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Neuer Live-Podcast 'Bimbaletalk' startet um Mitternacht

Transkription

Ab diesem Freitag um 23 Uhr wird der interaktive Podcast 'Bimbaletalk' erstmals live ausgestrahlt. In der Pilotfolge um Punkt 0 Uhr steht ein Neustart im Leben im Mittelpunkt. Die Zuschauer können über den Chat Themen mitgestalten, die dann direkt besprochen werden. Nach einer knapp einstündigen Pilotphase wird das Format evaluiert, bevor weitere Folgen geplant oder sogar mit Video produziert werden.

Just Chatting
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Just Chatting

Start des Live-Podcasts 'Bimbaletalk'

00:02:04

Der Streamer kündigt den Start seines neuen Solo-Podcasts 'Bimbaletalk' an, der noch in derselben Nacht um 0 Uhr erstmals erscheinen wird. Der interaktive Podcast, der jeden Freitag um 23 Uhr stattfindet, wird zunächst exklusiv auf Spotify verfügbar sein. Später sind auch Uploads mit Videomaterial geplant, wobei zunächst die Resonanz abgewartet werden soll. Der Podcastname 'Bimbaletalk' wurde vom Chat vorgeschlagen.

Planung zukünftiger Podcast-Inhalte

00:04:21

Für die kommenden Podcast-Folgen werden Themen gesammelt. Neben dem bereits behandelten Umzugsthema soll unter anderem über 'Dating Fails und Dating History' diskutiert werden. Die Community wird aufgefordert, Vorschläge für neue Themen zu machen, die dann im wöchentlichen Format um 23 Uhr live im Stream besprochen werden. Der Podcast kombiniert Just-Chatting-Elemente mit interaktiven Beiträgen der Zuschauer.

Technische Details und Podcast-Format

00:08:53

Der Podcast 'Bimbaletalk' wird als erste Folge des neuen Formats als interaktiver Solo-Podcast auf Spotify veröffentlicht. Die Aufnahmen entstehen während des Live-Streams, wobei die Audio- und Videodateien direkt für Spotify aufbereitet werden. Der Streamer betont, dass der Podcast einzigartig sei, da er als interaktive Plattform konzipiert ist, bei der die Zuhörer über den Chat Themen mitgestalten können. Die erste Folge dauert etwa 53 Minuten und thematisiert den Umzug sowie einen Neustart im Leben.

Erste Podcast-Folge und Resident-Evil-7-Spielplan

00:54:11

Die erste Folge des Podcasts 'Bimbaletalk' startet offiziell um 0 Uhr und kann auf Spotify angehört werden. Zeitgleich wird im Stream das Spiel Resident Evil 7 weiter gespielt. Zusätzlich wird diskutiert, ob ein Solo-Nuzlocke-Run in Pokémon (Platin) gestartet werden kann, da die Dateien für Renegade Platinum nicht vorliegen. Der Streamer betont die Flexibilität des Formats und die Möglichkeit, spontan Inhalte anzupassen, abhängig von technischen Möglichkeiten und Interessen der Community.

Podcast-Konzept und Interaktivität

00:59:05

Der interaktive Podcast 'Bimbaletalk' wird als Solo-Projekt mit Chat-Einbindung beworben. Im Gegensatz zu typischen Podcasts ermöglicht er Zuhörern, über den Chat Themen vorzuschlagen und direkt mit deren Inhalten zu interagieren. Geplante Inhalte umfassen Just-Chatting-Segmente mit festen Hauptthemen wie 'Neuanfang', aber auch spontane Diskussionen. Die erste Folge wird als Pilotprojekt betrachtet, um die Resonanz und Kritik der Community zu sammeln.

Finaler Hinweis zur Podcast-Veröffentlichung

01:06:18

Der Podcast 'Bimbaletalk' wird officially ab 0 Uhr (MESZ) auf Spotify verfügbar sein. Er ist als interaktiver Solo-Podcast konzipiert, bei dem der Chat mitentscheidend für die Diskussion ist. Die erste Folge behandelt den Umzug als Thema, soll eine Stunde dauern und als regelmäßiges wöchentliches Format jeden Freitag um 23 Uhr erscheinen. Anschließend werden auch zukünftige Folgen auf Spotify hochgeladen.

