HeartGold Firma run später Trio Soullink impulsegg
Neuer HeartGold Run: Unerwarteter Starter, Teamaufbau und erste Verluste

Nach einem gescheiterten Run startet Chefstrobel einen neuen Versuch in Pokémon HeartGold, diesmal mit Azeus als überraschendem Starter. Der Teamaufbau gestaltet sich schwierig, erste Pokémon gehen verloren. Im Fokus steht das Leveling für den Turm und die Vorbereitung auf kommende Herausforderungen. Ein Trio Soullink ist geplant.
Neuer Run startet mit unerwartetem Starter
00:02:34Der Streamer startet einen neuen Run, nachdem der vorherige gescheitert ist. Erwähnt wird, dass der Soullink mit Max später stattfinden soll. Zu Beginn des Runs erhält er überraschend das legendäre Pokémon Azeus als Starter, was für Verwunderung sorgt, da er den Run randomisiert hat und nicht schummeln würde. Azeus besitzt Elementplatten, die seinen Typ verändern können. Die ersten Attacken von Azeus werden als Müll bewertet, aber die Möglichkeit, den Typ durch Tafeln zu ändern, wird als positiv hervorgehoben. Er äußert den Wunsch, dass Max bald daheim ist, um mit dem Soullink zu beginnen. Er hofft auf ein schlechtes Pokémon am Anfang, um die Challenge spannender zu gestalten. Er bekommt Nidoking als Gegner und besiegt es. Der Streamer erklärt, dass er die Dateien randomized hat und nicht schummeln konnte. Er vergiftet ein Pokémon und erreicht Level 6. Er erklärt, dass er Sonderbombo-Cheat über Poké-Hacks macht. Er erklärt die Funktion der Beerekraft und lernt etwas Neues über das Spiel. Er vermutet, dass Max das Wasser-Pokémon genommen hat und er hat Recht.
Erster Encounter und Teamaufbau
00:18:35Der Streamer freut sich auf den ersten Encounter und hofft auf ein normales Pokémon. Er kann ein Tod nicht fangen, da er nicht genug Pokébälle hat. Er tötet ein Geowuff. Er fängt kein Pokémon und ist enttäuscht. Er tötet Hornweisel, Panzeron und Tangela. Er freut sich auf die drei Encounter mit den Eiern. Er fragt sich, wie er ein Ei bekommt und wie random das ist. Er bekommt einen neuen Encounter und hofft auf etwas Normales. Er fängt kein Pokémon. Er muss heilen gehen und hat drei Encounter. Er fragt nach einer Webseite, wo er seine Trainer-ID eingeben kann. Er geht auf Trimax Anruf ran und sie gehen um 17.30 Uhr was essen. Er bekommt ein Huhu und findet es nicht so toll. Er hofft, dass es Hypnose hat zum Fangen. Er bekommt Kingler und findet es fine. Er kann dem Soulink nichts opfern, da sie ihn sonst hassen würden. Er speichert die Datei und gibt sich Sonderbonbon. Er schaut sich einen Bericht an und fragt, welches Pokémon er zuerst leveln soll. Er bekommt Arbok und Elektek. Er findet Elektek toll. Er hat Azeus, Dodri, Huthut, Kingler, Arbog und Elektek. Er checkt die Wesen ab. Er levelt Hut-Hut auf Level 5, damit es Hypnose hat.
Verluste und Leveling für den Turm
00:47:06Der Streamer macht mit 1 Sub pro Pokémon, was er umbringt. Er levelt seine Pokémon. Sein Dodri ist weg, weil es Ultraschall konnte. Er ist sauer, dass Dodri weg ist. Er levelt Hut-Hut und die anderen Pokémon. Er lernt Hypnose. Er will wenigstens noch bis zum ersten Arena-Leiter kommen, bevor der Trio Soullink startet. Er levelt Electric, damit es für den Turm bereit ist. Er fragt sich, ob EleVoltex Donnerschock kann. Er will die Trainer unten nicht machen können. Er freut sich über richtig geile Starter. Er wurde im Dojo gefickt. Er behauptet, dass er geselt hat. Er wurde gestern von Aerodaktyl gefickt. Die Jungs haben ihm drei seiner Starter genommen. Er zeigt ein Cockly Emote. Er fährt mit Sichtloin mit dem Dojo alles an die Wand. Er fragt, ob Tangela ein Geist ist. Er levelt und macht einen Encounter mit Huthut, der Hypnose kann.
