HALLO TWITCH!

Toy Shop Simulator: Vom Angestellten zum Ladenbesitzer mit Glitch-Hilfe

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CSYON
- - 04:46:30 - 38.776 - Toy Shop Simulator

Der Abend beginnt im Toy Shop Simulator, wo ccyon vom Angestellten zum Ladenbesitzer aufsteigt. Nach der Kündigung durch den alten Chef übernimmt er den Laden seines Opas, entdeckt einen Money Glitch, den er skrupellos ausnutzt, und zieht Kunden ab. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und ethischer Bedenken, baut er sein Geschäft aus und experimentiert mit verschiedenen Strategien, um den Umsatz zu maximieren. Am Ende des Tages werden Premium-Boxen geöffnet.

Toy Shop Simulator

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Toy Shop Simulator

Begrüßung und Spielauswahl

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Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung, den Toy Shop Simulator zu spielen, ein Spiel, das gerade frisch erschienen ist. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise eine Beta-Version gab, die aber bisher nicht gespielt wurde. Zusätzlich zum Simulator ist geplant, eventuell noch ein Horrorspiel zu spielen oder auf verschiedene Themen zu reagieren, darunter GTA 6 Zusammenfassungen oder RLO als Admin. Der Abend soll entspannt verlaufen und es wird sich für das Erreichen der 80.000 Follower auf Twitch bedankt. Ein besonderer Dank geht an die verschenkten Mitgliedschaften und Abonnements, die während des Streams eingegangen sind.

Erste Schritte im Toy Shop Simulator

00:01:20

Nach der Begrüßung und den Danksagungen beginnt das Spiel mit einem Tutorial, das die Grundlagen des Toy Shop Simulators erklärt. Dazu gehören Inventarplätze, die Steuerung und die erste Aufgabe, zum Shop zu gehen. Dabei wird humorvoll angemerkt, dass der Pfeil im Spiel an Taxi Driver erinnert. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Lautstärke, die plötzlich stark ansteigt. Im Spiel wird der Spielercharakter vom Chef unfreundlich empfangen und mit Aufgaben überhäuft, darunter das Verkaufen von Spielzeug, das Reinigen des Schmutzes und das Bearbeiten von Online-Bestellungen. Die angebotenen Spiele im Shop sind größtenteils fiktiv, aber es gibt auch Anspielungen auf reale Produkte wie Hot Wheels.

Ladenöffnung und erste Kundenerfahrungen

00:06:42

Der Laden wird geöffnet und die ersten Kunden treffen ein. Es gibt Schwierigkeiten beim Scannen von Produkten und bei der korrekten Herausgabe von Wechselgeld, was zu humorvollen Situationen führt. Eine Kundin muss aufgrund technischer Probleme ohne Ware den Laden verlassen. Es werden Online-Bestellungen bearbeitet, was den Charakter dazu zwingt, als Ladenbesitzer, Kassierer und Versandmitarbeiter gleichzeitig zu agieren. Der Roller als Transportmittel wird als unpraktisch empfunden. Am Ende des Tages wird der Charakter vom Chef gefeuert, weil angeblich Bargeld aus der Kasse fehlt, obwohl der Charakter tatsächlich zu viel Wechselgeld herausgegeben hat.

Neuanfang mit dem Spielzeugladen des Opas

00:14:31

Nach der Kündigung erhält der Charakter überraschend den Schlüssel zu einem alten Spielzeugladen von seinem Opa. Dies ermöglicht einen Neuanfang und die Chance, ein eigenes Geschäft zu eröffnen. Der Laden wird inspiziert und für die Eröffnung vorbereitet. Dabei stellt sich heraus, dass sich der Laden direkt gegenüber eines Konkurrenten befindet. Der neue Laden erhält den Namen "Toyverse nur besser", um die Konkurrenz herauszufordern. Es werden erste Spielzeuge einsortiert, darunter Holzautos, und die Preise festgelegt. Es gibt Probleme mit leeren Farbeimern, die jedoch für den Versand aufbewahrt werden. Der Streamer plant, sich auf bestimmte Spielzeuge zu spezialisieren und den Laden entsprechend anzupassen.

