NEUES PROJEKT ! ATM10 neuste Version ! ALTE MAP server !vod !ig
Neues Minecraft-Projekt startet auf alter Map
Ein neues Projekt wird in Minecraft auf einer alten Karte gestartet. Nach der Erkundung eines Dungeons zur Ressourcensammlung wird mit den Vorbereitungen für den Bau eines ME-Systems begonnen. Alte Bauwerke werden dabei besichtigt und das Projekt erweitert.
Start und Projektankündigung
00:03:53Der Stream beginnt mit einer Runde Minecraft. Der Hauptfokus liegt auf dem neuen ATM10-Projekt, bei dem das alte Haus aus der vorherigen Map eine Rolle spielen wird. Zuerst wird ein Dungeon erkundet, wobei wichtige Ressourcen wie Eisen, Diamanten und Netherit gesammelt werden. Auch der erste Dungeon-Besuch steht auf dem Plan. Verschiedene Anpassungen an der Map werden vorgenommen, die sich von selbst an ATM10 angepasst hat.
Backpack-System und Upgrades
00:05:21Ein zentrales Thema ist das Backpack-System, das mit Feeding- und Stack-Upgrades erweitert wird. Die Upgrades bieten einen leichten Vorteil im Gameplay. Dafür werden Ressourcen wie Kupfer und Eisen benötigt. Parallel wird das Gameplay durch Mods wie den Hostile Neutral Networks Mod beeinflusst, der zusätzliche Herausforderungen und Spielmechaniken bietet.
Herausforderungen und Pläne für das ME-System
00:08:54Ein größtes Ziel ist der Bau eines ME-Systems und einer Mobfarm. Dabei wird das Vorhaben durch technische Einschränkungen und die Notwendigkeit, bestimmte Ressourcen wie Osmium, zu suchen, erschwert. Der Plan ist, zunächst eine kleine Stromquelle zu bauen, um die Basis für das ME-System zu schaffen, und sich dann auf den Bau der großen Strukturen zu konzentrieren.
Dungeon-Erkundung und Ressourcensuche
00:10:39Ein Dungeon wird gründlich erkundet, um wichtige Gegenstände zu finden. Dabei werden verschiedene Mobs bekämpft und Ressourcen wie die benötigten Gegenstände für das ME-System gesammelt. Ein gefundener Meteorit ist ein wichtiger Schritt, um den Bau des ME-Systems voranzutreiben und das anvisierte Tutorial zu unterstützen.
Bau der Stromquelle und ME-System
02:14:50Der Bau der Mini-Stromquelle mit einem Thermogenerator beginnt. Die benötigten Ressourcen wie Zertus Quartz Dust und Materialien für die Kabel werden besorgt. Der Bau des ME-Systems nimmt konkrete Formen an, wobei gleichzeitig die Questline in Mechanism als erledigt gilt. Der Fokus liegt auf der Erstellung einer effizienten Basis für das Tutorial.
Erkundung der alten Map und Nostalgie
00:15:13Die Erkundung der alten Map ist ein wichtiges Thema. Besondere Orte wie das Hotel, das Baumhaus und der Tempel werden besichtigt. Der Streamer erinnert sich an die Bauweisen und die Geschichte der Map aus dem YouTube-Let's Play, das auf 780 Folgen ging und das zweitmeistgeguckte Single-Let's Play seiner Zeit war.
Ausrüstungsfindung und Kämpfe
00:19:58Im Dungeon werden verschiedene Monster bekämpft und Gegenstände wie eine Common Chestplate, ein Leather Belt und verschiedene Ringe gefunden. Die Charakter werden mit mehr Glück, Angriffsgeschwindigkeit und anderen Vorteilen ausgestattet. Ein Highlight ist der Charm of Shrinking, der die Spielfigur verkleinert.
