HEUTE TOP4 MORGEN DOJO MIT TRYMACS UND RURU impulsegg
Pokémon HeartGold/SoulSilver: Team-Vorbereitung, Arena-Kämpfe und Strategie

Der Spieler bereitet sein Team für den Arenaleiter vor, wobei Level-Caps und Team-Zusammenstellung im Vordergrund stehen. Ein verbuggter Solarstrahl zwingt zu Workarounds. Im Arenakampf werden Strategien angepasst und Tränke vermisst. Der Streamer kämpft mit Randomizer-Problemen und passt Attacken an. Vorbereitung auf legendäre Pokémon Begegnung.
Teamzusammenstellung und Vorbereitung auf die Arena
00:03:08Der Streamer bereitet sein Team für den Arenaleiter vor. Das Level-Cap liegt bei 41 und 39. Er hat ein Panferno und Rocky im Team und überlegt, welche Pokémon er zusätzlich mitnehmen soll. Er zieht in Betracht, Sichtler auszutauschen und fragt sich, ob er ein Kampf- oder Psycho-Pokémon benötigt. Shiny Garados wird erwähnt. Es wird diskutiert, ob Tuska Solarstrahl lernen kann. Es stellt sich heraus, dass die TM für Solarstrahl verbuggt ist, was zu Problemen führt. Er muss kurz die Save-Datei laden, um das Problem zu beheben, da die TM im Spiel nicht richtig funktioniert. Der Streamer nutzt ein externes Tool, um Tuska Solarstrahl beizubringen, da das Spiel selbst einen Fehler aufweist. Es wird kurz geprüft, ob der Cheat funktioniert hat. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihm schließlich, Tuska Solarstrahl beizubringen. Der Streamer tauscht Sichtloh aus dem Team. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Bluebella im Englischen heißt, da dies für die Spieldatei benötigt wird. Der Streamer möchte, dass Fatima ihm hilft, ein Rätsel zu lösen, um nicht gegen Trainer kämpfen zu müssen.
Arenakampf und Strategieanpassung
00:21:55Der Arenakampf beginnt. Der Arenaleiter setzt Wasser-Pokémon ein, woraufhin der Streamer eine Schlammbombe einsetzt. Er fragt sich, welcher Typ Knogga ist und wechselt zu Surfer. Es wird kurz überlegt, Tränke zu benutzen, um nicht aus der Arena laufen zu müssen. Der Streamer durchläuft ein Kinder-Rätsel und bemerkt, dass er Tränke hätte mitnehmen sollen. Es wird überlegt, welche Attacken Panferno einsetzen kann. Der Streamer levelt Bluebella auf Level 34 hoch und wählt Zauberblatt als Attacke. Tauboga erhält ein Münz-Amulett. Der erste Kampf des Tages beginnt und der Streamer fragt, wie viele Fälle er in der Arena machen muss. Er setzt Schlammbombe ein und die Genauigkeit des Gegners sinkt. Es wird kurz überlegt, ob man mit Hitze-Welle angreifen soll. Der Streamer durchläuft ein weiteres Rätsel und fragt den Chat um Hilfe. Er leidet mit Sumpex und überlegt, alle Pokémon auf Level 39 zu bringen. Raiko hat keine neuen Attacken gelernt. Der Streamer fragt, ob Flügelschlag eine starke Attacke ist.
Probleme und Workarounds im Arenakampf
00:29:26Der Streamer überlegt, ob er ein Level von Sumpex reduzieren kann. Er entscheidet sich, zurückzulaufen und Impulgator zu holen, da er nicht mit fünf Pokémon kämpfen möchte. Es wird diskutiert, ob das Cheaten sei, aber der Streamer argumentiert, dass er noch nicht im Kampf ist. Er hasst die Challenge und gibt Sonderbonbons. Der Streamer fragt nach Attacken, die Impergator bis Level 41 lernt. Er exportiert ein Backup und bittet Hans, ihm beim Randomisieren zu helfen. Es stellt sich heraus, dass er keine TMs und VMs benutzen kann. Impergator wird auf Level 41 gebracht und Attacken werden angepasst. Knirscher wird für Biss und Aquaknarre für Surfer eingesetzt. Der Streamer überlegt, Kaskade anstelle von Surfer zu verwenden, hat dann aber kein Pokémon mehr, das surfen kann. Er entscheidet sich für Kaskade und exportiert die Save-Datei. Es wird kurz geprüft, ob alles geklappt hat. Der Streamer erklärt, dass Pokéhacks verwendet wird, um Pokémon Attacken beizubringen, wenn der Randomizer verbuggt ist. Er spielt jetzt mit Imperator und ignoriert das Gejaul im Chat.
