Guten Morgen Chaaaaaaaat MHS 3 Demo weiter suchten Mini Chaos on Board! Woche 30 !️Kofi ️SPotion

Geburt und Monster Hunter: Ein Tag voller Pläne

Transkription

Ein Tag stand im Zeichen der Zukunftsplanung. Die Sorge um die eigene Community nach einer Richtlinienänderung wurde thematisiert und gleichzeitig das Projekt Babysitter für Nachbarn ins Auge gefasst. Der Fokus lag aber klar auf der Vorbereitung auf die bevorstaugurt. Einem offenen Geburtsplan und dem Wunsch nach einer natürlichen Geburt wurde Ausdruck verliehen. Abseits der Vorbereitungen wurde eine ausgiebige Demo gespielt. Eine erkundete Welt und neue Kampfsysteme im Fokus.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Grüße, Schlafprobleme und Vorbereitungen auf den Tag

00:16:54

Der Stream beginnt mit den üblichen Begrüßungen für die Chat-Community. Es wird erwähnt, dass der Streamer sehr früh aufgestanden ist, da er in der vorherigen Nacht kaum geschlafen hat und daher ziemlich erschöpft ist. Dies wird darauf zurückgeführt, dass das Baby im Bauch sich stark bewegt und das Schlafen auf dem Rücken nicht mehr möglich ist. Aufgrund der frühzeitigen Aufwachphase wird das Frühstück erst während des Streams eingenommen.

Schwangerschaftsfortschritt und Gewichtsentwicklung des Babys

00:21:49

Der Fokus liegt auf der Schwangerschaft. Beim letzten Ultraschall hat das Baby stark an Gewicht zugelegt und ist nun im normalen Bereich für eine gesunde Geburt. Dies hat beim Streamer körperlich sehr zugesetzt, was zu extremer Erschöpfung führte. Es wird eine Sorge geäußert, dass das Baby nicht überdimensional groß wird, da dies die Geburt erschweren könnte. Das Thema körperliche Anstrengung durch das zunehmende Gewicht wird ebenfalls angesprochen.

Haushalts- und Versicherungswesen sowie technische Probleme

00:25:43

Nachdem Einkommensprobleme gelöst sind, ist die finanzielle Lage wieder etwas entspannter. Es wird das Problem des Hundes Rita im Auto thematisiert, die nicht im Kofferraum bleiben will und daher eine Gitterlösung angeschafft werden muss. Ein weiteres technisches Problem betrifft die Postfiale, die plötzlich verschwunden ist und nun eine erneute Anfrage bei der Stadt erfordert. Der Ton ist dabei von etwas Ratlosigkeit und Frustration geprägt.

Wetter, Unmut über neue Discord-Datenrichtlinien und Sorgen um die Community

00:28:09

Das unbeständige, nasse Wetter wird als motivationshemmend beschrieben. Der Schwerpunkt des Abschnitts liegt auf der Sorge um den Discord-Server. Aufgrund neuer, strenger Jugendschutzrichtlinien von Discord droht die geforderte Preisgabe sensibler Nutzerdaten, was für den Streamer unannehmbar ist. Es werden Alternativen wie TeamSpeak, Facebook-Gruppen und eine eigene Homepage in Betracht gezogen, aber die Community-Struktur ist bedroht, da eine Zusammenführung der Mitglieder schwierig wäre.

Soziales Umfeld, Babysitterbereitschaft und Nachbarschaftsbeziehungen

00:35:05

Der Streamer äußert den Wunsch, nach der Geburt als Babysitter für die Nachbarn zur Verfügung zu stehen. Die Beziehung zu den direkten Nachbarn wird als gut und unkompliziert beschrieben, was im Gegensatz zu früheren, unangenehmen Nachbarten steht. Der Streamer betont, dass ein kleiner sozialer Freundeskreis ausreicht und weitere Kontakte nicht angestrebt werden. Der Kontakt zu alten Freunden hat nach deren eigenen Geburten nachgelassen, was aber nicht als Problem gesehen wird.