Feedbackkultur und technische Umsetzung des Podcasts

01:11:33

Der Streamer betont, dass er Feedback der Community direkt aufgreift, sowohl im Podcast als auch in YouTube-Videos. Für den Podcast wird bewusst ein ruhigerer Sprachstil angestrebt, um die Verständlichkeit zu erhöhen. Die erste Folge dauert etwa 53 Minuten und wird als Testballon gesehen, um das Format zu etablieren. Der Streamer gibt an, stets offen für konstruktive Kritik zu sein, um die Qualität des Podcasts zu steigern.

ESN-Projekte und geplante Inhalte

01:15:45

Der Streamer erwähnt seine Nähe zu ESN-Projekten, darunter ein geplanter Stream aus dem Fitnessstudio mit Uwe, der einen Box-Stream beabsichtigt. Zudem wird die Zusammenarbeit im Rahmen eines geplanten Pilotenprojekts mit einem Solo-Podcast thematisiert, für den ein Sponsor gesucht wird. Die erste Folge des Podcasts soll um 23 Uhr an jedem Freitagabend stattfinden, wobei der Streamer Themenvorschläge aus dem Chat annimmt. Obwohl er keine formelle Partnerschaft hat, plant er größere Aktionen im Einzelkampf gegen Spätis.

Geplante Pokémon-Inhalte und Podcast-Formate

01:20:14

Der Streamer kündigt zwei parallele Pokémon-Projekte an: Ein Solo-Naslog in Pokémon Platin, das als Pilotenfolge um Mitternacht live geht, und einen geplanten Randomizer-Platin-Run. Die erste Folge des Podcasts wird nur als Audio verfügbar sein, während die nächste Folge mit Video produziert wird. Die Community wird aufgefordert, Feedback zum Podcast zu geben und Themen für zukünftige Folgen vorzuschlagen, etwa über Beziehungen oder Mental Health.

Pokémon-Nuzlocke-Challenges und Regeln

01:33:23

Als Teil der geplanten Inhalte wird ein Solo-Naslog in Pokémon Platin vorgestellt, bei dem randomisierte Pokémon mit klassischen Nuzlocke-Regeln gespielt werden: Getötete Pokémon scheiden aus, und nur ein Pokémon pro Route darf gefangen werden. Zusätzlich wird ein Vergleichs-Run in Renegade-Platinum ohne Nuzlocke-Regeln gespielt, um die Herausforderung zu variieren. Die beiden Challenges werden parallel gespielt, um Unterschiede in der Schwierigkeit zu analysieren.

Pokémon Platinum Version
02:03:38

Pokémon Platinum Version

Technische Vorbereitungen und Podcast-Format-Vorstellung

02:04:16

Der Streamer erklärt die technischen Vorbereitungen für den Live-Podcast um 0 Uhr, darunter die geplante Solo-Nuzlocke in Pokémon Platin mit besonderen Regeln wie einem Limit an mitnehmbaren Pokémon pro Arena-Leiter. Die erste Folge wird als Audio-only auf Spotify veröffentlicht, während zukünftige Folgen als Video produziert werden sollen. Thema der ersten Folge ist ein Vergleich zwischen dem Solo-Naslog und Renegade-Platinum, um die Community-Einbindung zu testen.

Details zur Pokémon-Nuzlocke-Challenge und Community-Interaktion

02:31:54

Die Nuzlocke-Challenge wird detailliert vorgestellt: Nur ein Pokémon pro Route darf gefangen werden, und bei Tod eines Pokémon ist die Challenge vorbei. Die Anzahl der mitnehmbaren Pokémon wird durch die Anzahl der Arena-Leiter-Pokémon begrenzt, zusätzlich erhalten Elite-Four-Mitglieder ein Pokémon mehr. Zudem wird eine Regel eingeführt, nach der die Typentabelle nur einmalig zu Beginn konsultiert werden darf. Die Challenge soll als interaktiver Twitch-Podcast umgesetzt werden, bei dem die Community live mitentscheiden kann.

