After Humans Projekt !server !vod ! regulärer Stream Donnerstag 19 Uhr
Minecraft: Feldgestaltung, Kooperation mit Gronkh & Enderman-Kopf-Jagd

Im aktuellen Minecraft-Projekt werden Felder gestaltet, ein gemeinsames Vorhaben mit Gronkh geplant und ein Cleaver zur Enderman-Kopf-Jagd hergestellt. Der Bau eines Wireless Chargers demonstriert technische Fortschritte. Zudem werden Tesserakte gebaut und die Rüstung verbessert, um sich auf das Deep Dark vorzubereiten. Die Erkundung gestaltet sich herausfordernd, während Ressourcenmanagement und Tempelerkundung im Vordergrund stehen. Ein Reaktor-Setup und Farmplanung runden das Geschehen ab.
Planung und Vorbereitung für Bauprojekte
00:00:00Es wird geplant, das Gebiet um das Bauernhaus mit Feldern und Wegen zu gestalten. Dabei sollen kleinere Felder angelegt und mit Wegen verbunden werden, eventuell auch mit einem Fluss. Es wird überlegt, einen Notfallfliegering zu bauen, um das Bauen in der Höhe zu erleichtern. Die Felder sollen im Livestream bepflanzt werden. Außerdem wird überlegt, Magnum-Fackeln aufzustellen, um Monster fernzuhalten. Es wird der Bau eines langen Gravelwegs geplant, eventuell mit einer kleinen Brücke über einen Tümpel. Die Umgebung soll mit Terraforming angepasst werden, wobei auf Details wie Bäume und Pflanzen geachtet wird. Der Streamer möchte eine Mischung aus Technik und Bauen zeigen und im Stream den Server kaputt machen. Es wird überlegt, Farming Stations zu nutzen, um alles automatisch abzufarmen.
Kooperation mit Gronkh und kommende Projekte
00:02:19Es wird erwähnt, dass bald ein gemeinsames Projekt mit Gronkh ansteht. Die beiden müssen sich noch abstimmen, aber es wird etwas Besonderes erwartet. Der Streamer plant, ein Themenpark zu bauen, der etwas weiter vom aktuellen Standort entfernt sein wird. Es wird auch erwähnt, dass der Technik-Launcher noch nicht downloadbar ist, solange lila Stellen vorhanden sind. Es wird überlegt, ob Gronkh Gravel-Wege hat, um die eigene Planung anzupassen. Der Streamer erinnert sich daran, was er bei Gronkh im Stream gemacht hat und freut sich auf die kommende Zusammenarbeit. Es wird betont, dass man die Natur respektieren soll und dass alle noch dazulernen. Der Streamer entschuldigt sich dafür, dass er sich bei Zimbelmann nicht gemeldet hat und verspricht, das nachzuholen.
Cleaver-Herstellung und Enderman-Kopf-Jagd
00:24:14Es wird ein Cleaver hergestellt, um leichter an Enderman-Köpfe zu gelangen. Der Streamer ist neidisch auf Gronkh, der bereits einen Cleaver und einen Enderman-Kopf hat. Der Cleaver soll mit Beheading verzaubert werden, um die Chancen auf Köpfe zu erhöhen. Für den Cleaver wird Manölym verwendet. Der Cleaver erhält den Namen "Köpfer". Der Streamer sucht nach Endermännern, um den neuen Cleaver zu testen und Enderman-Köpfe zu sammeln. Es wird eine nächtliche Spezialmission gestartet, um Endermänner zu jagen. Der Streamer tötet mehrere Mobs und erhält dabei einige Köpfe. Es wird erwähnt, dass der Cleaver sehr effektiv ist, um Köpfe zu bekommen.
Wireless Charger Bau und Technik Fortschritte
00:41:20Mit den gesammelten Enderman-Köpfen wird ein Wireless Charger gebaut. Der Wireless Charger wird als nützliches Bauteil für jedes Haus mit elektrischen Geräten empfohlen. Der Streamer zeigt, wie der Wireless Charger die Rüstung und Items auflädt. Es wird erwähnt, dass man mit den Enderman-Köpfen auch einen Dimensional Transceiver bauen könnte. Der Streamer baut einen Ender Resonator und einen Wireless Charger, um seine Ausrüstung aufzuladen. Es wird Solarium Vibrant Alloy und Silizium für den Bau benötigt. Der Streamer stellt fest, dass der Cleaver effektiv ist, um Endermänner zu köpfen. Es wird angedeutet, dass im nächsten Part Tesserakte gebaut werden.