Konfrontation mit dem alten Chef und Ladenprobleme

00:24:08

Der alte Chef taucht im neuen Laden auf und macht abfällige Bemerkungen. Es gibt weiterhin Probleme mit dem Scannen von Produkten, was den Verkauf behindert. Trotzdem kommen Kunden und kaufen Spielzeug, was den Laden am Laufen hält. Der Streamer kauft Farbe, um den Laden zu verschönern, stellt jedoch fest, dass die Farbeimer leer sind. Nachschub wird beim Großhändler bestellt, und der Laden wird wiedereröffnet. Es wird festgestellt, dass Kunden im Laden klauen und der Tag endet mit einem leichten Minus.

Sabotage des Konkurrenten und neue Spielzeuge

00:41:32

Der Streamer trifft im Stadtpark auf einen blinden Mann, der ihm anbietet, den Konkurrenten zu sabotieren. Für 25 Dollar beauftragt er den blinden Mann, den Laden des Konkurrenten zu sabotieren. Anschließend kauft der Streamer neue Spielzeuge, darunter Bienen und Krabben, und richtet sie im Laden ein. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Platz im Regal, und der Streamer überlegt, ein zweites Regal zu kaufen. Ein Kunde kauft eine Mystery Box, deren Inhalt sich als schwer zu platzieren herausstellt. Am Ende des Tages macht der Laden wieder etwas Minus.

Umgang mit störenden Kindern und Ladenverbesserungen

00:36:43

Ein Kind macht Purzelbäume im Laden, was den Streamer verärgert. Es wird versucht, das Kind aus dem Laden zu werfen. Der Streamer entdeckt, dass er Leute schlagen kann und versucht, das Kind zu erwischen, was jedoch nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass man keine Kinder schlagen kann. Am Ende des Tages wird der Laden geschlossen und es wird überlegt, wie man den Laden verbessern kann. Es wird festgestellt, dass der Marktpreis von Krabben gestiegen ist.

Laden-Upgrade und Sortimentserweiterung

00:53:10

Es wird überlegt, den Laden aufzuwerten und neue Ware zu beschaffen, was jedoch den Kauf eines neuen Regals erfordert. Der aktuelle Ladenbetrieb läuft besser als zuvor, was zu höheren Umsätzen führt. Es wird überlegt, Lego-Artikel oder Hot Wheels ins Sortiment aufzunehmen. Der Streamer optimiert die Platzierung von Artikeln im Laden, um den Kundenfluss zu verbessern und einen besseren Überblick über die Verkäufe zu haben. Der Kauf von neuen Artikeln wird in Betracht gezogen, um das Sortiment zu erweitern und potenziell höhere Einnahmen zu erzielen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Artikel wie die Bärleys und Autos sich nicht gut verkaufen, während andere Artikel wie die Crab-Figuren beliebter sind. Der Streamer versucht, Ladenhüter loszuwerden und das Sortiment attraktiver zu gestalten, indem er beispielsweise einen Hanging Rack kauft, um die Warenpräsentation zu verbessern.

Money Glitch Entdeckung und Ausnutzung

01:01:06

Es wird ein Money Glitch im Spiel entdeckt, der es ermöglicht, unbegrenzt Geld zu generieren. Dieser Glitch wird ausgenutzt, indem Items aus dem Lager genommen und wieder zurückgestellt werden, was zu einer Gutschrift von Geld führt. Der Streamer fragt sich, ob die Entwickler des Spiels von diesem Glitch wissen und ob er bereits von anderen Spielern entdeckt wurde. Es wird spekuliert, dass dieser Glitch in zukünftigen Updates möglicherweise behoben wird. Der Glitch wird genutzt, um den Ladenbestand aufzufüllen, ohne tatsächlich Geld ausgeben zu müssen. Es wird überlegt, was mit den Kunden passiert, die während der Nutzung des Glitches im Laden sind. Der Streamer versucht, Kunden in den Laden zu locken, um sie dann abzuzocken, indem er die Items wieder aus dem Inventar nimmt. Es wird festgestellt, dass der Glitch nicht immer zuverlässig funktioniert und das Timing eine Rolle spielen könnte.

