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Spontaner Sun Haven-Abend: Neuer Spielstand, Summer Sale & Geburtstags-Stream

Late Night Samstag B-day Stream! 24 S...
Chaosschaukel
- - 03:37:38 - 586 - Sun Haven

Der Abend startet mit Sun Haven, einem neuen Spielstand und der Erkundung von Summer Sale Angeboten für Zahn-Helfen und DLCs. Updates, Charaktererstellung und Gameplay-Einstellungen werden vorgestellt. Der Streamer erkundet den Jahreszeitenmarkt, interagiert mit NPCs, betreibt Farmarbeit und besucht die Mine. Multiplayer-Erfahrungen, Beziehungsmanagement und das Museum werden thematisiert. Es wird ein Geburtstags-Stream geplant.

Sun Haven

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Sun Haven

Spontaner Nachtstream mit Sonnehaven

00:16:01

Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines spontanen Nachtstreams, bei dem das Spiel Sonnehaven im Fokus steht. Es wird ein neuer Spielstand gestartet, um das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern zu erkunden. Es werden die Zuschauer begrüßt und auf ihre Tageserlebnisse eingegangen. Es wird kurz über Tiefkühlkost und zukünftige Kochpläne gesprochen. Ein kurzer Austausch über das Wetter und Spaziergänge folgt, wobei die Unannehmlichkeiten durch plötzlichen Regen thematisiert werden. Es wird auf Zuschauernachrichten eingegangen, inklusive Wünsche für eine gute Nacht und Kommentare zu langen Arbeitszeiten. Des Weiteren wird über das Thema Einschlafen und Schlafgewohnheiten gesprochen, wobei die Fähigkeit, schnell einzuschlafen, und die Eigenschaft, ein Tiefschläfer zu sein, zur Sprache kommen. Abschließend wird auf Essgewohnheiten und die Müdigkeit nach dem Essen eingegangen.

Summer Sale Angebote für Zahn-Helfen und DLCs

00:20:24

Es wird über das Spiel Zahn-Helfen und die aktuellen Angebote im Summer Sale gesprochen. Dabei wird erwähnt, dass das Spiel und einige DLCs reduziert sind. Es wird festgestellt, dass der Rabatt für das Spiel sogar noch erhöht wurde, während die neueren DLCs nur einen geringeren Rabatt aufweisen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich der Kauf lohnt und welche DLCs empfehlenswert sind. Es wird auch auf das Spiel Luma Island hingewiesen, das ebenfalls im Angebot ist. Es wird der Wunsch geäußert, reich zu sein, um Geschenke an die Zuschauer verteilen zu können, insbesondere im Zusammenhang mit der Hausrenovierung. Es wird ein Gespräch über Sushi und die bevorzugten Zutaten für die Sushi-Zubereitung geführt, wobei verschiedene Geschmäcker und Vorlieben zur Sprache kommen. Abschließend wird angekündigt, dass am Samstag Sushi gemacht wird und die Vorbereitungen dafür getroffen werden müssen. Es wird auch erwähnt, dass der Kuchen zum Geburtstag gestrichen wurde und stattdessen ein Kuchen gekauft wird.

Sunhaven Updates, neue Spielstände und Community Interaktion

00:27:38

Es wird über Sunhaven gesprochen, insbesondere über die umfangreichen Updates und die neuen Features, wie veränderbare Böden in Gebäuden und neue Möbel. Es wird ein neuer Spielstand in Sunhaven gestartet und die Zuschauer werden eingeladen, mitzuspielen und sich gegenseitig zu helfen. Es werden gemeinsame Aktivitäten wie Angeln, Handeln von Museumssachen und das Erkunden der Mine vorgeschlagen. Es wird die Vorfreude auf das gemeinsame Zocken von Sunhaven am Geburtstags-Stream mit der Mädels-Truppe geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Sunhaven auf Twitch nicht so populär ist wie Stardew Valley, obwohl es viele Vorteile bietet, wie z.B. die Möglichkeit, drei Farmen zu managen. Es wird die Flexibilität des Spiels hervorgehoben, bei dem man sich nicht unbedingt um Felder kümmern muss, sondern auch Obstbäume pflanzen kann. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder bei Level 0 zu starten und keinerlei Skills zu haben. Es wird die Community nach ihrer Meinung gefragt, wer kurze Zeit zum Hallo sagen hat und begrüßt die Zuschauer namentlich.

