[DROPS] Once Human perma Server? Sowas ähnliches zumindest V Rising Community Server kommt ! ️Kofi️nyfter ️reis ️blue

V Rising: Kooperation auf neuem Community-Server geplant

Transkription

Ein neuer Server für das V Rising-Spiel wird in Zusammenarbeit gestartet. Der Fokus liegt auf einem kooperativen Gameplay, bei dem Spieler gemeinsam Abenteuer bestreiten und ihre Basen errichten können. Ein Starttermin wird bekanntgegeben.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Streamstart und Begrüßung

00:13:33

Der Stream beginnt mit einemlockenden Ausruf an die Zuschauer: 'Habt ihr es noch drauf? Zeigt mir euren Skill.' Streamer begrüßt die Community mit persönlichen Grüßen und spricht über seinen Hund Rita, der sich draußen aufgehalten hat. Er erwähnt geplante Termine für die nächste Woche und teilt mit, dass Rita heute nicht mitspielt. Er zeigt videos von Ritas altem Verhalten und bittet die Chat-Community um Ratschläge, was sie heute spielen könnten.

Once Human: Rückkehr zu permanenten Servern

00:18:10

Nach anfänglichem Zögern wegen der saisonellen Resets kündigt der Streamer die Rückkehr zu Once Human an. Seit dem 13. März gibt es permanent Server, die auch nach Abschluss des Szenarios bestehen bleiben. Diese neuen Server bieten mehr Spielzeit ohne Zeitdruck, da sie nicht mehr nach sechs Wochen geschlossen werden. Streamer erklärt, wie die Server funktionieren: sie werden nach und nach zusammengeschlossen, um Spielerzahlen zu erhalten. Er freut sich auf die Möglichkeit, die Hauptstory durchzuspielen und Dungeons zu erkunden, was mit den saisonellen Servern nicht möglich war.

Details zu den permanenten Servern

00:22:13

Ein Zuschauer fragt nach den genauen Regeln der permanenten Server. Streamer erklärt, dass Spieler sich alle 30 Tage einmal einloggen müssen, um ihre Basis zu erhalten. Bei längerer Inaktivität wird die Basis ins Inventar gepackt, um Platz für aktive Spieler zu schaffen. Diese Regel kennt man aus anderen PvE-Spielen. Streamer erwähnt auch die positiven Aspekte der neuen permanenten Server: kein Zeitdruck mehr, die Möglichkeit, langfristig an den Storys zu arbeiten und die Dungeons zu erkunden. Er lädt die Zuschauer ein, mitzuspielen und baut Spannung für das gemeinsame Spiel auf.

Entwicklungen und Mobile-Game

00:38:07

Streamer informiert über aktuelle Entwicklungen bei Once Human. Das Spiel wird zunehmend auf das Mobile-Game konzentriert, was bedeutet, dass PC-Spieler wenig verpasst haben. Der offizielle Launch für das Handy ist am 23. April. Es gibt Twitch-Drops, jedoch nicht sehr attraktive Gegenstände wie Anhänger, Sticker und ein T-Shirt. Streamer erwähnt auch PvP-Demos, die ihn jedoch nicht interessieren. Er kritisiert auch die bayerischen Schimpfwortkarten, die eher sachlich als lustig sind. Trotzdem bleibt er optimistisch und bereit, wieder in Once Human einzusteigen, besonders weil die permanenten Server nun mehr Spielfreiheit bieten.

Szenarien und Mutationen

00:53:27

Streamer erkundigt sich nach verfügbaren Szenarien in Once Human. Er stellt fest, dass bisher nur Manibus und Way of Winter als PvE-Szenarien existieren, während der Rest PvP-basiert ist. Er hat in Manibus viel gespielt, aber Way of Winter nicht wirklich. Er zeigt Interesse an den Mutationen, besonders an allen verfügbaren, nicht nur den Besten. Er kennt die Seite von MeinMMO, wo alle Mutationen aufgelistet sind. Er erklärt die Unterschiede zwischen PvP- und PvE-Mutationen und zeigt besondere Interesse an den PvE-Mutationen in Way of Winter, da er dort die wenigsten hat.