Herausforderungen und Strategieanpassungen im Arenakampf
00:41:13Der Streamer checkt, ob sein Shiny noch da ist und stellt fest, dass er es ändern muss. Er überprüft sein Team und stellt fest, dass er kein Geist-Pokémon hat. Es wird diskutiert, ob Sandra ein Mann oder eine Frau ist. Der Streamer wird direkt mit Reizschuh angegriffen und muss wechseln. Er darf den Chat nicht nach Tipps fragen und überlegt, wie chillig es mit Sumpart gewesen wäre. Es stellt sich heraus, dass er keine Tränke mitgenommen hat und es sich selbst schwer gemacht hat. Der Streamer hofft auf eine Attacke, gegen die er nicht stark ist. Glaziola wird eingesetzt und es stellt sich heraus, dass es Eis ist. Der Streamer schaut nur nach links, um keine Tipps vom Chat zu bekommen. Nidoquin wird eingesetzt und der Streamer vermutet etwas, ist sich aber nicht sicher. Er wird vergiftet und muss rauswechseln, da er minus drei ist. Der Streamer setzt einen Übertrank ein und muss wieder wechseln. Er überlegt, Top-Elixier einzusetzen, entscheidet sich aber dagegen und setzt Reiser ein. Der Streamer hat sich den Kampf unnötig schwer gemacht und hätte Tränke benutzen dürfen.
Erkundung und Vorbereitung auf legendäre Pokémon Begegnung
01:28:21Es wird über das Verhalten von Pokémon beim Fliehen diskutiert, insbesondere im Schlafzustand, und die Logik dahinter in Frage gestellt. Es folgt die Feststellung, dass nur noch eine Begegnung mit Raikou möglich ist und die Notwendigkeit, diesen Fang zu sichern. Es wird kurz die Stadt Theka City erwähnt, bevor auf ein verpasstes Klingeln von Kuba eingegangen wird. Der Fokus richtet sich auf das bevorstehende Legendary Encounter, wobei der Meisterball vorbereitet und der Standort der Kimono Girls im Theater lokalisiert wird. Es stellt sich heraus, dass ein Kampf gegen die Kimono Girls erforderlich ist, was eine Anpassung des Pokémon-Teams notwendig macht. Vor dem Legendary Encounter soll noch ein Evoli geholt werden, was aber durch verbuggte TMs und VMs erschwert wird. Um das Problem zu beheben, muss das Spiel neu gestartet und ein Workaround über ein externes Programm genutzt werden, um Surfer einem Pokémon beizubringen. Nach erfolgreicher Behebung des Problems wird der Flug nach Ducatia vorbereitet, um dort gegen die Kimono Girls anzutreten.
Entscheidungen vor dem Kampf gegen die Kimono Girls
01:36:35Es beginnt mit einer humorvollen Frage an den Chat, ob Items oder Twitch Prime-Subs für den Stream genutzt werden sollen. Nach einer kurzen Pause wird die Frage aufgeworfen, wie stark die Kimono Girls sind und ob es ein Level-Cap gibt. Nach der Klärung, dass es kein Level-Cap gibt, wird die Taktik für den Kampf gegen die Kimono Girls besprochen, insbesondere die Wahl des Pokémon und die Sorge, von gegnerischen Attacken one-shotted zu werden. Es wird überlegt, ob Kaskade eingesetzt werden soll und die Bedeutung von Paralyse im Kampf hervorgehoben. Nach dem Sieg über die Kimono Girls wird die Klaglocke erwähnt und die Frage aufgeworfen, wann der Meisterball für das Legendäre Pokémon eingesetzt werden soll. Es wird überlegt, ob der Meisterball bei einem Encounter mit Miju verwendet werden soll und der Glockenturm als möglicher Ort für den Einsatz des Meisterballs in Betracht gezogen. Die Vorbereitungen umfassen das Auffüllen des Inventars mit Hyperbällen und das Abklappern verschiedener Shops nach nützlichen Items. Es wird überlegt, welche Shops noch nicht besucht wurden und welche Items möglicherweise hilfreich sein könnten. Die Entscheidung fällt, noch einmal 20 Hyperbälle zu kaufen, um ausreichend vorbereitet zu sein.