Weiteres Vorgehen und Pläne
00:42:02Nach dem Dungeon-Eklat wird der Fokus auf das ME-System und den Bau von Pylons gelegt. Die gesammelten Ressourcen werden analysiert und die nächsten Schritte geplant. Die Herausforderungen, wie das Fehlen von Mending im frühen Spiel, werden thematisiert und die anstehenden Tutorials angedeutet.
Beginn der Rohstoffbeschaffung
02:18:22Der Streamer beginnt die Erschließung neuer Rohstoffe für sein Projekt. Es werden zunächst Milch und Redstone als essentielle Ressourcen identifiziert. Er stellt fest, dass die Milch für Lampen benötigt wird und erkundet alternative Methoden zur Beschaffung. Gleichzeitig startet die Suche nach Redstone, wobei er zunächst ein Biom mit geringer Konzentration antreffen und daraufhin gezielt nach dem passenden Redstone-Biom suchen muss.
Detaillierte Betrachtung von Internetverbindungen
02:26:36Nach einer Pause für technische Handlungen widmet sich der Streamer ausführlich dem Thema Internet. Er verglas DSL und Glasfaser-Leitungen und stellt die Leistung sowie die Kosten gegenüber. Seine DSL-Leitung bietet zwar ausreichend Download, aber einen geringen Upload, was für das Streaming ein Problem darstellt. Er ist verunsichert, ob der Glasfaser-Ausbau in seiner Region stabil sein wird, und lässt deshalb zunächst seinen Nachbarschaft testen, bevor er selbst bestellt.
Neue Baupläne und eine erweiterte Mission
02:32:33Der Streamer setzt seine Bauprojekte fort. Er beginnt mit dem Craften von Fluxkabeln und grüßt einen neuen Zuschauer namens Crawley Entertainment. Anschließend kündigt er eine erweiterte Mission an: Er möchte sein altes Haus nicht nur in das Modpack umbauen, sondern gleichzeitig eine Tutorial-Umgebung schaffen, um zukünftig coole Videos für seinen YouTube-Kanal zu produzieren.
Fortschritte im ME-System und Mobfarm-Aktivitäten
02:41:40Die Hauptaufgabe bleibt der Aufbau des ME-Systems. Der Streamer rettet kurzzeitig eine Region, um den Verlust durch einen Creeper zu verhindern, und stellt fest, dass seine Mobfarm noch funktioniert. Er beklagt, dass das Craften im Modpack Zeit in Anspruch nimmt, ist aber der Meinung, dass die Spielcommunity dies oft zu wenig schätzt. Die Fortschritte im Systembau werden fortgesetzt.
Erkundung neuer Regionen und Resources
03:28:23Nach der Aktivierung neuer Teleporter erkundet der Streamer umfassend verschiedene Biome, um nützliche Rohstoffe wie Lapis Lazuli und Snorchels zu sammeln. Er registriert riesige Städte auf seiner Karte und stellt fest, dass er noch keine neue Rüstung besitzt, da er sich auf das Hauptprojekt konzentriert. Er hebt hervor, wie viel er von den Zuschauern durch Abo-Bomben und Spenden an Ressourcen erhält.
Fokus auf Pylonen-Modul und ME-System
03:51:55Nach erfolgreicher Redstone-Sammlung kehrt der Streamer zum Projekt zurück. Er betont, dass der nächste Schritt der Bau von Pylonen ist. Gleichzeitig arbeitet er daran, sein ME-System durch das Bauen von 16 Datenscheiben und das Sortieren von über 600 Items weiter auszubauen. Das System wird schrittweise gefüllt, um Platzmangel zu vermeiden.
Probleme mit dem Inventar und Erweiterungen
04:08:11Der Streamer stößt auf ein logistisches Problem: Sein ME-System wird voll, insbesondere durch nicht stapelbare Items wie Sättel. Er überlegt, ob er einige Gegenstände wegschmeißen soll, entscheidet sich aber dagegen. Gleichzeitig plant er, das System durch weitere Datenscheiben zu erweitern, um die volle Kapazität zu erreichen.