Gescheiterter Fangversuch und weitere Teamverluste
01:03:44Der Streamer hat nur sechs Pokébälle und glaubt nicht, dass er Rekun fangen kann. Er kann nicht auf Fuhu wechseln, da er ihn sofort töten würde. Er opfert Huthut, aber es ist zu langsam. Er versucht es mit Kingler, aber es macht keinen Damage. Er fängt Rekun nicht und ist enttäuscht. Er muss seine Pokémon heilen. Er findet Azeos als Starter Rangut. Er wird nachher am Trio linkt, wenn er den größten Bastard als Starter bekommt. Er glaubt, dass er das schlechteste Starter von den beiden bekommen wird. Er levelt seine Pokémon. Er muss raus, weil er gekrittelt wurde. Er fragt, was Eisenkugel ist. Er bekommt XP. Er weiß nicht, ob der Stein da ist. Er hätte gerne ein Feuer-Pokémon. Er mag Feuer-Pokémon. Er hatte für seinen Run dieses Feuer-Stahl-Pokémon, dieses legendäre und er hat es nicht geschafft in der Top 4. Er würde sich freuen über Eisfeuerstarter und etwas, was etwas einschlafen lässt. Er fragt, ob es in Pokémon eine Art gibt, die zum Beispiel gegensätzlich ist? Er will Abort noch leveln. Er geht in Discord. Er bekommt Kohl für Level Up. Er findet die Altbernstein. Er hat gut gelevelt. Er macht sich mehr Gedanken über Pokémon. Er wird verwirrt. Er findet den Drecks-Opa nervig. Er fragt, was Erdanziehung bedeutet. Er glaubt, dass es 5 Runden dauert. Er bringt Electric, dass er das Ding hier finischt. Er hört jetzt einfach in zu verzweifeln. Er hört den Eber Dialog nicht mehr. Der alte Mann mit Gehstock nervt. Er schaut sich seine Pokémon-Liste an. Level 13 ist Level Cap. Er fragt, ob Fuß Kick normal oder Kampf ist. Er fragt, ob der LegTech physischer oder spezieller Angreifer ist.
Diskussion über Run-Nummer und Spielstand
01:34:26Es wird diskutiert, ob es sich um den fünften oder sechsten Run handelt, wobei Uneinigkeit herrscht. Es wird erwähnt, dass das Speichern des Spielstands aufgrund des Intros nicht möglich ist. Es wird der Solo-Challenge kritisiert, dass diese zu lange dauern würde, was zu Wartezeiten für andere führt. Der Streamer gesteht einen Fehler ein, die Kamera nicht deaktiviert zu haben, bevor die andere Kamera gestartet wurde. Es wird kurz über das Intro gesprochen und die Vorfreude auf den Start des Spiels geäußert. Der Streamer erwähnt, dass er in der Stadt jemanden mit dem gleichen Hemd getroffen hat und er sich deshalb entschieden hat, es auch zu tragen.
Lob von der Pokémon Company und Starterauswahl
01:39:35Der Streamer schildert eine positive Beziehung zur Pokémon Company, die ihm regelmäßig Booster-Pakete und andere Artikel vorab zukommen lässt. Er drückt seine Begeisterung für das Spiel aus, bedauert jedoch den Verlust von 30 Stunden Spielzeit aufgrund eines Massakers im Dojo. Es wird geklärt, dass für jeden Tod im Spiel ein Subgift an die anderen Teilnehmer vergeben wird. Die Starter-Pokémon werden ausgewählt: Nebulak für einen Spieler, Kapaloris für den anderen. Der Streamer wählt Kabutops und Nebulak. Es wird über die Schwierigkeit von Nebulak am Anfang diskutiert, da Geist-Attacken gegen Normal-Typen wenig effektiv sind. Es wird kurz überlegt, Jungglut zu nehmen, aber dann wird Kabutops bevorzugt.
Probleme mit Pokémon und Spielmechaniken
01:46:28Ein Zuschauer wird aufgrund einer abfälligen Bemerkung über ein Factory-Game aus dem Chat gebannt. Es wird diskutiert, dass Kapaloris nur platschen kann und Nebulak keine direkten Angriffsmöglichkeiten gegen Normal-Pokémon hat. Der Streamer steigt schnell im Level auf, hat aber keine effektiven Attacken. Es wird festgestellt, dass Pflanzen-Attacken gegen den ersten Gegner nachteilig sind und Geist- und Gift-Typen doppelt anfällig sind. Es wird überlegt, ob es Fan-Made-Verbesserungen für das Spiel gibt, um es optisch ansprechender zu gestalten. Cabutops kann Surfer nicht von alleine lernen. Es wird festgestellt, dass Geist-Attacken physisch sind, was für Gengar ungünstig ist, da er ein spezieller Angreifer ist. Der Level-Cap für den ersten Abschnitt wird auf 12-14 festgelegt. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, bestimmte Pokémon zu fangen und welche Attacken man ihnen beibringen sollte.
Unstimmigkeiten und folgenschwere Entscheidungen
01:53:16Es kommt zu Unstimmigkeiten über das erreichte Level, bevor mit dem Fangen begonnen werden soll. Der Streamer fordert die Aufhebung einer Chat-Sperre, was abgelehnt wird. Es wird über den Wert von Factory Games diskutiert und die Reaktion auf negative Kommentare dazu. Es wird erwähnt, dass der spezielle Wert eines Pokémon doppelt so hoch ist wie der physische Wert. Die Bedeutung von BST (Basis-Status-Total) wird erklärt. Der Streamer fängt ein Kokuna, obwohl er das eigentlich vermeiden wollte. Es wird überlegt, ob Lomel noch zu etwas Gutem wird. Der Streamer setzt Absorber ein, die schwächste Attacke, und tötet damit versehentlich ein Pokémon. Es wird diskutiert, ob der Tod durch einen Crit verursacht wurde oder ob die Typ-Kombination des Pokémon eine Rolle spielte. Der Streamer gesteht ein, den eigenen Link gefickt zu haben und droht, die Challenge nicht weiterzuspielen.
