Resident Evil 9 Requiem/ BIS EINER STIRBT!Ich LIEBE es! (german / Deutsch)
Eine Reise in die Hölle: Resident Evil Requiem
Nach einem Hubschrauberabsturz landet der Protagonist in einer verlassenen Anlage von Umbrella. Protokolle offenbaren, dass die Firma mit dem Blut von 115 Personen eine Perfektwaffe züchten wollte. Ein Versuch mit der Testperson Marie scheiterte, woraufhin sie zur 'Beseitigung' freigegeben wurde. Diese Gräuel legten den Grundstein für die Zombie-Apokalypse, die nun Raccoon City heimsucht.
Start des Streams und Einleitung in das Spiel
00:00:01Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen, da der Streamer zunächst auf das Einblenden der Chats bei TikTok und YouTube wartet. Er erwähnt persönliches Unglück, weshalb er kurz Augentropfen einnehmen musste. Nachdem die Technik funktioniert, wird der Fokus auf das Spiel 'Resident Evil Requiem' gelegt. Der Streamer stellt klar, dass im Remake Inhalte der Deluxe-Version hinzugefügt wurden und dass die Figur Grace Ashcroft ein neues Outfit trägt, ohne Spoiler zu verraten. Es folgt ein rasanter Einstieg direkt in die Haupthandlung des Spiels.
Untergang und Untersuchung der Umbrella-Einrichtung
00:02:09Nach einem Hubschrauberabsturz landet der Protagonist in einer blutigen, unterirdischen Einrichtung von Umbrella. Hier entdeckt er Protokolle über die Versuche der Firma, aus dem Blut von 115 Personen eine Perfektwaffe zu züchten. Eine Testperson namens Marie zeigt zwar erhöhte Resistenz, aber geistige Instabilität und wird daher zur 'Beseitigung' freigegeben. Die gesammelten Informationen deuten auf eine Fortsetzung der unethischen Experimente hin, die den Grundstein für die Zombie-Apokalypse gelegt haben.
Kampf gegen mutierte Gegner und Flucht aus dem unterirdischen Komplex
00:08:58Der Protagonist gerät in einen erbitterten Kampf gegen mutierte, tumorbedeckte Wesen, die ihn durch enge, blutverschmierte Gänge jagen. Diese Gegner sind extrem widerstandsfähig und mutieren sogar andere Lebewesen. Nach einem heftigen Kampf, bei dem der Streamer explizit 'Bis einer stirbt' erwähnt, gelingt es ihm, aus dem unterirdischen Bereich zu entkommen und in einen höher gelegenen Bereich der Anlage zu gelangen. Dort findet er Ausrüstungsgegenstände und bereitet sich auf die weiteren Herausforderungen vor.
Rettungsmission und Ankunft in Raccoon City
00:28:11Nach dem Kampf gegen die Tumor-Monster findet der Protagonist ein verletztes Kind, Emily, das er beschützt und aus der Gefahrenzone rettet. Nach der Flucht gelangt er an die Oberfläche und befindet sich nun in dem von einer Zombie-Apokalypse heimgesuchten Raccoon City. Die Ankunft in der verwüsteten Stadt wird durch die Entdeckung einer Tageszeitung aus der Zeit der Katastrophe unterstrichen, die vor der Evakuierung warnt und die Schrecken des Ortes verdeutlicht.
Loot-System und erste Konfrontation mit einem Riesen-Spinnen-Boss
00:50:51In Raccoon City angekommen, erkundet der Protagonist das Lagerhaus-ähnliche Zentrum und stößt auf das neue Kredit- und Upgrade-System des Spiels. Er sammelt Ressourcen, verbessert seine Waffen und tauscht Gegenstände. Plötzlich steht er einer riesigen, mutierten Spinne gegenüber. Nach einem anfänglichen, für den Streamer ungewöhnlich blutigen Kampf, bei dem er die Beine des Monsters abschlagen muss, gelingt es ihm, den Boss zu besiegen und Loot zu sammeln, was ihn für die kommenden Herausforderungen rüstet.
