[SAUERCROWD] Lvl 38 0 Tode - Jäger Hanislav - Wir müssen überleben! - gewinne auf !partipp - !gewicht count

Jäger Hanislav unbesiegt auf Level 38

Transkription

Die Gruppe konzentrierte sich auf vorsichtiges Vorgehen und Kommunikation. Es wurde unkoordiniertes Agieren vermieden, um das K.o.-Record des Jägers zu wahren. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Dungeonlaufs wurden die Spieler belohnt.

World of Warcraft
00:00:00

World of Warcraft

Vorbesprechung und Questvorbereitung

00:00:38

Der Streamer plant, mit einer Gruppe ins Scholomance zu reisen, um Level 38 zu erreichen und ohne Tode zu überleben. Die Gruppe besteht aus Spielern der Level 38, 39 und 43. Er analysiert die empfohlenen Levelbereiche für die vier Flügel des Dungeons und beschließt, sich auf die ersten drei Flügel zu konzentrieren, da die Gruppe überleveled ist. Er betont den Wunsch nach einem ruhigen und sicheren Spielstil, um Vertrauen in die Gruppe aufzubauen und sein K.o.-Record zu wahren. Vor dem Betreten des Dungeons werden offene Quests wie 'Im Namen des Lichts' und 'Mythologie der Titanen' besprochen, die im Dungeon abgeschlossen werden können.

Dungeon-Einstieg und erste Kämpfe

00:19:08

Die Gruppe trifft sich am Flugpunkt South Shore und marschiert gemeinsam zum Eingang von Scholomance. Die Kommunikation wird koordiniert, um sicherzustellen, dass jeder dem richtigen Spieler folgt. Zu Beginn des Dungeons wird der Zugangsbereich geräumt. Der Streamer und die Gruppe lassen einen Teil der Mobs am Eingang unberührt und konzentrieren sich zuerst auf den ersten Boss. Es wird ein ruhiges und vorsichtiges Vorgehen betont, um unkontrollierte Ziehungen zu vermeiden, besonders da der Heiler ein niedrigeres Level hat.

Kommunikation, Taktiken und Item-Drops

01:06:13

Während des Dungeonslaufs wird die Taktik intensiv besprochen. Der Jäger wird angehalten, sein Haustier defensiv einzusetzen und es auf den Main-Tank zu fokussieren. Der Healer fordert die Spieler auf, Bescheid zu geben, wenn er Mana oder Heiltränke braucht. Caster-Gegner werden priorisiert und gekickt, um Schaden zu minimieren. Nach einem Bosskampf wird eine Reise-Tasche gerollt und gewonnen. Der Streamer kann kurz darauf einen seltenen Gegenstand, eine Ghoulfeder-Rüstung, looten, die er behält, da er ein Ziel dafür hat. Es wird der nächste Raum vorbereitet und die Gruppe auf die anstehenden Herausforderungen eingestimmt.

Teamwork, Konflikte und Ermahnungen

01:32:32

Innerhalb der Gruppe kommt es zu Konflikten bezüglich des Spielverhaltens. Ein Nahkämpfer wird ermahnt, nicht unkoordiniert dem Tank vorauszurennen, da dies zu unkontrollierten Mob-Ziehungen führen kann und den gesamten Gruppen in Gefahr bringt. Der Streamer erinnert ihn daran, defensiver zu spielen, besonders da er ein niedrigeres Level hat und eine höhere 'Body-Pull-Range' besitzt. Es wird die Bedeutung der Kommunikation und des Zuhörens betont, um Überlebenschancen in den späteren, schwierigeren Teilen des Dungeons zu maximieren.

Erste Dungeonschritte und Kampfkoordination

01:35:09

Der Stream beginnt mit der Suche nach Materialien wie Wollstoff und Seidenstoff, was auf eine Vorbereitungsphase hindeutet. Kurze Zeit später betreten die Spieler einen Dungeon und geraten in einen komplexen Kampf mit mehreren Gegnern. Ein kritischer Moment tritt ein, als das Hunter-Pet unbeabsichtigt Aggro zieht und einen 'triple pull' verursacht. Dies zwingt die Gruppe, schnell zu reagieren und koordiniert zu agieren, um der Situation Herr zu werden und einen Wipe zu verhindern.

