Horror Abend mit @napfkuchenmops! Ist Ghost Exile gruselig genug? ! ️Kofi️nyfter ️reis
Horror-Abend mit @napfkuchenmops: 'Ghost Exile' im Fokus, Planung weiterer Spiele

Vorbereitungen für einen Horror-Abend mit @napfkuchenmops und 'Ghost Exile'. Es werden zukünftige Spiele wie Palia, Fantasy Life und Dead by Daylight diskutiert. Details zum Geburtstagsstream werden enthüllt, inklusive veganem Supporter-Gemälde und Steinchen-Aktion. Kofi ist repariert, und es gibt Planungen für weitere Streams und Kooperationen. Animal Crossing wird auch erwähnt.
Ankündigung Horror Abend mit @napfkuchenmops und Vorbereitung
00:17:24Es wird ein Horror-Abend mit Napfkuchenmops und zwei Moderatoren angekündigt, wobei das Spiel 'Ghost Exile' gespielt wird. Die Kameraeinstellungen werden für das Horrorspiel angepasst, indem sie abgedunkelt werden, aber die Standardfarben beibehalten werden. Ursprünglich war geplant, sich für den Stream zu schminken, aber diese Idee wurde verworfen, um nicht der Einzige mit Make-up zu sein. Es wird erwähnt, dass Rita, der Hund, wieder öfter im Kissen liegt, möglicherweise aufgrund der neuen Couch oder der kühleren Temperaturen im Zimmer. Es gibt auch nistende Vögel im Rollokasten, weshalb der Rollo vorerst nicht hochgezogen wird. Die Nachbarn bereiten ihren Pool vor, und es wird über die fehlende Motivation gesprochen, im eigenen Garten zu arbeiten. Um 17 Uhr ist eine Verabredung mit Napfkuchenmops geplant, und es wird die Vorfreude auf den gemeinsamen Stream betont, der zum ersten Mal stattfindet. Es werden Kleber für den Geburtstagsstream getestet, wobei festgestellt wird, dass keiner der vorhandenen Kleber die gewünschten Ergebnisse liefert, da entweder die Namen verwischen oder trüb wirken. Es wird nach Empfehlungen für Bastelkleber gefragt, der Feinliner nicht verschmiert.
Spielauswahl und Zukunftsplanung für Streams
00:22:24Heute wird Ghost Exile gespielt, ein Spiel, das von Trinadi geschenkt wurde. Es wird erwartet, dass es gruselig wird, da es neu ist. Dämonologisten hingegen lösen keine großen Schreckmomente mehr aus, da sie nicht mehr neu sind. Es wird überlegt, ob Dämonologisten ein Update erhalten haben. Phasmophobia erhält regelmäßig Updates, und es wird in Erwägung gezogen, Handschritt erneut für einen gemeinsamen Stream anzufragen. Es wird überlegt, was bei einem spontanen Stream morgen Nacht gespielt werden könnte, wobei Dead by Daylight in Betracht gezogen wird, obwohl dies möglicherweise einige Zuschauer verärgern könnte. Am Dienstag steht der Konsolenrelease von Palia an, der voraussichtlich gegen 19 Uhr startet. Es wird überlegt, ob der Stream bis 0 Uhr laufen soll oder ob Open End gemacht wird. Es wird dazu aufgerufen, am Dienstag bei Palia mitzuspielen, entweder mit einem neuen oder einem bestehenden Account. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Entschordert Spaß macht und ob King of Retail 2 gezockt werden soll.
Diskussion über kommende Spiele und Kooperationen
00:29:27Es wird überlegt, Fantasy Live zu spielen, aber der hohe Preis wird kritisiert. Es wird die Hoffnung auf ein Sponsoring oder eine Kooperation geäußert. Erinnert sich an den ersten Teil von King of Retail und freut sich auf den zweiten Teil, der mehr Dekosachen und Verbesserungen bieten soll. Es wird nach den Wunschlisten der Zuschauer gefragt. Es wird bestätigt, dass es sich um ein neues Fantasy-Life-Spiel handelt und kein Port. Die Grafik wird gelobt, aber der Preis wird als zu hoch empfunden. Es wird überlegt, das Spiel irgendwann im Angebot zu kaufen. GTA 6 RP wird diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob Rockstar sich ins Bein schießt, wenn sie alles dicht machen. Es wird über den Musikkantenknochen gesprochen. Es wird erwähnt, dass die Mitzocker sich kennen und mögen. Ein Geschenk von Alex wird entgegengenommen und sich dafür bedankt. Es wird erklärt, dass die Papierkreise für den Geburtstag Stream fast fertig sind und die Farben auf Discord gestellt wurden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, zwei Steinchen zu holen, eins mit Namen und eins anonym. Es wird erwähnt, dass Kofi repariert wurde und der Sound jetzt über OBS gesteuert werden kann.