Fehlentscheidungen, Teamzusammensetzung und neue Strategien
01:59:49Der Streamer kauft Pokébälle und es wird über die Typ-Kombination Geist/Gift diskutiert. Die Fähigkeit von Nebulak, nicht gekrittet werden zu können, wird als Vorteil erkannt. Es wird betont, wie wichtig ein gutes Team ist. Der Streamer holt Items und kauft Gegengift und Tränke. Es wird überlegt, ob die Catch-Rate im Overlay angezeigt werden soll. Der Streamer macht einen fatalen Fehler, der den Run gekostet haben könnte. Es wird überlegt, Überreste zu verkaufen, um mehr Pokébälle zu bekommen. Der Streamer wird von einem Lepumentas überrascht und hat nur noch wenige Pokébälle. Es wird überlegt, wie man das Pokémon am besten schwächen kann, aber der Versuch scheitert und das Pokémon tötet Nebulak. Der Run scheint vorbei zu sein. Der Streamer startet direkt einen neuen Run.
Neustart, Regeldiskussionen und Solo-Versuche
02:12:59Nach dem Scheitern des vorherigen Versuchs wird ein neuer Run gestartet. Es wird diskutiert, dass Hypnose zu ungenau ist und in Zukunft vermieden werden sollte. Der Streamer stellt fest, dass er dem Kanal nicht folgt, was auf eine vorherige Bannung hindeutet. Es wird der sechste Run gestartet. Der Streamer äußert seinen Unmut über den Hirsch im Spiel. Es wird über die Möglichkeit weiterer Runs gesprochen. Die Einstellungen für den Run werden erläutert, einschließlich Randomized Encounters und der Beibehaltung der Pokémon durch den Rivalen. Es wird betont, dass bei Toden keine Schuldzuweisungen erfolgen sollen. Es wird überlegt, ob Regeln geändert werden sollen. Der Streamer erwähnt seinen Trio Solo Run und wie schwer dieser ist. Es wird überlegt, wie man Fehler in Zukunft vermeiden kann. Die Starter-Pokémon für den nächsten Run werden ausgewählt.
Starterauswahl, Teamzusammenstellung und Kampfstrategien
02:20:15Die Starter-Pokémon werden ausgewählt: Lapras, Seemon und Mundtier. Der Streamer entscheidet sich für Lapras und Arbok. Es wird überlegt, Meditalis ins Team zu nehmen. Der Streamer klickt zu schnell und wählt versehentlich das falsche Pokémon. Es wird überlegt, wie Meditalis genannt werden soll. Der Streamer befürchtet, gegen den Rivalen zu verlieren. Er verliert den ersten Kampf. Es wird über die vergangenen Runs gesprochen und die Bedeutung von Leading Pokémon betont. Es wird überlegt, welche Typ-Vorteile Meditalis hat und welche Attacken es lernen kann. Die Fähigkeit von Meditalis, den Angriffswert zu verdoppeln, wird diskutiert. Der Streamer holt ein Item und quatscht einen Typen an, der einen Trank gibt. Es wird überlegt, welche Items man verkaufen kann, um Geld zu bekommen.
Strategieänderungen und weitere Vorgehensweise
02:26:39Der Streamer äußert Bedenken bezüglich seiner Pokémon-Auswahl und schlägt vor, den Run möglicherweise nicht fortzusetzen. Es wird überlegt, die Strategie zu ändern und bestimmte Pokémon zu vermeiden. Der Einsatz wird geprüft. Der Streamer levelt noch ein bisschen.
Strategie und Vorbereitung auf Kämpfe
02:27:24Es wird über die optimale Vorbereitung auf bevorstehende Kämpfe diskutiert, einschließlich des Erreichens von Level 8 für bestimmte Begegnungen. Die Schwächen von Lapras werden analysiert, wobei hervorgehoben wird, dass vier Schwächen bereits eine beträchtliche Anzahl darstellen. Es wird die Problematik angesprochen, gegen Kamm zu verlieren, da man selbst vom Typ Eis ist. Die Bedeutung von Sichlor wird hervorgehoben, wobei betont wird, dass es möglicherweise unterschätzt wurde. Es wird die Stärke von Sichlor mit Flügelschlag und Wahlband hervorgehoben, jedoch die Gefahr bei falscher Anwendung, wie beispielsweise auf einen Geowatz, angesprochen. Die Notwendigkeit, Spielmechaniken vollständig zu verstehen, wird betont, um Fehlentscheidungen zu vermeiden. Ein Beispiel ist der Einsatz von Finale, der in einer bestimmten Situation unnötig war. Es wird die Möglichkeit diskutiert, in den Wald zu laufen, um Items zu holen, wobei die Einschränkungen durch einen bewusstlosen Opa auf dem Boden thematisiert werden, der den Weg versperrt. Das Leveln bis Level 9 wird als Ziel gesetzt, um bestimmte Vorteile zu erzielen. Die Schwierigkeit, ohne Turbo-Treter voranzukommen, wird festgestellt. Die potenziellen Vorteile durch das Fangen bestimmter Pokémon wie Draschel werden erörtert, insbesondere im Hinblick auf mögliche zukünftige Links.
