LOL mit Nici zu Platin, Craft Attack Base anschauen, 20 Uhr HyperX Community Games impulsegg !awards

League of Legends: Platin-Rang mit Nici und Craft Attack Base

LOL mit Nici zu Platin, Craft Attack...
chefstrobel
- - 14:59:00 - 45.589 - League of Legends

Der Spielabend konzentriert sich auf den Aufstieg in den Platin-Rang von League of Legends in Zusammenarbeit mit Nici. Parallel dazu erfolgt die Begutachtung einer Craft Attack Base. Ab 20 Uhr schließt sich der Kanal den HyperX Community Games an.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Patch-Diskussion und Queue-Einstieg

00:01:42

Der Streamer diskutiert aktuelle Patch-Änderungen, insbesondere Nerfs an Doran's Items und Second Wind, was Toplane-Spieler beeinflusst. Nach technischen Überlegungen zum Patch-Status betreten sie gegen 11:18 Uhr die Queue, wobei die rechtzeitige Platzierung gefeiert wird. Das Ziel ist, durch drei aufeinanderfolgende Siege Gold-Rang zu erreichen, aktuell befindet sich der Duo-Partner bei Gold 2 16 LP.

Champion-Balancing und Meta-Analyse

00:05:57

Es werden spezifische Champion-Anpassungen besprochen: Nerfs für Quinn, Diana und Morgana sowie Buffs für Bard, Ezreal und Yone. Besorgnis wird über veränderte Doran's Items und Second Wind geäußert, da dies Toplane-Matchups erschwert. Gleichzeitig wird die Sichtbarkeit von Spielernamen im Ranked-Modus als möglicher Patch-Bug diskutiert, der eigentlich anonym sein sollte.

Mid-Game-Spielverlauf und Strategie

00:20:01

Nach einem erfolgreichen Early-Game mit 3-0 für Smolder wird die Bedeutung von Roaming und Wave-Control betont. Diskussionen drehen sich um Champion-Spezifika wie LeBlanc-Counterpicks und Lee Sin's Einfluss. Kritik wird am Team-Play geäußert, besonders an objektiver Kontrolle, da der Jungler trotz Pings keine Unterstützung für Drakes oder Grubs erhält. Ein zentraler Kampf um den Herald endet unentschieden.

Ankündigungen für spätere Events

00:45:55

Für den laufenden Tag kündigt der Streamer einen kurzen Minecraft-Abschnitt (10-20 Minuten) an. Hauptfokus liegt jedoch auf den HyperX Community Games um 20 Uhr, wo gegen Rosmondis Community Valorant gespielt wird. Die Community ist eingeladen, teilzunehmen. Zudem wird ein aktuelles E-Sport-Spiel (G2 vs. FlyQuest) erwähnt, dessen Ergebnis nicht gespoilert werden soll.

E-Sport-Diskussion: G2 vs. FlyQuest

00:46:58

Es folgt eine Analyse des Viertelfinalspiels zwischen G2 (Europa) und FlyQuest (USA) in den Worlds. Der Sieger kommt direkt ins Halbfinale, was für europäische Teams nach Jahren wieder erreicht werden könnte. Diskutiert wird die Form von G2-Spielern wie Caps und Broken Blade, wobei dessen Leistung im aktuellen Patch gelobt wird. Das Spiel zeigt eine komplizierte Gruppenphase, deren Verlauf gespannt verfolgt wird.

Frustration über Objectives und Team-Play

01:14:08

Der Streamer äußert Ärger über die mangelnde Unterstützung bei Objectives: Trotz Pings und Vorbereitung (z.B. Pink-Wards) für Drakes kehren Teammitglieder ohne Grund zurück. Kritik wird am Support geübt, der ohne Kommunikation Midlane verlässt. Dies führt zu uncontrollierten Objectives und einem unfairen Spielgefühl, besonders gegen Late-Game-Carrys wie Vladimir. Mehrfach wird betont, dass Jungle ohne Team-Backup unspielbar sei.