Planung und Vorbereitung für 'After Humans' und Bauprojekte
00:46:39Ursprünglich war geplant, 'After Humans' bereits am Sonntag zu spielen, jedoch gab es Modifikationen, die eine Verzögerung verursachten. Es wurde entschieden, das Spiel in dieser Woche zu starten. Im Stream wurden Gartenbeete mit Garden Soil vorbereitet, die aus einer Maschine hinter dem Haus gewonnen wird. Zudem wurde nach einem neuen Baugebiet gesucht, wo größere Bauprojekte realisiert werden sollen. Es sollen Felder entstehen, die von einem Farmer mit Custom NPC betreut werden, der Quests für andere Spieler bereithält. Die Gartenzoll-Maschine, die Oak Saplings automatisch pflanzt und abbaut, produziert Holz, Planks und Sticks, die in Kompost-Bins zu Gartenzoll verarbeitet werden. Sludge, ein Nebenprodukt, wird in einem Sludge-Boiler in zufällige Blöcke umgewandelt, darunter Clay, Sand, Soul Sand, Gravel und Dirt. Der Stream 'Live in the Woods' findet offiziell immer sonntags um 19 Uhr statt, möglicherweise auch spontan zwischendurch.
Tesseraktbau und Nutzung von Gronkhs Schmiede
00:50:51Für die nächste Folge ist geplant, die Quarry in Steve Dark zu platzieren, wobei Monster vorerst ausgeschaltet bleiben. Benötigt werden Enderium, Resonant Ender, Molten Shiny, Tin und Silber für den Bau eines Tesserakts. Die benötigten Ressourcen, darunter Shiny, Tin und Silber, werden von Gronkhs Schmiede entnommen, wobei sichergestellt wird, dass er diese zurückerhält. Der Tesserakt soll Gronkh zugutekommen, indem Strom und Items direkt aus dem Deep Dark in sein System fließen. Shiny-Erz wird in Gronkhs System gefunden und eingeschmolzen. Für den Tesserakt werden 16 Einheiten Shiny und 32 Einheiten Tin benötigt, zusammen mit Enderperlen. Manülem wird zum Reparieren von Gegenständen verwendet. Die Barren werden in der Schmiede gegossen, wobei Enderium entsteht. Insgesamt werden 16 Barren Enderium hergestellt, ausreichend für vier Tesserakte. Der Tesserakt wird mit Glas oder Fused Glass gebaut und mit Enderperlen befüllt. Die Tesserakte werden mit der Schmiede befüllt, wobei 1.000 Enderperlen pro Tesserakt benötigt werden. Abschließend werden die Tesserakte mit Bronze und Silber fertiggestellt, wobei ein Stromausfall aufgrund eines leeren Akkus auftritt.
Abwechslung im Stream: Bauen, Tesserakte und Zwecks
00:55:30Der Stream bietet eine Mischung aus Bauen und besonderen Aktionen wie dem Tesseraktbau, der relativ schnell, aber dennoch kompliziert ist. Es wird überlegt, ob das benötigte Fused Glass von zu Hause geholt oder gewartet werden soll, bis es fertig ist. Das Projekt mit Zwecks wird vorgestellt, wobei zwischen Default und einer gröberen Auflösung unterschieden wird. Resonant Ender wird hinzugefügt, und es wird sichergestellt, dass alle benötigten Materialien vorhanden sind. Ein Diamant wird geliehen, und es wird auf eine Änderung im Buch hingewiesen, das nun 'zum Farmer' heißt, was mit geplanten Änderungen durch den Custom NPC Mod zusammenhängt. Der Tesserakt wird in der Mitte platziert, umgeben von Enderium. Die braune Etage wird besucht, um Resonant Ender hinzuzufügen und die Tesserakte mit der Schmiede zu befüllen. Es werden zwei Maschinen in Betracht gezogen: ein Magma Crucible und ein Fluid Transposer. Die Tesseract-Frames werden gefüllt und abgeschlossen, wobei überlegt wird, ob sie auf Privat gestellt werden sollen. Dies wird jedoch verworfen, da alles geteilt wird.
Rüstungsverbesserung und Vorbereitung auf das Deep Dark
01:06:58Es wird überlegt, einen Nater-Star von Gronkh zu leihen oder einen neuen Wither zu töten. Stattdessen wird die Rüstung verbessert, um schneller rennen zu können. Dafür werden Capacitor benötigt. Die aktuelle Rüstung soll auf Maximum Power gebracht werden. Es werden Double-A-Capacitor und Octatic hergestellt. Die Stimme ist etwas beschlagen, aber es wird vorerst keine Pause eingelegt, es sei denn, es wird schlimmer. Es werden Basic Capacitor und Double Layer Capacitor hergestellt. Ein Brewing Stand wird benötigt, um Potion of Swiftness zu brauen. Dafür werden Rosinen und Wachs benötigt. Es wird ein Juicer gebaut, um Vegetable Oil herzustellen. Samen werden gepresst, um Öl zu gewinnen. Die Technik-Anlage soll bald erweitert werden. Es werden Wasserflaschen und Zucker für die Potion benötigt. Netherwarzen werden von Gronkh geliehen. Die Hose wird mit Dark Steel Barren repariert und mit Speed versehen. Empowered wird hinzugefügt, um länger laufen zu können. Speed kann per Hotkey an- und ausgeschaltet werden. Die Hose wird auf Empowered 4 und Speed 3 aufgerüstet. Solar wird auf den Helm gemacht. Monster sind wieder aktiviert. Der Helm wird mit Solar 1 und Solar 2 versehen. Es werden Double Layer Capacitor auf die Schuhe gemacht. Jump 3 und Flippers werden hinzugefügt. Die Schuhe sind nun vollkommen aufgerüstet. Der Helm wird repariert. Es wird überlegt, Goggles of Revealing von Thaumcraft herzustellen. Die Rüstung verbraucht sehr viel Strom. Es wird eine Photovoltaatzelle hergestellt. Die Rüstung wird aufgeladen, um ins Deep Dark zu gehen. Der nächste Livestream findet am Sonntag um 19 Uhr statt.