Vorbereitung auf den Horror-Stream und weitere Planungen
00:44:35Es wird gefragt, ob ein Trailer zu dem Horrorspiel mit Napfi gezeigt werden soll oder ob man blind reingehen soll. Es wird betont, dass der Chat nett sein soll und es vier Stimmen im Voice geben wird. Es wird geprüft, ob schwarzer Pappkarton vorhanden ist, um die Farben der Steinchen besser zur Geltung zu bringen. Das Supporter-Gemälde für den Geburtstagsstream wird vorbereitet, diesmal vegan ohne Hühnerfedern. Horror-Games werden auch tagsüber als gruselig empfunden, besonders wenn man alleine ist. Napfis Stream soll noch aufgemacht werden und die Zuschauer dürfen gerne einen Link in die angepinnte Nachricht packen. Es wird sich darüber gefreut, dass das Wetter schöner wird, aber es wird auch kritisiert, dass es fast schon zu warm zum Joggen mit Rita war. Die Schwierigkeit der Umstellung auf verschiedene Wetterbedingungen wird angesprochen. Es wird erklärt, wie das Joggen mit Rita abläuft und welche Kommandos verwendet werden. Es wird darauf hingewiesen, dass das Ad nicht vergessen werden darf, um Napfkuchenmobs zu taggen. Es wird erklärt, wie man den Namen anklickbar macht. Es wird sich für den Flux für das Teil des Geschenkabos von Alexinia bedankt. Es wird bedauert, dass man den Link in der angepinnten Nachricht nicht anklicken kann. Es wird erwähnt, dass man Napfi auch über Steam Together finden kann. Es wird überlegt, ob Napfi schon online ist und ihr dann geschrieben wird, sobald sie ready ist. Es wird erwähnt, dass im Moment relativ viele wieder Animal Crossing zocken, auch Napfi. Es wird darüber gesprochen, dass die eigene Animal Crossing Insel nicht gelöscht werden könnte, da zu viele emotionale Bindungen daran hängen. Es werden die Streams und Events in Animal Crossing in Erinnerung gerufen. Es wird bedauert, dass Fantasy Life nicht von Nintendo ist. Es wird sich Animal Crossing für Steam gewünscht. Es wird überlegt, ob für das nächste Animal Crossing eine Switch geholt werden soll. Playstation-Spiele gibt es seit einer Weile auch für Steam. Es wird sich darüber gefreut, dass Fantasy Live im PC angekündigt wurde. Es wird sich auf Obscure Expedition 33 gefreut, das am Geburtstagsstream angezockt wird. Es wird sich auf das Horrorspiel gefreut, das fast eine Phobia-ähnliche ist. Es wird sich auf Fantasy Live gefreut, das bald kommt. Es wird sich bei Alexinia bedankt, wenn es gefällt oder nicht. Es wird sich Breath of Fire 4 auf GOG.com gekauft, sobald das Entschwadet-Update durch ist. Es wird sich nach Skillchecks erkundigt. Es wird erwähnt, dass morgen von Siouman und die letzten zwei Stündchen in Säumen kommen. Es wird über Muskelkater geklagt. Es wird überlegt, morgen Nacht spontan live zu kommen. Es wird sich auf das Aussuchen von Palia gefreut. Es wird Apfel angeschrieben, dass sie rüberrufen soll, sobald sie ready ist. Es wird sich über Horror gefreut. Es wird über Pokémon gesprochen und dass es nach X und Y nachgelassen hat. Es werden Temtem und Palbert empfohlen. Es wird auf den Full Release von Palbert gewartet.
Spielerlebnisse und Vorbereitung auf das Horror-Spiel
01:06:29Zunächst wird über das Spiel Pokémon Go gesprochen, welches der Streamer kurzzeitig spielte, aber aufgrund von Schwierigkeiten beim Fangen von Pokémon schnell wieder deinstallierte. Es folgt ein kurzer Austausch über die Nutzung von Pokémon Go während der Arbeit bei Ikea. Anschließend wird die Vorbereitung für den anstehenden Horror-Spiele-Abend thematisiert. Es wird erwähnt, dass der Chat für Partner nicht mit unnötigen Informationen überlastet werden soll. Die Streamer bereiten sich darauf vor, ein Horror-Spiel zu spielen und spekulieren darüber, wer von ihnen am meisten erschrecken wird. Es wird auf frühere, sehr intensive Reaktionen bei Horrorspielen angespielt, aber auch die Hoffnung geäußert, dass die Erfahrung mittlerweile zu einer gewissen Abhärtung geführt hat. Es wird kurz auf die Discord-Verbindung eingegangen, über die die Teilnehmer sich austauschen werden, um die Kommunikation während des Spiels zu gewährleisten. Es wird erwartet, dass es ein lustiger Abend wird, auch wenn der Streamer befürchtet, sich zu erschrecken.
Technische Vorbereitungen und Charaktererstellung für Ghost Exile
01:10:18Es wird die Audioeinstellungen für den Stream angepasst, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer gut zu hören sind. Die anfänglichen Schwierigkeiten mit dem geteilten Chat und Mikrofon über Twitch werden angesprochen, und die Vorteile der Nutzung von Discord für die Kommunikation hervorgehoben. Die Streamer treten einem Discord-Anruf bei, um sich für das Spiel Ghost Exile abzustimmen. Es wird kurz überlegt, ob der In-Game-Voice-Chat genutzt werden soll, wobei Bedenken hinsichtlich der Qualität geäußert werden. Die Streamer entscheiden sich, den In-Game-Voice-Chat zu testen und bei Problemen auf Discord umzusteigen. Es wird die deutsche Sprache im Spiel eingestellt und die Mikrofon-Einstellungen angepasst. Anschließend beginnen die Streamer mit der Erstellung ihrer Charaktere im Spiel, wobei sie sich über verschiedene Anpassungsoptionen wie Kleidung und Aussehen austauschen. Der Streamer findet es unterhaltsam, die Charaktere anzupassen und vergleicht die Optik mit der von Sims-Figuren, nur im Horror-Setting. Es wird kurz über die Spielmechanik gesprochen, bei der es darum geht, Geister und Dämonen zu erkennen und auszutreiben, ähnlich wie im Spiel Phasmophobia.
