FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin [PC] #2 Einfach nur GGOOIILLL ! ️Kofi️nyfter ️reis
Fantasy Life i: Erkundung, Leveln und neue Charaktere in Gigantien
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Erkunde in 'Fantasy Life i' Gigantien, entdecke Schreine und level verschiedene Berufe. Neue Charaktere wie Ike und Rogue werden vorgestellt, Animal Crossing Elemente entdeckt und Dungeons erkundet. Der Fokus liegt auf Erkundung, Multiplayer-Aspekten und dem Fortschritt in der Story, inklusive der Befreiung von Edward.
Stream-Start und Begrüßung
00:15:06Der Stream startet mit einer Begrüßung der Zuschauer. Es wird erwähnt, dass trotz ausreichend Schlaf Müdigkeit vorhanden ist. Es folgt eine Vorstellung des Tagesplans, der das Weiterspielen von 'Fantasy Life i' beinhaltet, wobei der Fokus auf Erkundung und Leveln liegt und die Story vorerst pausiert wird. Die Türme wurden bereits aufgedeckt, um einen Überblick über die Spielwelt zu erhalten. Die leuchtenden Objekte im Spiel erinnern an 'Breath of the Wild'. Es wird die Freude am Spiel betont und auf die Wichtigkeit bestimmter Sequenzen hingewiesen, die im Stream gezeigt werden sollen. Außerdem wird kurz 'King of Retail 2' erwähnt, das eventuell in Zukunft angespielt wird. Ein Zuschauer bedankt sich für 36 Monate Resub.
Dank für Resub und Diskussion über 'King of Retail 2' und 'Once Human'
00:18:21Es wird sich für einen 36-monatigen Resub bedankt und kurz auf die Bedeutung der Zahl 36 eingegangen. Die lange Zeit der Unterstützung wird gewürdigt. 'King of Retail 2' wird angesprochen, und es wird überlegt, wann dieses Spiel im Stream gezeigt werden kann. Des Weiteren wird 'Once Human' erwähnt, dessen neue Season möglicherweise angespielt wird, wobei es Unklarheiten bezüglich des Starttermins gibt. Ein Zuschauer schenkt 'King of Retail 2', woraufhin sich herzlich bedankt wird. Es wird über gesundheitliche Probleme eines Zuschauers gesprochen und Besserung gewünscht. Abschließend wird die Ernährung thematisiert und betont, wie wichtig eine ballaststoffreiche Ernährung ist, um gesundheitlichen Problemen vorzubeugen.
Lob für 'Fantasy Life i' und Diskussion über Hunde
00:22:06Es wird geäußert, dass 'Fantasy Life i' das Spiel des Jahres werden könnte, da es einen sehr guten Eindruck macht. Es wird überlegt, wie schnell die Zeit vergeht und dass bald schon wieder Weihnachten vor der Tür steht. Es wird über die positiven Aspekte von 'Fantasy Life' gesprochen und dass es verschiedene Spielelemente auf eine schöne Art und Weise kombiniert. Anschließend wird über Hunde gesprochen und wie sie sich manchmal in den Weg legen. Es wird betont, dass man aufpassen muss, um sie nicht zu verletzen und dass Hunde meistens verstehen, wenn man sie versehentlich berührt. Es wird von einem Erlebnis mit dem eigenen Hund Rita berichtet, die sich ungewöhnlich verhalten hat und ängstlich war. Abschließend wird noch ein Zuschauer für 20 Monate Sub gedankt und sich über das Interesse an einer Switch 2 unterhalten, aber dass aktuell kein Bedarf besteht.
Hunde, Küche und Fragen zu Fantasy Life
00:27:31Es werden Erfahrungen mit Hunden ausgetauscht, insbesondere wie sie ihre Besitzer beschützen können. Rita wird als beschützend beschrieben, besonders gegenüber Kinderwägen, obwohl sie sich langsam daran gewöhnt. Es wird kurz über Fliegengitter und ein unpraktisches Badezimmerfenster gesprochen. Der Umbau der neuen Küche wird thematisiert und wie Rita darauf reagiert hat. Es wird eine Frage zu 'Fantasy Life' beantwortet, ob man als Söldner angeln oder Holz sammeln kann. Es wird erklärt, dass dies möglich ist, sobald man die entsprechenden Lizenzen bei Anna freigespielt hat. Man muss den Beruf nicht wechseln, da das Spiel automatisch in den entsprechenden Modus wechselt, wenn man einen Baum, Fisch oder Erz anklickt. Es wird nochmals nachgefragt, ob das Visionary von Once Human schon gezeigt wurde und dass es wohl erst im Juni kommt.
Discord Channel, Brandschutz und Release Codes
00:32:43Es wird die Erstellung eines Fantasy Life Channels auf Discord angekündigt und die Sicherung des alten Monster Hunter Servers erwähnt. Ein Zuschauer berichtet von einem bevorstehenden Brandschutztermin, woraufhin auf die damit verbundenen Unannehmlichkeiten eingegangen wird. Es wird kurz über das Visual Wheel von Endless Dream gesprochen und dass es sich um einen Early Access handelt. Es wird erwähnt, dass im Trailer kein Wintergebiet zu sehen war, was die Befürchtung aufwirft, dass es kein solches Gebiet im Spiel gibt. Release-Celebration-Gift-Codes werden erwähnt und auf Discord geteilt, um Items im Spiel zu erhalten. Es wird spekuliert, ob man sich mit Achievements spoilern könnte, weshalb nicht darauf geklickt wird. Der Dungeon soll gemacht werden und es können sich 3-4 Leute melden, die mit möchten. Die Schreine können aber nicht zusammen gelootet werden, weshalb dies erst einmal alleine gemacht wird.
VIP Status, Dank und Begrüßung der Zuschauer
00:40:52Es wird erklärt, warum bestimmte Zuschauer ihren VIP-Status behalten durften, nämlich aufgrund ihrer langjährigen Unterstützung. Das VIP-System soll überarbeitet werden, um eine Überflutung des Chats mit VIPs zu vermeiden. Es wird sich nochmals für die Unterstützung bedankt und betont, wie sehr das Spiel 'Fantasy Life' gefällt. Es wird erwähnt, dass das Spiel eventuell zu teuer ist und man es sich im Rabatt holen kann. Anschließend werden die Zuschauer begrüßt, bevor es ins Spiel geht. Es wird erwähnt, dass man nur einen Spielstand erstellen kann und gehofft, dass es genügend Content gibt, damit sich das lohnt. Es werden neue Charaktere vorgestellt, die gefunden wurden, darunter Ike (Bogenschütze) und Rogue (Söldnerin). Es wird gezeigt, wo man die Charaktere finden kann und dass man in jedem Schrein einen von diesen Dudes bekommt.