Gaming-Pläne: Ankündigung der Monster Hunter Rise Demo

00:42:59

Nach all den persönlichen Themen wird das Gaming-Thema aufgenommen. Die Ankündigung der neuen Demo zu 'Monster Hunter Rise' wird mit großer Freude aufgenommen, da das Spiel schon seit mehreren Jahren erwartet wird. Es wird betont, dass die Demo sehr umfangreich und vielversprechend ist. Der Streamer plant, die Demo privat anzusehen und sich davon überzeugen zu lassen, ob das lange Warrant sich gelohnt hat.

Vorgeburtliche Termine und Erlebnisse mit dem Baby

00:52:47

Ein positives Highlight ist das Erlebnis, den Herzschlag und die Bewegungen des Babys während eines CTG-Checks 40 Minuten lang hören und sehen zu können. Das Baby war dabei sehr aktiv, was als total crazy und beeindruckend beschrieben wird. Es werden die anstehenden Termine genannt, darunter der Streptokokentest in einigen Wochen und die wöchentlichen CTG-Kontrollen im Krankenhaus. Die emotionale Verfassung ist gemischt aus Vorfreude und Angst vor der bevorstehenden Geburt.

Geburtsplanung: Überlegungen und natürliche Geburtsziele

00:56:21

Die bevorstehende Geburt ist ein zentrales Thema. Es wird erklärt, dass für die erste Geburt auf einen detaillierten Geburtsplan verzichtet wird, da der Streamer sich darauf einlassen möchte und nicht genau weiß, was sie sich wünscht oder wie sie reagieren wird. Stattdessen soll es spontan ablaufen. Die Angst vor einer Periduralanästhesie (PDA) wird thematisiert, da diese die Geburt verlangsamen kann. Der Wunsch nach einer natürlichen Geburt wird klar geäußert, jedoch bleibt die PDA als Notfalloption offen. Die Rolle des Partners und der Hebammen wird als unterstützend beschrieben.

Geburtsvorbereitung im Krankenhaus

01:07:45

Die Streamerin berichtet von ihren Erfahrungen und der Planung für die bevorstehende Geburt im Krankenhaus. Es wird detailliert erklärt, dass die Geburt sowohl das Baby als auch die Plazenta umfasst, und dass sie für mindestens drei Tage stationär bleibt. Das ländliche Krankenhaus bietet den Vorteil möglicherlicher Einzelzimmer und hochwertige Ausstattung, wie eine Kinderabteilung mit Gemeinschaftsräumen und einem Badschrank. Für den Vater ist der Besuch rund um die Uhr möglich, was es ihm ermöglicht, sich auch zu Hause um den Hund Rita zu kümmern.

Hund Rita und das Baby

01:13:03

Ein zentrales Thema ist die voraussichtliche Reaktion des Hundes Rita auf das Neugeborene. Die Streamerin beschreibt Rita als sehr menschenverrückt und vorsichtig im Umgang mit kleineren Kindern. Es besteht jedoch die Sorge, dass Rita das Baby als Störung ihrer Ruhe betrachten und versuchen wird, es aus ihrem Territorium zu verscheuchen. Sie erwartet, dass dies anfangs laut und anstrengend sein wird, bis Rita versteht, dass das Baby dauerhaft bei der Familie ist.

Alltagsbeschreibungen und Zukunftspläne

01:15:27

Der Streamer berichtet über alltägliche Themen, wie ihre wachsende Bauchfrist, einen bevorstehenden Friseurtermin und gemeinsames Abendspiel mit ihrem Mann anstatt Fernsehserien. Es wird ausführlich über die Suche nach einem geeigneten Hundegitter für den Autokofferraum gesprochen, wobei Kostengesichtspunkte und fehlende Kopfstützen eine Herausforderung darstellen. Abschließend denkt sie darüber nach, wie sie nach der Geburt wieder mit dem Auto fahren wird, da es lange her ist und sie sich unsicher ist.