Lobbyerstellung, Spielstart und erste Schritte im Spiel
01:21:35Nach der Charaktererstellung wird eine Lobby erstellt und die anderen Spieler werden eingeladen. Der Host teilt einen Code im Discord-Kanal, damit die anderen beitreten können. Die Streamer muten sich im Discord, um Interferenzen mit dem In-Game-Voice-Chat zu vermeiden. Es werden Einstellungen wie die Mausintensität angepasst. Die Gruppe startet das Spiel ohne Story-Modus, um direkt ins Gameplay einzusteigen. Es wird kurz über die RTX-Funktionen des Spiels und die Möglichkeit zur Mundbewegung der Charaktere gesprochen. Ein Gruppenfoto wird gemacht, um den gemeinsamen Stream festzuhalten. Die Streamer schauen kurz ein Tutorial-Video, um sich mit den Grundlagen des Spiels vertraut zu machen. Anschließend einigen sie sich auf eine Karte und den Schwierigkeitsgrad (Anfänger). Die Ausrüstung wird verteilt: EMF-Detektor, Sprachrekorder, Geisterbuch, Videokamera, Geisterbox und Laserpointer. Nach anfänglicher Orientierungslosigkeit finden die Spieler den Ausgang und betreten das Haus. Es wird festgestellt, dass die Taschenlampen sehr schwach sind, was die ohnehin schon gruselige Atmosphäre verstärkt.
Erkundung des Hauses, Stromversorgung und erste Geisteraktivitäten
01:31:56Die Streamer erkunden das Haus und suchen nach Hinweisen auf den Geist. Sie finden den Sicherungskasten und schalten den Strom ein. Es werden Versteckmöglichkeiten in Schränken entdeckt und ausprobiert. Während der Erkundung stellen sie fest, dass der Strom anscheinend immer zuerst eingeschaltet werden muss. Plötzlich schlägt der EMF-Detektor aus, was auf eine erste Aktivität des Geistes hindeutet. Die Streamer versuchen, den Geist zu lokalisieren und Beweise zu sammeln. Sie finden einen Handabdruck an einer Tür, den aber nicht alle sehen können. Es wird ein Ouija-Brett entdeckt und die Streamer versuchen, mit dem Geist zu kommunizieren. Sie stellen fest, dass es kein Walkie-Talkie im Spiel gibt, aber der In-Game-Voice-Chat funktioniert. Es wird vermutet, dass es sich um einen weiblichen Geist handelt, der sich in der Nähe des Teddybären aufgehalten hat. Ein Buch wird abgelegt, um den Geist zum Schreiben zu animieren. Die Streamer spekulieren darüber, wer als nächstes sterben wird und stellen fest, dass sie Spuren von Ektoplasma gefunden haben.
Erste Begegnung mit dem Geist, Tod eines Spielers und weitere Beweissuche
01:41:09Ein Spieler wird vom Geist angegriffen und stirbt. Die verbleibenden Spieler versuchen, die Beweise zu sichern und den Geist zu identifizieren. Die Leiche des Spielers wird gefunden und begutachtet. Es wird versucht, mit dem Geist zu kommunizieren, um mehr Informationen zu erhalten. Die Streamer konsultieren ihr Questbuch, um Hinweise zu finden. Es wird festgestellt, dass sich der Geist im Kinderzimmer aufhält und den Weecher-Bot benutzt, um mit ihnen zu kommunizieren. Ein Spieler versucht, die Videokamera zu aktivieren, um Geisterdunst zu finden, aber es gibt Schwierigkeiten mit der Bedienung. Es wird überlegt, ob die Kamera automatisch funktioniert, sobald man das Haus betritt. Die Streamer stellen fest, dass der Geist Gegenstände durch die Gegend wirft. Es wird über den Unterschied zwischen Sprachrekorder und Geisterbox diskutiert. Ein Spieler hat den EMF-Detektor in der Hand und stellt fest, dass er in der Nähe des Geistes ausschlägt.
Ausschlussverfahren, Geisterkugel, Beweissicherung und Jagd
01:49:57Es wird versucht, den Geist durch Ausschlussverfahren zu identifizieren. Da der EMF-Detektor nur auf Stufe vier reagiert, wird diese Möglichkeit ausgeschlossen. Ein Spieler sieht eine Geisterkugel durch den Raum fliegen. Die Streamer sind sich sicher, dass sie bereits Spuren von Ektoplasma und eine Geisterkugel gefunden haben. Es wird diskutiert, ob Fingerabdrücke unter Spuren von Ektoplasma fallen. Die Streamer konsultieren den Chat, um Klarheit zu bekommen. Es wird festgestellt, dass es keine Gefriertemperaturen gibt. Ein Spieler wird vom Geist angestarrt, was die ohnehin schon angespannte Atmosphäre weiter verstärkt. Die Streamer nutzen ihr Buch, um mehr über die Items im Spiel zu erfahren. Es wird festgestellt, dass der Geist auf Jagd ist. Vicky bestätigt im Chat, dass Fingerabdrücke zu Ektoplasma gehören. Die Streamer versuchen, den Sprachrekorder zu benutzen, um weitere Beweise zu sammeln.
Weitere Kommunikation, Pizza-Trigger und finale Beweisführung
01:56:54Es wird versucht, mit dem Geist über die Geisterbox zu kommunizieren. Der Geist reagiert auf die Frage, ob er Pizza Hawaii mag, was die Streamer amüsiert. Es wird vermutet, dass der Dunst ein weiterer Beweis sein könnte. Die Streamer stellen fest, dass die Fingerabdrücke und der Dunst nicht explizit im Buch erklärt werden. Ein Spieler hört sich über den Sprachrekorder selbst, was als unangenehm empfunden wird. Es wird versucht, den Geist mit dem Sprachrekorder zu lokalisieren. Ein Spieler vermutet, dass die Fingerabdrücke zum Ektoplasma gehören und dass es sich möglicherweise um einen Übersetzungsfehler handelt. Ein Spieler findet ein Thermometer und stellt fest, dass die Temperatur in der Nähe der Leiche bei 0 Grad liegt. Es wird vermutet, dass es sich um den Tracker handelt, der über den Sprachrekorder funktioniert. Die Streamer sind sich sicher, dass sie einen Revenant gefunden haben und beschließen, zur Lobby zurückzukehren. Es gibt Schwierigkeiten, die Tür zu öffnen, aber schließlich gelingt es ihnen. In der Lobby wird festgestellt, dass sie einen Piro identifiziert haben, aber es gibt Verwirrung darüber, was das ist. Es wird im Buch nachgeschlagen und festgestellt, dass Gefriertemperaturen, Spuren von Ektoplasma und Geisterkugel zu den Beweisen gehören. Die Streamer stellen fest, dass sie die Temperatur nicht richtig gemessen haben. Abschließend wird über den Kauf von Ausrüstung diskutiert.
