KROKO LOL TURNIER + IMPULSE DROP turnier !emma !impulsegg !restock
League of Legends Turnier: Analyse der Teamstrategien und Spielerleistungen
Das League of Legends Turnier bot spannende Partien und taktische Tiefe. Die Teams setzten auf unterschiedliche Strategien, von defensiven Early Games bis hin zu aggressiven Push-Versuchen. Besondere Aufmerksamkeit galt den Match-Ups auf den Lanes und den Champion-Picks, die oft kontrovers diskutiert wurden. Die Spielerleistungen, sowohl individuelle Highlights als auch Teamfehler, prägten den Verlauf der Spiele. Die Analyse umfasst die Schwierigkeiten im Draft-Prozess und die Anpassung an unvorhergesehene Situationen.
Analyse der Match-Ups und Teamstrategien
00:14:35Die Diskussion konzentriert sich auf die bevorstehenden Match-Ups im Turnier, insbesondere auf das Duell zwischen Kuba und Chef auf der Top-Lane. Es wird betont, dass Kuba hauptsächlich Echo beherrscht, was als Schwachstelle angesehen wird. Matze im Jungle wird gegen den erfahrenen Xio antreten, wobei die Chancen auf das Stehlen von Drakes als gering eingeschätzt werden. Tanja wird in der Mid-Lane gegen Zane spielen, der als vielseitiger, aber nicht herausragender Spieler beschrieben wird. Es wird auch über einen angeblichen Fluch von Zanes Ex-Freundin gesprochen, der seine Performance beeinträchtigen soll. Die Teamstrategie sieht vor, dass die High-Elo-Spieler im Jungle und Support die Early Game Phase kontrollieren, während die anderen Spieler versuchen, nicht zu aggressiv zu spielen und zu skalieren.
Gameplan und Champion-Picks
00:23:46Der Gameplan für das Team steht fest: Das frühe Spiel soll defensiv gestaltet werden, um die Vorteile der eigenen Carry-Champions im späteren Spiel zu nutzen. Es wird beschlossen, Mundo, Sett und Seraphine zu bannen. Die Champion-Picks werden strategisch gewählt, wobei Yorick für Chef auf der Top-Lane gegen Kuba ausgewählt wird, da Yorick als Counter zu Echo gilt. Matze entscheidet sich für Nocturne im Jungle, um dem Team den nötigen Sieg zu sichern. Tanja wählt Ahri für die Mid-Lane, um gegen Zane anzutreten. Die Befürchtung besteht, dass Gegner durch Metagaming im Chat von den Picks erfahren könnten, was jedoch ignoriert wird, um die bestmögliche Teamkomposition zu sichern.
Early Game und erste Engagements
00:30:16Die Anweisung für das frühe Spiel ist klar: Chef soll viel Split-Push betreiben, aber im Early Game keine unnötigen Tode riskieren. Der Jungle muss extrem vorsichtig sein und das Team soll nach 15 Minuten mit null Toden aus der Laning-Phase kommen, um die Gewinnchancen zu maximieren. Die Gegner versuchen, frühzeitig in den Jungle einzudringen und Vision zu setzen, was zu ersten kleineren Auseinandersetzungen führt. Ein Flash wird auf der Mid-Lane gezogen, und es gibt erste Versuche, auf der Bot-Lane Druck zu machen. Trotz einiger Rückschläge und verlorener Drakes bleibt die Stimmung optimistisch, und das Team versucht, sich auf die nächsten Objectives zu konzentrieren und die Fehler zu minimieren.
Mid-Game: Objektive und Teamfights
00:49:38Im Mid-Game konzentriert sich das Team auf die Kontrolle von Objectives und das Erzwingen von Teamfights. Der Herald wird auf der Top-Lane platziert, um Druck auf den gegnerischen Tower auszuüben. Es kommt zu mehreren Engagements, bei denen das Team versucht, die Gegner zu isolieren und auszuschalten. Trotz einiger verlorener Kämpfe und Tode, insbesondere auf der Top-Lane, bleibt die Strategie, sich auf die Mid-Lane zu konzentrieren und dort Druck aufzubauen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und schnell auf deren Aktionen zu reagieren. Die Spieler versuchen, ihre Ultimates und Spells koordiniert einzusetzen, um Vorteile in den Teamfights zu erzielen und die Kontrolle über die Karte zu behalten.
Analyse des Spielverlaufs und der Niederlage
01:08:11Nach einem intensiven Match reflektiert der Streamer die Leistung des Teams. Trotz guter Bemühungen und langem Mithalten endete das Spiel mit einer Niederlage. Es wird diskutiert, dass das Team im Durchschnitt höher eingestuft war und lange gut mitgehalten hat. Es gab auch Kritik an der eigenen Leistung, insbesondere an der fehlenden Fähigkeit, Charms zu landen und das Spiel zu carrien. Die Rolle des Coaches wird gewürdigt, aber es wird auch die Meinung geäußert, dass das gegnerische Team, insbesondere durch einen Pro-Jungler und erfahrene Spieler wie Brumatra und Kani, unfair stark war. Die Diskussion dreht sich um den Impact eines professionellen Spielers im Jungle und die daraus resultierende Unausgewogenheit des Spiels, da dieser zu viele Objectives sichern konnte.
Kritik an der Teamzusammenstellung und Spielerfahrung
01:13:54Der Streamer übt deutliche Kritik an der Zusammenstellung der Teams und der mangelnden Erfahrung einiger Spieler. Es wird argumentiert, dass viele Matches verloren gingen, weil einzelne Spieler auf ihren Lanes zu stark unterlegen waren. Als Beispiel wird Rybex genannt, der erst seit drei Monaten League of Legends spielt, während das gegnerische Team aus Spielern mit zehn oder mehr Jahren Erfahrung bestand. Die Diskrepanz in der Spielerfahrung wird als unfair und problematisch für den Wettbewerb dargestellt. Der Streamer hinterfragt, was er selbst besser hätte machen können, da er auf alle Calls gehört und trotzdem keinen ausreichenden Schaden verursachen konnte. Er betont, dass er sich nicht als den Besten bezeichnet, sondern lediglich die ungleiche Teamzusammenstellung kritisiert.
Analyse der Gegner und Vorhersage des Turniersiegers
01:16:59Es wird Verwunderung darüber geäußert, wie ein scheinbar übermächtiges Team, bestehend aus Spielern wie Rumatra (ehemaliger Master), Kani (Challenger-Support) und einem Top-7-EU-West OTP-Echo-Spieler, im Lower Bracket landen konnte. Der Streamer prognostiziert, dass das Team von Sola das Turnier gewinnen wird, da es als das stärkste und ausgewogenste Team angesehen wird, ohne einen einzigen schwachen Spieler. Er untermauert seine Vorhersage mit Beispielen von Spielern wie Four Aces, der als geisteskranker Midlaner beschrieben wird und das Team des Streamers in früheren Spielen auseinandergenommen hat. Die Stärke von Sola, Hanky und Four Aces wird hervorgehoben, und es wird betont, dass dieses Team keine unerfahrenen Spieler hat, was es zu einem klaren Favoriten macht.
