Wir bauen heute ein Schiff !Revell und spielen CR + LOL impulsegg !awards

Nach frustrierendem Clash Royale: Modellbau und League of Legends

Transkription

Nachdem die Partien in Clash Royale frustrierend verliefen, begann ein neues Projekt: der Bau eines Modell-Schiffs. Der Fokus verlagerte sich später auf League of Legends. Nach anfänglichen Problemen in der Duo-Queue wurde ein Sieg erzielt und die positive Stimmung genutzt, um für zukünftige Spiele mit einem dritten Spieler zu planen.

Clash Royale
00:00:00

Clash Royale

Clash Royale Meta-Deck-Suche

00:00:45

Der Streamer beginnt den Stream, indem er über Clash Royale spricht und nach einem starken Golem-Deck für das Ranked-Spielen sucht. Er ist unsicher über die aktuelle Meta und versucht erfolglos, über die Royal-API ein passendes Deck zu finden. Schließlich entscheidet er sich, das Evo Lumber, Evo Furnace, Golem Spirit Deck auszuprobieren, obwohl er Bedenken wegen der hohen Kosten und der Wirksamkeit hat.

Schwierigkeiten im Ranked-Modus

00:11:49

Der Streamer stößt während des Ranked-Spiels auf erhebliche Probleme. Er konstant mit Hard-Countern konfrontiert, was zu einer hohen Anzahl an unwinnbaren Matchups führt. Besonders frustrierend ist für ihn das Spiel gegen Decks, die Pfeile, Poison und Evo Valkyrie enthalten. Seine Frustration wächst, da er das Gefühl hat, nicht aufgrund von Können, sondern aufgrund der schlechten Match-ups zu verlieren, und er erwägt, seinen Main-Account nicht weiter zu spielen.

Pläne für den weiteren Streamverlauf

00:31:37

Nachdem er seine Frustration über Clash Royale geäußert hat, skizziert der Streamer den Plan für den Rest des Tages. Nach dem aktuellen Spiel soll er mit dem Bau des Modellschiffs von Revell, einem Black Pearl aus Pirates of the Caribbean, beginnen. Anschließend sind Spiele in League of Legends und Valorant geplant. Dies gibt dem Stream einen klaren roten Faden nach dem anstrengenden Ranked-Teil.

Modellbau: Bau der Black Pearl

02:01:17

Der Streamer beginnt mit dem Bau des Revell-Modellschiffs 'Black Pearl'. Er betont, dass es sich für ihn um ein Novum handelt und er gespannt ist, ob er das komplexe Projekt bewältigen kann. Er zeigt die verpackten Teile und beginnt mit der Entnahme und dem Identifizieren der ersten Komponenten wie der Teile A und B. Er äußert seine Ungewissheit bezüglich der benötigten Werkzeuge und des Bauablaufs.

Just Chatting
02:30:49

Just Chatting

Beginn des Modellbaus und erste Herausforderungen

02:33:31

Der Streamer legt den ersten Teil des Schiffsrumpfes zusammen, stößt jedoch auf erste Schwierigkeiten. Ein Teil will nicht korrekt einrasten und befürchtet, dass er zu stark drücken und das Modell beschädigen könnte. Er beginnt, die Teile zu sortieren und sucht nach dem richtigen Aufbau, wobei er sich auf die Anleitung verlässt und Zuschauer um Hilfe bittet, falls jemand Erfahrung mit dem Bausatz hat.

Konstruktion des Schiffsdeckes

02:41:40

Nachdem das Grundgerüst des Schiffes steht, konzentriert sich der Streamer auf den Aufbau des Decks. Er identifiziert die goldfarbenen Teile für das obere Deck (E-Teile). Der Prozess erfordert Präzision und Geduld, da die Teile fest und millimetergenau zusammengefügt werden müssen. Er zeigt, wie er Teile wie das A3-Teil platziert, was die Komplexität des Baus deutlich macht.