Erkundung des Hauses und Vorbereitung für die Geisterjagd
02:06:12Die Streamer betreten ein neues Haus in 'Ghost Exile' und suchen nach dem Bus, finden stattdessen aber ein Zelt als Transportmittel. Sie rüsten sich mit EMF-Messgerät, UV-Lampe und Sprachrekorder aus, um den Geist zu finden und zu identifizieren. Während der Vorbereitung tauschen sie sich über die Funktionsweise des Sprachrekorders aus, mit dem man 15-sekündige Nachrichten aufnehmen und abspielen kann, um mit dem Geist zu kommunizieren, ohne permanent sprechen zu müssen. Im Haus angekommen, finden sie die Sicherung und schalten den Strom ein, was die Atmosphäre sofort verändert. Die Streamer erkunden verschiedene Räume, darunter eine gruselige Zwischenwand mit einem Dreirad und Spinnweben. Sie suchen nach dem Stromkasten und versuchen, sich in der unheimlichen Umgebung zurechtzufinden, während sie gleichzeitig die Hinweise des Chats berücksichtigen. Ein Viewer-Attack in Form einer Telefonklingel sorgt für zusätzliche Spannung. Ziel ist es, den Geist zu lokalisieren und Beweise für seine Existenz zu sammeln, um ihn anschließend austreiben zu können.
Geisterjagd und erste Hinweise
02:10:56Die Geisterjagd beginnt mit dem Versuch, den Geist zu lokalisieren und mit ihm zu kommunizieren. Es wird ein EMF-Messgerät eingesetzt, das im Flur mehrfach auf Stufe drei ausschlägt. Ein gruseliger Handabdruck auf einer Schublade wird entdeckt, in der sich ein Feuerzeug befindet. Die Streamer stellen Vermutungen über die Bedeutung des Feuerzeugs an und überlegen, ob es für ein Ritual benötigt wird. Im Flur geht das Licht immer wieder an und aus, was auf die Aktivität des Geistes hindeutet. Versuche mit einer Geisterbox bleiben erfolglos. Ein Mitglied des Teams verliert die Verbindung, was die Suche nach Hinweisen erschwert. Ein gefundener Personalausweis kann nicht untersucht werden, um mehr über den Geist zu erfahren. Die Streamer setzen eine UV-Lampe ein, um Fingerabdrücke zu finden, und versuchen, mit verschiedenen Fragen eine Reaktion des Geistes hervorzurufen. Dabei stellen sie fest, dass der Geist möglicherweise auf bestimmte Fragen oder Themen reagiert. Ziel ist es, genügend Beweise zu sammeln, um den Geist zu identifizieren und das richtige Austreibungsritual vorzubereiten.
Identifizierung des Geistes und Vorbereitung des Rituals
02:18:30Die Streamer setzen ihre Suche nach Beweisen fort und stellen fest, dass sich der Geist hauptsächlich in der Garage und im Flur aufhält. Er manipuliert das Licht und scheint nicht auf die Geisterbox zu reagieren. Es werden Minusgrade gemessen, was ein wichtiger Hinweis ist. Ein Ritual zur Austreibung des Geistes soll vorbereitet werden. Dafür werden vier Ritualkerzen, Runen und Spraydosen benötigt, um ein Siegel zu zeichnen. Die Streamer lesen Anweisungen aus einem Buch vor und bereiten die Gegenstände für das Ritual vor. Ein Stern wird auf dem Boden gezeichnet, und die Kerzen werden platziert. Während des Rituals kommt es zu Komplikationen, da eine Kerze fehlt und der Text nicht richtig angezeigt wird. Ein Mitglied des Teams wird aus dem Kreis geschleudert, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz der Schwierigkeiten versuchen die Streamer, das Ritual fortzusetzen und den Geist auszutreiben, während sie gleichzeitig von ihm gejagt werden.
Exorzismus und neue Erkenntnisse
02:27:37Während des Exorzismus wird ein Portal geöffnet, das geschlossen werden muss. Die Streamer arbeiten zusammen, um das Portal zu finden und zu schließen, während sie gleichzeitig dem Geist entkommen müssen. Es stellt sich heraus, dass der Geist den Exorzisten jagt. Trotz der Bemühungen wird ein Mitglied des Teams getötet, was die Schwierigkeit des Exorzismus verdeutlicht. Nach dem Tod analysieren die Überlebenden die Situation und stellen fest, dass sie möglicherweise den falschen Geist austreiben wollten. Sie diskutieren über die Bedeutung der Geisterbox und des Sprachrekorders und ziehen in Betracht, ein Tutorial zu spielen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Trotz des Scheiterns des Exorzismus beschließen die Streamer, eine neue Map auszuprobieren und weiter nach Geistern zu suchen. Sie nehmen neue Ausrüstung mit und versuchen, aus ihren Fehlern zu lernen. Das Ziel bleibt weiterhin, Geister zu identifizieren und erfolgreich auszutreiben, auch wenn dies bedeutet, gegen den falschen Geist zu kämpfen oder neue Taktiken auszuprobieren.