Charaktere, Gildenhalle und Animal Crossing Elemente
00:46:43Prinzessin Laura aus dem ersten Teil wird vorgestellt. Es wird erwähnt, dass die Charaktere einem Emotes beibringen können und dass sich das Geldenhaus vergrößert hat. Das Spiel soll bis zu 1000 Stunden Inhalt bieten. Die Gildenhalle hat sich abgegradet und es gibt jetzt einen Raum für Edward und eine Bank. Es wird festgestellt, dass das Spiel Elemente von Animal Crossing New Horizons enthält. Die Blümchen werden aufgehoben und es geht nach Gigantien, um die Schreine zu looten. Es wird erwähnt, dass eine krasse Sequenz kam, als man in Gigantien unterwegs war und zwei, drei Schreine gelootet hat. In der Sequenz ging es um einen Halbling, der von den Göttern verstoßen wurde und eine Krähe wiederbelebt hat. Es wird vermutet, dass es sich um den Beschützer der Prinzessin handelt.
Quests, Bewohner und Giftcodes
00:51:39Eine Quest wird abgegeben und es wird über den Hochzeitstag eines Zuschauers gesprochen. Es werden Dudes wiederbelebt und die Sternenbewertung durch neue Bewohner und Ulklinge erhöht. Es werden die Wildfangmütze, glücksbringende Plüschkatze und bezaubernde Lampe wiederbelebt. Es wird vermutet, dass Gruber auch einer vom ersten Teil ist. Es wird das Team umgeschmissen und ein neues Haus-Design aus dem ersten Teil erwähnt. Es wird darauf hingewiesen, dass es zwei Codes gibt, die auf Discord geteilt wurden. Es wird gezeigt, wie man die Codes im Spiel eingibt. Es wird sich bedankt, dass die Codes geteilt wurden und eine Ecke für Fantasy Lives Dach auf Discord erstellt, wo man Spoiler versehen kann. Es werden 10 Codes geteilt, aber nicht alle scheinen zu funktionieren. Es wird kein Bock mehr gehabt, die Codes einzugeben. Die Bewohner werden durchgewürfelt und Laura, die Alchemisten-Dame und die anderen werden ins Team geholt. Es wird festgestellt, dass man eine Animal Crossing Insel bekommt, die man umgestalten kann.
Erkundung von Gigantien und Schreine
01:08:33Es werden Dungeons erkundet und das Level-System von Gigantien getestet. Der Fokus liegt auf der Erkundung von Gigantien, wobei der Streamer die Zuschauer auffordert, sich die Umgebung genau anzusehen, da es dort viel zu entdecken gibt. Es wird erwähnt, dass Gigantien sehr groß ist und es einige Zeit gedauert hat, die gesamte Karte freizuschalten. Es werden verschiedene Schreine gefunden, darunter Kampf- und Sammelschreine, wobei einige aufgrund des empfohlenen Levels zunächst nicht machbar sind. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel Fantasy Life und empfiehlt es aufgrund seiner Grafik, des Cozy-Gameplays und der Möglichkeit zu grinden und zu leveln. Es werden Vergleiche zu anderen Spielen wie Breath of the Wild und Animal Crossing gezogen, wobei die Kombination verschiedener Features gelobt wird. Der Streamer betont, dass er möchte, dass der Content des Spiels niemals endet, da er es so sehr liebt. Es wird erwähnt, dass man 14 verschiedene Klassen leveln kann, darunter Crafting-, Farm- und Kampfberufe.
Herausforderungen und Multiplayer-Aspekte
01:14:42Es wird über die Herausforderungen in Schreinen gesprochen, insbesondere über einen Schrein mit einem Timer, der im Alleingang bewältigt werden muss. Der Multiplayer-Modus scheint hauptsächlich auf Gigantien beschränkt zu sein. Trotzdem lobt der Streamer den Multiplayer-Aspekt, da man dort zusammen herumlaufen kann. Es wird ein Holzfäller-Schrein gefunden, der aber aufgrund des hohen Levels zu schwierig ist. Die Begleiter leveln durch die Schreine auf. Es wird überlegt, ob es in einem Gebiet mehrere Schreine geben kann. Ein Kampfschrein mit Gegnern ab Stufe 50 wird entdeckt, ist aber zu schwer. Der Streamer markiert die Schreine auf der Karte, um sie später wiederzufinden. Ein Dungeon wird entdeckt und markiert. Das Spiel verfügt über Crossplay und Crosave-Funktionen und einen funktionierenden Multiplayer-Modus. Es wird ein Schloss entdeckt, das an Zelda erinnert und vermutlich mit den Schreinen zusammenhängt. Außenstützpunkte können freigeschaltet und als Schnellreise genutzt werden.
Erkundung, Quests und Bewohner
01:24:58Es wird ein Außenposten eingenommen, der Händler und Events freischaltet. Die Map wird als sehr groß und erkundungswürdig beschrieben, mit vielen Schätzen und Events. Es gibt eine eigene Währung für die Map und Quests. Rotwölfe werden für Gulden gejagt. Ein neuer Bewohner für die Stadt wird gefunden. Der Chat wird gebeten, keine Story-Spoiler zu posten. Es werden Entdeckungen im Spiel geteilt und sich über Apfelaffen amüsiert. An Verkaufsständen können Items gegen die Map-Währung verkauft werden. Ein Kampf gegen Level 30 Gegner wird geführt, wobei der Streamer von seinen Begleitern unterstützt wird. Sticker im Kampf werden als störend empfunden. Es werden Gulden gesammelt und neue Quests angenommen. Ein Killerbär Level 50 ist zu stark. Der Streamer will zu einem Schrein Richtung Blau. Es werden mehrere Schreine gefunden und markiert, darunter orange und blaue. Es wird ein Pilz-Schrein entdeckt, bei dem man in der richtigen Reihenfolge auf die Pilze treten muss.
Pilzrätsel, Story und Multiplayer-Diskussion
01:33:25Es wird ein Pilzrätsel gelöst, wobei der Chat um Hilfe gebeten wird. Der Streamer äußert weiterhin seine Begeisterung für das Spiel und bezeichnet es als sein Spiel des Jahres. Ein Zwiebelbartmann und Hauptmann Ross aus Castell werden getroffen. Der Streamer genießt das Spiel sehr und hat bereits über 20 Stunden Spielzeit. Eine Erinnerung wird freigeschaltet, die sich um einen Halbgott und den Leibwächter der Prinzessin dreht. Die Prinzessin rettet einen schwarzen Mini-Drachen. Es wird überlegt, ob es sich bei einer Cree in der ersten Sequenz um eine Random-Cree handelte. Es werden weitere Schreine in Richtung Blau und Orange gesucht. Der Streamer lobt das Spiel und die Liebe und das Herzblut, die in die Entwicklung gesteckt wurden. Es wird ein Schneemann-Kampfschrein Level 50 gefunden, aber nicht betreten. Ein Sattel für ein Mount wird gefunden. Es werden weitere Schreine entdeckt und markiert, darunter ein lila Schrein. Ein Holzfäller-Schrein mit empfohlenem Level 400 wird gefunden, ist aber zu schwer. Das Freilaufen der Map mit den Türmchen wird empfohlen.