Podcast-Format und Themenvorschläge für zukünftige Folgen

02:45:15

Der Podcast wird als interaktives Format zwischen 23 Uhr jeden Freitag und 0 Uhr live auf Twitch und Spotify ausgestrahlt, wobei der Streamer Themen wie Umzug, neue Lebensphasen und Urlaub mit der Community diskutieren möchte. Die erste Folge ist als Audio-only geplant, während die zweite inklusive Video veröffentlicht wird. Die Community wird aufgefordert, Themenvorschläge zu machen, etwa über Beziehungen oder Mental-Health-Probleme.

Zukunftspläne und Community-Einbindung des Podcasts

02:48:58

Der Streamer plant, den Podcast als regelmäßiges Format wöchentlich auszubauen, wobei die erste Folge auf Spotify nur als Audio verfügbar sein wird. Ziel ist es, ein offenes und anonymes Format zu schaffen, in dem die Community Themen frei diskutieren kann. Geplante Diskussionsthemen umfassen Beziehungsfragen, Mental-Health-Themen oder Urlaubserfahrungen. Die interaktive Einbindung des Publikums soll als zentraler Teil des Formats etabliert werden.

Kritik an einem TikToker und Diskussion über Pokémon-Platinum-Regeln

02:54:49

Der Streamer nimmt Bezug auf einen TikToker, der seinen Sohn "frittiert" und dabei Kinder auf einem Anhänger lautstark anbrüllt, was der Streamer als unangemessen und übertrieben wahrnimmt. Anschließend wird über die Regeln von Pokémon-Platinum gesprochen, insbesondere über den Catch-em-All-Modus, bei dem Pokémon nur auf bestimmten Routen gefangen werden können. Der Streamer betont, dass dies sowohl Fluch als auch Segen sein kann, da bestimmte Pokémon nur einmalig verfügbar sind.

Pokémon-Platinum-Challenge und persönliche Reflexionen

02:56:13

Der Streamer teilt mit, dass er aktuell in einer Challenge spielt, bei der er bestimmte Pokémon nur nach dem Tod eines Team-Mitglieds einsetzen darf, ohne eine Typentabelle zu verwenden. Er erwähnt, dass er sich in den Top 30 Streamern befindet, was er als ironisches Kompliment bewertet, und betont seinen Ehrgeiz, sich weiter zu verbessern. Zudem wird die Ansage des Podcasts angekündigt, der um 0 Uhr live geht, und der Streamer bittet die Zuschauer, diesen zu empfehlen. Er erwähnt auch humorvoll, dass der Podcast für jeden zuzuhören ist, unabhängig von der aktuellen Lebenssituation.

Technische Probleme und Details zur Pokémon-Platinum-Encounter-Challenge

03:00:33

Es treten technische Probleme auf, da die Lautstärke mehrfach angepasst werden muss. Der Streamer erklärt, dass das Ziel Pokémon in der Arena von dessen Typen und der Anzahl der mitgebrachten Pokémon abhängt, da diese Informationen für spätere Kämpfe entscheidend sind. Der Chat wird aufgefordert, Regeln wie Dungeons oder SoulLinks selbst anzupassen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, falls gewünscht. Zudem wird die Fähigkeit von Pokémon wie "Blubber" und dessen Angriffsmodus diskutiert.

Ankündigung des Podcasts und Diskussion über Nslog-Regeln

03:10:39

Der Streamer wirbt erneut für den Podcast, der um 0 Uhr live geht und sich mit Umzug und Neustadt im Leben befasst. Er erwähnt eine Website namens Naslog University, auf der Spieler eigene Regeln für Pokémon-Platinum erstellen können, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Anschließend wird ein neues Pokémon namens "Kokomo" gefangen, das sich erst spät entwickelt und eine niedrige Capture-Rate aufweist. Der Streamer zeigt sich verwirrt über dessen Typen und Eigenschaften.

Anekdoten aus dem Arbeitsleben und humorvolle Beiträge

03:17:45

Der Streamer erzählt humorvolle Erlebnisse aus seiner Arbeitszeit, darunter Vorfälle aus dem Einzelhandel und Callcenter. Ein Kunde hat einem Mitarbeiter einen Laptop ohne Datensicherung abgegeben, auf dessen Desktop direkt sensitive Daten sichtbar waren. Zudem wird die Urban Legend eines toten Hundes, der in einer U-Bahn-Tasche transportiert wird, erzählt. Der Streamer betont, dass Männer in der Arbeitswelt oft als gefährlicher eingestuft werden, bietet aber auch Einblicke in absurde Arbeitserlebnisse, darunter ein Kollege, der in einer Fabrik durch Mitarbeiter überwacht wurde, die mit dem Werksleiter nie sprechen durften.