Hinweise und Orbs während der Geisterjagd
03:05:42Während der Geisterjagd werden Hinweise wie Orbs und Fotokameras erwähnt, die zur Identifizierung der Geister dienen könnten. Napfi weist auf ein Fallensegel und ein Benediktor mit einem Kruzifix hin. Im Chat wird über gefundene Orbs diskutiert, und es wird festgestellt, dass während des Todes der Geister ein Orb herumgeflogen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man den Geistertyp bestimmen kann, wenn Napfi nicht antwortet. Trotz Kommunikationsproblemen wird festgestellt, dass das Ritual funktioniert hat und Schränke Schutz bieten. Der richtige Geist wurde identifiziert, und es wird ein Orb in der Nähe von Aronova gesichtet. Ein gelber Orb wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass Informationen dazu im Buch stehen könnten. Es wird festgestellt, dass die Kommunikation für die anderen auch im toten Zustand funktioniert, aber das Soundsystem der Streamerin anders ist.
Shop-Funktionen und Ausrüstung im Spiel
03:10:57Es wird geklärt, dass die normale Taschenlampe automatisch ausgerüstet ist, während die UV-Lampe manuell gegriffen werden muss. Chaos wird darauf hingewiesen, dass im Ausrüstungsmenü ein Shop existiert, in dem Gegenstände wie ein Sonaler EMF-Detektor, ein Bewegungs-Infrarotsensor, ein Stativ, Scheinwerfer und eine Urne gekauft werden können. Die Urne wird als Gruppenheiler für Sanity beschrieben. Ein Rover hilft beim Tragen von Gegenständen. Es wird ein Wandthermometer gekauft und die Bereitschaft für das Spiel signalisiert. Vor dem Start verkleidet sich jemand als Drache und verabschiedet sich vom Chat. Das Ziel ist, einen Geist zu bestimmen. Es wird Energy konsumiert und verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie Geisterbox, Kamera, EMF-Detektor und UV-Lampe mitgenommen. Die Dunkelheit im Spiel wird bemängelt.
Erkundung einer verwirrenden Map und Geistersuche
03:16:26Die Gruppe erkundet eine verwirrende Map mit vielen Sensoren und Tentakeln. Ein Veja-Brett wird gefunden, das auf Lagerraum 11 hinweist. Es werden ein Rollstuhl und ein kurzzeitiges Signal entdeckt. Die Map wird als unübersichtlich beschrieben, und der Ausgang ist schwer zu finden. Ein Sicherungskasten wird entdeckt, aber es ist unklar, ob der Strom bei anderen ausgefallen ist. Eine Treppe führt nach oben, wo Öllampen angezündet werden können. Ein Lichtschalter bewegt sich von selbst, was auf den Geist hindeutet. Ein Raum voller Bier wird gefunden, aber der Strom ist aus. Ein Scanner zeigt ein schlechtes Signal an, und es wird nach einer Sicherung gesucht, um das Licht einzuschalten. Es wird festgestellt, dass der Geist kein Licht mag und Laternen ausschaltet. Flutlichter könnten hilfreich sein. Der Detektor schlägt stark aus, aber die Map ist verwirrend. Ein Koffer wird gefunden, der leer ist. Das Thermometer schlägt bei Erscheinungen aus. Es wird Tentakel-Aktivität festgestellt und gescannt.
Geisterjagd, Beweissuche und Ritualversuche
03:27:51Das Team versucht, Beweise für den Geist zu sammeln, darunter Dunst und EMF Level 5. Es wird diskutiert, dass der Dunst möglicherweise nur in der Nähe des Geistes sichtbar ist. Ein Dank geht an Alex für die Unterstützung. Es wird ein Weinen gehört, und die Gruppe vermutet, dass es von hinten kommt. Die Kamera lässt sich nicht ablegen, was frustrierend ist. Es wird festgestellt, dass das Weinen nicht von einem Teammitglied stammt, sondern von einem Kind. Der Geist scheint aktiv zu sein und schlägt auf den Geräten stark aus. Die Map wird als unübersichtlich und schlecht empfunden. Es wird Dunst gesichtet, und der Geist steht plötzlich vor einem der Spieler. Ein zweiter Ausgang wird entdeckt. Die Gruppe überlegt, ob sie sterben soll, um eine neue Map spielen zu können. Ein Brecheisen wird gefunden. Der Geist heult und ist wieder aktiv. Es wird versucht, den Geist zu scannen, aber es gelingt nicht. Der Dunst ist die ganze Zeit präsent. Der EMF erreicht Level 5, was auf einen Kijo hindeutet. Es wird versucht, aus der Map zu entkommen, die als zu verwinkelt empfunden wird.
Exorzismus-Vorbereitungen und gescheiterte Ritualversuche
03:38:32Es wird versucht, ein Foto vom Geist zu machen. Das Buch des Exils wird konsultiert, um den richtigen Ritus für einen Kijo zu finden, nämlich den Ritus Morvensch. Sprühfarbe und Kerzen werden benötigt. Es wird nach dem "Branch of Power" gesucht, einem Ritus-Objekt. Nach Recherche wird festgestellt, dass es sich um Zweige handelt. Es werden vier Kerzen benötigt, und die Gruppe teilt die Aufgaben auf. Ein Schrank in der Nähe wird für das Ritual vorbereitet. Es wird ausgelotet, wo Schränke sind. Die Gruppe positioniert sich in Schränken für das Ritual. Die Farbe wird auf den Boden gesprüht, um ein Siegel von Xanus zu erstellen, das mit dem Buch abgeglichen wird. Die Kerzen werden in einem Viereck aufgestellt. Es wird versucht, den Namen des Geistes zu schreien, aber es funktioniert nicht. Verschiedene Namen werden ausprobiert, darunter Kijo, Wilhelmina Odola und zufällige Namen, aber der Geist reagiert nicht. Es wird vermutet, dass der Name des Geistes im Buch stehen sollte. Das Ritual scheint fehlerhaft zu sein. Es wird versucht, die Dunkelheit im Namen des Lichts zu verwerfen. Die Art des Geistes wird überprüft. Es wird festgestellt, dass die Gruppe noch richtige Dinge benötigt.