Gameplay, Berufe und Schreine
01:46:24Das Spiel wird als sehr cool und fesselnd beschrieben. Der Magier gefällt besser als der Bogenschütze. Ein Rätsel mit Vogelscheuchen wird gelöst. Es gibt Farming-Skills und ein eigenes Haus zum Dekorieren. Jeder Beruf hat seinen eigenen Skillbaum. Ein Schmied wird gefunden. Das Spiel besteht aus vielen Minigames. Es werden legendäre Rezepte gefunden. Der Streamer ist ein großer Fan des Spiels und des ersten Teils. Es wird ein Pilz-Schrein gefunden, bei dem der Chat wieder um Hilfe gebeten wird. Der Multiplayer läuft einwandfrei und macht süchtig. Es werden Schreine angelaufen und von jedem Beruf soll ein Dude freigeschaltet werden. Die Story ist solo-bedingt, aber Gigantien ist komplett für den Multiplayer ausgelegt. Dungeons und Events können im Multiplayer gemacht werden. Es gibt Zufalls-Dungeons. Der Streamer findet den Multiplayer perfekt, so wie er ist. Negative Resonanzen im Steam beziehen sich hauptsächlich auf den Multiplayer. Es wird über den Timer auf Gigantien diskutiert. Kampfskills sind wichtig, besonders bei späteren Bossen. Es gibt Krönchenbosse und Mapbosse mit Respawn-Timer.
Multiplayer-Erfahrungen und Level-Diskussion
01:59:10Nach dem Multiplayer-Abenteuer gibt es eine Übersicht der Mitspieler und man spawnt auf der Insel des Hosters. Ein Kampfschrein Level 50 ist zu schwer. Der Streamer ist kein Singleplayer-Freund, findet aber Zelda und dieses Spiel ansprechend. Es wird über die Negativpunkte des Spiels diskutiert, hauptsächlich den fehlenden kompletten Multiplayer-Modus. Es gibt keine technischen Probleme wie Connection-Probleme. Der Streamer ist etwas orientierungslos bei der Suche nach einem Schrein. Das Max-Level im Spiel ist 99 und soll auf 200 erhöht werden. Der Streamer freut sich über diese Information. Es wird ein Pilz-Rätsel gefunden, bei dem der Chat wieder um Hilfe gebeten wird. Der Streamer versteht, dass Singleplayer-Streamern nicht so schnell langweilig wird, da sie nie alleine sind.
Vorteile des Streamens und Multiplayer-Erfahrungen
02:03:40Das Streamen bietet den Vorteil, im Chat Tipps und Infos zu erhalten, was das Spielen erleichtert. Im Multiplayer-Modus vermeidet man so das Problem mit unkooperativen Mitspielern, sogenannten 'Randys'. Eigene Erfahrungen bestätigen, dass das Spielen in einer Gruppe mit bekannten Personen deutlich angenehmer ist, da alle an einem Strang ziehen und gemeinsam XP sammeln. Bei Singleplayer-Spielen fungiert der Chat als eine Art Wiki, das bei Fragen und Problemen schnell weiterhilft. Werbung auf Twitch ist zwar präsent und nimmt zu, aber sie bringt auch Einnahmen. Ein Zuschauer fragt etwas, aber durch die Werbung wird die Antwort unterbrochen. Nach einer kurzen Werbung geht es mit dem Level 1 weiter. Es folgt ein Rätsel mit farbigen Pilzen, das einige Schwierigkeiten bereitet, besonders wegen der doppelten roten Pilze.
Begegnung mit Charakteren und Glockenritual
02:07:14Es gibt ein Wiedersehen mit Charakteren aus Castell, was besonders für Spieler des ersten Teils von Bedeutung ist. Eine neue Figur, ein königlicher Schmortopf, wird als erster Koch vorgestellt. Eine Erinnerung wird geteilt, die eine Glocke zeigt, die bereits zuvor gesehen wurde, aber noch nicht aktiviert werden konnte. Ein Halbgott erzählt von seiner Einsamkeit und Ächtung in beiden Welten, der Himmels- und der Menschenwelt. Er glaubt, dass das Läuten der Glocke Glück bringen könnte, besonders wenn es gemeinsam geschieht. Es wird erwähnt, dass das gemeinsame Läuten der Glocke ewige Verbundenheit verspricht, was eine mögliche Liebesgeschichte andeutet. Die Glocke wird geläutet und es wird eine Verbindung zum Schloss in der Mitte hergestellt, das möglicherweise mit der Liebesgeschichte des Prinzessinnenbeschützers zusammenhängt.
Erkundung und Charakterentwicklung
02:10:19Nachdem die Glocke geläutet wurde, wird die Umgebung weiter erkundet, wobei der Fokus auf dem Besiegen von Gegnern liegt, um XP zu sammeln und neue Charaktere zu erwecken. Es wird erwähnt, dass alle Berufe miteinander zusammenhängen und es sich lohnt, sie alle zu leveln. Glückwünsche zur Hochzeit werden entgegengenommen. Die Crafting-Berufe spielen ineinander, während man sich im Kampf auf einen konzentrieren kann. Es wird überlegt, den Paladin zu spielen, da dieser noch keine Level hat. Es wird erwähnt, dass es auf der Karte Bosse und Events gibt und man Gebiete verstärken kann, um coolere Sachen und andere Gegner zu bekommen. Es werden neue Charaktere gefunden und überlegt, welche wiederbelebt werden sollen, wobei der Fokus auf Koch, Schneider und Schmied liegt, da diese noch nicht vorhanden sind. Diese werden ins Team aufgenommen, um sie in Gigantien hochzuleveln.
Inselerkundung, Controller-Empfehlung und Multiplayer-Planung
02:16:01Die Insel wird als klein empfunden, aber es besteht die Hoffnung, dass sie erweitert wird oder eine zweite Insel hinzukommt, da es 49 Bewohner gibt. Das Spiel wird auf dem PC mit einem Playstation-Controller gespielt. Es gibt keine offizielle Roadmap, aber es sind wohl Levelerhöhungen und Multiplayer-Erweiterungen geplant. Das Spiel wird aber auch mit Maus und Tastatur unterstützt. Controller wird aber vom Spiel empfohlen. Es wird überlegt, die neuen Dudes zu leveln und weitere zu finden. Es wird überlegt, wohin man geht, um die neuen Dudes zu leveln. Es wird ein Abbauschrein gesucht. Es wird die Empfehlung gegeben, alle Berufe mitzunehmen. Es wird gegen 12 Uhr ein Multiplayer-Spiel geplant, bei dem sich drei Leute anschließen können. Für die Zufalls-Dungeons wird empfohlen, Farmberufe und eine Kampfklasse auf Level 20 zu bringen, da diese Dungeons anspruchsvoll sind. Es wird ein neuer Charakter gefunden, ein Waldläufer.