Auto-Kaufentscheidung und Führerschein-Erfahrung

01:21:46

Es wird die Kaufentscheidung für ihr altes Auto erläutert. Nachdem ein auf Gas umgerüstetes Auto als nicht fahrtauglich eingestuft wurde, entschied sie sich bewusst für einen simplen, günstigen Neuwagen, den sie seit über acht Jahren fährt. Die Streamerin kritisiert überladene Autos und schätzt die Zuverlässigkeit und Einfachheit ihres Wagens. Sie erzählt von ihrer eigenen Erfahrung mit dem Führerschein, der ihr die schlimme Pendelelei von der Großstadt ins Dorf ersparte.

Sprachwandel und Jugendsprache

01:27:30

Die Streamerin äußert ihre Verwirrung über die Veränderung der Jugendsprache. Sie findet die heutige Sprachmischung aus Denglisch und türkischen Begriffen unnatürlich und schwer nachzuvollziehen. Sie kritisiert auch die Kürzel im Chat (z.B. WG für 'Wie geht's') und meint, dass dies zeigt, dass der Sender keine Zeit hat, sich auszudrücken, und sie daraufhin nicht antwortet. Sie vergleicht dies mit ihrer eigenen Jugend, in der 'Alter' das gängige Wort war.

Gesundheit und Ernährung in der Schwangerschaft

01:31:33

Die Streamerin spricht über ihre gesundheitliche Verfassung in der späten Schwangerschaft. Sie hat keine positive 'glückliche Phase' erlebt und fühlt sich eher mit Nebenwirkungen konfrontiert. Sie kocht momentan aus Bequemlichkeit sehr einfache Gerichte und beschreibt ihre Kochfaulheit. Auch das Thema Wadenkrämpfe wird angesprochen, gegen die sie täglich Cashew-Nüsse und Magnesium einnimmt. Sie gibt zu, dass sie auf die Dehnungsstreifen am Bauch nicht reagiert hat, die ihr Mann jedoch bemerkt hat.

Reaktion auf die MHS 3 Demo

01:38:53

Die Streamerin zeigt die Demo von Monster Hunter Stories 3 und kommentiert die vorherrschende negative Meinung im Chat. Sie erklärt, dass eine Demo nach ihrer Auffassung keine Pre-Alpha-Version sein sollte, sondern einen optimierten Einblick in das fertige Spiel geben muss. Sie findet die Grafik gut, kritisiert aber die Steuerung, das Fehlen von Tieren und die geringe Interaktion. Dennoch plant sie, die Demo privat weiter anzuschauen, bevor sie eine finale Kaufentscheidung trifft.

Eintauchen in die MHS 3 Demo

01:49:19

Nach den anfänglichen technischen Schwierigkeiten beginnt die Streamerin, die Monster Hunter Stories 3 Demo zu spielen. Sie ist begeistert von der Grafik, den Monstern und der Geschichte und stellt fest, dass die Demo bereits viel Content bietet. Sie erwähnt, dass die Spieler die Rolle eines Rangers einnehmen, der Ökosysteme wieder aufbaut. Die Streamerin ist hochgespannt auf die erkundbare Welt und das unendliche Spielprinzip, das in der Demo enthalten ist. Der Stream endet damit, dass sie in die Welt hineinfliegt.

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION
01:49:45

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION

Erkundung der Welt und Nest-System

01:58:58

Der Streamer erkundet eine neu gestaltete Welt in der MHS 3 Demo und stellt fest, dass diese sich signifikant von den Vorgängern unterscheidet, insbesondere durch kleinere und übersichtlichere Bautensysteme. Dies ermögliche ein schnelleres Erreichen der Eier und eine weniger langwierige Erfahrung. Er stößt auf goldene Nester, die anscheinend unendlich sind und aus denen er kontinuierlich Eier ziehen kann, was ein neues Feature darstellt. Auch Shiny-Eier scheinen in goldenen Bauten seltener geworden zu sein.