Neustart und Erkundung einer Polizeistation
03:58:54Die Gruppe startet ein neues Spiel und wählt die Polizeistation als Map. Es wird überlegt, ob man ins Diner oder ins Museum gehen soll. Die neuen Maps werden als interessant empfunden. Es wird über das verbleibende Geld und die Ausrüstung diskutiert. Der EMF-Detektor und das Thermometer werden wieder mitgenommen. Es wird festgestellt, dass man trotz des Todes im vorherigen Spiel gut Geld bekommen hat. Die Polizeistation wird als freundlicher empfunden als die vorherige Map. Es wird gescherzt, dass Higgy falsch parkt und Strafzettel bekommt. Der Geist hat Aktivität 10. Es werden Wohl-Mikrofone und ein Bewegungssensor mitgenommen. Die Polizeistation erinnert an Resident Evil 3. Es wird die Theorie aufgestellt, dass man Informationen zum Namen des Geistes benötigt. Es wird gehofft, dass ein Personalausweis gefunden wird, der den Namen des Geistes im Buch enthüllt. Es wird ein Personalausweis gefunden, der den Namen des Geistes, David Wilson, enthüllt. Der Name steht nun automatisch im Buch. Eine Sicherung wird gefunden und eingebaut. Es wird über die gruselige Atmosphäre und die vielen Personalausweise in der Polizeistation gescherzt.
Erkundung der Polizeistation und Jagd nach dem Geist
04:05:09Die Gruppe erkundet die Polizeistation weiter, entdeckt Toiletten, Duschräume und ein Treppenhaus. Es wird über neue Inhalte für Dead by Daylight (DBD) gesprochen, darunter eine Kooperation mit Witcher 3. Es wird festgestellt, dass die lizenzierten Killer in DBD nicht so beliebt sind. Der EMF-Detektor zeigt keine Anzeichen für den Geist. Die Map wirkt klein, aber es gibt noch ein Stockwerk. In der Umkleidekabine im dritten Stock gab es einen EMF-Ausschlag und ein kleines Event. Die Gruppe sucht nach dem Geist und fragt, wie alt er ist. Der Aufzug kann genutzt werden, aber der Strom ist ausgefallen. Es wird ein Monstergeräusch gehört, und die Gruppe vermutet, dass es vom Gerät kommt. Es werden Fingerspuren gefunden. Der Strom ist aus. Es wird versucht, das Licht anzumachen. Es wird sich im Kreis gedreht und ein Geräusch wie ein Geist gemacht.
Erkundung und Vorbereitung für die Geisterjagd
04:11:38Die Gruppe sucht nach dem Stromkasten und findet ihn schließlich. Es wird über die Notwendigkeit von Map-Knowledge diskutiert, während sie sich im Level bewegen. Der Aufzug wird benutzt, um sich fortzubewegen. Es wird vermutet, dass der Sprachrekorder eine Rolle spielt. Die Gruppe versucht, den genauen Standort des Geistes zu lokalisieren und stellt fest, dass er das Licht manipuliert hat. Ein Ouija-Brett erscheint. Es wird versucht, mit dem Geist zu kommunizieren. Die Gruppe diskutiert über die Ausrüstung, die sie verwenden könnten, einschließlich einer Videokamera, um die Drehungen des Geräts im Dunkeln zu sehen. Ein EMF-Wert von vier wird gemessen, was auf eine Geisteraktivität hindeutet. Die Gruppe betont die Wichtigkeit, den Geist zu finden, bevor er sie findet. Der Geist schreibt in ein Buch, was als ein wichtiges Indiz gewertet wird. Laserprojektoren und Infrarot-Bewegungsmelder werden als mögliche Hinweise diskutiert, was den Sprachrekorder als Beweismittel ausschließt. Die Gruppe schränkt die möglichen Geistertypen auf Reiki oder Obake ein. Eine Diskussion über Laserprojektionen und Infrarot-Bewegungsmelder entsteht, nachdem ein rotes Objekt durch den Raum gelaufen ist. Die Gruppe identifiziert Reiki als den Geisttyp und beschließt, das Ritual vorzubereiten und den Aufzug zu benutzen, um zu entkommen. Während der Fahrt mit dem Aufzug bleibt dieser stecken, und die Gruppe findet eine Nachricht an der Wand: 'You will die'.
Ritualvorbereitungen und gescheiterte Durchführung
04:17:25Die Gruppe identifiziert den Namen des Geistes als David Wilson und plant ein Austreibungsritual. Sie benötigen fünf Ritualkerzen, einen Knochen und einen Dolch. Es wird ein geeigneter Ort für das Ritual gesucht, idealerweise mit Schränken zum Verstecken. Die Gruppe entscheidet sich für einen Platz mit zwei Schränken nebeneinander. Während der Vorbereitung wird der Name des Geistes, Inveros, erwähnt. Es wird festgestellt, dass das Aufsprühen des Siegels im Raum aufgrund von Platzmangel schwierig ist. Ein alternativer Raum mit Ausfallschränken wird in Betracht gezogen. Der Versuch, das Siegel zu zeichnen, scheitert zunächst. Ein Mitglied der Gruppe wird versehentlich in einem Raum eingesperrt, während die Tür zugemacht wird. Es wird versucht, das Mitglied zu befreien, aber ohne Erfolg. Die Gruppe beschließt, das Ritual auch ohne das eingesperrte Mitglied durchzuführen. Kerzen werden platziert, aber es gibt Probleme beim Aufheben und Anzünden der Kerzen. Ein Mitglied stirbt, aber die anderen setzen das Ritual fort.