Schreine, Dungeons und Story-Fortschritt
02:21:34Es wird ein Vogel-ähnlicher Charakter entdeckt, möglicherweise ein Bogenschütze, und die Frage aufgeworfen, ob diese unterschiedliche Fähigkeiten haben. Das Freundschaftssystem mit den NPCs wird als umfangreich beschrieben. Ein Feengebiet wird erwähnt, das noch erkundet werden muss. Legendäre Rezepte für Waffen und Werkzeuge können gefunden werden. Es wird nach Schreinen gesucht, was sich im dichten Wald als schwierig erweist. Es wird geplant, gegen 11 Uhr die Story fortzusetzen und um 12 Uhr Multiplayer zu spielen. Ein Dungeon wird entdeckt, der aber bereits freigeschaltet wurde. Es wird ein Schrein gesucht und gehofft, dass es kein Kampfschrein ist. Es wird ein Magier gefunden. Eine frostige Wolfsskulptur wird entdeckt. Eine neue Sequenz beginnt mit einer Erinnerung, in der ein Drache einen Bücherwurm besucht und ihn in ein Haus voller Bücher einlädt. Es wird vermutet, dass die beiden eine Vorgeschichte haben.
Ausblick, Lava-Gebiet und Inventar-System
02:26:24Es wird versucht, einen besseren Ausblick zu finden, um Schreine zu entdecken, aber die Suche gestaltet sich schwierig. Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit Topia, aber in einer cooleren Version. Ein Lava-Gebiet wird entdeckt, und es wird nach einer Brücke gesucht, um dorthin zu gelangen. Das Inventar-System wird als sehr angenehm beschrieben, da es keine nervigen Kisten gibt und viele Plätze unendlich sind. Es können 999 Waffen, 999 Werkzeuge, 300 Schilde, 999 Ausrüstungsgegenstände, unendlich verbrauchbare Gegenstände, unendlich Materialien, unendlich Objekte, unendlich Urklinge und unendlich Schlüsselgegenstände mitgenommen werden. Es wird überlegt, ob man Mitopia für die Switch 2 neu kaufen muss. Es wird ein weiterer Punkt angesprochen: Es gibt keine Kisten, wo man Ressourcen einlagern muss. Ein weiterer Schrein wird entdeckt.
Bodenplatten-Schreine, neue Klassen und Dungeon-Suche
02:30:40Es wird gehofft, einen Bodenplatten-Schrein zu finden, da diese besonders Spaß machen. Es wird ein Stein-Statur-Cache entdeckt. Es folgt ein Rätsel mit Bodenplatten, das einige Schwierigkeiten bereitet. Es wird überlegt, ob in Zukunft neue Kampfklassen hinzugefügt werden, wie Schurke oder Nekromant. Ein Schrein wird gefunden, und die Bäume in der Umgebung sind bunt gefärbt. Es wird nach einem Pilzwald gesucht. Das Level beträgt 17. Es wird ein Schürfer entdeckt. Ein Dungeon wird gesucht. Es wird ein Schrein gefunden, bei dem man auf jeder Bodenplatte nur einmal stehen darf. Die Soundkulisse wird gelobt. Nach dem Schrein wird ein Schürfer gefunden. Es wird erwähnt, dass es noch keinen Angler und Holzfäller gibt. Es wird ein Dungeon gesucht, der für den Multiplayer wichtig ist. Es wird angeboten, später zu hosten, da bereits einige Türmchen freigeschaltet wurden. Es wird ein Dungeon gefunden, der aber schon bekannt ist.
Künstler, Story-Fortsetzung und Multiplayer-Planung
02:37:34Ein Künstler wird gefunden, der aber erst per Story freigeschaltet werden muss. Die Sonne geht unter. Es wird geplant, in einer halben Stunde die Story fortzusetzen und um 12 Uhr Multiplayer zu spielen. Es wird ein Wassergebiet erreicht, auf das man sich freut. Es wird angeboten, dass sich die Zuschauer im Chat zusammentun, falls mehr als drei Leute Multiplayer spielen möchten. Ein Dungeon wird entdeckt, der aber schon freigeschaltet wurde. Es wird ein Schrein gesucht. Es wird gehofft, dass es kein Kampfschrein ist. Es wird ein Magier gefunden. Es wird eine Erinnerung gefunden. Es wird geplant, in Kürze die Story fortzusetzen. Es wird ein Schrein gefunden und ein Dungeon. Es wird ein Bodenplatten-Schrein gefunden, die besonders cool findet. Es wird ein Schürfer gefunden. Es wird ein Dungeon gesucht, der für den Multiplayer wichtig ist. Es wird ein Schrein gefunden, der noch am Leuchten ist.
Hauptquest und Erkundung der Map
03:03:34Es wird beschlossen, Bray im Team zu behalten und zu leveln. Danach wird die Hauptquest fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Magier liegt. Vorher stattet der Streamer noch den kleinen Drachen einen kurzen Besuch ab. Es wird angekündigt, dass es gegen 12 Uhr einen Multiplayer-Part geben wird. Die Hauptstory führt dazu, dass Gegenstände beschafft werden müssen. Die Insel wird als klein empfunden. Die Map wird weiter erkundet, um eine verschwundene Künstlerin zu finden, die möglicherweise als Ulkling wiedergefunden wird. Eine Schatzkarte deutet auf einen Dungeon rechts oben im Eck hin. Es wird rechts gehalten, um zu einer Schatzinsel zu gelangen und Sylvia im Level aufsteigen zu lassen. Die Ausrüstung und das allgemeine Level sollen verbessert werden, da Stillstand bei den Berufen empfunden wird. Cliff wurde freigeschaltet, ist aber nicht dabei. Das Spiel ist nicht im Laden erhältlich, wahrscheinlich nur als Download. Ein Dungeon wird in der Nähe vermutet, aber die Maps sind vermutlich nicht im Multiplayer begehbar. Die Dungeons sollen später mit einer gelevelten Gruppe erkundet werden. Es stellt sich heraus, dass Gebiete bereits erkundet wurden, was zu Verwirrung führt. Eine Boss-Arena wird angesteuert, aber der Kampf wird als zu schwer eingeschätzt.
Questfortschritt und Schatzsuche
03:15:20Ein Goldschwert für Stufe 30 und eine Goldkrone werden gefunden. Es wird die Questrichtung eingeschlagen, da die Schatzkarte nicht zielführend erscheint. Silbert erreicht Stufe 20. Es wird sich gefragt, was der Sinn einer Schatzkarte ist, wenn das Spiel den Weg vorgibt. Der Magier kann zum Heiler werden, was im Multiplayer nützlich sein könnte, aber es gibt keine Möglichkeit, Buddies zu heilen. Eine Markierung führt zu Kikio, die jedoch nicht gefunden wird. Ein Drache taucht auf und greift an, was zu einer Begegnung mit einer Gottheit führt. Der Drache wird Dunkeldrache genannt. Es wird ein Zahnrad entdeckt, das möglicherweise zerstört werden muss. Eine Vision deutet darauf hin, dass die Zeit der Monster in Harkana angehalten wurde. Als Kind wurde der Charakter von Räubern entführt, deren Zeit stehen blieb. Die Abenteuer mit den Begleitern machen Spaß, und es wird betont, wie wichtig Freundschaft ist. Das Ziel ist es, das Rätsel zu lösen, koste es, was es wolle. Es wird überlegt, ob die Markierungen nicht die Orte des Schatzes, sondern des Nicht-Fundes sind. Ein Piratenlied soll einen Hinweis auf den Schatz geben. Die Grotte im Südwesten wird als nächstes Ziel ausgemacht.