Charaktererstellung, Gameplay-Einstellungen und Sunhaven Features

00:33:42

Es wird ein neuer Charakter erstellt, wobei die Rasse Amari gewählt wird und verschiedene Anpassungsmöglichkeiten ausprobiert werden. Es wird der Beruf Duel Lunch ausgewählt, um die neuen Waffen zu testen. Es wird der Geburtstag des Charakters auf den 26. Winter festgelegt, um Geschenke von Freunden zu erhalten. Das Intro wird übersprungen und der Charakter Cauliflower genannt. Es wird die Besonderheit des Spiels hervorgehoben, dass es keine Ausdauer gibt und man den ganzen Tag die Farm aufräumen kann. Es werden assistinelle Bosse deaktiviert und die Tageslänge auf 30 Minuten eingestellt. Es wird über die verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten im Spiel gesprochen, wie z.B. die Möglichkeit, saisonale Bosse und Schädlinge auszuschalten. Es wird die Multiplayer-Funktion erwähnt, bei der man einstellen kann, ob man sich das Geld teilt oder nicht. Es wird die Flexibilität des Spiels gelobt, bei der man verschiedene Skillbäume hat und Attribute permanent erhöhen kann. Es werden die verschiedenen Biome, wie das Unterwasser-Biom, das Dämonen-Biom und das Feen-Biom, erwähnt. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Babys zu kriegen, zu heiraten und verschiedene Charaktere zu daten. Es wird der flexible Multiplayer gelobt, bei dem man sich gegenseitig helfen und DLCs tauschen kann.

Erkundung des Jahreszeitenmarktes und Erwerb von Items

00:59:52

Auf dem Jahreszeitenmarkt werden verschiedene Gegenstände wie Mounts und Minis erworben. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Items einzeln zu kaufen und an Freunde weiterzugeben, was als praktisch und vorteilhaft gegenüber dem Öffnen von Kisten aus dem Postfach empfunden wird. Die erworbenen Minis können auf Farben gesetzt werden und haben sogar spezielle Effekte wie das Gießen von Feldern. Ein neues Mount aus einem DLC wird als besonders hübsch empfunden. Es werden Mana-Früchte an andere Spieler verschenkt und die Gestaltung der Welt mit Dekorationen gelobt. Die deutsche Übersetzung des Spiels wird als interessant, aber humorvoll beschrieben.

Erkundung von Sunhaven und Interaktion mit NPCs

01:04:11

Sunhaven, die Startstadt, wird als relativ groß beschrieben, mit späteren Außenbereichen, die zu anderen Biomen führen. Ein Brunnen, der regelmäßig Mana gibt, wird erwähnt. Es wird ein Auftrag angenommen, der an Solon geliefert werden muss. Am Strand werden Mupfeln gefunden, und es wird ein Ring mit einem Bonus auf Landwirtschafts-XP entdeckt. Obstplantagen werden als sichere Einnahmequelle empfohlen, da aus den Früchten Saft hergestellt und verkauft werden kann. Algen und Obst am Strand geben permanent Mana. Es wird erwähnt, dass das Spiel es nun erlaubt, ohne Geldverlust ohnmächtig zu werden. Die Fähigkeiten der Rassen sollten beachtet werden, da man diese später im Friseursalon wechseln kann.

Farmarbeit, Skillpunkte und Werkbänke

01:15:34

Die Apfelbäume wurden bereits gepflanzt. Es wird erwähnt, dass die DSC-Kisten im Inventar zu viel Platz wegnehmen. Die ersten Skillpunkte werden vergeben, wobei der Fokus auf Luftsprung, doppelten Einnahmen und mehr Geld liegt. Der Regenskill wird freigeschaltet. Es wird Weizensamen gekauft, da die Romanzen im Spiel süß gestaltet sind. Charaktere, die man datet, sollten regelmäßig besucht werden, da es süße Sequenzen geben kann. Werkbänke sind wichtig, um verschiedene Gegenstände herzustellen und das Haus zu erweitern. Die Saftpresse wird als besonders wichtig hervorgehoben. Es wird empfohlen, die Farm in der Nähe von Wasser zu bauen, da es in Sunhaven keine Brunnen gibt.

