[SAUERCROWD] Dungeons auf 60 laufen und LOL !sauercrowd ! JAULLINK !wann pyur !impulsegg
Dungeon-Runs für Level 60 geplant
Für den nächsten Tag ist ein ambitionierter Dungeon-Tag angesetzt. Mehrere Instanzen wie Blackrock Depths, Scholomance und Stratholme sind im Visier. Das Hauptziel ist das Farmen spezifischer Items, um Schwachstellen in der Ausrüstung zu beheben und Schlüsselteile für Sets zu erhalten.
Streamstart und Gildentreffen
00:00:00Der Stream beginnt mit Erinnerungen an ein erfolgreiches Gildentreffen bei Chef Strobel, an dem auch Chessy aus Stuttgart teilnahm. Der Streamer erwähnt Geburtstage, darunter seinen eigenen am 12.9., und lädt die Zuschauer ein. Ein Verweis auf die WoW-League und den Streamer Mo folgt, der ursprünglich ebenfalls eingeladen war. Die Stimmung ist enthusiastisch und die Vorfreude auf gemeinsame Aktivitäten ist groß.
Dungeon-Vorbereitung und technische Hürden
00:01:08Es geht darum, eine Gruppe für einen Dungeon-Run einzuladen und die Suche nach einem geeigneten Gruppennamen. Es wird ein Meme erwähnt, das den Streamer in die Diskussion um den Namen 'Jaulchef' einbezieht. Während der Vorbereitung werden technische Schwierigkeiten wie ein ausbleibender Ziel-Pet und das Problem von StreamTogether erwähnt, das die Gruppeneinladung behindert. Der Streamer muss den Stream channel wechseln, um weiterzukommen.
Gruppendynamik, Loot-Regeln und Quest-Aufträge
00:03:37Die Gruppe arbeitet an einem Boss-Kampf gegen einen Gargoyle. Der Streamer erklärt die komplexen Loot-Regeln im Detail: bei gleichem Würfelergebnis hat der Spieler Vorrang, der zuerst 'Bedarf' meldet. Es gibt Verwirrung, nachdem ein Item gedroppt wurde. Darüber hinaus gibt es ein Gespräch über T0.5-Questen, die den Beschworen von Bossspezies erfordert und extrem anstrengend sein kann. Besonders der letzte Boss wird als sehr stark beschrieben.
Dungeon-Verlauf, Taktiken und Drops
00:08:04Die Gruppe kämpft sich durch einen Dungeon und nutzt verschiedene Taktiken, wie Body Pulls und das Shackeln von Mobs. Es kommt zu einem Pech-Event, bei dem ein unkontrolliertes Auge den gesamten Dungeon polt. Der Streamer verteidigt seine Spielweise und seine Heal-Qualitäten, nachdem er in Frage gestellt wurde. Über die Loot-Drops wird gesprochen, insbesondere die Tunika vom Endboss und das wichtigste Mount.
Ziele für morgen und koordinative Absprachen
00:12:54Für den nächsten Tag werden Pläne für einen Dungeon-Tag gemacht. Es werden verschiedene Wünsche geäußert, inklusive BRD- und Strat-Living-Runs. Die Streamer planen um 10 Uhr zu starten, um gemeinsam Quests zu machen und Loot zu farmen. Es gibt auch Diskussionen über die Vergabe des epic mounts, indem man ein Petri-Flask aus Aalen herstellt, um die Auktionshauspreise zu umgehen und die Gilde zu stärken.
Weitere Pläne und Geschäfte
00:48:44Es wird ein gemeinsames Raid-Ziel für morgen angesprochen. Der Streamer verkündet, dass er Schwarze Lotus angeln wird, um daraus einen Elixier zu kochen. Er bietet die gefarmten Lotusfrüchte für Gold im Chat an, wobei 50 Gold pro Stück als Startpreis genannt werden. Dies geschieht, um sein Ziel eines epic mounts zu finanzieren und den Spielern der Gilde zu helfen.
Teamwork im Bosskampf
00:52:48Die Gruppe befindet sich im Dungeon und kämpft gegen einen Boss namens Cadaverus. Die Angriffe werden koordiniert, wobei der Streamer einen gefährlichen Laser des Bosses spottet, um die Gruppe zu schützen. Ein Muddy-Magier spawnnt und wird bekämpft. Die Rollen sind klar verteilt, während das Mount-Item gedroppt wird, dessen Verteilung besprochen wird. Es geht darum, das Mount gerecht zu vergeben, auch wenn ein Spieler fast genug Gold dafür hat.
Schlussphase des Dungeons
00:55:40Das Team ist in der letzten Phase des Dungeons und kämpft gegen einen Boss namens Ratuzan. Taktisch werden die Mobs getrennt und der Streamer kümmert sich um die Vorratskisten. Der Chat wird für Subs bedankt und es wird PvP-Arena-Inhalt erwähnt. Ein Spieler Maden gepullt und die Gruppe muss die Situation entschärfen. Letztes Ziel ist es, ein Item aus der Vorratskiste zu looten.
Dungeonstart und Taktische Herausforderungen
00:56:59Der Stream beginnt mit dem Eintreffen im Dungeon und der Organisation des Teams. Es wird über die anstehende Quest gesprochen und die Notwendigkeit, eine bestimmte Anzahl an Rufpunkten zu erreichen, diskutiert. Der Fokus liegt auf einem schnellen, effizienten Vorgehen (Guiden). Wacker wird als Tank eingeteilt, der einen Boss mit Argoresekt tanken muss. Der Streamer betont die Wichtigkeit, tief zu bleiben und sich nicht zu exponieren, während das Team den Boss angreift. Ein wichtiger Gegenstand, ein Dolch mit 30 Angriffskraft, droppt und sorgt für Begeisterung.