Erkundung einer Grotte und Entdeckung des wahren Schatzes
03:23:18Eine Grotte soll erkundet werden, um zum Schatz zu gelangen. Das Spiel wird als unfassbar schön und süchtig machend beschrieben. Es wird nach Treppen in der Grotte gesucht, die im Lied erwähnt werden. Es wird gelootet und gelevelt. Silberader wird gefunden. Es wird überlegt, die Schürfer auszurüsten. Eine Insel ist noch nicht offen, und es wird spekuliert, wie es nach der Hauptstory weitergeht. Witcher 3 wurde gespielt. Das Spiel ist für ältere und neuere Konsolen mit Crossplay und Cross-Save erhältlich. Random Dungeons werden als cool und gut zum Leveln beschrieben. Es werden neue Ressourcen gefunden und bessere Ausrüstung benötigt. Es gab nie eine physische Edition des Spiels. Es wird gehofft, dass es ein Schneegebiet gibt. Das Skillen wird vernachlässigt. Der Charakter kann jederzeit umgestaltet werden, sogar der Name kann geändert werden. Es wird überlegt, ob Berufleute dabei sein müssen, damit sie bei den Berufen helfen. Ein Piratenschiff wird entdeckt, und es wird vermutet, dass der Schatz darin versteckt ist. Zeitmanipulierte Gegner tauchen auf. Dunkelmonster werden entdeckt, die von irgendjemandem manipuliert wurden, der uns nicht mag. Es werden legendäre Früchte gefunden. Kikio wird als Eukling in Form eines Fächers gefunden. Der wahre Schatz ist eine geheime Bucht, in der Zeitmuscheln angeschwemmt werden, aus denen Farbe hergestellt wird, die niemals verblasst. Kikio gesteht, dass sie das Piratenlied geschrieben hat.
Kunstwettbewerb und neue Lizenz
03:39:26Kikio möchte eine Idee für ihr nächstes Werk finden und malt den Sonnenuntergang in der Bucht. Sie stellt hohe Erwartungen an sich selbst und will malen, was ihr gefällt. Ein Wettbewerb wird wiederholt. Kikio wird zurückverwandelt und wird die erste und zweite Künstlerin. Ein Aufnäher wird gefunden. Das Grinden, Erkunden, Farmen, die Berufe und das Leveln machen süchtig. Das Spiel wurde im Replication vorgestellt und führte zur Sucht. Aufnehmen klingt wie etwas für einen Schneider. Sylvia wird als Frostprinzessin beschrieben. Bosse sollen immer mitgenommen werden, da sie eine Chance haben, Ullklinge zu droppen. Es gibt Orte, wo relativ viele Ullklinge vorhanden sind, vor allem nachts. Die Gruppe hat hochgelevelt. Das nächste Team soll zusammengestellt und hochgelevelt werden. Es wird überlegt, auf welche Teammitglieder man sich fokussiert und wen man ausrüstet. Ein Sternenballkäfer wird entdeckt. Die Musik wird gelobt. Es wird zur Insel gegangen, um den Fächer zu holen und das Team umzuwerfen. Die Fächer-Lady soll mitgenommen werden, um sie zurückzuverwandeln. Die Anschlagtafeln werden gesucht, um Sachen abzugeben. Es wird kein Typ zum Erzabbauen mitgenommen. Es wird zu Kikios Haus gegangen. Es wird überlegt, den Beruf des Künstlers zu erlernen. Blumen werden für Farbe gesammelt. Es wird ein Wettbewerbsbild gemalt. Cormia nimmt auch am Wettbewerb teil. Das Bild von Cormia zeigt einen Trip beim Essen. Es wird abgestimmt, welches Bild am besten ist. Cormia gewinnt den Wettbewerb. Kikio wird die Lehrerin. Eine neue Lizenz wird benötigt. Königin Ranoa bittet um Anwesenheit im Schloss. Die Lizenz soll freigeschaltet werden, bevor zum Multiplayer übergegangen wird. Ein neues Haus kann für die Insel gebaut werden. Die Gilde wird in Tixingen gefunden. Das Spiel wird als super süßes RPG beschrieben. Alle anderen Berufe sollen freigeschaltet werden. Es wird empfohlen, alle Berufe zu lernen und hochzuleveln. Die Story macht Spaß und ist schön geschrieben. Ein neuer Name für Streamer wird vorgeschlagen: Zeitdieben. Es wird zwischen den Lebensshops gewechselt. Die Farm- und Berufssachen sollen gelernt werden. Ein neues Haus wird für die Insel gefunden. Es wird zur Lehrmeisterin gegangen, um das Künstlerische zu lernen. Künstler hauchen Kunstleben ein. Es werden Gemälde, Skulpturen und andere Objekte geschaffen. Die Kunst soll den grauen Alltag der Menschen etwas bunter machen. Es wird nach Paletta gesucht. Paletta gibt die erste Aufgabe. Das Wichtigste im Künstlerleben sind Farben. Blaue Farbe soll hergestellt werden. Es wird nachgefragt, ob es mandatory ist, zu kämpfen. Es wird empfohlen, alle Berufe zu machen. Es wird nicht gezwungen, die Lizenzen zu lernen. Die Berufe machen das Spiel aus. McKennas hat eine Maske bestellt. Um Inspiration zu sammeln, soll zur Monolitheninsel gegangen werden. Die Monolithen-Insel ist ein gutes Stück entfernt. Es wird überlegt, zwei Stündchen länger zu streamen.
Erkundung und Kampfstrategien im Spiel
04:05:56Erste Spielmomente beinhalten die Orientierung auf der Karte und das Ausprobieren verschiedener Kampfstile, wobei Magie gegenüber direkten Waffen bevorzugt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Absolvieren aller Berufe im Spiel verpflichtend ist, was jedoch nicht abschließend beantwortet werden kann, da dies von der Verflechtung der Berufe im späteren Spielverlauf abhängt. Der Streamer erwähnt das Drücken des Steuerknüppels und dessen Auswirkungen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein Gegner besiegt, was zur Freude führt. Des Weiteren wird die Gestaltung des Monolithen im Spiel gelobt, der an einen Vogel erinnert und durch strahlende Farben und feine Linien besticht. Diese Eindrücke inspirieren den Streamer für zukünftige künstlerische Tätigkeiten im Spiel, insbesondere als Maler für die Inseldekoration. Die Meisterin Limette wird erwähnt, und der Streamer äußert den Wunsch, sich ihre Anerkennung zu verdienen. Die Maske des Glücks wird als Wanddekoration bezeichnet.