Quests, Minenbesuch und Multiplayer-Funktionen

01:20:39

Es wird ein Auftragsformular an Solon im Steinbruch gegeben. Die Mine kann besucht werden. Es gibt auch Skills, die täglich Gold generieren. Das Spiel wird als nicht stressig empfunden, besonders wenn die Tage lang genug eingestellt sind. In der Kampfarena können im Multiplayer Bosse beschworen und besiegt werden, um coolen Loot und Achievements zu erhalten. Es wird eine Falle für einen Drachen gebaut. Die Mine ist hübsch eingerichtet. Schlüssel werden benötigt, um die Mine zu betreten und Loot zu erhalten. Im Multiplayer macht jeder die Story für sich selbst. Es wird ein Bergbau-Skillpunkt erhalten, der die Chance erhöht, zusätzliche Steine zu finden.

Multiplayer-Erfahrungen, Beziehungen und Museum

01:27:41

Im Multiplayer steht man sich nicht im Weg und kann einfach gehen und auf seinen eigenen Spielstand zurückkehren. Man kann sich gegenseitig unterstützen, indem man Minen aufschließt. Der Multiplayer wird als cooler empfunden als der Singleplayer, obwohl der Singleplayer entspannter ist. Es wird empfohlen, Beziehungen aufzubauen, indem man NPCs anspricht und ihnen Geschenke macht. Das Beziehungsaufbausystem wird als weniger zäh als in Stardew Valley empfunden. Es wird empfohlen, die Tage auf 40 Minuten zu stellen, um genügend Zeit für alles zu haben. Das Museum bietet gute Belohnungen für gespendete Gegenstände. Es wird empfohlen, Museumssachen aufzuheben und mit anderen Spielern zu tauschen. Das Spiel hat alles, was ein Gamerherz begehrt.

Tipps und Tricks, neue Frisur und DLCs

01:32:31

Es wird ein Tipp gegeben, wie man das Springseil-Event leichter schaffen kann, indem man auf die Bildschirmmitte achtet. Es wird erwähnt, dass das Spiel momentan um 60% reduziert ist. Es wird ein neuer Spielstand angeschmissen und eine Amari-Rasse gewählt. Die neue Frisur wird gelobt. Die DLCs werden als saucool empfunden und sind momentan um 50% reduziert. Es wird erwähnt, dass fast alle Hauptcharaktere datebar sind. Es wird ein Sandtaler an einen NPC verschenkt. Es werden die ersten Sachen im Museum abgegeben. Die deutsche Übersetzung wird als interessant, aber super beschrieben.

Museumsbesuch, Quests und Angeln

01:36:50

Es wird fleißig an der Übersetzung gearbeitet. Es werden Sachen von Sunhaven, Elvari und Vivagate gesammelt und abgegeben. Es wird mit Lucia im Rathaus gesprochen. Es gibt auch Hexen und Magier im Spiel. Es gibt sehr viele Charaktere zum Daten. Es wird eine Quest angenommen, um Peter an den südlichen Docks zu treffen. Es wird der Jump genutzt, um schneller voranzukommen. Es wird auf die seasonellen Events hingewiesen. Es gibt Achievements für das Highspringen, einmal alleine und einmal mit den Kindern. Es wird ein Tipp gegeben, wie man mit Video Probleme hat: Sprung-Taste gedrückt halten.

Farmgestaltung, Brennofen und Quest

01:43:58

Es wird ein großes Grundstück bekommen. Es gibt verschiedene Biome, die anders aussehen. Der Chat gibt Tipps und Tricks. Es wird eine Schmelze gebaut. Die Bude ist am Anfang klein. Es werden Edelsteine aufgehoben. Ein Barsch wird für eine Quest benötigt. Die Dings ist fertig. Es wird Rohholz benötigt. Es wird empfohlen, Beziehungen aufzubauen, um mehr Musikauswahl zu haben. Es wird versucht, die ganzen anderen Bioms Romanzen aufzubauen.