Verbesserte Mechaniken und Monster-Kämpfe

02:05:05

Die Erkundung wird als deutlich spaßlicher empfunden, da von Anfang an Flug- und Schwimmfähigkeiten zur Verfügung stehen. Das Kampfsystem wird als gelobt und es kommt zu Konfrontationen, bei denen der Streamer die Angriffsmuster der Monster analysiert. Er bemerkt, dass es nun zwei verschiedene Angriffsbalken gibt, die klar zwischen einem normalen Angriff und einem Konfrontationsangriff unterscheiden, und wechselt entsprechend die Monster in seinem Team, um effektiv zu bekämpfen.

Neue Beschichtungs-Mechanik

02:11:49

Eine zentrale Neuerung in der Kampfsimulation ist das Einführen von Beschichtungen. Diese können auf normale Angriffe und Fähigkeiten aufgetragen werden, um den Gegner zu schwächen oder ihm anormale Statuseffekte wie Lähmung zuzufügen. Die Stärke des Effekts ist vom Ladungsbalken abhängig. Der Streamer experimentiert mit Leitschwäche- und Lähmungsbeschichtungen, um die Monster effektiver zu bekämpfen und deren Schwächen gezielt auszunutzen.

NPC-Interaktionen und Nebenquests

02:15:58

Während der Erkundung trifft der Streamer auf einen NPC, eine Schneiderin, die ihn nach der sogenannten See-Prinzessin, auch Königsflosse genannt, fragt. Diese ist eine seltene Kreatur und Teil einer Nebenquest. Im Gegensatz zu früheren Teilen der Serie werden die Karte und NPC-Interaktionen deutlich übersichtlicher dargestellt, was das Auffinden von Orten und das Verfolgen von Quests erleichtert und mehr Freude bereitet.

Vergleich der Spiele-Reihe

02:25:56

Der Streamer reflektiert über die Monster Hunter Stories-Reihe und stellt fest, dass der erste und zweite Teil ihm irgendwann zu eintönig geworden seien. Sie seien zwar süchtig machend, aber das repetitive Egg-Farming und die lineare Gestaltung der Karten hätten den Spaß gemindert. Der dritte Teil wird bereits jetzt als der potentiell Beste der Reihe angesehen, da die Maps offener, die Grafik moderner und das Ranger-System eine interessante neue Abwechslung bietet.

Entdeckung der großen Höhle und Ressourcen

02:44:41

In einem fortgeschrittenen Stadium der Erkundung, immer noch im Tutorialgebiet, stößt der Streamer auf eine riesige und hübsch gestaltete Höhle. Dies unterstreicht die üppige und detaillierte Weltgestaltung der Demo. In dieser und anderen Höhlen sammelt er diverse Ressourcen wie Erze, Glitzer-Zutaten und Fossilien. Das Spiel ermöglicht nahtloses Klettern und Gleiten, was an Breath of the Wild erinnert und das Erkundungserlebnis zusätzlich aufwertet.

Verbesserungen am Nest-System

02:57:46

Ein weiteres wichtiges Detail, das der Streamer feststellt, ist die radikale Überarbeitung des Nest-Systems. Im Gegensatz zu den Vorgängern sind die Nester nicht leer, wenn man sie verlässt, und das darin schlafende Monster wacht nicht auf, solange man es nicht direkt angreift. Dies beseitigt die Frustfaktoren der langen, sich wiederholenden Bauten und ermöglicht es dem Spieler, Eier in Ruhe zu sammeln, ohne ständig in einen Kampf gezogen zu werden.

Umfang der Demo und Abschluss

03:03:57

Zusammenfassend betont der Streamer, dass die Demo von Monster Hunter Stories 2 extrem umfangreich und dicht an Inhalt ist. Das Tutorialgebiet allein biete unzählige Aktivitäten, von Nebenquests über das Sammeln von Ressourcen bis hin zu großen, erkundbaren Höhlen. Er stellt fest, dass die Demo ein Level-Cap von Stufe 10 hat, aber nach Abschluss weitergespielt werden kann, was die Neugier auf das finale Spiel weckt. Die Demo wird als hervorragend und ansprechend bewertet.