Multiplayer-Optionen und Kooperationen im Spiel
04:11:16Es wird die Möglichkeit des Multiplayers angesprochen, sobald die Lizenz dafür vorhanden ist, wobei mit einem zufälligen Dungeon gestartet und dann eine Lobby für Gigantien eröffnet werden soll. Eine Chora-Kollaboration junger Nachwuchstalente wird erwähnt. Die Bedeutung der Bewohner im Spiel wird hervorgehoben, da diese zur Erhöhung des Wertes beitragen können. Der Streamer äußert sich gespannt auf den zweiten Teil von King of Retail und erwähnt, dass er diesen möglicherweise zusammen mit seinem Mann spielen wird. Links zu externen Webseiten werden im Chat nicht erlaubt, um Probleme zu vermeiden. Die Maske des Glücks wird von einem mysteriösen Typen bestellt und gelobt. Der Streamer plant, sich um seine Gesundheit zu kümmern und Luna zum Tierarzt zu bringen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer am Weltenbaum-Dungeon teilnehmen möchte, wobei Mitspieler gesucht werden, die ihre Berufe bereits auf Level 20 oder höher haben. Der Pinsel wird ausgerüstet und der Streamer überlegt, mit dem Magier in den Dungeon zu gehen. Eine Lobby wird eröffnet, um Mitspieler zu finden.
Dungeon-Erkundung und Strategie
04:18:49Der Streamer startet eine Gruppenerkundung im Irrbaum-Dungeon, wobei die Hauptgeschichte nicht im Multiplayer spielbar ist. Es wird überlegt, was die Option "überall" im Spiel bedeutet und ob man damit auch in der Storywelt herumlaufen kann. Ein Geheimschlüssel (Dragon) wird für den Beitritt zur Lobby im Chat geteilt. Es wird entschieden, zuerst den Irrbaum zu machen und danach nach Gigantien zu gehen. Farming-Games werden als nicht ansprechend für den Streamer beschrieben. Es wird betont, dass keine Links zu unsicheren Seiten im Chat gepostet werden sollen. Der Streamer und ein Mitspieler betreten den Dungeon zu zweit, da noch jemand dazukommt. Es wird erwähnt, dass es eine Herausforderung von Stufe 25 gibt. Im Dungeon müssen zuerst Bäume gefällt werden. Da keine NPCs dabei sind, ist es wichtig, aufeinander aufzupassen, da keine Heilung möglich ist. Der Irrbaum-Dungeon wird als guter Ort zum Leveln von Farming-Sachen und Kampfklassen angesehen. Es wird kurz über private Pläne gesprochen, bevor es im Dungeon weitergeht.
Fortschritt im Dungeon und Berufswahl
04:26:59Der Streamer und sein Mitspieler setzen ihre Dungeon-Erkundung fort, wobei sie sich auf das Fällen von Bäumen und das Sammeln von Ressourcen konzentrieren. Es wird festgestellt, dass man im Multiplayer-Modus mit bis zu vier Leuten spielen und jederzeit Berufe wechseln kann. Der Streamer bemerkt, dass er den Farmer-Beruf noch nicht auf Level 20 gelevelt hat, aber dass sein Mitspieler, Gelmeister, dies anscheinend getan hat. Sie nehmen Kartoffeln mit und hoffen, im Dungeon gut leveln zu können. Der Streamer lädt Zuschauer ein, sich den Multiplayer-Dungeon-Streams anzuschließen, weist aber darauf hin, dass man den Dungeon freigeschaltet haben muss, um mitmachen zu können. Sie räumen einen großen Baum aus dem Weg und erkunden verschiedene Pfade im Dungeon, wobei sie Gegner besiegen und Ressourcen sammeln. Es wird erwähnt, dass man die Dungeons rushen kann, um schnell voranzukommen. Der Streamer stellt fest, dass er den Farmer-Beruf erst auf Level 15 gelevelt hat und noch Skillpunkte verteilen muss. Sie leveln Berufe und müssen auch skillen gehen. Es wird festgestellt, dass es auch Sackgassenwege gibt und dass man darauf achten muss, welche Wege man wählt. Eine Zeitfrucht wird gefunden, und der Streamer äußert den Wunsch nach etwas Rotem, um einen roten Pinsel zu erhalten. Es wird überlegt, ob die EP-Boni nur aktiv sind, wenn man in dem jeweiligen Leben ist. Der Streamer ist sich unsicher, ob er die Fische mitnehmen soll, es sei denn, sie sind in einer Angelabteilung.
Questabschluss und Dungeon-Vielfalt
04:37:16Ein Questgebiet aus dem ersten Teil des Spiels wird wiedererkannt, was Freude auslöst. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Dungeonbäume gibt und dass man eine Zeitfrucht erhalten muss. Lizenzen für Berufe müssen nicht immer neu gekauft werden, sondern werden freigeschaltet und können dann immer wieder gewechselt werden. Der Streamer und sein Mitspieler setzen ihre Dungeon-Erkundung fort, wobei sie Monster besiegen und Ressourcen sammeln. Es wird ein neues Gegner-Design entdeckt, das der Streamer aus dem ersten Teil des Spiels kennt. Bäumchen werden mitgenommen, da Holz benötigt wird. Der Streamer fragt, ob jemand weiß, ob man die Skillbäume von jedem Leben vollständig skillen kann. Der erste Beruf des Streamers neben dem Kampfberuf ist fast Level 30. Nach einer Kampfebene steht nun Angeln an. Der Streamer ist begeistert von dem Spiel und konnte beim ersten Stream nicht aufhören. Neue Fisch-Designs werden entdeckt, und der Streamer hat sogar eine Quest dafür. Es wird festgestellt, dass man sich beim Angeln gegenseitig helfen kann. Der Streamer bemerkt, dass sie sich bereits 50 Jahre in der Vergangenheit befinden und ein neues Star-Design entdeckt wurde. Es wird überlegt, ob sie bis ganz nach unten kommen werden. Der Dungeon macht im Multiplayer Spaß und wird empfohlen.
