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Neues Projekt: ATM10-Version und alte Map

NEUES PROJEKT ! ATM10 neuste Version...
DebitorLP
- - 10:01:30 - 10.247 - Minecraft

Das Projekt verwendet die aktuellste Version von ATM10, um eine bereits existierende Map zu überarbeiten. Durch die Integration neuer Funktionen wird die alte Map in einem neuen Kontext präsentiert, was eine frische Spielerfahrung bietet. Die Entwicklung konzentriert sich auf Optimierungen und visuelle Verbesserungen.

Minecraft

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Minecraft

Einführung des ATM10-Projekts und alter Map

00:03:53

Der Livestream beginnt mit der Ankündigung eines neuen Projekts im Minecraft-Modpack ATM10. Der Streamer betont, dass die alte Map, die früher bereits genutzt wurde, eine Rolle spielt und sich selbstständig angepasst hat. Er erwähnt, dass für die heutige Session eine Stunde gespielt wird, gefolgt von einem Wechsel zu einem anderen Modpack namens Wehtnall Spaß. Zuschauer werden gegrüßt, darunter Renegade, der offiziell als Erster erwähnt wird, und weitere Namen wie Black Sharknose und Kane Reaction. Die Umgebung wird mit Shaders eingestellt, und der Streamer weist auf Besonderheiten hin, etwa dass bestimmte Aktionen durch Subs, Bits und Donations ausgelöst werden, wie das Klirren eines Tempels. Die Stimmung ist informell, mit kleinen Anekdoten zur Haartransplantation und persönlichen Updates, die jedoch nicht den Kern des Spielgeschehens berühren.

Interaktion mit Zuschauern und erste Erkundungen

00:06:45

Der Streamer reagiert auf Spenden und Abonnements von Zuschauern, wobei bestimmte Aktionen im Spiel ausgelöst werden, wie das Zählen von Resub- und Gift-Sub-Belohnungen für Cheeseburger oder ähnliche Items. Während der Erkundung der alten Map fallen Bemerkungen zu Strukturen wie einem Tempel und einem Hotel, wobei nostalgische Erinnerungen an frühere Bauweisen, etwa durch Gronkh, geteilt werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Creeper-Löcher sofort geschlossen werden müssen, und der Streamer sammelt erste Ressourcen für notwendige Upgrades. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit, eine weiße Concrete-Maschine zu bauen und das Lager zu organisieren, während gleichzeitig technische Details wie fehlende Mending-Verzauberungen besprochen werden. Der Fokus liegt auf der praktischen Vorbereitung für das Hauptprojekt, mit Hinweisen auf zukünftige Tutorial-Serien und die Nutzung von Mod-Packs.

Einrichtung des ME-Systems und Crafting von Upgrades

00:30:00

Der Schwerpunkt verschiebt sich auf die Vorbereitung für das ME-System (wahrscheinlich Applied Energistics), bei dem der Streamer verschiedene Upgrades für den Rucksack craftet, wie Feeding- und Stack-Upgrades. Dabei werden Ressourcen wie Kupfer, Eisen und Diamanten gesammelt, und es wird über die Reihenfolge der Crafting-Schritte diskutiert, um Effizienz zu gewährleisten. Der Streamer erwähnt, dass das Modpack ATM10 aktuell ist und sich weiterentwickelt, und plant, nach dem ME-System Pylons und eine Mobfarm-Mod einzurichten, die Mobs im Computer berechnen lässt. Interaktionen mit Zuschauern enthalten Hinweise auf Integrationen von Tobi, die interaktive Elemente ermöglichen. Es werden auch praktische Probleme wie fehlende Eisenvorräte besprochen, die das Bauen von Inscriber und anderen Grundkomponenten beeinflussen.