Neue Energiesysteme und Bauvorhaben
04:33:01Der Streamer sucht nach einer effizienten Energiequelle für seine Projekte. Er vergleicht verschiedene Generatoren, darunter Bio-Generator und Standard-Generatoren. Er stellt fest, dass ein Bio-Generator aufwendiger im Bau ist, aber nach Fertigstellung eine gute Leistung bringt. Anschließend erkundet er ein ungewöhnliches Haus, um es für seine Projekte zu nutzen, und stellt dabei fest, dass das Gelände für Bauprojekte nicht ideal ist.
Nether-Exploration und Rohstoffsuche
04:51:06Der Streamer erkundet den Nether und stellt fest, dass dieser komplett mit roten Zombiemobs gefüllt ist. Er erwähnt eine Karte, auf der im Norden eine blauen Region erkennbar ist und vermutet, dass es sich dort um Biom oder Blasmus handelt. Bei der Suche nach Ressourcen findet er Blackstone und diskutiert die Funktionsweise eines zufälligen Teleporters, bei dem man mit Gas geben in eine andere Richtung teleportiert werden könnte. Nach einer kurzen Suche nach Diamant für Steinschwerter wird das Ziel, Rohstoffe für ein ME-System zu sammeln, wieder in den Vordergrund gerückt.
Logistische Herausforderungen und Bauplan
04:52:57Das ME-System ist voll und es fehlen Lagermöglichkeiten, weshalb 10 weitere Disketten benötigt werden. Dies führt zur Priorisierung der Serverschrank-Erweiterung und der Suche nach Ressourcen für große Disketten. Es wird überlegt, ob eine Accelerationskarte gebaut werden soll, wobei die notwendige Energie und die eventuelle Mythisch-Natur des Aufbaus diskutiert werden. Der Fokus liegt darauf, das System zu entlasten, bevor neue, komplexe Komponenten hinzugefügt werden.
Fertigstellung der Geido-Drive-Farm
04:58:54Nach dem Bau eines neuen Drives wird die Anlage für Geido-Farm-Blöcke vervollständigt. Der Streamer stellt jedoch fest, dass eine zutreffende Ressource, die gewachsen sein muss, fehlt. Es wird eine Lösung gefunden, indem ein Favorit für die Farm bestimmt wird. Ein Sortierer wird benötigt und das System ist nun einsatzbereit, was den Weg für die nächsten Schritte im Projekt ebnet.
Flugtränke und mob Simulation
05:17:26Um temporär fliegen zu können, werden Flugtränke benötigt. Dafür werden Chorus-Früchte benötigt, die ohne einen End-Portal-Context gebacken werden müssen. Dies erfordert die Mod "Generalized Ender Prediction" und eine "Simulation Chamber". Der Streamer beginnt mit dem Training von Mobs, indem er deren Modelle in der Chamber levelt. Ein Spawner wird dafür mit "Redstone Control" und einem "Comparator" konfiguriert.
Bau der Concrete-Mischanlage
05:56:59Es wird eine Concrete-Mischanlage geplant und gebaut. Der Streamer beschreibt den Aufbau mit einem Wasser- und einem Lava-Quellblock, die in ein Becken fließen, um farbigen Concrete zu erzeugen. Dieser kann anschließend mit einem Mechanical Drill abgebaut werden. Die Anlage benötigt einen Copper und einen Volt Upgrade für den Storage Controller, sowie eine korrekte Ausrichtung der Förderbänder.
Planung des Baus und der Base-Erweiterung
06:40:54Der Streamer denkt über die zukünftige Gestaltung der Base nach. Er möchte im Inneren der bestehenden Strukturen mehr Platz schaffen, um z. B. ein größeres ME-System und einen Fahrstuhl von Create zu integrieren. Farmtürme sollen erhalten bleiben, während landwirtschaftliche Bereiche in den Hintergrund verlagert werden. Es wird darüber nachgedacht, ein cooles Werkzeug wie den Atomic Dissembler zu bauen.
