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League of Legends: Team bereitet sich auf Kroko Turnier vor

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chefstrobel
- - 06:14:42 - 11.748 - League of Legends

Das Team diskutiert intensiv die Champion-Picks für das anstehende Kroko Turnier, wägt Vor- und Nachteile ab und analysiert potenzielle Gegner. Die Turnierregeln, insbesondere die Item-Einschränkungen, werden besprochen und deren Auswirkungen auf die Spielstrategie erörtert. Die Teammitglieder tauschen sich über frühere Turniererfahrungen aus und optimieren ihre Teamdynamik, um bestmöglich vorbereitet zu sein.

League of Legends

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Teamzusammenstellung und Champion-Diskussion

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Das Team diskutiert über die Champion-Picks für das bevorstehende Turnier. Es wird über die Wahl zwischen Mundo und Malphite für die Top-Lane gesprochen, wobei Bedenken hinsichtlich des Schadens und der Spielweise gegen Zed geäußert werden. Die Möglichkeit, Zed zu bannen oder selbst zu first-picken, wird erörtert, um Mindgames zu vermeiden. Für die Support-Position bevorzugt ein Spieler Melee Enchanter wie Milio oder Lulu, zeigt sich aber auch offen für Nautilus, falls dieser vom Team gewünscht wird. Die Bot-Lane-Strategie wird ebenfalls thematisiert, insbesondere die Sorge vor zu viel AP-Schaden bei einem Mage-Bot-Lane-Pick. Es wird erwähnt, dass die ersten Gegner auf der Bot-Lane Neek und Smash Lunatic sein werden, wobei Neek normalerweise Jungler ist, aber für das Turnier ADC übt. Die Regel, nur volle Items zu kaufen und Schuhe erst am Ende auszubauen, wird als erschwerend empfunden, da sie das Snowballing limitiert und den Gegnern einen Vorteil verschaffen könnte.

Turnierregeln und Gegneranalyse

00:04:19

Die Teammitglieder klären die Turnierregeln und analysieren mögliche Gegner. Es wird bestätigt, dass Toreus und Tolkien nicht in ihrer Gruppe sind. Die Diskussion konzentriert sich auf Top-Lane-Pros und es wird festgestellt, dass es in ihrer Gruppe keine bekannten Top-Lane-Pros gibt, außer vielleicht Max Sartorius, der jedoch in einer anderen Gruppe ist. Ein Teammitglied wird gegen seinen WG-Partner Kuba antreten, der Top-Lane spielen muss und bekannt für seinen Echo-OTP (One-Trick Pony) ist. Das Bannen von Echo wird als strategischer Vorteil gesehen, um Kubas Champion-Pool zu minimieren. Für die Jungle-Position wird über die Champions Master Yi und Viego gesprochen. Ein Spieler behauptet, der beste Master Yi Deutschlands zu sein, räumt aber ein, dass dieser für den kompetitiven Bereich möglicherweise nicht geeignet ist. Alternativ wird Viego als zweitbester Pick genannt. Die Unerfahrenheit eines Spielers im Teamspiel wird angesprochen, und es wird vorgeschlagen, Champions wie Sejuani, Maokai oder Trundle zu spielen, die dem Team mehr Utility bieten und einfacher zu koordinieren sind.

Champion-Synergien und Spielstrategie

00:08:58

Die Diskussion vertieft sich in die Champion-Synergien und die allgemeine Spielstrategie. Es wird betont, dass die gewählten Champions einen Mix aus Nützlichkeit für das Team und Sicherheit für den Spieler bieten müssen. Einfache Champions, bei denen das Team klare Anweisungen geben kann (z.B. 'Drück Ult auf diese Person'), werden bevorzugt. Viego wird als komplexer Champion angesehen, da er das Wissen über viele andere Champions erfordert. Volibear wird als einfacher und effektiver Champion für den Jungle vorgeschlagen, da er einen Point-and-Click-Stun besitzt. Es wird erwähnt, dass das Turnier am Samstag beginnt und das Format Best-of-One für die Hin- und Rückrunde sowie Best-of-Three oder Best-of-Five für spätere Phasen vorsieht, mit Fearless Draft. Die Item-Regel, dass Brücki keine Items kaufen darf, wird bekräftigt, während die anderen Spieler freie Wahl haben. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen, wobei Timo und Shaco als persönliche Hass-Bans genannt werden, obwohl sie im Turnier wahrscheinlich nicht gespielt werden. Die Rolle des Junglers in Streamer-Events, bei denen die Spieler nicht auf dem gleichen Niveau sind, wird als extrem wichtig hervorgehoben, da ein starker Jungler einen großen Vorteil bringen kann.