Schiffsbau und Frust

02:48:44

Der Streamer beginnt mit dem Zusammenbau des Schiffsmodells von Revell, einem Modell der 'Black Pearl' aus Karibik. Er stößt auf zahlreiche Herausforderungen, insbesondere bei der Montage kleiner und feiner Teile, die seine grobmotorischen Fähigkeiten an ihre Grenzen bringen. Bei dem Versuch, einzelne Komponenten anzubringen, kommt es zu Problemen, da Teile nicht passen, abbrechen oder falsch platziert werden. Die fehlende Geduld und feine Motorik führen zu Frustration und immer wieder zu Fehlern, die ihn dazu veranlassen, einige Teile notgedrungen zu kleben, obwohl er dies eigentlich vermeiden wollte.

Makers & Crafting
02:52:28

Makers & Crafting

Herausforderungen am Modell

02:59:24

Die Konzentration liegt weiterhin auf dem schwierigen Schiffsbauprojekt. Der Streamer kämpft mit den winzigen Teilen und wünscht sich eine Pinzette, um präziser arbeiten zu können. Er äußert seine Sorge, dass durch die vorsichtlose Handhabung oder das Brechen von Sollbruchstellen das gesamte Modell beschädigt werden könnte. Der Bau des Schiffs stellt sich ihm als geistig anstrengend heraus und er vergleicht es mit einem End-Level-Boss, da er sich überfordert fühlt und eine große Portion Geduld benötigt. Er zweifelt an seinen eigenen koordinativen Fähigkeiten und macht sich Sorgen, das Schiff nicht fertigstellen zu können.

Fortgang und Gaming-Ankündigungen

04:04:47

Nachdem das Schiff langsam Form annimmt und immer mehr nach einem echten Schiff aussieht, wechselt der Streamer seine Tätigkeit. Er erwähnt sein Vorhaben, League of Legends zu spielen und versucht sein Team für eine gemeinsame Session zu gewinnen. Dabei gibt es Unstimmigkeiten, da seine potenziellen Mitspieler, wie Niki und Kuban, andere Prioritäten haben oder nicht antworten. Überzeugt davon, das Spiel unbedingt mit einem Trio zu zocken, sucht er nach alternativen Partnern, falls seine ursprünglichen Weggefährten kein Interesse haben. Er möchte unbedingt ein Gaming-Projekt zu Ende bringen und sucht daher nach Leuten mit gemeinsamen Zielen.

League of Legends Session

05:02:30

Der Streamer startet nun eine Partie League of Legends. Er wählt den Champion Warwick und versucht, mit seinem Team, bestehend aus einem Lucian in der Bot-Lane und einem Yi im Jungle, das Spiel zu gewinnen. Er erlebt jedoch ein sehr angespanntes und frustrierendes Match, in dem sein Team weit hinter der Erfahrung der gegnerischen Mannschaft zurückliegt. Seine Mitspieler machen laut seiner Aussage Fehler wie unkoordinierte Ultimate-Einsätze und schlechtes Positionieren, was zu seiner Wut und Tiltheit führt. Trotz seiner Anstrengungen kann er das Spiel nicht für sein Team retten und verliert letztendlich.

League of Legends
05:02:35

League of Legends

Herausforderung gegen Darius

06:29:52

In einer weiteren League of Legends-Runde spielt der Streamer wieder Top-Lane, diesmal als Mundo gegen einen Darius. Er beschreibt die Match-up als schwierig und lehnt es ab, dem Champion den Rücken zu kehren. Sein Team, bestehend aus einem Mid-Laner als Warmox, fordert ihn auf, die Lane zu halten, während sie versuchen, Objektive zu sichern. Der Streamer diskutiert seine Item-Builds, wie Bramble Vest und Deadman's Plate, und betont die Notwendigkeit, den gegnerischen Darius durch geduldiges Farmen und gutes Positionieren zu kontrollieren, anstatt in riskante Kämpfe zu verwickeln.