Scharmützel und Kampf gegen infizierte Soldaten
01:27:16Nach dem Sieg über die Spinne betritt der Protagonist ein Lagerhaus, auf das bereits einige Infizierte aufmerksam geworden sind. Es kommt zu einem hektischen Kampf, in dem er um sein Leben rennt und sich den Weg freikämpfen muss. Die Gegner, die aus irgendeinem Grund noch nicht vollständig mutiert sind, sind bewaffnet und agil. Der Streamer agiert hier sehr defensiv, ist jedoch gezwungen, zu töten, um zu überleben. Nachdem die Lage erst einmal beruhigt ist, kann er seine Ausrüstung aufrüsten und sich auf die nächsten Schritte vorbereiten.
Inventar-Management und Risikominimierung
01:33:00Zu Beginn der Sequenz wird der Fokus auf das Inventar-Management gelegt. Der Spieler betont, vorsichtig mit Heilgegenständen umzugehen, um diese nicht unnötig zu verschwenden, da dies ein schmaler Grat sei. Gleichzeitig plant er, auf dem Rückweg eine Ausrüstungs-Runde einzulegen und Waffen wie eine Axt aufzuwerten. Die Begegnung mit einem Gegner, der die Wache verliert, führt zu einem kurzlebigen Vorteil, jedoch stößt der Spieler auf technische Probleme, da er Waffen oder Aktionen nicht wie erwartet ausführen kann, was zu Frustration führt.
Exploration und Ressourcenbeschaffung
01:36:26Nach einer kurzen Entschärfung der Situation beginnt der Spieler mit der systematischen Exploration. Er findet einen Schlüssel für die Hintertür der Cedarbrook Apartments, der jedoch in einem schlechten Zustand ist und mit Treibstoff versorgt werden muss. Auf der Suche nach diesem Treibstoff und einem Bauteil für einen Zünder erkundet er eine große Area. Dort stellt er fest, dass Gegner wie Zombies von Lärmbewegungen angelockt werden und er eine Taktik der leisen Annäherung entwickeln muss, um sie zu überlisten.
Waffen-Aufwertungen und strategische Entscheidungen
01:40:37Die Sequenz dreht sich um das Aufwerten und Anpassen der Waffen. Der Spieler verkauft Gegenstände, um Geld für Verbesserungen zu bekommen, und entscheidet sich, seine Axt statt anderer Waffen zu optimieren. Er testet verschiedene Aufsätze wie 'Mehr Schaden' oder 'Mehr Präzision' und stellt fest, dass seine Präferenzen für maximale Schadensoutput über Stabilität gehen. Gleichzeitig werden strategische Fragen erörtert, wie der Umgang mit Gegnern und die Priorisierung von Ressourcen wie Munition gegenüber Heilung.
Vermisste Schlüsselkomponente und Navigation
01:42:24Ein zentrales Problem tritt auf: Der Spieler besitzt den Verteiler, fehlt aber noch die Kurbel, um ein bestimmtes Objekt zu betätigen. Dies zwingt ihn zu einer umständlichen Route. Während er die Gegend absucht, stößt er auf BSAA-Container, die mit wertvollen Ressourcen wie Arzneimitteln und Reparaturkits gefüllt sind. Die Suche nach der fehlenden Kurbel gestaltet sich jedoch schwierig und er führt mehrere erfolglose Versuche durch, bevor er den Weg für den weiteren Fortschritt findet.
Kampf gegen neue Gegnertypen
01:54:52In einer neuen beengten Umgebung trifft der Spieler auf mächtigere Gegner. Ein Gespräch mit einem Unbekannten deutet auf das Vorhandensein von Biowaffen hin. Ein besonders starker Gegner, der dem Typ 'Wesker' ähnelt, wird gesichtet und stellt eine ernste Bedrohung dar. Der Spieler muss seine Munition strategisch einsetzen und ist gezwungen, zurückzugehen, um seine Vorräte aufzufüllen, während er die feindliche Übermacht umgeht.
Fortbewegungsmittel und taktische Rückzüge
01:59:29Nachdem der Spieler eine Abkürzung gefunden hat, erreicht er eine Garage, in der er ein funktionstüchtiges Fahrzeug entdeckt. Dies ermöglicht ihm, sich schneller im Gebiet zu bewegen. Gleichzeitig nutzt er diese Gelegenheit, um seine Ausrüstung zu verkaufen und aufzuwerten. Die Mobilität ist entscheidend, um in einer Situation, in der er sich von mehreren mächtigen Gegner umgeben fühlt, den Rückzug antreten und strategisch neu positionieren zu können.
