[SAUERCROWD] mit 46 Jahren das 1 Mal WoW - gewinne auf !partipp - !gewicht count #Werbesendung

46-Jähriger entdeckt World of Warcraft zum ersten Mal

[SAUERCROWD] mit 46 Jahren das 1 Mal...
CmdKrieger
- - 09:18:41 - 15.816 - World of Warcraft

Das Video begleitet einen 46-jährigen Gamer bei seinem allerersten Mal in World of Warcraft. Dokumentiert werden die anfänglichen Schritte durch Azeroth, erste Begegnungen mit Quests und die typischen Neulings-Erfahrungen in einem der beliebtesten Online-Rollenspiele. Im Fokus steht die pure Neugier auf ein neues Genre und die unvoreingenommene Erkundung der Spielmechaniken.

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Erste Schritte in WoW und Dunkelküsten-Planung

00:00:00

Der Streamer beginnt seine WoW-Reise und diskutiert Quests in Dunkelküste. Er erwähnt, dass er nur vier Hotkeys nutzt und überlegt, ob er Rotkamm oder Krieger machen soll. Die Quests in Dunkelküste sind grün für ihn, und er plant, den Turm und die Höhle anzugehen. Dabei vergleicht er die Erfahrung mit einem Karate-Kurs, in dem ein besonders talentierter 13-Jähriger ist, und drückt den Wunsch nach einem 'richtigen Kindergeburtstag' aus.

Reiserout nach Dunkelküste und Spielerfahrungen

00:01:01

Um nach Dunkelküste zu gelangen, plant er den Flugpunkt in Sumpfland zu nutzen. Ohne Flugpunkt wäre ein gefährlicher Skip nötig, der ein YouTube-Tutorial erfordert. Stattdessen soll das rechte Schiff in Sumpfland nach Dunkelküste fahren. Er teilt seine Begeisterung für das Spiel, das ihn nach zwei Wochen nicht langweilt, und erwähnt, bereits Level 28 und 44 erreicht zu haben. Besonders lobt er die Dungeon-Erfahrungen, bei denen gemeinsame Plays und gute Items Spaß machen.

Nostalgie und Suche nach Duo-Partnern

00:06:10

cmdkrieger reflektiert über die historische WoW-Erfahrung: Wie beeindruckend es war, vor 22 Jahren mit einem Greif zu fliegen, besonders auf alten 4:3-Monitoren. Er sucht aktiv nach einem Duo-Partner zum Leveln, wendet sich an Niki mit einem konkreten Angebot: Bis Level 18/19 zusammenzubleiben und dann Deadmines zu machen, falls Niki noch keine Deadmines-Quests erledigt hat.

Überlebensstrategie mit 'Light of a Loon'

00:15:20

Ein erfahrener Spieler gibt einen entscheidenden Tipp für die Quest 'Light of a Loon' in Aschenthal: Dieses Einmal-Item gewährt 10 Sekunden absoluten Schutz vor Schaden und Crowd Control. Nach Nutzung sofort den Ruhestein aktivieren, um sicher zu entkommen. Warnung: In Dungeons gilt die Nutzung als Verrat und führt zum Rauswurf. Für Solo-Quests ist es jedoch essenziell, um aus tödlichen Situationen zu entkommen.

Angeln in Dunkelküste und Quest-Vorbereitung

00:24:41

In Dunkelküste sucht der Streamer vergeblich nach einem Angelhändler. Nach Interaktion mit NPC's erfährt er, dass er eine Angel kaufen muss, um Küstenbarsche für eine Quest zu fischen. Parallel plant er, gefährliche Gebiete wie Höhlen ohne Team zu meiden. Die Sicherheit hat Priorität: 'Safety first', auch wenn es langweiliger ist. Er sammelt Quests ein und repariert Ausrüstung bei Schmieden.

Duo-Partner-Suche und Deadmines-Pläne

02:22:50

Der Streamer sucht gezielt nach Spielern auf Level 19 für gemeinsames Leveln. Ein Nightelf-Jäger bewirbt sich mit seiner经验losen 'Captain Vorsichtig'-Strategie. cmdkrieger plant Deadmines mit einem organisierten Team via 'Hahn' und diskutiert die Zugänglichkeit für Level 19-Spieler. Gleichzeitig kommentiert er den schnellen Tod von 'Feister' nach dessen Wiedereinstieg kritisch.

Rested-XP-Diskussion und Vorbereitungstipps

02:27:57

Es wird Rested XP erklärt – ein Bonus-System durch ausgeruhtes Spielen für schnellere Level 20. cmdkrieger kritisiert es als 'Kinderverarsche', da es In-game nicht angezeigt wird. Er erwähnt vorbereitete Spieler wie Hanky, die Routen auswendig lernten. Parallele Levelpläne mit Feister scheitern, da dieser sofort stirbt, was zu Frustration führt.