Persönliche Anekdoten und Kindheitserinnerungen

03:39:05

Der Streamer erzählt persönliche Geschichten aus seiner Kindheit und Jugend, darunter ein Erlebnis auf einer Klassenfahrt, bei dem er mit einem Kollegen ein Mädchenzimmer betrat, um Flaschendrehen zu spielen. Zudem werden Geschichten aus dem Fußballtraining erwähnt, einschließlich der klassischen Pissbombe in der Dusche, die er selbst nie vollzogen hat. Der Streamer reflektiert, dass solche verrückten Aktionen in Gruppen typisch für Jugendliche sind und viele Zuschauer ähnliche Erinnerungen haben.

Geheimnisvolle Gotterfahrungen und humorvolle Dialoge

03:55:03

Ein mysteriöses Erlebnis wird beschrieben, bei dem ein toter Labrador in einer Tasche transportiert wird, tatsächlich aber als DJ-Equipment getarnt war. Der Streamer erzählt zudem von Kollegen, die durch SEK-Eingriffe auffielen oder ungewöhnliche Bewerbungen mit kriminellen Führungszeugnissen einreichten. Zudem wird ein Pokémon namens "Seven" mit einer Fangquote von unter 1% erwähnt, was als fast unmöglich gilt.

Verhütungsmethoden und sexuelle Aufklärung

04:08:28

Der Streamer diskutiert humorvoll über verschiedene Verhütungsmethoden, einschließlich der Knaus-Ogino-Methode, Coitus interruptus und der Pearl-Index-Theorie. Er erwähnt, dass er und seine Ex-Freundin eine Kupferkette als Verhütungsmethode nutzten, da Hormonpillen nicht infrage kamen. Zudem wird über die verschiedenen Funktionen der Schamlippen bei Frauen gesprochen, was zu einer humorvollen und teilweise absurd-grotesken Diskussion führt.

Abschluss der Pokémon-Challenge und Werbung für den Podcast

04:14:07

Der Streamer nähert sich dem Ende der Pokémon-Platinum-Encounter-Challenge und wirft die letzten verfügbaren Pokébälle auf das Ziel-Pokémon, schafft es aber nicht, es zu fangen. Er erwähnt, dass die Catcher die Gegner stark gemacht haben, und kündigt an, den Podcast anzuhören. Zudem wird humorvoll auf die Libido und die Herausforderungen des Älterwerdens eingegangen, bevor der Streamer den Chat wortreich verabschiedet.

Neustart und strategische Überlegungen im Pokémon-Spiel

04:16:42

Der Stream beginnt mit dem Neustart eines Pokémon-Spiels, da der Streamer noch genug Poké-Bälle besitzt. Dabei wird eine Nuzlocke-Challenge erwähnt, bei der ein Nidoqueen fast gefangen worden wäre. Der Streamer diskutiert über die Schwierigkeiten, in dieser Pokémon-Generation aufgrund extrem niedriger Fangraten viele Pokémon zu fangen und vergleicht die Situation mit Glücksspiel (unter 1% Catch-Rate). Zudem wird die bereits zuvor geführte Top-4-Platzierung im Turnier als überraschend referenziert, da niemand mit dem ungewöhnlichen Challenge-Ansatz gerechnet hätte. Der Streamer einigt sich mit Eli über den Weiterverkauf eines Pokémon namens Jura und äußert Kritik an früheren Entscheidungen eines Mitspielers, der nicht teilen wollte.

Vorbereitungen für Mecha-Chameleon und Arena nachholen

04:24:30

Der Streamer bereitet das Spielen von Mecha-Chameleon mit Daki vor, das als erstes YouTube-Video am nächsten Tag hochgeladen werden soll. Dazu plant er, die Arena direkt nach Mecha-Chameleon abzuschließen, um die Inhalte in einer einzigen Folge zu vereinen. Zudem wird eine Solo-Nuzlocke mit zusätzlichen Regeln eingeführt, darunter die Implementierung eines statischen Schrittschadens für schwächere Pokémon. Die Catch-Rate wird als problematisch eingestuft, da sie für den Streamer unspielbar niedrig ist. Der Streamer sammelt parallel Erfahrungspunkte im Spiel, bevor die Arena angegangen wird.