Erkundung und Server-Performance
01:34:39Die Erkundung der Umgebung gestaltet sich herausfordernd, da die Dunkelheit die Orientierung erschwert und die Ressourcen begrenzt sind. Es wird kurz überlegt, ob die Welt parallel aufgebaut ist. Der Server hat Schwierigkeiten, mit dem schnellen Vorankommen Schritt zu halten, was zu Problemen für neue Spieler führen könnte. Es wird kurzzeitig ein Cut in Erwägung gezogen, um die Server-Performance zu verbessern. Die Notwendigkeit, Blöcke für den Aufstieg zu farmen, wird deutlich, da keine mehr vorhanden sind. Trotz fehlender Sonne laden sich die Akkus auf. Die Koordinaten für einen Waypoint werden notiert (363/106), um die Navigation zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass das Gebiet relativ groß ist, aber noch nicht eingegrenzt wurde. Ein versehentlicher Sturz zwingt zur Improvisation mit einem Gleiter und dem Platzieren von Blöcken.
Ressourcenmanagement und Tempelerkundung
01:39:00Die Entscheidung, in eine bestimmte Richtung zu laufen, wird von der Verfügbarkeit von Nahrung beeinflusst. Die Rüstung lädt sich ohne Sonneneinstrahlung auf, was ein willkommener Vorteil ist. Nach Erreichen der nächsten 1000 Blöcke wird der Wunsch geäußert, zu sterben, um schneller nach Hause zu kommen, aber die mitgeführten Gegenstände machen dies unpraktisch. Ein Tempel wird entdeckt und kurz erkundet. Es wird betont, dass die Interaktion mit Gong und Tobi im Livestream im Vordergrund steht, auch wenn der Fortschritt geringer ist. Die Vorbereitung auf das Deep Dark wird erwähnt. Trotz des Versuchs, Spoiler zu vermeiden, ist dies aufgrund der langen Zeit zwischen den Folgen schwierig. Ein Ender wird gefunden und mitgenommen, in der Hoffnung, jemandem eine Freude zu machen. Es wird eine Taktik zur Erkundung von Dungeons angewendet, bei der Schaden in Kauf genommen wird, um die Umgebung aufzuladen und versteckte Bereiche zu finden.
Reaktor-Setup und Farmplanung
01:44:05Es wird beschlossen, Gronkh keinen Tesseract zu bauen, da er es vorzieht, Dinge selbst zu bauen, aber er kann den Tesseract nutzen, um die Ernte zu teilen. Die Steuerung des Tesseracts wird erklärt. Der Streamer möchte einen eigenen Reaktor bauen, aber erst in der neuen Basis oder im Keller. Es wird überlegt, Tobi einen Streich zu spielen, indem sein Keller mit pinken Steinen ausgetauscht wird. Nach dem Leeren der Taschen wird überlegt, eine Monsterfarm zu bauen. Es werden Materialien für den Reaktor gesammelt, der demonstriert werden soll. Der Reaktor wird nicht final gebaut, sondern nur zum Zeigen. Es wird ein Power-Tap und Reaktor-Casings platziert. Der Reaktor wird aktiviert, und die Query saugt die Energie auf. Eine Deep Storage Unit für Cobblestone wird geplant. Gronkh soll sich einen Tesserakt bauen, um die Items zu teilen. Der Streamer möchte Gartenarbeit betreiben und Felder anlegen, um eine Story zu starten. Es soll ein Questsystem mit Custom NPCs aufgebaut werden. Die Zuschauer sollen kleine Storys bauen und Maps zuschicken können.
Basenbau und Höhlenerkundung
01:58:09Eine Insel wird als potenzieller Standort für die neue Basis in Betracht gezogen, aber eine Höhle wird bevorzugt. Die Höhle soll die neue Behausung werden, während die alte Stadt zerfallen soll. Die Menschen sollen sich in die Höhle verkriechen. Es wird eine gemütliche Baufolge angekündigt. Eine verwunschene Höhle wird besucht, in der zuvor die Query stand. Es wird geplant, die neue Behausung in den Berg zu bauen. Die werfenden Golems und Blöcke zusammenbauenden Goblins sollen deaktiviert werden. Die Höhle soll mit Ranken, Wasserfällen und Büschen ausgeschmückt werden. Ein Buch wird platziert, um direkt ins ME-System zu gelangen. Es wird versucht, einen runden Zirkel in der Höhle zu erstellen, aber es gibt Probleme mit der Symmetrie. Fackeln müssen verschoben werden. Der Testserver für das neue Modpack wird erwähnt. Das Wasser in der Höhle soll erhalten bleiben. Am Sonntag soll es einen Livestream geben. Es wird ein Filler verwendet, um einen Rahmen zu erstellen. Ein Zylinder soll in der Höhle entstehen.
