Craft Attack 13 LOL Map Anfangen impulsegg
Minecraft-Projekt: Duper-Reparatur und Planung der LoL-Map
Chef Strobel wird um Hilfe bei der Reparatur einer Duper-Farm gebeten, die durch einen Disconnect beschädigt wurde. Er demonstriert die komplizierte Reparatur. Parallel dazu beginnt er mit der Planung eines ambitionierten LoL-Map-Projekts in Minecraft, wobei er Materialbeschaffung und Designideen für Monster und Junglecamps erörtert. Die Community unterstützt ihn dabei, obwohl es sich um ein 'geisteskrankes Solo-Projekt' handelt.
Reparatur einer Duper-Farm und Diskussion über Bauprojekte
00:01:20Chef Strobel wird um Hilfe bei der Reparatur einer Duper-Farm gebeten, da eine Schiene aufgrund eines Disconnects heruntergefallen ist. Er erklärt, dass man einen permanenten Block neben den Slime setzen, die Schiene darauf platzieren und das Minecart daraufstellen muss. Anschließend wird ein Redstone-Block an den vordersten Piston gesetzt, um das Minecart zu verschieben. Währenddessen ertrinkt der Streamer AFK in Minecraft, weil ein Feld über ihm weggesprengt wurde und Wasser in seinen AFK-Bereich lief. Er äußert seinen Frust über den ersten Tod im Spiel, während Chef Strobel die Reparatur der Farm demonstriert und erklärt. Die Reparaturanleitung wird als kompliziert empfunden, aber Chef Strobel versichert, dass er es einmal zeigen wird, damit es zukünftig selbst repariert werden kann. Es wird betont, dass Chef Strobel im Bereich Farmen oft unterschätzt wird, obwohl er beeindruckende Konstruktionen gebaut hat.
Philosophische Betrachtungen und Standortbestimmung
00:04:47Der Streamer reflektiert über die Zerstörung von Lebensräumen und vergleicht sich mit einem Bösewicht, der die Eltern tötet, aber die Kinder verschont, damit diese später zu ihm kommen können. Er wartet am Portal auf Seth, der sich bei Max' Basis befindet und von dort aus zum Treffpunkt kommt. Es wird ein Haus mit einer Farm in der Nähe erwähnt, dessen Besitzer unbekannt ist. Die genaue Position wird durch Beschreibungen wie 'ganz rechts unten von eurem Loch' und 'bei der Bienenfarm von Max' präzisiert. Der Streamer macht sich auf den Weg zum 'Loch' und ruft nach Chef Strobel. Es wird auch ein Gespräch über Seth Rogen geführt, bei dem Max behauptet, eine Person namens Seth Rogen sehe dem Streamer ähnlich und bot Geld für ein Treffen an.
Fortsetzung der Duper-Reparatur und erneute Probleme
00:08:36Chef Strobel erklärt detailliert die Reparatur der Duper-Farm: Die kaputte Schiene und das Minecart müssen entfernt werden. Ein Hilfsblock wird platziert, darauf die Schiene und das Minecart. Anschließend wird ein Redstone-Block an den hinteren Piston gesetzt, um das Minecart zu verschieben. Nach dem Verschieben werden die Hilfsblöcke wieder abgebaut. Dieser Vorgang muss immer wiederholt werden, wenn die Farm kaputtgeht. Kurz nach der Reparatur stürzt der PC von 'Sit' ab, was den Duper erneut beschädigt. Der Streamer äußert seinen Frust über die wiederholten Abstürze und die damit verbundenen Reparaturen, die den Fortschritt behindern. Es wird vermutet, dass die Abstürze durch Überlastung des PCs beim Rendern der vielen Elemente verursacht werden. Der Duper muss erneut repariert werden, da das Minecart wieder fehlt.
