Emerald Hardstuck impulsegg
League of Legends: Frust in Emerald-Elo – Glücksspiel und toxische Mitspieler

Der Streamer erlebt in League of Legends' Emerald-Elo eine Achterbahn der Gefühle. Er kritisiert das unausgewogene Gameplay, toxische Mitspieler und scheinbar unfaire Matchups. Trotz guter Leistungen in seiner Lane sieht er sich oft mit gefeedeten Gegnern konfrontiert, was zu Frustration und dem Gefühl führt, in einer Glücksspiel-Elo gefangen zu sein. Er hadert mit eigenen Fehlern, kritisiert aber auch das Verhalten anderer Spieler.
Spielbeginn und anfängliche Beobachtungen
00:00:55Der Stream startet mit dem Hinweis auf den 16. April. Es folgen erste Eindrücke zum aktuellen Spiel, einschließlich der Teamzusammensetzung und der Frage, welche Champions gebufft oder generft wurden. Es wird überlegt, welche Items für den aktuellen Build benötigt werden, wobei der Fokus zunächst auf Russian Bramble Vest liegt. Der Streamer äußert sich kritisch über die Spielweise eines Mitspielers und die Situation in der Botlane, die als problematisch wahrgenommen wird. Es wird die Notwendigkeit von 800 Gold betont, bevor man zur Basis zurückkehrt. Diskussionen über das Verhalten und die Spielweise anderer Spieler, insbesondere der gegnerischen Jenna, folgen, wobei der Streamer spekuliert, dass diese trollt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Trundle in der Lage ist, einen 1-gegen-1 Kampf zu gewinnen, was zu einer Analyse seiner Fähigkeiten führt. Der Streamer äußert Frustration über die aktuelle Spielsituation und die Notwendigkeit, einen Plan zu entwickeln, um den Proxy zu verhindern.
Probleme mit League of Legends und Strategieüberlegungen
00:25:59Es gibt technische Schwierigkeiten mit League of Legends, bei denen das Spiel im Fenstermodus startet oder nicht richtig geladen wird. Der Streamer äußert Unzufriedenheit über die Nerfs von Yorick Jungle und die Entscheidung anderer Spieler, Varus auf der Toplane mit Barrier zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Poke Varus auf AP oder AD gespielt wird. Der Streamer plant, Malignance als erstes Item zu bauen, trotz der Kritik anderer Spieler. Die Wahl von Sunfire Ages und Bramblevest wird diskutiert, um gegen Volibear und Rakan gewappnet zu sein. Die Inting Botlane wird erneut thematisiert, und der Streamer betont, wie Emerald-Spiele oft von Coin Flips geprägt sind. Es folgt eine Diskussion über den most Skillful ADC und die Notwendigkeit, den Swamp zu pushen. Die hohe Sterberate der Lulid wird kritisiert, und der Streamer äußert Frustration über die Unfähigkeit, Farm zu generieren.
Frustration über Teamzusammensetzung und Spielverlauf
00:39:38Der Streamer äußert massive Frustration über die unausgeglichene Teamzusammensetzung, insbesondere das extreme Missverhältnis zwischen einem 7-0 stehenden Gegner und einer 0-8 Botlane. Es wird überlegt, ob Rookam gegen AP Varus gebaut werden sollte. Der Streamer reflektiert über den Schaden, den der Gegner verursacht, und plant, Mercs zu kaufen, um dem vielen CC entgegenzuwirken. Die Frage, ob Frozen Heart eine gute Option wäre, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Gegnerin gerade stirbt. Der Streamer versucht, den Gegner am Nennen zu hindern und freut sich über den Erhalt der Boots. Die Reichweite der gegnerischen Q wird als gestört empfunden. Der Streamer beklagt, dass der Gegner 50 Farmen mehr hat und ihm auch noch den Farm wegnimmt. Der Streamer opfert sich für einen Turm und plant, nach Frozen Heart Rukan zu bauen. Es wird festgestellt, dass der Yorick fett ist. Der Streamer gesteht ein, sich geirrt zu haben, nicht nach Pruschen gegangen zu sein, und hadert mit der Entscheidung des Strainers, über ihn zu gehen.