Modpack-Update und geplante Bauprojekte
02:21:33Das Modpack befindet sich im internen Test und ist fast fertig. Es enthält neue Items für das ME-System und grafische Updates durch eine neue Version von N.I.O., inklusive Telepatch-Funktion. Die Rüstung wurde bereits aufgegradet und plant, eine Deep Storage Unit zu bauen, um die Query im Keller des alten Hauses laufen zu lassen und später komplett umzuziehen. Das Wasser soll in verschiedene Richtungen fließen, und unten wird ein Riesenreaktor mit Räumen in den Wänden gebaut, inklusive eines Händlers. Die Blöcke sind durch Updates im Modpack rund geworden. Die Karte oben rechts ist nicht im Modpack enthalten, aber verlinkt. Ziel ist es, eine Deep Storage Unit zu bauen, um viele Sachen zu speichern, allerdings ist das Rezept teuer. Es werden Materialien wie Elektrum, Silber und Gold benötigt. Die Felder sind durch einen Junkloader bereits gut bewirtschaftet, und die Composter-Machine ist effektiv. Am Sonntag um 19 Uhr wird an der Höhle weitergearbeitet. Außerdem erwähnte er, dass er Gronkh ein paar Enderium Ingets gegeben hat.
Bau einer Deep Storage Unit und Cobblestone-Verarbeitung
02:26:18Es wird eine Deep Storage Unit gebaut, wofür Hardernet und eine Strongbox benötigt werden, die mit Plastik und einem speziellen Kern zu einer Deep Storage Unit zusammengefügt werden. Ein Filter wird benötigt, um verschiedene Items zu trennen, wobei auch Farben verwendet werden können. Papier wird aus Sägemehl und Wasser hergestellt. Für den Cobblestone wird ein Basic-Item-Filter und ein Hopper verwendet, um diesen in der Deep Storage Unit zu lagern. Gronkh kann den Tetherrack nutzen, um Müll-Items wie Cobblestones einzuleiten, die dann gespeichert werden. Die Priorität wird hochgesetzt, damit der Cobblestone direkt in die Deep Storage Unit geleitet wird. Die Deep Storage Unit hat zwar nicht unendlich Speicherplatz, aber es passt sehr viel rein. Cobblestone soll nicht mehr belasten und wird in großen Mengen gespeichert, besonders im Hinblick auf den Ausbau der Höhle. Für den Angel Ring muss noch ein Wither getötet werden, wofür eine vorläufige Wither Box aus Wither Proofed Obsidian gebaut wird, das aus Obsidian, Kohle und Eisen hergestellt wird.
Livestream-Ankündigung und Modpack-Informationen
02:32:31Es wird angekündigt, dass in den nächsten Tagen eine Livestream-Aufzeichnung auf dem Kanal erscheinen wird, die mit Gronkh und Tobi aufgenommen wurde. Es wird betont, dass diese Folgen sehenswert sind. Das Spiel läuft stabil und es dauert nicht mehr lange, bis das Modpack verfügbar ist. Dafür müssen noch Texte geschrieben, Bilder gemacht und Server angelegt werden. Es wird klargestellt, dass es keine Public Server geben wird, sondern nur die Möglichkeit, geile Server zu mieten. Die Karte oben rechts ist verlinkt. Es wird eine Klingel im Bauernhaus installiert, das damals beim Verlassen des Untergrunds aufgebaut wurde. Tobi soll seinen Grabstein entfernen, um zu zeigen, dass er Rechte hat. Es wird Combatite abgebaut und in die Höhle gebracht. Die Query sammelt hauptsächlich Knochen, da der Deep Dark leer ist. Dem Gronkh könnte ein Gong gegeben werden, um zu sehen, wie viel Lorium darin ist. Der Wasserlauf wird angepasst, da die Blöcke jetzt rund sind.
Community-Tipps und Modpack-Kompatibilität
02:37:24Es wird sich für die vielen Tipps aus der Community bedankt, aber darum gebeten, sicherzustellen, dass diese auch im aktuellen Modpack funktionieren. Es wird das Beispiel des Cleavers genannt, der in Stranded anders funktioniert als im aktuellen Modpack. Auch die Geschichte mit dem Raumschiff bei Arasu und Chaos Flow wird erwähnt, das nur storymäßig eingebaut war. Daher die Bitte, Tipps auf ihre Gültigkeit im Modpack zu überprüfen, sobald dieses heruntergeladen werden kann. Es wird angedeutet, dass noch einiges passieren wird, ohne zu viel zu verraten. Überlegt wird, ob die Löcher mit Holz verschlossen werden sollen, um eine natürlichere Optik zu erzielen. Die Höhlen sind bereits ausgeleuchtet, um Creeper und Skelette fernzuhalten. Die Höhle soll schön aussehen und im Falle einer Katastrophe einen sicheren Rückzugsort bieten, mit Frischwasser und einem gut verteidigbaren Eingang. Es wird kurz auf einen Urlaub eingegangen, in dem Exkremente ins Meer geleitet wurden. Abschließend wird um eine Bewertung gebeten und auf den Custom NPC Mod hingewiesen, der aber erst relevant wird, wenn alles steht. Die Deep Storage Unit bringt bisher nur Knochen und Cobblestone.