Vergleich von Minecraft mit Hytale und Modding-Diskussion

00:53:20

Der Streamer führt eine tiefgehende Diskussion über das neue Spiel Hytale im Vergleich zu Minecraft. Er analysiert das Modding-Potenzial von Hytale, bemerkt, dass es sich wie ein Modpack anfühlt, aber mit eigenständigen Aspekten wie unpräzisen Kämpfen und begrenztem Inhalt. Es wird betont, dass Minecraft durch seine etablierte Mod-Community weiterhin überlegen bleibt, da Hytale noch in der Entwicklung ist und nicht die gleiche Vielfalt an Modifikationen bietet. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit anderen Spielen wie Vintage Story und betont die Wichtigkeit, offen für neue Spiele zu bleiben, ohne Minecraft abzuschreiben. Gleichzeitig erwähnt er, dass für erfolgreiche Mod-Entwickler finanzielle Anreize wichtig sind, und vergleicht die möglichen Spielergruppen von Minecraft und Hytale mit anderen Spielen wie Roblox. Die Diskussion wird durch aktuelle Bereiche im Spiel unterbrochen, wie einen Dungeon, der für Ressourcensammeln genutzt wird.

Dungeon-Run und Ressourcensammeln für Projektplanung

01:40:00

Der Streamer unternimmt einen Dungeon-Run, sammelt Ressourcen und evaluier die gefundenen Gegenstände wie Verzauberungen, Rüstungsteile und seltene Materialien. Dabei werden interessante Mods wie Charm of Shrinking, die den Charakter schrumpfen lässt, und der Leather Belt, der zufällige Effekte auslöst, entdeckt. Es wird klargestellt, dass der Fokus auf der Vorbereitung für das ME-System liegt, nicht auf der Mobfarm, und dass Skystone und andere wichtige Rohstoffe gesucht werden. Die Diskussion kehrt zu zukünftigen Schritten zurück, wie der Suche nach Meteoriten für die Weiterentwicklung des Projekts und dem Bau von Thermogeneratoren für eine frühe Energieversorgung. Der Streamer reflektiert über Performance-Probleme in früheren Projekten und betont, dass für den aktuellen Stream effiziente Bauweisen gewählt werden, um den Fortschritt zu beschleunigen.

Abschluss der Session und Planung für zukünftige Streams

02:05:00

Gegen Ende des Streams fasst der Streamer die erreichten Fortschritte zusammen und plant die nächsten Schritte für das Projekt. Es wird besprochen, wie das ME-System mit einer minimalistischen Energieversorgung (z. B. durch Thermogeneratoren) aufgebaut werden kann, und dass die vorhandenen Ressourcen für den Start ausreichen. Der Streamer erwähnt, dass er die gefundenen Gegenstände (wie verzauberte Werkzeuge und Rüstungen) nutzen wird, um den Fortschritt zu beschleunigen, und plant, in zukünftigen Streams die Pylons-Mod und eine Mobfarm-Mod zu integrieren. Es gibt einen kurzen Hinweis auf die Veröffentlichung von Inhalts auf dem YouTube-Kanal, wobei betont wird, dass der Fokus auf Tutorial-Serien liegen könnte, aber die décisionierung steht noch aus. Der Stream endet mit einer informativen Note über die aktuelle Version von ATM10 und der Erwartung, dass die Community die Weiterentwicklung des Projekts begleiten kann.

Einführung des neuen Projekts ATM10

02:18:22

Der Streamer stellt das neue Projekt vor – die neuste Version von ATM10 auf einem alten Map-Server. Es folgt eine Diskussion über Minecraft-Varianten und die Bedeutung von Redstone für den Anfang, wobei betont wird, dass die Ausstattung vollständig ausreicht. Parallel wird die Überlegung zu einer stabilen Internetverbindung für das Streaming angesprochen, wobei Glasfaser als optimale Lösung diskutiert wird.

Aufbau des ME-Systems im Modpack

02:21:56

Der Fokus liegt auf der Errichtung eines ME-Systems in Minecraft. Dazu werden notwendige Komponenten wie Energy Acceptor, Crafting Terminal und Drive geplant. Es folgt die Suche nach Rohstoffen wie Silizium und Redstone, wobei Herausforderungen beim Crafting diskutiert werden, inklusive der Notwendigkeit von Logikprozessoren und der Planung von Disketten für den Speicher.

Gameplay-Events und Community-Interaktion

02:47:14

Während des Aufbaus der Mobfarm kommt es zu Interaktionen mit verschiedenen Mobs, darunter Creepers und Hexen. Der Streamer erwirbt Belohnungen durch Quests und interagiert mit der Community über Spenden und Subs, ohne Fokus auf technische Probleme. Es werden auch Überlegungen zu Ressourcenerweiterungen wie der Pylonen-Mod angestellt.

