Ich streame NUR für Erwachsene – aber ALLE dürfen zugucken

chrisslybaer berichtet über Ostern, Technik, Spiele, Ernährung und Gesundheit

Just Chatting

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Just Chatting

Überstandene Ostertage und technische Probleme beim Streamstart

00:06:02

Die Ostertage wurden überstanden und der Stream kann beginnen. Es wird angemerkt, dass die Webcam nun auf einem Stativ befestigt ist, um Erschütterungen zu vermeiden. Ein Kugelgelenk für das Stativ ist bestellt, um die Kameraposition optimal anzupassen. Vor dem Stream gab es unerwartete Probleme mit der Kamera, die sich aber kurzfristig beheben ließen. Die anfängliche Überlegung, ohne Kamera zu streamen, wurde verworfen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Ruhe zu bewahren, wenn die Technik nicht funktioniert. Im Notfall gäbe es aber Ausweichmöglichkeiten wie eine Webcam oder die Nutzung des Handys als Kamera via der App Kamu.

The Last of Us Part 1 und weitere Spieletitel

00:08:37

Es wird über den erfolgreichen Abschluss von The Last of Us Part 1 gesprochen, wobei der Schwierigkeitsgrad diskutiert wird. Pläne für das Spielen von The Last of Us Part 2 und Shadow of the Tomb Raider werden erwähnt. Zudem wird Alone in the Dark als mögliche Option ins Gespräch gebracht. Die zweite Staffel der Serie The Last of Us wird thematisiert, wobei die Besetzung der Ellie-Rolle diskutiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es wichtiger ist, dass die Schauspielerin der Figur ähnlich sieht oder schauspielerisch überzeugt. Die Serie soll im Vergleich zum ersten Teil in mehrere Staffeln unterteilt werden.

Vegane Ernährung und Restaurantbesuche

00:14:40

Seit der Umstellung auf vegane Ernährung wurde kein Restaurant mehr besucht, nicht wegen mangelnder Angebote, sondern wegen fehlender Notwendigkeit. Früher wurden gerne chinesische Restaurants mit Buffet besucht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es normal sei, Leichen von Lebewesen zu essen, die nicht sterben wollen würden. Der Glaube und die Kirche werden angesprochen, wobei persönliche Erfahrungen mit Kommunion und Firmung geteilt werden. Es wird erwähnt, dass das Osterfest für Christen eigentlich das höhere Fest ist, Weihnachten aber intensiver gefeiert wird. Der Karfreitag als Fastentag wird erklärt, an dem traditionell auf Fleisch verzichtet wird.

Technische Probleme und Grafikkartentreiber

00:20:36

Es wird berichtet, dass das Problem mit den KI-Einstellungen für mehr FPS durch einen älteren Grafikkartentreiber behoben wurde. Kurz vor dem Stream gab es ein Problem mit der Kamera, das aber gelöst werden konnte. Es wird überlegt, ohne Kamera zu streamen, was aber verworfen wurde. Der Streamer gibt Einblicke in seine Überlegungen und potenziellen Lösungen bei technischen Problemen. Es wird ein Skript für das Mitzählen der Haken bei Dead by Daylight (DBD) erwähnt, das noch in Entwicklung ist. Ziel ist es, die Arbeit der Mods zu erleichtern. Der Streamer muss nach dem Stream einkaufen gehen und kann daher nicht so lange streamen.

Gesundheitliche Themen und Versicherungsgeschenke

00:33:34

Es wird über die Reduzierung einer Tablette für den Blutdruck gesprochen und die selbstständige Absetzung eines Blutverdünners aufgrund regelmäßigen Cardiotrainings diskutiert. Ein Sauerteigbrot wurde gebacken und der Sauerteig wieder angefüttert. Ein Ostergeschenk von der Versicherung in Form einer Trinkflasche wird vorgestellt und bewertet. Die hohen Krankenkassenbeiträge in der Schweiz werden thematisiert. Es wird überlegt, ob sich der Kauf eines neuen Fernsehers lohnt, wobei verschiedene Aspekte wie Auflösung und Größe diskutiert werden. Das Upscaling von Videos mittels Nvidia wird erwähnt, insbesondere im Zusammenhang mit Filmen für Erwachsene.