Papierherstellung und Modpack-Informationen
03:08:46Es wird Papier hergestellt, da es ein wichtiger Rohstoff ist. Die Papierherstellung soll später in der Höhle stattfinden. Der Streamer weist darauf hin, dass in der Videobeschreibung ein Link zum Modpack-Download verfügbar sein könnte, zusammen mit einem Installationsvideo im Technik Launcher-Post. Es wird eine Tour unternommen, um Wasser zu holen. Anschließend wird Pappmaschee hergestellt, wofür Melanzit und Knochen benötigt werden. Ein Testfeld für Melonen wird vorbereitet, wobei betont wird, dass es sich um nachwachsende Rohstoffe handelt. Eine riesige Melone wird gefunden, und es wird erwähnt, dass Block Damage ausgeschaltet ist. Der Streamer erwähnt eine To-Do-Liste mit Projekten wie Bambuswald und Zauberturm, die zusammen mit Gronkh angegangen werden sollen. Außerdem wird überlegt, den Grabstein von Tobi im Livestream zu entfernen.
Nethersterne, Friedhofspläne und Wither-Farm
03:14:23Es wird festgestellt, dass nicht genügend Seelensand für viele Wither vorhanden ist. Die Möglichkeit, Nethersterne zu craften, wird untersucht, aber stattdessen wird beschlossen, in einer Truhe nachzusehen. Die Idee, einen Friedhof in einem anderen Gebäude zu bauen, kommt auf. Es wird Pappmaschee hergestellt und nach Melonen geschaut. Der Streamer plant, den Wither in eine Wither-Box zu sperren und eine Wither-Farm zu bauen, um Nethersterne und Herzen zu erhalten. Verschiedene Düngemittel werden in Betracht gezogen, um das Wachstum von Melonen zu beschleunigen. Blaubeeren werden gefunden, und es wird überlegt, ob ein Beerendünger das Wachstum der Melonen beschleunigen kann. Es wird erwähnt, dass man mit dem Dünger Enderlilien verdoppeln kann.
Superdünger, Wither-Beschwörung und Angel Ring
03:20:06Ein Superdünger wird hergestellt, um das Wachstum von Melonen zu beschleunigen. Es wird festgestellt, dass der Dünger zwar das Wachstum beschleunigt, aber nicht direkt Melonen erzeugt. Es wird auf drei Melonen gewartet, um den Wither zu beschwören. Der Streamer erklärt, dass es besser ist, die Wither Skeleton Schädel zu nutzen, anstatt Diamanten zu opfern, um das Ding zu craften. Der Wither wird beschworen und in eine Box gesperrt. Das Ziel ist es, Nethersterne und Miniaturherzen vom Wither zu erhalten. In der nächsten Folge soll etwas Cooles damit gebaut werden. Anschließend wird der Angel Ring und der Builder's Wand erwähnt, die in der nächsten Folge gebaut werden sollen. Der Angel Ring soll für Arbeiten im Tunnel oder in der Vault verwendet werden. Es wird ein Item Frame gebaut, um den Manölem Cleaver auszustellen.
Angel Ring, Builder's Wand und Höhlenausbau
03:23:54Glas wird für den Angel Ring und ein Case benötigt, um den Manülemk lieber auszustellen. Der Angel Ring wird gecraftet, wobei Dragon Wings, Netherstahl und ein Siegel benötigt werden. Der Builders Wand wird hergestellt, um Obsidianblöcke zu platzieren. Der Streamer betont, dass Gronkh seine Sachen selbst craften soll. Der Angel Ring wird als Cheat-Item bezeichnet, da er das Fliegen erleichtert. Der Streamer zeigt, wie der Angel Ring und der Builders Wand in Kombination verwendet werden können, um schnell zu bauen. Der Angel Ring ist besonders nützlich für den Ausbau einer Höhle. Es wird erwähnt, dass es eine noch größere Version des Builders Wand gibt, deren Herstellung aber sehr aufwendig ist. Der Streamer spricht über die Möglichkeit eines Story-Minecraft-Spin-offs in der Welt von After Humans, bei dem man nichts baut, sondern nur erlebt und macht. Die Custom NPC Mod mit Questbuch und Fraktionen wird als interessant für so ein Projekt erwähnt. Es wird ein Wasserfall in der Höhle gebaut, und der Streamer zeigt, was im Livestream passiert ist. Die Höhle soll mit Grünzeug und Blümchen lebendiger gestaltet werden. Es wird überlegt, die Decke der Höhle zu entfernen, da sie zu unruhig ist.
