Es wurde an der League-A-bis-Z-Reihe gearbeitet, wobei Kassadin, Kayn und Kha'Zix zum Einsatz kamen. Die Spiele liefen unterschiedlich, Learnings wurden gesammelt. Später wurde auf einen zweiten Account gewechselt, um WoW zu spielen, begleitet von Kartenauspacken und Gesprächen.

League of Legends
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Auftakt der League-A-bis-Z-Reise bei Kassadin

00:01:31

Der Stream beginnt mitten in der laufenden League-of-Legends-A-bis-Z-Challenge, wobei als nächstes Kassadin ansteht, obwohl dieser laut Chat kaum noch auf der Toplane gespielt wird. Es wird angekündigt, dass später am Abend noch World of Warcraft folgt, und zwar auf einem zweiten Account, da WoW auf Twitch deutlich schlechter ankommt als League. Nebenbei wird über andere Streamer und deren Auftritte gesprochen, und es fällt der Hinweis, dass zusätzlich noch der Diamond-Rang auf dem Hauptaccount sowie Level 60 in WoW erreicht werden sollen.

Erste Gehversuche mit Kassadin und Item-Diskussionen

00:05:34

Im ersten Kassadin-Spiel werden Matchups, Itembuilds und Startgegenstände diskutiert, etwa Dorans Schild und Tränen, wobei die Einschätzung ist, dass der Champion erst ab Level 16 richtig stark wird. Es wird mehrfach betont, wie ungewohnt und schwer Kassadin und Katarina als Champions sind, und es wird live gezeigt, wie unklar die eigene Fähigkeitenkombination noch ist. Zwischendurch wird über Mana-Probleme, Wave-Management und die Frage gesprochen, wann das Matchup endlich leichter wird, während die Lane zunehmend unter Druck gerät.

Kassadin im Teamkampf und die WoW-Account-Frage

00:15:42

Das Spiel läuft zunehmend unglücklich, es fallen Kommentare zu verpassten Ultimates, hohen Manakosten und einem Team, das Objectives wie Drachen vernachlässigt. Gleichzeitig wird erklärt, dass WoW auf dem Hauptaccount gespielt, der Stream aber über den Zweitaccount laufen soll, weil das Publikum den Fortschritt auf dem Hauptaccount nicht sehen kann. Es wird mehrfach thematisiert, dass WoW bei den Zuschauern kaum Anklang findet, weshalb die Entscheidung für den zweiten Account begründet wird.

Frust über Team und Spielverständnis

00:24:51

Es folgt eine längere Phase der Verzweiflung über das eigene Team, das als nutzlos bezeichnet wird und wiederholt Objectives und Teamkämpfe verliert. Der Champion Kassadin wird als ungewohnt und schwer zu spielen beschrieben, während gleichzeitig über den Damage-Output und die richtige Spielweise gerätselt wird. Es fällt die Einschätzung, dass das Spiel bereits verloren sei, weil weder Drachen noch andere Objectives geholt wurden und die Gegner zunehmend davonskalieren.

Bilanz zum ersten Kassadin-Spiel und Sorgen um Katarina

00:32:48

Das erste Kassadin-Spiel wird als solide für einen Erstversuch eingeordnet, auch wenn der Damage-Output noch nicht stimmt. Größere Sorgen bereitet der Gedanke an Katarina, die bei einem Ban von Kassadin gespielt werden müsste, da der Champion als völlig unverständlich und mechanisch anspruchsvoll gilt. Es wird beschrieben, dass das Projekt bei Katarina möglicherweise beendet werden müsse, und es werden weitere Champions wie Quinn als nervige Midlane-Gegner erwähnt.

Kommentare zu Elo, Coaching-Plänen und neuem Champion

00:38:07

Während einer Partie gegen Quinn wird über die eigene Elo gesprochen, die auf dem Hauptaccount Emerald 3 beträgt, während hier auf Silberniveau gespielt wird. Es wird ein Plan erwähnt, nach Erreichen der Hit-Liste ein Coaching für das Projekt zu Master zu nehmen, wobei eine bekannte Persönlichkeit als Coach komplett verwirrt gewirkt habe. Zwischendurch wird über neue Pokémon-Karten und die Delta-Rain-Veröffentlichung gesprochen, für die man sich nicht anstellen wolle.

