Resident Evil 9 Requiem Überleben im puren Horror (german / Deutsch)
FBI-Agentin untersucht Mordfälle in Raccoon City
In Raccoon City, das bis 2040 unter Quarantäne steht, ermittelt Grace Ashcraft im Hotel Renwood. Bei ihren Ermittlungen findet sie Spuren, die auf eine altersbedingte, mysteriöse Krankheit hindeuten. Die Ermittlungen führen sie in eine gefährliche Konfrontation mit einem Stalker und enthüllen eine gewalttätige Familiengeschichte.
Start des Streams und Einstellungen
00:00:09Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen. Der Streamer prüft die Kategorie und Chat-Funktionen. Es wird angekündigt, dass es heute um Resident Evil Requiem geht, das für PC freigegeben wurde. Der Streamer stellt die grafischen Einstellungen auf First-Person-Sicht um und startet einen neuen Spielstand, um für die Zuschauer ein optimales Erlebnis zu gewährleisten. Er erwähnt seine aufgeregte Stimmung und den Schlafmangel, da er seit 0 Uhr wach ist.
Einführung in die Geschichte und Charakter Grace Ashcraft
00:02:53Die Story spielt in der Zukunft, im Jahr 2026, in einer Raccoon City unter Lockdown bis 2040. Der Spieler übernimmt die Rolle von Grace Ashcraft, einer FBI-Agentin, die in das Hotel Renwood gerufen wird, um den mysteriösen Tod eines Mannes zu untersuchen. Ihr Chef ermutigt sie, sich der Vergangenheit zu stellen,暗示 der Fall eine düstere Vergangenheit berührt. Grace betritt das verlassene Hotel, um die Ermittlungen aufzunehmen.
Untersuchung im Hotel und technische Probleme
00:10:32Während der Erkundung des Hotels muss der Streamer die Grafikeinstellungen wiederholt anpassen, da das Spiel ruckelt. Er stellt fest, dass seine High-End-Grafikkarte ausgerechnet hier Schwierigkeiten bereitet, was auf mögliche Anfangsprobleme oder fehlende Patches hindeutet. Trotz dieser technischen Hürden ist er begeistert von der dichten Atmosphäre und der 详细 der Umgebungen, die er mit Grace erkundet, um Hinweise zu finden.
Enthüllungen über eine mysteriöse Krankheit
00:17:46Grace findet einen Ermittlungsbericht, der den Tod eines Mannes in einem Hotel-Toilette auf den 28. September 2026 datiert. Der Bericht enthüllt, dass alle Opfer Überlebende des Vorfalls von Raccoon City sind und über 50 Jahre alt. Allen wurden seltsame schwarze Flecken am Körper festgestellt. Dies deutet auf eine mysteriöse, altersbezogene Todesursache hin, die sich in mehreren Bundesstaaten ausbreitet.
Stalker und dunkles Geheimnis im Hotelzimmer 204
00:22:55Grace betritt Zimmer 204 und entdeckt eine beunruhigende Szene: eine Badewanne voller Blut, ein glimmendes Zigarettenstummel und ein Radio, das nicht funktioniert. Das Zimmer ist mit einem creepy Foto von Grace versehen, das mit Klebeband an einer Wand befestigt ist. Dies deutet stark darauf hin, dass ein Stalker die Agentin verfolgt und sie an diesen Ort gelockt hat. Ein Geräusch kündigt die unmittelbare Gefahr an.
Gewalttätiger Angriff und Rückblende in die Vergangenheit
00:40:26Grace wird in ihrer Wohnung von einem Angreifer überwältigt. In einem finalen Akt der Selbstverteidigung ersticht sie den Mann mit einem Schraenzieher. Dies löst eine traumatische Rückblende aus: ein Streit zwischen ihren Eltern, ihr Vater, der blutend am Boden liegt, und ihre Mutter, die eine Waffe zieht. Die Szene enthüllt eine gewalttätige Familiengeschichte und die Reaktion der Polizei auf den Vorfall.