Planung des LoL-Map-Projekts und Materialbeschaffung
00:22:27Der Streamer plant, mit dem Bau der LoL-Map in Minecraft zu beginnen und fragt sich, wie viel reine Bauzeit er dafür benötigen wird. Er erklärt, dass er die Map nach einem vorgegebenen Konzept bauen wird, da er selbst nicht in der Lage wäre, etwas so Komplexes zu entwerfen. Die Materialbeschaffung und das Terraforming wird er größtenteils alleine übernehmen, obwohl er bereits etwas Hilfe von Niki, Max und Paul erhalten hat. Er hat sich bereits einen Plan für die Gestaltung der Monster und Junglecamps gemacht, indem er Minecraft-Tiere wie Hühner, Papageien, Frösche und Golems als Repräsentationen der LoL-Charaktere verwenden möchte. Er freut sich darauf, das fertige Projekt zu präsentieren und plant, es mit Musik zu unterlegen, wobei JoCraft ihm helfen wird. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, ein Artwork von 'Faker' als hochkant Bild in die Map zu integrieren, um LoL-Fans zu begeistern.
Community-Interaktion und Solo-Projekt-Herausforderungen
00:31:17Der Streamer schätzt die Unterstützung und die vielen Tipps, die er von der Community für sein Minecraft-Projekt erhält, obwohl es nicht sein Haupt-Content ist. Er betont, dass er ein 'geisteskrankes Solo-Projekt' durchführt und niemanden stören möchte, da er manchmal das Gefühl hat, dass andere Streamer unter sich bleiben wollen. Er erwähnt, dass seine Query-Farm kaputtgegangen ist, weil er AFK ertrunken ist, und er nun den Rest des Terraforming manuell erledigen muss. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, die kaputte Farm zu reparieren oder das Terraforming selbst zu beenden, da die Reparatur zeitaufwendiger sein könnte. Er überlegt, ob er die LoL-Map eventuell als Wintermap bauen soll, was jedoch die Beschaffung von Schnee erfordern würde. Er plant, eine Trial Chamber zu erkunden, um einen Hammer zu finden, und fragt nach Möglichkeiten, die Schwierigkeit einzustellen, da er voll ausgerüstet ist.
Werbung auf Twitch und finanzielle Aspekte
00:47:34Es wird über die Werbeeinnahmen auf Twitch gesprochen. Wenn Streamer drei Minuten Werbung pro Stunde mit dem Auto-Werbemanager schalten, erhalten sie 50% der Einnahmen. Bei weniger Werbung sind es nur 30%. Dies führt dazu, dass viele Streamer mindestens drei Minuten Werbung schalten, einige übertreiben es jedoch und schalten bis zu 22 Minuten Werbung pro Stunde, besonders nachts, wenn sie von großen Streamern geraidet werden und die Zuschauer schlafen. Dies wird als 'Kinderverarsche' bezeichnet, da einige Streamer dadurch täglich 5.000 bis 10.000 Euro verdienen können. Der Streamer hat sich eine neue Tastatur bestellt, da seine alte kaputt ist, und muss sie am nächsten Tag abholen, da heute in Hamburg Feiertag ist. Er betont, dass er sein LoL-Map-Projekt zu 100% fertigstellen wird, da viele Leute bezweifeln, dass er es schaffen wird.
Ertrinken im AFK-Modus und Minecraft als zeitloses Spiel
01:02:36Der Streamer erzählt erneut, wie er im AFK-Modus ertrunken ist: Der Duper hat über ihm etwas kaputtgemacht, Wasser lief in seinen AFK-Bereich, und da er keinen Ton anhatte und Clash Royale spielte, bemerkte er es zu spät. Er reflektiert über Minecraft als zeitloses und simples Spielprinzip, das immer wieder gespielt werden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob GOM durch seinen Server ausgesorgt hat und ob dieser noch existiert. Der Streamer leidet unter Sodbrennen und muss Wasser entfernen, um eine ebene Fläche für den Bau zu schaffen. Er gibt zu, zu wenig zu kochen und beschreibt sich selbst als 'Bastard'. Er ist gerade dabei, die LoL-Map zu terraformen und überlegt, das Feld noch größer zu machen, um ein Artwork von Faker zu integrieren. Er erwähnt, dass er den Beacon noch nicht abgebaut hat, da er ihn später noch für eine Höhle zum Steinfarmen benötigt.