Loot-Erfolge und strategische Überlegungen
00:59:18Nach erfolgreichen Dungeon-Runs werden insbesondere remarkable Tode als besondere Momente herausgestellt und Screenshots davon gemacht. Ein seltener Ring, der Bannfleischring, wird vom Boss Rammstein dem Zerbumser gedropt und als sehr gute Beute angesehen. Das Team erkundet eine neue Dungeon-Instanz (Scholomance) und bereitet sich auf den Endboss vor. Es werden taktische Anweisungen gegeben, um den Boss zu besiegen, und die anstehende Verzauberung mit Kreuzfahrer (Crusader) für die Waffe diskutiert.
Planung der nächsten Stream-Sessions
01:13:48Es wird intensiv über die Pläne für den nächsten Tag gestritten. Ein ambitionierter 60er-Tag steht an, der mehrere Dungeons umfassen soll: BRD, Scholomance, Stratholme (Living und Undead) und Uldaman (UBS). Der Fokus liegt darauf, so viel Loot wie möglich zu farmen, insbesondere bestimmte Quest-Gegenstände und Sets wie das Teufelsaurier-Set. Eine große Herausforderung ist die Rekrutierung von sufficienten Heilern für die geplanten anspruchsvollen Runs.
Probleme bei der Gruppenzusammenstellung
01:16:55Die Planung für den nächsten Tag stößt auf erhebliche Hindernisse, insbesondere bei der Besetzung der Heiler-Rolle. Sirenia ist nicht verfügbar, und Vader, obwohl er anfängt, zu heilen, wird für die schwierigen Dungeons noch nicht als ausgereift genug angesehen. Der Streamer sucht nach alternativen Lösungen, darunter das Nachrücken von Spielern oder Anpassung der Dungeons. Gleichzeitig wird die Farm-Sektion für das Teufelsaurier-Set fortgesetzt und benötigt weitere seltene Leder.
Umgang mit technischen Pannen und Rollenfindung
01:34:15Während der fortlaufenden Suche nach einem Healer wird der technische Aspekt der Heiler-Rolle diskutiert. Es wird hinterfragt, ob der Rang eines Heilzaubers den Mana-Verbrauch beeinflusst. Der Streamer stellt fest, dass er der einzige Priester-Healer in der Gilde online ist, was die schwierige Lage verschärft. Währenddessen gibt es eine unerwartete Todesmeldung im Chat (Malki), worüber kurz gesprochen wird, bevor das Fokus wieder auf die Gruppenfindung gelenkt wird.
Start eines neuen Runs: Scholomance
01:57:05Schließlich ist eine Gruppe für Scholomance komplett. Juli als Paladin-Healer ist dabei. Es werden taktische Planungen für den Boss 'Blutgrippe' getroffen. Da kein Jäger (Hunter) im Team ist, soll eine alternative Tank-Strategie mit den beiden Kriegern (Niki und Macke) umgesetzt werden. Niki übernimmt den Boss, während der Streamer das Add tankt. Der Streamer berichtet über die Drops, die er sich in Scholomance wünscht, und es wird die relativ hohe Drop-Chance für die Brust bei einem bestimmten Boss erwähnt.
Loot-Diskussion und optimales Endgame-Gear
02:08:02Der Fokus verlagert sich auf das Finden der optimalen Ausrüstung, insbesondere für Schuhe. Es wird verglichen, welche Schuhe für einen Krieger besser sind: die Stiefel der Wildheit (Tier 0.5) oder die etwas schwächeren Stiefel, die leichter zu beschaffen sind. Der Streamer erklärt, wie man die Tier 0.5-Schuhe durch eine komplexe Questreihe und einen beschworenen Boss in Dire Maul East erhält. Gleichzeitig wird die Hoffnung geäußert, bestimmte Drops in den bevorstehenden Runs zu erhalten.
Zielsetzung für die nächsten Dungeon-Runs
02:17:32Die Hauptziele für die bevorstehenden Dungeons werden klar definiert. Der Streamer braucht Schultern und Schuhe, um seine Hauptproblemzonen in der Ausrüstung zu beheben. Ein geplanter Run in 'Ragefire Chasm' dient dazu, eine Hand von Gerechtigkeit (Hand of Justice) zu farmen. Die Motivation ist hoch, da diese Runs die Chance bieten, fehlende Schlüsselteile für die Endgame-Ausrüstung zu bekommen, und der Streamer sich auf einen 'krassen Tag' freut.
Dungeon-Teamstrategie und Pull-Planung
02:21:08Das Stream-Team plant den nächsten Dungeon-Bosskampf und entwickelt eine Strategie zur Bewältigung eines Mobs mit Knockback-Fähigkeit. Es wird diskutiert, ob man den Boss mit oder ohne Cheap Shot Skills spielen soll und wer welche Rolle übernimmt. Der Streamer zieht zunächst einen blauen Geist, um diesen nicht in eine schädliche Position zu stoßen, und plant, einen weiteren Pull mit gezielten Fähigkeiten wie Kidney Shot zu starten.
Technische Probleme und Loot-Management
02:22:31Während des Streams treten wiederholt technische Schwierigkeiten auf, insbesondere eine Stount-Meldung bei Lua-Fehlern, die den Streamer stört. Parallel dazu wird das Inventar und der gesammelte Loot analysiert. Der Streamer stellt fest, dass der Dungeon-Verlauf oft von der Ablauflogik abhängt, bei der nicht alle Mobs gleichzeitig erscheinen. Entscheidungen darüber, welche Mobs man zieht und welche stehen gelassen werden, werden getroffen, um den Dungeon-Run effizient zu gestalten.
Game-Mechaniken und Item-Drops
02:23:19Die Teilnehmer eines Live-Chats unterhalten sich über eine besondere Spielfigur, die Gegner in verschiedene Formen wie Schweine, Schildkröten oder Frösche verwandeln kann. Der Streamer betont sein Interesse an solchen spielerischen Mechaniken und Drops. Er erwähnt auch die Sammlung von Quest-Items und Ressourcen, wie z.B. die Jagd nach Blut der Unschuldigen für einen Gargoyle, und wie man diese effizient erlangt.
