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Minecraft: Pirol-Training mit Ryan & Modpack-Suche für zukünftiges Projekt

Minecraft

00:00:00

Streamstart und Ankündigungen

00:04:48

Der Livestream beginnt mit einer Begrüßung und der Ankündigung, dass Minecraft Pirol-Training stattfinden wird, gefolgt von der Suche nach einem geeigneten Modpack für ein zukünftiges Projekt mit einer interessanten Zusatzfunktion. Es wird das ATM 10 Pirol Projekt von Pete Smith Roleplay erwähnt, bei dem 50 Teams gegeneinander antreten. Eine Taktikbesprechung mit Ryan, dem Team-Mate, ist geplant, um die Vorgehensweise zu besprechen. Eigene Tipps der Zuschauer sind willkommen. Der Streamer betont, dass man nur fünf Stunden auf dem Server Zeit hat und es um den Sieg geht. Der Streamer erklärt, dass er am 4.10. sein 15-jähriges Jubiläum als Content Creator feiert und am 5. einen 15-Stunden-Stream veranstalten wird, der früh morgens beginnt und spät abends endet. Der Streamer kündigt an, dass er am Sonntag ab 18 Uhr live sein wird und das Training mit Ryan um 18:30 Uhr beginnen soll. Es wird über die Wichtigkeit von Essen und Ausrüstung gesprochen.

Taktikbesprechung mit Ryan

00:17:37

Es wird über die Taktik für das PvP-Projekt gesprochen, wobei das Überleben oberste Priorität hat. Ryan und der Streamer diskutieren verschiedene Strategien, darunter das schnelle Finden von Essen und das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Stein. Der Streamer schlägt vor, ein Dorf zu finden, um an Essen und Bücherregale zu gelangen. Es wird auch überlegt, Zuckerrohr mitzunehmen und Tiere zu töten. Die beiden sprechen über die Gefahren des Nether und die Notwendigkeit, sich vor starken Gegnern wie Hoglins in Acht zu nehmen. Sie erörtern die Bedeutung von Bögen und Pfeilen sowie die Möglichkeit, Tränke zu brauen. Es wird auch überlegt, früh in den Nether zu gehen, um Ressourcen zu sammeln, aber die Risiken werden betont. Der Streamer erwähnt, dass der Server nur vier Stunden läuft und die Border schrumpft, was den Raum begrenzt.

Spielbeginn und erste Schritte

00:36:21

Der Streamer und Ryan starten das Spiel und beginnen mit dem Sammeln von Holz und Stein. Sie einigen sich darauf, zunächst Steinsachen herzustellen und dann alle Tiere zu töten, die sie finden. Der Streamer bemerkt, dass die XP-Bar in dieser Version anders ist. Sie diskutieren, ob sie ein Dorf suchen oder in eine Höhle gehen sollen, und entscheiden sich für ein Zeitlimit von 10-15 Minuten für die Suche nach einem Dorf. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Essen und das Mitnehmen von Zuckerrohr. Sie laufen in verschiedene Richtungen, töten Mobs und suchen nach einem Dorf. Der Streamer baut sich eine Axt und ein komplettes Stein-Equipment, während Ryan Essen besorgt. Sie kommunizieren ihre Aktionen, um nicht den Überblick zu verlieren. Der Streamer nimmt Kohle und Nahrung mit. Sie finden Kühe und Zuckerrohr, was für Bücher und Essen wichtig ist. Sie sprechen über die Möglichkeit, ein Feuerzeug herzustellen, um das Essen direkt zu braten, aber verwerfen die Idee aufgrund des hohen Eisenbedarfs.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

00:51:24

Es wird über die Verwendung von Eisen diskutiert, wobei ein Schild als erste Priorität angesehen wird. Der Streamer findet drei Eisen und fragt Ryan, ob er eine Eisen-Pickaxe oder zwei Schilder herstellen soll. Sie entscheiden sich für ein Schild. Sie bauen Öfen ab und nehmen sie mit. Der Streamer betont, dass er am besagten Tag selten in den Chat gucken wird, um sich besser konzentrieren zu können. Sie sprechen über die Herstellung einer Eisen-Spitzhacke und eines Wassereimers. Der Streamer stellt fest, dass die Höhle nicht sehr ergiebig ist. Sie finden einen Goldblock und einen Goldapfel. Der Streamer stirbt fast, als er in Lava fällt. Es wird festgestellt, dass die Mob-Spawns nicht sehr hoch sind, was möglicherweise an der hohen Anzahl von Spielern liegt. Sie finden Eisen und stellen fest, dass Skelette sehr gefährlich sind. Der Streamer schlägt vor, am Anfang nicht so tief zu gehen und stattdessen Eisen zu suchen. Sie einigen sich darauf, eine Eisenrüstung herzustellen.