Herausforderungen und Strategien beim Pokémon-Fang
02:30:43Die Diskussion dreht sich um die Herausforderungen und Strategien beim Pokémon-Fang, insbesondere im Hinblick auf limitierte Ressourcen wie Pokébälle. Es wird die Schwierigkeit betont, ein Draschel zu einem Brutalander weiterzuentwickeln, und die Seltenheit dieses Ereignisses in bisherigen Challenges hervorgehoben. Die Nützlichkeit von Attacken wie Gesang wird erörtert, insbesondere in Bezug auf das Fangen von Pokémon zu Beginn des Spiels. Die potenziellen Risiken und Vorteile verschiedener Attacken wie Tackle und Rasierblatt werden abgewogen, wobei Faktoren wie der aktuelle Level des Pokémon und mögliche Crit-Effekte berücksichtigt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf Konfusions-Crits gamblen oder lieber auf Nummer sicher gehen und Pokébälle werfen sollte. Die potenziellen Auswirkungen von Fähigkeiten wie Mitnahme werden diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Finden von Items. Die Schwierigkeit, ein Formeo zu fangen, wird thematisiert, obwohl es als eines der schlechtesten Pokémon im Spiel gilt. Die hohen Fangraten mancher Pokémon werden angesprochen, wobei Mew als Beispiel genannt wird. Es wird die Bedeutung von Items wie Top-Genesung hervorgehoben, die entweder für den Eigengebrauch genutzt oder verkauft werden können, um zusätzliche Pokébälle zu erwerben.
Unglückliche Begegnungen und strategische Entscheidungen
02:32:25Es wird über eine Reihe unglücklicher Ereignisse und strategischer Entscheidungen diskutiert, die während des Spielverlaufs getroffen werden müssen. Dazu gehört der Verlust eines Pokémon durch einen unglücklichen Crit und die daraus resultierenden Konsequenzen für das Team. Die Wahrscheinlichkeit bestimmter Ereignisse, wie beispielsweise das Auftreten von Verwirrung, wird analysiert, um die Risiken und Vorteile verschiedener Vorgehensweisen besser einschätzen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bestimmte Items verkaufen sollte, um mehr Pokébälle zu erhalten, wobei die Vor- und Nachteile dieser Entscheidung abgewogen werden. Die Bedeutung von Heilung wird betont, insbesondere im Hinblick auf bevorstehende Kämpfe. Es wird die Strategie diskutiert, welche Pokémon man zuerst encountert und welche man lieber vermeiden sollte. Die Freude über einen erfolgreichen Fang wird geteilt, ebenso wie die Enttäuschung über den Verlust eines Pokémon. Es wird die Nützlichkeit bestimmter TMs wie Gedankengut hervorgehoben, die das Potenzial haben, den Spielverlauf maßgeblich zu beeinflussen. Die Frage, ob man eine bestimmte Attacke einsetzen oder lieber einen Ball werfen sollte, wird immer wieder neu diskutiert, wobei Faktoren wie die verbleibenden HP des Gegners und die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Fangs berücksichtigt werden.
Taktische Manöver, Arena-Kämpfe und Item-Nutzung
02:48:23Es wird über taktische Manöver und strategische Entscheidungen im Kampf diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Konfusion, um Gegner zu schwächen. Die Bedeutung von Team-Links wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Synergie zwischen verschiedenen Pokémon-Typen. Die Freude über den Erhalt einer TM04 (Gedankengut) wird geteilt, da diese Attacke das Potenzial hat, die Fähigkeiten legendärer Pokémon erheblich zu verbessern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Gedankengut auf Lapras einsetzen sollte, wobei die Vor- und Nachteile dieser Entscheidung abgewogen werden. Die Herausforderungen beim Fangen von Pokémon mit niedriger Fangrate werden thematisiert, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von Tackle und den Verbrauch von Pokébällen. Die Bedeutung von Reflektor zur Reduzierung physischen Schadens wird erörtert, ebenso wie die Notwendigkeit, die Attacken des Gegners zu analysieren, um die effektivste Strategie zu entwickeln. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Tackle oder Rasierblatt einsetzen sollte, wobei Faktoren wie STAB (Same-Type Attack Bonus) und die Effektivität gegen den jeweiligen Pokémon-Typ berücksichtigt werden. Die Bedeutung von Items wie Nugget und Beeren wird hervorgehoben, wobei Nugget verkauft werden können, um zusätzliches Geld zu erhalten, während Beeren zur Heilung eingesetzt werden können. Die Herausforderungen beim Navigieren durch den Wald werden thematisiert, insbesondere im Hinblick auf das Vermeiden gefährlicher Begegnungen und das Finden wertvoller Items.