LoL-Map-Projekt, Schneefarm und Community-Diskussion
01:12:20Der Streamer, der sich selbst als den 'besten LoL-Spieler auf der Top-Lane jemals in Deutschland' bezeichnet, erklärt, dass er sich für den Bau der LoL-Map entschieden hat, weil es nur eine LoL-Map gibt, im Gegensatz zu Valorant. Er überlegt, wie schwierig es ist, Schnee für eine Wintermap zu organisieren, und fragt, ob es eine Schneefarm gibt, bei der man einen Schneemann bauen und darunter Schnee abbauen kann. Er beklagt sich über die Skalierung und das Narrativ, dass alles unter Master 'Dogshit' sei. Er sucht nach einem Hammer in einer Trial Chamber und fragt, ob man dort auch Totems finden kann, da er nach seinem Ertrinken eines benötigt. Er plant, später den Bauserver zu betreten, um die LoL-Map parallel zu bauen. Es wird eine Diskussion über die Größe von Bauprojekten geführt, wobei Max' Projekt als größer, aber weniger aufwendig beschrieben wird. Es wird auch über Gerüchte gesprochen, dass G-Time beim Kupfergolem-Projekt mitarbeitet, was der Streamer dementiert.
Interaktion und Bauprojekte
01:28:51Es wird diskutiert, wie die Balance zwischen dem Bau von Projekten und der Interaktion mit der Community gehalten werden kann. Während letztes Jahr der Fokus stark auf dem Bau lag, wünschen sich die Zuschauer nun mehr Interaktion. Es wird erwähnt, dass große Projekte wie der Haligbaum viel Zeit in Anspruch nehmen, aber die Ergebnisse lohnenswert sind. Die Zusammenarbeit bei Projekten wird hervorgehoben, insbesondere die Hilfe bei der Fertigstellung der Loy Map und der Bau einer Gangpowder-Farm. Auch der Bau einer Eisenbahn steht noch auf dem Plan. Die gegenseitige Unterstützung wird als positiv empfunden, was durch das Pipo-Emote symbolisiert wird, bei dem sich zwei Pipos die Hand geben.
Trial Chamber und Loot
01:32:23Ein Spieler wird darauf hingewiesen, Wasserstellen in einer Dripstone-Höhle auszuhöhlen, da sich dort manchmal Stalagmiten befinden. Es wird über Raid-Farmen gesprochen, die Tränke benötigen, um Raids auszulösen. Eine solche Farm wurde von Citcrafter PvP gebaut. Die Spieler navigieren durch die Nether, um sich zu treffen und Schlüssel für die Trial Chamber zu tauschen. Es wird vereinbart, dass die Schlüssel nur genutzt werden, wenn keine eigenen mehr vorhanden sind. Ein Spieler hat einen überragenden Loot-Drop erhalten: einen Bogen mit Flamme, Haltbarkeit 3 und Unendlichkeit, was als extrem selten und wertvoll angesehen wird, auch wenn die Begeisterung des Finders sarkastisch wirkt.
Herausforderungen und Namensgebung
01:42:14Die Spieler kämpfen mit Lavaseen und müssen diese wegbomben, um voranzukommen. Die Zeit drängt, da bereits 16:30 Uhr ist und nur zwei Säulen fertiggestellt wurden. Ein Spieler stirbt AFK im Wasser, wodurch sein Duper nicht mehr funktioniert. Es wird über die Herkunft des Namens „Fuchsel“ diskutiert, der sich aus dem Lieblingstier Fuchs und der Endung „-el“ zusammensetzt, die einen schönen Klang ergibt. Der Twitch-Name „Fuchselbau“ ist eine Anspielung auf den Fuchsbau, da der Name „Fuchsel“ bereits vergeben war. Es wird erwähnt, dass eine Namensänderung auf Twitch aufgrund eines inaktiven Accounts schwierig ist.
LOL-Map und Farmen
01:46:01Die Trial Chamber befindet sich über einem Bereich, in dem die LOL-Map gebaut wird. Es wird ein Beacon benötigt, um die Bauarbeiten zu beschleunigen. Chef Strobel hat einen Beacon für G-Temps mitgefarmt, was seine Hilfsbereitschaft unterstreicht. Es wird über die Effizienz von Farmen diskutiert, wobei Max die Leistung der Farmen oft unterschätzt. Es wird betont, dass die Farmen funktionieren, es sei denn, es sind zu viele Spieler auf dem Server, was die Spawnraten beeinflusst. Die Spieler planen, das Gelände für die LOL-Map zu terraformen und weitere Farmen zu optimieren, um die benötigten Materialien zu beschaffen.