Puzzle-Lösung und Zugang zu neuen Bereichen
02:19:06Nachdem der Spieler eine benzinbetriebene Maschine repariert hat, gelangt er in einen neuen, kontaminierten Bereich. Hier müssen erneut Rätsel gelöst werden, wie das Finden einer speziellen Kurbel und das Betätigen von Handrädern. Währenddessen wird das Gelände mit neuartigen, aggressiven Gegnern gespickt. Der Spieler zeigt sich beeindruckt vom Level-Design, das die Navigation und das Kampfverhalten subtil lenkt, und findet schließlich einen Weg weiter.
Wertgegenstände und Standortwechsel
02:27:56Nachdem der Spieler einen BSAA-Container geöffnet und wertvolle Gegenstände wie ein Scharfschützengewehr und Geld erbeutet hat, ist sein Inventar wieder voll. Er entscheidet sich, zum Basis-Zelt zurückzukehren, um seinen Platz freizumachen und weitere Upgrades zu kaufen. Auf dem Weg dorthin erhält er einen Brief mit einem ominösen Inhalt, der auf die Erzählung hinweist. Abschließend meldet sich der Streamer bei seinen Zuschauern, um sich für deren Anwesenheit und Unterstützung zu bedanken.
Waffen-Upgrades und Munitionsmanagement
03:09:02Der Streamer experimentiert mit Waffen-Upgrades, insbesondere für eine Pistole mit Polymerrahmen, die eine Dreier-Schussfolge ermöglicht. Er entscheidet sich jedoch gegen die schwächere Alligator Snapper und erkundet stattdessen einen nahezu lautlosen Schalldämpfer, Aluminiumabzug und ein größeres Magazin. Dabei wird die Munitionslogik des Spiels hinterfragt, insbesondere das Problem des Schusspulververbrauchs und die Hoffnung, unendliche Munition durch Herausforderungen freizuschalten.
Exploration, Kampftaktiken und Fortbewegung
03:11:17Nach dem Verkauf überflüssiger Ausrüstung erkundet der Streamer die Umgebung, wobei er auf Zombies stöbt. Er entwickelt Taktiken, um Gegner effizient zu eliminieren, wie gezielte Schüsse in die Beine, um deren Schwachpunkt auszunutzen. Seine Fortbewegung ist von strategischen Rückzügen und der Nutzung von Glasflächen zur Abwehr von Gegnern geprägt. Er muss auch einen generator ohne Benzin betanken und kehrt dafür ins Lagerhaus zurück.
Inventar-Management und neue Fähigkeiten
03:18:28Das Inventar füllt sich zügig, was den Streamer dazu veranlasst, Ressourcen zu sortieren und zu verkaufen. Er erhält einen Wackel-Raccoon, was eine Interaktion mit Zuschauern auslöst. Neue Fähigkeiten werden entdeckt, wie die Verringerung von Schaden durch eine Schutzweste, und er beginnt, Ausrüstungsgegenstände zu kombinieren, um einen funktionsfähigen Zünder für Granaten herzustellen.
Einbruch ins Polizeirevier und Begegnung mit Marvin
03:37:55Mit einem gefundenen Signalempfänger zieht es den Streamer in das Raccoon City Police Department (RPD), einen ikonischen Ort aus der Serie. Nach einem intensiven Kampf, bei dem er ein Fahrzeug fährt, erreicht er sein Ziel. Dort findet er ein Ereignisprotokoll, das den Abstieg der Station in Chaos und Untergang beschreibt. Ein Highlight ist die Begegnung mit dem verletzten Lieutenant Marvin, der den Streamer als Helden anspricht und eine Willkommensfeier für einen neuen Mitarbeiter plant.
Erforschung des RPD und das Rätsel von Barry
04:36:44Tiefer im Polizeirevier angekommen, erforscht der Streamer nun das Gebäude. Er untersucht die Bibliothek, die Bibliothekarin ist jedoch verärgert. Bei der Suche nach einem fehlenden Buch stößt er auf ein Rätsel, das Barry hinterlassen hat. Die Aufgaben umfassen das Treffen mit Jill am Schießstand und die Beantwortung einer Frage nach einem passenden Geschenk für einen internationalen Mitbewohner. Dies führt zu humorvollen Überlegungen über typisch deutsche Geschenke wie Sauerkraut.