Strategische Entscheidungen und unerwartete Wendungen im Kampf
03:21:00In einer hitzigen Phase des Runs diskutieren die Teilnehmer über die beste Vorgehensweise gegen einen Gegner. Es wird analysiert, welche Attacken am effektivsten sind und welche Risiken bergen. Einigkeit herrscht darüber, dass der Einsatz von Gesang, trotz geringerer Trefferwahrscheinlichkeit, eine Chance bietet, den Gegner zu kontrollieren. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob der Einsatz von Aquaknarre eine bessere Alternative gewesen wäre. Es wird deutlich, dass der Gegner über die Fähigkeit Vergeltung verfügt, was die strategische Planung zusätzlich erschwert. Ein kritischer Treffer und Verwirrung des Gegners führen zu einer glücklichen Wendung. Die Debatte geht weiter, ob die getroffene Entscheidung, Gesang einzusetzen, die richtige war, insbesondere im Hinblick auf die vorhandenen Informationen über die gegnerischen Attacken. Es wird betont, dass es wichtig ist, aus solchen Situationen zu lernen und die Entscheidungsfindung zu verbessern.
Taktische Manöver und das Risiko des Scheiterns
03:25:54Die Gruppe steht vor der Herausforderung, einen gefährlichen Gegner zu besiegen. Es wird ein riskantes Manöver in Betracht gezogen, bei dem sich ein Pokémon komplett pulverisiert, um Schaden zu verursachen. Die Entscheidung, ob ein Reflektor eingesetzt werden soll, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass Reflektor physischen Schaden reduziert und somit gegen die Finale-Attacke des Gegners helfen könnte. Trotzdem ist die Situation angespannt, da ein falscher Zug das Ende des Runs bedeuten könnte. Es wird überlegt, ein Pokémon zu opfern, um einen Vorteil zu erlangen. Ein riskantes Spiel mit Vergiftung und Konfusion wird eingegangen, um den Gegner zu besiegen. Die Diskussionen drehen sich um die Frage, ob die getroffenen Entscheidungen die richtigen waren und ob es bessere Alternativen gegeben hätte. Es wird deutlich, dass Glück eine entscheidende Rolle spielt und dass selbst die besten Strategien scheitern können.
Kontroverse Entscheidung und ihre möglichen Konsequenzen
03:33:13Es entbrennt eine hitzige Diskussion über eine getroffene Entscheidung, ein Pokémon auszuwechseln. Es wird argumentiert, dass der Wechsel unnötig war und zu einem unnötigen Opfer geführt hat. Der Streamer verteidigt seine Entscheidung, indem er argumentiert, dass er dadurch einen noch größeren Schaden verhindert hat. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob der Wechsel auf Glück basierte oder eine wohlüberlegte strategische Entscheidung war. Es wird analysiert, welche Attacken der Gegner hätte einsetzen können und welche Auswirkungen dies gehabt hätte. Die Gruppe ist sich uneins darüber, ob der Wechsel die richtige Wahl war, aber es wird anerkannt, dass er letztendlich dazu beigetragen hat, den Run am Leben zu erhalten. Es wird betont, dass es wichtig ist, aus solchen Situationen zu lernen und die Entscheidungsfindung zu verbessern.
Namensfindung, Items und neue Routen
03:43:22Es werden Namen für neu gefangene Pokémon gesucht, wobei humorvolle und teils anzügliche Vorschläge gemacht werden. Die Freude über den Erhalt eines EP-Teilers ist groß, da dieser das Leveln der Pokémon erleichtert. Es wird überlegt, welche Routen als nächstes erkundet werden sollen und welche Items dort zu finden sind. Die Typen der Pokémon werden diskutiert, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Es wird ein Wasser-Pokémon gefangen und überlegt, welche Attacken es beherrschen könnte. Die Schwierigkeit, bestimmte Pokémon zu fangen, wird thematisiert und Frustration darüber geäußert. Es wird überlegt, wie man mit begrenzten Ressourcen und Bällen am besten umgeht. Die Bedeutung von Items für den Erfolg des Runs wird hervorgehoben.
Herausforderungen beim Fangen von Pokémon und strategische Fehler
03:54:57Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, ein bestimmtes Pokémon zu fangen, und Frustration darüber geäußert, dass es immer wieder aus dem Ball entkommt. Strategien zum Fangen werden besprochen, wie das Einsetzen von Schlafattacken und das Reduzieren der KP des Pokémon. Der Einsatz von Wiederbällen wird als respektlos bezeichnet. Es wird überlegt, welche TM als nächstes geholt werden soll. Ein strategischer Fehler wird begangen, als ein Trainer versehentlich in einen Kampf gerät, ohne ausreichend vorbereitet zu sein. Die Bedeutung von Items wie Überreste und EP-Teiler wird betont. Es wird über die Konsequenzen des Fehlers diskutiert und die Notwendigkeit betont, in Zukunft vorsichtiger zu sein. Die Gruppe ist sich uneins darüber, wie mit dem Fehler umgegangen werden soll, aber es wird beschlossen, den Run fortzusetzen.
Strategische Fehler und hitzige Diskussionen über den weiteren Verlauf
04:07:40Es kommt zu einer hitzigen Auseinandersetzung aufgrund eines strategischen Fehlers, bei dem ein wichtiges Item eingesetzt wurde, obwohl dies gegen die Regeln verstößt. Die Gruppe ist sich uneins darüber, wie mit der Situation umgegangen werden soll, wobei einige einen Neustart des Runs fordern, während andere für eine Fortsetzung plädieren. Der Streamer entschuldigt sich für seinen Fehler und verspricht, in Zukunft vorsichtiger zu sein. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Pokémon diskutiert und überlegt, wie man diese am besten einsetzen kann. Die Bedeutung von Erfahrungspunkten und das Leveln der Pokémon wird hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Route als nächstes erkundet werden soll und welche Gefahren dort lauern. Die Gruppe ist sich bewusst, dass der Run noch viele Herausforderungen bereithält, aber sie sind entschlossen, diese gemeinsam zu meistern.