Trial Chamber Erkundung und Loot
01:50:16Die Spieler erkunden eine riesige Trial Chamber, die von Chef Strobel alleine abgetragen wurde. Sie suchen nach Schlüsseln und Totems. Ein Spieler erhält ein Mauspad von Chef Strobel, was als großzügige Geste wahrgenommen wird. Es wird erklärt, wie die Trial Chamber gestartet wird und dass es eine normale und eine schwierigere Version mit Tränken gibt. Die Spieler müssen Mobs töten, um Schlüssel zu erhalten und Truhen zu öffnen. Es werden verschiedene Loot-Items gefunden, darunter ein blauer Schlüssel, Breach 1 und Flow Armor Trim. Der Trank „Red Omen“ wird entdeckt, der die Mobs aufwertet und bessere Schlüssel ermöglicht. Die Spieler planen, diesen Trank zu nutzen, um den Mace zu erhalten.
Probleme in der Trial Chamber und Farmen
02:05:32Die Spieler kämpfen weiterhin in der Trial Chamber, wobei sie von Mobs mit Bögen genervt werden. Es wird festgestellt, dass einige Mobs sich selbst angreifen. Ein Spieler versinkt im Wasser und fragt nach Geschenken. Es wird Schnee gesammelt, der später benötigt wird. Ein weiterer Trank „Red Omen 2“ wird gefunden, was die Möglichkeit bietet, die Chamber noch öfter abzufarmen. Die Spieler müssen ihre Items regelmäßig hochbringen, um Platz zu schaffen. Es wird diskutiert, ob die Spawner in der Chamber aufgeladen werden müssen und ob alle Bereiche gelootet wurden, da der Ertrag als gering empfunden wird. Die Spieler sind frustriert über die geringe Anzahl an Freispielen für die gesammelten Schlüssel.
Vorbereitungen für die LOL-Map und Duper-Reparatur
02:21:00Die Spieler craften eine seltene Kiste, um ihre wertvollen Items zu lagern, darunter den Bad Omen 3 Trank. Es wird über die Nutzung von Low Armor Trim gesprochen, das die Rüstung optisch aufwertet. Die LOL-Map wird weiter terraformt, um eine große, ebene Fläche zu schaffen. Es wird über die Reparatur eines defekten Dupers diskutiert, der durch einen Server-Lag beschädigt wurde. Fuchsel und Stegi haben bereits andere Farmen repariert und ein gigantisches Loch gefixt. Die Spieler benötigen TNT, Redstone und Wasser, um den Duper zu reparieren. Chef Strobel bietet seine Hilfe an und plant, die Reparatur schnell abzuschließen.
Rüstungs-Trims und Baufortschritt
02:32:54Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Rüstungs-Trims, darunter Tide Armor und Flow Armor, um die Optik ihrer Rüstung anzupassen. Sie diskutieren Farbkombinationen wie Rot und Lila oder Rot und Weiß. Es wird beschlossen, die Reparaturarbeiten am Duper abzuschließen, bevor weitere Bauprojekte in Angriff genommen werden. Die Spieler warten auf Chef Strobel, der helfen soll, den Duper zu reparieren. Es wird erwähnt, dass die Tintenfischfarm in neun Stunden 3000 Tintenfische produziert hat, was als gering empfunden wird. Die Froglight-Farm hat bereits acht Doppelkisten gefüllt, was einen guten Fortschritt darstellt. Die Spieler planen, zuerst den Boden der LOL-Map mit Froglight, schwarzem Glas und Wolle zu bedecken, bevor weitere Strukturen gebaut werden.
Planung der Froglight-Farm und Materialtransport
02:46:21Es wird über die Effizienz von Froglights diskutiert, die durch Teppiche leuchten und einen besonderen Spiegeleffekt auf dem Boden erzeugen. Für den Bau der Farm wird Wolle benötigt, um Teppiche herzustellen. Der Plan ist, nur mit Froglights und Nahrung in den unteren Bereich der Farm zu gehen. Es wird überlegt, ein Froglight-Haus zu bauen, und um Materialien wie Wolle schnell nach unten zu transportieren, wird die Idee besprochen, Happy Ghasts mit Booten und Kisten voller Wolle zu nutzen. Dies soll den Transport erheblich beschleunigen. Alternativ werden Kupfergolems als Transportmittel erwähnt, die jedoch als weniger effizient angesehen werden.