Konfrontation und Flucht vor dem Angreifer
00:53:42Nach dem Schock der Rückblende muss Grace sich einem neuen, bewaffneten Angreifer im Hotel stellen. Ein brutaler Kampf entbrennt, bei dem Grace sowohl Nahkampf als auch ihre Pistole einsetzt, um dem Angriff zu entgehen. Der Angreifer ist widerstandsfähig und gefährlich. Grace flieht panisch durch die Gänge des Hotels, während sie ihm mit knapper Not entkommt und sich in neue Bereiche des Gebäudes begibt.
Fortsetzung der Flucht und new enemy types
01:12:59Grace befindet sich nun in einer Art Krankenhausflügel innerhalb des Hotels, nachdem sie durch eine Luke entkommen ist. Hier muss sie im Dunkeln umherirren, da die Beleuchtung ausfällt. Das Spiel führt neue, bedrohliche Elemente ein: ein rotes Licht, das sie anscheinend anvisiert, und Geräusche, die auf die Anwesenheit neuer, unidentifizierter Feinde hindeuten. Die Flucht wird zu einem Überlebenskampf in einem immer beunruhigender werdenden Umfeld.
Fundamentale Mechaniken und erste Entdeckungen
01:18:04Nach dem Speichern des Spielsfortschritts erkundet der Spieler das Sanatorium, wobei er einen schweren Engelschlüssel findet und feststellt, dass sich das Licht unerklärlich bewegt. Er testet Interaktionsmöglichkeiten, wie das Anzünden von Fingern zur Lichterzeugung, und findet eine Leiche, die mit einem Feuerzeug verbrannt werden muss, um eine Holzbarriere zu überwinden. Dabei wird ein Roter Salz entdeckt, der für die Verbrennung notwendig ist. Auch die Grundlagen des Inventars werden beleuchtet, wie die Notwendigkeit, Gegenstände zu verstauen oder Platz für neue Items zu schaffen.
Konfrontation mit dem Schattenphantom und der Flucht
01:25:44Der Spieler stößt auf das Schattenphantom, ein Kreatur aus einem düsteren Kinderbuch, das im Dunkeln lauert und Licht meidet. Nachdem er von der Kreatur überrascht und attackiert wird, flüchtet er und findet eine Notiz, die auf den Verbleib eines Schraubendrehers in der Schwesternstation hinweist. Diese Aktion erfordert eine Rückkehr in bereits erkundete Bereiche, um das Überleben zu sichern und neue, kritische Werkzeuge für den weiteren Fortschritt zu beschaffen.
Kampf um das Werkzeug und der erste größere Feind
01:36:10Nach einer riskanten Rückkehr zur Schwesternstation findet der Spieler den benötigten, rostigen Schraubendreher. Unmittelbar darauf wird er von einer mächtigen, unbekannten Kreatur verfolgt, die sein Versteck zerstört und ihn zur panischen Flucht zwingt. Er gelangt zurück in einen sicheren Bereich, um seine Axt zu schärfen, und erhält Munition, um sich auf bevorstehende Kämpfe vorzubereiten. Es wird deutlich, dass Feinde intelligenter geworden sind und der Spieler seine Ressourcen strategisch einsetzen muss.
Erforschung des Westflügels und das Rätsel der Symbole
01:44:12Nach der Rückkehr vom Kurzaufenthalt erkundet der Spieler nun den Westflügel des Sanatoriums. Er findet ein Patientenverzeichnis, das auf drei Schlüsselkarten für Verwaltung, Krankenstation und Ostflügel hindeutet. Entscheidend ist die Entdeckung eines Whiteboards, auf dem die Symbole Mond, Sonne und Stern erwähnt werden. Diese korrespondieren mit den Symbolen der leitenden Angestellten des Sanatoriums, was als Hinweis für ein bevorstehendes Rätsel dient, um in geschützte Bereiche vorzudringen.
Das Schloss-Rätsel und die Bewältigung von Gefahr
02:04:40Nachdem der Spieler einen bloodverschmierten Zugang für den Westflügel gefunden hat, stößt er auf ein Schloss mit den Symbolen Mond, Sonne und Stern. Indem er die korrekte Reihenfolge ermittelt, gelingt es ihm, die Tür zu öffnen. Anschließend wird er jedoch von einer aufgebrachten Patientin bedroht, die mit einem Messer bewaffnet ist. Nach einem beängstigenden Kampf, in dem er sie mit einem improvisierten Messer entwaffnet, erkundet er weiter das Verwaltungsbüro und findet einen entscheidenden Gegenstand für das Rätsel.