Höhlensprengung, Wasserfall und NPC-Ideen
03:40:33Der Streamer plant, die Höhle mit einem Wasserfall zu sprengen, um sie cooler zu gestalten. Ein kleinerer Wasserfall auf der Seite wird gezeigt. Der Streamer ist offen für Namensvorschläge für einen Schmied, der in einer Hütte wohnen soll. Das Sprengen erweist sich als stabiler als erwartet. Night Vision wird in Betracht gezogen. Der Streamer plant, Komatit in die Höhle einzubauen. Es werden Weine für die Dekoration gesammelt. Der Angel Ring wird als unerlässlich für die Höhle bezeichnet. Der Streamer entschuldigt sich nicht mehr für den Angel Ring, da er sehr nützlich ist. Es wird überlegt, Cobblestone für die Höhlendecke zu verwenden. Der Streamer baut die Höhle grob aus und überlegt, wie sie gut aussehen könnte. Es wird geplant, die Decke aus Cobblestone zu gestalten und Glowstone einzubauen. Der Streamer holt Moos, Büsche und Blätter für die Dekoration. Es wird überlegt, Moos Cobblestone herzustellen. Der Streamer baut die Höhle weiter aus und platziert Glowstone. Es wird Wasser in die Höhle geleitet, um einen natürlichen Wasserlauf zu erzeugen. Der Streamer dekoriert die Höhle mit Büschen und Weinen. Es wird überlegt, einen Busch aus der Wand kommen zu lassen. Der Streamer bittet um Kommentare und Anregungen für die Höhle und welche NPCs in einem Dorf nicht fehlen dürfen.
Stream-Highlights und Höhlenausbau
04:01:45Der Streamer zeigt, was im Stream mit Gronkh passiert ist und was er dort gebaut hat. Der Stream von Gronkh wird in ein paar Tagen oder Wochen erscheinen. Der Streamer plant, die Höhle weiter auszubauen und verschiedene Räume für NPCs zu schaffen. Eine Brücke wurde aus der Deko Bench von Gronkh gebaut. Es wird überlegt, wo der Schmied platziert werden soll, eventuell am Ausgang der Stadt. Das Ziel ist es, eine perfekte Höhle zu schaffen, die nicht zu natürlich aussieht. Es sollen verschiedene Räume entstehen, in denen verschiedene Leute wohnen und arbeiten.
Höhlengestaltung und Realismus
04:03:47Es wird über die Gestaltung der Höhle gesprochen, wobei der Fokus auf einem realistischen Szenario liegt. Es wird davon ausgegangen, dass die Höhle nicht alt und zugewuchert aussieht, wenn sie von Zuschauern, Gronkh und dem Streamer bewohnt wird. Stattdessen würde sie ordentlich gehalten und die Gänge eventuell einfarbig gestaltet. Details wie ein Fluss, der Wasserräder von Immersive Engineering antreibt, und eine Treppe oder Fahrschuld in der Mitte werden geplant. Die Höhle wurde bereits rechts und links geglättet, wobei die Details noch folgen. Es wird auch erwähnt, dass Erkundungen notwendig sind, um Büsche und andere Ressourcen zu finden, die für die Query benötigt werden. Die Storage Unit wird zurückgegeben und der Dimensional Anchor deaktiviert, um Chunks zu entlasten. Gronkhs Reaktor wird ebenfalls zurückgegeben, mit der Option für ihn, einen Tesserakt zu bauen und sich anzuschließen, um zufällige Items zu erhalten. Der Streamer benötigt Nickel und Redstone Ore, die von Immersive Engineering stammen. Shiny, Diamanten und Emeralds wurden Gronkh zurückgegeben, und es wird angedeutet, dass es möglicherweise Folgen gibt, in denen er sich beschwert, aber es als Spaß gemeint ist.
Planung einer Schmiede und Story-Elemente
04:06:58Es werden Überlegungen zum Bau einer Schmiede angestellt, wobei Ideen aus den Kommentaren der Zuschauer einfließen sollen. Namen für den Schmied werden diskutiert, wobei Piet als möglicher Name in Betracht gezogen wird. Es wird erwähnt, dass es im Modpack viele Gegenstände gibt, darunter Rüstungen und Werkzeuge wie die Ziglar-Spitzhacke und der Kopfkleaver. Der Streamer plant, in den nächsten Folgen umzuziehen und die Höhle mit vielen Details zu versehen. Es wird betont, dass dies nur der erste Schritt ist und die Höhle noch heller gestaltet wird. Tonfehler in einer vorherigen Folge werden auf ein Windows-Update zurückgeführt. Die Nachtsicht wird als nützlich für das Let's Play hervorgehoben, da sie das Erkunden dunkler Höhlen ermöglicht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Texturen unnatürlich wirken, und die Karte wird eingeblendet, um die Reichweite zu zeigen. Die runden Locks von Carpenter-Blöcken werden erwähnt, und es wird angedeutet, dass Gronkh möglicherweise Texturpakete verwendet, was Anpassungen erforderlich machen könnte. Die Schmiede soll eine andere Struktur von innen erhalten, wobei der Fokus auf einem Basis-Output liegt. Es wird angedeutet, dass die Schmiede durch die jahrelange Arbeit am Ofen von Ruß bedeckt sein wird.