Spielende und Ausblick auf Turniere

01:40:57

Gegen Ende wird FlyQuests Sieg in der ersten Map besprochen, mit Kritik an der Performance von Valorant-Champions wie Viper. Parallele Ingame-Events werden kommentiert, darunter ein wichtiger Fight um Irelia und die Diskussion um TP-Nutzung für Türme nach Minute 20. Der Streamer plant, nach dem Spiel kurz mit G-Tem zu schreiben und eine Pause einzulegen, bevor die Community-Games beginnen.

Craft Attack Base: Technische Vorbereitung und Zugang

02:10:35

Der Streamer diskutiert die technischen Voraussetzungen für den Craft Attack Server. Es geht um die benötigte Minecraft-Version 1.21.5 und den korrekten Mod-Loader (Mod-Rind). Nach Whitelist-Problemen mit dem Namen 'Chef Probel' erhält er schließlich von Anton, dem Headbuilder, die nötigen Rechte und Creative-Modus. Er erklärt die Server-IP-Weitergabe über Discord und die Grundfunktionen der Map, inklusive Warp-Befehlen zur LOL-Map. Die Phase dient der Vorbereitung für das gemeinsame Bauprojekt.

Vorstellung des Neverhub-Projekts im Elden Ring-Stil

02:21:45

Die größte Ankündigung ist das Neverhub-Projekt für das aktuelle Jahr, gebaut im Elden Ring-Stil. Der Streamer zeigt die aktuelle LOL-Map in Minecraft und erklärt, dass der ursprüngliche Infinity-Castle-Stil verworfen wurde. Stattdessen entsteht nun eine Nether Hub mit Elementen wie der Malenia-Arena. Anton, der verantwortliche Builder, wird als extrem skilled beschrieben. Das Projekt wird als das ambitionierteste des Streams bezeichnet und soll das zentrale Bauprojekt des Jahres werden. Die Skalierung der Map (240x240 Blöcke) wird bestätigt.

Detailplanung für die Neverhub-Umsetzung

02:29:03

Konkrete Planungsschritte für das Neverhub werden besprochen: Anpassung der Lane-Farben (dunkleres Grün/Braun), Schließung von Durchgängen und Erkundung von Mob-Optionen (Frösche, Wölfe, Golems) für Blue/Red Buffs. Der Streamer betont die einfache Materialbeschaffung und plant eine enge Zusammenarbeit mit RevI. Wichtig: Die Nether-Öffnung erfolgt später als üblich, um 'First-Day-Nether-Rush' zu vermeiden. Er kündigt zudem ein 72-stündiges Grind-Turnier für Kaktus-Clicker Season 6 im Dezember an.

Rückkehr zu League of Legends: Matchanalyse und Queue-Start

02:38:10

Nach der Minecraft-Phase wechselt der Streamer zurück zu League of Legends. Es wird das aktuelle G2-Spiel (1:1) analysiert, insbesondere die Performance von Champions wie Trundle. Der Streamer startet ein neues Spiel in der Queue und bespricht die Herausforderungen durch gegnerische Picks wie Shaco Support und Vladimir Top. Dabei äußert er Frustration über Shaco ('verfickter Müllschirm') und diskutiert Counter-Strategien (Executioner's Calling gegen Vladimir). Die Diskussion dreht sich um Draft-Entscheidungen und Matchup-Schwierigkeiten.

Podcast-Ankündigung

03:41:54

Am Freitag um 0 Uhr erscheint die erste Podcast-Folge mit Paolo Muck, Adi und dem Streamer. Für den neuen Kanal fehlen noch 71 Follower, um 1000 zu erreichen, da die Erstellung erst gestern erfolgte. Zuschauer werden ermutigt, einen Follower zu setzen, um das Ziel zu knacken und das Projekt zu unterstützen.

Craft Detect und Kings League

03:44:04

Der Streamer bestätigt seine Teilnahme an Craft Detect und äußert große Vorfreude auf das Projekt. Nächste Woche plant er intensiv live zu streamen, inklusive der Kings League am Wochenende. Von Montag bis Donnerstag wird durchgehend live gesendet, mit Penn im Stream. Adi ist ebenfalls dabei, was als großer Erfolg gewertet wird.