Exploration und Monstersammlung

03:06:59

Der Streamer erkundet das Gebiet, indem er versucht, auf verschiedene Monsteie zu klettern und zu mounten, wobei Tobi Kadachi als Klettermonster identifiziert wird. Er findet Nester mit Monstiereiern, sammelt diese und stellt fest, dass man beim Ausbrüten eines seltenen Ei alle anderen Eier im Nest verliert. Das Sammeln umfasst auch normale und seltene Eier, die für die Zucht unerlässlich sind.

Mechaniken und Transport

03:10:57

Es werden die Beschränkungen der Demo-Version getestet, insbesondere die Unfähigkeit, Katerwände zu sprengen oder bestimmte Teleport-Stationen zu nutzen. Der Streamer vermutet, dass diese Funktionen in der Vollversion freigeschaltet werden können. Der Transport über das Flugmonstie Palomo wird als sehr effektiv für das schnelle Reisen über die Map gelobt.

Kampfmechaniken und Monster-Verhalten

03:14:50

Der Streamer kämpft gegen ein Monster mit zwei Hauptverhaltensweisen: Schnelligkeit im normalen Modus und Technik im wütenden Modus. Ein wichtiger taktischer Punkt ist die Entdeckung, dass manche Monsterangriffe durch spezielle Waffen wie den Schlafschläger effektiv sind. Das Webernseelensystem, das die Monster erschöpft und sie zum Umfallen bringt, wird als zentrales Kampfelement erklärt.

Neue Kampfsystem-Features

03:19:43

Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen scheint das zufällige Angriffsverhalten der Monstie in Monster Hunter Stories 3 entfernt worden zu sein. Die Kämpfe sind nun taktischer, da der Spieler basierend auf dem aktuellen Zustand des Monsters (normal, wütend) entscheiden muss, welches Typ-Monstie einsetzen, um effektiv Schaden zu verursachen. Dies wird als eine erhebliche Verbesserung angesehen.

Weltgestaltung und Verbesserungen

03:49:53

Die Spielwelt wird als deutlich offener und erklimmbar beschrieben im Vergleich zu den Vorgängern. Die Bauten sind kürzer und übersichtlicher gestaltet, was die Erkundung angenehmer macht. Eine weitere positive Neuerung ist, dass man nicht mehr jede Waffe an jedem Körperteil eines Monsters testen muss, um dessen Schwachstellen zu finden.

Kampf gegen den Glavenus

03:53:45

Ein Kampf gegen das Rüstungsmonster Glavenus zeigt dessen komplexe Angriffsmuster. Es hat einen Schutzmechanismus, der verhindert, dass es umgeworfen wird, solange sein Webernseelenbalken nicht vollständig geleert ist. Nachdem er erschöpft ist, verliert er diese Schutzfunktion und wird verwundbarer, was den Kampf taktisch anspruchsvoll gestaltet.

Open-World-Features und Reise

04:06:51

Die Schnellreise-Funktion, die ohne vorherige Registrierung von beliebigen Punkten aus genutzt werden kann, wird als sehr praktisch empfunden. Die Map ist so groß und vielfältig, dass man von Bergen bis zu abgelegenen Klettermöglichkeiten alles erkunden kann. Das Sammeln von Spuren, um Wissen über Monstie zu erlangen, wird ebenfalls als positives Feature erwähnt.

Kartenexploration und Monster-Kampf

04:12:04

Der Streamer erkundet eine neue Spielwelt und stößt auf das Ende der Karte, indem er aus der Luft springt. Auf der Suche nach Ressourcen wie Erz findet er auch Apfelbäume und Spuren von Monstern. Ein Kampf mit einem Skilla-Monster beginnt, wobei der Streamer dessen Verhaltensweisen und Stärken sowie Schwächen analysiert, wie den Unterschied zwischen schnellen und technischen Angriffsmodi. Während des Kampfes nutzt das Monster eine Schlaffähigkeit, was eine taktische Herausforderung darstellt.