Frustration über Champion-Picks und mangelnden Einfluss
01:20:26Der Streamer äußert seine Frustration über die mangelnde Möglichkeit, seine bevorzugten Champions zu spielen, da diese oft gebannt oder gecounterpickt wurden. Er beklagt, dass er als Yorick-Spieler, der auf Split-Pushing angewiesen ist, oft nicht seinen Lead ausspielen konnte, da er zu schlecht sei, um die richtigen Entscheidungen zu treffen. Die Uselessness von Yorick ohne Maiden wird betont, und es wird kritisiert, dass er in Teamfights keinen Schaden verursachen konnte. Er erwägt, für zukünftige Turniere die Rolle des Junglers zu übernehmen, da die Toplane aufgrund ständiger Counterpicks und Target-Bans keinen Spaß mehr mache. Die Diskussion über alternative Champion-Picks wie Urgot oder Galio zeigt die Schwierigkeit, eine passende Strategie zu finden, wenn die Komfort-Picks nicht verfügbar sind.
Reflexion über Gameplan und Turnierregeln
01:36:40Der Streamer reflektiert seinen ursprünglichen Gameplan, der darauf abzielte, durch Side-Laning Objectives zu sichern, was jedoch aufgrund der Bans von Illaoi und Zed nicht funktionierte. Er äußert Bedenken hinsichtlich der Turnierregeln und der Implementierung von Drafts, insbesondere wenn spontane Änderungen oder die Nutzung von Draft-Seiten nicht möglich sind. Es wird die Notwendigkeit betont, dass Pros nicht im Jungle spielen sollten, da dies zu viel Impact hat und die Spiele unausgewogen macht. Die Diskussion über die Bann-Strategie und die Überlegung, Caitlyn und Echo zu bannen, um die gegnerischen Carry-Spieler zu schwächen, zeigt die strategischen Überlegungen, die im Turnier angestellt wurden.
Probleme im Draft und Kommunikation mit den Teams
01:43:24Während des Draft-Prozesses kommt es zu Problemen, da ein Spieler seinen Champion nicht einloggen konnte. Der Streamer muss den Draft stoppen und mit den Teams sprechen, um die Situation zu klären. Es wird deutlich, dass die mangelnde Champion-Auswahl oder das Vergessen, einen Champion zu kaufen, zu Verzögerungen führt. Die Frustration über die verlorenen Matches und das Gefühl, ein schlechter Verlierer zu sein, wird offenbart. Die Diskussion dreht sich auch um die Notwendigkeit, Drafts neu zu starten, wenn es zu Problemen kommt, und die Bedeutung, die Regeln des Spiels zu verstehen, um unnötige Kommentare oder Feststellungen zu vermeiden.
Analyse der Team-Matchups und Spielerleistungen
01:50:45Es wird eine detaillierte Analyse der Team-Matchups und der erwarteten Spielerleistungen vorgenommen. Insbesondere wird das Matchup zwischen Nekton und Silas sowie Shen und Malphite diskutiert. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Botlane-Besetzung mit Mel Lux und der Möglichkeit, dass Mel eine 0-10 Leistung zeigen könnte. Die Stärke von Spielern wie Obsessed auf Mundo und Philly West auf Silas wird hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass das Spiel stark von Willis Leistung abhängen wird, insbesondere wenn er einen Solo-Kill auf Maxim erzielen kann. Die Laneswaps und die strategischen Entscheidungen der Teams werden beleuchtet, und es wird die Schwierigkeit betont, Shen in der Mitte zu töten oder Silas zu snowballen.
Kritik an uninformierten Kommentaren und Team-Balancing
02:01:23Der Streamer äußert seine Frustration über uninformierte Kommentare im Chat, insbesondere wenn Leute ohne Kenntnis der Regeln Feststellungen über Items oder Champion-Picks machen. Er fordert die Zuschauer auf, solche Kommentare zu shamen. Es wird erneut Kritik am Balancing des Teams von Sartorius geübt, das als das schlechteste Team im Turnier bezeichnet wird, da es Spieler mit unpassenden Rollen und mangelnder Erfahrung hat. Im Gegensatz dazu wird das eigene Team als unausgewogen beschrieben, mit einem Double-OTP und einem Master-OTP. Die ständigen Bans von Zed, Illaoi und Lissandra gegen die Master-Spielerin werden als unfair empfunden, da dies ihre stärksten Champions betrifft.
Analyse und Kritik der Team-Komposition und Item-Builds
02:26:20Es wird eine detaillierte Analyse der Team-Komposition und der Item-Builds vorgenommen, insbesondere in Bezug auf die Rolle von Sivir und Lulu. Es wird argumentiert, dass ein Burn-Build mit Bloodletters und Morellos vorteilhaft gewesen wäre, um den fehlenden Schaden auszugleichen. Zudem wird die Notwendigkeit eines Tanks mit Spawn-Mana betont, wobei Wunder als potenzieller Kandidat genannt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Effektivität von Silas und Shen gegen Sivir und Lulu, wobei die Bedeutung von Spell Shields und Flash-Einsatz hervorgehoben wird. Es wird die Skalierung eines Full-AP-Teams und die Möglichkeiten zur Reduzierung von Magieresistenz (MR) erörtert, um das Spiel erfolgreich zu gestalten.
Sieg von Team Willi und Einzug ins Loser Bracket Finale
02:38:11Das Team von Willi feiert einen Sieg, wobei insbesondere die Leistung des Olaf-Spielers hervorgehoben wird, der mit einer beeindruckenden Statistik von 18-2 glänzt. Die Leistung des Olaf wird als deutlich besser bewertet als die von Seth, Renekton und Lucian in früheren Spielen. Das Team zieht damit ins Loser Bracket Finale ein, wo es um 10.000 Euro gegen Team Schuld und Sühne antreten wird. Es wird eine kurze Pause angekündigt, in der sich die Teams auf den nächsten Draft vorbereiten können. Das Finale wird im Best-of-Drei-Format mit Fearless-Regeln gespielt, was bedeutet, dass jeder gepickte Champion in den folgenden Spielen nicht mehr ausgewählt werden darf. Rollswaps sind jedoch erlaubt, um taktische Flexibilität zu gewährleisten.
Kurioser Vorfall: Disqualifikation und Gewinnspiel-Verlosung
02:42:15In einem unerwarteten Zwischenfall wird das siegreiche Team disqualifiziert, da ein Spieler namens Niek nur im Finale im Studio anwesend sein möchte. Dies führt dazu, dass Team Jurassic Park auf den ersten Platz aufsteigt. Parallel dazu findet ein Gewinnspiel statt, bei dem ein Jahresvorrat Ketchup verlost wird. Die Zuschauer können mit dem Codewort 'Hela' teilnehmen und ihre Gewinnchancen durch das Folgen des Kanals erhöhen. Der Gewinner des Ketchup-Jahresvorrats ist 'Zubasa Tiger'. Die Vorfreude auf das Finale zwischen Team Schuld und Sühne und 4 Engel für Maxi ist groß, obwohl die vorherige Guessing-Performance des Teams 4 Engel für Maxi nicht vielversprechend war.