Minecraft-Erkundung und Rohstoffsuche

01:15:34

Die Spieler erkunden eine Höhle, wobei einer der Spieler fast an einem Zombie stirbt und die Hälfte seines Lebens verliert. Sie finden zwei Diamantvorkommen, was große Begeisterung auslöst. Einer der Spieler bemerkt, dass sich die Diamanten in Tuffstein befanden, was ihm neu war. Es kommt zu Orientierungsschwierigkeiten, aber die Spieler können sich mithilfe der XP-Balken auf ihren Bildschirmen wiederfinden. Sie diskutieren darüber, ob Creeper mit Eisenrüstung einen One-Shot verursachen können, verwerfen aber die Idee, es zu testen. Die Spieler stellen fest, dass Skelette und Zombies stärker geworden sind und schneller angreifen. Sie tauschen gefundene Ausrüstung aus, darunter eine Diamant-Hose, und bauen sich Eisenschwerter. Sie planen, mit voller Diamantrüstung herauszugehen und Gegner anzugreifen. Sie überlegen, einen Lavaeimer mitzunehmen und aggressiv aufzutreten, um Gegner einzuschüchtern. Der Chat fragt, ob sie schon Mending haben und sie diskutieren über Angeln als Taktik, um Mending, Sharpness und Unbreaking zu erhalten. Sie planen, mit voller Diamantrüstung hinauszugehen und zu angeln, während sie von einem Zaun umgeben sind. Sie sprechen über die Notwendigkeit, Enderperlen zu finden und den Nether zu betreten, haben aber Angst, dort zu sterben.

Planung zukünftiger Projekte und Spielstrategien

01:23:33

Es wird erwähnt, dass Modpacks getestet werden sollen, um ein passendes für ein zukünftiges Livestream-Projekt zu finden. Die Spieler sprechen über die bevorstehende Border und die Notwendigkeit, einen Kompass zum Spawn zu haben. Sie diskutieren, ob sie actionreich spielen oder eher campen sollen, und tendieren zu einer Mischung aus beidem. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt. Ein Enderman greift an und die Spieler überlegen, ob es besser wäre, in einem Boot zu sitzen. Es wird überlegt, ob Angeln eine gute Strategie ist und wie viel Eisen noch benötigt wird. Die Spieler finden eine Hexe und diskutieren darüber, ob der Server nur eine Hexe hat. Ein Zombie mit einer Schaufel wird als ungewöhnlich stark wahrgenommen. Es wird überlegt, mit Full-Dia hinauszugehen und dann zu angeln. Die Spieler sprechen über die Stärke der Monster und die Angst, am Dienstag an einem Mob zu sterben. Sie betonen die Wichtigkeit, Blöcke in der Hotbar zu haben und einen Bogen zu craften. Es wird darüber gesprochen, was man wegschmeißen soll, da alles nützlich erscheint.

Gespräche über persönliche Erfahrungen und Spielstrategien

01:29:08

Ein Zuschauerkommentar über das Älterwerden des Streamers wird thematisiert, ebenso wie frühere Projekte. Der Streamer erzählt von Kommentaren über eine mögliche Krebserkrankung aufgrund seiner Glatze. Es wird über Haarausfall und Haartransplantationen gesprochen, wobei der Streamer seine Erfahrungen teilt. Die Spieler finden weitere Diamanten und planen, wie viele sie noch benötigen, um vollständig ausgerüstet zu sein. Sie diskutieren über die Aufteilung der Ressourcen und wer was nimmt. Einer der Spieler fühlt sich als der neue "Carscrafter", der alle Ressourcen verwaltet. Sie überlegen, eine Glücks-Spitzhacke zu craften, um mehr Dias zu bekommen, benötigen aber dafür 30 Level. Ein Spieler hat kein Schild mehr und benötigt Eisen. Sie beschließen, das Eisen aufzuteilen. Die Spieler graben sich weiter in die Höhle und finden viel Wasser. Sie craften neue Schwerter und Schilde, um sich besser verteidigen zu können. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, in der aktuellen Höhle weiter nach Diamanten zu suchen oder ob sie woanders hingehen sollen.