Lizenzkauf und Karma im Shop-Simulator

01:12:44

Es wird eine Lizenz für Hot Wheels gekauft, um das Sortiment zu erweitern, obwohl die Lizenz mit 125 Dollar recht teuer ist. Der Streamer überlegt, Freddy für den Laden zu mieten, entscheidet sich aber dagegen. Es wird vermutet, dass Items, die beim Versuch des Abzockens verschwinden, möglicherweise auf dem Dach des Ladens landen. Der Streamer nimmt eine aggressive Spielweise an und versucht, Kunden abzuzocken, was jedoch nicht immer gelingt. Es wird überlegt, die Preise für bestimmte Artikel zu erhöhen, da sie sich gut verkaufen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um den Ladenbetrieb zu optimieren und mehr Gewinn zu erzielen. Ein Zuschauer spendet, und der Streamer bedankt sich dafür. Durch einen unglücklichen Zufall levelt der Shop auf, wodurch ein teures Produkt automatisch verkauft wird und der Streamer hartes Karma kassiert. Trotz des anfänglichen Ärgers freut sich der Streamer über den unerwarteten Geldsegen.

Scam-Simulator und Ladenstrategien

01:25:15

Der Streamer genießt es, Kunden im Laden abzuziehen und bezeichnet das Spiel scherzhaft als "Scam-Simulator". Es wird überlegt, den Titel des Streams entsprechend anzupassen. Der Fokus liegt darauf, durch das Ausnutzen von Spielmechaniken und das Abziehen von Kunden den Laden zu einem erfolgreichen Geschäft zu machen. Es wird eine Kawaii-Stella-Puppe für 134 Öcken ins Sortiment aufgenommen und in einer Vitrine präsentiert, um sie besonders wertvoll erscheinen zu lassen. Der nächste Tag im Spiel wird als "Abstaub-Tag" angekündigt, an dem der Laden richtig absahnen soll. Der Streamer findet immer wieder neue Bugs und Glitches im Spiel, die er für seine Zwecke nutzen kann. Es wird überlegt, ob eine Karriere als Bug-Finder für Spieleentwickler in Frage käme. Der Streamer zieht Kisten, um an wertvolle Gegenstände zu gelangen, mit denen er Kunden abzocken kann. Es wird festgestellt, dass die Basic-Kisten oft bessere Gegenstände enthalten als die teureren Standardkisten. Der Laden wird mit Vitrinen ausgestattet, um die Warenpräsentation zu verbessern und den Umsatz zu steigern.

Entdeckung des Fahrrads und Aufbau des Scam-Ladens

01:49:42

Es wird überlegt, ob der Preis zu hoch ist und wie sich das auf den Laden auswirken könnte. Der Gedanke, wieder Kisten zu holen, kommt auf, obwohl eine Casinosucht befürchtet wird. Plötzlich wird ein Fahrrad entdeckt, was als perfekter "Scam" angesehen wird. Es wird überlegt, ob etwas zum Ausstellen benötigt wird. Der Entschluss steht fest, das Fahrrad wird der nächste große "Scam". Der Laden wird eingerichtet, während Kunden einkaufen. Es wird spekuliert, dass das Fahrrad für etwa 500 Dollar verkauft werden könnte. Einem Kind muss ein Spiel ab 18 abgenommen werden. Das Fahrrad soll ausgestellt werden, um es teuer zu verkaufen. Es wird eine "Scam-Abteilung" für das Fahrrad eingerichtet und ein passendes Rack gekauft, um den "Scam" zu maximieren. Der Marktpreis wird auf 600 Dollar festgelegt.

Chaos im Laden und Großzügige Spende

02:00:20

Es kommt die Frage auf, wann die Entwickler bestimmte Probleme im Spiel beheben werden. Plötzlich strömen viele Kunden in den Laden, was zu einem chaotischen Zustand führt. Es wird erwähnt, dass jemand 10 Abonnements verschenkt hat. Die fehlende Übersicht darüber, wer was mitnimmt, wird bemängelt. Ein Cube wird verschenkt, während versucht wird, ein teures Produkt für 499 Euro zu "scammen", was erfolgreich ist. Dr. Schröcker hat 10 Abos an die Community verschenkt, was als sehr ehrenhaft angesehen wird. Es wird überlegt, den Laden mit dem verdienten Geld auszubauen und zu verschönern, eventuell die Wände zu streichen. Ein Kind kauft ein, was als teurer "Scam" für das Kind angesehen wird.