Werbepause für ImpulseGG und Diskussion über Draft-Strategien
02:56:01Es wird eine Werbepause für ImpulseGG eingelegt, bei der Mauspads und Armsleeves mit dem Code 'Kruko20' zu einem reduzierten Preis angeboten werden. Anschließend wird die Diskussion über die Draft-Strategien fortgesetzt, insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende Finale. Es wird über die Wahl von Champions wie Darius in der Midlane debattiert, wobei die Effektivität und die Item-Builds kritisch hinterfragt werden. Die Schwierigkeiten, die sich aus einem solchen Pick ergeben, insbesondere gegen bestimmte Matchups, werden erörtert. Es wird auch die Möglichkeit von Rollswaps und die Bedeutung von Counterpicks im Fearless-Draft-Format betont, um taktische Vorteile zu erzielen und sich an die gegnerische Strategie anzupassen.
Analyse der Champion-Picks und Team-Synergien
03:48:58Die Diskussion konzentriert sich auf die Champion-Picks und die potenziellen Synergien der Teams. Es wird Spannung geäußert, welche Strategien die Spieler aus der Trickkiste zaubern werden, insbesondere im Hinblick auf Willi auf der Top Lane, der angekündigt hat, zu 'kochen'. Die Wahl von Caitlyn und Jinx wird kommentiert, wobei Jinx als 'raus' bezeichnet wird. Die Rede ist von Jarvan, der bereits in früheren Spielen seine Effektivität bewiesen hat, und Kaiser, der eine gute Synergie mit Jarvan bilden könnte. Lulu wird für Phoebe ins Spiel gebracht, was in Kombination mit Kaiser gut funktionieren könnte. Es wird auch über Maokai als Bruiser Midlane spekuliert, was jedoch als unwahrscheinlich angesehen wird. Die Wahl von Nautilus auf der Top Lane wird als überraschend und potenziell problematisch diskutiert, da Willi angeblich keine Erfahrung mit diesem Champion hat. Die Meinungen gehen auseinander, ob dieser Pick eine geniale Strategie oder ein Fehler ist.
Kontroverse um den Nautilus-Pick und erste Spielphasen
03:54:54Der Nautilus-Pick von Willi auf der Top Lane sorgt für große Diskussionen und Skepsis. Es wird hinterfragt, warum dieser Champion gewählt wurde, da Willi angeblich keine Erfahrung damit hat. Es wird vermutet, dass jemand Willi dazu überredet hat, möglicherweise durch 'Quaken'. Danny übernimmt 90% der Schuld für diesen Pick und erwähnt, dass er Willi gestern nach dem Training begleitet hat. Das Spiel beginnt mit einem First Blood Replay, das einen starken Flash zeigt. Die frühe Phase des Spiels ist geprägt von Ganks und dem Versuch, Farm zu sichern. Die Mid Lane, gespielt von Sartorius, spielt sehr passiv, um nicht in Rückstand zu geraten. Es wird kritisiert, dass Zane auf der Mid Lane Schwierigkeiten hat, zu farmen und zu passiv spielt, was zu einem erheblichen CS-Nachteil führt. Die Teamzusammenstellung wird als unausgewogen empfunden, insbesondere die Rolle der Jungler und die Champion-Pools der Spieler.
Feedback zur Turniergestaltung und Spielbalance
04:03:10Es wird umfangreiches Feedback zur Turniergestaltung und Spielbalance gegeben. Der Kommentator schlägt vor, bei zukünftigen Turnieren mehr Faktoren zu berücksichtigen, wie zum Beispiel die Champion-Pools der Spieler. Es wird bemängelt, dass Spieler wie der Midlaner nur einen Champion beherrschen, der dann permanent gebannt wird, was die Leistung des Teams um 60% verschlechtert. Es wird vorgeschlagen, Jungler-Pros von bestimmten Rollen auszuschließen, um die Balance zu wahren. Auch die Rolle von Spielern, die Support Mains sind, aber ADC spielen müssen, wird kritisiert. Die Wichtigkeit des Drafts wird hervorgehoben, da Teams mit einem besseren Draft fast immer gewinnen. Es wird betont, dass die Draft-Phase auf diesem Spielniveau einen großen Einfluss auf den Ausgang des Spiels hat. Die Unfähigkeit einiger Spieler, ihre Champions effektiv zu nutzen, wird ebenfalls thematisiert, wie am Beispiel eines Eckos, der seine Ultimate für 100 Mana zündet, obwohl er kein Mana mehr hat.
Turnierausgang und zukünftige Pläne
04:23:19Das Lower Bracket Finale ist entschieden, und der Gewinner wird als verdient bezeichnet, da das Team 2-0 gewonnen hat. Es wird spekuliert, dass das Team von Sola das Turnier gewinnen wird, da es als zu 'OP' eingestuft wird. Die Stimmung ist ausgelassen, und es wird über die Freude am Sieg und die zukünftigen Pläne gesprochen. Es wird angekündigt, dass eine Woche lang Valorant gespielt wird, als Comeback des Streamers in diesem Spiel. Es wird mit Humor und Selbstvertrauen behauptet, dass 99% der Zuschauer im Chat in Valorant 'gefickt' werden, obwohl der Streamer trotzdem ständig kritisiert werden wird. Es werden auch einige Clips aus vergangenen Spielen gezeigt und kommentiert, die lustige oder bemerkenswerte Momente festhalten. Die Diskussion kehrt immer wieder zur Champion-Wahl und den Matchups zurück, wobei die Schwierigkeiten und Herausforderungen der einzelnen Spieler beleuchtet werden. Die allgemeine Stimmung ist eine Mischung aus Freude über den Sieg, Kritik an der Spielbalance und Vorfreude auf zukünftige Streams und Events.
Analyse eines Replays und Spielstrategien
05:48:20Die Analyse eines Replays steht im Mittelpunkt, wobei eine spezifische Szene mit 'Iken Stemmler, Feuerlaub!' und einem 'Fleck schießt ab' detailliert betrachtet wird. Es wird die Spielweise eines Akteurs hervorgehoben, der mit 'Tashi gepackt' hat, was auf eine aggressive und effektive Spielweise hindeutet. Die Kommentatoren ziehen Parallelen zu früheren Spielerfahrungen, wie Halo vor zehn Jahren oder Lux Support auf D5 vor elf Jahren, um die Fähigkeiten des Spielers zu unterstreichen. Es wird betont, dass nur ein Spieler mit solchen Fähigkeiten 'mit dem Set ein aufspielen' kann. Weiterhin wird die aktuelle Spielsituation diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den Elder Dragon. Die Notwendigkeit, 'aufzupassen, wenn nicht hier in gates wird', wird hervorgehoben, da dies 'schwierig werden' könnte. Es wird über die Rolle von 'Hengi' als potenzieller Damage-Dealer spekuliert und eine 'gute Shockwave' erwähnt, die jedoch nicht den gewünschten Erfolg brachte. Die strategische Bedeutung von 'Shockwave' und die Gefahr, das Spiel zu verlieren, wenn es nicht richtig eingesetzt wird, wird betont. Die Positionierung von 'Niki' und die Notwendigkeit, 'wäldern und ganz spät tp' zu nutzen, werden als entscheidend für den Spielverlauf angesehen. Die Diskussion dreht sich auch um die fehlende 'Old' und 'W' eines Spielers, was die aktuelle Spielweise beeinflusst.