Planungen für YouTube und KI-Übersetzungen

03:09:24

Es wird über zukünftige YouTube-Inhalte gesprochen, darunter ein Tutorial für das ATM10-Projekt. Der Streamer erwähnt, Videos mit KI-generierten Übersetzungen in mehreren Sprachen erstellt zu haben, und diskutiert deren Qualität. Gleichzeitig werden Vergleiche zu vergangenen Projekten gezogen, um die Evolution der Content-Erstellung zu verdeutlichen.

Ressourcensuche für ME-System und Pylonen

03:28:18

Die Vorbereitungen für das ME-System werden fortgesetzt, indem nach Ressourcen wie Redstone, Disketten und Logikprozessoren gesucht wird. Der Streamer plant, das System mit ausreichend Speicher auszustatten, diskutiert die automatisierte Herstellung von Kristallen und begibt sich auf Erkundungstouren nach Netherfestungen, um essentielle Materialien zu sammeln.

Vorbereitung für Tutorial-Umgebung und Pylonen-Mod

03:58:24

Der Streamer plant, eine spezielle Tutorial-Umgebung zu schaffen, um Gameplay-Tutorials für den YouTube-Kanal zu produzieren. Gleichzeitig werden Vorbereitungen für die Integration des Pylonen-Mods getroffen, wobei Überlegungen zu Harvester- und Interdiction-Pylonen angestellt werden. Diese Umgebung soll ein gezieltes Lernen und Experimentieren ermöglichen.

Abschluss des ME-Systems und Ausblick

04:17:01

Das ME-System wird vollständig eingerichtet und getestet, wobei die Disketten befüllt und die letzten Komponenten wie Displays eingebaut werden. Der Streamer bereitet sich auf den Aufbau der Pylonen-Struktur vor und beendet den Livestream mit Ausblicken auf zukünftige Projekte, darunter die Erweiterung der Tutorial-Umgebung und die Integration weiterer Mods.

Einführung in das neue Projekt und ATM10-Update

04:50:02

Der Streamer stellt ein neues Projekt vor, das auf der neuesten Version von All the Mod 10 (ATM10) basiert, und diskutiert den Wechsel auf einen Server mit einer alten Map. Dabei werden Feature-Updates wie 'Hostile Neural Networks' für Simulationen von Mob-Verhalten besprochen, inklusive der Einrichtung eines Data Models, um durch Tötung von Mobs Simulationen durchzuführen. Es folgt eine Planung für die Aufnahme von Tutorial-Inhalten für verschiedene Mods, wobei der Fokus auf schrittweisen Vorstellungen von Mod-Funktionen wie ME-Systemen und Pylonen liegt, um Zuschauern praktische Einblicke zu geben.

Aufbau einer automatisierten Concrete-Farm mit Create-Mod

05:56:59

Der Streamer startet mit dem Bau einer automatisierten Betonfarm unter Verwendung der Create-Mod. Er erklärt die Funktionsweise der mechanischen Pressen, Mischer und Bohrer, die Sand, Kies und Farbpigmente zu Betonblöcken verarbeiten. Dabei werden konkrete Baupläne für eine Übersetzung aus Wasser- und Lavaquellen erwogen, um Effizienz zu maximieren. Es wird betont, dass diese Anlage als Vorlage für Tutorials dienen soll, insbesondere um Anfängern zu zeigen, wie man einfache Farmen in Modpacks aufbaut.

Exploration im Nether nach Netherit und Deep Dark

07:06:58

Der Streamer unternimmt eine Expedition in den Nether, um Netherit und ein Deep Dark-Biom für All the Modium zu finden. Dabei werden verschiedene Techniken diskutiert, wie das Erkunden unter hohen Bergen oder das Erstellen eines Kompass-Recipes, um das seltene Biom lokalisieren zu können. Herausforderungen wie unerwartete Strukturen und begrenzte Ressourcen werden erläutert, und es wird geplant, die Erkundung in zukünftigen Stream-Teilen fortzusetzen, um Ressourcen für fortgeschrittene Projekte zu sichern.