Kampfstrategie und Monster-Niederlage

04:18:30

Nach einer Niederlage durch eine starke Kombinationsfähigkeit des Monsters, einschließlich eines One-Shots, wechselt der Streamer die Taktik. Er nutzt Mounten und attackiert gezielt, um den Kopf des Monsters zu brechen. Nach erfolgreicher Niederlage des Skilla wechselt der Streamer wieder in den normalen Modus des Monsters und nutzt seine finale Fähigkeit, um es zu besiegen. Die Map wird weiter erkundet, um neue Gebiete und Monster-Nester aufzudecken.

Neue Features und Ausrüstung

04:34:25

Nach Abschluss der Erkundung konzentriert sich der Streamer auf das neu eingeführte Feature des Ausbrütens und Freilassens von Monstiereiern, um das Ökosystem wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Anschließend besucht er den Schmied, um neue Rüstungen und Waffen herzustellen und auszurüsten. Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie die Edelrüstung und ein gefrorener Sperrthuhnfisch bewertet und auf ihre Nützlichkeit hin untersucht, auch im Hinblick auf spezielle Fähigkeiten wie Einschläferung.

Storyfortschritt und politische Spannungen

04:49:18

Der Streamer setzt mit der Hauptgeschichte fort und trifft auf eine Prinzessin namens Eleanor aus dem rivalisierenden Königreich Vermeule. Diese bittet um Hilfe gegen eine Monster-Krise, die ihr Land heimsucht, und bietet sich als Geisel an, um die Kooperation sicherzustellen. Ein politisches Gespräch entbrennt zwischen den Parteien, bei dem über einen möglichen Krieg und eine Expedition über die Grenze diskutiert wird und die Spannungen und Ängste der Bevölkerung deutlich werden.

Ein neues Teammitglied

05:01:51

Nachdem Eleanor der Gruppe offiziell beigetreten ist, führt der Streamer sie durch die Stadt und stellt sie den anderen Charakteren vor. Anschließend erkundet der Streamer den neu freigeschalteten Handelsplatz, wo er verschiedene Gegenstände mit Bronze-, Silber- und Goldpunkten eintauschen kann. Er kauft sich nützliche Items wie Lebenspulver und Gegengiftrezepte und lässt sich den Bindungsstein von Eleanor zeigen, der sich im Design von dem des eigenen Teams unterscheidet.

Nebenquests und Monster-Kämpfe

05:08:42

Auf dem Weg zur Hauptquest erledigt der Streamer mehrere Nebenquests, darunter die Rettung eines verletzten Palikus und die Suche nach vermissten Puggys. Es kommt zu einem Kampf mit einem unbändigen Jankutku, wobei der Streamer eine neue Taktik erprobt: Er muss die Kristalle am Monsterkörper erst dann angreifen, wenn es geschwächt ist, da dies ansonsten zu einem schmerzhaften Konter führt. Nachdem alle Teile des Monsters gebrochen sind, ist der Kampf erfolgreich beendet.

Lagerbau und Kochsystem

05:24:25

Nachdem der Streamer ein starkes Monster besiegt hat, kann er ein neues Lager errichten. Dieses dient als Basis und bietet verschiedene Funktionen: Es gibt eine Stallung für Monsties, eine Ranger-Kantine zum Kochen und einen Ort zum Austausch mit anderen Rangers. Der Streamer kocht ein Gericht mit Fleisch, um die Startausdauer und die maximale TP zu erhöhen, und erlebt eine kleine Sequenz, die den Vorgang visualisiert. Die Prinzessin Eleanor zeigt sich beeindruckt vom Lagerleben.