Autocrafter-Bau und Beschaffung von Materialien
02:48:10Der Bau eines Autocrafters steht an, wofür Redstone-Blöcke und weitere Materialien benötigt werden. Es wird die Notwendigkeit eines Hauses zur Lagerung der Materialien besprochen, und der Streamer äußert seinen Hunger, was auf eine Essensbestellung hindeutet. Währenddessen werden Reparaturen an Gegenständen vorgenommen und die Beschaffung von Clean Stone und Gunpowder für weitere Crafting-Prozesse geplant. Die Diskussion über den Autocrafter und dessen Funktion, insbesondere ob er beide Crafting-Schritte übernimmt, nimmt einen zentralen Platz ein. Es wird beschlossen, den Autocrafter zu bauen, um seine Funktionsweise zu verstehen.
Begegnungen und Diskussionen über Spielerverhalten
02:50:35Während des Spiels werden goldene Karotten gesammelt und das Fehlen eines Spielers namens Niki bemerkt, dessen Reconnect-Mod offenbar nicht funktioniert hat. Es wird eine Eisenfarm inspiziert und das toxische Verhalten von Spielern in Competitive Games wie Valorant und League of Legends thematisiert. Der Streamer äußert sein Unverständnis für Spieler, die andere im Chat beleidigen, anstatt zu helfen oder konstruktives Feedback zu geben. Er betont, dass er selbst lieber hilft, wenn er besser ist, anstatt zu shittalken. Die Diskussion schwenkt auch zu Fragen der Materialbeschaffung, wie der Vervielfältigung von Terrakotta.
Autocrafter-Implementierung und Vorbereitung für die Trial Chamber
02:54:57Der Autocrafter soll für eine Farm eingesetzt werden, und es wird die Funktionsweise des Autocrafters erprobt. Es wird festgestellt, dass der Autocrafter beide Crafting-Schritte übernehmen kann, was als vorteilhaft erachtet wird. Die Beschaffung von Hoppern und Holz für den Bau ist notwendig. Es wird auch ein Event erwähnt, das von 'Marcy' organisiert wird, dessen Details unklar sind. Nach dem erfolgreichen Bau des Autocrafters wird die Trial Chamber als nächstes großes Ziel genannt, bevor mit dem Bau der LoL-Map begonnen werden kann. Die Vorbereitungen für die Trial Chamber umfassen das Sammeln von Ausrüstung und das Klären der genauen Vorgehensweise.
Herausforderungen beim Bau des Autocrafters und Missverständnisse
03:05:44Der Bau des Autocrafters erweist sich als komplex, da der Streamer Schwierigkeiten hat, die Anweisungen aus einem Video oder Bild richtig umzusetzen. Es kommt zu Missverständnissen bezüglich der Platzierung von Hoppern, Droppern und Redstone-Komponenten. Die genaue Ausrichtung der Blöcke und die Funktion einzelner Elemente, wie beispielsweise eines T-förmigen Blocks, sind unklar. Der Streamer muss immer wieder nachfragen und sich die Schritte erklären lassen, um den Autocrafter korrekt zusammenzusetzen. Es wird deutlich, dass das Verständnis der Redstone-Mechaniken eine Herausforderung darstellt.
Fertigstellung des Autocrafters und erste Tests
03:22:43Nach einigen Schwierigkeiten und der Beschaffung fehlender Materialien wie Holz und Eisen gelingt es dem Streamer, den Autocrafter fertigzustellen. Die korrekte Platzierung des Droppers und des Hoppers unter dem Autocrafter wird geklärt. Anschließend werden erste Tests durchgeführt, um die Funktionalität des Autocrafters zu überprüfen. Es wird bestätigt, dass der Autocrafter erfolgreich Gegenstände craftet, was als Erfolg gewertet wird. Die Mechanik des Autocrafters, insbesondere die Signalgebung bei vollen Slots, wird weiter diskutiert und verstanden.
Vorbereitung für die Trial Chamber und das LoL-Map-Projekt
03:39:08Nach dem erfolgreichen Bau des Autocrafters wird die Trial Chamber als nächstes großes Ziel angegangen. Die Vorbereitungen umfassen das Sammeln von Ausrüstung wie Wasser und Essen. Der Streamer äußert seine Motivation, endlich mit dem Bau der LoL-Map zu beginnen, nachdem die 'Sidequest' des Autocrafters und der Trial Chamber abgeschlossen sind. Es wird auch über Silvesterpläne und die Größe des LoL-Map-Projekts gesprochen, das als eines der größten Solo-Projekte in Craft Attack angesehen wird. Die Terraforming-Arbeiten für die Map sind abgeschlossen, und nun kann mit dem eigentlichen Bau begonnen werden.