Überreste und Lugia-Begegnung
04:15:03Die Überreste werden als eine deutliche Verbesserung des Spielerlebnisses hervorgehoben und das Spiel von einer 10 von 10 auf eine 11 von 10 gehoben. Es folgt die Begegnung mit Lugia, dessen Typenkombination Flug/Psycho vermutet wird, obwohl es oft Wasserattacken einsetzt, was für Verwirrung sorgt. Felsgrab erweist sich als sehr effektiv gegen Lugia, das hauptsächlich Wirbelwind einsetzt. Der Fokus liegt auf dem Austeilen von Schaden durch das Team, bis ein unerwartetes Problem auftritt: Flucht ist unmöglich, trotz des höheren Levels des Teams, was zu einer angespannten Situation führt.
Frustration über Soos' Randomizer-Einstellungen
04:19:04Es wird eine Anekdote über ein frustrierendes Erlebnis mit Soos am Wochenende geteilt, bei dem nach dem Erreichen von acht Orden in Heartgold ein Jump'n'Run absolviert wurde, um zu Ho-Oh zu gelangen. Anstelle von Ho-Oh erschien jedoch Illumise, da Soos' Randomizer-Einstellungen Legendaries bei Legendaries-Begegnungen ausgeschlossen hatte. Zudem waren die TMs fehlerhaft, was dazu führte, dass Raikou kein Donner und Taubos kein Fliegen beigebracht werden konnte. Diese Probleme mussten umständlich über die Poké-Hexe behoben werden, was zusätzlichen Stress verursachte.
Suche nach einem Wasser-Pokémon und Teamzusammensetzung
04:29:45Die dringende Notwendigkeit eines Wasser-Pokémon wird betont, da das Team anfällig für Pflanzen- und Elektro-Attacken ist. Der Wunsch nach einem Tausch wird geäußert, da die aktuelle Teamzusammensetzung als ungünstig empfunden wird. Es wird überlegt, welches Pokémon gegen einen Feuer-Trainer eingesetzt werden soll, wobei die Hilfe des Chats erbeten wird. Nach dem Fang eines Jurob wird über dessen Namen diskutiert und schließlich Jurovision gewählt. Die Stärken und Schwächen des aktuellen Teams werden analysiert, wobei Hariyama als besonders stark hervorgehoben wird.
Kampf gegen Misty und unerwartete Schwierigkeiten
04:41:29Der Kampf gegen Misty beginnt mit einem Level-21-Pokémon, das unerwartete Schwierigkeiten bereitet. Es wird überlegt, welches Pokémon eingesetzt werden soll, wobei Konfu-Strahl und Gesang als Optionen in Betracht gezogen werden. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da Misty ein Rayquaza und einen Vollriegel einsetzt. Tentoxa erweist sich als überraschend effektiv im Kampf, während andere Teammitglieder Schwierigkeiten haben. Trotz einiger Rückschläge und strategischer Entscheidungen gelingt es schließlich, Misty zu besiegen, allerdings mit Verlusten im Team.
Todesstraße und Rivalenkampf
04:49:59Nach dem Sieg über Misty steht der beschwerliche Weg über die Todesstraße bevor, um den Rivalen zu konfrontieren. Es wird überlegt, welche Attacken den Pokémon beigebracht werden sollen, wobei Aqua-Welle für Meganie in Betracht gezogen wird. Der Rivale stellt sich als noch schwerer heraus als die Arena, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz der Herausforderungen gelingt es, den Rivalen zu besiegen, allerdings mit weiteren Verlusten im Team. Die Reise wird mit nur noch zwei lebenden Pokémon fortgesetzt.
Nugget-Brücke und Level-Cap-Problematik
04:58:44Die Route 24 zur Nugget-Brücke wird mit nur zwei verbleibenden Pokémon in Angriff genommen, was als unwahrscheinlich überlebbar eingeschätzt wird. Die Trainer auf der Brücke stellen eine große Herausforderung dar, und es wird befürchtet, das Level-Cap zu überschreiten. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, die Schwächen der Gegner auszunutzen. Der Einsatz des EP-Teilers wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die bevorstehenden Aufgaben, einschließlich des Boots und weiterer Rivalenkämpfe, die Situation zusätzlich verkomplizieren.
Erkundung und bevorstehende Herausforderungen
05:02:01Es wird über den Weg gesprochen, den der Protagonist einschlagen muss, um einen Charakter zu retten, der sich in ein Pipi verwandelt hat, um ein Ticket für ein Boot zu erhalten. Es wird überlegt, ob die bevorstehende Höhle diejenige ist, die gefürchtet wird. Der Weg führt nach oben, um den Charakter zu retten, der sich in ein Pipi verwandelt hat, um ein Ticket für das Boot zu erhalten. Auf dem Weg dorthin gibt es neue Begegnungen. Es wird auf das Level geachtet, während der EP-Teiler verwendet wird, um Pokémon zu besiegen, die besiegt werden müssen.