Kindheitserinnerungen und Augenprobleme

00:47:34

Es wird gefragt, ob die Zuschauer ihrer Familie frohe Ostern gewünscht haben und eigene Erfahrungen damit geteilt. Der Streamer berichtet von seiner Kindheit als "Pflasterkind", da er ein Auge abkleben musste, um das Schielen zu korrigieren. Die Mutter achtete anfänglich darauf, dass das Pflaster aufgeklebt wurde, bis es auf dem Weg zur Grundschule abgenommen wurde. Es wird diskutiert, ob das Abkleben des Auges wissenschaftlich erwiesen etwas bringt und ob das starke Auge dadurch schwächer werden könnte. Der Streamer gesteht, sowohl eine Zahnspange als auch das Augenpflaster verweigert zu haben, obwohl er beides gebraucht hätte.

Schmerzempfindungen und Arztbesuche

00:50:03

Die Diskussion dreht sich zunächst um Erfahrungen mit Zahnspangen und den damit verbundenen Schmerzen. Es wird humorvoll überlegt, ob ein gesteigertes Schmerzempfinden zu einem häufigen Besuch bei einer Domina führen würde. Anschließend werden Zahnarztbesuche thematisiert, wobei die Kompetenz von Ärzten hinterfragt und die Wichtigkeit einer Zweitmeinung bei medizinischen Eingriffen betont wird. Persönliche Erfahrungen mit Ärzten, inklusive Fehldiagnosen und unnötigen Behandlungsempfehlungen, werden ausgetauscht. Es wird hervorgehoben, dass viele Ärzte heutzutage möglicherweise mehr auf finanzielle Vorteile als auf das Patientenwohl bedacht sind. Abschließend wird die eigene Gesundheit thematisiert und die Notwendigkeit von regelmäßigen Vorsorgeuntersuchungen angesprochen, auch wenn diese manchmal unangenehm sind. Die Angst vor möglichen Befunden und der damit verbundene Aufwand werden diskutiert, wobei die Zuhörer ermutigt werden, ihre Gesundheit ernst zu nehmen und bei Bedarf ärztlichen Rat einzuholen, auch wenn es Überwindung kostet.

Männergesundheit, Schönheitsideale und Geschlechterrollen

01:00:02

Es wird über geschlechtsspezifische Unterschiede in Bezug auf Gesundheit und Schönheitsideale gesprochen. Die Diskussion berührt die Frage, ob Männer beim Urologen ähnliche 'tolle Sachen' verschrieben bekommen wie Frauen beim Gynäkologen. Die geringe Bereitschaft von Männern, zum Arzt zu gehen, wird als Problem thematisiert, das zu einer höheren Sterblichkeitsrate führen kann. Es wird spekuliert, dass dies möglicherweise mit dem Wunsch zusammenhängt, dem Staat nicht zur Last zu fallen. Der Streamer berichtet von eigenen Erfahrungen und Überwindungen, wie dem Tragen von pinken Haaren, um aus der Komfortzone auszubrechen und gesellschaftliche Normen zu hinterfragen. Die Angst vor negativen Reaktionen und die Bedeutung von Selbstbewusstsein werden angesprochen. Abschließend wird die Wichtigkeit von Mut und Ehrlichkeit sich selbst gegenüber betont, anstatt sich von gesellschaftlichem Druck beeinflussen zu lassen. Es wird festgestellt, dass Männer oft mutiger wirken wollen, aber Frauen in Wirklichkeit mutiger sind, was sich beispielsweise in der Bereitschaft zur Sterilisation zeigt, obwohl der Eingriff für Männer risikoärmer wäre.