Vorbereitung auf den Legendary Encounter
01:50:15Es wird überlegt, ob weitere Shops besucht werden sollen, um zusätzliche Items zu besorgen. Nach einer Überprüfung der bereits besuchten Orte und der verfügbaren Items wird entschieden, zum Glockenturm aufzubrechen, um den Legendary Encounter zu starten. Es wird kurz die Möglichkeit diskutiert, Sichlo mitzunehmen und auf Level 40 zu trainieren, um eine mögliche Entwicklung zu testen. Es wird der Wunsch geäußert, einen Blattstein zu finden, um eine Entwicklung auszulösen. Der Streamer äußert den Wunsch, den Chatverlauf zu prüfen, um die optimalen Einstellungen für den Randomizer zu finden. Es wird die Notwendigkeit betont, für den nächsten Run jemanden zu haben, der sich gut mit dem Randomizer auskennt. Es wird ein Rätsel im Glockenturm entdeckt und die Frage aufgeworfen, ob das Pokémon Ova das bevorstehende Feuer-Pokémon one-shotten kann. Es wird überlegt, ob Schlafpuder eingesetzt werden soll und welche Attacken gegen das Legendäre Pokémon effektiv sind. Nach dem Einsatz von Schlafpuder wird Konfusion eingesetzt, um Schaden zu verursachen, aber es stellt sich heraus, dass das Legendäre Pokémon diese Attacke überlebt.
Der Kampf gegen das Legendäre Pokémon
02:05:33Es wird die Frage aufgeworfen, ob bereits ein Ball geworfen werden soll, obwohl das Pokémon noch nicht ausreichend geschwächt ist. Die Angst, dem Pokémon zu viel Schaden zuzufügen und es versehentlich zu töten, wird thematisiert. Es wird überlegt, ob Sichler mit nur einem HP eingesetzt werden soll, um das Pokémon zu schwächen, aber das Risiko, dass es sich selbst verletzt und stirbt, ist zu groß. Es wird versucht, das Pokémon so lange wie möglich zu verwirren, bevor ein Ball geworfen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Encounter im Turm als Höhle zählt, was die Verwendung von Nestbällen beeinflussen würde. Es wird festgestellt, dass das Pokémon sich bereits dreimal selbst verletzt hat. Es wird überlegt, ob Überreste für den Encounter hätten gegeben werden sollen. Es wird die Entscheidung getroffen, all in zu gehen und das Pokémon zu fangen, auch wenn das Risiko besteht, dass es sich selbst tötet. Nach mehreren Versuchen, das Pokémon mit Schlafpuder einzuschläfern, wird ein Super Overheil eingesetzt. Es wird die Notwendigkeit betont, das Pokémon ohne Schlaf zu fangen, was die Aufgabe erheblich erschwert. Es werden verschiedene Bälle ausprobiert, darunter Superbälle und Nestbälle, um das Pokémon zu fangen.