Turniererfahrungen und Teamdynamik

00:15:04

Die Teammitglieder tauschen sich über frühere Turniererfahrungen aus und sprechen über die aktuelle Teamdynamik. Ein Spieler erwähnt, dass er bereits mit Brücki und Agurin an einem Turnier teilgenommen hat, bei dem sie weit gekommen wären, hätten sie nicht verschlafen. Ein weiteres Charity-Turnier, bei dem sie zusammen im Team waren und gegen eine Grandmaster-Spielerin auf Top-Lane gewonnen haben, wird ebenfalls erwähnt. Die Möglichkeit des Laneswappings, das damals noch erlaubt war, wird als interessante Erfahrung beschrieben. Das Team zeigt sich optimistisch, das aktuelle Turnier zu gewinnen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Jungle-Eingänge abzuwarten, um den Jungler Ryrex zu schützen und ihm einen sicheren Full-Clear zu ermöglichen. Die Item-Regel, die nur den Kauf von Start-Items und Schuhen am Anfang erlaubt, bevor volle Items erworben werden dürfen, wird erneut als Herausforderung für das Snowballing hervorgehoben. Es wird diskutiert, ob ein Dorans Ring am Anfang erlaubt ist, was bejaht wird. Die Teammitglieder planen, ihre Item-Builds vor dem Spiel abzustimmen, um eine kohärente Strategie zu gewährleisten.

Spielverlauf und strategische Anpassungen

00:21:49

Während des Spiels werden strategische Entscheidungen getroffen und Anpassungen vorgenommen. Es wird über den Kauf von Leandrys oder Imperial Mandate als erstes Item für Swain diskutiert, wobei Imperial Mandate bevorzugt wird. Die Summoner-Spells eines Spielers sind vertauscht, was zu einem ungewollten Flash führt und die Notwendigkeit von In-Game-Anpassungen unterstreicht. Die Bedeutung des Full-Clears für den Jungler wird betont, und es wird vereinbart, dass die Laner für Ganks callen sollen. Das Team versucht, den Drachen zu sichern, muss aber aufgrund der Anwesenheit des gegnerischen Junglers Darius vorsichtig sein. Die Teammitglieder erkennen, dass ihr Item-Build nicht optimal ist, insbesondere der hohe AP-Schaden des Teams gegen die gegnerische Komposition. Es wird die Möglichkeit eines Surrenders und Neustarts in Betracht gezogen, um aus den Fehlern zu lernen. Die Gegner werden als Platin- und Smaragd-Spieler identifiziert, was das Training gegen starke Gegner unterstreicht. Die Wichtigkeit der Kommunikation und des Timings für Objective-Calls wird hervorgehoben, insbesondere um den Drachen nicht aufgrund kleiner Verzögerungen zu verlieren.

Champion-Auswahl und zukünftige Strategien

00:48:02

In der Champion-Select-Phase werden weitere strategische Entscheidungen getroffen. Ein Spieler äußert Bedenken, gegen Quinn Top-Lane zu spielen, da dies ein schwieriges Matchup für Illaoi wäre. Aufgrund eines Client-Problems kann ein Spieler nicht am Draft teilnehmen, was zu einer erzwungenen Champion-Wahl führt. Es wird diskutiert, welche Champions der Jungler trainieren sollte, wobei Sejuani, Maokai und Volibear als gute Optionen genannt werden, die dem Team viel Utility bieten. Pantheon wird als zu intensiv abgelehnt. Die Gegneranalyse wird fortgesetzt, und es wird festgestellt, dass Xio nicht ihr Gegner ist, sondern Sola und ihr Team 'Manyman', zu dem auch Kiba, Nico und Hank gehören. Maxim, ein weiterer Gegner, kann Shen spielen, was als starker Counter gegen Seth angesehen wird. Es wird vorgeschlagen, Champions wie Mordekaiser zu spielen, die auch ohne viele Items effektiv sind. Die Notwendigkeit, Item-Builds vor dem Spiel abzusprechen und dem Jungler klare Anweisungen zu geben, wird erneut betont, um die Effizienz im Spiel zu maximieren.

Turnierstrategien und Champion-Bans

00:54:48

Der Streamer bespricht die bevorstehende erste Runde des Turniers, in der er gegen Kutscha auf der Midlane antreten wird, der hauptsächlich Assassinen spielt. Er äußert sich zuversichtlich, da sein Champion-Pool gut gegen Assassinen aufgestellt ist. Es wird erörtert, dass es sinnvoll sein könnte, bestimmte Champions der Gegner zu bannen, um sie zu handicappen, anstatt sich auf einen einzelnen Spieler wie Sartoris zu konzentrieren, der eine breite Palette an Toplane-Champions beherrscht. Insbesondere wird überlegt, Kiana und Akali von Kutscha zu bannen. Es wird auch die Vermutung geäußert, dass die Gegner den Streamer und Chef selbst target-bannen könnten, um Illaoi und Masi zu verhindern. Die besten Champions von Bröki werden als AD Carries wie Jhin, Jinx und Kai'Sa genannt, obwohl er betont, dass er auch Mages gut spielt und seine Champion-Wahl vom Team abhängt.