Unterbrechung und Döner

06:35:14

Während des Streams unterbricht der Streamer die Gaming-Aktivitäten, da sein bestellter Döner ankommt. Während er isst, gibt er Feedback zur Qualität der Lieferung und urteilt, dass der Döner zwar gut aussieht, aber nicht so schmeckt wie erwartet. Diese Pause nutzt er, um über verschiedene Themen zu sprechen, darunter seine Frustration über das Verhalten von Mitspielern, die den Spaß am Spiel verderben. Er kritisiert Spieler, die absichtlich schlecht spielen, AFK gehen oder den Ranglistenmodus als Spielwiese für Trolling missbrauchen, was er als extrem unfair und frustrierend empfindet.

Frustration über Trolling und Spielqualität

07:01:10

Die Wut auf Trolling und das Verhalten von Riot Games steht im Fokus. Es wird die These aufgestellt, dass Riot das Spiel absichtlich negativ gestaltet, um Spieler zu halten. Die Kritik richtet sich gegen die Priorisierung von Sponsoring und neuen Spielen anstatt die Probleme im PvP-Bereich zu lösen. Der Sprecher äußert Unverständnis für Spieler, die ein Spiel absichtlich ruinieren, und fordert ein härteres Vorgehen gegen Troller, ähnlich wie gegen Beleidigungen.

Unterbrechung: Erfolg im Kampfsport

07:08:57

Die lauten Beschwerden über League of Legends werden durch eine positive Ablenkung unterbrochen. Der Streamer berichtet von einem Zuschauer, der einen offiziellen Kickbox-Kampf in Thailand gewonnen hat. Der Kampf wird als professionelles Event mit internationalen Teilnehmern aus Deutschland, Südafrika und Thailand beschrieben, was den Streamer beeindruckt und den Fokus vom Spiel weglenkt.

Niederlage in League of Legends und Teamkritisik

07:10:24

Ein League of Legends-Spiel endet in einer klaren Niederlage. Der Sprecher führt diese auf das durchgehend schlechte Teamverhalten zurück. Einige Gegner werden als perfekt geschildert, während die eigenen Mitspieler strategische Fehler machen, wie unnötige Ganks und fehlende Support in der Top-Lane. Die Spielfreude ist komplett verloren, und der Sprecher fordert das Ende des Spiels.

Ausbruch toxischer Sprache und Chat-Auseinandersetzung

07:20:49

Die Frustration entlädt sich in toxische Sprache und Beleidigungen gegenüber den Mitspielern. Dies eskaliert zu einer direkten Auseinandersetzung im Chat. Der Streamer fühlt sich ungerecht behandelt und beweist seinen Standpunkt durch die Wiedergabe von Spielfehlern, während er gleichzeitig seine Kritiker blockiert. Die Diskussion über Matchmaking-Systeme wie die 80/20-Regel gewinnt an Intensität, wobei deren Existenz und Wirksamkeit stark angezweifelt werden.

Technische Probleme und Wechsel zu einem neuen Spiel

08:37:44

Die Stimmung schlägt in eine andere Richtung um. Zuerst gibt es technische Probleme mit zwei Kameras und einer unerwarteten Discord-Abmeldung, der auf Putzpersonal oder einen Streamer-Kollegen zurückgeführt wird. Anschließend wechselt der Streamer das Spiel und meldet sich mit einem neuen Duo-Partner für ein Ranked-Spiel in League of Legends an. Das Spiel beginnt erfolgreich, mit einem First-Blood-Kill auf der Top-Lane.

Sieg und positive Entwicklung im Duo-Spiel

08:49:44

Das Duo-Team zeigt eine starke und koordinierte Leistung. Nach anfänglichen Problemen mit dem Last-Hitting gelingt es, die Bot-Lane zu stabilisieren und einen Gegner zu eliminieren. Der erste Sieg nach langer Zeit wird gefeiert. Die Kommunikation ist positiv, und es wird über eine potenzielle zukünftige Zusammenarbeit als Duo-Partner gesprochen. Der Tonfall ist nun deutlich heiterer und konstruktiver als in den vorherigen Abschnitten.

