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Minecraft: Kellerumbau, Switch 2 Probleme und Optimierung der Mobfarm

Im Minecraft-Keller sind Umbauten geplant, während parallel die Vorbestellung der Nintendo Switch 2 scheitert. Quests führen in neue Dimensionen. Der Fokus liegt auf Automatisierung, Lageroptimierung und der Effizienzsteigerung der Mobfarm, inklusive Konfiguration von Spawnern und Nutzung von Hostile Neural Networks zur Schalker-Herstellung.
Planung und Bauvorhaben im Keller
00:05:11Es wird überlegt, den Kellerraum komplett schwarz zu streichen, um die Haare heller wirken zu lassen. Zunächst werden jedoch einige Quests erledigt und am Haus weitergebaut. Es gibt Überlegungen, eine Anlage für einen Reaktor zu errichten und eine Kontrolleinheit zu installieren. Ein Zuschauer hat bereits vorgebaut, wo alles hinkommen soll, was als interessant empfunden wird. Es wird festgestellt, dass das Umbauen von vorhandenen Gebäuden schwieriger ist als das Errichten eigener Strukturen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Mod-Entwickler ordentliche Türen in das Spiel einfügen, da es nicht nur um Funktionalität, sondern auch um ästhetisches Bauen geht. Es wird ein Generator abgebaut, der daraufhin verbrennt, was zu einem Ausfall der Energieversorgung führt. Es wird kurz überlegt, Solarenergie für den öffentlichen Strom zu nutzen, was jedoch aufgrund von Limitierungen nicht möglich ist.
Nintendo Switch 2 Vorbestellung und Technische Probleme
00:23:48Es wird über die Möglichkeit der Vorbestellung der Nintendo Switch 2 gesprochen. Nintendo verschickt offizielle Einladungen zur Vorbestellung an ausgewählte Nintendo-Accounts, die bestimmte Kriterien erfüllen, wie eine aktive Nintendo-Mitgliedschaft und eine gewisse Spielzeit. Der Streamer wurde ebenfalls eingeladen, eine Konsole vorzubestellen, jedoch nur an diesem Tag. Bei dem Versuch, die Vorbestellung abzuschließen, tritt ein Problem auf: Der zur Authentifizierung benötigte Code wird nicht an die E-Mail-Adresse gesendet. Der Streamer befindet sich seit einer halben Stunde auf Platz 11 in der Nintendo Chat-Warteschlange, ohne dass sich etwas tut. Es wird spekuliert, dass Nintendo möglicherweise ein Häkchen bei den E-Mails vergessen hat. Die Kosten für die Switch 2 werden auf etwa 510 Euro mit einem Spiel (Mario Kart) geschätzt. Der Streamer würde grundsätzlich niemals etwas vorbestellen, sondern wartet lieber auf erste Erfahrungsberichte, um sicherzustellen, dass das Produkt hält, was es verspricht.
Quest Fortschritt und Erkundung neuer Dimensionen
00:42:12Es werden Überlegungen angestellt, Quests zu erledigen, um zu sehen, was noch fehlt und wie man es in den Turm integrieren kann. Der Fokus liegt auf der Erkundung der Dimension Eternal Starlight, nachdem der Orb of Prophecy durch das Besiegen des Gatekeepers erhalten wurde. Der Streamer startet den Cam-Account, um ein Portal am Spawn zu bauen, damit andere Spieler ebenfalls die neue Dimension betreten können. Die Dimension Eternal Starlight wird als gruselig beschrieben. Nach dem Betreten der neuen Dimension wird eine Struktur mit einem Boss erwähnt, für die man die Waffen aus der Dimension schmieden soll. Es wird festgestellt, dass die Dimension Eternal Starlight möglicherweise mehr Inhalt bietet als der Twilight Forest, insbesondere im Hinblick auf Crafting-Aufgaben.
Automatisierung und Lageroptimierung
00:58:41Es wird eine Anlage geplant, bei der die komplette Anlage im Keller benutzt wird. Rechts vom Crusher und links vom Smelter. Es wird eine Buffer-Chest als Ablageort für Rücksäcke für Helfer eingerichtet. Eine Idee ist es, Laser-AO zu verwenden, um Items besser zu transportieren, aber dies wird vorerst verworfen, um eine schnellere Lösung zu finden. Es wird überlegt, die Bufferkisten von unten anzuschließen und von hinten zu beleuchten, was jedoch aufgrund sichtbarer Kabel verworfen wird. Stattdessen wird die Kiste als Kabel- oder Rohrdurchführung genutzt. Es wird eine Vorrichtung für Enderium Seed gebaut. Es wird überlegt, eine Mob-Farm in den Turm zu integrieren. Der Streamer möchte einen Spawner von Wither's Garden finden und diesen hochtunen.