Turnierausblick und Team-Dynamik
05:52:39Nach einem spannenden Spiel wird der Unterschied in der Teamzusammensetzung, insbesondere mit 'Haschi' und 'Malsaha', als entscheidend hervorgehoben. Es wird die Prognose aufgestellt, dass 'Solas' das gesamte Turnier gewinnen wird, eine Vorhersage, die bereits nach den ersten Spielen getroffen wurde. Die Frage nach der Zusammensetzung von 'Dannys' Team bleibt offen. Es wird eine kritische Bemerkung über einen Spieler gemacht, der 'direkt zu Hause' sitzt und nicht mitspielen kann, weil er 'verloren hat' und somit '10.000 Euro einfach so' verloren hat, da er 'im Finale verloren' hat. Es wird eine 'Stellungnahme' von 'Willi' gefordert. Die Diskussion geht weiter über die Teamzusammenstellung und die Erwartung, dass 'Solas Team gewinnt'. Es wird eine 'Pause' erwähnt und die 'sehr, sehr, sehr gut' gespielte Leistung gelobt. Es wird auch der 'letzter großer Wunsch' von 'Nyx' erwähnt, 'noch einmal einen Competitive League of Legends Games zu casten', wobei die Organisation nicht genannt werden kann, aber als 'krankes Team' bezeichnet wird.
Analyse der Halbfinalrunden und Kritik am Balancing
06:06:23Die erste Runde der Halbfinal-Upper-Bracket-Best-of-Threes wurde gespielt, wobei sich 'Ente Quark Quark' (Ente Süßauer) und 'Many Man' (Wish Death) durchsetzen konnten. Es wird betont, dass 'noch alles offen' ist und die Teams mit jedem weiteren Spiel 'limitierter' werden oder 'andere Limits besser ausnutzen' können. Das nächste Spiel wird sich auf das Team von 'Manny Mann' konzentrieren. Es wird Kritik am 'Balancing' des Turniers geäußert, insbesondere im Hinblick auf 'Silber Spieler mit 150 Games 50 Prozent Winrate', die 'Top Lane' dominieren, während 'Lux OTP's' nicht mithalten können. Ein Vergleich wird gezogen mit einem 'Valo-Turnier', bei dem man mit 'drei Irons gegen drei Immortals' spielen müsste, um die Ungleichheit zu verdeutlichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Art des Castings 'unprofessionell' war, was jedoch verneint wird. Ein Spieler namens 'Chef Strobel' wird erwähnt, der 'nie gesagt' hat, dass sein Team 'stinkt', sondern dass 'ich, der Ryrex und der Support' gestunken haben. Es wird eine 'Kurzfrage an die Regie' gestellt, warum 'der Fidler schon in der Champion-Auswahl' ist.
Spielerische Leistung und Turnierformat
06:14:11Das erste Spiel wird als 'super' beschrieben, gefolgt von einem 'Falloff'. Es wird die eigene Überlegenheit gegenüber 'Saschan Willi' betont, insbesondere wenn 'Mainchamp' wie 'Zett oder Elohi' gespielt werden dürfen, die jedoch 'jedes Game gebannt' waren. Es wird erwähnt, dass 'Kutscha', ein 'Masterspieler', und 'Henki' den Spieler 'gecounterpickt' haben. Die Frage nach dem Format des Halbfinales als 'best-of-3 im Halbfinale im Upper Bracket im best-of-one' wird aufgeworfen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, 'OPG die Games nachzuschauen', die gespielt wurden, wobei festgestellt wird, dass 'Custom Games' nicht getrackt werden. Es wird die Frage gestellt, ob das aktuelle Spiel ein 'BO3 4' auf dem Weg ins Finale ist und ob ein '1-0' für ein Team bedeutet, dass sie mit einem weiteren Sieg im Finale sind. Es wird eine frühere Geschichte aus '2014' erwähnt, als 'Ranga' herauskam, um eine Anekdote zu erzählen. Die Schärfe eines 'Mexikaners' wird humorvoll kommentiert, wobei zwischen dem Getränk und der Person unterschieden wird. Es wird erwähnt, dass die 'Supporterin' jetzt 'bei uns abfeuern' wird und nicht 'die schönen und many men'.
Teamzusammenstellung und strategische Überlegungen
06:19:57Die gleichen Teams spielen weiterhin im Best-of-Three-Format, wobei erst ein Durchgang gespielt wurde. Es wird erwähnt, dass die 'Hübschen und das Biest' als nächstes spielen werden. Die Teamzusammenstellung wird analysiert: 'Niki Stemmler auf Ari', 'Tolkien spielt im Mund' (Mundo), der als 'Most Play Champ bei den Pros' gilt. 'Blitzcrank auf Viert 500' und 'Toni auf Lux' werden ebenfalls genannt. 'Zyra Jungle Baby!' wird als 'sehr guter Pick into Mundo' bezeichnet. 'Am besser Mitte' und 'Wayne Miliobot' werden als 'sehr gute Cop' hervorgehoben. Es wird die Überraschung über die Wahl von 'Am besten' ausgedrückt, da dieser Spieler 'drei Champions' beherrscht, hauptsächlich 'Control Mages und Set', wobei 'Set' als 'OTP' nicht wirklich gut beherrscht wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass das Spiel in diesem Match entschieden werden könnte, da es ein Best-of-Three ist und ein Team '0-1 hinten' liegt. Die passive Fähigkeit von 'Zyra' mit dem 'Pflanzenschuss' nach dem Tod wird als strategisch wichtig hervorgehoben, da sie 'ein, zwei Kills' ermöglichen kann. Es wird eine aggressive Spielweise von 'Niki Stemmler' auf der Mitte erwähnt. Es wird die Prognose aufgestellt, dass 'Am besten das Game 8-2' stehen wird, mit einem 'Big Shutdown'.
Spielverlauf und Kritik an der Teamleistung
06:25:41Es wird ein 'absoluter Überhook' von 'Sascha' erwartet, doch das Matchup wird als 'sehr entspannt, ein bisschen langweiliges Match-Up' beschrieben. Die Schwierigkeit der Bot-Lane wird betont, da 'Milio' ein 'sehr guter Pick gegen die Lux' ist. Die Leistung von 'Ari Mitte' im 'ranged gegen Mili Matchup' wird gelobt, da der Spieler 'MCS' besitzt und 'weiß, wie das Spiel funktioniert'. Ein 'Hook' wird erwähnt, der jedoch 'nichts bringt', da die 'Lux' 'ins Nirvana gefeuert' hat. Es wird die Notwendigkeit betont, den Gegner zu 'respektieren'. Die Itemisierung von 'Soda' wird diskutiert, wobei 'zwei Items' als unaufhaltsam gelten. Die aggressive Spielweise von 'Henki' wird erneut thematisiert, wobei seine Einstufung als 'Silber' in Frage gestellt wird. Es wird der 'Damage' eines Spielers hervorgehoben, der 'einfach über ganze Map' fliegt und 'von unten nach oben' kommt, was 'übelst gut im Jungle, ne? Bei ADC auch. Ja, ADC, Mid und Jungle' ist. Es wird die Leistung eines 'lowest Ranked Individual Team' kritisiert und die Notwendigkeit für 'Ente' betont, 'mehr Arbeit reinzustecken'. Es wird die Itemwahl von 'PoE' mit 'Mercurial Scimitar' diskutiert. Die Strategie, den 'Inhib' nicht zu nehmen, wird erklärt, da 'The Power of Evil' (Tristan) auf 'Asien' spielt und 'einen Turm aufbauen' kann. Es wird ein 'guter Teamfight' ohne 'Flash' als schwierig, aber nicht unmöglich beschrieben.