Ressourcenbeschaffung, Strategieplanung und Nether-Erkundung

01:41:59

Die Spieler stellen fest, dass sie fast vollständig mit Diamanten ausgerüstet sind, obwohl die Suche lange gedauert hat. Einer der Spieler stirbt unerwartet in einer Höhle voller Monster. Sie erkunden eine Schlucht mit Moos und Glowberries und finden einen Lavasee. Ein Spieler hat kein Eisen mehr und muss sich die Hälfte von seinem Partner geben lassen. Sie planen, Obsidian abzubauen und Redstone für XP zu sammeln. Die Spieler diskutieren über ihre Chancen beim bevorstehenden PvP-Event und ob sie sich gut schlagen werden. Sie überlegen, ob sie ein Portal zum Nether bauen sollen, obwohl es bereits eines am Spawn gibt. Ein Spieler farmt Obsidian und baut ein Portal zum Nether. Sie betreten den Nether und diskutieren über das Farmen von Netherite. Sie sprechen über die beste Höhe zum Farmen von Netherite und die Schwierigkeit, ohne Mending-Verzauberung genug Ressourcen zu sammeln. Die Spieler überlegen, ob sie die Zeit lieber nutzen sollten, um Leder zu farmen und ihre Ausrüstung vollständig zu verzaubern. Einer der Spieler stirbt im Nether und verliert sein Essen. Sie diskutieren über die Effizienz des Netherite-Farmens mit ihrer aktuellen Ausrüstung.

Nether-Erkundung, Festungssuche und Strategieanpassung

01:56:03

Die Spieler kommen zu dem Schluss, dass sich das Netherite-Farmen nicht lohnt und überlegen alternative Aktivitäten wie das Brauen von Tränken. Sie sprechen über die Notwendigkeit, eine Festung zu finden, um an Braustände und Tränke zu gelangen. Ein Spieler lokalisiert eine Festung mithilfe eines Befehls, stirbt aber kurz darauf. Der andere Spieler überlebt und birgt die Ausrüstung des Verstorbenen. Sie betreten die Festung und finden Diamanten, Netherwarzen und einen Blaze. Die Spieler überlegen, ob sie die Festung looten oder testen sollen, wie gut sie gegen Blazes und andere Kreaturen bestehen können. Sie treffen auf Wither-Skelette und planen, am Ende des Streams einen Wither am Spawn zu beschwören. Die Spieler diskutieren, ob sie weiterhin den Nether erkunden oder sich auf das Verbessern ihrer Verzauberungen konzentrieren sollen. Sie entscheiden sich für Letzteres, da es weniger gefährlich ist und wahrscheinlich mehr Vorteile bringt. Sie planen, Dörfer zu suchen, Zuckerrohr zu farmen und ihre Ausrüstung weiter zu verzaubern.

Abschluss des Streams, Dankesworte und Planung zukünftiger Projekte

02:04:46

Der Streamer beendet den gemeinsamen Stream und bedankt sich bei seinem Mitspieler Ryan. Er bedankt sich bei verschiedenen Zuschauern für ihre Unterstützung und Abonnements. Der Streamer kündigt an, den Titel des Streams zu ändern und sich nun Modpacks anzusehen. Er betont, dass Homestead noch nicht ganz vorbei ist, sondern nur ein neues Projekt für die Zukunft gesucht wird. Zuschauer werden gegrüßt und es wird über verschiedene Apfelsorten diskutiert, da ein Zuschauer in Italien arbeitet und Äpfel transportiert. Der Streamer zeigt verschiedene Modpacks, die er zum Anschauen bekommen hat und erinnert sich an frühere Projekte. Er erwähnt, dass Homestead zwar cool war, aber hauptsächlich aus Erkundungstouren bestand und eine Mischung aus verschiedenen Elementen wichtig ist. Der Streamer kündigt an, sich vier Modpacks anzusehen und beginnt mit Craftoria. Er erklärt, dass er im Kreativmodus die Questbücher durchgehen wird, um zu sehen, ob die Quests gut aufgebaut sind. Der Streamer geht auf die Komplexität der Modifikationen ein und zeigt die Vielfalt der neuen Inhalte.

Modpack-Analyse und Auswahl

02:22:58

Es werden verschiedene Modpacks erkundet, darunter eines mit Lasersystemen, Redstone-Logik und Adventure-Elementen wie dem Twilight Forest. Die Integration des Twilight Forest, obwohl seit langem präsent, wird kritisch hinterfragt, da es gefühlt nie fertiggestellt wurde. Weitere Mods wie 'Immersive Aircraft' und 'Apotheosis' werden vorgestellt, wobei letzteres besonders für Mob-Farmen interessant ist. Der Fokus liegt auf einer ausgewogenen Mischung aus Storage, Logistik, Adventure und Technologie, wobei 'Create' als eine Mod hervorgehoben wird, die nicht zu aufwendig ist. 'Modern Industrialization' wird als sehr komplex und zeitaufwendig im Autocrafting beschrieben. Abschließend werden Magic-Mods wie 'Ars Nouveau' und 'Okkultism' erwähnt. Für ein zukünftiges Projekt sind spezielle Effekte geplant, die durch Bits, Donations und Subs ausgelöst werden können. Ein Dungeon wird erkundet, um die Worldgen und Dungeon-Konstrukte zu präsentieren. Craftoria erhält eine Bewertung von 7/10, wobei Modern Industrialization und die Worldgen als Schwächen genannt werden. Es folgt der Übergang zum nächsten Modpack.