Zusammenfassung der Game-Situation und Elo

08:56:15

Der Streamer beschreibt ein frustrierendes League-of-Legends-Spiel nach einer acht Spiele andauernden Niederlagenserie. Obwohl er und sein Duo-Q-Partner das Spiel letztendlich gewonnen haben, fühlte sich der Sieg unverdient an. Nach dem Sieg ist er von Silber 4 auf Silber 3 mit 17 LP aufgestiegen. Er analysiert die Rolle des Supports, die stark war, während der Top-Laner Schwächen zeigte und seine Teammitglieder im Stich ließ, was den Makro-Play des Teams erschwerte.

Technische Probleme und Item-Builds

09:08:57

Während des Streams treten technische Probleme auf. Der Streamer bemerkt, dass sein Computer nach dem Start einer virtuellen Kamera komisch reagiert und kein Bild mehr anzeigt, obwohl der Sound funktioniert. Er diskutiert über seinen Item-Build für Kai'Sa und überlegt, ob er Infinity Edge oder Immortal Shield bauen soll. Ein Zuschauer schlägt vor, ein MR-Item wie Maw of Malmoth zu bauen, um dem Magie-Schaden der Gegner entgegenzuwirken.

Zusammenarbeit und Champs in der Duo-Queue

09:19:20

Der Streamer und sein Duo-Q-Partner Niki (Chef Strobel) planen ihre nächsten Spiele. Ihr Ziel ist es, gemeinsam von Silber in die Emerald-Rank aufzusteigen. Sie besprechen die Champs, die der Streamer spielen sollte, und es wird erwähnt, dass sie zusammen eine sehr hohe Win-Rate haben. Der Streamer hat Bedenken gegen einen schweren Top-Champ wie Jayce, während Niki den Jungle-Path Nocturne oder Xin Zhao vorschlägt.

Zusammenarbeit mit einem dritten Spieler

09:47:37

Nach einem Spiel mit Chef Strobel beschließt der Streamer, einen dritten Spieler, Max, in die Duo-Queue einzuladen, um ihr Team zu vervollständigen. Es gibt einige technische Hürden beim Einladen, da die Funktion 'Chat Together' zunächst nicht einwandfrei funktioniert. Nachdem sie das Problem gelöst haben, starten sie den gemeinsamen Chat, um ihre zukünftige Zusammenarbeit zu planen und ihre Synergien im Spiel weiter zu optimieren.

Matchup-Analyse gegen einen Top-Challenger

09:55:17

Der Streamer analysiert ein bevorstehendes Matchup gegen einen gegnerischen Jungler, der Platin spielt und somit ein starkes Potenzial hat. Er diskutiert das schwierige Matchup für seine Mid-Lane-Ariana gegen Nafiri, bei der er einen schweren Fehler macht und eine wichtige Chance verpasst. Sein Jungle wird als 'Ego-Spieler' beschrieben, der seine Teamkameraden im Stich lässt, was den Makro-Play des Teams erheblich erschwert und zu Nachteilen führt.

Strategische Züge und Team-Kommunikation

10:02:31

Das Team trifft wichtige strategische Entscheidungen. Sie planen einen Drake-Rush und einen Gank auf die Top-Lane. Es kommt zu einem entscheidenden Fight, der durch die gute Kommunikation und timing der Ultimates gewonnen wird. Der Streamer nutzt seine Charm-Fähigkeit, um einen Vorteil zu erzielen, während der gegnerische Jungler seinen Flash verliert. Trotz des Gewinns dieses Fights ist der Streamer besorgt über den allgemeinen Zustand des Spiels, da der gegnerische Nafiri sich stark entwickelt und der gegnerische Top-Laner eine gute Führung hat.

Start des Duo-Queues mit Jeff Strobl

10:08:49

Der Stream beginnt mit einem Duo-Queue-Spiel in League of Legends an der Seite von Jeff Strobl. Der Spieler äußert den Wunsch, mit der Hilfe seines Teams eine Emerald, sogar Diamond-Ranking zu erreichen, und betont, dass er und Jeff Strobl ein eingespieltes Team in der Challenge sind. Er erwähnt auch eine Anfrage von Tolkien bezüglich eines Casting-Engagements, für das er großes Interesse zeigt, sich aber aufgrund der bereits vereinbarten Streams nicht zur Verfügung stellen kann.