Effektive Pull-Techniken und Raumausnutzung
02:28:42Es wird eine Methode entwickelt, um bestimmte Mobs-Gruppen (Putz, Patsche) effizient aus ihrem Raum zu ziehen, ohne unerwünschte Gegner anzuziehen. Das Stream-Team identifiziert kritische Bereiche, an denen Mobs explodieren oder Flächenschaden verursachen können. Eine entscheidende Strategie ist es, bestimmte Mobs zuerst zu fokussieren und die Raumnutzung so zu gestalten, dass der Heiler sicher agieren kann, ohne durch Mechaniken unterbrochen zu werden.
Bauen von Bomben und Materialwirtschaft
02:30:55Der Streamer wendet sich der Herstellung von hochexplosiven Bomben zu, die als Material für das Leveln der Ingenieurskunst dienen. Er sammelt gezielt Chorium-Dynamit und Eisenbomben, während sein Chat über die Kosten und die Platzierung der Bomben diskutiert. Es zeigt sich ein strategisches Interesse, diese Munition effektiv im Dungeon einzusetzen, um bestimmte Gegnergruppen zu eliminieren und Ressourcen zu sparen.
Kämpfe gegen Elites und Boss-Taktiken
02:39:29Der Fokus liegt auf der Bewältigung eines anspruchsvollen Eliten-Mobs, der durch hohenspezialisierte Fähigkeiten wie One-Shots und Auren auffällt. Das Stream-Team arbeitet eine Taktik aus, bei der der Tank die Aggregation auf sich zieht, während die DPS das Ziel fokussieren. Mechaniken wie das Positionieren und das Nutzen von defensiven Fähigkeiten wie Eisblock oder Tränken werden besprochen, um den Kampf sicher zu bestehen.
Boss-Taktiken und Koordinierter DPS
02:48:20Das Team bereitet sich auf einen Bosskampf vor, bei dem eine spezifische Mechanik den Boss nach einer bestimmten Aktion zurücksetzt. Die Strategie sieht vor, den Boss zuerst zu tanken und ein zugehöriges Add schnell zu eliminieren, bevor sich der Boss zurücksetzt. Der Streamer und sein Mitspieler koordinieren ihre Fähigkeiten, um den Schaden zu maximieren und die Mechanik sicher zu überstehen, indem der Heiler ausreichenden Abstand hält.
Item-Drops und Verteilung im Team
03:16:43Nach einem erfolgreichen Dungeon-Run werden die erhaltenen Items gesichtet und verteilt. Es kommt zu einer Diskussion über die Verteilung von Drops, insbesondere von Handschuhen, die für einen Guild-Member gedacht sind. Der Streamer stellt fest, dass ein bestimmter Spieler in vorherigen Runs leer ausgegangen ist und gibt ihm diesmal Priorität bei der Verteilung, was zu einer positiven Reaktion des Chats führt.
Dungeon-Progress und Bosskampf
03:31:16Der Stream startet mit einem gefahrlosen und erfolgreichen Bosskampf im Dungeon, bei dem die Hexenklinge besiegt wird. Dabei wird erwähnt, dass Niki, ein Gruppenmitglied, den Tank übernimmt. Ein seltener Drop, die Hexenklinge, wird vom Streamer als eine Pre-Best-in-Slot-Waffe für den DPS bewertet. Die Gruppe beschließt nach diesem Erfolg, den sogenannten Blutboss zu bekämpfen, da sich der bisherige Run nach Ansicht des Streamers gelohnt hat.
Taktiken für den Feuerelementar-Boss
03:33:27Beim Kampf gegen den nächsten Boss, einem Feuerelementar, werden Taktiken besprochen. Der Streamer lobt gute Heilungen und erklärt, warum er in einer kritischen Situation nicht geflohen ist, um einen Gruppenauflösung zu vermeiden. Er beschreibt die Tank-Position für die Gruppe, um den Agro des Bosses effektiv zu kontrollieren. Auch der mögliche Ad-Respawn nach dem Kampf wird thematisiert.
Pläne für Arena-Rents und Item-Farm
03:37:29Nach dem Dungeon-Lauf geht es um die weiteren Pläne für die Gruppe. Der Streamer will schnell mehrere Arena-Rounds absolvieren und spricht darüber, einen vierten Run als Full-Run zu gestalten. Fokus liegt auf dem Sammeln von speziellen Items wie der 'Hand of Justice'. Es wird über alternative Pläne für BRD- und UBRS-Runs diskutiert und welche Drops für bestimmte Gruppenmitglieder wie Slay oder Macke interessant wären.
Quest zur Prinzessin von Moira und Loot-Regel
03:48:56Ein komplexer Bereich betrifft eine Quest zur Prinzessin von Moira in BRD. Der Streamer erklärt, dass es mehrere Vorquesten gibt und ein Ring nur gedroppt wird, wenn man diese abgeschlossen hat. Es kommt zu Verwirrung und Diskussionen darüber, ob Niki bereits eine Vorquest gemacht hat, was darüber entscheiden würde, ob etwas für ihn droppt. Wichtige Information hierbei: Der Loot in der Instanz scheint für jeden Spieler individuell zu sein, wenn man die Quest nicht gemacht hat, sieht man keinen Drop.
Tankprobleme und Aufbau für BRD-Fullrun
03:57:12Ein anderes Gruppenmitglied hat scheinbar Disconnect-Probleme oder agiert unkoordiniert, was das Vorankommen erschwert. Gleichzeitig wird der Aufbau für eine geplante BRD-Fullrun besprochen. Es werden Rollen wie zwei Tanks und zwei Heiler für den Erfolg des Runs als notwendig angesehen. UBRS als alternative Ziellocation wird als 'unfassbar Bock' bezeichnet, aber die Komplexität bei der Gruppensuche wird deutlich.