Technische Probleme mit DisplayPort und Content-Vorbereitung

04:31:40

Der Streamer kämpft mit technischen Problemen: Sobald er ein Spiel startet, zeigt sein Main-Monitor ein 'DisplayPort No Signal'-Problem an, während das Game nur im OBS-Preview sichtbar bleibt. Nach mehreren Neuinstallationsversuchen und Einstellungen in Steam (u.a. Deaktivierung des Steam Overlays), wird versucht, die Spiele im DX11- oder DX12-Modus zu starten. Der Streamer zeigt sich verständnislos über die Ursache und äußert Zweifel, ob das Spiel überhaupt noch heute funktionieren wird. Parallel wird der Streamer von Mella kontaktiert, die ein Geschenk (Parfüm) vorbereitet, das später verschenkt oder getauscht werden soll.

MECCHA CHAMEREON
04:52:15

MECCHA CHAMEREON

Spaß-Runde 'Wo ist Willi' und Diskussion über Punkteverteilung

05:00:20

Nach mehreren gescheiterten Versuchen, die technischen Probleme zu beheben, startet der Streamer eine Spaß-Runde des Spiels 'Wo ist Willi', bei der die Runde erst beginnt, wenn alle Teilnehmer ihre Downloads bestätigt haben. Es wird ein Punktesystem etabliert: Der Letzte im Ranking teilt dem Ersten so viele Subs zu wie seine Platzierung, beginnend mit den ersten fünf Plätzen gleichmäßig. Die Runde läuft chaotisch ab: Verstecken und Farbenauswahl führen zu kreative Lösungsansätzen, wobei Ali sich besonders intensiv versteckt. Die Runde endet mit chaotischen Ergebnissen und Diskussionen über die Fairness der Punkteverteilung.

Chaotische Spielabläufe und Punkte-Ranking im Chamäleon-Spiel

05:22:01

Die 'Wo ist Willi'-Runde wechselt zur nächsten Aktivitäten in 'Mecha-Chameleon', wo der Streamer mit dem Chat sowie Ali, Eli und weiteren Mitspielern interagiert. Es werden Punkte vergeben, wobei der Streamer selbst durch auffällige Farbwahl seiner Spielelemente ungewollt exponiert wird. Besonders Reapers und Ali erzielen hohe Punktzahlen durch kreative Strategien, während andere wie Hugo trotz Tryharding leer ausgehen. Die Rundenlänge wird mehrfach reduziert (ursprünglich 5 Runden, später auf 1 oder 0,5 Runden). Die Chat-Mitglieder diskutiierten über mögliche Regeln und Fehlfunktionen des Mechanismus, etwa unbeabsichtigte Punktevergabe.

Punktesystem und Diskussion über Strategien im Chamäleon-Modus

05:39:50

Der Streamer reflektiert die zuvor gespielten Runden und klärt ordnungsgemäße Punktesysteme, während Ali Reapers als stärksten Mitspieler lobt. Sergen wird als unerkanntes High-Level-Suchtalent hervorgehoben, das sogar 12 versteckte Spieler in vorherigen Runden gefunden habe. Die Diskussion um die Reglungen der Runden geht weiter, einschließlich der Frage, ob Punkte durch versteckte Aktionen oder spontane Verstecker-Erkennung vergeben werden. Der Streamer wirft parallel Fragen zu einem selbst angelegten Punktesystem auf, für das er später noch die IP-Adresse der Webseite preisgeben möchte.

Finale des Spieleabends: Simpsons-Runden werden fortgesetzt

05:52:44

Nach intensiven Runden in 'Mecha-Chameleon' zeigt der Streamer sich begeistert über die Simpsons-basierte Spielmap 'Fantasy des Grauens', die besonders für das Punktesammeln geeignet sei. Der Streamer organsiert als Zielsetzung zwei Runden mit gekürzten Zeiten (2-7 Minuten), um das Ranking zu komplettieren. Die Runde wird abgeschlossen, nachdem mehrere Sucher wie Kroko und Monica durchgedreht sind und Punkte für Gruppenmitglieder wie Sane oder Mirajin vergeben wurden. Der Streamer betont erneut die Bedeutung kreativer Verstecke und der Nutzung der Umgebung als Chamäleon.