Multiplayer-Modus und Dungeon-Erfahrungen
04:49:31Der Streamer fragt nach der Meinung zum Multiplayer-Modus und ob er für die Zuschauer interessant ist. Der Streamer findet den Multiplayer-Modus sehr ansprechend und würde ihn Gigantien vorziehen. Die Events und Bossgegner im Multiplayer werden als besonders spaßig angesehen. Nach dem Angeln steht nun Schürfen an. Der Streamer und sein Mitspieler holen sich zuerst den großen Brocken, um noch volle Energie zu haben. Eisenader wird gefunden, und der Streamer betont, wie viel Spaß das Spiel macht und dass sich jeder Schritt belohnend anfühlt. Es wird gelobt, dass es verschiedene Ebenen gibt, die unterschiedlich aussehen. Der Streamer ist gespannt auf die neuen Sprossen für die Bäume zum Pflanzen. Nach dem Schürfen steht entweder Baum oder Monster an. Der Maler-Beruf wurde freigeschaltet, aber noch nicht wirklich ausgeübt. Es wird überlegt, noch eine Monster-Ebene zu machen, bevor es zur letzten Ebene geht. Trotzdem, dass sie sich Zeit lassen und alles mitnehmen, hatten sie bisher keine Zeitprobleme. Der Streamer findet, dass sich die Streams gut mit dem Dungeon verbinden lassen. Zuschauer, die Leute zum Gaming suchen, werden auf den Discord verwiesen, aber es wird darauf hingewiesen, dass es ein sehr durchgemischter Kanal ist. Es wird gehofft, dass sich jemand zum Zocken findet, auch wenn die Leute oft schüchtern sind. Der Streamer entdeckt coole Dinos mit Edelsteig-Cabbers und macht sich auf zum Schürfen. Der Chat scheint sich aufgehängt zu haben. Nach dem Schürfen geht es zur nächsten Ebene, die relativ klein ist. Es wird gefragt, ob Ebilon auch noch fleißig am Suchten ist. Nach einer Monster-Ebene können sie sich zwischen Monster und Baum entscheiden, bevor es zur letzten Ebene geht. Das Spiel wird als Weltklasse bezeichnet.
Multiplayer-Erkundung und Dungeon-Abschluss
04:56:55Der Streamer und sein Mitspieler setzen ihre Multiplayer-Erkundung fort. Es wird überlegt, was passiert, wenn man auf "überall" klickt und ob man dann auch in der Storywelt herumlaufen kann. Ein Kronenmonster wird entdeckt. Der Streamer nimmt Zipfer mit. Da noch ein Gegner fehlt, müssen sie noch einmal zurücklaufen. Es wird festgestellt, dass es auf dieser Ebene wirklich sonst gar nichts gibt, was aber auch nicht verkehrt ist, da man sich so nicht ablenken lässt. Da noch Zeit ist, können sie von mir aus gerne noch Bäumchen mitnehmen. Die Bäume erinnern den Streamer an Anime Crossing. Es wird sich darüber gefreut, dass sie sich da ein bisschen inspiriert haben. Zuschauer, die Ulklinge noch nicht kennen, werden sie noch kennenlernen. Der Streamer geht Monster, da es schneller geht. Die letzte Ebene ist ein Kronenbaum. Es wird vermutet, dass es sich um einen Drachenbaum handelt. Der Streamer nimmt Käfer mit. Es wird betont, wie glücklich der Streamer ist, Fantasy Life zu haben. Es fehlen immer noch so viele Gegner. Die Ebene scheint relativ ungefährlich zu sein. Der Baum wird ausgelassen, um EP zu sammeln. Die nächste Ebene ist nämlich die Baumebene. Auf zum Drachenbaum! Es wird darauf geachtet, dass der andere noch genügend EP hat, wenn jemand trinkt. Der Drachenbaum wird besiegt und der erste Dungeon erfolgreich abgeschlossen. Es waren noch 18 Minuten übrig. Nachdem ein Irrbaum abgeschlossen wurde, pflanzt man einen neuen Irrsetzling ein und reist noch weiter in die Vergangenheit. Es wird festgestellt, dass man jede Ebene von jedem Irrbaumsetzing nur einmal machen kann. Der Streamer hat kein Reiseziel eingesetzt und fragt sich, wie das geht. Es wird festgestellt, dass sie jetzt auf überall eingestellt sind. Es wird ausprobiert, was mit überall gemeint ist. Es wird vermutet, dass man nicht auf die Spieler auf die Story-Map darf. Der Streamer startet im Wampel Ebene 1. Zuschauer, die mitwollen, werden eingeladen, mit dem Codewort Dragon und dem Geheimschlüssel 767846 mitzumachen. Es wird vermutet, dass später noch mehr Sachen hinzukommen, weil überall nicht klar ist. Der Streamer möchte herausfinden, ob der Baum jetzt kaputt ist oder ob er den Solo noch fertig machen kann. Der Multiplayer-Baum muss noch ein bisschen ausprobiert werden. Der Streamer ist begeistert von dem Spiel und bezeichnet es als sein Game 2024. Durch die neue Bestimmung des Ziels ist der Streamer noch mal auf Vorbereitung gerutscht. Der Streamer möchte die Ebenen ein bisschen erforschen, vor allem nach den Dungeons gucken. Es wird sich ein Button gewünscht, um die Marker zurückzusetzen.
Erkundung und Herausforderungen in der Spielwelt
05:11:47Die Spielenden erkunden ein Gebiet und nehmen Herausforderungen an, wobei sie auf verschiedene Gegnertypen wie Ibitate und Phantomspieler treffen. Die erhaltenen Erfahrungspunkte (XP) werden geteilt, was das Leveln anderer Charaktere ermöglicht. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gebiete für das aktuelle Level zu stark sind, und Statuseffekte wie Verbrennungen werden thematisiert. Die Spielenden suchen nach Herausforderungen und Truhen, wobei sie verschiedene Gebiete erkunden und feststellen, dass einige Bereiche durch Dekorationen oder unzugängliche Kisten versperrt sind. Die Reichweite des Bogenschützen wird genutzt, um Herausforderungen aus der Ferne zu bewältigen. Nach Abschluss von Herausforderungen wird die Möglichkeit von Dungeons in Betracht gezogen, wobei die Schwierigkeit und das Level der Gebiete unklar sind. Das Teleportieren wird als Option zur schnelleren Fortbewegung in Betracht gezogen, wobei die Frage aufkommt, ob Mitspieler mitgenommen werden können. Es wird positiv hervorgehoben, dass sich Spielende in der Open World aufteilen können.
Multiplayer-Erfahrungen und Open-World-Erkundung
05:24:14Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit dem Multiplayer-Modus, besonders die Open-World-Erkundung und das gemeinsame Absolvieren von Dungeons und Events. Er äußert Zufriedenheit mit der aktuellen Implementierung des Multiplayers, betont aber, dass manche Spieler eine gemeinsame Story-Kampagne erwartet hätten. Die Möglichkeit, Online-Lobbys mit verschiedenen Optionen zu erstellen, wird hervorgehoben. Der Streamer betont, dass der Multiplayer-Modus für ihn persönlich völlig ausreichend ist und er es sogar störend fände, wenn andere Spieler während der Story-Kampagne unterschiedliche Ziele verfolgen würden. Die Schönheit des Spiels und die vielfältigen Spielmodi werden gelobt. Nach einer legendären Herausforderung wird ein Dungeon erkundet und die Schwierigkeit, Markierungen auf der Karte zu finden, kritisiert. Der Streamer ruft die Zuschauer dazu auf, Fundorte von Mounds und Mobs im Discord zu teilen. Es wird diskutiert, dass der Multiplayer-Modus es ermöglicht, die Map gemeinsam zu erforschen, Dungeons und Events zusammen zu machen und Türme aufzuleveln.