Angel-Besorgung und Küstenbarsch-Quest

02:39:24

Der Streamer besucht Obergine, um eine Angel zu kaufen und zu lernen. Er erfährt, dass ein Köder (Schmuck) nötig ist und fischt erfolgreich Küstenbarsche. Nach Nervosität bei der Bedienung stellt er fest: Angeln bringt keine direkten XP, dient aber Quest-Zielen. Er plant, die Angel später für weitere Quests zu nutzen.

Quest-Auswahl und Wegplanung

03:02:47

Die Diskussion dreht sich um die Quest-Empfehlungen für die Level-Phase. Die Höhlenpilz-Quest wird als optimal eingestuft, da sie weniger Gegner und einfachere Sammelziele bietet. Für den Weg zum Eschental wird eine Route durch Duskwood und von der Dunkelküste nach Nordosten beschrieben. Solo-Spielern wird geraten, durch geschicktes Schleichen Kämpfe zu vermeiden, um Zeit und Ressourcen zu sparen. Warnungen vor risikoreichen Gebieten wie dem roten Diamanten werden ausgesprochen, um unnötige Aggro zu vermeiden.

Gruppenplanung für Dungeon-Runs

03:11:20

Der Streamer plant gemeinsame Quests wie 'Meeresfrüchte' und diskutiert die optimale Reihenfolge der Aufgaben. Es folgt eine intensive Debatte über die Vorbereitung für den Deathmines-Dungeon. Unterschiedliche Levelstände der Gruppenmitglieder (z.B. Level 19 vs. 20) führen zu Bedenken bezüglich des Risikos. Der Streamer bevorzugt es, mit höherem Level (mindestens 24) zu starten, um die Erfolgschancen zu erhöhen. Chaos in der Gruppenzusammenstellung wird thematisiert, mit Hinweisen auf bessere Planung.

Zusammenarbeit mit neuem Spieler

03:48:26

Meloni, ein Level-19-Nachtelfjäger, schließt sich dem Stream an. Gemeinsam starten sie die Höhlenpilz-Quest in der Dunkelküste. Der Streamer betont Vorsicht in Höhlen, da umgebende Gegner schnell gefährlich werden können. Sie koordinieren das Sammeln der Pilze, wobei sie auf spawnende Monster achten und sich gegenseitig unterstützen. Es wird die Herausforderung von Heiler-Knockbacks diskutiert. Trotz einiger Spannungsphasen konnten beide Questgegenstände erfolgreich einsammeln.

Quest-Erfüllung und Loot-Optimierung

04:00:46

Im Fokus steht das Sammeln von Todeskappenpilzen und Schorfstänglingen in der Höhle. Der Streamer und sein Partner interagieren mit mehreren Gegenständen, um Proben für die Quest 'Früchte, Nüsse und Getreide' zu erhalten. Nachdem eine Kiste gleichzeitig geöffnet wird, erhält der Streamer einen Talisman der Verderbnis und eine grüne Ledertasche als Loot. Die erhöhte Kapazität wird positiv hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über die Effizienz von Gier-Modus bei Item-Verteilung.

Dungeon-Vorbereitung und Crafting

04:06:06

Die Gruppe entscheidet sich gegen einen sofortigen Deathmines-Run und wartet stattdessen auf ein höheres Level. Der Streamer plant, eine neue Schrotflinte über den Beruf Ingenieur craften zu lassen. Ein Treffen mit 'Noserino' für das Crafting wird vereinbart, nachdem World Buffs aktiviert wurden. Zeitgleich werden weitere Quests wie 'Turm von Atalax' und 'Abgenutzte' für die Level-20-Phase vorbereitet. Die Bedeutung von Vorbereitung und Ausrüstung wird betont.

Quest-Auswahl und Rollendiskussion

04:10:01

Der Streamer priorisiert Quests wie 'Talisman der Verderbnis' und 'Verderbte Hirne', bricht aber überlevelte Dungeon-Quests ab. Es folgt eine Reflexion über Charakterwahl: Als Jäger mit Bär wurde er für einfachere Levelung empfohlen, aber er betont die Wichtigkeit von Tanks und Heilern für Gruppencontent. Parallelen zu 'Manhunt' werden gezogen, wo Teamrollen entscheidend sind. Der Streamer bevorzugt Heiler-Rollen für bessere Gruppenakzeptanz, reflektiert aber über die Herausforderungen bei Solo-Gameplay.

Bärenquest und Talisman-Lösung

04:24:21

Für die Quest 'Verderbte Schwarzwälder' sammeln sie Proben von Früchten, Nüssen und Getreide durch Interaktion mit Objekten im Lager. Nach Kämpfen mit Level-17-Bären wird ein Talisman aus einer Kiste erhalten—nachdem ein anderer Spieler zuerst zugriff, musste die Kiste neu spawnen. Die Lösung der Quest erforderte präzises Timing beim Öffnen der Kiste. Belohnungen wie EP und eine Ledertasche wurden gesichert. Strategien zur Vermeidung von Massenpulls werden diskutiert.