Hypothetische Welt ohne Männer und Social-Media-Drama

01:10:41

Es wird ein Gedankenspiel über eine Welt ohne Männer angestoßen, in der sich Frauen selbst befruchten könnten. Die Frage, ob eine solche Welt besser oder schlechter wäre, wird diskutiert. Es wird argumentiert, dass viele Probleme, wie Kriege und Gewalt, in einer solchen Welt möglicherweise nicht existieren würden. Die Diskussion berührt auch die Frage, warum Frauen manchmal 'bitchy' sind und ob Männer eine Ursache dafür sein könnten. Es wird betont, dass 'bitchy' sein immer noch besser ist als Gewalt. Anschließend wird ein aktuelles Social-Media-Drama um Tanzverbot und Quiet Lola angesprochen. Der Streamer betont, dass man nicht alles glauben sollte, was online passiert, und dass man sich aus solchen Angelegenheiten heraushalten sollte, wenn man keine Fakten kennt. Es wird kritisiert, dass die Menschen sensationsgeil sind und sich an solchen Dramen ergötzen. Abschließend wird die Wichtigkeit von Versprechen und deren Einhaltung betont, sowie die Tendenz von Männern, Ausreden zu finden.

Erfahrungen mit Gewalt und Dunkelziffer bei Missbrauch

01:24:42

Es wird eine persönliche Geschichte über einen Vorfall in der Berufsschule erzählt, bei dem der Streamer von einem Mitschüler geohrfeigt wurde, weil er ihn abgewiesen hatte. Die rechtlichen Konsequenzen für den Täter werden geschildert, wobei die Schwierigkeit der Beweisführung aufgrund von Aussage gegen Aussage thematisiert wird. Es wird betont, dass auch Richter sich manchmal auf Indizien stützen müssen und dass ein Urteil nicht immer richtig sein muss. Anschließend wird die hohe Dunkelziffer bei Männern, die missbraucht oder misshandelt wurden, angesprochen. Es wird vermutet, dass Scham eine große Rolle spielt, warum viele Männer solche Vorfälle nicht zur Anzeige bringen. Es wird klargestellt, dass Missbrauch und Misshandlung nicht zwangsläufig von Frauen ausgehen müssen, sondern auch von anderen Männern verübt werden können. Abschließend wird betont, dass die tatsächliche Anzahl der Betroffenen wahrscheinlich viel höher ist als die offiziellen Zahlen vermuten lassen, aber dass das Ausmaß schwer zu bestimmen ist.

Dead by Daylight

01:28:50
Dead by Daylight

Unpopuläre Meinung zu Survivor-Verhalten und fairer Spielweise

01:41:26

Es wird eine unpopuläre Meinung geteilt, dass Survivor im Afterchat nur dann toxisch sind, wenn man selbst unfair spielt. Eigene Erfahrungen zeigen, dass faires Spielen zu einem angenehmen Afterchat führt. Es wird betont, wie wichtig es ist, in den Runden selbst fair zu sein, um toxisches Verhalten zu vermeiden. Falls man keine toxischen Survivor möchte, sollte man sich selbst nicht wie ein "Assi" verhalten, sowohl während der Runde als auch im Afterchat. Abschließend wird festgestellt, dass Freundlichkeit und ein Lächeln oft dazu führen, dass auch andere freundlicher reagieren, selbst wenn sie schlecht gelaunt sind. Es wird anerkannt, dass es immer Ausnahmen gibt, besonders wenn jemand persönliche Probleme hat, aber im Allgemeinen hilft Freundlichkeit, negative Reaktionen zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass etwas, das von anderen gemacht wird, immer besser schmeckt, als wenn man es selbst macht. Es wird festgestellt, dass man 49 Event-Teile hat und die Runde kostenlos spielen kann, ohne Blutpunkte zu bekommen.