Erkenntnisse und Überlegungen zum Spielverlauf
03:04:24Es werden neue Erkenntnisse über Pokémon-Attacken gewonnen, wie z.B. dass Impergator eine Eisattacke hat. Es wird überlegt, welche Pokémon und Attacken im weiteren Spielverlauf nützlich sein könnten. Der Fokus liegt auf dem Level-Management, da das Team nicht überlevelt sein darf, um in den Top 4 bestehen zu können. Es wird diskutiert, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen und welche Items nützlich sind. Es wird festgestellt, dass das Leveln für die Top 4 zu schnell voranschreitet, was bedeutet, dass der Einsatz bestimmter Pokémon eingeschränkt werden muss, um das Level-Cap nicht zu überschreiten. Strategien zur Levelkontrolle und Teamauswahl werden entwickelt, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern. Es wird die Schwierigkeit des Level-Managements betont, da zu viele Trainer in der aktuellen Route vorhanden sind, was das Risiko des Überlevelns erhöht. Es werden Überlegungen angestellt, welche Pokémon für die Top 4 geeignet sind und welche Attacken sie beherrschen sollten. Die Notwendigkeit, Pokémon ablegen zu müssen, um das Team nicht zu überlasten, wird als 'verrückt' bezeichnet.
Team-Optimierung und Vorbereitung auf die Top 4
03:26:56Es erfolgt eine detaillierte Vorbereitung auf die Top 4, inklusive der Optimierung des Teams und der Attacken. Es wird überlegt, welche Attacken die Pokémon bis zu einem bestimmten Level lernen können und welche davon am nützlichsten sind. Dafür werden externe Tools wie Pokéhacks genutzt, um die Attacken anzupassen und das Team optimal vorzubereiten. Der Chat wird um Hilfe gebeten, um die besten Movesets für die Pokémon zu finden. Es wird geprüft, ob die vorgenommenen Änderungen erfolgreich waren. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit einem möglichen Legendary Encounter umgegangen werden soll. Es wird kurz auf die Items eingegangen, die für die bevorstehenden Kämpfe benötigt werden. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass er keine Attacken 'ercheaten' muss. Die Movesets des Teams werden mithilfe des Chats optimiert, wobei Tools wie Pokehacks zum Einsatz kommen, um die bestmöglichen Attacken für jedes Pokémon bis Level 39 festzulegen. Es werden spezifische Attacken wie Turbotempo, Unheilböe, Aurora-Strahl und Ausringen diskutiert und bewertet. Die Entscheidung über die Movesets wird in Absprache mit dem Chat getroffen, um eine optimale Vorbereitung auf die Top 4 zu gewährleisten.
Taktische Vorbereitungen und Team-Anpassungen für die Top 4
03:58:12Es werden taktische Vorbereitungen für die Top 4 getroffen, inklusive der Anpassung des Teams und der Items. Es wird überlegt, welche Pokémon mitgenommen werden sollen und welche Items ihnen gegeben werden. Der Shop wird abgecheckt, um die notwendigen Items zu kaufen. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit Überlevelung umgegangen werden soll. Der Streamer erklärt, dass er den Chat an lässt, aber sich nicht von ihm beeinflussen lässt. Es wird eine Wette mit dem Chat abgeschlossen, ob die Top 4 geschafft werden oder nicht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob vor Secret noch einmal geheilt werden darf. Es wird überlegt, ob 13 Hypertränke ausreichen werden. Es wird kurz auf ein Telefonat mit Lyra eingegangen. Es wird die Entscheidung getroffen, mit dem Team in die Top 4 zu gehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Porygon Z ein gutes Pokémon ist. Es wird kurz überlegt, was Ampelleuchte ist. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit dem ersten Trainer umgegangen werden soll. Es wird kurz überlegt, was Schlammbombe ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Valreiser auch mal zwei von ihm bekommt. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit dem Gift-Team umgegangen werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Bella doppelten Damage macht. Es wird kurz überlegt, was der andere war. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit dem zweiten Pokémon umgegangen werden soll. Es wird kurz überlegt, was Kampfgift ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Run durch ist. Es wird die Strategie diskutiert, wie mit dem Randomizer umgegangen werden soll.