Erkundung der Trial Chamber und die Suche nach Belohnungen
03:43:46Die Erkundung der Trial Chamber beginnt, und es kommt zu Kämpfen mit Gegnern wie Slimes und Spinnen. Der Streamer ist enttäuscht vom erhaltenen Loot und der Schwierigkeit, die verschiedenen Räume und Belohnungen zu finden. Besonders die Suche nach einem Hammer, der durch blaue Dinger erhalten wird, steht im Vordergrund. Das 'Bad Omen'-Effekt sorgt für zusätzliche Herausforderungen. Es wird festgestellt, dass Tresore nur einmal pro Spieler geöffnet werden können, was die Suche nach weiteren Trial Chambers notwendig macht, um mehr Belohnungen und Verzauberungen für den Hammer zu erhalten. Die Verwirrung über die genaue Lage der Räume und die Funktionsweise der Kisten erschwert die Erkundung.
Diskussion über die LOL-Map und Baupläne
04:37:35Es wird die gesamte LOL-Map im Discord besprochen, wobei der Streamer sich vergewissert, ob er mit der aktuellen Gestaltung zufrieden ist. Er bemerkt die Dekoration mit Felsen und überlegt, diese nachzubilden. Auch die Idee, ein Splashart von Faker zu integrieren, wird diskutiert. Die Beschaffenheit des Wassers in der Mitte der Map wird geklärt, und es wird überlegt, eine Schildkröte mit einem Seil anzuhängen, ähnlich einer Krabbe im River. Die Positionen von Baron und Drake werden identifiziert und die noch unfertigen Bereiche des Drake-Pits erläutert. Die Schwierigkeit der Umsetzung auf kleinerer Skala wird hervorgehoben, aber der Streamer erkennt die Darstellung schließlich. Die Schablonen für den Bau werden erklärt, wobei der Spawn-Bereich als Startpunkt dient und die schichtweise Bauweise der Map dargestellt wird. Es wird erwähnt, dass Felsen auch hohl gebaut werden können, um Material zu sparen. Die Frage nach dem Schmelzen von Blue Ice außerhalb eines Eisbioms wird verneint, und die Notwendigkeit, Terracotta für den gesamten Boden der Lanes zu beschaffen, wird angesprochen. Ein Mesabiom in der Nähe von Paul Frege wird als Quelle für Terracotta identifiziert.
Planung der Bauarbeiten und Materialbeschaffung
04:42:23Der Streamer plant, die Bauarbeiten Schritt für Schritt von rechts nach links durchzuführen. Es wird vorgeschlagen, Wolle zum Abmessen von Maßen und Abständen an den Schablonen zu verwenden, um die genaue Platzierung von Elementen wie Kreisen zu erleichtern. Die Notwendigkeit von blauen und roten Materialien für den Bau wird betont, da diese direkt von Anfang an benötigt werden. Die Verfügbarkeit von Dripstone-Blöcken in einer riesigen Höhle in der Nähe wird erwähnt, was die Beschaffung dieses Materials vereinfacht. Es wird überlegt, ob es sinnvoller ist, alle Materialien sofort zu farmen oder schichtweise vorzugehen. Der Streamer entscheidet sich dafür, zuerst alle Materialien für die erste Schicht zu sammeln, um einen reibungslosen Baubeginn zu gewährleisten. Die fehlenden Shulker Chests, die erst später im Spiel verfügbar sein werden, erschweren den Transport großer Mengen an Terracotta, was viele Wege über das Nether-Portal erforderlich macht. Die beeindruckende Ähnlichkeit der gebauten Map mit der originalen League of Legends Map wird hervorgehoben.