Nachfrage nach Items und Quest-Fortschritt
04:02:40Der Streamer und seine Gruppe versuchen den Status einer speziellen Quest, die an den Anfang von BRD anknüpft, zu klären. Sie vermuten, dass ein Drachenboss besucht werden muss, dessen Haut gesammelt werden muss. Die Gruppe ist sich nicht sicher, ob der Questfortschritt bereits besteht, und diskutiert die Voraussetzungen für den Erhalt eines wertvollen Gegenstands. Der Ton ist leicht frustriert, da der genaue Ablauf unklar ist.
Kooperation mit Smil und Probleme bei der Elune-Kontrolle
04:09:07Der Streamer erwähnt eine Kooperation mit einem Spieler namens Smil und will dessen Fortschritt verfolgen. Plötzlich bricht jedoch der Stream von Smil ab, der in der Weltkarte (WPL) gestorben ist. Man vermutet, dass die Kontrolle über ein mächtiges Objekt, die Elune, nicht korrekt funktioniert hat und eine Fehlbedienung den Tod verursacht hat. Die Gruppe versucht die Situation zu analysieren und stellt fest, dass ein bestimmtes Makro auf Deutsch formuliert sein muss, um zu funktionieren.
Effektivität von AOE-Schaden und Paniksituationen
04:22:55Nach einem erfolgreichen AOE-Loot werden die Stärken und Schwächen von Area-of-Effect-Angriffen in Dungeons besprochen. Der Streamer betont, wie süchtig diese Spielweise machen kann, warnt aber auch vor den Risiken: Wenn der Tank den Agro verliert, wird er unbrauchbar. Er reflektiert eigene Fehler, wie z.B. das versehentliche Pullen ganzer Räume durch Panikreaktionen, und beschreibt, wie er sich durch viel Spielzeit verbessert hat und auf Agro-Kontroll-Situationen schneller reagiert.
Dungeon-Koordinationsversuche und Strategiefindung
04:26:29Ein Versuch, gemeinsam mit Jessie durch einen Dungeon zu ziehen, wird besprochen. Der Streamer betont, dass kein extrem schnelles Spiel nötig sei und er Jessie unterstützen wird. Nach einer Meinungsverschiedenheit über eine benötigte Hose wird der Weg zur Ausrüstung optimiert. Die Gruppe beschließt, einen Boss zu spielen, um Ausrüstungsverbesserungen für Nikki, speziell ein Schulter- und Kopfteil, zu farmen. Es geht darum, die Klassenrollen klarzulegen und einen effizienten Pull-Plan zu entwickeln.
Kämpfe und Taktiken im Dungeon
04:29:06Der Fokus liegt auf der taktischen Bewältigung von Gegnern. Chessy erhält Anweisungen, Monster umzudrehen, um ihre Attacken von der Gruppe wegzudrehen. Ein spezieller Kampf, der eine Fackel erfordert, wird eingeleitet. Es werden mehrere kleinere Gruppen von Gegnern eliminiert, indem man immer zwischen Säulen agiert, um Aggro zu managen. Die Gruppe sammelt dann zwei Fackeln, um später ein Feuer löschen zu können und den Raum weiter zu erkunden.
Fortschritte im Dungeon und Zielsetzung
04:48:18Die Gruppe arbeitet sich durch den Dungeon und eliminiert Ads (adds) vor dem Boss, um zu verhindern, dass sie sich zusammenfügen und zusätzlichen Schaden verursachen. Es wird eine klare Single-Target-Taktik für den Boss selbst vorgegeben. Parallel dazu wird über andere Aktivitäten gesprochen, wie das Angeln von Pentas-Aalen und das Farmen von Black Lotus, was die Multi-Tasking-Natur des Streamers zeigt und die Hauptziele der Gruppe unterstreicht.
Endboss-Kampf und Strategieplanung
05:13:50Der Endboss, der später in Enrage gerät, wird zum Mittelpunkt. Zwei Strategien werden diskutiert: Entweder die Prinzessin zuerst töten oder kiten, um den Boss in Schach zu halten. Letztendlich wird der Boss durch den Healer und einen anderen Spieler angegriffen, während die Prinzessin von Chessy getankt wird. Nach einem erfolgreichen Kampf droppt ein Item namens 'Hand of Justice', was einen riesigen Glücksmoment darstellt und die Gruppe aus dem Häuschen versetzt.
Loot-Glück und weitere Pläne
05:18:01Nach dem Erhalt des epischen 'Hand of Justice' wird über den Gebrauch des Items und das Verfahren bei Bedarf gestritten. Niki und Chessy rollen um die Beute. Die Erfolgsquote und das Glück beim Loot werden bejubelt. Danach geht es um die Zukunft: Es sind weitere Runs mit 'Lavasprung' für den Schlüssel zu Upper Blackrock Spire geplant. Da der Schlüssel schwer zu farmen ist, wird über Alternativen wie das Laufen von LBRS gesprochen, was jedoch als aufwendig eingeschätzt wird.
Organisation weiterer Dungeons und Schlüsselproblematik
05:21:11Die Verhandlungen über die Fortsetzung des Streams konzentrieren sich auf die Organisation weiterer Runs. Ein fehlender Schlüssel für UBRS ist das Hauptproblem. Es werden verschiedene Lösungsansätze durchgesprochen: Ein Fünfer-Gruppe, um den Drachen für den Schlüssel zu farmen, ein voller LBRS-Run oder ein 'Rent-Run' in UBRS. Die Verfügbarkeit von Spielern, insbesondere des Tanks Macke, ist ein entscheidender Faktor und macht eine flexible Planung notwendig.