Verbuggte Situation, Flucht und Analyse der Jagd
04:23:11Es gibt Schwierigkeiten beim Aufheben der Kerzen, was die Situation verkompliziert. Ein Mitglied wird vom Death Angel getötet, was die Gruppe frustriert. Es wird festgestellt, dass die Tür verbuggt ist, was die Situation weiter erschwert. Die Gruppe beschließt, das Haus zu verlassen, da die Situation aussichtslos erscheint. Der Strom fällt aus, und die Gruppe flieht über die Treppe. Es wird diskutiert, ob ein Spieler gestorben ist. Die Gruppe spekuliert darüber, ob der Geist das verbliebene Mitglied töten wird. Nach der Flucht wird festgestellt, dass ein Parabol-Mikrofon verwendet wurde. Die Gruppe analysiert die Ereignisse und stellt fest, dass der Geist korrekt identifiziert wurde. Es wird besprochen, wie die Punkte für die korrekte Identifizierung des Geistes abgerechnet werden. Ein Mitglied kündigt an, dass dies die letzte Runde für sie ist. Die Gruppe beschließt, eine weitere Runde zu spielen. Es wird über die Schwierigkeiten mit der Steuerung und den Voice-Einstellungen im Spiel diskutiert. Trotzdem wird das Spiel als unterhaltsam empfunden.
Weitere Spielrunden, Herausforderungen und Fazit
04:33:07Die Gruppe findet es gut, dass man Geister vertreiben kann und vergleicht das mit anderen Spielen. Es wird über die Ausrüstung diskutiert. Ein Personalausweis wird im Klokasten gefunden. Ein Tresor mit einem Code wird entdeckt. Die Gruppe findet die Sicherung und aktiviert den Strom. Hinter dem Kühlschrank wird ein geheimer Gang entdeckt, der zu einem Labor führt. Es werden blutige Spuren und eine Botschaft an der Wand gefunden, was auf ein gruseliges Diner hindeutet. Ein Sprachrekorder wird verwendet, um den Geist zu identifizieren. Die Gruppe schränkt die möglichen Geistertypen auf Gefrier- und Geisterbox ein. EMF Level 5 wird gemessen. Die Gruppe teilt falsche Beweise mit ihrem Teamkollegen. Die Gruppe identifiziert den Geist als Mononoke und findet den Namen Samantha Jones im Spülkasten. Ein Austreibungsritual wird vorbereitet, und die Gruppe sucht nach Schränken zum Verstecken. Während des Rituals gibt es Probleme, und ein Mitglied wird vom Geist angegriffen. Das Portal wird geschlossen, und die Gruppe versucht zu fliehen. Ein Mitglied wird vom Geist getötet. Am Ende wird der Geist erfolgreich ausgetrieben, und die Gruppe analysiert die Quests und Belohnungen. Das Spiel wird als cool und lustig empfunden, obwohl es noch einige Bugs gibt. Es wird überlegt, was als nächstes gespielt werden soll, und FF14 wird in Betracht gezogen.
Dungeon-Gruppe und Inventar-Management
05:15:30Es wird überlegt, den Samurai-Charakter auf Level 50 zu bringen und Dungeons zu laufen. Es wird gefragt, ob jemand mitmachen möchte, wobei die Wartezeiten für Dungeons derzeit relativ gering sind. Eine Zuschauerin bietet an, mitzuspielen. Die Streamerin freut sich über die Aufmunterung und betont, dass es ihr schon reicht, wenn die Zuschauer da sind und sie lesen kann. Es wird kurz über das Inventar gesprochen, das als schrecklich empfunden wird, bevor entschieden wird, erst High-Level-Dungeons zu betreten. Es wird erklärt, dass für andere Inhalte möglicherweise jemand mit Level 50+ benötigt wird, weshalb zuerst Low-Level-Inhalte gespielt werden. Die Streamerin entschuldigt sich für ihre Schnelligkeit und schlägt vor, nach Unterdecks in Limsalominsa zu wechseln, da es dort cooler sein soll. Abschließend wird die Kamera heller eingestellt und die Bereitschaft der Mitspieler abgefragt, wobei einer noch Handwerkerarbeiten erledigen muss.
Low-Level-Dungeons und Skyrim-Pläne
05:18:42Die Low-Level-Dungeons werden als langweilig, aber XP-bringend beschrieben. Es wird erwähnt, dass die höheren Dungeons fetziger sind und es dort in den letzten Tagen einige Vibes gab, da der Tank oft zu viel pullt. Es wird nachgefragt, ob es Neuigkeiten bezüglich einer bestimmten Sache gibt. Ursprünglich war ein entspannter Skyrim-Tag geplant, der jedoch nicht zustande kam. Stattdessen soll es morgen Vormittag einen "Daddel-Tag" mit Skyrim geben. Die Streamerin spricht darüber, ihr Bett beziehen zu müssen und froh über die Winterbettwäsche zu sein, da es nachts noch kalt ist. Abschließend wird der Dungeon als "low" bezeichnet, da nicht einmal AOE-Angriffe verfügbar sind, und der Tank wird als Anfänger eingeschätzt, der sich nicht viel zu pullen traut, was aber in Ordnung ist.
Skyrim-Content und Dungeon-Erlebnisse
05:25:23Es wird über den vielfältigen Content von Skyrim gesprochen, einschließlich Heiraten, Kinder adoptieren, Häuser einrichten und Dungeons nach Deko durchsuchen. Die Streamerin klickt sich abends durch verschiedene Sachen im Spiel und erwähnt, dass es auch Raids gibt, in denen man mit vielen Leuten (ca. 24) in Gewölbe rennt und Bosse besiegt, was Spaß macht. Diese Raids werden als LFG (Looking for a group) Raids bezeichnet und erinnern an Meta-Events in Guild Wars 2. Es wird kurz diskutiert, ob das aktuelle Level für den nächsten Schritt ausreicht. Die Streamerin erklärt, dass es schwieriger wird, wenn man per Zufall in aktuellen Content landet, wo die Leute die Mechaniken noch nicht beherrschen. Abschließend wird erwähnt, dass man in älteren Inhalten Dungeons solo laufen kann, was im aktuellen Content noch nicht möglich ist. Der Chat warnt vor Lizenzproblemen mit Musikinstrumenten beim Streamen.