Turm-Expedition und Kampfstrategien

04:40:56

Die Gruppe nähert sich dem 'Turm von Atalax', wo Fanatiker und Hexenmeister postiert sind. Der Streamer plant vorsichtig: Er will Gegner einzeln aus dem Turm locken, um nicht von Respawns überflutet zu werden. Warnungen vor schnellen Kills (z.B. 'Niki tot innerhalb von drei Minuten') unterstreichen die Gefahr. Ziel ist das Sammeln von Pergamenten für die Quest. Es wird über Klassenkombinationen (z.B. Jäger+Priester) diskutiert, um Überlebenschancen zu maximieren.

Quest-Aktivität in Deadmines und Loot-Herausforderungen

04:51:29

Der Streamer und sein Partner Jings erkunden die Deadmines bei Level 19. Sie kämpfen gegen Spawnwellen und diskutieren Loot-Mechaniken, insbesondere die Beschaffung von Talismanen und Pergamenten. Es entstehen Probleme beim Sammeln der Gegenstände, da NPCs sie nicht immer dropen. Sie planen links zu bauen und nutzen dabei Wollstoff für spätere Schneider-Produktion. Nach mehreren Versuchen erhalten sie endlich die benötigten Pergamente und können die Quest abgeben. Ein Level-28-Wanderdiener erscheint, wodurch sie vorsichtig agieren müssen.

Persönliche Einblicke und Lebensveränderungen

05:06:15

Der Streamer teilt eine persönliche Geschichte: Vor 18 Monaten erlitt er einen Schlaganfall, der ihn zu radikalen Lebensstiländerungen motivierte. Nachdem seine Verlobte weinend um ihn bat, nahm er über 50 Kilo ab, integrierte mehr Bewegung und bekämpfte Depressionen. Gemeinsam mit seiner Partnerin besuchte er Disneyland – zunächst mit Pausen aufgrund eingeschränkter Mobilität, später bei einem Silvester-Besuch ohne Einschränkungen. Der Streamer betont, wie sehr ihn der Schlaganfall verändert hat, und zeigt sich stolz auf seine 20.000 täglichen Schritte.

Ausrüstungsoptimierung und Vorbereitung auf Stormwind

05:11:22

Der Streamer optimiert seine Ausrüstung: Er erhält eine neue Tasche und vergleicht Waffen, darunter einen Zauberstab mit 17-32 Arkanschaden. Ein Partner präsentiert ein Tool zur Ausrüstungsübersicht. Es folgt die Planung, nach Stormwind zu reisen, um die 'Tödliche Donnerbüchse' zu bauen – als beste verfügbare Schusswaffe. Dafür müssen Materialien wie mittleres Leder beschafft werden. Der Streamer lernt neue Fähigkeiten, diskutiert Talentverteilung und plant, die Waffe bei Erreichen von Level 20 herzustellen.

Materialsuche und Waffenherstellung

05:26:46

Nachteleport zum Ruhestein beginnt die materialintensive Herstellung der Donnerbüchse. Mittleres Leder als Schlüsselkomponente ist knapp; Partner (darunter Hanno) werden nach Stormwind eingeladen, um Material zu liefern. Nach Schwierigkeiten mit Inventarplatz und Handel gelingt die Beschaffung. Der Streamer stellt die Waffe her, rüstet sie mit Zielfernrohr aus und feiert den Erfolg. Gleichzeitig wird 'Anayas Anhänger'-Quest als nervig beschrieben, da NPC-Spawns selten sind.

Quest-Herausforderungen und persönliche Verpflichtungen

06:13:23

Quests wie 'Mondpirscherpelz' und 'Anayas Anhänger' erfordern Geduld, da Spawns unregelmäßig sind und Gruppenmitglieder (Lilly) koordiniert werden müssen. Das Inventar ist überfüllt, was Materialumbau erschwert. Parallel wird der Streamer durch Anrufe seiner Frau unterbrochen: Ihr Auto hat in Köln einen Abgasdefekt. Der Streamer berät mit ADAC-Mitgliedschaftsdetails und plant, sie abzuholen, während er Spielziele wie den Besuch des Schläfers (Level 20) priorisiert.

ADAC-Diskussion und Lösungsfindung

06:50:50

Ausführliche Klärung der ADAC Plus-Mitgliedschaft: Es wird diskutiert, ob ein Abschleppen von Köln nach Münster (ca. 100 km) abgedeckt ist. Der Streamer und der Chat prüfen die Regeln (100 km-Grenze, Heimtransport) und geben Tipps für den ADAC-Anruf (Mitgliedsnummer parat haben, Wünsche äußern). Die Situation wird als frustrierend beschrieben, da der Streamer ursprünglich länger spielen wollte. Er erwähnt kurz den Verkauf eines Pokertisches und plant, nach Klärung der Autofrage fortzufahren.