Jagd im Polizeirevier
04:44:38Der Streamer erkundet das still Polizeirevier von Raccoon City, auf der Suche nach dem Raccoon-Ball. Nach einigen gescheiterten Versuchen, die Position des Balls zu ermitteln, entscheidet er sich dafür, eine Granate zu werfen, um den Bereich zu säubern. Mit einem lauten Knall findet er den Ball und holt ihn ein, nachdem er sichergestellt hat, dass seine Aktion keine Folgen hat.
Schnitzeljagd und Tofu
04:47:04Eine neue Rätselaufgabe beginnt, bei der ein Fernseher im Fokus steht. Nachdem der Streamer feststellt, dass das zu findende Objekt fehlt, hört er ein mysteriöses Geräusch. Er findet daraufhin einen Schlüssel mit einem Jojo-Anhänger, den er benutzt, um eine Tür zu öffnen. Plötzlich taucht eine Gestalt auf, die er für Tofu aus Resident Evil 2 hält, und versucht vergeblich, ihn für einen Erfolg zu besiegen.
Forschungsdokumente und Wahrheit
04:51:02Nachdem das Rätsel gelöst wurde, findet der Streamer Dokumente, die die Forschung des ARC an der Spencer-Erbschaft offenlegen. Er erfährt von Versuchen zur Gedächtnisübertragung und übernimmt die Rolle eines Forschers, der die schrecklichen Experimente an den Kindern des Waisenhauses und den Biowaffen im Labor beobachtet.
Flucht vor den Kindern
04:59:54Der Streamer wird nun von unheimlichen Kindern gejagt, die sich im Waisenhaus verstecken. Er muss sich vor ihnen verbergen, während er versucht, einen Ausgang zu finden. In seinem Versteck ist er gefangen und kann nur zusehen, wie die Kinder sich um ihn herumbewegen, bis es ihm gelingt, sich unbemerkt zu bewegen.
Das verlassene Waisenhaus
05:03:33Die Kinder verschwinden, und der Streamer nutzt die Gelegenheit, um das Gebäude zu verlassen. Er stößt jedoch auf eine verbarrikadierte Tür und muss sich erneut verstecken. Als er von einem Kind entdeckt wird, flieht er und eilt durch das Korridorsystem, um dem Ort zu entkommen.
Tyrant und Mr. X
05:27:16Im Inneren des ARC-Labors trifft der Streamer auf den Tyrant, einen mächtigen B.O.W., der ihm verfolgt. Die Jagd führt ihn durch die engen Gänge des Labors, wobei er fliehen und zurückschießen muss. Am Ende der Verfolgungsjagd taucht eine weitere Bedrohung auf, die als Mr. X identifiziert wird.
Produktkatalog und Biowaffen
06:15:33Der Streamer findet den Produktkatalog des ARC aus dem Jahr 2026. Hier sind die neuesten Biowaffen-Modelle wie Cerberus, Licker Beta 2, Pflanze 43 und der Tyrant detailliert aufgeführt, mit Preisen und technischen Daten. Die Dokumente offenbaren die gewinnorientierte Absicht des ARC im Bereich der Biowaffenforschung.
Sneaky durch das Lager
06:35:05Der Streamer betritt ein Lagerbereich, der für seine Gefährlichkeit und die ständige Präsenz von Zombies bekannt ist. Er muss sich unauffällig bewegen, um nicht entdeckt zu werden, während er nach Ressourcen sucht. Er sammelt Blut und findet eine Säureflasche, die als wirksames Werkzeug gegen Licker identifiziert wird.
VR-Retrospektive und kleine Katastrophe
06:42:18Ein Rückblick auf vergangene VR-Erlebnisse enthüllt, dass das verfügbare VR-Headset von der ersten Oculus Rift-Generation stammt und nicht mehr vorhanden ist. Streamer diskutiert die Notwendigkeit eines VR-Headsets für das aktuelle Gameplay und erwähnt, dass er für frühere VR-Spiele Unterstützung durch einen Mod benötigte, um sich nicht zu stoßen. Eine unglückliche Anekdote aus der Zeit beinhaltet, dass bei einem Versuch, einen Bewegungsmelder zu demonstrieren, eine Katze versehentlich getreten wurde, was jedoch ohne gravierende Folgen blieb.