Strategische Herausforderungen im Spiel

10:10:19

Während des Spiels wird die strategische Situation kritisch. Der Spieler konzentriert sich darauf, den Bot-Tower zu sichern und nutzt seine Fähigkeiten, um einen geilen Charme zu treffen. Die Gegner nutzen die Abwesenheit des Supports und fehlte Engage-Möglichkeiten, um Vorteile zu erzielen. Der Spieler analysiert, dass sein Team der fehlenden Teamwork geschuldet ist, und äußert seine Frustration über den Verlust der Lane Pressure in der Mitte und die schlechte Positionierung des Teams.

Analyse der Champion-Performances

10:11:24

Der Streamer analysiert die Leistung seiner Mitspieler, besonders den Mordekaiser, der kaum Schaden anrichtet. Die Entscheidung, Nafiri zu picken, wird hinterfragt, da dieser Champion ein Reset-Teamfight-Champ ist und nicht für 1--Situationen geeignet ist. Gleichzeitig wird die geringe Teamkommunikation kritisiert, die zu unnötigen Toden führt. Die anfänglichen Erfolge am Bot-Tower werden durch strategische Fehler des gegnerischen Teams untergraben.

Wechsel des Spielmodus und Neues Match

10:14:32

Nach einem harten Teamfight, bei dem der Spieler und seine Mitspieler eliminiert werden, wechseln sie ihr Spielverhalten. Sie zielen darauf ab, einen Servo zu machen und Gold durch den Bot-Tower zu sichern. In der nachfolgenden Partie wird der Fokus auf die Mid-Lane gelegt, wo der Spieler mit LeBlanc einen aggressiven Champion wählt, um Druck auszuüben. Der Gegner, Gangplank, erweist sich jedoch als extrem fordernd, und der Spieler erkennt schnell, dass es sich um einen Smurf handelt.

Detaillierte Champion-Analyse und Lane-Verlauf

10:34:13

Der Streamer geht detailliert auf seine Wahl von LeBlanc ein, erläutert seine Item-Build-Strategie – beginnend mit Malignity und anschließendem Full Tank wegen seines mächtigen Ultimate-Cooldowns. Er beschreibt den starken Start in der Mid-Lane, der durch Dorans Ring und aggressive Kombis ermöglicht wird. Das Spielverhalten, wie er die Wave kontrolliert und den Gegner unter Druck setzt, wird Schritt für Schritt analysiert.

Gelungenes Gank und taktische Manöver

10:42:10

Ein Gank mit Amumu in der Mid-Lane wird erfolgreich durchgeführt, da der Half-Life-Despair des Amumu den Gegner stark schwächt. Der Streamer nutzt diesen Moment, um den Gegner mit einem Klon zu täuschen und einen Kill zu sichern. Er plant sein Item-Build weiter mit Sunfire Cape und betont die Wichtigkeit der Vision und der taktischen Positionierung, um die Kontrolle über das Spiel beizubehalten.

Entscheidungen für das Endgame und Gegenangriffe

10:58:57

Für das Endgame entscheidet sich der Spieler für Frozen Heart und Unending Grace auf seinem Mundo, um den gegnerischen, schadensstarken Gegnern entgegenzuwirken. Er plant, die fehlende Kommunikation und Strategie des Gegnerteams auszunutzen. Mit einem erfolgreichen Teamfight, der durch Ammus ultimativen Einsatz initiiert wird, gelingt es dem Team, die Initiative zurückzugewinnen und weitere Objectivs zu sichern.