Champion-Auswahl und Matchup-Diskussion

00:58:46

Die Diskussion dreht sich um die Champion-Auswahl für das aktuelle Spiel. Der Streamer listet seine Favoriten auf: Mundo, Illaoi, Malphite, Nasus und Zed. Es wird überlegt, ob Melio eine gute Wahl für Lea wäre. Ragnar, Ornn und Mordekaiser wurden ebenfalls geübt. Die Wahl fällt auf Mundo, da Zed gegen Fiora als zu fatal angesehen wird. Fiora kann sich wegpushen, blinden und hat viel Lauftempo, was Zeds W schwer zu treffen macht. Ornn wird als Option in Betracht gezogen, falls er gut in die Team-Komposition passt, obwohl der Streamer zugibt, manchmal den Schaden des Gegners zu unterschätzen. Es werden weitere Champions wie Embessa und Renekton erwähnt, die auf einem Zweitaccount geübt wurden. Die Spieler tauschen sich über ihre Einstellungen aus, wobei der Streamer überrascht ist, dass andere Spieler ihre Konfigurationsdateien anpassen, um Einstellungen über verschiedene Accounts hinweg zu speichern, was er als 'Hacken' bezeichnet.

Team-Zugehörigkeit und Turniererfahrungen

01:04:35

Bröki, ein Teammitglied, enthüllt, dass er professioneller Spieler für Eintracht Spandau ist, aber dieses Jahr eine schwierige Saison hatte, da sein Team den zehnten Platz von zehn Teams belegte. Der Streamer erinnert sich lachend daran, wie Bröki einmal Yasuo spielte und absichtlich in den Turm rannte. Die Diskussion wechselt zu Ingame-Mechaniken und Items. Der Streamer fragt nach dem ersten Item für Rirex und identifiziert es als 'Gespaltene Blüte', gefolgt von Schuhen und 'Schwarzem Beil' sowie Tank-Items. Es wird über die Platzierung des Flash-Spells auf D oder F diskutiert, wobei der Streamer auf Faker verweist, der Flash auf F nutzt. Die Spieler besprechen weiterhin Strategien und Champion-Matchups, während sie ein Spiel spielen, und es werden immer wieder Calls für Ganks und Objectives gemacht.

Strategische Anpassungen für das Turnier

01:33:16

Das Team erkennt die Notwendigkeit strategischer Anpassungen für das bevorstehende Turnier. Es wird vorgeschlagen, dass Matze und der Streamer gemeinsam auf die Midlane gehen, um dem Streamer mehr Freiheit zu geben, auf andere Lanes wie Botlane zu wechseln. Die Spieler sind sich einig, dass sie aus den Lanes herauskommen müssen, obwohl ihre individuelle Laning-Phase oft stark ist. Der Streamer überlegt, egoistisch auf der Midlane zu spielen und sich auf Objectives zu konzentrieren. Es wird auch die Idee geäußert, Rydex stärker zu micromanagen, um sicherzustellen, dass er nicht zu weit im Farm zurückfällt, besonders wenn Kills schwer zu bekommen sind. Bröki wird gebeten, Rydex bei Micro-Calls zu unterstützen, um Objectives zu spielen oder Farm zu priorisieren, da dies dem Team und Rydex selbst enorm helfen würde. Der Streamer erkennt an, dass er nicht so gut wie Bröki oder 2stone ist, um einen Lead effektiv auszuspielen, es sei denn, er spielt Illaoi. Die Wichtigkeit von TP-Ganks auf Botlane wird betont, und Bröki wird gebeten, solche Gelegenheiten zu callen. Die Vorbereitung auf das Turnier beinhaltet die Suche nach einem Champion, mit dem sich der Streamer sicher fühlt und der im aktuellen Setting funktioniert, wobei Scaling als eine vielversprechende Strategie angesehen wird.

Kampfstrategien und Item-Prioritäten

01:53:03

Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Heilung und Blutungseffekten des Gegners, insbesondere im Kontext von Mundo. Es wird betont, dass Mundo sein erstes Item, Warlocks First, dringend benötigt, um überhaupt handlungsfähig zu sein. Die Spieler überlegen, ob ein Sweeper hilfreich wäre, während sie die Bewegungen des Gegners Bart auf der Top-Lane beobachten. Es wird die Frustration über die Stärke bestimmter Champion-Designs geäußert, die es dem Gegner ermöglichen, zu verlangsamen, bluten zu lassen und sich gleichzeitig stark zu heilen. Die Effektivität von Harald bei Duellen wird in Frage gestellt, insbesondere da das eigene Team nicht Darius spielt. Die Spieler erkennen die Notwendigkeit, Warmox und Heartsteel als nächste Items zu priorisieren, bevor Boots gekauft werden, um die eigene Überlebensfähigkeit zu verbessern. Es wird auch angemerkt, dass die aktuellen Gegner im Spiel deutlich stärker sind als die, mit denen sie am nächsten Tag rechnen, da diese im Emerald-Bereich angesiedelt sind.

Teamfights und Drake-Kontrolle

01:57:51

Das Team versucht, einen Kampf am Drake zu initiieren, wobei die Spieler auf die Abwesenheit von Flash beim Gegner hinweisen und ihre eigenen Ultimates in zehn Sekunden bereit haben. Es wird die Notwendigkeit betont, aggressiv vorzugehen und den Gegner nicht entkommen zu lassen. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Teammitgliedern bleibt die Moral hoch, und es wird versucht, das Spiel langsam zurückzugewinnen. Die Spieler diskutieren die Wichtigkeit von Teamkämpfen um Objectives wie den Drake und stellen fest, dass sie möglicherweise zu viele Kämpfe eingegangen sind, ohne die notwendigen Items zu besitzen. Es wird überlegt, im frühen Spiel für Chef und Tanja zu spielen, um ihnen einen Vorteil zu verschaffen, und die Bedeutung der Mid-Jungle-Kontrolle für das morgige Spiel wird hervorgehoben.