Bosskampf und Taktische Fehleranalyse

01:40:06

Nachdem die Mehrzahl der Mobs besiegt ist, konzentriert sich die Gruppe auf den verbleibenden Boss. Ein Spieler ist zu diesem Zeitpunkt nicht mehr ansprechbar und der Streamer versucht, ihn mit einem 'Pod' zu reanimieren. Es wird offen über einen taktischen Fehler gesprochen, als ein Hunter-Pet unkontrolliert agiert und die Gruppe gefährdet. Trotz dieses Missgeschicks gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen, und es folgt eine konstruktive Nachbesprechung der Fehler und Lessons Learned.

Vorbereitung auf den nächsten Boss und Teamkommunikation

01:45:35

Für den bevorstehenden Bosskampf wird eine klare Taktik kommuniziert. Die Gruppe gliedert sich in 'Ranges', die fernkämpfen, und die Nahkämpfer, die die Position des Bosses kontrollieren. Ein wesentlicher Punkt ist die Notwendigkeit, den 'Line of Sight' (LOS) zu beachten, um einem mächtigen 'Bubble'-Angriff des Bosses zu entgehen. Der Streamer fordert die Spieler auf, auf die Anweisungen zu achten und bei bestimmten Fähigkeiten zu rufen, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Loot-Verteilung und Questfortschritt im Dungeon

01:47:24

Nach dem Kampf wird die Beute verteilt, wobei es Diskussionen über die Routen und die Verteilung seltener Items gibt. Gleichzeitig widmet sich der Streamer auch seinen persönlichen Quests, insbesondere einer schwierigen Magier-Quest, die das Finden eines bestimmten Buches in der Bibliothek erfordert. Dies unterbricht den Dungeon-Fluss etwas und zeigt die parallelen Ziele der Spieler während des gemeinsamen Spiels.

Gruppenauflösung und Levelstrategie

01:57:03

Der gemeinsame Dungeon-Run wird erfolgreich abgeschlossen und die Gruppe löst sich auf. Die Spieler tauschen sich über zukünftige Pläne aus, wie sie die verbleibende Zeit bis zum Offline-Gehen am effektivsten nutzen. Während ein Spieler die Schlingendornal-Quests fortsetzen möchte, plant der Streamer, sich auf maximale Erfahrungsausbeute und die Leveln seiner Waffen zu konzentrieren, anstatt sich an optimierten Routen zu orientieren.

Individuelle Quests und Party-Einladungen

02:09:08

Nach der Auflösung der Gruppen sucht der Streamer nach neuen Mitstreitern für spezifische Quests. Er erkundigt sich nach dem Fortschritt bei den Trolltafeln und plant, eine neue Gruppe für die接下来的 任务. Gleichzeitig entscheidet er sich, nach Desolace zu reisen, um dort Schattentatzenpanther für seine eigene Sammelquest zu jagen, was seine unabhängige Spielweise unterstreicht.

Technische Unterbrechung und Spontane Gruppenbildung

02:22:12

Ein unerwarteter technischer Fehler führt zu einer kurzen Unterbrechung des Streams, wobei der Streamer über Probleme mit seiner Heizung berichtet. Gleichzeitig wird eine spontane neue Gruppe für die Trolltafeln gebildet, die fünf Spieler umfasst. Der Streamer nutzt die Zeit, um den Spielern neue Fähigkeiten wie Mortal Strike zu erklären und strategische Tipps für die bevorstehende Höhlenquest zu geben.

Timing-Koordinierung und Quest-Erklärung

02:41:45

Es wird ein genauer Zeitplan für den bevorstehenden Dungeon-Einstieg erstellt. Der Streamer erwähnt, dass er in etwa einer Stunde einen Techniker empfangen muss und daher pünktlich beenden muss. Es wird die notwendige Vorbereitung für die Höhlen-Quest erklärt, die zwei Durchgänge und das Besiegen von Elites und einem Endboss erfordert. Obwohl die Gruppe voll ist, wird über das Risiko und die Ausrichtung der Mission gesprochen.