Erneuter Kassadin-Versuch und Lernfortschritte

00:50:31

Zu Beginn des zweiten Kassadin-Spiels wird der Werdegang der A-bis-Z-Challenge zusammengefasst: Ursprünglich gab es einen Account auf Platin, der fast ausschließlich mit ADC gespielt wurde, bevor die Challenge begann. Es werden Fortschritte beim Farmen gelobt, etwa knapp zehn CS pro Minute mit einem neuen Champion, während gleichzeitig eingeräumt wird, dass das Spiel insgesamt schlecht gespielt wurde. Zudem wird erklärt, dass die Damage-Reihenfolge des Champions noch nicht verinnerlicht ist und das Spielverständnis für Kassadin fehlt.

Kassadin-Testphase und neugieriger Blick auf Kayn

01:03:12

Es wird der Spielstil von Kassadin weiter erkundet, etwa die Ult-Mechanik, das Aufleveln und die Kombination von Fähigkeiten in Teamkämpfen. Es fällt der Hinweis, dass Kayn als nächster Champion ansteht, wobei große Unsicherheit über dessen Funktionsweise besteht. Zudem wird über das Üben im Practice-Tool gesprochen, um die Fähigkeiten zu verstehen, und es wird diskutiert, ob das Projekt angesichts der Schwierigkeiten mit bestimmten Champions möglicherweise beendet werden muss.

Kayn-Erkundung mit Practice und ersten Theorien

01:07:38

Kayn wird im Practice-Tool getestet, um herauszufinden, wie die Fähigkeiten funktionieren, insbesondere ob man mit der E durch Wände und zu Minions springen kann. Es werden Kombinationen wie E, W, Q und R durchgespielt und überlegt, wie man die Klingen aufhebt, um Fähigkeiten zurückzusetzen. Zudem wird über die Wahl zwischen AP- und AD-Build gesprochen, wobei AD als verzeihender gilt, und es wird ein Blick auf Builds und Skill-Reihenfolgen gegen bestimmte Gegner wie Morgana geworfen.

Erstes Kayn-Spiel und Überforderung auf der Lane

01:15:20

Im ersten echten Kayn-Spiel wird schnell klar, dass der Champion mit dem vorhandenen Skill-Level kaum zu beherrschen ist, und es wird mehrfach betont, dass ohne Ganks nichts zu holen sei. Der Gegner wird als deutlich stärker eingeschätzt als das angezeigte Silber-Niveau, und es wird frustriert festgestellt, dass man nicht farmen kann, weil man ständig aus der Reichweite gedrängt wird. Es wird überlegt, eine Support-Rolle zu holen, und das Spiel wird zunehmend als verloren betrachtet.

Abschied von Kayn und Wechsel zu Kha'Zix

01:38:07

Es wird klargestellt, dass Kayn keinen Spaß macht und definitiv nicht zu den Champions gehört, die weiter gespielt werden sollen, während Katarina trotz aller Schwierigkeiten mehr Freude bereitet hat. Als nächster Champion wird Kha'Zix ins Auge gefasst, wobei der Fokus auf Magic-Resistance-Items gegen ein Full-AP-Team liegt. Zwischendurch wird von einem DHL-Boten unterbrochen, der eine Pokémon-Karte bringt, und es wird angekündigt, dass als Belohnung die neu erworbene Karte gezeigt wird.

Kha'Zix-Vorbereitung und Kartenshow

01:52:36

Es wird die neu angekommene Pokémon-Karte präsentiert, die als sehr sauber und als Grading-Kandidat bezeichnet wird, und es wird erwähnt, dass ein Kit zum Reinigen von Karten bestellt wurde. Zudem wird über eine nächtliche Valorant-Runde gesprochen, die grauenhaft war, sowie über Turniere und Bans. Anschließend wird das Kha'Zix-Matchup analysiert, wobei Level 6 als wichtiger Meilenstein gilt und über Startitems sowie Twifties diskutiert wird.