Farming-Strategie für den letzten Schlüsselteil
05:25:27Es wird die spezifische Quest für den letzten Teil des UBRS-Schlüssels erklärt. Man muss einen speziellen Drachen in einer Höhle aufspawnen, der eine Drachenhaut als Questitem benötigt. Der Kampf gegen den Drachen wird als 'easy' bezeichnet, jedoch sind die Anreise und die Organisation der Gruppe zeitaufwändig. Die Gruppe entscheidet, eine 10er-Gruppe für diesen Zweck zu bilden, um den Prozess zu beschleunigen und mehr Leute zu versorgen.
Zeitmanagement und Entscheidung für Rent-Runs
05:28:45Aufgrund zeitlicher Engpässe, da Wack (ein Spieler) bald ins Fitnessstudio muss, wird der Plan für den Abend angepasst. Ein voller LBRS-Run mit Anreise zum Schlüssel-Drachen wird als zu zeitaufwändig befunden. Stattdessen wird beschlossen, stattdessen 'Rent-Runs' in UBRS zu machen. Das bedeutet, eine kleine Gruppe läuft durch und farmt gezielt einen Boss für Schlüsselfragmente, um effizienter die Zeit zu nutzen und dennoch Fortschritte bei der Schlüsselbeschaffung zu erzielen.
Vorbereitung auf den Dungeon-Run und strategische Absprachen
05:30:26Die Gruppe bereitet sich auf den LBS-Dungeon vor. Es gibt Diskussionen über die Rüstungswerte der Tank-Charaktere, Chatty und Rantruns, und die grundsätzliche Herangehensweise. Der Fokus liegt auf einem sicheren und koordinierten Vorgehen, wobei betont wird, dass die Gruppe entspannt und ruhig agieren soll, um Fehler zu vermeiden. Es werden Fragen zur Ausstattung der Charaktere aufgeworfen, und es gibt Debatten über die Nutzung von Buffs und die Rolle der Heiler, insbesondere bei Gefahren wie dem 'Runterfliegen' auf dem Boss 'Eier'.
Der Weg zum Jet-ID Farmen und das Drachen-Quest-Verfahren
05:34:26Die Gruppe ändert den Plan und beschließt, zunächst den Schlüssel für den Jet-ID zu besorgen. Dazu muss die Quest abgeschlossen werden, die das Töten eines speziellen Drachen bei Telamore erfordert. Chefstrobel erklärt detailliert den Ablauf: Man platziert ein bestimmtes Item am Boden, zieht den Drachen dorthin und verringert seine Lebenspunkte auf 10 %. Anschließend übernimmt ein Spieler den Drachen, um einen bestimmten Skill auf das gesetzte Item zu casten und die Quest abzuschließen. Es werden Bedenken geäußert, ob das Verfahren sicher ist und ob man als Heiler reagieren kann.
Koordination im Dungeon und Management der Mob-Anzahl
05:46:47Beim Betreten des Dungeons stellt die Gruppe fest, dass sie deutlich mehr Spieler als die vorgesehenen fünf Mitglieder hat. Chefstrobet betont, dass dies das Vorgehen komplizierter macht, da der Inhalt nicht auf so viele Spieler ausgelegt ist. Er fordert die Spieler auf, sich links in der Mitte zu konzentrieren, um einen chaotischen Pull zu vermeiden. Es werden Warnungen vor Kakerlaken gegeben, die bei AoE-Skills wie Demo-Shout andere Mobs ansprechen könnten, und es werden Calls für das Fokussieren auf Caster-Mobs und das Ziehen von Mobs (LOS) eingeführt.
Übergang zur Questabgabe und Teamreduktion
05:57:57Nachdem der Boss im LBS-Dungeon erfolgreich besiegt wurde und der Schlüssel erhalten wurde, muss die Quest in Ironforge abgegeben werden. Da dies nur in einer Gruppe von fünf Spielern möglich ist und der Stream im Schlachtzugsmodus läuft, muss die Gruppe reduziert werden. Es kommt zu organisatorischen Herausforderungen, wer in der neuen Gruppe bleiben und sie verlassen soll, und wer die Führung übernimmt, um den NPC aufzusuchen und die Quest fertigzustellen.
Abkürzungssuche und der Plan für den UBS-Einstieg
06:00:38Nachdem die Schlüssel-Quest in die Wege geleitet wurde, wartet die restliche Gruppe vor dem Eingang von UBS. Es gibt Diskussionen darüber, wie lange das dauern könnte, und Chefstrobet schlägt vor, die Zeit mit der Jagd nach einem Rare-Mob namens Jet zu überbrücken. Chefstrobel gibt eine detaillierte Anleitung, wie jeder Spieler allein in die Instanz gehen, einen Punkt stealthen und einen Befehl verwenden kann, um das Target des Jets zu finden. Die Zielsetzung ist es, ein Trinket für Caster und Healer zu farmen.
Jagd auf den Jet-Rare und der Raufhandel mit einem Hai
06:12:22Die Gruppe beginnt mit der Suche nach dem Jet-Rare-Mob. Chefstrobel gibt klare Anweisungen für jeden Spieler, der allein nach Onyxia hineingehen soll. Währenddessen wird ein Spieler von einem Elite-Hai angegriffen, was zu einem dramatisischen Moment führt, aber glimpflich abgeht. Chefstrobel nutzt die Gelegenheit, um über Immobilienkäufe zu sprechen, ein persönliches Thema, das ihn gerade beschäftigt. Die Jagd ist erfolgreich, und der seltene Mob wird gefunden und besiegt.
Anleitung zur Drachenquest und technische Probleme
06:19:10Die Gruppe kehrt zur eigentlichen Hauptaufgabe zurück: der Drachenquest. Chefstrobel gibt eine sehr detaillierte schrittweise Anleitung, wie man das Quest-Item platziert, wie man den Boss aggroiert und welche Aktionen bei 10 % Lebenspunkten zu unternehmen sind. Gleichzeitig gibt es technische Schwierigkeiten bei der Bedienung des Interface und der Skillbars, was zu Verwirrung führt und die Konzentration auf die Quest beeinflusst. Es ist ein deutlicher Zusammenschlag von koordinierter Anleitung und chaotischer Ausführung.
