Es wurden mehrere League-of-Legends-Runden mit frühen Rückständen und Kritik am eigenen Jungle gespielt. Zwischendurch wurde Merch mit Rabattcode beworben, die Bolognese brannte an, ein Solo-Soul-Link in SoulSilver wurde begonnen, die Arena ging verloren, später folgte World of Warcraft.

League of Legends
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Streamstart und Merch-Angebot für Custom-Mauspads

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Zu Beginn des Streams werden die Einstellungen gerichtet und über Frisuren und ein neues Konto gesprochen. Schnell rückt das Merch in den Mittelpunkt: Es wird angekündigt, dass heute jeder im Chat 20 Prozent Rabatt auf die gesamte Bestellung bei Impulse bekommt, nicht nur auf Custom-Produkte. Besonders beworben werden Custom-Mauspads in 3XL, für die eigene Motive wie ein Flammkuchen-Design hochgeladen werden können; bei drei Mauspads gibt es sogar drei zum Preis von zwei. Der Code wird den Interessenten per Whisper zugeschickt, und die Druckqualität wird als ausgiebig getestet beschrieben.

League-of-Legends-Partie mit frühem Rückstand

00:11:38

Nach dem Merch-Block startet eine League-of-Legends-Runde, in der früh über Freeze, Poke und Lasthits gesprochen wird. Ein Gegner auf der Top-Lane verliert früh viele Ressourcen, wird aber als gefährlich eingeschätzt, während gleichzeitig die eigene Lane als schwierig beschrieben wird. Es fällt die Bemerkung, dass eine mögliche Soul-Link-Kooperation mit Leon wegen dessen ständiger Reisetätigkeit schwierig ist, und es wird überlegt, für die sechste Generation jemand Neues zu suchen. Zwischendurch wird erneut auf das 20-Prozent-Angebot und den Code für Impulse-Bestellungen hingewiesen.

Frust über Zoll, Nidalee und eigene Fehler

00:20:12

Die Partie wird zunehmend ärgerlicher: Eine gegnerische Nidalee wird als extrem stark und nervig beschrieben, und es wird über lange Zollzeiten für bestellte Karten geklagt, wobei bis zum 20. November Zeit bleibt. Es fallen mehrere emotionale Reaktionen auf verlorene Trades und gegnerische Spielzüge. Gleichzeitig wird überlegt, welche Items als Nächstes gebaut werden sollen, etwa etwas gegen die hohe Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner. Die Stimmung pendelt zwischen Selbstkritik und Galgenhumor über die eigene Spielweise.

Erneute Merch-Werbung und Bestellcodes

00:32:18

Mitten in der Partie wird das Merch-Angebot erneut ausführlich erklärt: 3XL-Mauspads, die Defuse-Designs und der 20-Prozent-Code für die ganze Bestellung, der auch für Brillen und Bänder gilt. Zuschauer, die bestellen möchten, bekommen den Code per Whisper, und es wird betont, dass auch Bundles möglich sind. Zusätzlich wird ein baldiger Black-Friday-Sale angekündigt. Die Werbung wird mehrfach mit dem laufenden Spiel verknüpft, während weiter über Gegner und Item-Builds gesprochen wird.

Frust über Timo-Jungle und verlorene Lane

00:46:03

Nach einer verlorenen Auseinandersetzung wird die eigene Leistung scharf kritisiert und die Lust auf GTA 6 thematisiert, das man zwar privat spielen, aber nicht streamen will. Der Unmut richtet sich zunehmend gegen den eigenen Jungle-Pick Timo, der als nutzlos beschrieben wird, weil er weder gankt noch Objectives holt und trotzdem deutlich hinterherhängt. Die Top-Lane gilt als verloren, und es wird mehrfach betont, dass das Spiel kaum noch zu drehen sei. Zwischendurch wird erneut der 20-Prozent-Code für Impulse-Bestellungen verteilt.

Verbrannte Bolognese und Ende der Partie

01:12:33

Die Runde wird endgültig als verloren abgehakt, und der Timo-Jungle-Pick wird als einer der nutzlosesten überhaupt bezeichnet. Dann folgt ein abruptes Zwischenspiel: Es wird bemerkt, dass die Bolognese auf dem Herd verbrannt ist, was große Enttäuschung auslöst, da extra eingekauft und vorbereitet wurde. Die Partie läuft trotzdem weiter, bleibt aber aussichtslos, und es wird mehrfach das baldige Ende beschworen. Die Stimmung ist von Frust über das Spiel und den verlorenen Aufwand beim Kochen geprägt.

Weitere Spielzüge und andauernde Merch-Hinweise

01:23:36

Trotz der aussichtslosen Lage wird weiter gespielt, und es werden einzelne Spielzüge, Teamfights und Item-Entscheidungen kommentiert. Immer wieder fließen Hinweise auf das Custom-Merch und den 20-Prozent-Code ein, der nur heute im Stream gilt. Die eigene Rolle im Team wird als schwach beschrieben, während gegnerische Champions wie Kasadin langsam stärker werden. Es wird darüber diskutiert, ob bestimmte Picks oder Trades noch Sinn ergeben, und die Partie nähert sich langsam ihrem Ende.

Niederlage, Analyse und Wechsel zu Pokémon

01:43:09

Die Partie endet mit einer Niederlage, und es wird resümiert, dass das Spiel mit einem anderen ADC winnbar gewesen wäre; der Shyvana-Pick wird scharf kritisiert. Anschließend wird eine Pokémon-Frage aufgeworfen: Ob Karten mit altem blauem CGC-Label bei erneuter Einreichung ein besseres Grading mit dem neuen schwarzen Label bekommen, insbesondere ob 9,5 zu 10 aufgewertet werden können. Die Frage wird auch per Sprachassistenten an eine KI gestellt, und es wird überlegt, einige Karten erneut einzusenden. Danach wird der Wechsel zu Pokémon Soul Link vorbereitet.