Anpassung der Spielweise und Champion-Picks

02:01:59

Das Team erkennt, dass das aktuelle Spiel nicht gut läuft, insbesondere aufgrund der Schwierigkeiten gegen Darius und der fehlenden Ultimates. Es wird beschlossen, sich neu zu formieren und eine Gruppenstrategie zu verfolgen, um die Wellen zu pushen und den gegnerischen Jungle zu warden. Nach einem erfolgreichen Kampf und dem Erhalt des Nashors wird die Wichtigkeit von Teamarbeit und gezielten Engages betont. Die Spieler reflektieren über die Stärke des gegnerischen Teams im Vergleich zu den erwarteten Gegnern am nächsten Tag und diskutieren mögliche Champion-Alternativen. Xin Zhao wird als vielversprechender Jungler angesehen, aber es werden auch Maokai und Sejuani als einfachere Champions mit gutem Crowd Control in Betracht gezogen, um flexibler auf Bans reagieren zu können. Die Notwendigkeit, Jarvan und Nocturne als weitere Optionen zu trainieren, wird ebenfalls erwähnt.

Champion-Anpassungen und Strategieentwicklung

02:11:19

Die Spieler diskutieren die Auswirkungen von Item-Nerfs und die Notwendigkeit, die Spielweise entsprechend anzupassen. Es wird festgestellt, dass frühe Kämpfe aufgrund fehlender Items schwer zu gewinnen sind und Objectives wie Drakes möglicherweise aufgegeben werden müssen. Die Möglichkeit, Mordekaiser als AD-Champion zu spielen, wird erörtert. Die Frustration über technische Probleme, wie das Discord-Overlay, das unerwünschte Nachrichten verursacht, wird geäußert. Es wird betont, dass die Spieler trotz fehlender Items und stärkerer Gegner gut performen. Die Wichtigkeit, verschiedene Champions wie Xin Zhao, Sejuani und Jarvan zu üben, um auf Bans vorbereitet zu sein, wird hervorgehoben. Die Spieler planen, eine aggressive Lane-Phase mit Nautilus zu spielen und auf Level-2-All-Ins zu setzen, um frühe Kills zu sichern. Die Schwierigkeiten beim Treffen von Nautilus' Hook werden angesprochen, aber auch die hohe Trefferquote im aktuellen Spiel gelobt.

Teamkoordination und Objective-Kontrolle

02:17:41

Das Team konzentriert sich auf die Kontrolle von Objectives und die Koordination von Engages. Nach einem erfolgreichen Kill auf den Midlaner wird der Drake ins Visier genommen. Die Spieler diskutieren die Taktik, den Drake zu kiten oder direkt zu bekämpfen, und die Bedeutung von Smite für die Sicherung von Objectives. Ein Fehler beim Smite führt zum Verlust des Drakes, was als Lernmoment für zukünftige Spiele dient. Die Spieler versuchen, sich neu zu formieren und einen Teamfight zu erzwingen, um den verlorenen Vorteil zurückzugewinnen. Es wird die Wichtigkeit betont, sich auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren, um die Effektivität der Fähigkeiten zu maximieren. Die Frustration über die Stärke bestimmter Gegner und die Notwendigkeit, sich anzupassen und neue Strategien zu entwickeln, wird deutlich. Die Spieler überlegen, ob sie einen weiteren Champion wie Maokai ausprobieren sollten, um ihre Teamkomposition zu verbessern.

Vorbereitung auf das Turnier und Champion-Auswahl

02:40:20

Die Spieler sind gespannt auf die Stärke der Gegner im morgigen Turnier und vergleichen sie mit den aktuellen Gegnern, die im Emerald-Bereich spielen. Es wird diskutiert, ob die morgigen Teams leichter sein werden oder ob der Unterschied in der Spielstärke irrelevant ist. Die aktuelle Champion-Kombination und die Rolle der einzelnen Spieler werden besprochen. Lea berichtet über ihre Genesung von einer Krankheit und die Notwendigkeit, ihren Hals zu schonen. Die Spieler unterhalten sich über Rap-Lines und deren Bedeutung, wobei die Komplexität und der Tiefgang bestimmter Texte hervorgehoben werden. Die Auswahl des Champions für die nächste Runde wird diskutiert, wobei Nautilus erneut in Betracht gezogen wird, da der Spieler Maokai noch nie gespielt hat. Es wird jedoch die Einfachheit von Maokai und seine Effektivität mit Crowd Control betont. Die Spieler planen, sich auf Xin Zhao zu konzentrieren und gegebenenfalls weitere Champions wie Sejuani und Jarvan zu üben, um flexibel zu bleiben.