Finale Koordination für den UBS-Dungeon und Abschied vom Stream
06:28:57Nachdem die Schlüssel-Quest erfolgreich abgeschlossen wurde, bereitet die Gruppe den finalen Eintritt in UBS vor. Es gibt eine letzte Absprache über die Ränge und die Zielsetzung. Anschließend spricht Chefstrobet über seine neue Immobilie, seine finanzierte Miete und die Zufriedenheit mit seiner Entscheidung, was einen persönlichen, emotionalen Höhepunkt des Streams darstellt. Der Stream klingt mit der positiven Nachricht ab und der Gruppe ist bereit, den Endboss zu bestreiten.
Dungeon-Start und Gruppenstrategie
06:36:02Die Gruppe beginnt mit dem Dungeon-Content, wobei Chefstrobel einladet, eine Kled-ID zu erstellen. Es werden Gruppen aufgeteilt, um verschiedene Questbereiche effizient zu bearbeiten. Chefstrobel und ein anderer Spieler werden Positionen getauscht, um die Wille-Gruppe zu optimieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um sicherzustellen, dass alle Mitglieder ihre Rollen wie Ausdauer richtig zuweisen und die Bewegung im Raum koordiniert wird, um Mobs effektiv zu bekämpfen.
Erforschung des Dungeons und Bosskampf
06:37:45Die Gruppe erkundet einen neuen Dungeonbereich, wobei bestimmte Mobs als "Jazzy-Mobs" bezeichnet werden, die als ungefährlich eingestuft werden. Chefstrobel meldet sich in der Gruppe ein und kommuniziert die Positionen und Pläne für den bevorstehenden Bosskampf. Es wird eine Strategie entwickelt, in der drei Spieler einen Altar aktivieren müssen, um den Boss zu beschwören, während Heiler auf einem Podest bleiben, um Schäden und gegnerische Effekte zu vermeiden.
Loot-Discussion und Item-Klasse
06:40:59Nach einem Drop diskutiert die Gruppe über die Qualität des Loots. Ein Ring gefunden, der als "Ring von Herr der Ringe" bezeichnet wird. Chefstrobel erklärt die Rollenverteilung bei Drops, besonders für Rüstungssätze, bei dem Spieler, die eine Offhand bereits besitzen, Vorrang bei der Mainhand haben. Es werden spezifische Items für Caster, Heiler und Tanks besprochen, um sicherzustellen, dass jeder das Beste für seine Klasse erhält.
Mechaniken des finalen Raumes
06:51:08Im finalen Raum des Dungeons wird die Gruppe mit einer gefährlichen Mechanik konfrontiert: schwebende Eier, die bei Berührung eine Reaktion auslösen und kleine Drachen spawnen. Es wird eine Strategie entwickelt, wie die Spieler die Eier vermeiden können, indem sie sich an die Wände stellen und Panik vermeiden. Ein spezifischer Boss wird erwähnt, der Flammennova-Zauber wirft, der hohen Schaden verursacht und priorisiert werden muss.
Drop-Chancen und Klassenspezifische Items
07:08:56Die Gruppe analysiert die Drop-Chancen von spezifischen Items, wobei Schuhe eine Wahrscheinlichkeit von 14,52% und ein Trinket von 30% haben. Chefstrobel hebt hervor, dass der BRD-Boss ein sehr guter Drop für Leder-DPS ist und ein episches Teil für alle Warrior-Klassen droppt, das für die Herstellung eines chromatischen Bruststücks verwendet werden kann. Die Gruppenmitglieder diskutieren die Nützlichkeit der Items für ihre jeweiligen Klassen.
Zusammenfassung des Loots und zukünftige Pläne
07:09:24Miau erhält mehrere wertvolle Drops, einschließlich Schuhe, eines Ringes und eines Trinkets, was als sehr glücklich angesehen wird. Chefstrobel erwähnt, dass er seit sieben Stunden streamt und bisher kaum Loot erhalten hat. Für den nächsten Tag ist ein weiterer Run für 10 Uhr geplant. Es wird über die strategische Verteilung von Drops gesprochen und die Bereitschaft erklärt, neue Mitspieler für zukünftige Runs aufzunehmen.
Klassenspezialisierungen und Aufwand
07:26:49Es wird über den Aufwand von Klassenspezialisierungen gesprochen, insbesondere für Rogues, die 30 Schritte benötigen, um ihr Set zu verbessern. Chefstrobel beschreibt den Prozess als sehr mühsam, da er spezielle Materialien und Bosse erfordert. Es wird die Rentabilität der Spezialisierung für verschiedene Klassen wie Warrior und Rogue diskutiert, wobei die Meinung variiert, ob der Aufwand sich lohnt.
Spezielle Dungeon-Interaktion und Drachenhilfe
07:43:35Eine Diskussion über einen speziellen Ring entsteht, der eine Tür in einer Arena öffnen kann, um einen Boss zu beschwören. Chefstrobel ist unsicher, wann der Ring aktiviert werden soll. Ein freundlicher Drache erscheint im Kampf gegen den Boss Rend und heilt die Gruppe. Dies führt zu einer strategischen Neuausrichtung des Kampfes, bei dem Miau als Heiler und Tessi als Tank fungieren, um den Kampf gegen zwei Drachen zu meistern.
Drachenkampf und Loot-Diskussion
07:46:42Der Streamer diskutiert über die Mechanik, Gegner zu one-shotten und äußert Angst vor dem bevorstehenden Drachenkampf. Nachdem der Drache denkt, gibt es Diskussionen über das Loot-System, wobei bestimmte Gegenstände nicht aufgehoben werden können. Der Streamer betont, dass die Gruppe den Drachen zuerst solo besiegen muss, bevor das gemeinsame Looten möglich ist, und warnt davor, sich vom Tank zu entfernen.