Spielbeobachtungen und Taktiken im Spiel

01:45:32

Es wird die Schwierigkeit thematisiert, die Survivor aus der erhöhten Perspektive zu erkennen. Es wird überlegt, ob die Nachbarn gerade ein Fenster oder eine Tür zuknallen. Es werden Perks der Mitspieler kommentiert und festgestellt, dass ein unpassender Perk ausgewählt wurde, aber die Situation als nicht schlimm eingestuft wird. Es wird der Totem Pentimento aktiviert und die Survivor werden aufgefordert, damit aufzuhören, Totems zu zerstören. Es wird die Notwendigkeit betont, Paletten zu zerstören. Die Positionen der Survivor werden analysiert und festgestellt, dass sie sich hauptsächlich in der Mitte der Karte aufhalten. Es wird vermutet, dass die Survivor zu entspannt sind. Es wird eine Spielerin entdeckt und die Absicht geäußert, sie zu eliminieren, wobei auf den Perk Lucky Break hingewiesen wird, der es ihr ermöglicht, sich zu verstecken. Es wird festgestellt, dass bereits zwei Survivor aufgehängt wurden und noch kein Generator fertiggestellt ist. Eine Spielerin wird dafür gelobt, dass sie sich direkt an einen Haken begeben hat. Es wird vermutet, dass an einem Generator gearbeitet wird und dieser bald fertiggestellt sein wird. Es wird die Zerstörung einer Palette kommentiert und sich gefragt, ob eine andere Spielerin ebenfalls Lucky Break verwendet hat.

Spielstrategie und Beobachtungen zum Verhalten der Mitspieler

01:52:21

Es wird festgestellt, dass die Mitspieler sehr langsam agieren. Es wird ein Spieler gehakt, der zuvor einmal gehängt wurde. Es wird das Gefühl geäußert, dass die Mitspieler zu entspannt sind und ein ungewöhnlicher Lack auf einer Palette entdeckt. Es wird festgestellt, dass eine Spielerin wiederholt gehakt werden kann, was als positiv bewertet wird. Es wird der Verdacht geäußert, dass die Mitspieler unerfahren sind, aber diese Annahme wird kurz darauf in Frage gestellt. Es wird überlegt, ob das Spiel Tagesaufgaben beinhaltet, die sich auf bestimmte Killer beziehen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler ausblutet und die Frechheit der anderen Spieler kommentiert. Die Runde verläuft schleppend und es werden wenige Generatoren aktiviert. Es wird festgestellt, dass nur Paletten zerstört werden können. Es wird ironisch angemerkt, dass nur die Runde, nicht der ganze Tag, "lame" sei. Es wird betont, dass man die Spitze nur aus Spaß macht und andere dies nicht falsch verstehen sollen. Es wird festgestellt, dass noch ein Spieler gehakt werden darf und auf die Zählweise unten links im Bild verwiesen. Es wird vermutet, dass das Spiel verbuggt ist. Es wird beschlossen, die Survivor nicht unnötig zu ängstigen und sich stattdessen auf das Laufen zu konzentrieren.