Pläne für andere Spiele

00:59:02

Neben Once Human hat der Streamer auch Pläne für andere Spiele. Er erwähnt, dass Palia am 13. Mai einen Konsolen-Release für PS5 haben wird, wo sie komplett neu starten können. Er hatte Pali schon zu Release-Zeiten gespielt, aber einige Punkte haben ihn gestört. Mit dem großen Update im Mai hofft er, dass die Probleme behoben sind und sie wieder einsteigen können. Er erwähnt auch Monster Hunter, bei dem sie nächste Woche ein saisonelles Event haben werden. Er zeigt sich gespannt auf die verschiedenen Spiele und lädt die Community ein, mitzuspielen.

Equipment Diskussion

01:02:20

Streamer spricht über sein Equipment und erwähnt sein neues Nifter-Headset, das ihm gute Soundqualität bietet. Er hat auch eine Tastatur von Lifta, die bisher robust geblieben ist. Er lobt die Qualität der Produkte und erwähnt eine Kooperationsanfrage für ein LED-Mikrofon, das er jedoch ablehnt, weil es USB-basiert war und er das nicht für Streaming geeignet hält. Er bevorzigt sein aktuelles Setup mit einem DBX und einem Mischpult, das ihm die nötige Kontrolle über den Sound gibt. Er ist zufrieden mit seiner aktuellen Ausrüstung und plant nicht, sie kurzfristig zu ändern.

Server-Auswahl und Spielstart

01:17:53

Nach mehreren Vorbereitungen startet der Streamer endlich in Once Human. Er navigiert durch das Spielmenü und sucht nach einem geeigneten Server. Er stellt fest, dass die meisten Server PvP-basiert sind, wie z.B. Prisma Versum und Zusammenprall. Für reines PvE wählt er den Server 'Weg des Winters'. Er beschreibt die Anmeldeoptionen für Szenarien und erklärt, dass er ein eigenes Team erstellen oder einem beitreten kann. Nachdem er die Serverauswahl getroffen hat, navigiert er durch das Spiel und bereitet sich auf das Spielen mit der Community vor.

Neue Server-Struktur in Once Human

01:20:44

Once Human hat jetzt ein wichtiges Update eingeführt, das Spiel dauerhafter macht. Früher wurden Server nach sechs bis acht Wochen Szenariodauer heruntergefahren, was viele Spieler unter Druck setzte, schnell voranzukommen. Jetzt bleiben die Server nach Abschluss eines Szenarios offen und werden zu permanenten Servern umgewandelt, die Spieler nicht mehr zwingen, neu zu beginnen. Einzig bei neuem Content wie neuen Szenarien muss man wieder auf einem neuen Server starten, aber man behält alle Fortschritte und Ressourcen auf dem permanenten Server.

Motivation durch permanente Server

01:23:31

Diese permanente Server-Struktur motiviert den Streamer deutlich, wieder in Once Human einzusteigen. Der frühe Zeitdruck, innerhalb von sechs bis acht Wochen ein Szenario abzuschließen, hatte den Spaß genommen, besonders für Casual-Zocker. Jetzt kann man sich mehr Zeit lassen, ohne befürchten zu müssen, dass alle Fortschritte verloren gehen. Die Server werden auch zusammengelegt, um die Spielerzahl aufrechtzuerhalten, was das Spielgefühl verbessert und verhindert, dass man alleine auf riesigen Karten herumdümpelt.

Details zur Server-Wandlung

01:30:46

Es gibt jedoch einige wichtige Einschränkungen bei den permanenten Servern. Um den Server nicht zu verlieren, muss sich jeder Spieler alle 30 Tage mindestens einmal einloggen. Kommt neuer Content wie neue Szenarien oder Gebiete heraus, werden diese nur auf neuen Servern angeboten. Wer diesen neuen Content spielen möchte, muss ein neues Szenario auf einem neuen Server beginnen. Für den Hauptinhalt des Spiels bleibt man jedoch auf dem gewählten permanenten Server, ohne Druck neu beginnen zu müssen. Dieser Kompromiss bietet mehr Flexibilität als das frühere System.