Balancing-Probleme und Verbesserungsvorschläge für Turniere
07:05:02Das größte Problem bei League of Legends ist das Balancing, da es niemals perfekt sein kann. Es wird vorgeschlagen, 'Jungle' für Pros zu verbieten, da diese Rolle einen zu großen Einfluss hat. Zudem sollten 'OTPs' (One-Trick-Ponies) anders gewichtet werden, da deren Einschränkungen in Turnieren oft nicht ausreichend berücksichtigt werden. Die 'Nerves', die 'Kroko' sich überlegt hat, wie das Kaufen von nur 'vollen Items' und 'Schuhen' als 'letztes Item' sowie das Verbot von 'Wards', werden als 'super' befunden und sollten beibehalten werden. Es wird die eigene Situation als Spieler beleuchtet, der nur 'zwei Champs' beherrscht, die 'jedes Game gebannt' waren, was zu Frustration führt. Es wird der Unterschied zu 'Valorant' betont, wo der Spieler als 'Pro' in 'Shootern' erfahren ist und 'jeden Agent' spielen kann. Die Lernkurve für neue Champions in League of Legends wird als langwierig beschrieben. Es wird die eigene Vergangenheit als 'Pro' in 'Valorant' und die Beteiligung am Aufbau des ersten 'Pro-Rosters für Unicorns of Love' erwähnt. Es wird erneut betont, dass 'OTPs anders behandelt' werden müssen und 'Jungler niemals' in solchen Turnieren spielen sollten, da sie 'zu viel sehen, zu schnell snowballen und zu viel Plays auf der Map' haben. Als Beispiel für ein unausgewogenes Team wird 'Solas Team' genannt, das 'Hanky auf der Top-Lane' hat, der 'Diamond-4-Spieler auseinandergenommen' hat. Die 'Midlane Aces' haben 'jedes Game zweistellig an Kills' und 'Most Damage'. 'Kiba' als 'Platin 4 Support' wird ebenfalls als 'unfassbar krass' beschrieben. Es wird die Idee eines 'Drafts' vorgeschlagen, bei dem 'Teamcaptains' (Pros) aus verschiedenen 'Töpfen' Spieler auswählen müssen, die nach Können gestaffelt sind, von 'Dogshit' bis 'Master Plus'. Es wird auch vorgeschlagen, dass bei 'OTPs' nochmals unterschieden werden sollte, um ein faireres Balancing zu gewährleisten. Das 'Valoranturnier' von 'Kuba' wird als 'bestgebalancete Turnier' gelobt, was die Machbarkeit eines fairen Turniers unterstreicht.
Analyse der Champion-Bans und Teamstrategien
07:14:11Der Streamer reflektiert über die Schwierigkeiten, gegen Solas Team anzutreten, insbesondere da das eigene Team aus sieben Spielen nur eines gewinnen konnte. Er betont, dass dies nicht nur an schlechtem Spiel lag, sondern auch daran, dass er seine bevorzugten Champions nicht spielen konnte. In den ersten drei Bans waren konstant Illaoi, Zed und Lissandra, was die Champion-Auswahl stark einschränkte. Diese wiederholten Bans machten es für das Team schwierig, ihre gewohnten Strategien umzusetzen, was als unfair empfunden wird. Es wird diskutiert, wie man solche Situationen ausbalancieren könnte, da es für Spieler mit einem kleineren Champion-Pool eine erhebliche Herausforderung darstellt. Die Frustration über diese Einschränkungen ist spürbar, und es wird überlegt, wie man zukünftig besser damit umgehen könnte, um eine breitere Champion-Palette zu entwickeln, obwohl die Zeit für intensives League of Legends-Spielen begrenzt ist.
Prognosen zum Turnierfinale und Spielerleistungen
07:18:02Es wird prognostiziert, dass Solas Team bereits im Finale steht und das gesamte Turnier gewinnen wird, wobei Many Men als sicherer Sieger angesehen wird. Diese Einschätzung basiert auf der bisherigen Leistung und dem Eindruck, dass Solas Team überlegen ist. Der Streamer plant, noch etwas Valorant zu spielen, möchte aber unbedingt das Ende des aktuellen Spiels sehen, um die Gewinner zu erfahren. Es wird über mögliche Champion-Picks und deren Auswirkungen auf das Spiel diskutiert, insbesondere ob Tristan PowerOfEvil in der Mitte spielen wird. Die Diskussion dreht sich um die Stärken und Schwächen bestimmter Champions wie Orianna und Lux und wie diese in den Teamkompositionen eingesetzt werden könnten, um den größtmöglichen Vorteil zu erzielen. Es wird auch die Rolle von Chico und die mögliche Wahl von Yasuo als AP-Carry in Betracht gezogen, um den nötigen Schaden gegen die gegnerische Teamkomposition zu verursachen.
Taktische Entscheidungen und Spielverlauf
07:25:29Chico wird für seine neue, smarte Taktik gelobt, bei der er anstatt nur eines Dorans Rings einen Dorans Ring und einen Heiltrank kauft, um 55 Gold für einen frühen Item-Powerspike zu sparen. Diese Entscheidung wird als Zeichen eines Unterschiedsspielers gewertet, der das Spielgeschehen positiv beeinflussen kann. Es wird analysiert, wie die Botlane sich entwickelt und ob Chico und Faist in der Lage sind, ihre Lane zu halten, ohne früh zu sterben. Der Fokus liegt auf dem Finale und dem Wunsch, den Pokal und das Preisgeld zu gewinnen. Die Diskussion erstreckt sich auch auf die Jungle-Rolle und die Bedeutung von Farm und Ganks, wobei die Leistung von E.N.I. als Jungler hervorgehoben wird. Es wird spekuliert, dass das Team von PowerOfEvil das Spiel gewinnen könnte, wenn es in die späte Spielphase geht, da Champions wie Kindred im Late Game extrem stark sind.
Diskussion über Kooperationen und politische Äußerungen
07:45:29Der Streamer äußert sich zu einer Kooperation mit COD, die ursprünglich geplant war, aber aufgrund der Handlungen des CEOs abgesagt wurde. Er betont, dass er die Handlungen des CEOs nicht unterstützt und die LAN-Party bereits abgesagt hat. Er muss jedoch noch vertragliche Verpflichtungen erfüllen, wie eine Twitch-Integration für diesen Monat, danach wird er aus dem Vertrag aussteigen. Es wird eine Diskussion über Red Bull und die Frage, warum andere Streamer wie Rewi oder Papaplatte Red Bull Athleten wurden, obwohl der CEO bereits verstorben war und ServusTV eine Plattform für umstrittene Inhalte bot. Der Streamer kritisiert, dass solche Diskussionen oft als Angriff wahrgenommen werden und lehnt politische Gespräche im Stream ab, da sie oft zu schnellen und unbegründeten Anschuldigungen führen. Er möchte lieber offen über Kooperationen und deren Entstehung sprechen, anstatt sich in politische Debatten zu verstricken.