Content-Plan und Kanal-Strategie
07:05:10Der Streamer reflektiert über die Inhalte seines Kanals und stellt fest, dass die meisten Zuschauer Modpacks bevorzugen, anstatt normale Projekte. Er plant, Tutorials für einzelne Mods wie das ME-System oder Pylon zu erstellen, aus denen dann größere Bauwerke hervorgehen. Die feste Sendung ist jeden Sonntag um 18 Uhr. Es wird kurz diskutiert, ob der Content auf Hindi übersetzt werden sollte, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
Reise in den Nether und All the Modium-Suche
07:06:58Als nächstes Ziel wird die Suche nach All the Modium ins Auge gefasst, welches sich im Deep Dark befindet. Der Streamer sucht nach Biom, das wahrscheinlich einen Deep Dark enthält. Er stellt jedoch fest, dass Netherite für die Diamant-Pickaxe benötigt wird. Dafür muss eine Festung gefunden werden. Die Suche im Nether gestaltet sich jedoch schwierig und er findet zunächst keine nützlichen Ressourcen wie Netherit.
Suche nach Bastion und Netherit-Ressourcen
07:21:00Die Suche nach einer Bastion für Netherit-Armor wird fortgesetzt. Nachdem eine Zitadelle gefunden und erkundet wurde, wird der Fokus auf die Gewinnung von Netherit-Barren gelegt. Der Streamer erkundet verschiedene Bastionen, um die notwendigen Ressourcen für den nächsten Schritt zu sammeln. Die Absicht ist, ein Upgrade-Template zu finden, um das Smithing-Table zu verbessern und die grundlegenden Materialien für ein neues, mächtiges Werkzeug zu sichern.
Fundament der Produktion: Lava-Generatoren
07:28:06Die Basis für die automatisierte Produktion wird gelegt. Der Fokus liegt auf dem Bau von Lava-Generatoren. Dafür wird ein Kompass genutzt, um nach passenden Chunks zu suchen, und ein Portal in die Lagerdimension gesetzt. Der Streamer beginnt mit dem Bau von fünf Generatoren, die jeweils drei Seiten groß sind und durch Windräder mit Energie versorgt werden. Ziel ist es, eine kontinuierliche und zuverlässige Energiequelle für die anstehenden Automatisierungsprojekte zu schaffen.
Aufbau des ME-Systems und Query Maschine
08:11:28Ein ME-System (Applied Energistics) wird installiert, um die Lager- und Verwaltungskapazitäten zu erweitern. Parallel dazu beginnt der Bau einer Query Maschine zur automatischen Verarbeitung von Ressourcen. Dafür werden Pipes, Energy Cells, ein Lever und eine Shape Card benötigt. Das Ziel ist ein effizientes, durch automatisierte Pipes angetriebenes System zur Sortierung und Verteilung von Gegenständen zu etablieren. Die Stromversorgung ist dabei ein entscheidender Faktor.
Herstellung von Lithium für Batterien
09:13:57Die Produktion von Lithium für Basic Induction Cells wird aufgenommen. Dazu werden Thermal Evaporation Towers genutzt, die Brine (Sole) in Lithium umwandeln. Der Bau der Towers erfordert präzise Planung und Ressourcen wie Valves und Stahl. Das Lithium ist eine Schlüsselkomponente für fortgeschrittene Energiespeicher, die für den Betrieb komplexerer Maschinen im weiteren Verlauf des Projekts unerlässlich sein werden.
Fertigstellung des Disassemblers
09:37:13Nachdem alle notwendigen Komponenten wie Refined Obsidian, Infused Alloy und All-The-Modium gesammelt wurden, wird der Disassembler fertiggestellt. Diese Maschine ist das Hauptziel des aktuellen Baus und kann Werkzeuge zerlegen, um deren Fähigkeiten zu nutzen. Der Streamer testet das fertige Tool, feststellt, dass es auch Holz und Erde effizient abbauen kann, und gibt den erfolgreichen Abschluss des Projekts für den Tag bekannt.