Shop-System und Kosmetik

01:47:31

Once Human bleibt ein kostenloses Spiel, das sein Geld mit kosmetischen Artikeln verdient. Der Shop bietet Hauten, Schuhe, Frisuren, Waffenskins und Dekorationen für Häuser an. Viele dieser Gegenstände sind süß oder stylisch, aber nichts davon bietet Gameplay-Vorteile, was das Spiel fair für alle macht. Die Streamer zeigt sich beeindruckt von der Vielfalt der Kosmetik, besonders gefallen ihr knuffige oder coole Outfits, die ins postapokalyptische Setting passen. Die Preise für Sets sind teilweise hoch, aber da alles rein kosmetisch ist, ist das akzeptabel.

Charakterwechsel und Kosmetik-Übernahme

02:24:19

Der Streamer erkundigt sich im Chat, welche Items beim Charakterwechsel übernommen werden. Er erwähnt, dass Kosmetik aus dem Shop und alle Baupläne von Waffen, Rüstungen sowie Mods vom Charakter mit dem höchsten Sammlungslevel übernommen werden. Dies ähnelt einem Server-Restart und wird als sehr cool empfunden. Der Streamer überlegt, eventuell einen weiteren Manibus-Charakter zu erstellen.

Schnellmodus undQuests

02:29:03

Der Streamer hat den Schnellmodus ausgewählt, um alle Quests zu überspringen und die Story nicht komplett durchspielen zu müssen. Er sucht das Schnellreise-Ding, was jedoch schwieriger zu finden ist, als erwartet. Nach einigen Verwirrungen findet er es und kann es schließlich annehmen. Er plant, in seine Basis zurückzukehren, um einen Bogen und andere Gegenstände herzustellen.

PermaServer-Einführung

02:33:04

Der Streamer berichtet über die Einführung von PermaServer seit dem 13. März. Nachdem ein Szenario endet, wird der Server zu einem permanenten Server umgewandelt, auf dem Spieler bleiben können, ohne Zeitdruck. Es gibt jedoch die Möglichkeit, dass neue Inhalte wie Map-Erweiterungen mit neuen Seasons kommen. Der Streamer ist begeistert, da er nun mehr Zeit hat, das Spiel in seinem eigenen Tempo zu spielen.

Baupläne und Basisbau

02:50:55

Der Streamer sammelt Ressourcen wie Stein und Holz, um seine Basis auszubauen. Er kann verschiedene Baupläne freischalten, darunter Werkbänke, Kisten, Treppen und Türen. Er plant, seine Basis etwas gestalteter zu gestalten, auch wenn die Ressourcen knapp sind. Auch die Wunschmaschine und andere Gegenstände können bald freigeschaltet werden.

PermaServer-Details

03:04:53

Der Streamer erklärt die Details zu den PermaServern. Spieler müssen sich alle 30 Tage einloggen, um auf dem Server zu bleiben, und inaktive Spieler werden entfernt, um Platz für aktive Spieler zu schaffen. Der Streamer findet dies als schöne Neuerung, die ihn motiviert, wieder zu zocken. Außerdem erwähnt er, dass im Juli ein Szenario mit der kompletten Map geplant ist.

Wirtschaft und crafting

03:13:22

Der Streamer craftet verschiedene Gegenstände wie Munition, Pfeile und Kisten. Er hat auch Wunschsteine gefunden, die in der Wunschmaschine verwendet werden können. Die Ressourcen sind jedoch knapp, und er muss priorisieren, was er zuerst herstellt. Auch das Lagern von Gegenständen ist eine Herausforderung, da die Kiste schnell voll ist.

Basisgestaltung und Deko

03:17:05

Der Streamer gestaltet seine Basis weiter und platzi Möbel wie Deckenlampen und Küchenausstattung. Er hat jedoch Schwierigkeiten, passende Tapeten und Böden zu finden, ohne den Echtgeld-Shop zu nutzen. Die Basis ist nicht schön, aber funktional. Er plant, die Basis weiter auszubauen, sobald mehr Ressourcen verfügbar sind.

Händler und Nebenquests

03:26:31

Der Streamer besucht einen Händler, der neue Formeln für Möbel und Saatgut anbietet. Er kauft eine Kameramutation und plant, eine Nebenquest zu erfüllen, die ihm direkt neben ihm angezeigt wird. Er zeigt sich erleichtert, dass er die Hauptquests nicht mehr machen muss, da er sich in der Vergangenheit oft dabei aufgehalten hat.