Halloween-Event und gruselige Aufgaben
05:16:43Ein Halloween-Event steht kurz bevor, und die Teilnehmer werden aufgefordert, sich auf die gruselige Atmosphäre vorzubereiten. Es wird betont, dass jeder Spieler Lederstiefel aus einer Truhe nehmen und tragen muss, da dies für das Überleben im Event entscheidend ist. Zudem wird die Wichtigkeit hervorgehoben, die Musikblöcke in den Musikeinstellungen auf 100% zu stellen, um den vollen "Vibe" des Events zu erleben. Die Spieler werden gebeten, Shader zu aktivieren oder Gamma herunterzudrehen, um eine dunkle Umgebung zu schaffen. Eine wichtige Regel ist, immer hinter dem Event-Leiter zu bleiben und nicht nach vorne zu laufen, um die Spannung und den Ablauf des Events nicht zu stören. Es wird auch darauf hingewiesen, nicht zu oft zu schleichen und zu springen. Die Gruppe betritt einen gruseligen Gang mit einer Tür, die von einem Freiwilligen geöffnet werden soll. Nach dem Öffnen der Tür kommt es zu einem Schreckmoment, und die Gruppe muss schnell vor "Mr. Beast" fliehen. Eine verschlossene Tür erfordert das Finden eines Hebels, und ein Rätsel mit Fackeln muss gelöst werden, um weiterzukommen. Die gruselige Atmosphäre und die Schreckmomente werden von den Teilnehmern als "geil" empfunden.
Materialbeschaffung für die LOL-Map und League of Legends-Erfahrungen
05:40:41Der Streamer erkundigt sich bei Paul Sege nach einem Terracotta-Biom, um das benötigte Material für die LOL-Map zu sammeln. Es wird geklärt, dass Terracotta nicht mit Pannacotta verwechselt werden sollte. Ein Mesabiom, das sich direkt neben Max' Farm befindet, wird als Quelle für Terracotta identifiziert. Der Streamer benötigt eine enorme Menge von 11.000 Terracotta-Blöcken, was als "Pain in the Ass" beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass bereits andere Spieler in diesem Biom farmen, weshalb der Streamer eine andere Stelle suchen muss. Ein Beacon im Norden bei minus 1400 und minus 500 wird als alternative Farmstelle für Terracotta genannt, wo auch ein anderes Team für den Bau eines großen Bootes Terracotta benötigt. Die Menge von 11.000 Terracotta-Blöcken entspricht etwa drei Doppelkisten, was überraschend wenig erscheint. Es wird über den aktuellen Rang im League of Legends gesprochen, wobei der Streamer Platin 3 erreicht hat. Er erzählt von seinen Erfahrungen mit einer A-bis-Z-Challenge mit randomisierten Champions und wie er wieder in den League-Grind zurückgefunden hat. Die Möglichkeit, von BrokenBlade, einem professionellen Toplaner, gecoacht zu werden, wird als "geisteskrank" bezeichnet, und der Streamer plant, ihn Ende November zu kontaktieren. Die Dauer des Baus der LOL-Map wird auf ein bis zwei Wochen geschätzt, wobei die Materialbeschaffung etwa eine halbe Woche in Anspruch nehmen soll.
Frustration über die LoL-Community und Spielweise
06:01:24Es wird über die toxische Natur der League of Legends (LoL)- und Valorant-Community gesprochen, die im krassen Gegensatz zur entspannten Minecraft-Community steht. Spieler erleben häufig Beleidigungen und Provokationen, besonders wenn sie einen schlechten Tag haben oder Misplays machen. Diese negative Atmosphäre nimmt vielen Spielern den Spaß an den Spielen, obwohl der Grind und die Verbesserung in LoL reizvoll sein können. Der Streamer betont, wie viel Zeit und Engagement erforderlich sind, um in höhere Elos aufzusteigen, und hinterfragt, ob sich dieser Aufwand angesichts der toxischen Umgebung lohnt. Es wird auch die Frustration über Solo-Q-Spiele geteilt, in denen Teammates oft keine Ahnung haben oder absichtlich verlieren, was zu hohem Tilt führt. Die Schwierigkeit, mit solchen Situationen umzugehen, wird als Hauptgrund genannt, warum das Spielen dieser Games weniger Spaß macht.