Follower-Fortschritt und kulinarische Aktivitäten

04:25:29

Der Streamer berichtet über den Follower-Fortschritt: Erst 997, dann 998 Follower, mit dem Appell an die Community, die 1000 zu erreichen. Nach einem Sieg ist die Win-Lose-Rate positiv (12 Wins, 11 Loses). Er bestellt sich Burger und erwähnt scherzhaft, dass sein Bruder ihm bei der Kings League zehn Euro 'geklaut' hat.

Gold-Erreichen und Winning-Streak

04:27:28

Nach drei Siegen in Folge ist Gold 3 in Reichweite, was als verrücktes Ziel gilt. Der Streamer begeistert sich von der Winning-Streak: Fünf Spiele, vier Siege, und nur noch wenige Follower bis 1000. Er dankt Adi und Paul für den Push und hofft, Gold 3 noch am selben Tag zu erreichen, während er die positive Stimmung und den Erfolg des Tages hervorhebt.

Bug-Diskussion und eSports-Updates

04:30:17

Zu Beginn werden technische Probleme mit Spiel-Interfaces und einem möglichen Bug thematisiert. Anschließend wird über aktuelle eSports-Ereignisse gesprochen, insbesondere den Viertelfinalsieg von G2 mit einem 3:1-Erfolg und die günstige Turnierpaarung. Dabei werden Champion-Interaktionen wie Yonara gegen Korki diskutiert, bevor Lucian als bevorzugte Pick-Option für die Botlane festgelegt wird, da Pike nicht gebannt ist.

Strategische Planung und Teamkämpfe

04:37:05

Die Phase konzentriert sich auf detaillierte Strategien für die Botlane, besonders die Risiken des Hook-Champions Pyke gegen Kompositionen mit Braum und Tristana. Es folgen intensive Teamkämpfe, in denen Hook-Mechaniken, Positionierung und Fähigkeiten wie Exhaust besprochen werden. Mehrere erfolgreiche Ganks und Double-Kills werden analysiert, jedoch auch Fehler bei der Wellenkontrolle und im Midgame kritisch hinterfragt.

Ressourcenmanagement und Chat-Konflikte

04:49:20

Nach einem kurzen Drill-Wechsel entsteht Frust über die ungleiche Verteilung von Ganks und Farm im Vergleich zur gegnerischen Toplane. Dies führt zu einer hitzigen Debatte mit dem Chat über toxisches Verhalten. Der Streamer moderiert die Diskussion, erklärt Konzepte wie Rage-Bait und leitet Maßnahmen gegen wiederkehrende Provokateuren ein, darunter Perma-Bans für wiederholte Verstöße.

Ranglisten-Neustart und Champion-Auswahl

05:03:20

Mit dem Start eines neuen Spiels wird die Strategie für den Ranked-Climb besprochen. Syndra wird als stabilere Alternative zu LeBlanc oder Archi favorisiert, um aus Gold 4 aufzusteigen. Die Herausforderungen eines neuen Matchups gegen Akali und Kayn im Toplane-Bereich werden dargelegt, wobei die schwierige Lanephase und fehlende Jungler-Support betont werden.

Matchup-Analyse und Item-Entscheidungen

05:14:48

Während des Spiels werden die Schwierigkeiten gegen die überlegene Reichweite von Akali und deren Passiv-Schaden kritisch bewertet. Es folgen strategische Diskussionen über Item-Anpassungen wie Mercutio gegen magischen Widerstand oder Force of Nature. Der Einfluss von Kayns Snowballing und die fehlende Anti-Heal-Option für das Team werden als entscheidende Schwachstellen identifiziert.

Spielverlauf und Chat-Interaktionen

05:24:54

Der Fokus liegt auf der fortgesetzten Analyse des ungleichen Matchups und dem Einfluss von Kayns Dominanz auf den Spielverlauf. Gleichzeitig wird die Dynamik mit dem Chat thematisiert, wobei der Streamer die Belastung durch wiederkehrende, negative Kommentare betont und einen Null-Toleranz-Ansatz für toxische Äußerungen ankündigt. Dies führt zu einer Verschärfung der Community-Regeln.