Sunhaven Gameplay: Heiraten, Farm-Management und Skill-Entwicklung

01:47:18

Es wird versucht, alle Sunhaven-Figürchen für Achievements zu heiraten. Es werden Bäumchen gepflanzt und die spärliche Behausung des Charakters thematisiert, mit dem Wunsch nach einem Upgrade. Das Spielgeschehen konzentriert sich auf Tag 3, wobei das Wetter und die Gießkanne, die anfangs buggy ist, eine Rolle spielen. Ein Skillpunkt wird in Landwirtschaft investiert, um den nächsten Skill-Reiter freizuschalten. Im Bergbau wird ein Skill gewählt, der täglich 120 Gold einbringt und die Herstellungsgeschwindigkeit erhöht. Die Chance auf Saphir-Drops von Steinklopfern wird ebenfalls erhöht, um diese verschenken zu können. Es wird erwähnt, dass vor zwei Tagen Essen bestellt wurde, was nach einem anstrengenden Tag guttat. Die leere Gießkanne wird als Problem dargestellt, und die zu starken Ressourcen werden thematisiert, die stärkere Werkzeuge erfordern. Ein Bug im Multiplayer-Modus bezüglich der großen Steine wird angesprochen, wobei vermutet wird, dass dieser mittlerweile behoben wurde.

Quests, Ressourcenmangel und soziale Interaktion in Sunhaven

01:49:33

Eisenwaren sind fertiggestellt, aber es wird festgestellt, dass Kupfer für die Herstellung von Schlüsseln fehlt. Das Ziel ist es, die Questwaffe voranzutreiben und eventuell einen Amboss zu bauen, sobald genügend Kupfer vorhanden ist. Es wird auf spezielle Händler hingewiesen, bei denen man coole Sachen, wie zum Beispiel Mounds, kaufen kann. Ein NPC namens Anna wird begrüßt, und es wird ein Basismöbeltisch als Geschenk erhalten, obwohl Ressourcen zum Bauen von Möbeln fehlen. Die Möglichkeit, das Haus und die Farm mit einer Vielzahl neuer Möbel zu dekorieren, wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass der Charakter Schafe und Kartoffelauflauf genommen hat. Aufgrund der Periode wird auf übermäßiges Essen verzichtet, da kein Sättigungsgefühl vorhanden ist. Kitty wird besucht, um ein Item für die Babydrachen-Quest abzugeben. Ein Geschäft in der Stadt kann später repariert werden, um die Stadt cooler zu machen. Die NPCs haben Unterkünfte, die man besuchen kann, und es wird überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, an Kittys Tür zu klopfen.

Sunhaven: Villenbesuch, Angel-Minigame und Minen-Expedition

01:52:17

Es wird versucht, Kitty zu besuchen, aber ihr Haus ist verschlossen. Die Möglichkeit, in Sunhaven Tierchen auf der Farm zu halten, und die Existenz einer Villa, in der ein datebarer Bewohner wohnt, werden erwähnt. Der Bewohner hat eine Hintergrundgeschichte und Fans. Es wird versucht, die Villa zu betreten, aber es ist nicht möglich. Ein anderer Charakter wohnt ebenfalls in der Nähe. Es wird überlegt, angeln zu gehen, während man auf Kitty wartet. Das Angel-Minigame wird als simpel beschrieben. Später im Spiel gibt es eine Art Angelskill, bei dem keine Angel mehr verbraucht wird. Es wird festgestellt, dass Kitty um neun Uhr herauskommt. Nach dem Gespräch mit Kitty wird beschlossen, in die Mine zu gehen, um Kupfer für den Amboss zu sammeln. Die Möglichkeit, Mülleimer zu suchen, wird verworfen. Es wird erwähnt, dass es eine Bibliothek gibt, in der man ein Item finden kann, um es einem Charakter zu geben.