Story-Ideen und Schmied-Design
04:11:48Es werden Story-Ideen für das Projekt angesprochen, einschließlich der Möglichkeit eines Open-World-Spiels. Es wird jedoch betont, dass dies noch lange dauern wird, da die Locations von Hand gebaut werden müssen. Der Streamer plant, eine Theke in die Schmiede einzubauen und überlegt, ob der normale Shop dort platziert werden soll. Die Schmiede soll nicht größer als der aktuelle Bereich sein und einen anderen Wand- und Deckenbelag erhalten, um den Ruß durch die Ofenarbeit darzustellen. Creeper sind deaktiviert, und die Karte zeigt nur beleuchtete Bereiche an. Es wird überlegt, ob eine Wand in der Schmiede ausgetauscht werden soll, da einige Steinsorten nicht schön aussehen. Der Streamer erinnert sich an natürliche Höhlen, die gleichfarbig waren. Für die Schmiede werden noch eine Deko-Bench, vernünftige Türen (möglicherweise mit Carpenter-Blöcken) und ein Typ für Holzsachen benötigt. Ein Raum ist fast fertig, und es wird überlegt, ob Holzstempel zur Abstützung der Decke benötigt werden. Der erste Raum soll die Schmiede beherbergen, und es wird überlegt, ob der Bereich breiter gemacht werden soll oder ob eine Brücke darüber gebaut wird. Der Holzpark muss versetzt werden, und der Wasservlies-Mod wird als nützlich erwähnt.
Weitere Planung und Namensfindung
04:19:04Es wird angekündigt, dass am Sonntag um 19 Uhr an der Höhle weitergearbeitet wird. Es wird überlegt, wo der Versorgungsschacht am besten platziert werden soll, idealerweise mit einem Schacht für alle Kabel, die Strom benötigen. Es wird auch überlegt, ob Holz für den Kabelschacht verwendet werden soll. Der Streamer experimentiert mit Carpenter-Blöcken und Locks, um die Hängebrücke anzuschließen und die Höhle zu stabilisieren. Es wird überlegt, ob der Lock an der Ecke platziert werden soll, um eine asymmetrische Optik zu erzielen. Der Name Pete Schmied wird für den Schmied in Betracht gezogen, und die Zuschauer haben die Möglichkeit, weitere Namen vorzuschlagen. Es wird erwähnt, dass Quests eingereicht werden können und der Streamer plant, den Custom NPC-Mod zu verwenden, um eine schöne Story zu erstellen. Der Streamer bedankt sich für Bewertungen und gibt bekannt, dass die Höhle langsam Gestalt annimmt, auch wenn sie noch nicht jedem gefällt. Es wird um Geduld gebeten, da noch einiges geplant ist. Abschließend wird auf den nächsten Part verwiesen und die Zuschauer werden begrüßt zur Fortsetzung von After Humans. Es wird erwähnt, dass der Link zum Modpack in der Videobeschreibung zu finden ist.
Lageroptimierung und Vorbereitung für Autocrafting
04:52:50Es werden Lagerplätze für Disketten benötigt, da diese einzeln verwaltet werden müssen. Der Streamer erwähnt, dass es für ein paar Tage keine Fisch- und Enderperlenproduktion geben wird, was aber verkraftbar sei. Es wird überlegt, alles abzubauen und an einen anderen Ort zu transportieren. Der Plan, Autocrafting zu beginnen, wird angesprochen. Ein Akku wird platziert, um den Wireless Charger zu betreiben, wobei ein Bug auftritt. Das ME-System wird angeschlossen und mit Strom versorgt, sobald Disketten vorhanden sind. Die vorhandenen Disketten sind teilweise gefüllt. Es wird überlegt, den Wireless Charger zu platzieren und den Helm zu verzaubern, um weniger Hunger zu verspüren. Maschinen wie Aloysmelter und Lavafabricator sollen platziert werden, wobei die Konfiguration der Maschinen aufgrund gespeicherter Himmelsrichtungen beachtet werden muss. Diamanten werden gefunden und abgebaut, um Deep Storage Units und Tesseracts herzustellen. Redstone wird ebenfalls abgebaut, wobei der Fokus auf Steinen liegt. Nickel ist schwer zu finden, während andere Erze wie Zinnebar vorhanden sind. Shiny-Materialien werden gesammelt, und es wird überlegt, was für den Umzug noch fehlt, wie Betten und ein Dimensional Anchor.