Project Architect 2 und körperliche Veränderungen durch Training

02:33:55

Das nächste Modpack, Project Architect 2 (Version 1.20.1 mit 345 Modifikationen), wird vorgestellt. Es wird kurz auf körperliche Veränderungen durch regelmäßiges Training eingegangen. Trotz des Trainings sind die Muskeln noch nicht viel gewachsen, aber die Schmerzen im unteren Rücken und in der Brustwirbelsäule sind fast vollständig verschwunden. Es wird die Bedeutung der Muskeln zur Stützung der Wirbelsäule betont. Die Weltgenerierung wird gestartet und die anfängliche Ruckeligkeit erwähnt. Nach dem Spawn findet man einen Transmutationstable und Brot. Das Questbuch des Modpacks wird inspiziert, welches Informationen zu Discord, YouTube und Twitch-Kanälen des Modpack-Erstellers Chosen Architect enthält. Es werden verschiedene Mods wie Dynamic Lights, Fake Player und Mechanism Upgrades vorgestellt. Random Rewards werden ausprobiert und es wird nach Quest-Dingen mit Lucky Blocks gefragt. Abschließend wird die Relevanz von Sport zur Schmerzreduktion hervorgehoben.

Quest Erkundung und Mod-Vorstellung in Project Architect 2

02:39:39

Die Erkundung des Questbuchs in Project Architect 2 wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf verschiedenen Mods und deren Funktionen liegt. Es werden RF-Tools, eine andere Dimension und die Quests im Allgemeinen vorgestellt. Der bunte Stil des Modpacks wird positiv hervorgehoben. Project E (Transmutationstable), Quality of Life Verbesserungen wie Rucksäcke, Hanglider und Schrumpf-Optionen werden vorgestellt. Es folgen Building Gadgets, Easy Villager und der Mob Joinker. Im Bereich Storage kann man sich zwischen ME-System und Refined Storage entscheiden. Es werden Tech-Sachen wie Create, Cyclic, Draconic Evolution, Mechanism und Thermal Series vorgestellt. Der Laser-Drill für Ressourcengewinnung und der Digital Miner werden erwähnt. Abschließend werden Magic-Mods und EMC Mastery vorgestellt. Das Craften des Final Star wird als sehr aufwendig beschrieben. Das Modpack ist stark auf EMC ausgelegt, was den Transmutationstable als Start-Item erklärt. Die Weltgenerierung wird abschließend betrachtet und als grindlastig eingeschätzt.

Minecraft Eternal 2 und Reclamation

02:52:18

Das Modpack Minecraft Eternal 2 (Version 1.20.1 mit 616 Modifikationen) wird vorgestellt. Es wird die Idee einer globalen Einstellung für Minecraft-Optionen auf der Minecraft-Website diskutiert. Das Questbuch wird geöffnet und es gibt einen In-Game-Shop, der aber noch nicht verfügbar ist. Es werden Combat-Mods mit verschiedenen Werten auf Ausrüstungsgegenständen, Fast Travel und Tinkers Construct vorgestellt. Es gibt verschiedene Difficulty Modes, die durch das Betreten des Nethers oder das Töten des Enderdrachen freigeschaltet werden. Es werden neue Items im Shop und die Möglichkeit zum Angeln vorgestellt. Weitere Mods wie Complicated Bees, Rats und Red Lantis werden erwähnt. Technikmodifikationen wie Create Little Logistics und Apply Energistics 2 werden vorgestellt. Space Exploration, Ars Nouveau und Botania sind ebenfalls enthalten. Trotz der vielen Mods wirkt das Modpack nicht überladen. Es wird erwähnt, dass man für den Nether einen Boss besiegen muss. Reclamation wird als letztes Modpack vorgestellt, welches ein Nachfolger von Regrowth ist. Der Planet ist zu Beginn kaputt und muss geheilt werden. Es gibt keine Erz-Generation und die Rezepte wurden geändert. Das Ziel ist es, Leben auf den Planeten zurückzubringen, beginnend mit Erde und Gras, bis hin zu Hühnern und Bäumen. Das Modpack wird mit 8/10 bewertet, da es etwas komplett anderes ist.