Chat-Interaktion und Planung für Tutorial-Videos

05:15:11

Im Stream wird ein neuer Viewer, 'Daryl', begrüßt, der seine Sympathie für den Content ausdrückt. Es folgt eine Diskussion über die Ausrichtung des Kanals, wobei betont wird, dass Mod-Packs der primäre Fokus sind, um die Community zu binden. Gleichzeitig werden Pläne für zukünftige Tutorials besprochen, etwa für 'All the Modium' oder Mechaniken wie Flugtränke. Der Streamer erwähnt, dass er bereits an Videoformaten arbeitet, die Mod-Einführungen kombinieren, um Reizüberflutung zu vermeiden und strukturierte Lerninhalte zu bieten.

Umbau der Basis und Planung einer Fahrstuhl-Konstruktion

06:46:15

Der Streamer plant einen Umbau der bestehenden Basis, um eine neue ME-System-Struktur und einen Fahrstuhl aus der Create-Mod zu integrieren. Dabei wird diskutiert, wie die Grundstruktur erhalten bleiben kann, während innere Bereiche für erweiterte Speicher- und Produktionskapazitäten umgestaltet werden. Ein besonderer Fokus liegt auf der Installation eines vertikalen Transportsystems, das den Zugang zu verschiedenen Ebenen erleichtert, und auf der Optimierung der Farmbereiche, um landwirtschaftliche Aktivitäten zu bündeln und Effizienz zu steigern.

Bastionssuche und Entdeckungen

07:21:00

Der Spieler beginnt mit der Suche nach einer Bastion, diskutiert mögliche Standorte und findet eine Zitadelle sowie eine Bosskammer. Dabei sammelt er Neterit und Echo Shards, während er über Modpack-Updates wie die Verfügbarkeit von Smithing Templates und Eisen spricht. Die Suche verläuft langsam, aber er bleibt motiviert und erkundet verschiedene Strukturen in der Umgebung.

Ressourcensammeln und neue Biome

07:38:20

Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen wie All the Modium, während er ein Redstone-Biom entdeckt. Er spricht über die Nutzung von Nachtvisonen und diskutiert die Bedeutung von Diamanten für spätere Upgrades. Dabei erkundet er die Umgebung, findet versteckte Schätze und bereitet sich auf den Bau von Maschinen vor.

Start der Maschinenkonstruktion

07:55:00

Mit der Produktion von Lithium und anderen Materialien beginnt der Aufbau industrieller Anlagen. Er baut eine Thermal Evaporation Tower und optimiert die Stromversorgung mit Windgeneratoren. Dabei werden Details zur Energieeffizienz und zur Nutzung von Brine für Lithium besprochen, während erste Maschinen in Betrieb gehen.

Herstellung des Dissemplemplers

08:28:20

Der Bau des Dissemplemplers, eines fortgeschrittenen Werkzeugs, steht im Mittelpunkt. Dafür werden Materialien wie All the Modium, Osmium und Steel benötigt. Er plant die Integration eines ME-Systems für Autocrafting und erklärt die Voraussetzungen für die Herstellung, während er verschiedene Maschinen wie den Chemical Crystalizer vorbereitet.

Brine- und Lithiumproduktion

09:10:00

Die Erweiterung der Industrieanlagen mit einer Brine Tower zur Lithiumgewinnung wird beschrieben. Er nutzt einen Chemical Crystalizer und Deconcentrator für die Umwandlung, diskutiert Dampfmaschinen und optimierte Maschinen. Dabei werden Herausforderungen wie die Notwendigkeit von Wasser und Energie für die Anlagen erläutert.

Fertigstellung und Zukunftsplanung

09:43:20

Der Dissemplempler wird fertiggestellt und aktiviert, was den Einsatz von All the Modium und Smithing erfordert. Es folgen konkrete Pläne für den Aufbau eines ME-Systems, eines Autocrafting-Bereichs und einer Tutorials-Halle. Der Spieler erwähnt, sein Haus umzugestalten und ändert die Baupläne entsprechend.

Ankündigung und Dank

10:00:00

Am Ende des Streams kündigt der Spieler einen weiteren Stream für 'Star Rapture' am nächsten Abend um 19 Uhr an. Er dankt den Zuschauern für die Unterstützung und weist auf Discord-Ankündigungen für die kommende Woche hin. Dabei rundet er den Stream ab und bereitet den nächsten Projektschritt vor.