Das Mondquadrat-Rätsel und das Überleben im Verwaltungstrakt
02:23:06Im Büro des Vorsitzenden Gideon findet der Spieler einen Bleistift, um das Schloss-Rätsel endgültig zu lösen. Er kombiniert die Symbole Mond, Sonne und Stern und erhält den Mondquadratzylinder, der für den weiteren Fortschritt unerlässlich ist. Das Erkunden des Raums wird jedoch durch die ständige Bedrohung durch Feinde erschwert, die immer wieder auftauchen und den Spieler zur Verteidigung zwingen. Er muss seine Munition und Heilgegenstände sorgfältig verwalten, um den Verwaltungstrakt zu durchqueren und den nächsten Bereich zu erreichen.
Bewältigung der letzten Herausforderungen und der Weg nach vorne
02:33:58Nachdem das Rätsel mit dem Mondquadrat gelöst wurde, spürt der Spieler eine Enge in seinem Inventar, was eine strategische Entscheidung erfordert, welche Gegenstände er behält und welche er zurücklässt. Bei der weiteren Flucht durch die Gänge wird er erneut von Feinden bedrängt, die ihn verfolgen und jagen. Am Ende gelangt er zurück in einen bereits bekannten Bereich, wo eine Abkürzung geschaffen wird und der Spieler nun eine klare Vorstellung davon hat, wie es in den Ostflügel weitergeht, um seine Mission fortzusetzen.
Waffenaustausch und Inventar-Management
02:40:59Der Streamer findet eine neue, kompakte Dienstpistole aus dem Jahr 1977, die Grace sich von ihrem ersten Gehalt gekauft hat. Er gerät in eine schwierige Situation mit wenig Munition und entscheidet sich, das Behelfsmesser zu nutzen. Er räumt seinen Inventarplatz auf, indem er einige Gegenstände verstaut und stellt fest, dass Grace's Pistole im Schaden besser ist, als seine bisherige Waffe. Bei einem Kampf verliert er sein Messer fast, woraufhin er ein neues herstellen muss.
Forschung und Herstellungssystem
02:44:00Der Streamer entdeckt das Blutentnahmegerät und das Lasermikroskop, die zum Kern des Forschungssystems gehören. Er sammelt infiziertes Blut, analysiert es im Lasermikroskop und unlockt dadurch neue Rezepturen zur Herstellung von Gegenständen. Er stellt fest, dass die Herstellung von Steroiden zur Steigerung der maximalen Gesundheit und von hochwertiger Munition aus Metallteilen und Blut möglich ist. Das Tutorial wird als sehr präsent empfunden, da viele Mechaniken erklärt werden.
Rätsel und Hinweise zur Lösung
02:59:23Während der Erkundung stößt der Streamer auf mehrere Hinweise und Rätsel. Er findet eine Notiz über den Austausch von Tresoren mit einem unleserlichen Code und einen Tagebucheintrag von Victor, der auf die Forschung und das Puzzleteil 'Kind' hinweist. Er lernt einen Tresorcode (10 links, 80 rechts, 30 links) für die Bar Lounge und eine Methode kennen, um ein Schloss mit einem Ätzmittel aus dem Konferenzraum aufzuschweißen.
Kämpfe und Beute
03:21:10Der Streamer kämpft sich durch die Gänge und tötet Gegner, um an neue Ressourcen wie Blut und Metallteile zu gelangen. Er beschreibt einen Kampf als 'brutal und geil', bei dem er einen Gegner effizient erledigt. Er nutzt die gewonnenen Ressourcen, um sein Inventar aufzufüllen, Munition herzustellen und Gegenstände wie Steroide zu erhalten, um seine maximalen Gesundheitspunkte zu erhöhen.
Fortschritt durch Schlüssel und Karten
03:27:41Der Streamer nutzt einen Dietrich, um eine neue Tür zu öffnen, und findet eine silberne Zugangskarte für den Ostflügel. Er erkundet die neuen Bereiche, darunter eine Kühlkammer und einen Aufzug, und folgt dabei einem Zielort auf der Karte. Er stellt fest, dass die neue Karte ihm hilft, sich in dem komplexen Gelände zu orientieren und gezielter voranzukommen.