Probleme mit dem Fahrrad-Scam und Erkenntnisse über das Spiel

02:14:01

Es wird festgestellt, dass das Fahrrad als Item nicht richtig funktioniert, da es nicht gedroppt oder verkauft werden kann. Es wird vermutet, dass das Fahrrad nur für einen einmaligen Verkauf gedacht ist. Trotzdem wird beschlossen, es nicht mehr für Scams zu verwenden. Es wird beobachtet, dass Items manchmal aus dem Laden fliegen und vermutet, dass sie auf dem Dach landen. Es wird experimentiert, ob es besser ist, die Scams draußen vor dem Laden durchzuführen, da die Items drinnen manchmal verschwinden. Nach einigen Versuchen wird festgestellt, dass der Scam draußen besser funktioniert, da die Items dann vorne spawnen. Es wird vermutet, dass das Verschwinden der Items ein Fehler im Spiel ist und möglicherweise nicht von den Entwicklern so gewollt ist.

Laden Erweiterung und Entdeckung des Item-Lagers

02:17:47

Es wird beschlossen, den Laden zu erweitern und viele Lotterien zu kaufen. Bei der Erweiterung wird entdeckt, dass alle zuvor "verkauften" Items in einem Bereich hinter dem Laden gelagert wurden. Es wird vermutet, dass dies der Grund für vorherige technische Probleme war. Der gesamte "verkauften" Warenbestand wird als sehr wertvoll eingeschätzt. Es wird beschlossen, die Items zurückzukaufen, um sie wieder in den Laden zu bringen. Die Situation wird als "crazy" bezeichnet und es wird bedauert, dass dies nicht früher entdeckt wurde. Es wird überlegt, wie der Laden am besten wieder aufgefüllt werden kann und ob die Items an derselben Stelle wieder spawnen, wenn sie erneut gescammt werden. Es werden Vitrinen und Hot Wheels gekauft, um den Laden wieder zu bestücken.

Verkaufsstrategien und Laden-Experimente

02:46:21

Es werden verschiedene Verkaufsstrategien im Laden diskutiert, einschließlich des Verkaufs von Artikeln wie Fahrrädern und Hot Wheels. Es wird erwähnt, dass einige Artikel absichtlich als 'Scam' verkauft werden, während andere legitim sind. Der Laden dient auch als eine Art 'Probekaufladen', wo Kunden unerwartet Geld geben, aber die Artikel dann wieder mitgenommen werden. Eine Kawaii-Puppe wird aufgrund des Alters des potenziellen Käufers nicht verkauft. Premium-Boxen werden geöffnet, was zu wertvollen Gegenständen wie einem legendären Item im Wert von 1100 Dollar führt, das prominent im Laden platziert wird. Ein Hot Wheel GTR wird entdeckt und beschlossen, es für sich selbst zu behalten. Der Plan, den Laden für 100 Dollar zu sabotieren, wird erwähnt, um Kunden anzulocken und abzukassieren. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, einen Videospielladen zu eröffnen und Produkte zurückzunehmen, während er sich für das 'Scammen' entschuldigt. Es wird über den aktuellen 'Abriss' im Laden gesprochen und die Schwierigkeit, die 'Scams' aufrechtzuerhalten. Der GTR wird als nicht verkäuflich deklariert, und es wird eine Geschichte über Leute erzählt, die auf Flohmärkten Artikel zurückhalten. Ein Ladendieb wird entdeckt und verfolgt, aber der gestohlene Artikel wird als nicht wertvoll erachtet. Es wird erwähnt, dass einige Artikel draußen spawnen und zurückgeholt werden müssen. Der Streamer schenkt einem Kunden eine Puppe im Wert von 1000 Dollar und genießt es, Leute abzuzocken, behält aber wertvolle Gegenstände wie einen Volleyball und ein Auslagestück. Am Ende des Abschnitts werden 11.800 Dollar eingenommen und der Laden ist immer noch gefüllt, was den Streamer dazu veranlasst, weitere Premium-Boxen zu öffnen.