Dungeon-Start und anfängliche Schwierigkeiten
05:36:22Es wird klargestellt, dass die Gruppe aus einem Heiler und einem Tank besteht. Die Streamerin muss sich erst wieder in die Spielweise des Paladins reinfuchsen. Der Dungeon beginnt mit dem Kampf gegen Frösche und Pilze, wobei die Streamerin versehentlich zu viele Gegner pullt und sich dafür entschuldigt. Es wird festgestellt, dass vorsichtiger gepullt werden muss und auf die Pilze geachtet werden muss. Der Dungeon wird als Goldklamm oder Goldene Sümpfe identifiziert. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, die Gegner zu sehen und pullt versehentlich Fernkämpfer, wobei die Pfützen im Dungeon ebenfalls Schaden verursachen. Es wird erwähnt, dass die Gruppe mehr Besuch bekommt und auf den Frosch geachtet werden muss. Die Streamerin bietet an, eine Edition zurückzugeben, falls es Probleme gibt. Es wird überlegt, ob der Dungeon einfach nur schwierig ist, da die Gruppe viele Probleme hat und oft stirbt.
Bosskampf-Strategie und Dungeon-Herausforderungen
05:42:07Es wird eine Strategie für den Bosskampf besprochen, bei der die Spieler bei einem bestimmten Debuff eine Frucht essen müssen, um den Debuff zu entfernen. Es wird darauf hingewiesen, dass nicht zu viele Früchte gegessen werden sollen, da sie sonst ausgehen. Während des Kampfes stirbt der Heiler, und der Boss resettet. Die Streamerin entschuldigt sich für Fehler und fragt, ob der Boss bis zum Basecamp laufen muss. Es wird erwähnt, dass der Dungeon schwierig ist und Klassenquests gemacht werden müssen. Die Streamerin stirbt erneut und fragt, ob noch jemand lebt. Es wird überlegt, ob der Dungeon vom Level her gut ist. Es wird erklärt, dass es einen Debuff gibt, den der Heiler nicht aufheben soll, nachdem der Boss resettet wurde. Die Streamerin kannte diesen Debuff nicht oder hat vergessen, dass er existiert. Die Gruppe versucht, den Boss erneut zu besiegen.
Dungeon-Strategie und Grafikvergleich
05:54:40Es wird erklärt, dass die kleinen Adds, die der Boss beschwört, schnell getötet werden sollten, da sie sonst ein Vieh spawnen. Die Streamerin vergleicht die Grafik von FF14 mit der von World of Warcraft und Guild Wars 2 und vermisst manchmal die Comic-Grafik von WoW. Sie findet, dass WoW mit Add-ons oft überladen wirkt und man zu wenig vom Spiel sieht. Es wird eine Schatzkiste erwähnt, die jemand holen möchte. Die Streamerin spielt momentan privat wieder mehr FF14 und findet es entspannend, abends die Klasse hochzuleveln. Sie findet momentan schnell Dungeon-Gruppen und läuft die Daily Dungeons ab. Es wird über Laseraugen-Zyklopen und komische Waffenröcke gesprochen. Die Streamerin findet gezielt schneller Leute für Dungeons, seit ihre Charaktere Level 50 sind. Sie macht Tank- und Heal-Dungeons lieber mit Zuschauern, da sie sich dann nicht so bescheuert fühlt, wenn sie Fehler macht. Die Streamerin stirbt im Dungeon und fragt, ob sie zu viel gepullt hat.
Heiler-Tipps und Dungeon-Fortschritt
06:02:34Der Chat gibt der Heilerin den Tipp, einen Spontanzauber-Skill zu nutzen, um den Tank in Notlagen schneller wiederzubeleben. Es wird besprochen, dass die Gruppe trotz Schwierigkeiten vorankommt. Die Streamerin betont, dass die Adds fokussiert werden müssen, damit keine neuen Mobs spawnen. Sie fragt nach dem Weg und erwähnt, dass sie lange keinen Weißmagier mehr gespielt hat. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Skill ein "Oh-Shit-Skill" ist. Die Streamerin zieht den nächsten Boss zum Startpunkt und weist darauf hin, dass viele Früchte herumliegen. Es wird festgestellt, dass der Boss wenig kickbar ist und Adds spawnt. Die Streamerin isst eine Frucht und bittet den Boss, in die Mitte zu kommen, wo mehr Früchte sind. Es wird festgestellt, dass der Boss nicht viel Schaden macht und Schleimpilze spawnt, die entfernt werden müssen. Die Streamerin stirbt, aber die Gruppe schafft es, den Boss zu besiegen.
Dungeon-Abschluss und morgiger Stream-Plan
06:12:42Es wird besprochen, dass ein weiterer Dungeon geschafft werden kann, bevor die Zuschauerin Level 50 erreicht. Die Streamerin erklärt, dass man durch die Job-Quest in Level 50 auch das 50er-Set bekommt. Sie gibt zu, die Job-Quest manchmal aufzuschieben. Die Streamerin wundert sich, warum der Tank-Stance nicht aktiviert war und entschuldigt sich dafür. Sie erklärt, dass die Fehler in Form von Steinen beseitigt werden müssen. Es wird besprochen, dass die DDS die Federn zerstören sollen, damit der Tank den Boss nicht herumschleifen muss. Die Streamerin erwähnt, dass sie morgen früh Wons Human und Insoy streamen wird, da sie Insoy vermisst. Sie beendet den Dungeon und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Mitlaufen. Die Streamerin kündigt an, dass sie morgen um 8 Uhr wieder streamen wird und dass es am Dienstagabend einen Palia-Stream geben wird. Am Montag ist kein Stream, da Besuch von den Kontrolleuren wegen der Küchenschäden kommt. Sie bedankt sich bei den Zuschauern fürs Dabeisein und verabschiedet sich.