Gamevorlieben und Geburtstagspläne

03:31:18

Der Streamer spricht über seine Vorlieben für bestimmte Spiele und Mechanics, wie Pumpgun und Armbrust, und erwähnt, dass er selten Builds für das Endgame erstellt. Er plant, an seinem Geburtstag 24 Stunden lang Marbles zu spielen und sucht nach neuen Spielideen, da ihm derzeit nichts Spezielles einfällt. Er ist eher der entspannte Spieler, der länger braucht, um Ziele zu erreichen, und verliert die Lust, wenn das Endgame erreicht ist.

Überlegungen zu Once Human

03:33:42

Er überlegt, wieder Once Human zu spielen, nachdem er es in der Vergangenheit wegen des Drucks, regelmäßig von vorne anzufangen, abgebrochen hatte. Da er jetzt keinen Zeitdruck mehr hat, hat er wieder Bock darauf. Er erwähnt das kostenlose Spiel und Interesse an einem Community-Server für Rising. Er diskutiert auch das neue Feature des Auto-Loot, das er als sehr praktisch für das Spiel empfindet.

Server-Updates und Diskussionen

03:44:36

Er spricht über die Updates in Once Human, wie die Änderungen im Handel und die Möglichkeit, Charaktere teilen zu können, was früher ein Problem war. Er erwähnt die Möglichkeit, bis zu zehn Charaktere in Manibus zu haben und plant, eventuell einen neuen Charakter zu erstellen. Er ist gespannt auf den Rising-Server, der PvE-fokussiert sein wird und am Ende des Monats startet.

PvE-Präferenzen und Kooperationen

03:55:36

Der Streamer betont, dass er kein Fan von PvP ist und lieber PvE-Spiele spielt, mit Ausnahmen von Kooperationen, bei denen er für Werbung bezahlt wurde. Er erwähnt den bevorstehenden Start des Rising-Community-Servers und den geplanten Stream in Palia ab dem 13. Mai, das Crossplay unterstützt und kostenlos ist. Er plant, mit der Community zusammenzuspielen und das Spiel nochmal von vorne zu beginnen.

Community-Erfahrungen und Spielmechaniken

04:11:09

Er erinnert sich an gemeinsame Spielzeiten mit Community-Mitgliedern wie Death Angel und Adanos in Once Human, bemerkt aber, dass die Spielerzeit stark nachgelassen hat. Die neuen permanenten Server könnten Interesse zurückbringen. Er spricht über positive Erfahrungen mit dem Auto-Loot-Feature und Dungeon-Erfahrungen im Spiel, die er als spaßig bezeichnet.

Kooperationen und Zukunftspläne

04:23:40

Der Streamer diskutiert Kooperationsmöglichkeiten mit Asura beim Spiel Split Fiction und ist vorsichtig, wegen früherer Probleme mit dem Freundespass bei gemeinsamen Streams. Er plant mit Sora das Spiel zu kaufen und zu streamen, wenn es im Angebot ist. Er ist offen für Multiplayer-Spiele, wenn die Community zusammengebracht werden kann, und erwähnt gelegentliche Spiele wie Ransom oder It Takes Two.

Quest-Fortschritt und Erkundung

04:28:10

Der Streamer arbeitet an Quests in Once Human, speziell an einer, die das Erkunden eines speziellen Gebiets erfordert, das durch Schnee blockiert ist. Er findet Molotov-Waffen, um den Bereich zu durchqueren, und geht Nebenquests wie das Finden von Rezepten nach. Er lootet verschiedene Gegenstände und äußert die Bedeutung des Autoloot-Features für den Fortschritt im Spiel.

Multiplayer-Erlebnisse und Loot-Erfahrungen

04:33:18

Der Streamer beobachtet andere Spieler im Spiel, nutzt das Autoloot-Feature für effizientes Sammeln und löst quests in verschiedenen Gebieten. Er erwähnt Bug-Probleme mit Kisten und diskutiert die Herausforderungen, die für Multiplayer-Erlebnisse mit der Community bestehen, insbesondere wenn der Streamer oft das Interesse an Spielen verliert. Er ist gespannt auf den bevorstehenden Rising-Server und den darauf folgenden Stream.