Neuer Draft und Herausforderung durch einen Smurf

11:10:07

In einem neuen Match wird der Top-Lane-Pick Mundo gewählt. Der Spieler sieht sich jedoch einem extrem starken Gegner namens Gangplank gegenüber, der sich als Smurf entpuppt und ihn sehr früh im Spiel dominiert. Der Streamer analysiert die Schwächen von Mundo im Early Game und den hohen Druck, den der gegnerische Jungle auf die Lane ausübt. Er äußert seine Verärgerung über den unfairen Skillunterschied und die daraus resultierende Spielunfähigkeit.

Spannendes League of Legends-Duell mit hohem Niveau

11:32:06

Ein intensives League of Legends-Spiel steht im Mittelpunkt, bei dem der Streamer gegen einen anscheinend sehr starken Gangplank-Spieler antritt. Der Gegner wird als "geisteskrank" und "meistertauglich" beschrieben, seine Barrels und mechanischen Fähigkeiten beeindrucken. Der Streamer analysiert seine eigenen Fehler, wie das Fehleinschätzen von Omumu-Gefahr oder falsche Item-Builds, und lobt das hohe spielerische Niveau des Gegners, das er nur schwer kontern kann.

Teamkämpfe und strategische Entscheidungen im Mittelfeld

11:35:04

Das Spiel verlagert sich auf Teamkämpfe und strategische Entscheidungen. Nach einem erfolgreichen Kampf, bei dem der Streamer einen "Ace" erzielt, wird ein Turm gedrückt. Der Fokus liegt auf der Kritik an Teamkameraden, die zu früh oder zu unkoordiniert in Fights gehen. Dies führt zu verpassten Chancen, wie etwa einem fehlgeschlagenen Ultimate-Einsatz oder einer verpassten Gelegenheit, das Spiel durch präzises Engagen zu entscheiden.

Frustration über Spielqualität und eigene Leistung

11:51:28

Nach dem Spiel zeigt sich der Streamer frustriert über die fehlende Koordination und das fundamentale Verständnis im eigenen Team, insbesondere auf der Jungle-Position. Er fühlt sich "gecarriert" und macht sich Gedanken über die Elo-Situation, vermutet einen Smurf-Gegner und kritisiert die anhaltend "geisteskranke" und frustrierende Spielweise in seinem Ranked-Elo-Bereich.

Neues Spiel und Wahl des Champions

11:55:54

Ein weiteres Spiel beginnt. Der Streamer wählt Orianna und plant, das Spiel defensiv zu gestalten und auf die späte Phase zu fokussieren. Die Champs des Gegners, wie LeBlanc und Jarvan IV, machen ihm Sorgen, da sie aggressives Engagen ermöglichen, wofür er als Orianna kaum Gegenmittel hat. Er betont die Notwendigkeit, sich in der späten Phase durchzusetzen.

Kritik an der Teamperformance und verpasste Chancen

12:22:55

Während des Spiels kritisiert der Streamer die mangelnde Vorstellungskraft und die fehlende Koordination seines Teams. Sein Teamkamerad Jax, der als stärker bewertet wird, scheitert im Jungle, während der Gegner einen massiven Vorteil aufbaut. Der Streamer selbst versucht, durch gezielte Ultimates und Positionierung das Spiel zu retten, scheitert aber an der mangelnden Unterstützung.

Lange Streamdauer und mentale Erschöpfung

12:27:09

Nach einem verlorenen Spiel zeigt der Streamer die körperliche und mentale Erschöpfung nach einem 13,5-stündigen Stream. Er fragt sich, ob er die notwendige mentale Stärke hat, aus Silber herauszukommen, da er eine negative Winrate und frustrierende Erlebnisse mit Teamkameraden schildert, die scheinbar kein Grundverständnis für das Spiel haben.

Fazit der League-Spiele und Ausblick

13:07:29

In seinem Fazit resümiert der Streamer seine League-Sessions im Stream. Trotz seiner positiven Einzelleistungen als Orianna (7-0) führt das durchweg schlechte Verhalten und mangelnde Koordination des Teams zu einer überwältigenden Niederlage (8 Wins zu 16 Losses). Er zweifelt an seinem eigenen Champion-Pool und der eigenen Motivation, die nötigen Spiele zu spielen, um eine höhere Elo zu erreichen.