Munzen und Upgrades
03:39:50Der Streamer sammelt antike Münzen und löst sie an einem Automaten gegen Gegenstände ein. Er erwägt verschiedene Upgrades, von denen er sich mehr Gesundheit und eine stärkere Waffe aussucht. Er stellt fest, dass man die Upgrades nur ein einziges Mal einlösen kann, was die Entscheidung, was man nimmt, wichtiger macht.
Entdeckung der Organtransportbox
03:44:21Im Bereich der Garage findet der Streamer eine schwere Organtransportbox, die ihm nur einen Inventarplatz im Gürtel kostet. Er ist sich sicher, dass der Inhalt des Organs für den Fortschritt der Mission wichtig ist, ist sich aber noch unschlüssig, wohin es gebracht werden muss. Die schwere Box verlangsamt seine Beweglichkeit erheblich.
Charakter-Hintergrund und NPCs
03:48:37Der Streamer entdeckt einen Bericht über die Zielperson Grace Ashcroft, der ihren Alltag und ihre Gewohnheiten als FBI-Agentin beschreibt. Der Bericht empfiehlt, sich ihr außerhalb ihrer Wohnung anzunähern, was auf ihre geringe soziale Interaktion hindeutet. Dies gibt ihm einen Einblick in die Hintergrundgeschichte der NPC, mit der er interagiert.
Erste Tresoröffnung und Erkundung
03:59:31Der Streamer beginnt mit dem Öffnen eines Tresors, wobei er die richtigen Zahlenkombinationen findet. Er findet einige Münzen und erkundet den Kühlraum, hoffend, dass ein bestimmter Feind verschwunden ist. Im weiteren Verlauf der Erkundung stößt er auf ein künstliches Herz und eine leere Spritze, die er für das Blutinnahme-Gerät nutzen kann. Er kombiniert verschiedene Gegenstände und stellt fest, dass er Blut zur Herstellung von Steroiden benötigt.
Lösung des Tresorrätsels und neue Storyelemente
04:14:36Nachdem er den Tresor erfolgreich geöffnet hat, findet er einen Zettel mit einem Code: 30 rechts, 10 links, 50 rechts. Er findet auch neue Akten über Testpersonen mit Symptomen wie akustische Hypersensibilität und anhaltendem Singen. Diese Akten geben ihm Einblicke in die experimentelle Forschung im Sanatorium und das Verhalten der Gegner. Er entdeckt eine Anleitung zur Verbesserung des Blutgeräts.
Begegnung mit Emily und Rätselmechanik
04:25:48Der Streamer gelangt in das Isolationsabteil und trifft auf ein gefangenes Kind namens Emily. Er befreit es und es bittet ihn um Hilfe, indem er ein Notizbuch mit Blindenschrift lesen muss. Das Rätsel besteht aus der Folge Mond, Sonne, Stern. Nachdem Emily das Rätsel gelöst hat, geht es mit ihm. Daraufhin wird der Spieler von einem Boss angegriffen, den er jedoch mit Hilfe der umliegenden Objekte besiegen kann.
Nächste Rätsel und Bosskampf
04:47:53Emily bleibt der Weg zur Haupthalle versperrt, und der Streamer muss wieder zu ihr zurückkehren, um ein neues Rätsel zu lösen. Als er zu ihr zurückkehrt, wird er von einem Butcher angegriffen. Er muss fliehen und die Leichen umgehen, da sie sich zu gefährlichen Blisterheads mutieren können. Er beschließt, den Butcher zu töten, und stellt auf dem Weg dorthin eine Axt her.
Kampf gegen den Butcher und Entdeckung
05:09:36Der Streamer beginnt den Kampf gegen den Butcher, der aggressiv wird, wenn er nicht zu essen bekommt. Er versucht, ihn mit seiner Axt zu bekämpfen und nutzt die Umgebung zu seinem Vorteil, um ihn in eine Falle zu locken. Nachdem er den Butcher besiegt hat, findet er den Schlüssel zur Speisekammer. Außerdem entdeckt er eine Nachricht vom Küchenpersonal und eine wertvolle Akte über die Forschung des Virenstamms.