Ressourcenmanagement und Tresor-Fummelei
06:46:47Die Fokus liegt auf der effizienten Verwaltung von Inventar und Ressourcen. Der Streamer stellt fest, dass er Säureflaschen herstellen kann, und nutzt einen Münzwurf, um Platz im Inventar zu schaffen. In der Sterilisationskammer wird ein Tresor mit der Kombination 10 rechts, 90 links, 20 rechts aufgesucht und geöffnet. Anschließend wird überlegt, ob der Inhalt aufbewahrt oder abgelegt werden sollte, da der Platz im Inventar begrenzt ist und das Ziel eine durchgängige Spielsession ohne Unterbrechung ist.
Verwirrung und Fortschritt im Spiel
06:54:55Einigermaßen verwirrt über den Fortschritt im Spiel, äußert der Streamer sein Erstaunen, warum die letzten 10% des Spiels genauso lang erscheinen wie die vorherigen 90%. Trotzdem beschließt er, durchzuhalten, um den Abschluss zu erreichen und beim nächsten Mal neu beginnen zu können. Er arbeitet sich weiter durch den Komplex, legt überflüssige Heilgegenstände ab und sucht nach neuen Wegen, während er gleichzeitig versucht, Gegner aus dem Weg zu gehen.
Codes knacken und ein gefährlicher Gegner
06:57:31Bei der Suche nach einem weiteren Tresor mit der Kombination 50 links, 60 rechts und 80 wird ein Dokument mit dem Code gefunden. Während des Öffnens des Tresors wird ein gefährlicher Gegner aktiviert, der den Streamer unter Druck setzt. Er reagiert, indem er den Gegner lockt und mit einem selbstgemachten Molotov-Cocktail eliminiert. Die daraus resultierende Ressource, eine Säureflasche, wird sichergestellt.
Enthüllungen und eine rote Kugel
06:59:46Ein neuer Bereich, der Verwaltungsbereich des ARC, wird zugänglich gemacht, nachdem eine animierte, tiefrote Kugel verwendet wurde. Ein Dokument enthüllt eine Aufzeichnung, in der die Freisetzung des T-Virus und die daraus resultierende Epidemie in Raccoon City thematisiert werden. Es wird auch erwähnt, dass die Regierung die Organisation überwacht und alle Vermögenswerte von Umbrella beschlagnahmen wird.
Familäre Verbindungen und Konfrontation
07:24:41Im weiteren Verlauf des Spiels werden familiäre Verbindungen offenbart. Es wird gezeigt, dass die Mutter der Protagonistin Grace eine Schlüsselperson in der Handlung ist. Streamer mutmaßt, dass Spencer der Vater der Protagonistin sein könnte. Die Konfrontation mit einem namens Victor Gideon eskaliert, wobei Gideon behauptet, nicht Schlüsselperson, sondern nur ein Werkzeug zu sein und die Vision von Spencer fortzuführen.
Harter Bosskampf und gezielte Attacken
07:58:45Ein heftiger Bosskampf gegen Victor Gideon beginnt. Der Boss nutzt seine Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen und den Streamer unter Druck zu setzen. Der Streamer reagiert, indem er versucht, Munition aufzusammeln, während er den Boss bekämpft. Er kritisiert die Taktik des Bosses, der aus dem Nichts erscheint und dem Spieler wenig Raum zur Vorbereitung lässt, und beschreibt die Anstrengungen, den Kampf zu überstehen und den Boss letztendlich zu besiegen.
Fazit und Ausblick
08:10:20Nach Abschluss des Spiels äußert sich der Streamer sehr positiv über Resident Evil Requiem, lobt die Mischung aus Action, Stealth und den verschiedenen Perspektiven. Er ist beeindruckt von der Machbarkeit des Titels und vergleicht die Spielzeit mit dem achten Teil. Die Erwartungen an einen zukünftigen zehnten Teil sind hoch. Der Streamer erwähnt Erfolge, die er im Spiel freigeschaltet hat, und spricht eine finale Warnung an einen Zuschauer aus.