Flohmarkt-Erinnerungen und Premium-Boxen

02:58:38

Es wird über den Vergleich mit Flohmärkten gesprochen, wo Artikel ausgestellt, aber nicht unbedingt verkauft werden. Eine persönliche Anekdote von einem Flohmarktbesuch in der Kindheit mit den Großeltern wird geteilt, bei dem Schuhe des Vaters sehr günstig verkauft wurden und ein anderer Händler diese dann teurer weiterverkaufte. Es wird über den Kauf von Artikeln aus Standardkisten gesprochen, insbesondere Bälle, die gut für 'Scams' geeignet sind. Der Streamer betont, wie hart die große Auswahl im Laden erarbeitet wurde und dass dies nicht vergessen werden darf. Der Scammer Simulator wird als 'geil' bezeichnet, aber es wird beschlossen, den Simulator für heute zu beenden und etwas anderes zu spielen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein Exploit im Spiel nicht gefixt wird, um weiterhin einen Vorteil zu haben. Als Alternativen werden ein Horror-Game vom selben Publisher, ein React-Video oder Admin-Aufgaben auf RLO vorgeschlagen. Die Entscheidung fällt auf ein React-Video und danach RLO Admin on Duty. Es wird kurz überlegt, wie das Spiel gespeichert wird, bevor es beendet wird. Der Toy Shop Simulator wird als unerwartet lustig und befriedigend beschrieben, besonders das 'an den Tisch ziehen' der Leute. Viele Zuschauer wünschen sich Horror, andere RLO, aber die Entscheidung fällt auf RLO, da die RLO-Mannschaft am stärksten ist.

GTA 6 Auto Analyse und Community Interaktion

03:05:26

Es wird beschlossen, zuerst auf ein Video zu reagieren und dann RLO Admin on Duty zu spielen. Das React-Video ist ein GTA 6 Trailer mit Screenshots Breakdown von SD-1, der die Autos im Trailer analysiert. Der Streamer betont, dass er noch nicht alle Autos im zweiten Trailer gesehen hat und freut sich darauf, diese gemeinsam mit den Zuschauern anzusehen. Es wird über die Detailgenauigkeit der Autos im Spiel gesprochen, insbesondere im Vergleich zu echten Modellen. Ein bestimmtes Boot wird als möglicherweise Michael aus GTA V zugehörig identifiziert. Der Streamer lobt die überarbeiteten Versionen bekannter Fahrzeuge wie den Cadillac und den Penumbra und bemerkt neue Details wie Tatzen-Liveries. Die verbesserte Grafik und das realistische Design der Fahrzeuge in GTA 6 werden hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu den älteren GTA V Modellen. Es wird die Vorfreude auf neue Pickups und die detaillierten Rückleuchten-Designs erwähnt. Der Streamer äußert die Meinung, dass aufgrund der hohen Qualität der Autos in GTA 6 keine Automods mehr benötigt werden. Ein Zuhörer merkt an, dass Rockstar einen Benji in Real Life bauen ließ und verloste. Es wird über die Unterschiede in der Fahrzeugüberarbeitung zwischen GTA 5 und GTA 6 gesprochen, wobei GTA 6 deutlich mehr Mühe in die optische Verbesserung der Fahrzeuge steckt. Die Analyse umfasst auch Vans, Busse und die mögliche Rückkehr des Sultan mit verbessertem Design.

Just Chatting

03:06:31
Just Chatting

Detaillierte Fahrzeuganalyse und Map-Spekulationen

03:19:11

Es wird die verbesserte Grafik und Detailgenauigkeit der Fahrzeuge in GTA 6 hervorgehoben, insbesondere die realistischen Rückleuchten im Vergleich zu GTA 5. Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen einfachen Texturen und modellierten Leuchten. Ein Zuhörer merkt an, dass ein Auto wie ein Benz aussieht, aber das Heck nicht passt. Es wird über das Interieur der Fahrzeuge gesprochen, einschließlich Carplay und schmutzigen Scheiben. Der Streamer bestätigt, dass die Charaktere Haare an den Armen haben werden. Es werden verschiedene Kennzeichen in GTA 6 erwähnt, einschließlich Liberty City Kennzeichen. Die AI in GTA 6 soll krasse Szenarien bieten, wie Polizeiverfolgungsjagden mit Alligatoren. Es wird über Raubüberfälle und die dynamische Welt gesprochen, die in GTA 5 fehlt. Der Streamer spekuliert über die Größe der Map in GTA 6 und vergleicht sie mit der GTA 5 Map. Er vermutet, dass der Norden der Map viel größer sein könnte als bisher angenommen, was die Map insgesamt doppelt so groß machen würde. Der Streamer reagiert auf sein eigenes älteres Video, in dem er die GTA 6 Map analysiert hat. Er schätzt, dass die Map zwei bis drei Mal so groß sein wird wie die GTA 5 Map. Jemand hat die Map 1 zu 1 nachgebaut, wurde aber von Rockstar gesperrt. Der Streamer lobt die Arbeit des Map-Erstellers und findet, dass Rockstar ihn anstellen sollte, anstatt seine Arbeit zu entfernen.