Abschluss der Tangle Wars-Wertung

05:59:00

Nach intensiver Gameplay-Phase und mehreren Runden des Versteckspiels wurde die finale Rangliste der Tangle Wars bekanntgegeben. Erster Platz ging an Repass mit 4600 Punkten, gefolgt von Rose (2750 Punkte) und Chef Strobl selbst (2700 Punkte). Die Top 5 wurden mit Sub-Gaben belohnt, wobei die Verteilung der Awards für Diskussionen sorgte. Die Map zeigte erneut extreme Herausforderungen, was zu chaotischen Spielverläufen und häufigen Punktverlusten führte.

Koordinatorische Hinweise und technische Probleme

06:01:28

Während der finalen Runden kam es zu pragmatischen Fragen zur Punktzählung und den Spielmechaniken. Chef Strobl korrigierte zwischenzeitlich die Platzierungen, da die initiale Liste nicht korrekt sortiert war. Technische Hürden wie eine nicht reagierende Spieloberfläche oder Probleme mit der Map-Navigation verzögerten den Spielablauf zusätzlich. Die Community zeigte Verständnis, während sich die Spannung weiter aufbaute.

Pokémon-Arena-Naslog und Stream-Planungen

06:12:07

Nach dem Tangle Wars-Abschluss widmete sich der Stream einer Pokémon-Arena in einem Rom-Hack. Dabei wurde parallel eine Solo-Naslog-Variante gespielt, um die Schwierigkeitsgrade zu vergleichen. Chef Strobl führte dabei Charaktere wie Lavitar und Goldking ein, wobei strategische Entscheidungen und Trank-Einsätze im Fokus standen. Zudem wurde die Veröffentlichung eines neuen Podcasts mit dem Titel 'Bimbaletalk' bekanntgegeben, der für 23:00 Uhr geplant war.

Resident Evil 7-Spiel und Community-Interaktion

06:21:38

Nach der Arena widmete sich der Streamer Resident Evil 7, wobei ein komplexes Rätsel im Keller des Wohnhauses gelöst werden musste. Die Suche nach Schlüsseln und versteckten Gegenständen gestaltete sich extrem nervenaufreibend, da vermeintliche Lösungswege sich als Sackgassen entpuppten. Die Chat-Community reagierte mit schauspielerischen Einlagen auf die Frustration des Streamers, der mehrfach drohte, das Spiel abzubrechen.

Pokémon-Naslog-Erfolge und Podcast-Start

06:22:43

Die Pokémon-Solo-Naslog-Runde verlief erfolgreich mit einem Sieg über Serperior, was für begeisterte Reaktionen sorgte. Parallel dazu startete der neue Podcast 'Bimbaletalk' um 23:07 Uhr, nachdem technische Startprobleme behoben wurden. Die erste Folge wurde aufgezeichnet und auf Spotify veröffentlicht, wobei der Streamer die Community aufforderte, den Podcast zu bewerten und zu teilen.

Goofy Gorillas-Demo und Urlaubsankündigungen

06:27:50

Vor dem geplanten Streamende demonstrierte Chef Strobl kurz das TikTok-Spiel 'Goofy Gorillas', das drei Jahre zuvor erschien und von ihm als neues Multiplayer-Projekt getestet wurde. Der Stream endete mit der Ankündigung, in den Urlaub zu fahren – konkret nach Baden-Baden. Zudem wurde die Woche bereits mit geplanten IRL-Streams und Workout-Sessions gefüllt, wobei der Fokus auf dem Pokémon-Naslog-Projekt lag.

Verkündung der Escape Room-Idee mit Ali

06:22:43

Der Streamer präsentierte eine Idee für einen gemeinsamen IRL-Stream mit dem Content-Creator Ali: Ein Escape Room in Hamburg sollte absolviert werden, gefolgt von einem Restaurantbesuch und einer Stadtbesichtigung. Die Umsetzung hinge von der Verfügbarkeit geeigneter Räume ab, wobei die Pläne konkret angedacht wurden. Zudem wurde die Organisation eines Workout-Streams angekündigt, der während einer Phase ohne Gym-Training stattfinden soll.