Unglückliche Ereignisse und das Ende des Runs
05:04:11Es kommt zu einer Reihe unglücklicher Ereignisse, darunter dreimaliges Verfehlen von Felskrab und viermalige Paralyse, die Angriffe verhindern. Trotz dieser Widrigkeiten wird weitergekämpft, aber das Magneton erweist sich als zu stark. Das Telemedial bringt sich selbst um, und es wird klar, dass der Run zu Ende ist. Die Zuschauer werden aufgefordert, den Chat mit Nachrichten zu füllen, während eine neue Datei vorbereitet wird. Es wird festgestellt, dass Megakick eine normale Attacke und keine Kampfattacke ist, was das Ende des Runs besiegelt.
Todesverteilung und Neustart des Runs
05:07:41Es wird die Verteilung der Tode unter den Spielern besprochen, wobei Max Tode an Yossi und Chef abgeben muss. Die Berechnung basiert auf der Differenz der Tode. Es folgt eine Diskussion darüber, ob derjenige, der den Run ruiniert, alle seine Tode abgeben muss. Nach einer kurzen Abschweifung über ein Fußballspiel und eine als unfair empfundene Attacke im Spiel, wird ein Neustart des Runs angekündigt. Es wird die verbleibende Zeit von 40 Minuten und die Frage, wie viel in dieser Zeit noch erreicht werden kann, thematisiert. Es wird erwähnt, dass private Pläne für den Abend aufgegeben wurden, um den Stream zu ermöglichen, was zu gemischten Reaktionen führt. Der nächste Stream wird für Sonntag abgesagt, was für einige Zuschauer überraschend kommt, da die Ankündigung zuvor von vielen übersehen wurde. Die Vorfreude auf den Neustart ist spürbar, und die Zuschauer sind gespannt auf die neuen Pokémon.
Starterauswahl und Diskussion über Pokémon
05:11:54Die Streamer starten einen neuen Run und präsentieren ihre Starter-Pokémon. Es entbrennt eine Diskussion darüber, welche Pokémon ausgewählt werden sollen, wobei verschiedene Meinungen und Strategien ausgetauscht werden. Die Wahl fällt schwer, da jedes Pokémon seine Vor- und Nachteile hat. Es wird überlegt, ob zwei Spieler das gleiche Pokémon wählen dürfen, was jedoch aufgrund möglicher Verwirrung im Chat verworfen wird. Die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokémon werden analysiert, und es wird versucht, die beste Wahl für den Run zu treffen. Die Zuschauer beteiligen sich aktiv an der Diskussion und geben ihre Empfehlungen ab. Letztendlich einigen sich die Streamer auf eine Auswahl, mit der sie zufrieden sind, und sind gespannt, wie sich die Pokémon im Laufe des Runs entwickeln werden. Es wird auch über die Lore der Pokémon gesprochen, wobei ein Spieler zugibt, nicht alle Details zu kennen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Trotzdem wird betont, dass das Wissen um die Lore nicht entscheidend für den Erfolg im Spiel ist.
Gameplay und Strategie
05:16:58Es wird über die Fähigkeiten der gewählten Pokémon diskutiert, insbesondere über Hypnose und Abgesang. Ein Spieler freut sich über die Fähigkeit seines Pokémon, Schaden zu absorbieren. Es wird über die Größe eines Streamers und dessen angebliche Falschangaben diskutiert. Im weiteren Verlauf des Spiels werden verschiedene Pokémon gefangen und die Teamzusammensetzung optimiert. Es wird überlegt, welche Attacken am effektivsten sind und wie man die Schwächen der Gegner ausnutzen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch über die Seltenheit bestimmter Pokémon gesprochen und die Freude über erfolgreiche Fänge geteilt. Die Interaktion mit dem Chat ist weiterhin lebhaft, und die Zuschauer geben Ratschläge und feuern die Spieler an. Es wird auch überlegt, wie bestimmte Items am besten eingesetzt werden können, um die Stärke der Pokémon zu erhöhen. Die Spieler sind fokussiert darauf, ihr Team optimal aufzustellen und die bevorstehenden Kämpfe erfolgreich zu bestreiten.
Spenden, Namensgebung und Taktiken
05:25:21Ein Zuschauer spendet großzügig, was große Freude auslöst. Es folgt eine Diskussion über die Namensgebung eines gefangenen Pokémon, wobei verschiedene Vorschläge aus dem Chat eingebracht werden. Die Entscheidung fällt schwer, da viele kreative und humorvolle Ideen dabei sind. Es wird überlegt, welche Namen am besten zum Charakter und den Eigenschaften des Pokémon passen. Im weiteren Verlauf des Spiels werden verschiedene Taktiken und Strategien ausprobiert, um die Gegner zu besiegen. Es wird über die Effektivität verschiedener Attacken diskutiert und die Teamzusammensetzung angepasst. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch überlegt, wie man bestimmte Items am besten einsetzen kann, um die Stärke der Pokémon zu erhöhen. Die Interaktion mit dem Chat ist weiterhin lebhaft, und die Zuschauer geben Ratschläge und feuern die Spieler an. Es wird auch überlegt, wie man die Catch-Rate von seltenen Pokémon erhöhen kann, um die Chancen auf einen erfolgreichen Fang zu verbessern.