LoL-Erfahrungen und Spielstile
06:04:07Der Streamer teilt seine persönlichen Erfahrungen mit League of Legends, insbesondere im Solo-Q, wo er ohne seinen Duo-Partner Niki kaum noch spielt. Niki wird als extrem 'Tilt-Proof' beschrieben, was im Gegensatz zum Streamer steht, der zugibt, ein schlechter Verlierer und sehr ehrgeizig zu sein. Es wird eine Anekdote über eine Session geteilt, in der sie 23 Ranks an einem Tag spielten und dabei 13 Mal eine 'Hard Losing Bot Lane' hatten, was die Frustration über das Matchmaking und die Teammates verdeutlicht. Trotz der negativen Aspekte wird betont, dass das Besserwerden im Spiel Spaß macht, aber die aktuellen Minecraft-Projekte mit der Community mehr Freude bereiten. Es wird auch die eigene LoL-Vergangenheit beleuchtet, einschließlich des Erreichens von 'Mitte-Dia' und des Mains von Riven auf der Toplane, bevor er auf Support wechselte und später Jungle und Toplane erneut grindete.
Wechsel zu Minecraft und Ablehnung von Competitive Games
06:11:04Der Streamer erklärt, dass er schon immer Minecraft gespielt hat und seine LoL-Zeit hauptsächlich privat war, ohne Content-Erstellung. Er gesteht ein, dass Competitive Games ihm nicht gut tun, da er ein schlechter Verlierer und sehr ehrgeizig ist. Dies führt dazu, dass er hohe Erwartungen an sich selbst und seine Teammates hat, was oft in Frustration und Wut mündet, wenn die Leistung nicht seinen Vorstellungen entspricht. Er erwähnt einen Persönlichkeitstest, bei dem 'Competitive' als seine stärkste Eigenschaft identifiziert wurde, was seine intensive Herangehensweise an Spiele erklärt. Die toxische LoL-Community, die oft beleidigend statt konstruktiv kritisch ist, verstärkt diese negativen Gefühle. Er betont, dass er sich erst dann wohl fühlen würde, LoL zu streamen, wenn er ein Niveau erreicht hätte, auf dem er sich selbst als 'Cracked' empfindet und sich von negativen Kommentaren nicht beeinflussen lässt. Der Streamer beendet die Diskussion über LoL mit der Aussage, dass er das Spiel verlassen hat, weil es ihm nicht gut tat, eine Einsicht, die viele LoL-Spieler teilen.
Worlds und eSport-Vergleiche
06:23:14Die Worlds von League of Legends werden kurz angesprochen, wobei der Streamer angibt, nur wenig verfolgt zu haben. Es wird erwähnt, dass die Halbfinals nächste Woche stattfinden. Die Diskussion schwenkt zu einem Vergleich von eSport-Spielen, wobei Counter-Strike als einziges Spiel genannt wird, das in Bezug auf die Fanbase mit LoL eSport mithalten kann, auch wenn LoL in der professionellen Aufmachung und den Cinematics unangefochten sei. Es wird auch die Möglichkeit von Wetten auf Ranked Matches in Valorant angesprochen, was zu Match-Fixing führen kann, da Spieler absichtlich verlieren, wenn auf sie gewettet wird. Die wiederholten Serverprobleme während des Streams werden als frustrierend empfunden und führen zu einer Unterbrechung der LoL-Matches. Der Streamer beschließt, die LoL-Session zu beenden und stattdessen mit der Minecraft-Map zu beginnen, da die Serverprobleme das Spielen unmöglich machen.
Frustrierende LoL-Erfahrungen und Stream-Ende
08:00:05Die Frustration über League of Legends erreicht ihren Höhepunkt, als der Streamer ein weiteres Spiel aufgrund von schlechten Teammates und fehlenden Ganks auf der Toplane verliert. Er beklagt sich über einen Jungle-Spieler, der ihn nicht einmal gankt, während er dreimal vom Gegner gegankt wird, und stattdessen eine Botlane unterstützt, die weit im Rückstand ist. Die geringe Schadensausbeute des Junglers und seine beleidigenden Kommentare im Chat führen zu einem emotionalen Ausbruch. Der Streamer betont, dass er sich von solchen Spielern nicht belehren lassen will, besonders wenn diese selbst eine schlechte Performance zeigen. Die wiederholten negativen Erfahrungen in LoL führen dazu, dass er beschließt, den Stream zu beenden. Er kündigt an, am nächsten Vormittag mit dem Bau der LoL-Map in Minecraft zu beginnen. Die letzten Minuten des Streams sind geprägt von seiner Enttäuschung über das Spiel und der Entscheidung, sich anderen Aktivitäten zuzuwenden.