Suche nach dem Schlüssel und weitere Erkundung
05:19:49Der Streamer sucht nun nach dem Koch, um den Schlüssel für die Speisekammer zu erhalten. Er erkundet die ausgestattete Küche und muss sich gegen mehrere Zombies verteidigen. Er hört Geräusche des Kochs, kann ihn aber zunächst nicht finden. Er beschließt, den Raum systematisch zu durchsuchen und stößt dabei auf einen Schrank mit einer Klemmener Tür, den er aufbrechen muss. Er ist dabei, eine neue Waffe, eine Flinte, zu verbessern.
Zweite Begegnung mit dem Butcher
05:22:26Der Streamer hört Geräusche des Kochs, als er durch die Kühlkämper geht. Plötzlich wird er erneut vom Butcher angegriffen. Er nutzt seine Axt, um den Kampf zu bestehen, während er gleichzeitig durch die Räume rennt. Er muss aufpassen, dass er von den Gegner nicht überwältigt wird. Er kämpft sich durch den Flur und bleibt auf der Suche nach dem Koch.
Finale der Speisekammer und neue Storyelemente
05:23:31Der Streamer kämpft sich heftig durch die Speisekammer, während er den Koch sucht. Er vernichtet die Zombie horden und hört Geräusche des Kochs. Er stellt eine Verbindung zwischen den neuen Akten über die Forschung des Virenstamms und dem Verhalten der Gegner her. Er hat das Gefühl, dass das Spiel noch eine Menge Zeit in Anspruch nehmen wird und dass er das Spiel in mehreren Teilen durchspielen wird.
Loot und Fortschritt im Sanatorium
05:24:32Der Streamer erkundet weiterhin das Sanatorium, sammelt diverse Gegenstände und stellt Munition her. Er findet einen Speisekammerschlüssel, Metalle, Blut und eine Kräutermischung. Nachdem er eine Doppelte Handgranate sichergestellt hat, plant er, Victors Büro aufzusuchen, da dort wahrscheinlich Blut für das Blutentnahmegerät zu finden ist. Gleichzeitig stellt er fest, dass Grace und Lien bereits Teile des Bereichs geräumt haben, was seine Aufgabe erleichtert.
Enthüllung des T-Virus-Syndroms
05:39:23Der Streamer stößt auf einen PC mit brisanten Informationen. Dort wird das spät manifestierende T-Virus-Syndrom, auch bekannt als Raccoon City-Syndrom, detailliert beschrieben. Das Dokument schildert die vier Phasen der Infektion, von der anfänglichen Inaktivität über die Aktivierung und Entwicklung bis hin zum letalen Endstadium, das innerhalb von ein bis zwei Stunden zum Tod führt. Anschließend liest er die letzten Aufzeichnungen eines Mitarbeiters, der von einem gescheiterten Experiment und dem Tod aller Kollegen berichtet.
Aktion Eliminieren und neue Bedrohung
05:44:34Der Streamer erfährt von einer geplanten Aktion zur Eliminierung eines 'Mädchens', das sich im Keller befindet. Er entdeckt, dass die Kreatur kein Licht verträgt und daher mit UV-Lampen in die Enge getrieben werden soll. Anschließend konfrontiert er mit dem riesigen Riesenbaby, den er zuvor mit Leon verwundet hatte. Dies führt zu einem hektischen Kampf, bei dem er sich geschickt um die Kreatum herummanövriert und sie letztendlich mit Hilfe von Molotow-Cocktails ausschalten kann.
Flucht und Helikopter-Abflug
05:46:31Nachdem der Streamer das Sanatorium weitgehend erkundet und wichtige Informationen gesammelt hat, erreicht er einen Heliport. Dort wird er jedoch von einer weiteren Monster-Oma attackiert, die aber bereits von einem Hubschrauber beschossen wird. Er trifft auf Pilot Harry, der jedoch seinen Chef als Geisel hält und mit ihm flieht. Schließlich gelingt es dem Streamer und dem gespielten Charakter Grace, mit einem Helikopter von dem Ort zu entkommen und die Fahrt in Richtung Raccoon City anzutreten, wobei sie die Erkenntnisse über das Gedächtnis-Transferprojekt mitnehmen.