Gruppenkoordination und Questplanung

02:44:25

Die Gruppe bespricht den weiteren Verlauf ihrer Quests in der Dschungelhöhe. Fokus liegt auf der Beschaffung von Dschungelmedizin und 5% Kämpfer, wobei der Jäger Hanislav seine Quest-Aufgaben priorisiert. Die Strategie, effizient durch die Höhle zu ziehen, wird abgestimmt, um Respawn-Probleme zu vermeiden und den Durchfluss für alle zu erleichtern. Dies beinhaltet auch die Absprache, dass Quest-Items wie die Medizin nach dem Kampf direkt geteilt werden können, um Einzel-Loots zu reduzieren und den Fortschritt zu beschleunigen.

Raids und strategische Zugriffe

02:49:43

Der Streamer plant einen gezielten Raideinsatz gegen ein Mobs-Camp, um die Höhle zu säubern und Platz für den Weiterzug zu schaffen. Er erkundigt sich nach Unterstützung durch andere Streamer und bittet um Koordination. Der Angriff wird mit Multishot-Schuss eingeleitet, um die Gegner in einem Zug zu neutralisieren, wobei die Gruppe aufeinander aufpassen soll, um unkontrollierte Pulls zu vermeiden, die die Mission gefährden könnten.

Lootverteilung und Handwerk

03:01:49

Nach der Beseitigung der Gegner geht es um die effiziente Verteilung von Beute. Dies betrifft nicht nur Quest-Items, sondern auch Rohstoffe wie Eisen und Leder für das Handwerk. Der Streamer zeigt sein Bestreben, andere Spieler mit benötigten Materialien wie Raptorfleisch oder kochbaren Gegenständen zu versorgen, während er gleichzeitig nach spezifischen Gegenständen wie magischem Stoff sucht.

Herausfordernde Quest und Gruppendynamik

03:35:41

Der Fokus verlagert sich auf eine komplexe Unterwasser-Quest bei den Mordoks, die spezielle Ausrüstung wie Tränke für Unterwasseratmung erfordert. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Bedenken wegen des Risikos wird eine sichere Methode entwickelt, indem Murlocs aus der Ferne angezogen werden. Die Zusammenarbeit mit anderen Spielern, insbesondere Lilly, wird als entscheidend für den Erfolg bewertet.

Gelassene Herangehensweise an gefährliche Quests

03:44:45

Bei der Bewältigung der anspruchsvollen Unterwasser-Quest priorisiert die Gruppe Sicherheit über Tempo. Da keine ausreichend Tränke vorhanden sind, wird die Strategie angepasst: Lili als Hexenmeisterin mit Wassergestalt taucht vor, um die Lage zu scouten. Die restliche Gruppe bleibt an der Oberfläche und zieht die Gegner an, um ein koordiniertes und gefahrloses Vorgehen zu gewährleisten, selbst wenn dies den Prozess verlangsamt.

Event-Risiko und Spielerdisziplin

03:54:25

Der Streamer reflektiert über die notwendige Vorsicht bei langen, anstrengenden Game-Sessions. Er betont den Respekt vor der Quest und die Gefahr, überspannt zu sein, was zu Fehlern führen kann. Die Gruppenentscheidung, lieber vorsichtig und koordiniert vorzugehen, wird als richtig angesehen, um unkontrollierbare Situationen und mögliche Game-Over-Momente zu vermeiden.

Jagd im Schlingendorn-Tal und Herausforderungen

03:56:07

Der Streamer beschäftigt sich mit der Jagd im Schlingendorn-Tal, insbesondere beim Elite-Oga. Er diskutiert die Taktik mit seinem Begleiter, der mit einer Eule unterstützt werden kann. Es werden Materialien wie Blutsteinerz und gerommelte Kristalle gesammelt, was als mühsam beschrieben wird. Der Fokus liegt auf der sauberen Umgehung von Gegnern und dem effizienten Sammeln von Questgegenständen, während der Streamer eine mehr oder weniger ruhige Stimmung aufrechtzuhelten versucht.