Moderationsstrategie und neues Spiel

05:43:48

Nach einer Deeskalationsphase wird ein neues Spiel gestartet. Es erfolgt eine Carry-Überlegung für die Toplane, wobei Warmox als erste Item-Option gegen Darius gewählt wird. Shaco im Jungle des Gegners und dessen mögliche Cheese-Strategien werden analysiert. Parallelen zu vorherigen Spielen mit negativen Jungler-Erfahrungen werden gezogen, während Botlane-Erfolge als hoffnungsvoll eingestuft werden.

Lanephasen-Management und Abschlussbewertung

05:53:24

Die Partie wird unter dem Eindruck von Darius' Druck auf der Toplane fortgesetzt. Diskussionen drehen sich um Wellenmanagement, XP-Verluste und die Unmöglichkeit, den Gegner am Farmen zu hindern. Trotz guter Teamkämpfe und Erfolgen der Botlane wird die angespannte Lage auf der oberen Bahn analysiert. Es folgen abschließende Reflexionen über Item-Optimierungen und die Suche nach Turnaround-Möglichkeiten in der aktuellen Partie.

Strategische Diskussion über Zonen-Controll und Teamfight-Fehler

06:06:50

In einer kritischen Phase des Spiels diskutiert der Streamer strategische Bewegungen, insbesondere die Notwendigkeit, Zonen zu kontrollieren und den richtigen Zeitpunkt für den Rückzug zu finden. Awakened wird als abwesend erwähnt, was zu Verwirrung führt. Es gibt Probleme mit der Positionierung des Darius, der scheinbar verloren ist, während Charms und andere Ressourcen fehlen. Der Tod von Chaco wird beklagt, was die Verzweiflung im Team verdeutlicht. Die Gruppe erkennt, dass ein falscher Call (Fake Call) gemacht wurde und sie im Teamfight gegen die gegnerische Seraphine und Valkorst keine Chance haben, da ein einziger Treffer den sofortigen Tod bedeutet.

Teamkampf-Diskussion und Item-Entscheidungen

06:07:32

Nach einem katastrophalen Teamfight, bei dem das gesamte Team getötet wurde, wird die Insane-Utility der gegnerischen Seraphine Ult diskutiert. Der Streamer analysiert die Item-Optionen für seinen Charakter und entscheidet sich zwischen Plated Caps und Trifties. Dabei äußert er Frustration über das Teamplay, insbesondere über Kiana, die keinen Impact habe und das Team zum Verlieren bringe. Es wird kritisiert, dass die Spieler zu tief in der Lane sind und schlechte Entscheidungen treffen. Der Streamer beobachtet einen Fehler der Kiana und stellt Fragen an den Chat, ob sie den Fehler gesehen haben.

Weitere Kampfanalyse und unerwartete Gegnerbewegungen

06:10:37

Der Streamer berichtet von einem Flash-Einsatz, der einen tödlichen Hook verhindert hat, und erwähnt die Unterschätzung von Dario sowie die Abwesenheit eines Freundes (Niki/Djunger-Freund). Ein ungewöhnliches Gegner-Verhalten wird bemerkt, als ein Karapathor (offenbar ein Champions-Name) unerwartet auftaucht. Dies führt zu Verwirrung über die Gegnerstrategie. Später wird über die Zonen-Strategie diskutiert, wobei der Streamer betont, dass sie von unten aus spielen müssen, um einen Vorteil zu erzielen.

Intensives Mid-Game mit Fokus auf Lux und Seraphine

06:13:58

Der Streamer erlebt einen extrem intensiven Moment, als er stirbt und das Spiel als 'unspielbar' bezeichnet, hauptsächlich aufgrund der gegnerischen Seraphine, die sein komplettes Spiel ruiniert. Er reflektiert über seine eigenen Fehler und seine Performance. Gleichzeitig plant er strategische Anpassungen wie den Kauf von MR (Magic Resist) und Bramblevest, um gegen die AP-Champions besser gewappnet zu sein. Die Diskussion dreht sich um Anti-Item-Optionen und die Frage, wer im Team diese kauft.