Minen, Fähigkeiten und Beziehungsmanagement in Sunhaven

01:55:41

Es wird erwähnt, dass man auch nicht datebare Charaktere hochleveln kann, um eventuell coole neue Gesprächsoptionen freizuschalten. Geschenke werden an NPCs verteilt, wobei nicht alle die Geschenke mögen. Es wird erwähnt, dass Dev Engine früher die Minenaufschließerin war, während man selbst eher geratscht, Dates gehabt und Sachen aufgesammelt hat. Ein Level-Up wird erreicht, und es werden Skills in Landwirtschaft freigeschaltet. Es wird ein Skill gewählt, der Sargutbeutel an den Verkaufstischen billiger macht. Die Skills werden als cool und belohnend empfunden, im Gegensatz zu anderen Spielen wie Steady Valley oder Coral Island. Es wird erwähnt, dass sich jeder Tag in Sunhaven sinnvoll anfühlt. Es werden Sachen weggepackt, um zu sehen, wann man den Schlüssel bekommt. Die Mine kann auch zusammen mit anderen Spielern gemacht werden, um schneller voranzukommen. Die Rassenfähigkeiten werden als cool beschrieben, wobei Engel heilen und Elementare Mana wiederherstellen können. Es wird bevorzugt, die Fähen zu spielen, weil sie cool aussehen. Engel können auch einen heiligen Schein haben. Das Babyfeature wurde noch nicht getestet, und es ist unklar, inwiefern Babys altern und die Rassen vermischt werden.

Spätes Feierabend und Serienmarathon

02:38:29

Die Streamerin spricht über späte Feierabende und die Schwierigkeit, Zeit für Hobbys zu finden. Bunny hat eine Serie geschaut. Die Streamerin selbst hat 'Sabrina der Teenage Witch' beendet und mit 'Angel' angefangen, wobei die letzte Staffel enttäuschend war. Ein Zuschauer startet eine Quest im Spiel, bei der Blumen für jemanden gepflanzt werden sollen. Die Streamerin navigiert durch das Spiel, um die benötigten Blumen an verschiedenen Orten wie der Taverne, der Brücke, dem Krankenhaus und dem Gemischtwarenladen zu finden. Sie interagiert mit NPCs, darunter Catherine, die scheinbar verbuggt ist, und sucht nach bestimmten Gegenständen wie Sanddollar für einen anderen NPC. Es werden verschiedene Items gesammelt, darunter Äpfel und Himbeeren, um den Mana-Haushalt aufzufüllen. Sie plant Kämpfe, um Items von bestimmten Gegnern zu erhalten, die für eine Quest benötigt werden. Dabei entdeckt sie Museums-Items und Mana-Bücher, die sie sammelt. Die Streamerin findet Sanddollar und andere benötigte Gegenstände durch Sammelboni und plant, diese zu verwenden, um Quests abzuschließen und NPCs zu helfen. Es wird erwähnt, dass die Streamerin am Wochenende einen Geburtstags-Stream plant und sich darauf freut, ein Geschenk für die Zuschauer zu haben.

Geburtstagsstream-Planung und spontaner Stream

02:46:54

Die Streamerin äußert ihre Aufregung über den bevorstehenden Geburtstags-Stream am Wochenende und erwähnt ein Geschenk für die Zuschauer. Sie spricht über die Planung eines langen Core-Streams und geht auf Kommentare im Chat ein, einschließlich Wünsche zur Genesung für jemanden mit einer Mandelentzündung. Es wird über die Dauer des aktuellen spontanen Streams gesprochen, wobei die Streamerin erklärt, dass diese in der Regel nicht sehr lange dauern und sie meistens spätestens um 3 Uhr morgens aufhört. Sie erwähnt ihre üblichen Streaming-Zeiten von 8 bis 14 Uhr und gelegentlich von 16 bis 22 Uhr. Die Streamerin lobt das Spiel Sanhelfen für seine regelmäßigen Updates, die neue Charaktere, Waffen, Bodenbeläge und Deko-Gegenstände hinzufügen. Sie freut sich darüber, dass die Entwickler das Spiel weiterhin verbessern, obwohl es eigentlich schon fertig ist. Die Streamerin plant, regelmäßig mit ihrer Mädelsgruppe Sanhelfen zu spielen und ihren Spielstand zu vervollständigen. Sie erwähnt auch, dass sie in ihrem Privatspielstand noch einige Charaktere heiraten muss. Es wird kurz über Anno gesprochen, wobei die Streamerin überlegt, eine Runde zu starten, aber Bedenken wegen des Zeitaufwands äußert. Sie plant Reha-Sport für den nächsten Tag und erkennt, dass eine durchzechte Nacht mit Anno keine gute Idee wäre.