Questfortschritt und Waffenvergleich

04:00:40

Es werden spezifische Quests wie die Jagd auf King Bangalans erwähnt, die eine gute Jägerwaffe als Belohnung verspricht. Der Streamer plant, diese Questreihe fortzusetzen. Gleichzeitig taucht eine Diskussion über Waffen auf: ein Stab mit hohem Schaden pro Sekunde wird mit einer Axt verglichen, die Beweglichkeit bietet. Die Frage ist, ob der Stab mit Beweglichkeit verzaubert werden sollte, um beide Vorteile zu kombinieren.

Gruppenmanagement und technische Probleme

04:02:38

Der Streamer beendet eine Session und erwähnt die technische Abhängigkeit, da seine Gruppe in einer Instanz feststeckt. Nach dem Neu-Login funktioniert alles wieder. Ein plötzlicher Hardware-Ausfall, eine ausgefallene Heizung bei Minusgraden, wird als störend erwähnt. Die Gruppe wird neu gestartet, um Lootprobleme zu umgehen, und der Streamer ist erleichtert, alles wieder unter Kontrolle zu haben.

Hardcore-Modus und Spielstil im Vergleich

04:30:57

Ein neuer Spieler, der einen Jäger auf Level 38 ohne Tode spielt, wird als 'geisteskrank' bezeichnet, was die Intensität des Hardcore-Mods unterstreicht. Der Streamer reflektiert über den Charme von Vanilla WoW und den unterschiedlichen Spielstil: Während er selbst vorsichtig spielt, um Zeit zu sparen, plädiert er für das Erkunden und Probieren, selbst wenn es länger dauert. Pet-Klassen wie der Jäger werden als schwierig für Neueinsteiger beschrieben, da man mit dem Haustier ungewollt Aggro ziehen kann.

Taktiken für den Jäger und Bedrohungen

04:37:42

Der Streamer betont die Wichtigkeit von Taktiken wie 'totstellen', um Aggro abzuwerfen. Er erklärt, dass die Fähigkeit in Gruppen mit vielen Mobs nicht zu 100% funktioniert, aber entscheidend ist. Die Jagd auf die Morlocks im Schlingendorn-Tal wird als riskant ohne Hexenmeister oder Atmungsdrang eingestuft. Die Pet-Kontrolle wird als weiteres zentrales Element herausgestellt, um Fehlpulse zu vermeiden und nicht in Panik zu geraten.

Quests, Loot und Interaktion mit der Community

04:47:49

Der Streamer hilft einem anderen Spieler namens Lowey mit der Levelung im Westfall. Er diskutiert über fehlenden Loot bei Gruppenmitgliedern und die Notwendigkeit, die Gruppe eventuell neu zu erstellen. Er wechselt den Server und startet eine neue Gruppe. Parallel dazu interagiert er intensiv im Chat, beantwortet Fragen und tauscht sich über Quests, Berufe und Spielstil aus, was die soziale Komponente des Streams zeigt.

Grind-Session und Frustration

04:57:50

Die Hauptaktivität ist der Grind nach Krokiliskenhaut und Kristallsplittern, was als sehr frustrierend beschrieben wird. Die Gegner spawnen langsam und sind oft schwer zu treffen. Der Streamer zeigt sich ungeduldig und verärgert über die Tropfchancen. Der Job als Heiler in der Gruppe wird als anstrengend empfunden, während der Jäger und sein Pet eher chillig agieren und die Aggro halten.

Private Umstände und ein Albtraum-Bär

05:22:40

Der Streamer muss kurz unterbrechen, weil seine Frau nach Hause kommt, und fragt sich, ob er weiterspielen soll. Er erzählt von einem Albtraum, in dem sein Charakter stirbt, und von einem traumatischen Erlebnis in einer Bärenhöhle. Obwohl er vor kurzem einen Bären mit Level 20 besiegt hat, zögert er, es erneut mit seinem Level-22-Jäger zu versuchen und betont, wie sich der Hardcore-Modus auf die Risikobereitschaft auswirkt.