Neustart des Runs und Randomizer-Einstellungen
04:34:29Nach dem Scheitern des ersten Versuchs wird ein neuer Run gestartet, wobei der Fokus auf der korrekten Konfiguration des Randomizers liegt. Es werden verschiedene Einstellungen diskutiert und angepasst, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten. Dazu gehören die Randomisierung von Legendary Encountern, Static Encountern und TMs, wobei gleichzeitig sichergestellt werden soll, dass die Pokémon nur kompatible TMs nutzen können. Es wird auch die Evolution der Pokémon angepasst, um sicherzustellen, dass unmögliche Entwicklungen erzwungen werden. Der Chat wird um Hilfe gebeten, um die besten Einstellungen für den Randomizer zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Stadt immer erhalten bleiben soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die deutsche ROM verwendet werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die TMs und HMs nur auf die Pokémon gehen sollen, die auch gehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jedes Pokémon VMs lernen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob mit RandomTMs anmachen soll, dass die alle lernen können, weil sonst das Game durcheinander kommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Fastest Text verwendet werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Einstellungen gespeichert werden sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die besten Settings verwendet werden sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die falsche ROM geladen wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein neuer Run gestartet werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Einstellungen noch einmal überprüft werden sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob randomized Items verwendet werden sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Bun Bad Items verwendet werden sollen.
Neustart nach Wipe und Randomisierung
04:46:20Nach einem vernichtenden Wipe in den Top 4 der vorherigen Session, wird ein Neustart des Runs angekündigt. Alle alten Runs werden gelöscht, um einen sauberen Neuanfang zu gewährleisten. Es wird kurz diskutiert, ob die Pokémon-Auswahl zufällig erfolgt, da beim letzten Mal Meryl als Pokémon auftauchte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Einstellungen und dem Overlay, die durch einen Mod behoben werden, startet der neue Run mit einem zufälligen Affen-Pokémon. Es wird überlegt, ob es Speedruns für solche randomisierten Nuzlocke-Herausforderungen gibt. Der Fokus liegt nun darauf, die richtigen Einstellungen für den Randomizer zu finden und die Herausforderungen des neuen Runs anzunehmen. Es wird auch kurz auf die Regeln für die Arenen eingegangen, um Fehler aus dem letzten Run zu vermeiden.
Erste Pokémon-Begegnungen und Strategieüberlegungen
04:50:55Es wird überlegt, welches Pokémon gewählt werden soll, wobei die Attacken und Fähigkeiten berücksichtigt werden. Die Größe des Pokémon im Spiel wird humorvoll kommentiert. Es wird erwähnt, dass mit Levelcaps gespielt wird und die Reihenfolge der Arenen wichtig ist. Nach einer Wipe in den Top 4, aufgrund von starken S-Tier-Pokémon des Gegners, wird überlegt, wie man sich verbessern kann. Es wird kurz überlegt, ob man durch bestimmte Aktionen im Spiel ein Dratini erhalten kann, ähnlich wie in einem YouTube-Video gesehen. Die erste Begegnung im neuen Run ist ein Urse, und es wird diskutiert, ob es aufgrund von Dürre sofort besiegt werden könnte. Ein Shiny-Pokémon wird fälschlicherweise identifiziert, was zu einer humorvollen Enttäuschung führt. Es wird die Fähigkeit Dürre von Gruton diskutiert und wie sich das auf Solarstrahl und Wasser-Pokémon auswirkt.
Planung zukünftiger Streams und Kooperationen
05:04:22Es wird angekündigt, dass morgen ein Soulink-Stream mit Trimex und Rumatra stattfinden wird. Zudem ist eine Duo-Soulink-Session mit Flo für Platin geplant, während Smaragd nach Hardgold gespielt werden soll. Ein Fortnite-Placement, das eigentlich für morgen geplant war, wird möglicherweise verschoben, wodurch der Stream früher beginnen könnte. Es wird die Idee diskutiert, den morgigen Stream bereits am Mittag zu starten, um mehr Zeit zum Aufholen zu haben. Der Streamer äußert den Wunsch, auch mal früher am Tag zu streamen, um Zuschauern in verschiedenen Zeitzonen entgegenzukommen. Er wird sich mit Max und Romatra in Verbindung setzen, um die Startzeit für morgen festzulegen. Es wird erwähnt, dass Rumatra von Trimax aus streamen wird.