Verhalten der Survivor und Spielentscheidungen

01:58:22

Es wird der Verdacht geäußert, dass gegen Bots gespielt wird, da sich die Survivor verstecken. Es wird jedoch festgestellt, dass es keine Bots sein können, da diese sich nicht an Generatoren setzen würden, wenn der Killer in der Nähe ist. Es wird eine Spielerin entdeckt, die das Infinity-Zeichen läuft und Lucky Break verwendet. Es wird die Empfehlung für Lucky Break ausgesprochen. Es wird eine Palette benötigt und sich dafür bei einer Spielerin bedankt. Es wird nach einem Wunsch für den nächsten Killer gefragt und die Flexibilität des Streamers betont. Es wird kommentiert, dass die Generatoren schnell fertiggestellt werden. Es wird eine Anekdote über einen Kommentar zu einem Video erzählt, in dem es darum ging, dass der Spaß im Vordergrund stehen sollte, nicht nur das Töten als Killer. Es wird betont, dass es keinen Abbruch tut, wenn auch andere Spaß haben. Es wird die geringe Anzahl an Punkten bemängelt, wenn die Runde schnell vorbei ist. Es wird ein Zitat aus dem Film "Die Unglaublichen" erwähnt. Es wird kommentiert, dass ein Totem zerstört wurde. Es wird aus Prinzip gehandelt, um zu zeigen, wer der "Babo" ist. Es wird ein Survivor über die Schwelle getragen, da dieser nicht mehr aufgehoben werden kann. Es wird sich über die geringe Anzahl an Blutpunkten beschwert, aber das erreichte Level gelobt. Es wird festgestellt, dass man ein "Cutie" sei und die Gründe für die Beliebtheit bei den Zuschauern kennt. Es wird eine neue Aufgabe ausgewählt: Hook 7 Survivor. Es wird die Anzahl der möglichen Hocks berechnet und festgestellt, dass jeder zweimal gehakt werden kann. Es wird nach Wünschen für den nächsten Killer gefragt und die Möglichkeit erwähnt, Blutpunkte auszugeben.

Dead by Daylight Gameplay und Strategie

02:55:50

Es wird eine Runde Dead by Daylight gespielt, in der der Fokus auf das Finden und Aufhängen von Überlebenden gelegt wird. Es wird über die Spielmechaniken diskutiert, wie das Verhalten der Gegner und die optimale Nutzung der Fähigkeiten des Killers. Die Runde gestaltet sich spannend, da die Überlebenden versuchen, Generatoren zu reparieren und zu entkommen, während der Spieler als Killer Jagd auf sie macht. Dabei wird die Effektivität verschiedener Strategien erörtert, wie das Treten von Generatoren, das Platzieren von Fallen und das Ausnutzen von Fehlern der Überlebenden. Es wird auch über die Vor- und Nachteile der Blue Gems gesprochen, die den Überlebenden Vorteile verschaffen. Der Spieler kommentiert seine Aktionen und Entscheidungen, während er versucht, die Überlebenden zu eliminieren und die Runde zu gewinnen. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Aufgabe im Spiel bereits unbewusst abgeschlossen wurde.

Taktische Spielweise und Community-Interaktion

03:05:20

Es wird eine Runde Dead by Daylight gespielt, bei der der Spieler als Killer agiert und versucht, die Überlebenden zu eliminieren. Dabei werden verschiedene Taktiken angewendet, wie das Verfolgen von Überlebenden, das Zerstören von Generatoren und das Ausnutzen von Fehlern der Gegner. Der Spieler interagiert mit dem Chat, beantwortet Fragen und nimmt Vorschläge entgegen. Es wird über die Effektivität bestimmter Strategien diskutiert, wie das Campen in der Nähe von Haken und das Antäuschen von Angriffen. Der Spieler erklärt seine Entscheidungen und begründet seine Vorgehensweise, während er versucht, die Kontrolle über das Spiel zu behalten. Es wird auch über die Bedeutung von Blutpunkten und die verschiedenen Möglichkeiten, diese zu verdienen, gesprochen. Am Ende der Runde wird analysiert, wie gut die Strategie funktioniert hat und welche Verbesserungen möglich sind. Es wird angekündigt, dass eine kurze Pause eingelegt wird, um etwas zu trinken zu holen.