Farming-Pläne und Materialien
07:48:59Es werden Pläne für das Farmen von selteneren Materialien, insbesondere für VZ-Ausrüstung, diskutiert, die in Dungeons wie Hügel von Kazmodan oder Kathedralen gefunden werden können. Der Streamer versucht neue Leute zu rekrutieren, um bei der Farm zu helfen, und hat bereits eine große Menge grüner Items gesammelt, die jedoch wenig Wert haben. Der Streamer hat freie Zeit und bietet sich für weitere Aktionen an.
Gruppen-Dynamik und nächste Runs
07:54:27Nach einem erfolgreichen Dungeon-Run gibt es positives Feedback. Der Streamer plant bereits den nächsten Run und spricht über die Zusammensetzung der Gruppe, um einen Tank für die bevorstehenden Dungeons zu bekommen. Es gibt die Möglichkeit, eine kleine Runde zu machen, da einige Streamer nach der Arbeit wieder einsteigen können, und die Zeit für den nächsten Run wird zwischen 16 und 17 Uhr anvisiert.
Der Teufelsaurier-Jagd und Angel-Projekt
07:58:40Ein neues Projekt, die Jagd auf Teufelsaurier, beginnt. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit der Jagd und die benötigten Materialien wie unverwüstliches Leder. Gleichzeitig wird ein Angel-Projekt vorangetrieben, bei dem der Streamer und andere Teilnehmer Fische sammeln und Angel-Köder herstellen, die Erfahrungspunkte beim Angeln geben.
Stratholm-Vorbereitungen und Dungeon-Planung
08:03:09Die Gruppe bereitet sich auf einen Run in Stratholm vor, wobei die Unterscheidung zwischen den Bereichen 'Living' und 'Undead' wichtig ist, umineine doppelte Arbeit zu vermeiden. Es wird ein Magier für das 'Sheepen' von Gegnern als notwendig erachtet und ein potenzieller Termin für den nächsten Tag anvisiert.
Arena-Läufe und Teufelsaurier-Route
08:11:46Nach dem Stratholm-Planung werden kurze Arena-Läufe durchgeführt, um die Zeit zu überbrücken. Die Gruppe kehrt danach zur Teufelsaurier-Jagd zurück und optimiert die Route durch die Burning Steppe, um die Effizienz zu maximieren und die Saurier schneller zu farmen.
King Mosh und kritische Momente
08:29:01Die Gruppe stößt auf King Mosh, einen besonders starken Boss mit 61.000 Lebenspunkten. Während des Kampfes kommt es zu kritischen Momenten, bei denen ein Spieler von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen wird. Der Streamer beschreibt, wie der Kampf trotz des hohen Schadzes erfolgreich beendet werden kann.
Farm-Fortschritt und Loot-Distribution
08:39:26Die Farm-Session geht weiter und die Gruppe macht gute Fortschritte bei der Sammlung der benötigten Teile. Der Streamer verteilt das lootete Equipment direkt an die Gruppemitglieder, die es benötigen, und spricht über die Wertigkeit der einzelnen Gegenstände. Einige Gegenstände werden sofort angenommen, während andere diskutiert werden.
Vorbereitung auf den Dungeon-Lauf
08:50:26Der Streamer berichtet über seine Vorbereitung für den Level 60 Dungeon. Er erwähnt, dass er Angst hatte, als er zum ersten Mal in den Dungeon ging. Aus Sorge um die gefährlichen Zonen hat er ein Whiteboard benutzt, um die Struktur des Dungeons mit der Community zu besprechen und alle kritischen Punkte zu markieren. Er beschreibt das als eine gute und gründliche Vorbereitung, die ihm Sicherheit gab.
Die Ausrüstung und der Farm-Dungeon
08:52:48Im weiteren Verlauf des Streams spricht der Streamer über die Fortschritte im Dungeon und die benötigte Ausrüstung. Er benötigt 14 Lederstücke, um eine bestimmte Ausrüstung herzustellen, und erzählt, wie schnell das Farming im Vergleich zu früheren Versuchen vonstatten ging. Er diskutiert über das Item 'unverwüstliche Balken', das er als besonders nervig und schwierig zu farmen beschreibt, und äußert sich über den Level-52-Boss, den er für einen Bug hält.
Ruf-System und Mount-Strategie
09:04:24Der Streamer wechselt das Thema und widmet sich dem Ruf-System. Er erkundigt sich, wie man den Ruf bei der Allianz erhöhen kann und ob es lohnt, ihn zu einem bestimmten Rang zu bringen, um Rabatte bei Händlern zu erhalten. Parallel dazu spricht er über Mounts und äußert seine Vorliebe für das 'Ghost Rider Pferd' eines Hexenmeisters, während er den Zwergen-Mount als hässlich abwertet und einen eigenen Mount als sinnlos ansieht.
Gruppen-Dynamik und.item-Rolll
09:05:16Der Streamer berichtet über geplante Aktivitäten mit seiner Gruppe für den nächsten Tag, wie etwa einen Stratholme-Run und das Farmen eines epic Mounts. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion über das Teilen von Drops, speziell für das Item 'Hand of Justice'. Obwohl er es einem anderen Spieler gönnt, macht ihm die Unsicherheit über den Erfolg des Runs Sorgen, da der gesamte Tag einen faden Beigeschmack haben könnte, wenn der gewünschte Drop nicht erfolgt.
Tödliche Fehler im Dungeon
09:18:55Es kommt zu einem fatalen Fehler während eines Dungeon-Laufs. Ein Mitspieler pullt einen Boss zu früh, was zum Wipe der gesamten Gruppe führt. Der Streamer analysiert den Vorfall und macht den Spieler Maxim für den verantwortlich, da er falsch agiert und den Boss nicht richtig bedient hat. Der Tod von Traxo, der von einem Goblin getötet wurde, wird ebenfalls diskutiert und dient als Beispiel für unvorsichtiges Verhalten in PvP-gebieten.
