streamer traf, bot ihm an, einen Handelspass zu erlangen, indem er ein Quiz bestand. Der Markt ist als seriöser Ort konzipiert und dient dem Handel von Gütern, die nicht in normalen Läden verkauft werden. Der Streamer erkundete auch die Möglichkeiten des Handels mit den Dorfbewohnern und nutzte den Markt, um seine Ressourcen zu erweitern.

Zukünftige Stream-Pläne

05:14:04

Zum Abschluss des Streams blickte der Streamer auf zukünftige Inhalte und Veranstaltungen voraus. Er äußerte große Vorfreude auf einen bevorstehenden Geburtstags-Stream, bei dem er gemeinsam mit den Zuschauern einen Käsekuchen backen und gemeinsam kochen möchte. Auch neue Spiele wie Claire Obscur und Overcooked 2 wurden als bevorstehende Projekte erwähnt. Der Stream schloss mit dem Gedanken, dass das Grinden und Farmen in solchen Spielen ein wesentlicher und fesselnder Aspekt bleibt.

Farmen und Jagd nach seltenen Materialien

05:15:10

Die Suche nach seltenen Materialien und das Fangen von Tieren standen im Fokus der letzten Spielabschnitte. Der Streamer bemängelte die begrenzte Größe des Inventars, was das Sammeln erschwert. Es wurde entdeckt, dass bestimmte Tiere mit Glück dekorative Plüschtiere als Beute fallen lassen. Der Streamer konzentrierte sich auf das Nachtsammeln von Glitzerinsekten und Tieren, um seine Sammlung zu erweitern und festzustellen, welche Gegenstände am profitabelsten zu farmen sind.

Anfängerschritte und Questlog

05:19:54

Der Streamer erkundet die Grundlagen von Palia, sammelt Knoblauch und fängt Plüsch-Insekten. Er erhält Fleisch für ein gewünschtes Steak, stellt aber fest, dass das dafür notwendige Rezept noch fehlt. Neben dem Sammeln von Ressourcen versucht er, den Fortschritt in seinen Quests zu verstehen, insbesondere zwischen Haupt- und Nebenquests, und erkundet die Möglichkeiten des Freundschaftssystems, indem er mit NPCs interagiert und versucht herauszufinden, welche Geschenke sie möchten.

Geschenke und Freundschaftslevel

05:22:25

Ein zentrales Thema des Streams ist das Verschenken von gesammelten Gegenständen, um die Beziehungen zu den NPCs zu verbessern. Der Streamer führt Gespräche, verschenkt unter anderem Moos und stellt fest, dass die Freundschaftslevel bei den meisten Charakteren noch auf Stufe 1 stehen. Dieses interaktive Element wird als wichtig für den Spielfortschritt und das Erschließen von Inhalten angesehen, wobei die Beziehung zu dem mysteriösen Koch als besonders neugierig hervorgehoben wird.

Einrichtung des Hauses und Insel-Geschenke

05:42:20

Neben den NPC-Geschenken kümmert sich der Streamer auch um die Einrichtung seines Hauses. Er erhält zahlreiche Tapetengeschenke und probiert verschiedene Farbkombinationen für die Wände aus. Er tauscht auch mit anderen Spielern Geschenke aus, die mit den Sternensteinen der Charaktere verbunden sind, wie z.B. eine Jaspis-Tapete für Flora und eine Granat-Tapete für eine weitere Bewohnerin, was das soziale und dekorative Aspekt des Spiels zeigt.

Neues Gebiet und Hotpot-Kartenspiel

06:03:51

Nachdem er alle notwendigen Geschenke abgegeben hat, schaltet der Streamer das neue Gebiet Bahari-Bucht frei. Bevor er es erkundet, probiert er das neue Kartenspiel „Hotpot“ aus. Er spielt mehrere Runden gegen NPCs und andere Spieler, erklärt die Spielregeln – das Zusammenstellen von Dreier-Sets aus Kacheln – und stellt fest, dass das Spiel süchtig machend und controllerbedingt fummelig sein kann, aber insgesamt einen spaßigen Zeitvertreib darstellt.

Stream-Ende und Ausblick

06:19:41

Zum Ende des Streams wird der Zeitverlauf thematisiert und es wird festgestellt, dass die Spielzeit wie im Flug vergangen ist. Der Streamer kündigt den nächsten Termin für den Folgetag an und gibt bekannt, dass das neue Gebiet Bahari-Bucht erkundet werden soll. Bedankt sich bei der Community für den Zuspruch und die Unterstützung und kündigt einen Raid an, bevor er den Stream beendet.