Aggressive Engages und Jungle-Clear

02:46:46

Das Team plant einen aggressiven Engage im unteren Bereich der Karte, wobei die Spieler ihre Ultimates und Flashs koordinieren wollen. Es wird betont, dass sie auf Rirex warten müssen, um den Engage zu starten. Die Spieler diskutieren die Fähigkeiten von Maokai, insbesondere seine E-Fähigkeit, die in Büsche geworfen werden kann, um Schaden zu verursachen. Die Wichtigkeit des Managements von Mana wird hervorgehoben. Nach einem erfolgreichen Engage wird die Bedeutung von Teamwork und präzisen Fähigkeiten betont. Die Spieler überlegen, ob sie den Drake angreifen sollen, aber die fehlenden Items machen dies schwierig. Stattdessen konzentrieren sie sich auf einen Hook-Versuch und die Kontrolle der Top-Lane. Lea wird angewiesen, ihren E-Spell auf ihrem Champion zu maximieren, um mehr Schaden zu verursachen. Die Spieler planen, um den Grub zu kämpfen, da der Drake von den Gegnern eingenommen wurde. Die Aggression und der Einsatz aller Fähigkeiten im Jungle werden als wichtig erachtet, um den Clear zu beschleunigen und Druck auf den Gegner auszuüben.

Lane-Management und Teamfights

02:53:50

Die Spieler diskutieren die Bedeutung des Lane-Managements und wie Supporter Wellen am Tower halten können. Es wird versucht, den Gegner unter Druck zu setzen, um dies zu verhindern. Ein aggressiver Engage führt zu einem Kill, und die Spieler ziehen Flashs vom Gegner. Die Wichtigkeit, sich auf ein Ziel zu konzentrieren und alle Fähigkeiten darauf zu nutzen, wird betont. Ein Fehler bei der Zielauswahl führt zu einem verlorenen Kampf, was als Lernmoment dient. Die Spieler reflektieren über die Stärke von Champions wie Mordekaiser und die Notwendigkeit, Objectives aufzugeben, wenn der Kampf nicht gewonnen werden kann. Es wird beschlossen, den Drake zu sichern und die Lane-Prio zu beachten, um Objectives zu contesten. Die Frustration über bestimmte Champion-Matchups und die Notwendigkeit, sich anzupassen, wird erneut geäußert. Das Team versucht, einen weiteren Engage zu erzwingen, um den verlorenen Vorteil zurückzugewinnen.

Diskussion über Engage-Strategien und Lane-Management

03:01:15

Es wird diskutiert, wie man am besten mit der Ult von Hans auf Nautilus beginnt, um einen sicheren Hook zu gewährleisten, insbesondere wenn Gegner in die Luft geschleudert werden. Dies ermöglicht einen leichteren Engage. Der Streamer entscheidet sich, weiter Toplane zu pushen, während Aatrox in der Mitte ist. Es wird überlegt, ob ein Teleport hinter die Gegner sinnvoll wäre, da diese hohe Shutdown-Bounties haben. Bedauerlicherweise sind die Gegner schnell weggeflasht, was auf zu wenig Schaden oder ein zu spätes Eintreffen hindeutet. Man ist sich einig, dass ein früheres Eingreifen die Situation hätte ändern können, da die Gegner noch nicht so weit gesplittet gewesen wären. Die Teammitglieder versuchen, sich auf Aatrox zu konzentrieren, der ein zweites Leben durch Zilean-Ulti hat, was im Turnierkontext als sehr stark eingeschätzt wird, aber auch schwer zu spielen ist.

Einjährige Chat-Sperre und Riot-Partnerprogramm-Probleme

03:06:53

Der Streamer berichtet von einer einjährigen Chat-Sperre in League of Legends, die er aufgrund einer Diskussion im After-Chat nach einer vorherigen einmonatigen Sperre erhalten hat. Er betont, dass er nichts Rassistisches geschrieben hat, sondern lediglich sauer auf seinen Jungler war. Diese Sperre führte dazu, dass er weder chatten noch pingen konnte, was die Kommunikation im Team erheblich erschwerte. Ein anderer Streamer, Bröki, teilt eine ähnliche Erfahrung, bei der er aus dem Valorant Riot Partnerprogramm ausgeschlossen wurde, weil er auf einem fremden Account gespielt hatte. Riot Games wird hier als sehr strikt beschrieben, insbesondere im Vergleich zu Valorant, wo solche Vergehen oft nur mit einer Warnung geahndet wurden. Es wird erwähnt, dass Riot in League of Legends aufgrund des jahrelangen Drucks der Community härter durchgreift.

Team-Strategie und Champion-Picks für das Turnier

03:12:37

Das Team erkennt, dass sie in der Lage sind, im Spiel aufzuholen, aber Schwierigkeiten mit Drake-Kämpfen haben. Es wird die Idee eines frühen Lane-Swaps zwischen dem Toplaner und dem Jungler diskutiert, damit der Jungler Items sammeln und am Drake-Kampf teilnehmen kann, während der Toplaner die Toplane hält. Der Streamer entscheidet sich, Amumu als Support zu spielen, was er zum ersten Mal macht, und vergleicht ihn mit Nautilus aufgrund seiner CC-Kombination. Er erklärt, dass Amumus W-Fähigkeit hauptsächlich Schaden verursacht und nicht unbedingt geskillt werden muss. Es wird auch über die Wahl von Champions für das bevorstehende Turnier gesprochen, wobei verschiedene Optionen wie Maokai, Volibear und Sejuani in Betracht gezogen werden, um eine gute Team-Konstellation zu finden.