Emerald Elo als Herausforderung und Frustration über Mitspieler
01:29:43Der Streamer reflektiert über die Herausforderungen in Emerald und die Qualität der Spiele, wobei er zwischen gekauften Accounts und schlechten Spielern unterscheidet. Er kritisiert einen ADC, der 4-9 steht und nur flamed. Emerald wird als Win-Loose-Elo beschrieben, die von Coin Flips geprägt ist. Der Streamer äußert seinen Hass auf bestimmte Champions und die Schwierigkeit, gegen diese anzukommen. Es wird festgestellt, dass der Gegner im vorherigen Spiel dogshit war und nun das aktuelle Spiel rasiert. Der Streamer hadert mit seiner Entscheidung, auf eine Shyvana zu hören, die sich als Geisteskrank lost herausstellt. Es wird die Hoffnung auf geile Twisted Fate Odds geäußert, aber gleichzeitig befürchtet, dass der Talon alles wegsmurfen wird. Der Streamer beklagt, dass er die Grubs für einen Flash aufgegeben hat und dann in der Mitte stirbt. Emerald wird als schmutzige Elo bezeichnet, und der Streamer äußert den Wunsch, die Elo zu verlassen.
Negative Erfahrungen und Frustration in Emerald-Elo
02:48:03Der Streamer beklagt, dass er immer wieder mit schlechten Teams konfrontiert wird und fragt Riot Games, wann dies aufhört. Er bezeichnet Karina als AIDS-Champion und äußert seinen Hass auf diesen und andere gefeedete Champions. Emerald sei schlimmer als Valorant, da er nur mit Bots spiele. Er kritisiert einen Mitspieler, der 0-3 nach 6 Minuten steht. Der Streamer wird von einem Hurensohn-Seon beleidigt und kritisiert dessen Spielweise. Trotz guter Leistung in seiner Lane muss er gegen andere gefeedete Bastarde spielen. Er hasst es, eine Insign Midlane zu haben und kritisiert einen Fotzen, der denkt, er sei krass. Der Streamer fragt sich, was er machen soll und äußert seinen Frust über die gefeedeten Gegner. Er kritisiert seinen Sein, der die ganze Zeit nur Trash-Talk betreibt und 0-9 steht. Emerald wird als Drecks-Elo bezeichnet, und der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel zu verlassen.
Frustration über Spielverlauf und Teammitglieder
04:04:36Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er auf der Top-Lane giga behind ist, aufgrund von Bullshit, für den er nichts kann. Er kritisiert den Flash des Gegners als Arschritze und stellt fest, dass er kein Mana mehr hat. Der Streamer bezeichnet sich selbst als Güler und äußert den Wunsch, mitlähnen zu üben. Er kritisiert das Verhalten anderer Spieler in dieser Elo als krank und berichtet von einem Kill Yourself Call. Der Streamer entschuldigt sich dafür, nicht geglaubt zu haben, dass diese Elo geistig ist und die Leute geistig gestört sind. Er fühlt sich U und fragt sich, was er tun soll. Der Streamer ist genervt und kann nicht verstehen, dass er ständig eingepusht wird und sein Jungler nicht hilft. Er stirbt in der Ult-Animation und bezeichnet das Spiel als tot. Der Streamer gibt die 6 Grubs für Yorick auf und stellt fest, dass er 40 Farmen erhält ist. Er ist genervt und fordert seine Teammitglieder auf, zu FF'n. Der Streamer hat kein Top-Set-Hall-Game mehr und kann nicht mehr.
Casino-Elo und Frustration über das Spiel
04:14:21Der Streamer äußert seine Frustration über die Emerald-Elo in League of Legends und bezeichnet sie als reines Glücksspiel, vergleichbar mit einem Casino. Er berichtet von mehreren aufeinanderfolgenden Spielen, die sich wie ein Coinflip anfühlen, und kritisiert die Unausgeglichenheit des Spiels. Er spricht über negative Erfahrungen im Spiel, wie das Vertauschen von Summoners, frühe Tode und das Zurückfallen, was durch eine ungünstige Midlane-Situation noch verstärkt wird. Er erwähnt, dass er von einem Jungler auf der Toplane gecampt wird und dafür kritisiert wird, was seine Frustration weiter steigert. Trotzdem bedankt er sich bei Nico und Franzi für ihre Unterstützung. Er reflektiert über das Spielgeschehen, einschließlich verpasster Ganks und falscher Item-Entscheidungen, die zu Niederlagen führen. Er hadert mit der Tatsache, dass er trotz guter Spielweise oft verliert und die Schuld bei anderen sucht, während er gleichzeitig seine eigene Leistung kritisch hinterfragt. Die Diskrepanz zwischen seinem Anspruch und der Realität führt zu einer zunehmenden emotionalen Belastung, die er offen im Stream thematisiert.