Diskussion über Map-Projekte in GTA und Interview mit Lucia-Schauspielerin

03:35:24

Es wird über das eingestellte Offline-Projekt gesprochen, bei dem eine komplette Map nachgebaut wurde, sowie über das ebenfalls eingestellte Liberty City Project aufgrund von Take-Two. Positiv hervorgehoben wird die noch verfügbare Vice Beach Mod. Anschließend wird ein Interview mit der Schauspielerin von Lucia thematisiert, in dem sie zunächst ihre Beteiligung an GTA leugnete, später aber eine Voiceline für das Casino in GTA 5 bestätigte. Es wird spekuliert, dass Rockstar sehr strenge Vertraulichkeitsvereinbarungen hat, deren Bruch hohe Geldstrafen nach sich ziehen könnte, was der Grund für die Zurückhaltung vieler Beteiligter sein könnte. Abschließend wird die Vermutung geäußert, dass die neue GTA Map möglicherweise begehbare Minen enthalten wird, was jedoch bezweifelt wird, da dies einen zu großen Aufwand bedeuten würde.

Grand Theft Auto V

03:36:41
Grand Theft Auto V

Beobachtungen und Ereignisse in Real Life Online in GTA

03:39:18

Der Streamer beobachtet das Geschehen in Real Life Online in GTA, beginnend mit einer Strafarbeit, die er zufällig mitbekommt. Anschließend kommentiert er die Professionalität des PD und das ungewöhnliche Treiben am Hauptplatz, einschließlich der Lackierung eines Wagens, die ihm gefällt. Er schaltet den Polizeifunk ein, um die Ereignisse besser verfolgen zu können. Es wird erwähnt, dass die Glock 17 offiziell im Spiel ist und legal in einem Waffenladen erworben werden kann. Hinter der Biker Bar scheint ebenfalls etwas los zu sein, was das Interesse des Streamers weckt. Er beobachtet, wie eine Person auf einem Jetski zu einem Kocher fährt und später flüchtet, wobei er sich in der Biker Bar versteckt und sein Fahrzeug ausparkt. Der Streamer ist sich unsicher, ob das Ausparken während der Flucht erlaubt ist, aber der Chat klärt ihn auf, dass das Fahrzeug bereitstehen muss.

Verfolgungsjagd mit Komplikationen und Systemproblemen

04:02:50

Eine Verfolgungsjagd entwickelt sich, bei der der Flüchtende trotz Nagelbändern und eines Unfalls zunächst entkommen kann. Der Streamer kommentiert die riskante Fahrweise des Flüchtenden und die Schwierigkeiten des PD beim Einbau von Tunnelblick. Er bemerkt, dass der Flüchtende trotz der Verfolgung telefoniert und sich scheinbar wenig darum kümmert. Der Streamer vermutet, dass der PC des Flüchtenden Probleme hat, da es zu Jumps und Lags kommt, was die Verfolgung erschwert. Er schlägt vor, das System des Spielers zu überprüfen, da die Probleme außerhalb der Stadt auftreten. Aufgrund der Kopfschmerzen und der Systemprobleme des verfolgenden Spielers wird die Verfolgung abgebrochen und ein Powernap empfohlen. Der Streamer wechselt in den Admin-Modus, um die Situation zu beobachten und gegebenenfalls Support zu leisten.

Unerwartete Sounds, Trolling-Ideen und Ende des Streams

04:37:55

Der Streamer wird unerwartet von lauter Musik überrascht und stellt fest, dass er versehentlich den Tom & Jerry Sound aktiviert hat. Er erinnert sich an eine frühere Idee, YouTube-Videos über eine Distanz abspielen zu können, um andere Spieler zu trollen. Es wird über geklaute Kennzeichen diskutiert, und der Streamer bemerkt, dass sein Auto möglicherweise Gefühle hat. Er stellt fest, dass andere Spieler den Fernseher gefunden haben, den er zuvor versteckt hatte. Der Streamer platziert einen Fernseher am Casinorad und spielt dort einen 10-Stunden-Schrei ab, um die Spieler zu ärgern. Er denkt über ein Script nach, das solche Sounds automatisch abspielen kann. Nach fünf Stunden Stream kündigt der Streamer das Ende an, bedankt sich bei den Zuschauern für die Bits und verweist auf ein lustiges Video von einem missglückten Bankraub. Er verabschiedet sich und wünscht einen schönen Abend.