Übergang zum Late-Game und Baron-Play

06:15:08

Das Spiel erreicht das Late-Game, was die Stärke der gegnerischen Seraphine und Velkoz betont. Der Streamer plant einen Baron-Play, um Kills zu erzielen, und bemerkt einen Fehler der Gegner beim Smite. Dieser Fehler ermöglicht es ihnen, den Baron zu holen. Es folgt eine Diskussion über die Performance von Mundo und Darius, wobei der Streamer seine Frustration über die Allein-Aktionen der Caitlyn und den Verlust von Kämpfen äußert. Der Baron-Hold wird als entscheidend für den Spielverlauf hervorgehoben.

Sieg in Gold 4 und Reflexion auf den Rang

06:25:18

Nach einem intensiven Kampf gewinnt das Team das Spiel, was als 'wichtigster Sieg' gefeiert wird. Der Streamer erreicht 26 LP und steigt auf Gold 4 auf, verglichen mit den ursprünglichen 38 LP zu Beginn des Runs. Er betont die gute Zusammenarbeit im Team und lobt Arimundo für Spaß im Late-Game. Gleichzeitig kritisiert er Darius als 'Gammel-Champ' mit übertriebener Selbstheilung und äußert den Wunsch nach einem Placement mit V-Tracks Wasser, während er die Community auf Vitrexwater anspricht.

Ankündigung der Community-Games und Rang-Planung

07:00:25

Der Streamer plant ein 5v5 Community-Game gegen die Community von 'Rose Bondi' am Abend. Er sucht nach Spielern bis maximal Platin-Rang, um Spaß zu garantieren und keine Tryhards einzuladen. Er erwähnt, dass er selbst nur mit Sheriff spielen wird, um es fair zu halten. Ziel ist es, ein witziges Spiel zu haben, während er gleichzeitig seinen eigenen Rang (Gold 3 mit 50 RP) verbessern möchte. Er bittet um Mod-Unterstützung und fordert Zuschauer auf, sich zu melden, solange sie nicht zu hoch gerankt sind.

Erfolgsreflexion und Vorbereitung auf weitere Games

07:42:46

Der Streamer reflektiert den erfolgreichen Lauf des Tages mit einem 7:3-Siegrekord und erreicht Gold 1. Er plant ein letztes Spiel und diskutiert Champion-Picks für das Community-Game, insbesondere gegen Vladimir. Dabei wird die Strategie des Skalierens (Scaling) debattiert. Er betont die Wichtigkeit, echte Accounts ohne Smurfs zu verwenden, und wird von seinen Teammitgliedern für das Carrying in den vorherigen Spielen gelobt. Abschließend bereitet er sich auf das anstehende Community-Game vor und fordert Zuschauer auf, sich mit passenden Rängen zu melden.

Intensive LoL-Phase mit Kassadin-Dominanz

08:02:47

In der Mitte des LoL-Spiels thematisiert der Streamer die Überlegenheit des gegnerischen Kassadin, der mehrfach als nahezu unbesiegbar beschrieben wird. Es entsteht eine Diskussion über Anti-Heal-Items und strategische Anpassungen, während Teamfights um Draken und Baron stattfinden. Der Streamer bemängelt die eigene Performance und verfolgt verzweifelt den Versuch, durch konsequente Kampfvermeidung und gezielte Rotations das Spiel zurückzuholen. Trotz gelegentlicher Erfolge bleibt die Grundstimmung frustriert, da die Gegner durch geschicktes Positionieren und TP-Einsätze die Oberhand behalten.

Wechsel zu Valorant und Turniervorbereitung

08:44:27

Nach dem LoL-Spiel kündigt der Streamer den Wechsel zu Valorant für ein Community-Placement mit HyperX an. Es folgen organisatorische Schritte: Spieler werden über Discord eingeladen, der Streamer klärt die Teilnehmerliste und spricht die No-Talk-Runde an, bei der für eine Runde auf Voice-Chat verzichtet wird. Parallel bewirbt er das HyperX Cloud Alpha 2 Wireless Headset, lobt die Audioqualität und den Tragekomfort, insbesondere für Brillenträger. Die Community wird in die Planung einbezogen, z.B. bei der Entscheidung über die No-Talk-Runde.