Das große Finale: Best of Five und Gewinnspiel
08:01:27Das Grand Finale des Turniers wird als Best of Five zwischen Asien und Tristan gegen Many Men Wishtev im Fearless Draft ausgetragen, wobei 20.000 Euro und riesige Pokale auf dem Spiel stehen. Der Streamer ist sichtlich aufgeregt und freut sich auf das spannende Ende des Turniers. Während einer kurzen Pause wird ein Gewinnspiel für Holy Deluxe Starter Sets angekündigt, bei dem Zuschauer durch Eingabe von 'Holy' im Chat teilnehmen können. Die Starter Sets enthalten einen Shaker und verschiedene Geschmacksrichtungen aus den Kategorien Energy, Hydration, Eistee und Milkshake. Die Gewinner werden bekannt gegeben, und es wird darauf hingewiesen, dass sie sich bei 'raptes' melden sollen, um ihre Preise zu erhalten. Die Spannung steigt, während die Teams sich auf das entscheidende Match vorbereiten, und es wird über die möglichen Champion-Picks und Strategien spekuliert, die zum Sieg führen könnten.
Frühe Botlane-Aktion und Double Kill
08:38:28Der Stream beginnt mit einer intensiven Botlane-Situation, in der das Team schnell agiert, um einen Vorteil zu erzielen. Ein gut getimter Exhaust-Einsatz von Meister führt zu einem Double Kill für den Jungler Sola, der ebenfalls einen Kill verbuchen kann. Feisa tankt dabei effektiv den Schaden, was das Überleben des Teams sichert, auch wenn es ärgerlich ist, dass Kiba trotz Flash stirbt, aber immerhin Wukong ausschaltet. Die Jacke, die Emi trägt, wird humorvoll kommentiert, mit der Bedingung, dass sie nur für ein Spiel getragen werden darf.
Hanky's Dominanz und Team-Dynamik
08:43:35Hanky zeigt eine beeindruckende Leistung, indem er seinen Gegner in der Mitte dominiert und einen deutlichen CS-Vorsprung von 60 zu 33 erzielt. Es wird betont, dass Hanky, obwohl er im Solo-Queue gegen Diamond-Spieler gewinnt, hier gegen einen Bronze-Spieler antritt, was die Diskrepanz verdeutlicht. Das Toplane-Team hat das Fünffache an CS, was die Überlegenheit in dieser Phase des Spiels unterstreicht. Die Diskussion über die Teamzusammensetzung und die Rollen der Spieler, insbesondere die von Hachi und Maokai, zeigt die strategischen Überlegungen hinter den Spielzügen.
Kritik an der Finalqualität und Spendenaktionen
08:49:19Die Qualität des Finales um 20.000 Euro wird kritisiert, insbesondere die Entscheidung, Harrod zu spielen und Auge nicht mitzunehmen. Es wird humorvoll angemerkt, dass der Streamer der einzige Jungler sei, der Xio ausgemidet hat. Im weiteren Verlauf des Streams werden drei Impulse Bundles und ein Mauspad verlost, wobei die Community aktiv zur Teilnahme aufgerufen wird. Zusätzlich wird eine gemeinsame Verlosung mit Riot Koko angekündigt, bei der eine 10 Euro Riot Karte und ein Mauspad gewonnen werden können, mit dem Codewort 'Riot Chef'.
Skill-Gap und Spielanalyse
08:57:01Es wird ein deutliches Skill-Gap zwischen einem Grandmaster ADC und einem Midlaner wie Power of Evil hervorgehoben, obwohl Solas Team möglicherweise getrollt wird. Die Analyse des Spiels zeigt, dass Baron-Steals bisher nicht stattgefunden haben, aber Atakan gestohlen wurde. Das Spiel ist ausgeglichen, mit einem Stand von 9 zu 9 Kills nach fast 25 Minuten, was für ein Spiel mit einem Level 26 Bauernkram als Mitspieler bemerkenswert ist. Die Strategie, dass Hanky den Wukong aus dem Kampf ultet, um Kiting zu verhindern, wird diskutiert.
Gewinner der Verlosungen und Minecraft-Projekt
09:08:28Der erste Gewinner des Impuls-Bundles, 'Der Trinker 69', wird bekannt gegeben. Ein weiterer Gewinner für die Riot Karte und das Mauspad ist 'GameRap 0-0'. Es wird eine kurze Pause angekündigt. Anschließend wird ein beeindruckendes Minecraft-Projekt vorgestellt, bei dem die Kluft der Beschwörer nachgebaut wird. Der Streamer hat bereits 11 Stunden am Vortag und 13 Stunden am aktuellen Tag daran gearbeitet. Das Projekt ist riesig und wurde bereits von anderen Streamern wie No Way For You, Sir und Mango versucht und aufgegeben.
Draft-Analyse und Team-Strategien
09:25:39Die Draft-Phase wird kritisch analysiert, insbesondere die Entscheidung für Lulu und Morgana als Bans. Es wird diskutiert, warum Lulu gebannt wurde, wenn Mail als Spot gilt. Die Teamzusammenstellung wird als 'unwinnable' und 'outdrafted as fuck' bezeichnet, insbesondere aufgrund der Wahl von Feister Mitte. Es wird jedoch auch betont, dass Hachi auf Malphite bisher nie underperformed hat und das Team durch seine Ultimates Teamfights gewinnen kann. Die Zuschauer werden ermutigt, auf das blaue Team zu setzen, um Punkte zu gewinnen.
Hachi's Solo-Kill und Team-Fehler
09:37:03Hachi erzielt seinen ersten Solo-Kill des Streams, was seine gute Leistung unterstreicht, obwohl Hanky ebenfalls gut spielt und Power-of-Evil erneut feedet. Es wird kritisiert, dass Hachi massiv aufspielt und im Early Game am wenigsten Farm hat. Ein Fehler in der Kommunikation führt dazu, dass Hachi die Wave nicht mitnimmt und sofort zur Mitte zurückkehrt, anstatt den Farm zu sichern. Die Komposition des gegnerischen Teams wird als besser bewertet, da sie ein Ziel schnell ausschalten können, bevor die Tarek-Ult zum Einsatz kommt.
Spannendes Late-Game und Baron-Steal
09:49:21Das Spiel erreicht eine spannende Late-Game-Phase, in der das Team versucht, den Nashor zu sichern. Es wird diskutiert, ob ein guter Turn mit mehreren Kills oder ein direkter Nashor-Finish die bessere Strategie ist. Ein unerwarteter Baron-Steal durch Lux ohne Vision sorgt für Aufregung und Verwirrung. Trotz der Schwierigkeiten und des Rückstands bleibt das Spiel eng, mit einem Stand von drei Drakes für beide Teams und zwei Baron-Steals, die das Spiel hätten entscheiden können. Tristan hat sein Full-Build ohne Schuhe, was seinen hohen Schaden erklärt.
Analyse und Diskussion der Spielsituation
10:11:34Die aktuelle Spielsituation wird intensiv analysiert, insbesondere die Entscheidung, Masken im Spiel auf Feistler zu verwenden, die als sehr gut bewertet wird. Es wird jedoch auch die Gefahr eines Lowage-Beams angesprochen. Die Frage, ob alle Spieler kommen werden, um einen Rückzug zu verhindern, bleibt offen, wobei die allgemeine Einschätzung ist, dass das Spiel bereits entschieden ist. Das blaue Team hat eine starke Leistung gezeigt, was die vorherigen Einschätzungen bestätigt. Es wird spekuliert, dass ein Team aus Evie und einem anderen Spieler im Ring gewinnen würde, was die individuelle Stärke der Spieler hervorhebt. Die Diskussion dreht sich auch um die Möglichkeit, dass ein Steel Game verloren geht, was das Spiel sofort beenden könnte, da die Gegner zu schnell Vorteile erzielen würden, um auf einen Flash zu warten. Ohne den ersten Steel wäre das Spiel verloren, was die Bedeutung strategischer Entscheidungen unterstreicht.