Strategische Entscheidungen und Spielanalyse in Dead by Daylight

03:14:31

Es wird eine neue Runde Dead by Daylight gestartet, in der der Spieler einen neuen Killer ausprobiert, die Künstlerin. Es werden verschiedene Perks ausgewählt und deren Auswirkungen auf das Spielgeschehen diskutiert. Der Spieler erklärt seine Strategie und versucht, die Fähigkeiten des Killers optimal einzusetzen. Dabei werden die Stärken und Schwächen des Killers analysiert und überlegt, wie man diese am besten ausnutzen kann. Es wird auch auf die Spielweise der Überlebenden eingegangen und versucht, deren Taktiken zu durchschauen. Der Spieler kommentiert seine Aktionen und Entscheidungen, während er versucht, die Überlebenden zu eliminieren und die Runde zu gewinnen. Es wird überlegt, ob bestimmte Perks oder Strategien besonders effektiv sind und welche Anpassungen vorgenommen werden sollten. Es wird auch auf die Bedeutung von Erfahrung und Übung hingewiesen, um das Spiel besser zu verstehen und erfolgreich zu sein. Die Interaktion mit dem Chat wird fortgesetzt, wobei Fragen beantwortet und Anregungen entgegengenommen werden.

Community-Entscheidungen und Spielziele

03:34:45

Es wird eine neue Zahl und ein neuer Killer für die nächste Runde von der Community ausgewählt. Es wird diskutiert, welches Ziel in der nächsten Runde erreicht werden soll, nämlich das Gatekeeper-Emblem, und was dafür zu tun ist. Es wird erklärt, dass man dafür neun Minuten durchhalten muss, um den Generatorfortschritt der Überlebenden zu verlangsamen. Der Spieler äußert seine Vorliebe, als Killer zu spielen, da er sich als Überlebender oft nicht so gut konzentrieren kann, weil er den Chat liest. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, insbesondere wenn man alleine oder zu zweit spielt, da es zu viele zufällige Faktoren gibt. Es wird betont, dass es leichter ist, wenn man mit vier Freunden spielt, aber trotzdem ein gewisses Können erforderlich ist. Es wird sich darauf vorbereitet, die nächste Runde zu starten, wobei der Fokus auf dem Erreichen des Gatekeeper-Emblems liegt.

Dead by Daylight: Herausforderungen und Community-Interaktion

03:58:30

Es wird über den bisherigen Spielverlauf reflektiert und festgestellt, dass das Ziel, das Iridecent Gatekeeper Emblem zu erreichen, wahrscheinlich nicht erreicht wurde, da am Anfang zu schnell Generatoren repariert wurden. Es wird die Community nach dem nächsten Killer gefragt, wobei Bubba ausgewählt wird. Perks werden angepasst, und es wird überlegt, welche am besten geeignet sind. Der Spieler äußert seine Vorliebe, gegen Bubba und Hillbilly zu spielen, im Gegensatz zum Clown, der aufgrund seiner Verlangsamungsfähigkeiten unbeliebt ist. Es wird über die Berechenbarkeit von Bubba gesprochen, die entweder zu einer sehr guten oder sehr schlechten Runde führen kann. Es wird eine neue Runde mit Bubba gestartet, wobei der Fokus darauf liegt, die Überlebenden zu besiegen. Der Spieler kommentiert seine Aktionen und interagiert mit dem Chat, während er versucht, die Kontrolle über das Spiel zu behalten. Es wird über verschiedene Strategien diskutiert und analysiert, wie man die Fähigkeiten von Bubba am besten einsetzen kann. Es wird auch auf die Bedeutung von Timing und Präzision hingewiesen, um erfolgreich zu sein.

Abschluss des Streams und Dank an die Community

04:24:22

Die letzte Runde des Streams wird beendet, und es wird sich bei der Community für die Teilnahme bedankt. Es wird festgestellt, dass es wieder viele erfolgreiche Runden gab, was positiv hervorgehoben wird. Der Streamer weist darauf hin, dass alles Gute einmal zu Ende gehen muss und der Stream bereits über vier Stunden gedauert hat. Es wird sich im Voraus für Follower, Subs, Likes, Bits und Donations bedankt und auf die Social-Media-Plattformen des Streamers verwiesen, wo man sich austoben kann. Es werden ein schöner Restabend und eine gute Nacht gewünscht, und der nächste planmäßige Stream für Donnerstag um 15:30 Uhr angekündigt. Abschließend wird sich nochmals für die Teilnahme bedankt und verabschiedet.