VALORANT

08:45:54
VALORANT

Valorant-Gameplay und Teamstrategie

09:00:40

Der Streamer startet das Valorant-Placement mit einem vorbereiteten Team. Es folgt die Teamzusammenstellung, Diskussionen über Agent-Auswahl (z.B. Sentinel-Charaktere) und Spielstrategie. Während der Partien werden Runden dynamisch besprochen, Taktiken wie Rushes oder defensive Setups erklärt und die Leistung des Teams analysiert. Das HyperX Headset wird erneut hervorgehoben, insbesondere die klare Kommunikation und die Langlebigkeit des Akkus. Trotz einiger schwieriger Runden bleibt der Fokus auf Spaß und Teamplay, mit gelegentlicher Kritik an der eigenen Performance.

Abschluss und Danksagung an HyperX

09:39:49

Am Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei HyperX für das bereitgestellte Headset (HyperX Cloud Alpha 2 Wireless). Er resümiert die positiven Erfahrungen mit der klaren Audioqualität, dem komfortablen Tragegefühl – auch mit Brille – und der langen Akkulaufzeit von 250 Stunden. Das Headset wird als ideal für unterwegs oder für Nutzer ohne separates Mikrofon empfohlen. Der Streamer verabschiedet die Zuschauer und kündigt an, bei Gelegenheit wieder zu streamen.

Dank an HyperX und technische Anpassungen

09:40:18

Der Streamer bedankt sich ausdrücklich bei HyperX für die Zusammenarbeit und äußert die Hoffnung auf baldige weitere gemeinsame Aktivitäten. Während Niki weiterspielt, nimmt er technische Änderungen vor, indem er sein Headset aufbehält, aber das Mikrofon umstellt, um die Audioqualität für die Zuschauer anzupassen.

League of Legends

09:41:46
League of Legends

Konfrontation mit Community-Kritik und bevorstehende Stellungnahme

10:01:28

Es werden anhaltende negative Erfahrungen mit anderen Streamern thematisiert, die seit Streambeginn provozieren und Inhalte verbreiten. Der Streamer kündigt an, sich öffentlich gegen Vorwürfe zu verteidigen und stellt klar, dass beleidigende Community-Mitglieder auf seinem Kanal nicht geduldet werden. Verweise auf vergangene gelöschte Videos mit unzutreffender Recherche werden als Problem benannt.

Vorbereitung auf das Kings League Debüt

10:14:13

Der Streamer bestätigt seine Teilnahme am allerersten Spiel der Kings League am kommenden Samstag. Er plant, frühzeitig loszufahren und das gesamte Event live zu streamen. Dabei äußert er Vorfreude auf den Einsatz von Orianna und reflektiert über vergangene Strategien wie den Sylas-Pick, während er auf das bevorstehende Match vorbereitet.

Deutliche Kritik an Warwick-Spielweise und Troll-Verdacht

10:35:33

Nach einem verlorenen Spiel wird Warwick scharf kritisiert, da er entscheidende objective wie den Drachen ignorierte und stattdessen Ward-Clearing betrieb. Der Streamer vermutet vorsätzliches Trolling oder einen gekauften Account, besonders da der Spieler Level 1200 erreicht haben soll. Diese Fehlentscheidungen führten zu Diskussionen über Report-Möglichkeiten und Streamsniping.

Ausführliche HyperX-Placement-Wiederholung

11:28:14

Der Streamer wiederholt detailliert die Kernpunkte des HyperX-Placements: glasklare Audioqualität, 52 Stunden Akkulaufzeit, komfortables Design und Multiplatform-Kompatibilität. Er betont, alle vorgegebenen Selling Points des Briefings präzise angesprochen zu haben und fordert die Zuschauer auf, die Marke mit Ausrufezeichen zu beachten.

Kauf und Analyse des neuen League Battle Pass

11:30:57

Nach einer Diskussion über den neuen Battle Pass kauft der Streamer zunächst den teuren Pass, bemerkt aber enttäuscht, dass die versprochenen zusätzlichen 'Orbs' nicht enthalten sind. Nach Korrektur auf die günstigere Variante öffnet er drei World-Balls und erhält Sivir-, J- und Deona-Skins. Später erwähnt er den Kauf eines 'Midnight Ari'-Skins und plant, den Pass während längerer Spielsessions zu nutzen.