Vorschau auf das nächste Spiel und Teamzusammenstellung
10:16:20Das nächste Spiel wird mit Spannung erwartet, wobei vermutet wird, dass Tristan erneut in der Mitte spielen wird. Die Toplane-Besetzung ist noch unklar, da Jax, Mordekaiser und Mellfight bereits ausgeschlossen wurden. Es wird über mögliche Picks wie Maukaen nachgedacht. Der aktuelle Stand des Best-of-Five-Finales ist 1:1, was die Spannung für die kommenden Runden erhöht. Es wird kritisiert, dass ein Spieler einen X-Bogen mit Bombenturm verwendet, was als unkonventionell und möglicherweise ineffektiv angesehen wird. Die Spieler benötigen nach jedem Spiel eine kurze Pause an der frischen Luft, um konzentriert zu bleiben. Die Diskussion über die Teamzusammenstellung und die strategischen Entscheidungen für das nächste Spiel zeigt die Tiefe der Analyse und das Engagement der Kommentatoren.
Rückblick auf die Gruppenphase und Baron-Steal
10:21:00Ein Rückblick auf die Gruppenphase zeigt, dass die Teams in der Vergangenheit ausgeglichen waren, mit einem Sieg für jede Seite. Die aktuelle Situation im Turnier spiegelt dies wider, wobei die Spannung steigt, wie sich die Spiele weiterentwickeln werden. Ein besonderes Ereignis war der Baron-Steal durch Chico, was als entscheidender Moment im Spiel hervorgehoben wird. Es wird humorvoll angemerkt, dass dieser Steal eine Belohnung in Form von Shots nach sich ziehen sollte, um die Nacht noch länger und wärmer zu gestalten. Die Diskussion über die Dating-App 'Hinsch' und die Frage, was passiert, wenn man gegen eine Luxe verloren hat, lockert die Stimmung auf und zeigt die Interaktion mit dem Chat. Die Erwähnung von TikTok-Inhalten und die Möglichkeit, dass Eva TikTok macht, deutet auf die Vielseitigkeit der Unterhaltung während des Streams hin.
Höhepunkte und Herausforderungen im Spiel
10:24:34Die Spieler Tassendood und Eva zeigen maximale Skill-Leistungen in League of Legends, was als beeindruckend hervorgehoben wird. Die Diskussion über Berlin, Schlägereien, alte Geschichten und ein neues Album, das am 21. November erscheint, bietet Einblicke in persönliche Geschichten und zukünftige Projekte. Die Frage, ob ein Spieler in der Kreisliga spielt oder dies nur erzählt hat, sorgt für eine humorvolle Auseinandersetzung mit der Glaubwürdigkeit. Ein Clip, in dem ein deutscher Streamer auf ein 'Infanty Castle'-Video reagiert, wird erwähnt, was die Reichweite und den Einfluss der Streamer-Community zeigt. Die Herausforderungen im Spiel, wie die Schwierigkeit, die Stimmung aufrechtzuerhalten, wenn viele Leute eine Party verlassen, werden metaphorisch auf die Spielsituation übertragen. Die unerwartete und humorvolle Diskussion über die Verwendung von Backpulver zur Steigerung der Potenz im Bett sorgt für Lacher und zeigt die unkonventionellen Themen, die im Stream behandelt werden.
Analyse der Champion-Picks und Spielstrategien
10:37:20Die Wahl von Corki als Champion wird kritisch hinterfragt, da er als 'Broken' und schwer zu töten gilt. Die Zuschauer wünschen sich, dass ohne Europalette gecastet wird, was der Streamer bereit ist zu tun, um näher am Geschehen zu sein. Es wird diskutiert, dass ein bestimmter Champion als einer der drei besten Champs des Spielers gilt, was auf einen sicheren Sieg hindeutet. Die Strategie des blauen Teams, insbesondere die Kombination von Feister und Lulu, wird als extrem stark eingeschätzt, mit einer 99%igen Gewinnchance. Es wird erwartet, dass Chico auf Veigar Schwierigkeiten haben wird, da Haasich sehr gut auf Huwei ist. Die Bedeutung von schnellem Scaling und Hypercarries in der Mitte wird betont, wobei Corki erneut als OP hervorgehoben wird. Die Möglichkeit, dass Katarina in der Midlane gespielt wird und schnell Kills erzielt, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Diskussion über die Champion-Picks und die erwarteten Spielverläufe zeigt die taktische Tiefe des Spiels.
Kritik an Spielern und ungleiche Bedingungen
10:51:30Es wird kritisiert, dass Taz-Dude die Mechaniken seiner Mainchamps nicht vollständig versteht und dass er 25 Majors haben wird. Die Frage, wie Power of Evil Trainer stacken wird, bleibt offen. Die Diskussion über ungleiche Bedingungen im Spiel, wie die Tatsache, dass ein Grandmaster alle Items kaufen darf, während andere Spieler eingeschränkt sind, wird als unfair empfunden. Die Annahme, dass Silber- und Diamond-Spieler auf dem gleichen Niveau sind, wird vehement bestritten, wobei Vergleiche zum Fußball gezogen werden, um den Unterschied zu verdeutlichen. Es wird betont, dass ein Spieler, der als Silber eingestuft wird, tatsächlich gegen Diamond- und Master-Spieler gewonnen hat, was die Ungenauigkeit der Ranglisten hervorhebt. Die Frustration über die ständigen Beschwerden über Unausgewogenheit und Ungerechtigkeit im Spiel wird deutlich, wobei der Wunsch nach einem fairen Wettbewerb geäußert wird.
TikTok-Clips und Gaming-Erinnerungen
11:13:08Es wird vermutet, dass ein Spieler den Streamer hasst, da er nur 25 Majors in den Chat geschrieben hat. Die Diskussion wechselt zu TikTok-Clips, wobei spekuliert wird, ob der nächste Clip ebenfalls zu einem zweiwöchigen Timeout führen wird. Ein Rage-Clip wird angesehen, was die emotionale Seite des Gamings zeigt. Es werden Erinnerungen an vergangene Gaming-Zeiten geteilt, als der Streamer noch aktiv Gamer war und seine Kamera über ihm positioniert war. Die Diskussion über verschiedene Valorant-Clips und die Freude am Spielen mit Freunden wie Kuba kommen auf. Es wird eine Valorant-Challenge angekündigt, bei der eine Woche lang von Unranked zu Immortal 3 gespielt wird, was die Begeisterung für das Spiel und die Zusammenarbeit hervorhebt. Die humorvolle Auseinandersetzung mit der eigenen Spielweise und den Fehlern im Spiel sorgt für Unterhaltung.