Letzte League-Runde mit Ärger über die eigene Lane

02:02:12

Es folgt noch eine weitere League-Runde, in der die eigene Lane früh als verloren gilt und große innere Wut über Fehler und gegnerische Spielzüge geäußert wird. Mehrere Kämpfe und Ultimates werden kommentiert, und die Gegner wirken zunehmend überlegen. Gleichzeitig wird über die eigene Konzentration und Müdigkeit gesprochen. Die Stimmung bleibt angespannt, und es wird mehrfach betont, wie unangenehm sich die Partie anfühlt.

Teamdiff und Ende der letzten League-Partie

02:19:00

Die letzte League-Partie wird als klarer Teamdiff bezeichnet, da die Gegner ständig präsenter sind und die eigenen Versuche, ins Spiel zu kommen, scheitern. Es wird über Item-Builds, fehlenden Schaden und die eigene Positionierung gesprochen. Die Runde wird schließlich aufgegeben, und es wird festgehalten, dass heute insgesamt mehr verloren als gewonnen wurde. Danach wird der Übergang zu Pokémon und später zu World of Warcraft angekündigt.

Vorbereitung des Soul-Link-Projekts

02:28:46

Vor dem Pokémon-Block wird erklärt, dass der Soul Link mit Leon auf Eis liegt und nicht klar ist, ob er jemals fortgesetzt wird. Stattdessen wird ein Solo-Soul-Link mit sich selbst in Pokémon Hardcore SoulSilver gestartet, und es wird auf Abo, Like sowie die Codes für ESN, PrepMyMeal und Impulse hingewiesen. Es wird gezeigt, wie man eigene Designs für Mauspads hochladen und bestellen kann. Anschließend werden technische Einstellungen für das Overlay und den Ton vorgenommen, wobei anfangs Probleme mit Bild und Ton auftreten.

Pokémon HeartGold/SoulSilver
04:26:57

Pokémon HeartGold/SoulSilver

Start des Soul-Link-Runs und erster Rivale

04:28:57

Der Soul-Link-Run beginnt offiziell mit einer kurzen Einführung für neue Zuschauer, in der das Konzept erklärt und erneut auf Merch und Rabattcodes hingewiesen wird. Im Spiel wird der Stand der Reise rekoriert, das Team betrachtet und der Rivale als erster größerer Kampf angegangen. Es wird über Typen, Attacken und Strategien gesprochen, und der Kampf gegen Volbeat und Letarking entwickelt sich zäh. Immer wieder werden Items, Fähigkeiten und mögliche Wechsel diskutiert.

Teamplanung, Arena-Vorbereitung und Essen

04:49:25

Nach dem Rivale-Kampf wird das Team analysiert, und es wird überlegt, welche Pokémon als Lead geeignet sind, darunter Scherox und Magneton. Es wird angekündigt, dass kurz PrepMyMeal zubereitet werden muss, weil das eigentliche Essen zuvor verbrannt ist. Währenddessen wird über Encounter, Fangchancen und die Zusammenstellung des Teams gesprochen. Der bevorstehende Arena-Kampf wird vorbereitet, und es wird über Level-Caps und Trainingsmöglichkeiten diskutiert.

Arena-Kampf und offene Worte zur persönlichen Lage

05:16:08

Der Arena-Kampf beginnt, und es wird über die Taktik sowie über die Frage gesprochen, ob man den Schlüssel im Turm stehlen muss. Zwischendurch folgen sehr persönliche Aussagen: Es wird offen erklärt, dass es in letzter Zeit psychisch sehr schlecht lief, sowohl privat als auch geschäftlich, und dass die Motivation für den Podcast und das Streaming gelitten hat. Der Chat wird als wichtig für den Podcast beschrieben, und es wird offengelassen, wie es mit dem Format weitergeht. Danach wird der Kampf fortgesetzt.

Weitere Kämpfe, Diskussionen und Nvidia-Thema

05:39:05

Der Soul-Link-Run wird mit weiteren Kämpfen fortgesetzt, während im Chat verschiedene Themen aufkommen, darunter ein angeblicher Diss-Track und ein geplanter Abschluss-Stream an Silvester. Später entwickelt sich eine längere Diskussion über einen Nvidia-CEO, der wegen einer Affäre mit einer Spionin seines Amtes enthoben wurde. Es wird darüber spekuliert, ob er Gründer war und wie die Stimmrechte verteilt sind, und es wird argumentiert, dass private Fehltritte nichts mit der beruflichen Leistung zu tun haben sollten. Die Diskussion wird mit viel Humor und Abschweifungen geführt.

Niederlage in der Arena und Vorbereitung auf WoW

06:02:16

Im Arena-Kampf gerät das Team in Schwierigkeiten, weil der Gegner mehrere Hypertränke einsetzt und das eigene Team eine Bodenschwäche hat. Mehrere Pokémon gehen verloren, und der Kampf wird schließlich als verloren abgehakt. Es wird festgestellt, dass ein Link wegen eines fehlenden Encounters nicht zählt und der Turm noch einmal betreten werden muss, um ein Pokémon zu fangen. Nach dem Fangen eines wenig überzeugenden Karpadors wird das Ende des Pokémon-Blocks eingeleitet, da noch World of Warcraft gespielt werden soll. Der Stream endet mit dem Hinweis auf den Wechsel.