Kha'Zix im Spiel und Diskussion über WoW-Weltrekorde

02:10:36

Das Kha'Zix-Spiel gestaltet sich schwierig, es wird über CS-Rückstand, Level-Nachteil und verpasste Opportunities gesprochen. Parallel entsteht eine Diskussion über World-of-Warcraft-Rekorde, wobei gefordert wird, zwischen Gruppen- und Solo-Leistungen zu unterscheiden und eine eigene Solo-Kategorie zu etablieren. Es wird zudem angekündigt, dass am Abend Deadmines mit Leuten aus der Community gelaufen wird, und es wird über die Schwierigkeit gesprochen, im Spiel gegen die Gegner etwas auszurichten.

Kha'Zix gegen Mordekaiser und Build-Analysen

02:35:13

Im Matchup gegen Mordekaiser wird der Build nach höchster Winrate gewählt, wobei Terminus und Dorans Bow im Fokus stehen und über die Sinnhaftigkeit von Terminus diskutiert wird. Es wird mehrfach gefragt, warum der Gegner bestimmte Entscheidungen trifft, etwa Terminus zu bauen oder aggressiv zu spielen. Gleichzeitig wird überlegt, welche Items gegen Mordekaiser helfen, etwa Sonjas oder Benjis, und es wird festgestellt, dass der Champion kaum zu töten ist.

Späte Spielphase, Karten und Diskussion um Perkz

02:49:00

Es wird über die späte Spielphase gesprochen, in der das Team trotz einzelner guter Aktionen nicht mehr viel ausrichten kann und das Spiel als verloren gilt. Nebenbei wird eine Reihe von Pokémon-Karten gezeigt, darunter Gengar-Karten und eine China-exklusive Pikachu-Karte, die teilweise zum Grading eingeschickt werden sollen. Anschließend wird die Kontroverse um Perkz und G2 angesprochen, wobei kritisiert wird, dass G2 einerseits für Frauenrechte eintritt, andererseits aber bei saudischen Turnieren mitmacht und einen Gambling-Sponsor hat.

Letztes League-Spiel und Übergang zu WoW

03:27:06

Es wird das letzte League-Spiel des Abends bestritten, wobei mehrfach betont wird, dass keine Gank-Möglichkeiten gesehen werden und der Champion nicht gut beherrscht wird. Es fällt der Hinweis, dass danach auf den zweiten Kanal gewechselt wird, um WoW zu spielen, und es wird angekündigt, dass Zuschauer, die Interesse haben, mitkommen können. Zum Abschluss wird erwähnt, dass noch Content für YouTube gemacht werden muss, etwa der TCG-Simulator, und es wird über hässliche Champions wie Shaco gesprochen.

Letzte Spielanalyse und Ankündigung des Kanalwechsels

04:05:39

Das letzte Spiel wird ausführlich analysiert, wobei festgestellt wird, dass das Team an mehreren Fronten versagt hat und das Spiel nicht mehr zu gewinnen ist. Es wird mehrfach betont, dass die eigene Leistung nicht besser hätte sein können und das Team die Hauptschuld trägt. Zum Abschluss wird angekündigt, dass der Stream auf den zweiten Kanal verlagert wird, um dort WoW zu spielen, und es wird ein kurzer Blick auf die verbleibende Zeit und die Pläne für den Abend geworfen.

Persönliche Anekdoten und Abschluss des Streams

05:39:27

Zum Ende des Streams werden persönliche Anekdoten erzählt, etwa über Bettnässen in der Kindheit und die Angewohnheit, vor dem Schlafengehen auf die Toilette zu gehen. Zudem wird über Warcraft-Lore und die Verbindung zwischen Warcraft 3 und Dota gesprochen, wobei eingeräumt wird, sich damit nie befasst zu haben. Es wird schließlich der Wechsel auf den zweiten Kanal vorbereitet, der Stream-Key gewechselt und angekündigt, dass die Zuschauer, die möchten, mitkommen können, während der Rest gehen kann.