Planung zukünftiger Turniere und Teamzusammensetzung
11:30:15Für zukünftige Turniere planen Philipp und der Streamer einen Zeitplan, der übermäßige Casting-Zeiten von über zwölf Stunden vermeiden soll. Die aktuelle Situation, in der sie bereits seit zwölf Stunden casten, wird humorvoll reflektiert. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei die rechte Comp als sehr stark eingeschätzt wird, während die linke Comp als herausfordernd gilt. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und der Notwendigkeit, dass Spieler ihre Rollen verstehen, betont. Die Diskussion über die Champion-Picks, wie Kale und Galio, zeigt die strategischen Überlegungen der Teams. Der Wunsch nach einem Game 5, in dem beide Teams um 4.000 Euro kämpfen, wird geäußert, was die Spannung des Turniers unterstreicht. Die Analyse der Toplane-Situation und die Fehler der Spieler werden kritisch beleuchtet, wobei die Müdigkeit der Spieler als Faktor genannt wird. Die Diskussion über die Item-Builds und die Schwierigkeit, gegen bestimmte Team-Comps zu gewinnen, zeigt die Komplexität des Spiels.
Analyse der Spielstrategie und Spielerleistungen
11:46:26Die Diskussion konzentriert sich auf die optimale Kampfstrategie, insbesondere die Notwendigkeit, vor Kämpfen bestimmte Gegenstände wie Rabbadons zu erwerben, um maximale Effektivität zu gewährleisten. Es wird die Leistung einzelner Spieler bewertet, wobei 'Team Asien' für seine 'richtige Meta' gelobt wird, während Nicoletta trotz potenzieller spielerischer Fähigkeiten aufgrund fehlender Ressourcen wie Flash-Zauber eingeschränkt ist. Ein Spieler namens 'Aces' wird für seine gute Leistung hervorgehoben und es wird betont, dass er den Pokal und das Preisgeld verdient hat, unabhängig vom Ausgang der aktuellen Spiele. Die Analyse umfasst auch die Bewertung von Spielerbewertungen und die Diskrepanz zwischen angeblichen Ranglistenplatzierungen und tatsächlicher Spielweise, was auf eine mögliche Unterbewertung oder geschickte Taktik hindeutet.
Kritik an Item-Builds und Spielentscheidungen
11:48:33Es wird Kritik an den Item-Builds der Gegner geäußert, insbesondere an der Wahl von Gegenständen, die als ineffektiv oder unpassend für die aktuelle Spielsituation angesehen werden. Die Kommentatoren äußern sich frustriert über die scheinbar falschen Entscheidungen der Gegner, was darauf hindeutet, dass das Spiel bereits als 'over' betrachtet wird, wenn bestimmte Items gekauft werden. Die Stimmung ist angespannt, da es um ein hohes Preisgeld von 20.000 Euro geht. Trotz der Frustration wird die Energie und der Einsatz der Spieler hervorgehoben. Es wird auch über die Skalierung der Teams diskutiert, wobei ein Team als besser skalierend eingeschätzt wird, insbesondere aufgrund der Leistung von Champions wie Brand und Trindermeer. Die Erwartung von 'fünf Giften' nach dem Spielende unterstreicht die hohe Spannung und die Bedeutung des Ergebnisses.
Balance-Probleme und Spielerbewertungen im Turnier
11:54:36Es wird eine kritische Analyse der Turnierbalance durchgeführt, wobei die Leistung von Spieler 'Hasib' als unterdurchschnittlich für seine Verhältnisse bewertet wird. Die Diskussion wendet sich den Balancing-Problemen des Turniers zu, insbesondere der geschickten Taktik eines Spielers namens 'Tanki', der durch das Spielen vieler verschiedener Champions auf der Toplane seine tatsächliche Elo verschleiert hat, was als 'unfassbar smart' bezeichnet wird. Die Kommentatoren äußern Bedenken hinsichtlich der Fairness des Matchmakings und der Spielerbewertungen, da solche Taktiken die Integrität des Wettbewerbs beeinträchtigen könnten. Die Frustration über die scheinbar unfaire Verteilung der Spielerfähigkeiten wird deutlich, und es wird die Notwendigkeit einer besseren Durchleuchtung der Spielerprofile für zukünftige Turniere betont.
Feedback zur Turnierbalance und zukünftige Verbesserungen
12:08:37Nach dem Turnier wird ausführliches Feedback zur Balance und Organisation gegeben. Es wird kritisiert, dass ein Team als 'zu krass' empfunden wurde und dass es notwendig sei, sich mit professionellen Spielern zusammenzusetzen, um zukünftige Turniere besser zu balancieren. Insbesondere wird die Leistung von Power of Evil als 'geisteskrank' hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die unfaire Behandlung von 'One-Trick-Ponies' (OTPs) und die Notwendigkeit, Spieler mit vielen verschiedenen Champions anders zu bewerten als solche, die nur wenige Champions auf hohem Niveau beherrschen. Es wird betont, dass das aktuelle Balancing dazu führte, dass Teams wie das von Sartorius 0-6 abschnitten, während andere Teams dominieren konnten. Der Streamer, der selbst am Turnier teilgenommen hat, äußert seine Frustration über die ständigen Bans seiner Main-Champions und die mangelnde Möglichkeit, sein volles Potenzial zu entfalten, was er als 'konstruktives Feedback' für zukünftige Veranstaltungen versteht.
Analyse der Champion-Bans und deren Auswirkungen
13:51:22Die Diskussion konzentriert sich auf die Auswirkungen der Champion-Bans im Turnier, insbesondere auf die Strategie, bestimmte 'One-Trick-Ponies' (OTPs) wie Illaoi und Lysandra systematisch zu bannen. Der Streamer zeigt anhand seiner Match-History, wie diese Bans sein Team und ihn persönlich stark beeinträchtigt haben, da er und seine Midlanerin auf ihre OTPs angewiesen waren. Er erklärt, dass dies zu einer erheblichen Frustration führte, da sie gezwungen waren, Champions zu spielen, die sie nicht auf dem gleichen Niveau beherrschten, während gegnerische Spieler wie 'Aces' ihre bevorzugten Champions spielen konnten. Dies wird als ein Hauptgrund für die schlechte Leistung seines Teams und die wahrgenommene Unfairness des Turniers angeführt. Es wird betont, dass dies kein 'Gejaule' sei, sondern eine Erklärung für die Schwierigkeiten, denen sie sich gegenübersahen, und ein Appell für ein besseres Balancing in zukünftigen Turnieren.
Frustration über Champion-Bans und Turnier-Ende
13:55:46Der Streamer äußert seine anhaltende Frustration über die Champion-Bans, die sein Team während des Turniers erlebte. Er betont, dass es besonders enttäuschend war, dass er und seine Midlanerin, eine Lysandra-OTP, immer wieder ihre Haupt-Champions gebannt bekamen, während die Bans für die anderen Teammitglieder weniger kritisch waren. Dies führte dazu, dass sie sich ständig neue Strategien überlegen mussten, während die Gegner ihre bevorzugten Champions spielen konnten. Trotz der Schwierigkeiten und der langen Stream-Dauer von 14 Stunden bedankt sich der Streamer bei seinen Zuschauern für das Einschalten und die Unterstützung. Er kündigt an, dass er sich nun ausruhen und morgen mit Valorant und Minecraft fortfahren wird, um die League-Map fertigzustellen und sich auf die kommende Woche vorzubereiten. Zum Abschluss raidet er einen anderen Streamer, der ebenfalls ein Zed-OTP ist, und verabschiedet sich von seiner Community.