Event-Anmeldung und Regeln

08:00:30

Es wird erklärt, dass Teilnehmer sich über einen speziellen Link unter #Event anmelden müssen, um am Event teilnehmen zu können. Dies ist notwendig, um alle Teilnehmer zu tracken und die Völker-Zuordnung (Zwerge, Nachtelfen etc.) sicherzustellen. Robin soll Listen der angemeldeten Völker zusammenstellen. Die Anmeldung ist für die Teilnahme zwingend erforderlich.

Spielmechanik des Jeopardy-Events

08:03:24

Das Event folgt einem Jeopardy-Format: Es gibt mehrere Boards mit Fragen in den Wertstufen 100 bis 500 Punkten. Die Völker (Menschen, Gnome, Nachtelfen, Zwerge) werden nacheinander ausgewählt. Ein bestimmter Spieler des Völks wählt eine Kategorie und Punktestufe, muss die Frage beantworten. Richtig = Punkte für das Volk, falsch = Punktabzug. Am Ende gibt es ein 'Deal-or-No-Deal'-Prinzip mit Kisten, die gewonnene Punkte gegen mögliche Preise (von Niete bis hochwertig) getauscht werden können.

Beginn des Events - Erste Fragenrunde

08:09:31

Das Event startet nach kurzer Verzögerung durch fehlende Anmeldungen. Die erste Runde beginnt mit den Menschen (Sun Glitters). Die erste Frage lautet: 'In welchem Gebiet befindet sich der Dungeon Todesminen?' (Schwer). Die Antwort 'Westfall' ist korrekt und bringt den Menschen 300 Punkte. Es folgen Fragen für Gnome (Hedwig aus Harry Potter, 300 Punkte) und Nachtelfen (Wirbeltiergruppen, 300 Punkte für Antwort 'Säugetiere, Reptilien, Amphibien, Vögel, Fische').

Kritischer WoW-Fragen-Moment und Punktestände

08:30:23

In einer dramatischen Phase wird eine WoW-Classic-Frage zu den benötigten Spielern für einen Molten Core-Raid (40 Spieler) gestellt. Nach anfänglichem Zögern und Verwirrung wird die richtige Antwort gegeben. Es folgen weitere Fragen mit wechselndem Erfolg. Zwischenstände werden genannt: Nachtelfen bei 700 Punkten, Zwerge bei -700, Menschen bei -200 (später -300), Gnome bei -300. Die Punktevergabe wird laufend von Robin aktualisiert eingeblendet.

WoW-Klassik-Frage für Gnome und Punktevergabe

08:47:05

Der Gnome-Spieler 'Salgan' wählt eine WoW 750-Punkte-Frage. Die Frage lautet: 'Wie heißen die drei legendären Waffen in WoW Classic?' Die korrekte Antwort lautet: Sulfuras (Ragnaros' Hammer), Thunderfury und Atiesch. Diese Antwort ist richtig und bringt den Gnome massiv 750 Punkte. Es wird diskutiert, ob Atiesch als dritte Waffe zählt, aber die Antwort wird akzeptiert.

Finale Runde mit Gaming-Fragen

09:02:06

Das letzte Jeopardy-Board beginnt. Nach einer WoW-Frage für Nachtelfen (Dunkles Portal in Blasted Lands, 600 Punkte) folgen Fragen für andere Völker. Ein Gnome-Spieler ('Kiba') wählt Essen/Trinken 600 und beantwortet die Frage nach dem italienischen Reisgericht (Risotto) erfolgreich. Ein Nachtelfen-Spieler ('Henke') wählt Marken 800 und nennt Google korrekt als Marke von Alphabet. Es folgt eine Diskussion über eine mögliche Strafe für falsche Antworten und Punkteabzüge.

Finale WoW-Frage und Event-Ausklange

09:15:14

Der Gnome-Spieler 'Hahn' wählt eine extrem schwere WoW 1000-Punkte-Frage: 'In welchen vier Gebieten befand sich die Stadt Dalaran in WoW-Geschichte?' Er nennt nur Nordend (Wrath of the Lich King) und Cataclysm/Zeitalter der Drachen (Dragon Isles), vergessen jedoch die klassischen Gebiete Ost- und Westland (Vanilla). Die vollständige Antwort wäre Ostland, Westland, Nordend und Dracheninseln. Es folgen weitere Fragen (u.a. Automarke BMW für Nachtelfen). Das Event endet mit Hinweisen auf Preisvergaben und einem finalen Punktestand, wobei die Nachtelfen führen.