NPC Schmied und Höhlendekoration
05:06:04Es wird angekündigt, dass in der nächsten Folge der erste NPC, ein Schmied, gebaut werden soll. Zuschauer werden aufgefordert, Skin-Vorschläge für den Schmied in den Kommentaren zu hinterlassen, wobei ein Technik-Mittelalter-Stil bevorzugt wird. Der Reaktor wird ausgeschaltet, und die Kisten sind voll. Es wird erwähnt, dass viel Müll anfällt. Der Streamer plant, alles in die Höhle zu ziehen und eine Schmiede einzurichten. Für die Höhle wird eine Deko-Bench gebaut, wobei Farbstoffe fehlen. Es werden rote Blumen gesammelt, um die Deko-Bench zu vervollständigen. Die verlassene Stadt soll in der Nähe platziert werden, möglicherweise unter Entfernung des Sees. Deko-Benches werden gebaut, und eine Blumenmaschine ist geplant. Es werden verschiedene Clay-Varianten hergestellt. Eine Hanging-Bridge soll gebaut werden, um das Springen zu vermeiden, aber die Ressourcen reichen nicht aus. Es wird überlegt, eine Baumfarm mit Tobi zu bauen. Anchor-Blöcke werden platziert, um die Hängebrücke zu befestigen, wobei ein Bug auftritt, der das Platzieren behindert. Der Streamer erinnert sich an einen Tipp von Spark, bei fehlenden Ressourcen Farmen zu bauen.
Gestaltung der Schmiede und Materialbeschaffung
05:16:05Es wird eine Carpenter Werkbank für Türen und Holz benötigt, vorzugsweise Spruce Wood. Der Boden der Schmiede soll im vorderen Bereich "sprußig" und im hinteren Bereich steinern sein. Glastüren werden ausgewählt. Schmiedeblöcke wie Seared Bricks werden platziert. Werkzeuggürtel wie bei Gronkh werden in Erwägung gezogen. Ein Conduit wird platziert, und der Reaktor wird ausgeschaltet. Wasserräder sollen oberhalb der Schmiede platziert werden. Es wird erwähnt, dass im Technik Launcher Post Links zur Minimap enthalten sind, die in den Mods-Ordner installiert werden muss. Die Schmiede soll breiter werden, wobei Platz für einen Labertank und den Ausfluss von Materialien berücksichtigt wird. Stonebricks werden für den Boden verwendet. Ein Controller und ein Tank werden benötigt. Casting Channel sollen für ungenutzte Dinge verwendet werden. Seared Glass Fenster werden platziert, um den Inhalt der Schmiede zu sehen. Ein Lava-Fabricator wird hinzugefügt, um Lava zu erzeugen, was jedoch sehr teuer ist. Der Controller wird platziert, und es wird überlegt, wo die Drains platziert werden sollen. Die Smeltery wird gestartet, und es wird Glas hinzugefügt, um den Inhalt zu sehen. Der Raum soll vergrößert werden, und der Lava Fabricator wird hinzugefügt.
Feinabstimmung der Schmiede und optionale Installationen
05:31:00Die Schmiede soll oben rund zusammenlaufen, und der Schornstein soll seitlich aus dem Raum ragen. Karmeterblöcke werden mit Glowstone gefüllt, um Licht zu erzeugen. Es wird auf ein Installationsvideo verwiesen, das in der Videobeschreibung verlinkt ist. Zuschauer beschweren sich über fehlende Shader und Optifine, die optional nachträglich installiert werden müssen. Grafikfehler im Atlas können durch Aktivieren des Atlas-Extra-Packs in den Optionen behoben werden. Deep Storage Units werden für die Query und das Lagersystem benötigt. Clay wird abgebaut, um Sealed Bricks herzustellen. Es werden alle Sachen gesammelt, die für eine Schmiede benötigt werden, wie Bücher und Bücherregale. Der Tool Forge wird benötigt, und es wird erwähnt, dass man sich von Gronkhs Schmiede "bedient" hat, indem man die Förmchen benutzt hat. Eine unterirdische Baumfarm ist geplant, die jedoch viel Platz benötigt. Bücherregale sollen die Smeltery-Anleitung enthalten. Blank Patterns werden hergestellt, und eine Chest wird benötigt. Eine Tool Station wird gebaut, obwohl es bereits einen Tool Forge gibt. Casting Table und Casting Basin werden platziert. Es wird erwähnt, dass gestern ein Livestream stattfand, in dem einiges getan wurde. Ein Part Builder wird platziert, und ein Stencil Table wird benötigt. Ein Cast Basin wird platziert. Der Streamer möchte sich nicht mehr hetzen lassen und das Spiel normal spielen. Book Cases von Bibliocraft werden platziert, und Deko-Elemente werden hinzugefügt. Cases aus Spruce Wood werden hergestellt, und Bücherregale werden platziert. Die Schmiede wird eingerichtet, und die Cases werden aufgestellt, um die Tools zu zeigen. Ein Stencil Table wird platziert, und eine Pattern Chest wird hinzugefügt. Cast Tables werden platziert, und Bücherregale werden aufgehängt. Es wird überlegt, wie die Gase aus der Schmiede geleitet werden können, und Glowstone wird hinzugefügt, um den Bereich zu erhellen.