Ursprung des Nicknames 'Chefstrobel' und Streamer-Anfänge

03:29:10

Der Streamer erklärt die Entstehung seines Nicknames 'Chefstrobel'. Strobel ist sein Nachname, und so wurde er bereits in der ersten Klasse genannt. Sein ursprünglicher Nickname war 'Shorty'. Als er mit Clash Royale begann, wollte er keinen 'Kacknamen' mehr und entschied sich für 'Chef Strobel', inspiriert von dem Ausdruck 'was ein Chef-Move', der in seinem Freundeskreis gebräuchlich war. Er begann am 30. Oktober 2016 mit dem Streamen, nachdem er Trimax bei einem Turnier in Paris kennengelernt hatte. Diese Anekdote gibt Einblick in die persönliche Geschichte und die Anfänge seiner Streaming-Karriere, die durch Zufälle und die Entwicklung seines persönlichen Brandings geprägt wurden.

Anpassung der Strategie für das nächste Spiel

03:46:57

Für das nächste Spiel wird eine Strategieänderung besprochen: Der Streamer und Chef sollen im Early-Game die Lanes tauschen. Das bedeutet, sobald der Streamer die Botlane gepusht hat, tauscht er mit Chef, der die Wave übernimmt und idealerweise per Teleport nach unten wechselt, um keinen CS zu verlieren, während der Streamer nach oben geht. Diese Taktik soll sicherstellen, dass das Team den ersten Drake gewinnt, besonders wenn der stärkste Spieler des gegnerischen Teams auf der Bot-Seite ist. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass der Streamer Aatrox im Jungle spielen könnte, um zu sehen, ob er damit zurechtkommt. Die Diskussion dreht sich auch um die Auswahl von Champions für das Turnier, wobei Namen wie Sartorius und Tolkien fallen und Vergleiche mit Anakin Skywalker und Obi-Wan Kenobi gezogen werden, was die kompetitive Natur und den Wunsch nach Dominanz im Turnier unterstreicht.

Champion-Auswahl und Matchup-Diskussion

03:52:18

Es wird über die Wahl von Champions für das Turnier diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Matchups. Der Streamer überlegt, Irelia zu spielen, da sie Yorick kontert, obwohl Yorick wiederum schlecht gegen Poppy ist. Die Frage, ob Irelia nur auf der Sidelane bleiben soll, wird aufgeworfen. Als Alternative wird Zed ins Spiel gebracht, der als Top-Tier-Champion des Streamers gilt. Es wird auch über Master Yi Toplane gesprochen, da ein Spieler diesen Champion erfolgreich spammt, obwohl der Streamer selbst Schwierigkeiten mit Master Yi im Jungle hat. Die Idee, einen Komfort-Pick zu wählen, wird in Betracht gezogen, solange er ins Team passt. Die Diskussion unterstreicht die strategische Tiefe und die Überlegungen, die in die Champion-Auswahl für ein Turnier fließen, um die bestmögliche Leistung zu erzielen und sich an die Gegner anzupassen.

Diskussion um Grubs und Teamstrategien

04:01:03

Die Spieler diskutieren über die Sicherung von Grubs und die Auswirkungen von Griefing durch Gegner, die den Jungle clearen. Es wird erwähnt, dass das Team einen Level-Nachteil in Kauf nehmen muss, um Objectives zu sichern, was als unglücklich empfunden wird. Die Strategie, bei potenziellen Ganks den Call zu geben, um Unterstützung zu erhalten, wird besprochen. Es wird betont, dass das Team trotz eines Handicaps durch fehlende Items und Level-Nachteile nicht schlecht spielt. Die Spieler reflektieren über die Herausforderungen, die sich aus dem geringeren Schaden ergeben und wie sich dies in zukünftigen Spielen ändern könnte, da dann auch Gegner ähnliche Nachteile haben könnten.

Team-Ideen und Kampf um Objectives

04:05:35

Das Team erarbeitet neue Strategien und Ideen, die gegen die richtigen Gegner eingesetzt werden sollen, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, einen Drake zu sichern, nachdem ein Engage erfolgreich war. Während eines Kampfes wird die Zähigkeit eines gegnerischen Charakters hervorgehoben, der trotz eines Drei-gegen-Eins-Angriffs lange überlebt. Ein Spieler versucht, den Commander zu sichern, was als riskanter Call eingestuft wird, da ein gegnerischer Charakter, Poppy, ihn alleine besiegen könnte. Die Situation wird als Lernprozess betrachtet, auch wenn sie schwierig ist und an eine „Corona-Pandemie“ erinnert, da sich alle infiziert fühlen.

Herausforderungen durch Gegner und Item-Management

04:09:02

Ein Gegner, der 9-1 steht, wird als extrem stark beschrieben, da er den Spieler mit nur wenigen Treffern ausschalten kann, selbst wenn seine Fähigkeiten verfehlt wurden. Es wird festgestellt, dass trotz guter Versuche des Teams ein Mangel an Items aufgrund von zu viel Gold, das nicht ausgegeben werden konnte, zu Problemen führt. Ein Spieler überlegt, andere Stiefel zu kaufen, um den Slow-Effekten der Gegner entgegenzuwirken. Die Bedeutung von Items wie Sunfire oder Hollow Radiance für besseren Clear wird diskutiert. Das Team kämpft weiterhin um Objectives wie den Drake, während es mit Mana-Mangel und der Stärke der Gegner zu kämpfen hat.