Erste Schritte im neuen Run und Shop-Probleme
05:11:02Nach dem Start des neuen Runs werden Pokébälle gekauft und die ersten Pokémon-Begegnungen gesucht. Ein Hundemon taucht auf, was Freude auslöst, aber es wird entschieden, zuerst Pokébälle zu holen. Die Items in Luftbriefen und Heilbällen werden als enttäuschend empfunden. Es wird festgestellt, dass die Shops nicht randomized sind, obwohl dies eigentlich eingestellt sein sollte. Der Versuch, die ROM nachträglich zu randomisieren, scheitert. Es wird festgestellt, dass die Einstellung für Special Shops vergessen wurde. Trotzdem wird entschieden, den Run fortzusetzen, auch wenn die Shops nicht randomized sind. Der Fokus liegt nun darauf, die richtigen Items zu finden und ein starkes Team aufzubauen. Es wird kurz überlegt, wie man Bot Ninja in den Stream integrieren kann.
Eierausbrüten und Teamzusammensetzung
05:30:10Es wird versucht, die Codes für die Eier im Emulator einzugeben, wobei es anfänglich zu Fehlern kommt. Verschiedene Items wie Kloakensauce und Pummelhof werden diskutiert, wobei Pummelhof als eher nutzlos eingeschätzt wird. Bolterus, ein Gesteinstahl-Pokémon, wird als potenziell nützlich angesehen und ins Team aufgenommen, wodurch Nidoran abgelegt werden muss. Es wird spekuliert, wie die Codes für die Pokémon-Eier entschlüsselt wurden. Ein Remorad schlüpft aus einem Ei, was als enttäuschend empfunden wird. Es wird überlegt, ob Pummelhof als Starter verwendet werden soll, obwohl es nur Gesang beherrscht und möglicherweise schnell besiegt wird. Miltank wird als potenziell starkes Pokémon in Betracht gezogen. Der Streamer verliert sein Wasser-Pokémon und startet einen Reroll. Es wird überlegt, welche Pokémon für den Neustart gewählt werden sollen, wobei Seegesang als guter Start angesehen wird.
Neustart und Herausforderungen
05:46:38Es wird überlegt, wie man die anderen Gambler leveln kann. Nach dem ersten Pokémon-Verlust wird ein Neustart des Runs angekündigt. Der Streamer äußert den Wunsch, bald ein gutes Pokémon zu encounter. Es wird überlegt, ob ein Elektro-Pokémon von Anfang an sinnvoll ist. Nach dem Fang eines Elektro-Pokémon werden Trainer gefightet, um zu leveln. Es wird ein Kampf-Pokémon benötigt. Der Streamer muss bald los und duschen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Move an die Wand gemacht werden soll, wenn jemand 20 Subs giftet. Es wird erwähnt, dass das Spiel mit dem Desmume-Emulator gespielt wird. Der Streamer wurde bei Top 4 komplett full wiped. Es wird überlegt, ob der Arenaleiter gemacht werden soll, bevor der Stream beendet wird. Es wird ein Kampf gegen einen Gegner geführt, wobei verschiedene Strategien ausprobiert werden. Nach mehreren Fehlversuchen und dem Verlust von Pokémon wird der Run erneut neu gestartet.
Frustration und Rant nach erneutem Wipe
06:09:14Nach einem erneuten Wipe, diesmal durch ein Aerodactyl und ein Relaxo des Gegners, äußert der Streamer seinen Frust. Er kritisiert den Chat für ihre Ratschläge und bezeichnet sie als "Sipp-Lecker". Es wird die Unwahrscheinlichkeit der Gegner-Zusammenstellung mit Aerodactyl und Relaxo betont. Der Streamer bereitet drei Run-Dateien für den nächsten Tag vor und kündigt an, dass sie alle zusammen wieder ins Dojo gehen werden. Er plant, Big Spin zu raiden, mit dem er eigentlich streamen wollte. Abschließend wünscht der Streamer den Zuschauern viel Spaß bei Big Spin und verabschiedet sich für den Abend. Er kündigt an, dass er, wenn es zeitlich passt, seinen Rerun einschalten wird, ansonsten direkt in den Trio-Store-Link einsteigen wird.