Itembuild und Spielanalyse
04:33:59Es wird über den Itembuild im Spiel diskutiert, wobei Sterak's als potenziell nützlich erachtet wird. Der Streamer spricht über Levelvorteile und die Schwierigkeit, in bestimmten Situationen zu überleben, selbst mit bestimmten Items wie Sterak's. Er analysiert Spielsituationen, in denen das Team Schwierigkeiten hat, Kills zu erzielen und Vorteile zu nutzen. Es wird die Sinnlosigkeit von Teleportationen und die Notwendigkeit einer besseren Koordination im Team angesprochen. Er äußert seine Verwirrung über die Spielweise anderer Spieler und die Entscheidungen, die getroffen werden. Er reflektiert über eigene Fehler und Fehleinschätzungen, die zu ungünstigen Spielsituationen führen. Die Analyse des Spielgeschehens ist geprägt von Frustration über verpasste Chancen und die Unfähigkeit, das Spielgeschehen positiv zu beeinflussen. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, konstruktiv zu bleiben und nach Verbesserungsmöglichkeiten zu suchen, um das nächste Spiel erfolgreicher zu gestalten. Die Komplexität des Spiels und die vielen Variablen, die den Ausgang beeinflussen, werden deutlich.
Unerwartete Geschenke und Spiel Frust
04:49:36Der Streamer erwähnt unerwartet erhaltene Nachos und ein großes Paket, dessen Inhalt unbekannt ist. Er wundert sich über den hohen Schaden, den er im Spiel erleidet, und hinterfragt die Spielmechaniken. Es wird die Frage aufgeworfen, wie bestimmte Angriffe treffen konnten und warum der Ausgangspunkt für einen Kampf ungünstig war. Er äußert Frustration über schnelle Tode und die Diskrepanz zwischen dem verursachten und erlittenen Schaden. Er spricht über den Verlust von Elo-Punkten und die Schwierigkeit, in der aktuellen Spielsituation erfolgreich zu sein. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass ein anderer Spieler Yorick im Jungle spielt, was zu weiterer Verwirrung führt. Der Streamer beschreibt sich selbst als in einer Abwärtsspirale befindlich und vergleicht seine Situation mit einem fallenden Ball. Er hadert mit der Tatsache, dass er trotz aller Bemühungen kontinuierlich verliert und die Ursachen dafür nicht vollständig versteht. Die Kombination aus unerwarteten Ereignissen und spielbedingter Frustration führt zu einer zunehmenden emotionalen Belastung.
Raid und Spielanalyse mit Frustration
06:00:11Der Streamer wird von einem Raid überrascht und analysiert kurz zuvor geschehene Spielzüge, wobei er eigene Fehler und Fehleinschätzungen eingesteht. Er wundert sich über den verursachten Schaden und die Dauer von Slow-Effekten, die ihn im Spiel beeinträchtigen. Er reflektiert über unkonzentriertes Spielen und die Notwendigkeit, sich besser auf das Spiel zu fokussieren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum bestimmte Aktionen nicht wie erwartet ausgeführt wurden und welche Faktoren dazu beigetragen haben. Er spricht über den Wunsch, die Welt zu verändern und die Schwierigkeit, dies zu erreichen. Es wird die Diskrepanz zwischen den eigenen Erwartungen und der Realität im Spiel thematisiert, was zu Frustration führt. Er kritisiert das Champ Design und die lange Dauer von CC-Effekten, die ihn im Spiel behindern. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, positiv zu bleiben und nach Verbesserungsmöglichkeiten zu suchen, um das nächste Spiel erfolgreicher zu gestalten. Die Komplexität des Spiels und die vielen Variablen, die den Ausgang beeinflussen, werden deutlich.