Turnierregeln und Vorbereitung

04:16:25

Die Spieler diskutieren die strengen Turnierregeln, insbesondere die Konsequenzen von Fehlern nach der 15. Minute, die zu einem Deathwin für das gegnerische Team führen können. Ein Spieler schlägt vor, absichtlich ein Teil-Item zu kaufen, um die Macht der Regel zu testen. Es wird über die Wichtigkeit des Farmens im frühen Spiel gesprochen, um mit den Gegnern mithalten zu können. Die Spieler reflektieren über die Schwierigkeit, einen neuen Champion zu spielen und sich gleichzeitig auf Farm und Teamkämpfe zu konzentrieren. Ein Vorschlag, Yumi zu spielen, wird gemacht, was zu einer humorvollen Diskussion über den Champion und dessen Spielweise führt.

Teamtraining und Match-Analyse

04:24:54

Es wird diskutiert, dass das Team, das am meisten zusammen trainiert, am Ende gewinnen wird, und es werden Beispiele von Teams genannt, die intensiv zusammen spielen. Die Spieler sind der Meinung, dass sie trotz eines Handicaps durch fehlende Items nicht schlecht spielen. Die Wichtigkeit von Vision wird betont, da ein Spieler Schwierigkeiten hat, Wards zu platzieren. Die Diskussion dreht sich auch um Champion-Picks und die Effektivität bestimmter Jungler. Ein Spieler überlegt, Oblivion Orb gegen Wladimir und Darius zu kaufen, um den Heilungseffekt der Gegner zu reduzieren. Die Stimmung ist gemischt, zwischen Zuversicht und der Erkenntnis, dass das Team noch viel lernen muss.

Kampf um Objectives und Team-Kommunikation

04:36:09

Das Team kämpft weiterhin um Objectives und versucht, gegnerische Charaktere auszuschalten. Ein Spieler bedauert einen Fehler, der zu einem verpassten Kill führte. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um erfolgreich zu sein, und es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um Drakes zu sichern. Ein Spieler bemerkt, dass ein gegnerischer Kha'Zix extrem stark ist und das Team dominiert. Die Diskussion über Items geht weiter, und es wird überlegt, welche Gegenstände am besten geeignet wären, um gegen die starken Gegner zu bestehen. Die Spieler sind frustriert über die Stärke der Gegner und die Schwierigkeit, sie zu besiegen.

Frustration über Gegner und Strategieanpassungen

04:44:22

Ein Spieler äußert Frustration darüber, dass ein gegnerischer Charakter, Vi, viel schneller ist und ihn trotz Ult-Einsatz immer wieder tötet, oft mit Red Buff. Es wird überlegt, ob man einen Drake aufgeben oder versuchen soll, ihn zu sichern. Die Wichtigkeit des Farmens und des Bauens bestimmter Items gegen Charaktere wie Wladimir wird betont. Das Team versucht, den Gegner zu ficken, aber ein Spieler wird isoliert und getötet. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, auf die richtigen Spells der Gegner zu warten, bevor man angreift, um effektiv zu sein. Ein Schlachtplan wird besprochen, um die Gegner zu besiegen, und es wird festgestellt, dass ein unsichtbarer Charakter mit Bonus-Schaden sehr mächtig ist.

Vorbereitung auf das Turnier und Champion-Picks

04:52:59

Ein Spieler schlägt vor, für das Team zu spielen, anstatt für Kills, während ein anderer Spieler sich über die Stärke eines gegnerischen Charakters beschwert. Es wird überlegt, ob man einen Darius angreifen soll und wie man am besten vorgeht. Die Spieler diskutieren über die Vorbereitung auf das morgige Turnier und sind zuversichtlich, dass sie die Gegner besiegen werden. Es wird über Champion-Picks gesprochen, und ein Spieler überlegt, Aatrox zu spielen, obwohl er ihn wenig gespielt hat. Die Startzeiten des Turniers werden besprochen, und es gibt eine humorvolle Diskussion über Männer, die zusammen auf die Toilette gehen, und die ungeschriebenen Gesetze des Pissoirs.

Diskussion über Hamster und Spielstrategien

05:07:48

Die Spieler diskutieren über ungewöhnliche Todesursachen von Hamstern, wie das Aufblähen oder Herunterfallen, was zu allgemeiner Verwirrung und Belustigung führt. Währenddessen läuft das Spiel weiter, und es werden Strategien besprochen, um Gegner wie Jax zu besiegen. Ein Spieler merkt an, dass sie 'die Richtigkeit gefickt' haben, was auf einen erfolgreichen Spielzug hindeutet. Es wird über Item-Builds für Aatrox gesprochen, wobei Black Cleaver als gute Wahl identifiziert wird. Die Konzentration im Spiel ist hoch, da die Gegner, insbesondere Galio, Schwierigkeiten bereiten und die Spieler zum Nachdenken über ihre nächsten Schritte zwingen.