Exploration und Looten in Logistikzentren

04:39:15

Der Streamer erkundet verschiedene Logistikzentren und versucht, alle gelben Kisten zu plündern. Er findet heraus, dass manche Orte mehrere Kisten enthalten, aber nur zwei für den Abschluss benötigt werden. Dabei werden teilweise verborgene Kisten gefunden und der Streamer zweifelt, ob er bestimmte Orte bereits besucht hat. Die Erkundung geht mit dem Sammeln von Ressourcen und dem Abschluss von Nebenquests einher.

Eindrücke von Once Human und permanente Server

04:42:14

Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel Once Human, insbesondere über die Einführung permanenter Server. Durch diese entfällt der Zeitdruck, der in den vorherigen Szenarien bestand, was die Motivation wieder erhöht hat. Er erwähnt die Map-Erweiterungen durch The Way of Winter und freut sich auf ein mögliches Szenario im Juli, bei dem die komplette Map genutzt werden kann.

Erklärungen zur Map-Struktur und Permaserver

04:53:05

Es wird erklärt, dass die Map zwar dieselbe bleibt, aber durch Way of Winter erweitert wurde. Neue Gebiete werden verfügbar gemacht, und das Szenario im Juli wird die gesamte Map nutzen. Permanente Server heißen, dass man nach einem Szenario auf einem permanenten Server weiterspielen kann, ohne Fortschritt zu verlieren. Wichtig ist, sich alle 30 Tage einzuloggen, um nicht vom Server geworfen zu werden.

Basisbau und Schematics in Once Human

05:14:06

Der Streamer widmet sich dem Aufbau seiner Basis und dem Craften verschiedener Gegenstände. Er findet neue Schematics, die größere Lagerkisten, effizientere Bergwerkzeuge oder verbesserte Kochrezepte ermöglichen. Er erwähnt auch das System der Rüstungsanpassungen mit Fell-Boni und die Notwendigkeit, auf Kälte oder Hitze zu achten, indem man entsprechende Ausrüstung oder Nahrung verwendet.

Motivation durch Permaserver und zukünftige Pläne

05:32:53

Durch die Permaserver fühlt sich der Streamer motiviert, wieder regelmäßig ins Spiel einzusteigen, ohne den Druck, alles in einem bestimmten Zeitraum schaffen zu müssen. Er plant, einen zweiten Charakter zu erstellen und könnte sich vorstellen, abends ein paar Dungeons zu farmen oder mit anderen Spielern zu Dungeons zu verabreden. Er erwähnt auch die Möglichkeit, ein Motorrad zu craften, um sich schneller fortzubewegen.

Nahrungszubereitung und Basisverlust

05:38:51

Der Streamer erfährt, dass rohe orangene Früchte Wärme geben, obwohl er dachte, dass sie gekocht werden müssten. Er erwähnt auch seine verlorene Basis, die er nicht gespeichert hatte und die ihm sehr gefallen hatte. Er überlegt, ob er sie nachbauen soll oder etwas Neues erstellen möchte. Dabei erinnert er sich an seine früheren Anbaumethoden für Blaubeeren und deren Verwendung in Getränken.

Mutationen und Zeitmanagement im Spiel

05:44:00

Der Streamer entdeckt und nutzt Mutationen im Spiel, die er mitnehmen und kämpfen lassen kann. Er überlegt, ob er diese in Kombination mit bestimmten Skins oder Ausrüstungen verbessern kann. Gleichzeitig merkt er, dass er sein Zeitmanagement im Spiel verbessern muss, um regelmäßig ein- und auszusteigen, da er sonst schnell in seinem Trinkverhalten aus dem Rhythmus kommt, wie er aus früheren Spielzeiten gewohnt war.

Basisbau und Erkundung der Umgebung

05:48:26

Der Streamer sucht nach einem passenden Ort für seine neue Basis und erinnert sich an seine alte Basis, die er in der Nähe des Wassers mit einer Brücke gebaut hatte. Er erkundet die Umgebung, sucht nach Ressourcen wie Kupfer und Kohle, und möchte später ein Motorrad craften. Er ist gespannt auf die Basen anderer Spieler und zeigt Interesse an deren Aufbau und Skins.