Ankündigung: Kooperation mit Sartorius und Broken Blade

12:19:49

Der Streamer kündigt eine zukünftige Kooperation an und bestätigt, dass in der nächsten 'Lollan' (wahrscheinlich eine League-of-Legends-Session) Sartorius und Broken Blade als Gäste teilnehmen werden. Er erwähnt, dass Sartorius normalerweise nachtaktiv streamt (von 23 Uhr bis 5 Uhr morgens) und plant, ihm ein Zugticket zu bezahlen, um seine Teilnahme zu ermöglichen. Der Streamer betont, dass Sartorius ein geschätzter Coach ist, der ihm viel beigebracht hat, insbesondere im Umgang mit Ilaoi und Rumble.

Bestätigung der Gäste für kommende Session

12:54:59

Die Kooperation mit Sartorius und Broken Blade wird erneut bestätigt. Der Streamer äußert sich begeistert über die geplante Zusammenarbeit und merkt an, dass Sartorius ein bekannter Nachts-streamer ist, der regelmäßig Zuschauer um 8 Uhr morgens hat. Er erwähnt, dass er Sartorius als extrem kompetenten Rumble-Spieler auf der Top-Lane schätzt und selbst dessen Streams nachts verfolgt, wenn er selbst isst.

Details zur Spielphilosophie und Champions

12:55:25

Der Streamer reflektiert über Sartorius' Einfluss auf sein Spielverhalten. Er erklärt, dass Sartorius ihm das Spielen von Ilaoi beigebracht hat und dass er ohne ihn diesen Champion nie gespielt hätte. Zusätzlich diskutiert er aktuelle Champion-Auswahlen wie Syndra und Olaf, wobei er erwähnt, dass Olaf ein unerwartet starker Carry-Champ ist, da viele Gegner nicht wissen, wie man gegen ihn spielt.

Intensives Teamfight-Szenario in LoL

13:32:02

In einem hochspannenden League of Legends-Match wird die strategische Fokussierung auf den Champion Vega diskutiert. Das Team plant die ultimative Fähigkeit (Ult) taktisch einzusetzen – entweder auf Einzelziele oder in Gruppenkämpfen. Trotz Herausforderungen wie Positionierungsproblemen hinter Wänden gelingt ein entscheidender Kampf, der als 'geisteskrank harter Kampfsieg' beschrieben wird. Besonders hervorgehoben wird der Schaden von Mundo und die Performance von Silin, der zusätzliche Levels abgibt.

Enttäuschung über Gacha-System 'Ancient Sparks'

13:39:41

Nach dem Spiel wird das 'Ancient Sparks'-System in League of Legends ausprobiert. Mit 450 mystischen Punkten werden vier Packs geöffnet, die nur geringwertige Belohnungen wie 'mystische Dinger' bringen. Die Enttäuschung ist groß, als nur ein Gold-Skin gezogen wird – der Nightbringer Wladimir, der aber als visuell beeindruckend eingeschätzt wird. Die Spieler diskutieren die Ähnlichkeit mit anderen Gacha-Systemen und beschließen, lieber weiterzuspielen.

Persönliche Einblicke und Community-Geschenke

14:03:41

Ein persönlicher Moment: Gezeigt wird ein handgemachtes Illaoi-Banner mit dem Schriftzug 'CGN Chef Strobel', ein Geburtstagsgeschenk der Mods. Daraufhin erinnert sich der Streamer an seinen 30. Geburtstag mit Freunden und Adrian L. in einer Bar. Er betont die Wichtigkeit von Freundschaft und gemeinsamen Erlebnissen – besonders angesichts eines anstrengenden Tages mit Höhen und Tiefen.

Seriendiskussion und zukünftige Planung

14:53:23

Nach dem Spielging wird über Lieblingsserien diskutiert: Breaking Bad wird als Meisterwerk gepriesen (‘10/10‘), Game of Thrones auf Platz 1 gesetzt, trotz späterer Kritik. Better Call Saul wurde nach der zweiten Staffel abgebrochen. Für das Wochenende stehen Kings League und Craft Attack Montag bis Donnerstag an – der Streamer plant, im Studio zu übernachten, um am Wochenende bei Kings League dabei zu sein. Das nächste Spielstart am nächsten Tag um 11:15 Uhr.