Schwierigkeiten mit dem Gegnerteam und Turnierplanung

05:14:50

Das Team kämpft mit einem starken Jax, der bereits 14-3 steht, und die Spieler fühlen sich überfordert. Es wird über die Planung für das morgige Turnier gesprochen, wobei die Frage aufkommt, ob noch ein Trainingsspiel oder eine 'Sitzung' vor dem Turnier stattfinden soll. Die Mehrheit entscheidet sich dafür, erst zum Turnier zu erscheinen. Es wird auch über die Zusammenstellung der Teams für das Turnier spekuliert, insbesondere darüber, dass die Teams 'gebalanced' sein sollen. Die Spieler äußern den Wunsch nach Boots, um ihre Mobilität zu verbessern und dem Gegner besser entgegentreten zu können.

Kontroverse um Zac-Skin und Kampf um Drachen

05:22:17

Eine kuriose Anekdote über einen Spieler namens Umatra, der angeblich einen 'Hoden Zac'-Skin im Jungle verwendet hat, sorgt für Heiterkeit und Verwunderung. Die Spieler versuchen, den Drachen zu sichern, während sie gleichzeitig die gegnerischen Bewegungen im Auge behalten. Es wird eine Diskussion über die Effektivität von Nami's Ultimate zur Beschleunigung von Verbündeten geführt. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Teammitgliedern versuchen die Spieler, ihre Position zu halten und den Drachen zu erobern, wobei sie ihre Fähigkeiten und Teamkoordination einsetzen, um die Oberhand zu gewinnen.

Erfolgreiches Comeback und Diskussion über Spielbalance

05:32:45

Das Team schafft ein bemerkenswertes Comeback, nachdem es anfangs weit zurücklag. Die Spieler sind überrascht, wie sie das Spiel drehen konnten, und loben die Leistungen jedes Einzelnen, insbesondere die 'krassen Rolls' und die 'besten Milio des Servers'. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in den 'Flow' zu kommen, und über die Bedeutung von 'Shutdowns'. Eine kurze technische Störung, bei der das Spiel für eine Sekunde 'weg' ist, wird erwähnt. Die Spieler diskutieren über die Balance im Spiel und die Effektivität bestimmter Champions wie Aatrox im Lategame, der als 'broken' bezeichnet wird.

Entscheidung für eine letzte Runde und Turnierstrategien

05:35:23

Das Team beschließt, noch eine letzte Runde zu spielen, bevor der Stream endet. Es wird über ein mögliches Coaching für einen Spieler vor dem morgigen Turnier gesprochen, wobei der Vorschlag, dies heute statt morgen zu tun, abgelehnt wird. Die Spieler spekulieren über die Bans im Turnier, insbesondere über Milio, der von den Gegnern gebannt wird, was als Zeichen der Angst interpretiert wird. Es wird auch über die Stärke von Darius gesprochen, der in vielen Spielen auftaucht. Die Spieler diskutieren über die Teamzusammenstellungen und die Stärken der Gegner, wobei einige Teams als 'richtig krass' und 'wild' beschrieben werden.

Analyse der Gegner und Spielweise im Turnier

05:42:30

Die Spieler analysieren die Spielweise ihrer Gegner, insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende Turnier. Es wird betont, wie wichtig es ist, die eigene Lane im Auge zu behalten und nicht zu viel Chaos zu verursachen, um erfahrenen Spielern wie 'Obsessed' keine Vorteile zu verschaffen. Die Strategie, 'einfach farmen' und auf die richtigen Momente für Engagements zu warten, wird als effektiv gegen solche Gegner hervorgehoben. Es wird auch über die Regeln für Pros im Turnier gesprochen, wie das Verbot von Wards und der Bau von Schuhen als letztes Item, was zu einer Diskussion über die Fairness und die Auswirkungen auf das Spiel führt.

Vorbereitung auf das Turnier und Team-Confidence

05:55:08

Die Spieler diskutieren Strategien gegen Darius im Jungle und betonen die Wichtigkeit des Farmens, um im Vorteil zu bleiben. Es wird die Überzeugung geäußert, dass das Team gute Chancen hat, das Turnier zu gewinnen, da sie als eines der wenigen Teams zusammen trainiert haben. Die Stärke des eigenen Supports, insbesondere mit Milio, wird als 'Geheimwaffe' hervorgehoben. Es werden auch 'Mindgames' in Betracht gezogen, um die Gegner zu täuschen. Die Spieler sind 'confident' und glauben an ihre Fähigkeit, im Upper Bracket erfolgreich zu sein, da sie sich gut vorbereitet fühlen.

Abschluss des Streams und letzte Gedanken zum Turnier

06:13:07

Der Stream nähert sich dem Ende, und die Spieler reflektieren über das Spiel und die bevorstehenden Herausforderungen. Es wird die Bedeutung von Drachenzielen und Teamkämpfen betont. Die Spieler planen, sich am nächsten Tag vor dem Turnier noch einmal zu treffen, um ein letztes Spiel zu absolvieren oder ein Coaching zu erhalten. Die Stimmung ist positiv und voller Vorfreude auf das Turnier. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und wünscht allen einen guten Abend, während er seine persönlichen Pläne nach dem Stream teilt.