Suche nach Mutation und Frustration

05:55:11

Der Streamer berichtet über seine frustrierte Suche nach einer bestimmten Hasen-Mutation im Spiel. Er verbringt Stunden damit, Hasen zu jagen, erhält jedoch nie die gewünschte Mutation, obwohl der Chat behauptet, sie existiere. Er zweifelt an der Existenz der Mutation und fühlt sich von den Chat-Teilnehmern getäuscht, da auch andere Spieler sie bescheinigen, er selbst jedoch nicht in den Genuss kommt.

Fortbewegung und Erkundung der Spielwelt

05:57:05

Der Streamer erkundet die Spielwelt und sucht nach einem schönen Ort für seine Basis. Er beschreibt einen ruhigen Ort mit großen Bäumen und Wasser, der ideal zum Bauen wäre. Er erwähnt, dass er früher bei Bäumchen gewohnt hat und seine Basis dort gebaut hat. Er äußert den Wunsch, möglicherweise wieder dorthin zurückzukehren und eine Brücke zu bauen.

Pläne für zukünftige Streams

06:00:02

Der Streamer informiert über seine zukünftigen Streaming-Pläne. Er plant, an Montagen und Dienstagen Nachmittags-Streams zu veranstalten, falls sein Kollege Sora Bock hat. Er biete sich sogar an, an beiden Tagen zu streamen, falls Sora zwei Tage zusammen updaten möchte. Er erwähnt auch, dass er heute nach dem Einkaufen nicht streamen wird, sondern wahrscheinlich morgen fortfahren wird.

Community-Server für Once Human und V Rising

06:17:45

Der Streamer kündigt an, dass am 29. um 10 Uhr morgens ein Community-Server für Once Human starten wird. Er freut sich darauf, gemeinsam mit den Zuschauern auf dem Server zu spielen und hofft auf einen Suchtmodus. Er erklärt, dass die Zuschauer über Kanalpunkte Invites erhalten können und Tickets am Starttag kaufen können, ohne echtes Geld ausgeben zu müssen. Er erwähnt auch, dass sie am selben Tag noch V Rising spielen werden.

Permanente Server und Map-Erkundung

06:25:19

Der Streamer spricht über das Update von Once Human, das seit dem 13. März permanente Server ermöglicht. Dies ändert sein Spielerlebnis positiv, da er keinen Zeitdruck mehr spürt und chilliger spielen kann. Er erkundet die Spielwelt und sucht nach Loot, bemerkt jedoch, dass die derzeitigen Szenarien noch nicht die gesamte Karte abdecken. Er hofft, dass dies in Zukunft möglicherweise der Fall sein wird und äußert den Wunsch nach neuen Maps.

Spielvorstellung: Huntred

06:33:35

Der Streamer spricht über das Spiel Huntred, das ihm bekannt vorkommt. Er beschreibt es als kostenloses Spiel ohne Pay-to-Win-Elemente, nur mit Cosmetic-Items im Shop. Im Spiel spielt man keinen Menschen, sondern sammelt Mutationen, die an Pokémon erinnern, und setzt sie im Kampf oder für die Basis ein. Man muss Ausrüstung craften, Dungeons und Bosse bezwingen und Gebiete freiräumen. Der Streamer findet das Spiel sehr spannend und empfiehlt es den Zuschauern.

Season-Pässe und Cosmetics im Spiel

06:51:56

Der Streamer diskutiert über Season-Pässe und Cosmetics in Spielen. Er findet Season-Pässe in Ordnung, wenn sie nicht zu teuer sind und schöne Items enthalten. Er erwähnt, dass er bei Dead by Daylight den Season Pass immer hatte, da es schöne kostenlose Sachen gab und im bezahlten Pass ebenfalls schöne Items waren. Er kritisiert jedoch, dass es in Spielen oft zu viele Events mit speziellen Währungen gibt, was nervig wirken kann.

Abschied und Dank an die Community

07:04:31

Zum Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und macht sich Freude über das permanent Server-Feature von Once Human. Er ist erleichtert, keinen Stress mehr zu haben und freut sich auf zukünftige Streams. Er plant, am nächsten Tag mit Insoy zu starten und dann zu Once Human überzugehen. Er verabschiedet sich wünscht einen schönen Tag und frohe Ostern.