Rein in die Nacht - !gewicht count

Infrastruktur-Schutz und Uferbefestigung: RoadCraft-Missionen im Überblick

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CmdKrieger
- - 02:31:40 - 15.329 - RoadCraft

RoadCraft fordert den Schutz einer Industriestadt vor einem drohenden Sturm und die Uferbefestigung eines Phosphatwerks in Nordafrika. Spieler reparieren Rohre, räumen Hindernisse mit einem Bagger aus dem Weg und errichten Flutmauern. Dabei navigieren sie mit verschiedenen Fahrzeugen durch schwieriges Gelände und planen Routen, um Kranteile zu liefern. Die Aufträge erfordern den Einsatz von Allradantrieb, Differenzialsperre und Terrain-Scannern.

RoadCraft

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RoadCraft

Spielstart und erste Schritte im Spiel

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Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass ein Controller unnütz herumliegt und das Mikrofon neu eingestellt werden muss. Nach der Begrüßung der Zuschauer und Anpassung einiger Einstellungen im Spiel, wie Sprache und Grafikoptionen, wird ein neuer Firmenname, 'Die Krieger Corp', für das Spiel festgelegt. Es folgt die Auswahl eines Pick-ups und einer Farbe für das Fahrzeug. Die Einführung in die Spielwelt beschreibt eine Industriestadt am Meer, die von einem gewaltigen Sturm bedroht wird. Die Aufgabe besteht darin, die Infrastruktur vor dem Sturm zu schützen. Das erste Ziel ist die Reparatur defekter Rohre, wofür Stahlrohre beschafft und installiert werden müssen. Das Spielgeschehen verlagert sich nach Nordafrika, wo als Subunternehmer die Uferbefestigung eines Phosphatwerks verstärkt werden soll, als Vorbereitung auf eine SR-Mission nach einem erwarteten Sturm. Es wird festgestellt, dass im Spiel auf der linken Seite gefahren wird, was im Kontext von Südafrika kommentiert wird.

Erste Missionen und Fahrzeugeinsatz

00:06:59

Es wird erklärt, dass im Spiel erhältliche Fahrzeuge rostig sind und restaurierte Varianten im Shop mit besseren Werten verfügbar sind. Die erste Aufgabe besteht darin, Rohre zu reparieren und defekte Rohre durch neue Segmente zu ersetzen, die entweder recycelt oder in Baudepots gekauft werden können. Nachdem die Umgebung erkundet wurde, wird festgestellt, dass das Lenkverhalten speziell ist. Es wird ein Ziel erreicht und ein Hype Train Level 3 gefeiert. Der Terrain Scanner wird genutzt, um die Tiefe des Schlamms zu erkennen. Allradantrieb und Differenzialsperre werden eingesetzt, um durch schwieriges Gelände zu navigieren. Die Navigation gestaltet sich schwierig, da die Karte zunächst nicht gefunden wird. Es wird der Weg durch die Pampa zur Straße gesucht. Tiefes Wasser wird durchfahren, wobei der Fokus auf dem Vermeiden von Verschmutzungen liegt. Die Steuerung wird als angenehm empfunden und ein weiterer Hype Train gefeiert.

Beseitigung von Hindernissen und Routenplanung

00:20:15

Die Aufgabe besteht darin, ein altes Tor des Phosphatwerks freizuräumen, um es sturmfest zu machen. Dafür wird ein Bagger eingesetzt, um Schutt zu beseitigen. Der Streamer steigt in den Bagger und nutzt den Planierer, um Hindernisse zu beseitigen und das Terrain zu nivellieren. Verschiedene Planiermodi werden ausprobiert, um die Klinge manuell anzupassen und Asphalt abzureißen. Der Weg wird von Hindernissen wie Fässern und Containern befreit. Es wird festgestellt, dass in Afrika oft Autos am Straßenrand stehen, was als Erklärung für die zu beseitigenden Hindernisse dient. Nachdem der Weg freigeräumt ist, wird eine Route zur vorgelagerten Basis gesucht und ein Fahrzeug gewechselt. Es wird festgestellt, dass das neue Fahrzeug sauber ist, was im Kontrast zum vorherigen, schmutzigen Zustand steht. Es wird durch schlammiges Gelände gefahren und die Umgebung mit einem Terrain-Scanner erkundet. Es wird ein niedriger Gang gewählt, um durch das Gelände zu kommen.

Aufträge, Routen und Kooperationen

00:35:56

Es wird ein neuer Auftrag angenommen, der darin besteht, eine Route von der vorgelagerten Basis zum Phosphatwerk einzurichten, um Kranteile zu liefern und die Küste sturmfest zu machen. Der Streamer muss mit einem Bagger den Weg ebnen, um die Route vorzubereiten. Es stellt sich heraus, dass der Weg nicht planiert werden muss, sondern nur die Route eingerichtet und das Tor für die LKW geöffnet werden muss. Nach einer Begegnung mit einem anderen Fahrzeug wird festgestellt, dass es Probleme mit dem Wasser gibt. Die Route ist eingerichtet, aber es gibt Probleme mit den Fahrern, die als dumm bezeichnet werden. Ein neuer Auftrag wird angenommen: Betonfliesen zur verlassenen Anlage bringen. Es wird gelernt, dass die Fahrer unzuverlässig sind. Der Generator soll zum Phosphatwerk gebracht werden. Der Streamer fährt mit dem Fahrzeug an der Seite des LKWs, um sicherzustellen, dass dieser nicht verunglückt. Es wird ein Seilzug benötigt, um ein Paket abzuholen. Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel im Kurve geht, was bejaht wird. Es wird überlegt, ob die Betonfliesen und die vorgelagerte Basis herumverstreut sind und in das Lager gebracht werden müssen.

Flutmauerbau und Community-Interaktion

01:52:40

Es wird ein neuer Auftrag angenommen: Errichte eine Flutmauer, um den Strand zu befestigen. Dafür wird ein Kran benötigt, um Befestigungsplatten zu platzieren. Der Streamer bedauert, dass der Kran keine Hupe hat. Es gibt Schwierigkeiten beim Platzieren der Platten, da das Spiel pingelig ist. Es wird überlegt, wie es mit dem Kartfahren aussieht, aber der Streamer bevorzugt Donkey Kong. Es wird ein Gebäude platziert und gespeichert, damit es später ins Reale umgemünzt werden kann. Die Trinkflasche von Holy soll später verlost werden. Die Shaker von Holy werden gelobt, weil sie aus einem vernünftigen Material sind und unten eine Gummierung haben. Es wird über Displate gesprochen und dass zwei Dünenbilder erst geprooft sind. Es wird ein Gewinnspiel angekündigt, das später gestartet wird. Es werden Bilder von Seehunden gezeigt, die auf Display kommen sollen. Die Bilder aus Florida müssen noch bearbeitet werden. Es wird ein Rate angekündigt und der Streamer verabschiedet sich, um die Frau abzuholen und zur Werkstatt zu fahren.