Humorvolle Abschweifungen und Gameplay-Entscheidungen
05:35:19Es kommt zu einer humorvollen Verwechslung bei der Namensgebung eines Pokémon, die an eine bekannte Internetpersönlichkeit erinnert. Die Spieler lachen über die Situation und machen Witze darüber. Im weiteren Verlauf des Spiels werden verschiedene Gameplay-Entscheidungen getroffen, wobei die Spieler ihre Strategien und Taktiken diskutieren. Es wird überlegt, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen und welche Attacken am effektivsten sind. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch überlegt, wie man bestimmte Items am besten einsetzen kann, um die Stärke der Pokémon zu erhöhen. Die Interaktion mit dem Chat ist weiterhin lebhaft, und die Zuschauer geben Ratschläge und feuern die Spieler an. Es wird auch überlegt, wie man die Catch-Rate von seltenen Pokémon erhöhen kann, um die Chancen auf einen erfolgreichen Fang zu verbessern. Die Spieler sind fokussiert darauf, ihr Team optimal aufzustellen und die bevorstehenden Kämpfe erfolgreich zu bestreiten.
Starterauswahl, Items und Arena-Planung
05:43:50Die Streamer loben die Wahl ihrer Starter-Pokémon mit Hypnose, da dies das Fangen von Pokémon erleichtert. Es wird überlegt, ob Gengar eine bessere Wahl als X-Bud gewesen wäre. Ein Zuschauer weist auf eine effektive Attacke hin, die ein Pokémon sofort entfernt. Die Streamer diskutieren über die Effektivität von Items und bedauern, dass diese nur 10% mehr Schaden verursachen anstatt 20%. Es wird ein kryptisches Item namens "Exp Dermis" erwähnt, dessen Funktion unklar ist. Die Streamer stellen fest, dass sie im heutigen Stream keine neuen Orden erhalten haben, obwohl sie im vorherigen Stream vier Orden hatten. Trotzdem haben sie nun fünf Pokémon im Team. Es wird der siebte Run bestätigt. Die Streamer planen, nach dem Stream etwas essen zu gehen und diskutieren, wer die Rechnung übernehmen wird. Sie überprüfen, ob alles ordnungsgemäß funktioniert hat und beenden den Stream bald.
Terminplanung und Gameplay-Diskussion
05:50:00Es wird über die Terminplanung für den nächsten Stream gesprochen, wobei Dienstag als möglicher Termin genannt wird, da Mittwoch aufgrund von Verpflichtungen nicht möglich ist. Es wird über den bevorstehenden Motorradführerschein und einen Erste-Hilfe-Kurs gesprochen. Im Spiel wird überlegt, ob eine bestimmte Attacke eingesetzt werden soll, wobei die potenziellen Konsequenzen abgewogen werden. Es wird über die Effektivität verschiedener Attacken diskutiert und die Teamzusammensetzung angepasst. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Pokémon aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch überlegt, wie man bestimmte Items am besten einsetzen kann, um die Stärke der Pokémon zu erhöhen. Die Interaktion mit dem Chat ist weiterhin lebhaft, und die Zuschauer geben Ratschläge und feuern die Spieler an. Es wird auch überlegt, wie man die Catch-Rate von seltenen Pokémon erhöhen kann, um die Chancen auf einen erfolgreichen Fang zu verbessern. Die Spieler sind fokussiert darauf, ihr Team optimal aufzustellen und die bevorstehenden Kämpfe erfolgreich zu bestreiten.
Arena, Items und Raid-Planung
05:52:58Die Streamer überlegen, ob sie die Arena noch in Angriff nehmen sollen, entscheiden sich aber dagegen, da es bereits nach 22 Uhr ist. Sie planen, beim nächsten Mal direkt mit der Arena zu beginnen. Es wird besprochen, wie die aktuellen Spieldaten gesichert werden können. Die Streamer freuen sich darüber, alle fünf Pokémon gefangen zu haben, was zuvor selten der Fall war. Ein Mitarbeiter namens Kim wird erwähnt, der sich um die Spielkonsole kümmert. Es werden verschiedene Items wie Holzkohle, Schattenglas und Licht erwähnt. Die Streamer diskutieren über die Effektivität von Items und bedauern, dass diese nur 10% mehr Schaden verursachen. Es wird ein kryptisches Item namens "Exp Dermis" erwähnt, dessen Funktion unklar ist. Die Streamer stellen fest, dass sie im heutigen Stream keine neuen Orden erhalten haben, obwohl sie im vorherigen Stream vier Orden hatten. Trotzdem haben sie nun fünf Pokémon im Team. Die Streamer planen, nach dem Stream etwas essen zu gehen und diskutieren, wer die Rechnung übernehmen wird. Es wird überlegt, wen sie als nächstes raiden sollen, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Abschließend wird über zukünftige Soulink-Sessions und andere Spiele gesprochen.