Spielinhalt, Preisdiskussion und Vergleich mit anderen Titeln
05:27:42Der Streamer spricht über den umfangreichen Inhalt des Spiels und die vielen Aufgaben, die es zu erledigen gibt. Es wird erwähnt, dass der Preis des Spiels zunächst abschreckend wirken kann, aber die Qualität und der Umfang des Spiels das Geld wert sind. Ein Zuschauer vergleicht die Berufe im Spiel mit Luna Island, während der Streamer Palworld als ein anderes Spiel mit Pokémon-ähnlichen Elementen abgrenzt. Es wird erwähnt, dass man im Spiel Viecher sammeln kann, aber diese im Multiplayer nicht genutzt werden können. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und seine Hoffnung, dass die Entwickler das Spiel weiterentwickeln werden. Es wird spekuliert, wie weit die Story gehen wird und bis zu welchem Levelbereich man spielen kann. Der Streamer plant, sich privat King of Retail 2 anzusehen, um eine Abwechslung zu haben. Es wird erwähnt, dass man sich im Multiplayer gegenseitig unterstützen kann, indem man beispielsweise Ressourcen abbaut, die andere noch nicht abbauen können.
Multiplayer-Dauer, Berufswahl und Skill-System
05:34:15Es wird diskutiert, was passiert, wenn die Zeit im Multiplayer abläuft, und vermutet, dass man dann zur Heimatinsel zurückkehrt. Der Streamer erwähnt, dass Schürfer der erste Beruf über Level 30 ist. Es wird überlegt, welche Lieblingsklasse man hat und dass man noch mehr spielen, leveln und skillen muss, um das herauszufinden. Die Rumble-Funktion wird deaktiviert, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der Streamer nimmt ein Silbergrohschwert für einen Bewohner mit und erklärt, dass man im Discord Feedback geben kann, wenn man von bestimmten Dingen im Spiel genervt ist. Es wird überlegt, ob man die Erze noch mitnehmen soll oder genug geschürft hat. Der Streamer zeigt die verschiedenen Klassen und Berufe im Spiel und erklärt, dass alle Kostas, die offiziell geteilt wurden, deaktiviert sind. Er würde sich freuen, wenn es Twitch Drops für das Spiel geben würde. Es wird diskutiert, ob die Dungeons auf Erze ausgelegt sind. Der Streamer erklärt, dass man alle Berufe gleichzeitig erlernen kann und dass man auch zusammen leveln kann. Es wird bestätigt, dass man als Besucher im Multiplayer alle gesammelten Items und Level behält.
Crafting-Berufe und Skill-System
06:08:31Es wird über Crafting-Berufe gesprochen, insbesondere über das Skill-System. Es herrscht Verwirrung darüber, warum RP-Erhalt-Skills bei Crafting-Berufen aktiviert werden können, da diese eigentlich nur für das jeweilige Leben gelten sollten. Die Kosten für das Zurücksetzen von Skills in der Lebensgilde werden mit 10.000 Gold als hoch empfunden, sollten aber nicht so häufig nötig sein. Die Fokustechnik für Crafting-Berufe wird erwähnt, die es ermöglicht, Minispiele zu überspringen, wenn man keine Lust mehr darauf hat. Eine Information aus dem Chat deutet auf einen Übersetzungsfehler im Deutschen hin, bei dem EP sowohl für Energiepunkte als auch für Erfahrungspunkte verwendet wird, was zu Verwirrung führt. Der EP-Balken bezieht sich demnach auf XP-Erhalt und nicht auf die nutzbare Energie. Es wird positiv hervorgehoben, dass die Minispiele der verschiedenen Crafting-Berufe ähnlich sind, was das Craften vereinfacht. Man kann die Minispiele auch überspringen, wenn sie zu langweilig werden.
Alchemie, Bewohneraufträge und Ausrüstung
06:13:25Der Fokus liegt auf Alchemie, wo Tränke hergestellt und XP generiert werden sollen. Es wird erwähnt, dass es eine Neuerung im Vergleich zum zweiten Teil gibt: Man kann an jeder Werkbank Sachen von anderen Berufen craften. Bewohner geben Aufträge, und es gibt neue legendäre Gegenstände, für die noch keine Bilder existieren. Es werden Bewohneraufträge und das Craften von Schilden für Bewohner angesprochen. Da es mehr Bewohner gibt, sind neue Rezepte verfügbar, was die Verbesserung der Ausrüstung ermöglicht. Neue Ausrüstung wird für die Kampfklassen benötigt, besonders für den Magier. Der Auto-Modus, der nächste Aktionen automatisch erfüllt, wird positiv hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Bewohner das Craften erleichtern, auch wenn sie nicht im Team sind. Die Neuerungen im Spiel werden gelobt, da sie das Craften angenehmer machen.
Punkteerhöhung beim Herstellen und Multiplayer-Erfahrungen
06:21:00Es wird erklärt, wie man die Punkte beim Herstellen erhöhen kann: durch bessere Rüstung, Skillbau oder Bewohner. Besonders Bewohner, die durch das Besiegen von Bossen in Gigantien erhalten werden können, geben einen großen Schub. Es wird auf einen Übersetzungsfehler im Spiel hingewiesen, bei dem EP sowohl für Energiepunkte als auch für Erfahrungspunkte verwendet wird. Es wird erwähnt, dass die Minispiele der verschiedenen Crafting-Berufe ähnlich sind, was das Craften vereinfacht. Man kann die Minispiele auch überspringen, wenn sie zu langweilig werden. Es wird kurz auf Multiplayer-Erfahrungen eingegangen, wobei Fehlinformationen aus dem Chat widerlegt wurden. Der Multiplayer wird als solide und gut laufend beschrieben, auch wenn die Story nicht zusammen gespielt werden kann.
Hauptquest, Abgrund-Erkundung und neue Features
06:47:39Es geht zur Hauptquest, um Edward zu befreien. Eine neue Scheibe wird entdeckt, mit der man im Abgrund hoch- und runterfahren kann. Der Abgrund wird als gigantische Anlage beschrieben, in der Radrian einer der Arbeiter war. Das Inventar-Management wird als positiv hervorgehoben, da es nicht nervt. Es wird ein Rätsel gelöst, um Edward zu befreien. Nach der Rettung von Edward schließt sich Kikiewitz der Gruppe an. Es wird erwähnt, dass das erste Roadmap Update verschoben wurde. Im Abgrund werden Level 40 Gegner entdeckt, und es wird festgestellt, dass das Level ordentlich anzieht. Es wird Öl für Radrian gefunden, was Straßenbau ermöglicht. Der König soll befragt werden, warum er von bestimmten Dingen nichts erzählt hat. Tante Anne wird erwähnt, die möglicherweise etwas über eine legendäre Waffe weiß. Der Stream wird beendet, und es wird sich auf den nächsten Stream gefreut.