Farmoptimierung und Automatisierung im Fokus
02:09:37Der Streamer optimiert seine Mobfarm, indem er Upgrades wie 'Beheading', 'Looting' und 'Sharpness' hinzufügt und Helme sowie Schwerter craftet. Es wird über die Notwendigkeit von Leder diskutiert und die Funktionalität eines Vakuum-Hoppers zur Sammlung von Mob-Drops erwähnt. Die Spawn Range der Spawner soll verringert werden. Es wird überlegt, die Mobfarm steuerbar zu machen, eventuell mit einem Monitor. Die Automatisierung der Farm wird weiter vorangetrieben, indem der Level-Emitter von AR2 erwähnt wird, um die Mob-Farm automatisch zu starten, wenn Bones fehlen. Es wird ein Kompressor und ein Turbo im Auto des Streamers thematisiert. Der Streamer bevorzugt offene Kabelführung, um zu zeigen, was vorhanden ist.
Autos, Automatikgetriebe und Mobfarm-Design
02:15:44Es wird über Probleme mit dem Auto der Frau des Streamers gesprochen, das nicht mehr anspringt. Der Streamer fährt elektrisch, während seine Frau noch ein Auto mit traditioneller Verbrennungstechnik nutzt. Die Vor- und Nachteile von Automatikgetrieben, insbesondere in der Stadt, werden diskutiert, wobei auf Erfahrungen mit einem Smart mit Doppelkupplungsschaltgetriebe eingegangen wird. Der Streamer plant eine kompakte, aber steuerbare Mobfarm mit Monitorsteuerung. Es wird überlegt, ob beleuchtete Scheiben in der Farm verwendet werden sollen, um die Außenwand hervorzuheben. Der Streamer erklärt, dass er keine Standard-Knochen sammelt.
Haarfarbe, Haartransplantation und Mobfarm-Optimierung
02:24:55Der Streamer spricht über seine grauen Haare und die Reaktionen darauf im Chat, wobei er scherzhaft andeutet, dass eine erneute Färbung die Zuschauer triggern könnte. Er erklärt, dass der Link zum DebuterTV-Live-Backup nicht mehr funktioniert und korrigiert diesen. Es wird über die Haarwuchsrate nach einer Haartransplantation gesprochen, wobei sich der Streamer im dritten Monat befindet und auf weitere Ergebnisse hofft. Der Streamer erklärt, dass seine Haare zu ca. 15% nachgewachsen sind. Die Mobfarm wird weiter optimiert, indem die Spawn Range verkleinert wird und die Mobs mit weniger Health spawnen. Der Streamer erwähnt, dass er einen Netastar besitzt und überlegt, wie er Dripstones herstellen kann.
Spawner-Konfiguration, Mob-Drops und Zuschauerinteraktion
02:37:53Der Streamer konfiguriert einen Spawner mit fermentierten Spinnenaugen, Wolle und Chorusfruit, um die Mobs dümmer zu machen und mehr Loot zu erhalten. Die Spawn-Range wird reduziert, um das Spawnen außerhalb der Farm zu verhindern. Es wird überlegt, ob die Solid-Blöcke eine Rolle spielen. Der Streamer reagiert auf Kommentare im Chat bezüglich seines Alters und seiner grauen Haare. Er bedankt sich für Tipps zur Fehlerbehebung bei der Mobfarm und lobt die Spontaneität der Zuschauer. Der Streamer kündigt an, dass er seinen 3D-Drucker überprüfen muss und sich danach wieder der Mobfarm widmen wird. Er spricht über die Verwendung eines OLED-Monitors für das ME-System, um Farmen zu testen, und stellt fest, dass die Import-Busse möglicherweise der Bottleneck sein werden.
Effizienzsteigerung der Mobfarm und Hostile Neural Networks
02:56:21Der Streamer optimiert die Mobfarm weiter, indem er Absurd-Schnaupper einstellt und die Spawnrichtung nach Norden ausrichtet. Er spricht über die Schwierigkeit von ATM für Anfänger und empfiehlt Tutorials. Es wird überlegt, ob Healing in den Schnetzler integriert werden soll. Der Streamer stellt fest, dass er fast alle benötigten Materialien für die Farm besitzt. Es wird über die Verwendung von Hostile Neural Networks zur einfacheren Herstellung von Schalker-Items diskutiert. Der Streamer erkennt, dass er ein Data Model bauen und trainieren muss, um die Schalker-Herstellung zu optimieren. Er experimentiert mit einem Deep Learner, um Mobs zu töten und Daten zu sammeln. Der Streamer erklärt, dass er keine Enderperle dabei hat.
Schalker-Farm, Time Crystals und Stream-Abschluss
03:08:38Der Streamer baut eine Schalker-Farm mit Hilfe von Hostile Neural Networks und stellt fest, dass dies schneller geht als erwartet. Er erklärt, dass er den Simulation Chamber noch aktivieren und trainieren muss. Es wird über die Verwendung eines Time Wand zur Simulation gesprochen und die benötigten Materialien für ein Timehorn, wie Time Crystals, Blaze God Ingots und Fairy Core Ingots, werden aufgelistet. Der Streamer erklärt, wie man Time Fluid aus Time Crystals gewinnt. Er bedauert, dass er noch keine Aussortierung für die Mobfarm hat und überlegt, welche Mobs viele rote Herzen spawnen. Der Streamer erklärt, dass er die Time Crystals durch Overworld, Neton und End schicken muss, ohne sie abzubauen, um Time Crystals zu bekommen. Er kündigt an, dass er morgen Abend um 19 Uhr wieder streamen wird und sich überlegt, was er in seiner Basis weiterbauen wird. Der Stream wird beendet.