Nächtliche Erkundung und invasive Monster

05:32:47

Für eine neue Quest, die bei Nacht stattfindet, wechselt der Streamer die Tageszeit am Katzerwahnstand. Nachts werden Monster stärker und es können seltenere, invasive Monster auftauchen, die Nester bedrohter Arten übernommen haben. Der Streamer erfährt, dass er diese invasiven Monster bekämpfen und deren Nester finden muss, um die bedrohten Arten zu schützen. Nach dem Abendessen geht er mit seinen Monsties los, um das nächtliche Gebiet zu erkunden.

Jagd auf invasive Monster

05:38:53

Der Streamer startet in die Nacht, um das Ei einer bedrohten Monsterart zu finden. Der Wechsel zur Nachtmodus scheint jedoch nicht korrekt zu funktionieren, da es immer noch hell ist. Während der Erkundung wird ein Dämonenkutku entdeckt, das als Teil des Territoriums des invasiven Immersiven Monsters gilt. Der Plan ist, durch das Sammeln von Spuren Informationen über das Immersive Monster zu erhalten, um es später in den Kampf zu zwingen und so den Zugang zu seinem Bau und möglicherweise zum Ei zu erzwingen.

Kampf und Flucht vor dem Immersiven Monster

05:41:17

Nach dem Sammeln von Spuren stößt der Streamer auf das immersive Monster. Ein hektischer Kampf beginnt, bei dem der Streamer mehrfach in Gefahr gerät und das Monster ihm dicht auf den Fersen ist. Trotzdem gelingt es, die gesammelten Spuren zu behalten. Ein Rückzugskampf wird eingeleitet, bei dem das Monster lange breakbar ist und in einen Seelenmodus übergehen kann. Der Streamer sucht nach Hinweisen, um das Monster zum Rückzug zu zwingen und vermutet, dass das Brechen eines bestimmten Teils notwendig ist.

Entdeckung der Habitat-Restaurierung

05:44:21

Nachdem das immersive besiegt wurde, wird ein Nest gefunden. In diesem schlüpft ein seltener Rathian, was das neue Habitat-Restaurierung-System vorstellt. Das System erlaubt es, gefangene Monster in bestimmten Gebieten freizulassen, um das Ökosystem wiederherzustellen. Durch wiederholtes Freilassen kann der Ökosystem-Rang erhöht werden, was bessere Eier, Monster mit Feldfähigkeiten und seltene Mutationen wie einen rosa Rathian ermöglicht.

Suche nach fehlenden Monstern

05:53:24

Der Streamer nutzt das Habitat-Restaurierung-System, indem er einen seltenen Arathion in die Sonnenblütenebene freilässt. Das Ziel ist es, alle Monster für das Gebiet zu finden und den Ökosystem-Rang zu maximieren. Die Suche konzentriert sich nun auf das Finden von Eiern für noch fehlende Monster wie den Neskilla, wobei die Erkundung in verschiedenen Gebieten und Bauten fortgesetzt wird, um die Quest abzuschließen.

Abschluss der Habitat-Restaurierung

06:28:50

Nach intensiver Suche und dem Ausbrüten mehrerer Eier, darunter ein seltener, goldener Rathian, wird der Neskilla schließlich in einem Nest gefunden. Durch das Ausbrüten und Freilassen aller benötigten Monster wird die Habitat-Restaurierungs-Quest für die Sonnenblütenebene erfolgreich abgeschlossen. Der Streamer ist von dem neuen System und den daraus resultierenden Mutationen begeistert und hebt die Freiheit hervor, Monstie eigene Elemente zuzuordnen.

Fazit und Ausblick auf den Vollversion

06:43:17

Der Streamer bewertet die Demo von Monster Hunter Stories 2 positiv. Er lobt insbesondere das neue Habitat-Restaurierungs-System, die Mutationen und die spielerische Freiheit, die das Spiel bietet. Die Kämpfe werden als spaßig und der Spielablauf als entspannt und nicht zu konzentrationslastig empfunden. Der Streamer äußert sich sehr gespannt auf die Vollversion des Spiels und beendet den Stream für diesen Tag.