Leder-Rezept Layer-Farm
09:23:56Der Streamer berichtet, dass er nach einem bestimmten Leder-Rezept sucht, das nur in einem bestimmten Händler in den westlichen Pestländern verkauft wird. Das Rezept ist jedoch sofort ausverkauft. Um es dennoch zu bekommen, beschließt er, das sogenannte 'Layering'-System zu nutzen. Er bittet die Community um Hilfe und versucht, verschiedene 'Layer' zu betreten, um das Rezept zu farmen, was aber fehlschlägt.
Fischquest und Crafting
09:32:54Der Streamer widmet sich der Angel-Quest, die ihm extrem nervig erscheint. Er benötigt bestimmte Fische aus verschiedenen Regionen und beschreibt die langen Wege und die geringen Fangraten als frustrierend. Gleichzeitig erfährt er, dass er zum Craften von speziellen Angel-Ködern ein Rezept benötigt, das er zufällig gefunden hat. Er versucht herauszufinden, woher das Rezept stammt und wie man es im Spiel erlangt.
Technische Probleme und Fischfarm
09:49:39Der Streamer stößt auf erhebliche technische Probleme beim Angeln. Ein Add-on funktioniert nicht mehr richtig, was ihn massiv frustriert. Der Streamer beschreibt den Versuch, das Problem zu lösen, als aussichtslos und macht die 'verbuggte' Angel-Funktion für seine fehlenden Fänge verantwortlich. Es herrscht eine allgemeine Unzufriedenheit mit dem Spielzustand, da er nach neun Stunden Farmen ohne nennenswerte Erfolge abreist.
Dungeon-Run und Entscheidungen
10:04:03Ein Spieler zeigt sein voll ausgerüstetes Profil, was eine Diskussion über Ausrüstung und Spielstrategie auslöst. Die Streamer-Gruppe hat eine Rente in Strat-Spiegel absolviert, die trotz guter Drops nach einer Weile an Luft fehlte. Es wird über den weiteren Verlauf des Streams gesprochen, und ein weiterer Run wird anvisiert. Die Streamer müssen jedoch zeitlich begrenzt spielen, da sie am nächsten Morgen um 10 Uhr wieder live sein müssen.
Koordinationsprobleme und Pläne
10:09:30Die Streamer diskutieren über die Dringlichkeit eines weiteren Runs. Einer der Streamer benötigt spezifische Gegenstände, wie Orbs und Schulter, und ist unsicher, ob der aktuelle Run der beste Weg ist, diese zu farmen. Es werden alternative Pläne erörtert, wie das Spielen in Undead für eine Armbrust und ein Cape oder das Organisieren von Runs für DM Tribute. Die Suche nach einem dritten Magen für die Gruppe gestaltet sich als schwierig.
Technische Schwierigkeiten und Drops
10:12:02Nach einem erfolgreichen Run wird über die anstehenden Pläne für den nächsten Tag gesprochen. Ein Streamer hat Bedenken wegen der frühen Startzeit und eines wichtigen Telefonats. Währenddessen fällt ein seltener Gegenstand, der Satürbogen, der sofort eine Diskussion um den Roll auslöst. Auch die Fertigkeit des Lava-Skips wird thematisiert und für den nächsten Tag in Aussicht gestellt.
Vergleich der Dungeons und World Buffs
10:27:39Die Streamer vergleichen die beiden Dungeons Strat-Spiegel und Scholomance und teilen ihre Vorlieben. Strat-Spiegel wird als persönlicher Favorit bezeichnet, während Scholomance als einfacher mit einem Magen gilt. Es wird über die Notwendigkeit von DM Runs gesprochen und die Möglichkeit, sie mit einem Nord-Run zu kombinieren. Zudem werden die nützlichen World Buffs erklärt, die vor einem Raid geholt werden sollten.
Kämpfe im Dungeon und Item-Drops
10:40:40Die Gruppe kämpft sich durch Strat-Spiegel und agiert aufeinander abgestimmt. Es werden taktische Besprechungen für die einzelnen Mobs und Bosse geführt, einschließlich der Platzierung von Fallensystemen. Nach einem Kampf stellt ein Streamer fest, dass ihm ein wichtiges Item fehlt, was zu einer Diskussion über die Dringlichkeit des Crusader-Runs führt. Es werden auch World Buffs erklärt und ihre Vorzüge besprochen.
Quest-Items und Boss-Strategien
10:57:36Während des Laufs wird auf eine spezielle Quest im Dungeon hingewiesen, die bei einem Boss abgeschlossen werden kann und ein wertvolles Trinket als Belohnung bietet. Die Streamer erläutern die Bedingungen und den Ablauf dieser Quest. Der Run wird als entspannt beschrieben, obwohl der Schlussteil unter Zeitdruck stand. Es wird auch die Möglichkeit von Battle Mages im Dungeon angesprochen.
World Buffs und Raid-Vorbereitung
11:02:34Die Streamer erklären die Bedeutung verschiedener World Buffs für den Raid, wie Moldars Mut oder Slipkicks Griff, welche die Stats verbessern. Es wird besprochen, wo und wie diese Buffs erhalten werden können. Ein Spieler zeigt seine aktuellen Buffs und deren Wirkung an. Auch die Notwendigkeit, sich auf bestimmte Bosse und Mechaniken im Raid vorzubereiten, wird erwähnt.
Zusammenfassung des Runs und Verabschiedung
11:23:31Nach einem schwierigen Kampf, in dem ein Teammitglied nicht richtig gecct wurde und niedrige HP hatte, reflektieren die Streamer den Run. Sie sind trotz einiger Hürden mit dem Ausgang zufrieden. Die Pläne für den nächsten Tag werden kurz geklärt, einschließlich der Hilfe bei der Herstellung von Mondstoff. Der Stream endet mit einer Verabschiedung bis zum nächsten Tag.