Mana-Produktion, Monsterabwehr und Sommerzeit-Entspannung

02:51:50

Die Streamerin wundert sich darüber, warum sie täglich Mana produziert, ohne einen entsprechenden Skill gelernt zu haben. Sie spricht über die Monster im Spiel und wie sie diese normalerweise deaktiviert, weil sie nerven. Die Streamerin erwähnt, dass sie eine Vogelscheuche bauen muss, um ihre Pflanzen zu schützen. Sie spricht über die Sommerzeit und wie viele Leute lieber draußen sind, anstatt am PC zu sitzen. Sie betont, dass es in Ordnung ist, wenn Leute weniger streamen oder zuschauen, da viele das Wetter genießen oder sich im Freibad abkühlen. Die Streamerin bemerkt, dass sie noch nicht alle benötigten Gegenstände für eine Vogelscheuche hat und überlegt, was sie spielen soll, wenn Anno keine gute Idee ist. Sie schlägt vor, dass sie sich VODs anschauen könnte. Die Streamerin entdeckt, dass die Vogelscheuchen beim Farmertisch hergestellt werden können und beginnt mit dem Anpflanzen von Bäumen. Sie stellt fest, dass ihr beim Supporter-Gemälde ein Fehler aufgefallen ist und sie es neu ausdrucken muss. Die Streamerin plant, morgen zum Stadtplatz zu gehen, um mit dem Drachen zu sprechen. Sie kauft Weizen und stellt fest, dass sie pleite ist, aber weizenhaft pleite. Die Streamerin sucht nach Stadtquests und entdeckt das Möbelfestival und das Gartenfest, die neu im Spiel sind. Sie überlegt, ob sie in die Mine gehen soll, obwohl es auf der Farm noch viel zu tun gibt.

Werkzeugverbesserung, Skillpunkte und Schwarzmarkt-Items

02:59:50

Die Streamerin craftet neue Werkzeuge an der Werkbank, ohne die alten abgeben zu müssen, was sie als Vorteil gegenüber anderen Spielen wie Stardew Valley empfindet. Sie verteilt Skillpunkte in verschiedenen Bereichen wie Erkundung, Bergbau und Landwirtschaft, wobei sie unter anderem die Verkaufspreise von Fischen erhöht und Kochrezepte freischaltet. Die Streamerin spricht über Sprengler in Coral Island und vergleicht sie mit denen in Stardew Valley. Sie findet Seide in der Mine und plant, grünes Dachzeug von den Viechern zu ernten. Die Streamerin findet ein Finder-Item, das sie entweder für Freundschaftsboni abgeben oder auf dem Schwarzmarkt verkaufen kann. Sie überlegt, das Item auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen, um sich ein zufälliges Begleiter-Ei zu holen. Die Streamerin sammelt Museums-Items und grüne Paprikadingern von Monstern. Sie stellt fest, dass die Map mit Dekorationen überladen ist, die jedoch zerstört werden können, um Ressourcen zu erhalten. Die Streamerin sammelt Frühlingssardinen und andere Items, die sie für verschiedene Zwecke benötigt. Sie levelt auf und überlegt, ob sie die Schlangengrotte schon schwingern kann. Die Streamerin freut sich auf den Tag, an dem das Spiel zu 100% fertig übersetzt ist, obwohl sie zugibt, dass die unvollständige Übersetzung kein großes Problem darstellt. Sie findet es schade, wenn Leute deswegen schlechte Bewertungen abgeben, da es kein Storytelling-Game ist, wo man jedes Wort verstehen muss.