Gruppenchat und Namensfindung

05:35:20

Im Stream wird intensiv über unzählige Namen diskutiert, speziell der Name Lilie und deren Varianten wie Lisbeth oder Liselotta. Dies wird von einer längeren Unterhaltung im Gruppen begleitet, in der der Streamer und sein Begleiter über verschiedene Themen quatschen. Gelegentlich kommt es auch zu Verwechslungen oder spielerischen Vorwürfen, während sie gemeinsam durch die Spielwelt navigieren und Quests erledigen.

Questfortschritt und Inventarprobleme

05:45:18

Der Fokus liegt auf der Bewältigung von Quests, insbesondere dem Sammeln von speziellen Gegenständen wie Obst, Kristallen und anderen Ressourcen. Dabei wird deutlich, dass das Inventar ständig voll ist und die Platzknappheit ein wiederkehrendes Problem darstellt. Die Aktionen werden durch gelegentliche Tode, ungewollte Aggressionen von Monstern und das ständige Warten auf das Respawnen von Quest-Objekten unterbrochen.

Kooperation zwischen Streamern und Patenschaften

05:57:41

Der Streamer schlägt ein spezielles Spendenmodell vor. Es soll eine Art Patenschaft für Charaktere geben, bei der Zuschauer für jeden gespielten Charakter und jede Runde eine kleine Spende leisten. Das Ziel ist, kleineren Streamern zu helfen, die Unterstützung benötigen. Der Gedanke ist, durch zusätzliche finanzielle Unterstützung einen höheren Druck und mehr Motivation für das Überleben der Gruppe zu erzeugen.

Reise ins Schlingdorntal und Gruppenbildung

06:11:18

Die Reise führt die Gruppe nun in das Gebiet des Schlingdorntals. Der Streamer erkundet die Umgebung und diskutiert über die dortigen Quests und Gegner. Gleichzeitig findet eine lockere Gruppenbildung statt, um bestimmte Dungeons oder Instanzen zu erkunden. Die Inhalte und Ziele sind dabei noch unklar, der Streamer sammelt aber bereits Informationen über mögliche Questgeber und benötigte Gegenstände.

Handwerk und Gegenstandsaustausch

06:17:04

Nach einem längeren Kampf in einer Höhle, der beinahe tödlich endet, geht es um das Sammeln von Rüstungsteilen. Speziell nach dem Umhang des Hügelwächters wird gesucht. Der Streamer tauscht dabei mit anderen Spielern Gegenstände aus und erhält wertvolle Verstärkungen, die sein Gameplay verbessern, wie etwa Beweglichkeit und Rüstung.

Vorbereitung für eine Instanz und Namenswechsel

06:21:34

Vorbereitungen für eine Instanz namens Kloster werden getroffen. Gleichzeitig gibt es eine Diskussion über eine ungewöhnliche Namensverwirrung, die zu einem provisorischen Namen 'Hanneslav' für den Streamer führt. Die Gruppe sucht nach weiteren Spielern, spezielle DPS- und Healer-Rollen zu besetzen, um die anstehende Instanzchallenge meistern zu können.

Farm-Aktionen und XP-Sammlung

06:38:51

Die Aktivitäten konzentrieren sich stark auf das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP) und das Farmen von Materialien wie Yetis oder anderen Monstern. Dabei müssen die Gefahren der jeweiligen Gebiete, wie Elite-Gegner oder Patrouillen, umgangen werden. Der Streamer erkundet verschiedene Regionen, um den maximalen Nutzen aus der XP-Double-XP-Zeit herauszuholen.

Ziel: 1000 Nadeln und die dorthin führende Reise

06:58:57

Die Gruppe hat nun ein klares Ziel: das Gebiet der 1000 Nadeln. Die dorthin führende Route wird jedoch als sehr gefährlich beschrieben, da man auf dem Weg starke Gegner und Todesfallen umgehen muss. Die Reise dorthin erfordert eine gut durchdachte Route, um Verluste zu minimieren, da die Gegner dort deutlich stärker sind als die aktuelle Stufe der Gruppe.